銀河平衡滾球2游戲介紹
銀河平衡滾球2簡介
銀河平衡滾球2游戲截圖
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銀河歷險(xiǎn)記2通關(guān)詳解 銀河歷險(xiǎn)記2通關(guān)攻略
銀河歷險(xiǎn)記2攻略圖解全流程遨游浩瀚銀河,開啟一場(chǎng)星際冒險(xiǎn)!《銀河歷險(xiǎn)記2》是一款經(jīng)典太空策略游戲,帶領(lǐng)玩家踏上征服宇宙的旅程。九游小編百草特奉上本作的圖解全流程攻略,手把手引導(dǎo)玩家輕松過關(guān)。從星球探索、資源管理到艦隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,每一步都將詳細(xì)解說,讓玩家縱橫星海,成就銀河霸主!
點(diǎn)圓形房的門,進(jìn)房。點(diǎn)架子上中間大瓶子的蓋,點(diǎn)掉到地上的瓶蓋。點(diǎn)左邊兩個(gè)吸水怪的小怪,他會(huì)掉下去,大怪救他時(shí)迅速點(diǎn)原大怪鼻子下的洞,瓶蓋會(huì)塞住那個(gè)洞。
點(diǎn)房子,回來后點(diǎn)兩個(gè)怪右邊的水泵壓水。點(diǎn)房子里右邊的旋鈕,讓漏斗變方向。點(diǎn)花上的猴子,讓他蹦到最左邊的花上,他會(huì)搖花粉落到鍋里,點(diǎn)鍋下的鈕,火會(huì)大,出氣泡后點(diǎn)鍋右的閘,水會(huì)出到下面的桶里。
這時(shí)敲管子的怪會(huì)來喝之后睡著,拿起他掉的榔頭回上一場(chǎng)景,點(diǎn)機(jī)器人的頭,進(jìn)入下一關(guān)。
從梯子上下赤后向右走,管子會(huì)斷,出來一個(gè)蒼蠅。點(diǎn)最左邊爬來爬去的蟲子必經(jīng)之路上那個(gè)擋路的果子。蟲子會(huì)繼續(xù)向上爬。
他經(jīng)過睡覺的貓時(shí),點(diǎn)貓,貓會(huì)吃蟲,之后會(huì)吐出來,點(diǎn)蒼蠅,蒼蠅會(huì)去吃東西,再點(diǎn)人,人會(huì)跳,讓蒼蠅震到蜘蛛網(wǎng)上,點(diǎn)蜘蛛結(jié)的絲,進(jìn)入下一關(guān)。
進(jìn)身后的洞,拿到手電再出來。點(diǎn)冰箱,出來老鼠爬到頂上的洞里去,點(diǎn)冰箱左邊的電源線。再點(diǎn)頂上的洞會(huì)掉一個(gè)多項(xiàng)電源下來。
點(diǎn)多項(xiàng)電源,放到左下角電燈的開關(guān)上,再點(diǎn)冰箱的電源,冰箱會(huì)移動(dòng)。點(diǎn)頂上的勾子,進(jìn)入下一場(chǎng)景。
《第二銀河》PVP與數(shù)值平衡前瞻 第二銀河游戲資訊
本期的銀河前哨站是1.5本更新前瞻的第五彈,將主要向大家介紹有關(guān)新本中與PVP相關(guān)的改動(dòng)內(nèi)容,包括:警備隊(duì)強(qiáng)化、軍團(tuán)宣戰(zhàn)和艦船平衡。
警備隊(duì)強(qiáng)化
在1.5本更新后,聯(lián)安部駐扎于治安區(qū)和低治安區(qū)的警備隊(duì)將施行新的治安管制條例:
未來犯罪值大于3的玩家就將被評(píng)定為罪犯,其只要進(jìn)入星系就會(huì)觸發(fā)聯(lián)安部出警;
警備隊(duì)進(jìn)入現(xiàn)場(chǎng)時(shí)的位置將由目標(biāo)的犯罪等級(jí)決定,等級(jí)越高會(huì)使出現(xiàn)得越近;
警備隊(duì)進(jìn)入現(xiàn)場(chǎng)后會(huì)使用推進(jìn)干擾、能量干擾對(duì)目標(biāo)進(jìn)行控制,但不會(huì)使用反躍遷;
若目標(biāo)在受到干擾后仍拒不離開場(chǎng)景則警備隊(duì)會(huì)對(duì)其展開,為百分比傷害。
除此之外,未來在低治安區(qū)其他玩家將更快地積累犯罪值:向玩家開火將增加0.1的犯罪值,而擊殺將增加0.9的犯罪值。
但與之相對(duì)的,法外之地將完全脫離聯(lián)安部的控制,已經(jīng)被標(biāo)記為現(xiàn)行犯的玩家在進(jìn)入法外之地后與其他玩家交戰(zhàn)時(shí),將不再會(huì)傳播現(xiàn)行犯和見義勇為標(biāo)記。
軍團(tuán)宣戰(zhàn)
為了適應(yīng)手機(jī)殊的使用場(chǎng)景,保證玩家的星際旅行體驗(yàn),目前游戲中存在一種名為“躍遷保護(hù)”的機(jī)制,使所有玩家在出站、躍遷落地和過門后有大約5秒左右的無敵時(shí)間。
通過收集各方面的反饋意見,我們很高興看到躍遷保護(hù)達(dá)成了它最初的設(shè)計(jì)目的,但同時(shí)我們也看到了這個(gè)設(shè)計(jì)為很多別是喜歡戰(zhàn)爭玩法的玩家?guī)砹嗽S多困擾。
所以在1.5本中我們將推出一種新的軍團(tuán)宣戰(zhàn)功能,讓兩個(gè)軍團(tuán)之間在付出一定代價(jià)的前提下,能夠互相突破躍遷保護(hù)進(jìn)行戰(zhàn)斗:
軍團(tuán)長將可以在軍團(tuán)外交功能中向不屬于同的任意軍團(tuán)發(fā)起宣戰(zhàn),在宣戰(zhàn)后雙方軍團(tuán)將被自動(dòng)調(diào)整并鎖死為敵對(duì)關(guān)系,并在之后的48小時(shí)內(nèi)可以無躍遷保護(hù)相互,同時(shí)還可以直接在軍團(tuán)星圖中查看對(duì)方軍團(tuán)設(shè)施的運(yùn)作狀態(tài)。
在新本上線后,玩家可以隨時(shí)通過軍團(tuán)外交功能來確認(rèn)自己軍團(tuán)是否正在與其他軍團(tuán)發(fā)生戰(zhàn)爭關(guān)系,同時(shí)宣戰(zhàn)一旦發(fā)起便無法提前結(jié)束,除非交戰(zhàn)雙方中的一方解散軍團(tuán)。
“每次宣戰(zhàn)只會(huì)涉及定的兩個(gè)軍團(tuán)”,“有48小時(shí)時(shí)限”,且“發(fā)起宣戰(zhàn)需要付出一定的成本”,這樣設(shè)計(jì)的目的是我們希望讓玩家有能夠打破躍遷保護(hù)的手段,但同時(shí)又不希望這個(gè)手段會(huì)讓躍遷保護(hù)機(jī)制完全失效。
艦船平衡
在之前的用戶反饋中我們收集了大量有關(guān)艦船平衡的意見,在1.5本中我們將對(duì)其中的一部分艦船進(jìn)行調(diào)整。
超級(jí)裝置效果為的艦船:
晨曦巡洋艦(雀級(jí)/鶴級(jí)/鸞級(jí)),晨曦戰(zhàn)巡艦(淵級(jí)/澤級(jí)/溟級(jí)),新歐護(hù)衛(wèi)艦(巨蜥級(jí)/毒蜥級(jí)/魔蜥級(jí)),以上艦船的超級(jí)裝置的啟動(dòng)延遲將被極大幅度地縮短,且在使用超級(jí)裝置進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)跳躍時(shí),將自帶額外的躍遷穩(wěn)定值。
超級(jí)裝置蓄滿后反而變?nèi)醯呐灤?/p>
新歐巡洋艦(先鋒級(jí)/勇士級(jí)/狂戰(zhàn)士級(jí)),其戰(zhàn)術(shù)組件將被調(diào)整為“當(dāng)超級(jí)裝置蓄滿后,護(hù)盾抗提升,同時(shí)航速提升”;
斯瓦羅斯戰(zhàn)列艦(漩渦級(jí)/怒濤級(jí)/海嘯級(jí)),其戰(zhàn)術(shù)組件將被調(diào)整為“當(dāng)超級(jí)裝置蓄滿后,護(hù)盾抗提升,但能量恢復(fù)速度下降”。
戰(zhàn)術(shù)組件效果難以觸發(fā)的艦船:
新歐護(hù)衛(wèi)艦(巨蜥級(jí)/毒蜥級(jí)/魔蜥級(jí)),其戰(zhàn)術(shù)組件的觸發(fā)機(jī)制,從原來的“10秒不被”被調(diào)整為“身邊一定范圍內(nèi)沒有敵艦時(shí),護(hù)盾回充器效果提升”。
超級(jí)裝置效果低于預(yù)期的艦船:
新歐巡洋艦(先鋒級(jí)/勇士級(jí)/狂戰(zhàn)士級(jí)),提升其在計(jì)算自身受到傷害轉(zhuǎn)化為AOE傷害時(shí)的轉(zhuǎn)化比率,同時(shí)一并提升其一輪AOE的總傷害輸出上限。
戰(zhàn)術(shù)組件效果過強(qiáng)的艦船:
斯瓦羅斯驅(qū)逐艦(冷雨級(jí)/暴雪級(jí)/冰雹級(jí)),適當(dāng)下調(diào)了其通過使用和裝置時(shí)所能獲得的冷卻時(shí)間減少量。
新歐巡洋艦(哨兵級(jí)/鐵衛(wèi)級(jí)/守護(hù)者級(jí)),適當(dāng)下調(diào)了其通過消耗能量能夠獲得的額外護(hù)盾量,同時(shí)適當(dāng)縮短了額外護(hù)盾的生效時(shí)間。
旗艦超級(jí)裝置調(diào)整:
天啟旗艦(宣禮塔級(jí))和新歐旗艦(埃癸斯級(jí))作為戰(zhàn)術(shù)類旗艦,其超級(jí)裝置的效果將更加偏重于防御能力,所以將移除這兩艘旗艦超級(jí)裝置中增加的部分,并將其收益全部轉(zhuǎn)給防御能力:
天啟旗艦(宣禮塔級(jí))在開啟超級(jí)裝置后:將立刻獲得6250000點(diǎn)額外護(hù)盾;
新歐旗艦(埃癸斯級(jí))在開啟超級(jí)裝置后:將立刻獲得護(hù)盾抗增加350%的效果。
偵察艦艦船調(diào)整:
晨曦護(hù)衛(wèi)艦(雨級(jí)/露級(jí)/霖級(jí)),新歐護(hù)衛(wèi)艦(巨蜥級(jí)/毒蜥級(jí)/魔蜥級(jí)),斯瓦羅斯護(hù)衛(wèi)艦(球果級(jí)/矮栗級(jí)/山毛櫸級(jí)),天啟護(hù)衛(wèi)艦(皈依級(jí)/祈禱級(jí)/朝圣級(jí)),以上艦船加成的最后兩條,將被統(tǒng)一替換為“隱形裝置能量消耗降低”和“隱形裝置啟動(dòng)延遲降低”。
干擾艦和攔截艦艦船調(diào)整:
游戲中所有攜帶[干擾]標(biāo)簽的護(hù)衛(wèi)艦和巡洋艦,及所有攜帶[攔截]標(biāo)簽的護(hù)衛(wèi)艦和驅(qū)逐艦,其艦船加成的最后一條的“裝置射程加成”,將被統(tǒng)一提升至“T1科技50%”,“T2科技60%”,“T3科技70%”。
銀河歷險(xiǎn)記2好玩嗎 銀河歷險(xiǎn)記2玩法簡介
期待已久的手游銀河歷險(xiǎn)記2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編銀河歷險(xiǎn)記2好玩嗎?銀河歷險(xiǎn)記2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、銀河歷險(xiǎn)記2簡要評(píng)析:
2、銀河歷險(xiǎn)記2圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)銀河歷險(xiǎn)記2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“銀河歷險(xiǎn)記2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》制作人訪談 如何平衡游戲難度
苦候多年,雖然沒能等來《銀河戰(zhàn)士4》,但是去年發(fā)售的《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼(Metroid Dread)》依舊保持了系列一貫的高水準(zhǔn)制作。近日,日媒Fami通采訪了游戲制作人坂本賀勇(Yoshio Sakamoto),問及了游戲難度設(shè)計(jì)以及平衡性調(diào)整等方面,一起來了解下吧。
問:這款游戲的移動(dòng)速度很快,這是你們的制作目標(biāo)嗎?
答:我們已經(jīng)制作過很多部《銀河戰(zhàn)士》了,我們會(huì)深思熟慮每一款游戲的合適的速度節(jié)奏。對(duì)于《銀河戰(zhàn)士:Dread》來說,我們將游戲的速度適當(dāng)?shù)丶涌炝?。每一款《銀河戰(zhàn)士》的游戲設(shè)計(jì)都會(huì)與游戲的動(dòng)作互補(bǔ),而這一次,游戲變得非常容易控制,這是我個(gè)人非常喜歡的內(nèi)容。我認(rèn)為這可能是我們迄今為止見過的最好的《銀河戰(zhàn)士》的動(dòng)作設(shè)計(jì)。
問:我認(rèn)為你是在執(zhí)行一些既快速又容易控制的東西。相比之前的游戲,你們是如何平衡游戲難度的?
答:我們已經(jīng)習(xí)慣了我們所開發(fā)游戲的難度,所以很難理解作為一名新玩家的感受。不管是哪一款游戲,平衡性都是很難做的東西,但不管是任天堂還是MercurySteam都決心讓這款游戲的動(dòng)作部分變得絲滑流暢。E.M.M.I.(游戲中的機(jī)器敵人)和之前我們做過的東西不一樣,我們讓很多人測(cè)試它,由此我們便能夠?yàn)檫@款動(dòng)作游戲調(diào)整到適合于它的平衡性。我們所關(guān)注的一件事就是確保玩家在游戲失敗了以后,會(huì)知道下一次該怎么做。
問:好的平衡性會(huì)驅(qū)動(dòng)玩家想要報(bào)仇,那么是怎么實(shí)際運(yùn)用的呢?
答:舉個(gè)例子,如果你讓E.M.M.I.老是抓不住玩家,或者當(dāng)它抓住玩家以后,玩家總是能很快逃離,那么你就無法真正表達(dá)出E.M.M.I.的恐懼可怕之處——然而這正是游戲的核心部分。
《第二銀河》銀河前哨站怎么樣 戰(zhàn)巡艦全面平衡分析
今天為指揮官們帶來的是【銀河前哨站】艦船平衡計(jì)劃的第三彈,本次研討范圍為四大國的常規(guī)艦船,并計(jì)劃調(diào)整其中的26艘及其T2/T3版本。今天將主要為大家介紹戰(zhàn)巡艦體系的調(diào)整方案。
調(diào)整原則
本次平衡性調(diào)整的核心思想是在多個(gè)橫向維度上對(duì)艦船的戰(zhàn)斗預(yù)期進(jìn)行調(diào)平,這里的多個(gè)橫向維度包含:噸位維度(同為戰(zhàn)巡艦噸位)、標(biāo)簽維度(同為后勤標(biāo)簽或強(qiáng)襲標(biāo)簽)及武器維度(使用同種類型的武器)。
我們希望達(dá)到的結(jié)果是:
擁有相同標(biāo)簽的戰(zhàn)巡艦需要擁有相近的戰(zhàn)斗預(yù)期,及迥異的戰(zhàn)斗風(fēng)格;
使用同種武器的戰(zhàn)巡艦?zāi)茉谕娣L(fēng)格上拉出距離,同時(shí)在功能定位上達(dá)成互補(bǔ);
確保使用同種武器的2艘戰(zhàn)巡艦中,必定會(huì)有1艘攜帶對(duì)應(yīng)的超級(jí)武器。
文章接下來的內(nèi)容將對(duì)粒子戰(zhàn)巡艦、激光戰(zhàn)巡艦、磁軌戰(zhàn)巡艦和導(dǎo)彈戰(zhàn)巡艦以橫向?qū)Ρ鹊男问絻蓛稍u(píng)述,并對(duì)具體的修改方案及推導(dǎo)過程、預(yù)期結(jié)果進(jìn)行詳細(xì)說明。
粒子戰(zhàn)巡艦
目前游戲中使用粒子炮的戰(zhàn)巡艦為:晨曦的云級(jí),新歐的檢察官級(jí),及其T2/T3型號(hào):
毋庸置疑,當(dāng)這兩艘船被放在一起比較時(shí)云級(jí)擁有的優(yōu)勢(shì)是壓倒性的,它的T3型號(hào)昊級(jí)甚至因?yàn)樵赑VP中過于亮眼而被玩家冠以“日天級(jí)”的外號(hào),所以在這次的平衡中我們會(huì)將更多的注意力放在相對(duì)弱勢(shì)的檢察官級(jí)上。
檢察官級(jí)這艘船的問題出在:粒子炮是游戲中射速最快且能耗最低的武器,所以造成戰(zhàn)術(shù)組件帶來的“進(jìn)一步降低武器能耗”的實(shí)際收益很低。對(duì)此,我們計(jì)劃將檢察官級(jí)的戰(zhàn)術(shù)組件效果修改為“在釋放疊層時(shí),直接將武器傷害轉(zhuǎn)化為艦船能量”,即將“減少武器耗能”改成了“直接增加能量”,以使通過戰(zhàn)術(shù)組件得到的反饋更加直接。
接著,因?yàn)槔鋮s時(shí)間較短的粒子炮本身與疊層機(jī)制的匹配度很高,加之檢察官級(jí)的超級(jí)裝置還能將武器的冷卻時(shí)間進(jìn)一步壓縮,兩者一遞進(jìn)還能使戰(zhàn)術(shù)組件帶來的回能效果表現(xiàn)得更加淋漓盡致。
綜上所述,云級(jí)及其T2/T3型號(hào)將不會(huì)迎來任何改動(dòng),它將繼續(xù)保有超高速的戰(zhàn)斗風(fēng)格和強(qiáng)力的粒子超級(jí)武器,而修改后的檢察官級(jí)及其T2/T3型號(hào)會(huì)獲得將武器傷害轉(zhuǎn)化為能量的特殊能力,配合1.7版本新獲得的護(hù)盾抗性裝置加成及來自“高斯磁性力場(chǎng)穩(wěn)定器”的武器傷害加成,可以說獲得了攻擊、防御和能源的全方位提升。
激光戰(zhàn)巡艦
目前游戲中使用激光炮的戰(zhàn)巡艦為:天啟的詛咒級(jí),晨曦的淵級(jí),及其T2/T3型號(hào):
在1.7版本中這兩艘激光炮艦獲得了一樣的【強(qiáng)襲】標(biāo)簽,它們甚至還擁有機(jī)制類似的戰(zhàn)術(shù)組件,但實(shí)際這兩艘船的戰(zhàn)斗風(fēng)格卻截然不同:淵級(jí)距離目標(biāo)越遠(yuǎn)傷害越高的戰(zhàn)術(shù)組件奠定了遠(yuǎn)程狙擊的戰(zhàn)斗基調(diào),而詛咒級(jí)飛行速度越快傷害越高的戰(zhàn)術(shù)組件帶出的則是高速拉扯的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
以上這兩艘船實(shí)際很難說誰壓倒誰,所以本次進(jìn)行的將僅是微調(diào)。首先來說淵級(jí),淵級(jí)超級(jí)裝置的基本效果是戰(zhàn)術(shù)跳躍,這類超級(jí)裝置因?yàn)榧炔辉斐蓚σ膊辉黾?a linkid="26081">生存所以常被認(rèn)為是最弱的超級(jí)裝置之一,但對(duì)于擅長狙擊戰(zhàn)的淵級(jí)來說,這種經(jīng)由超級(jí)裝置帶來的轉(zhuǎn)場(chǎng)能力卻帶出了一套極富特色的甩蔥戰(zhàn)法。
所以我們打算進(jìn)一步讓這種戰(zhàn)法發(fā)揚(yáng)光大,而將淵級(jí)超級(jí)裝置附帶的“獲得每秒回能”效果更換為“提升武器射程”以保證淵級(jí)在戰(zhàn)術(shù)跳躍后能繼續(xù)保持攻擊。同時(shí),雖然這個(gè)超級(jí)裝置不輸出傷害,但我們相信淵級(jí)在執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)跳躍后與目標(biāo)的距離應(yīng)足以使戰(zhàn)術(shù)組件全力工作,帶來高額的傷害加成。
接下來說詛咒級(jí),事實(shí)上這個(gè)系列的艦船一直是游戲中最受歡迎的戰(zhàn)巡艦之一,所以我們對(duì)詛咒級(jí)的改動(dòng)也僅僅是將超級(jí)裝置更換成“多焦點(diǎn)陽極激射器”,以填補(bǔ)激光戰(zhàn)巡艦中沒有激光超級(jí)武器的空白。
綜上所述,藉由將超級(jí)裝置的附帶效果更換為“武器射程增益”,淵級(jí)及其T2/T3型號(hào)將能更加得心應(yīng)手地運(yùn)用狙擊和甩蔥戰(zhàn)術(shù),其超級(jí)裝置和戰(zhàn)術(shù)組件的配合將更加天衣無縫;而獲得激光超級(jí)武器的詛咒級(jí)及其T2/T3型號(hào)將獲得更加兇狠的火力,并延續(xù)依靠高速來去自如的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
磁軌戰(zhàn)巡艦
目前游戲中使用磁軌炮的戰(zhàn)巡艦為:斯瓦羅斯的北風(fēng)級(jí),天啟的靈感級(jí),及其T2/T3型號(hào):
其中,靈感級(jí)能通過一種特殊的疊層機(jī)制來增加武器傷害,同時(shí)能通過一種將目標(biāo)所受傷害轉(zhuǎn)化為自身能量的機(jī)制來抵消戰(zhàn)術(shù)組件帶來的能量懲罰,所以雖然靈感級(jí)名義上是一艘“后勤艦”,但事實(shí)上它卻是游戲中最強(qiáng)的火力艦之一。
相比之下,目前北風(fēng)級(jí)的戰(zhàn)術(shù)組件和超級(jí)裝置的實(shí)際效果一般且起效流程過長,所以我們決定重新設(shè)計(jì)整艘艦船,并針對(duì)靈感級(jí)更加偏向PVP和純輸出的特點(diǎn),嘗試將北風(fēng)級(jí)向攻守均衡和PVE的方向修改。
具體方案是這樣的:我們會(huì)將北風(fēng)級(jí)的戰(zhàn)術(shù)組件效果調(diào)整為“可以通過消耗能量來獲得額外護(hù)盾”,同時(shí)將其“提升能量總量”的加成更換為“提升能量回充量”,以上兩項(xiàng)改動(dòng)相互配合的結(jié)果可以看作是一種將能量轉(zhuǎn)化為護(hù)盾的特殊機(jī)制。同時(shí)我們計(jì)劃將北風(fēng)級(jí)的超級(jí)裝置替換為“試作型反物質(zhì)彈投射炮”,以提高這艘艦船特別在PVE環(huán)境中的易用性。
綜上所述,靈感級(jí)及其T2/T3型號(hào)將不會(huì)迎來任何改動(dòng),它們將依舊是游戲中火力最強(qiáng)的戰(zhàn)巡艦;而北風(fēng)級(jí)及其T2/T3型號(hào)將獲得與哨兵級(jí)一樣的戰(zhàn)術(shù)組件來強(qiáng)化防御能力,同時(shí)獲得磁軌超級(jí)武器,以形成攻守兼?zhèn)?,相?duì)偏向PVE的定位。
導(dǎo)彈戰(zhàn)巡艦
目前游戲中使用導(dǎo)彈的戰(zhàn)巡艦為:新歐的百夫長級(jí),斯瓦羅斯的霸主級(jí),及其T2/T3型號(hào):
其中百夫長級(jí)及其T2型號(hào)掌旗官級(jí)已是游戲中T2制式艦隊(duì)的標(biāo)配后勤艦,這得益于它們優(yōu)秀的自身護(hù)盾回充和遠(yuǎn)程護(hù)盾投射加成,但這同時(shí)也意味著它們?cè)谂炾?duì)?wèi)?zhàn)中很容易成為敵方的首選目標(biāo)。
實(shí)際上在設(shè)計(jì)這艘艦船時(shí)我們已經(jīng)預(yù)見了這個(gè)情況,所以我們?yōu)槠湓O(shè)計(jì)了一種偏向自保的戰(zhàn)術(shù)組件,而在本次調(diào)整中我們計(jì)劃進(jìn)一步將百夫長級(jí)戰(zhàn)術(shù)組件的觸發(fā)點(diǎn)前移至“護(hù)盾被擊穿時(shí)”,以進(jìn)一步強(qiáng)化其應(yīng)對(duì)艦隊(duì)集火的能力。
接下來看霸主級(jí),這艘船的問題在于它帶有的【火力】標(biāo)簽干擾了艦船的原始設(shè)計(jì),使其出現(xiàn)了一半加成偏向后勤,另一半加成偏向輸出,最終使玩家陷入無論如何選擇都不得不放棄其中一半加成的困境中去。
我們會(huì)嘗試以一種非常有趣的設(shè)計(jì)來解決這個(gè)問題,我們計(jì)劃將霸主級(jí)的戰(zhàn)術(shù)組件效果修改為“超級(jí)裝置蓄滿不用時(shí),獲得武器傷害和火控精度加成”,同時(shí)將它的超級(jí)裝置修改為“在身邊召喚一個(gè)信標(biāo),為范圍內(nèi)的友軍提供武器傷害和火控精度加成”。這一設(shè)計(jì)實(shí)際表達(dá)的意思是“霸主級(jí)可以自己決定將武器傷害和火控加成留給自己,或分給隊(duì)友”,這種設(shè)計(jì)將使這艘“火力后勤”能非常自然地在“火力艦”和“輔助艦”之間轉(zhuǎn)化。
綜上所述,百夫長級(jí)及其T2/T3型號(hào)的戰(zhàn)術(shù)組件的觸發(fā)時(shí)機(jī)將被前移至“護(hù)盾被擊穿瞬間”以進(jìn)一步提升它們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的生存能力,而霸主級(jí)及其T2/T3型號(hào)將通過獨(dú)有的召喚機(jī)制來解決“火力”“后勤”定位相互沖突的問題,并獲得平滑轉(zhuǎn)換戰(zhàn)場(chǎng)身份的能力。
銀河滾球平衡3D好玩嗎 銀河滾球平衡3D玩法簡介
期待已久的手游銀河滾球平衡3D即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編銀河滾球平衡3D好玩嗎?銀河滾球平衡3D值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、銀河滾球平衡3D簡要評(píng)析:
銀河滾球平衡3D是一款滾球闖關(guān)類游戲,精美的游戲關(guān)卡和畫面,玩家需要控制小球的平衡,跳躍和加速來不斷的向前行進(jìn),收集金幣還能解鎖不停的小球樣式,逼真的圖形帶來超刺激的跑酷之旅,喜歡球類闖關(guān)游戲的趕快下載吧。
2、銀河滾球平衡3D圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)銀河滾球平衡3D有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“銀河滾球平衡3D”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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銀河滾球平衡3D電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
最近在朋友圈非常流行的手游銀河滾球平衡3D已經(jīng)開放下載了,不過不少玩家都覺得手機(jī)上玩銀河滾球平衡3D手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行銀河滾球平衡3D這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款銀河滾球平衡3D安卓模擬器給大家!希望能給各位玩銀河滾球平衡3D提供幫助。以下是銀河滾球平衡3D安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
銀河滾球平衡3D電腦版下載使用教程
玩家們想要在電腦上暢快地玩銀河滾球平衡3D,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的銀河滾球平衡3D安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時(shí)能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩銀河滾球平衡3D的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了銀河滾球平衡3D之外,還會(huì)不斷更新其他熱門手游。
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?下載完銀河滾球平衡3D安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載銀河滾球平衡3D助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請(qǐng)?jiān)试S通過。
1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“銀河滾球平衡3D”,就會(huì)出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點(diǎn)擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的銀河滾球平衡3D圖標(biāo)啦。?
2)重點(diǎn)貼士:有時(shí)候猩猩助手還沒來得及更新最新的銀河滾球平衡3D安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過沒關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專區(qū)下載銀河滾球平衡3D的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實(shí)現(xiàn)在電腦上玩銀河滾球平衡3D啦。
The end,銀河滾球平衡3D的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了銀河滾球平衡3D電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個(gè)模擬器,一起在電腦上玩銀河滾球平衡3D吧。
抖音很氣人的平衡滾球好玩嗎 抖音很氣人的平衡滾球玩法簡介
期待已久的手游抖音很氣人的平衡滾球即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編抖音很氣人的平衡滾球好玩嗎?抖音很氣人的平衡滾球值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、抖音很氣人的平衡滾球簡要評(píng)析:
抖音很氣人的平衡滾球是一個(gè)好玩的休閑小游戲,游戲的玩法很簡單,但是操作過程可能會(huì)讓人很生氣,平衡滾球在抖音上還是比較火的,如果想和網(wǎng)紅一樣玩這款游戲可以來西西下載哦。
2、抖音很氣人的平衡滾球圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)抖音很氣人的平衡滾球有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“抖音很氣人的平衡滾球”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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激戰(zhàn)2職業(yè)平衡 11.7職業(yè)平衡更新
激戰(zhàn)2職業(yè)平衡,激戰(zhàn)2十一月七號(hào)更新了新的內(nèi)容,對(duì)戰(zhàn)士職業(yè)進(jìn)行了調(diào)整,傷害增加防御減少。下面跟著小編一起來看一下激戰(zhàn)2職業(yè)平衡,希望能給你們帶來幫助。、、
斧子2
傷害增加33%
斧子3
敵人生命值低于50%時(shí)傷害增加50%,低于25%時(shí)傷害增加100%斧子5
傷害增加33%
投擲鎖鏈(體術(shù))
CD從25秒降低為20秒
平衡姿態(tài)
持續(xù)時(shí)間從8秒降低到4秒,穩(wěn)固生效間隔從3秒降低到1秒,給予的穩(wěn)固時(shí)間從3秒降低到1秒,該技能可以免疫暴擊
(請(qǐng)注意并沒有降低冷卻,也沒有降低特性中被動(dòng)效果的冷卻)
狂戰(zhàn)姿態(tài)
持續(xù)時(shí)間從9秒降低到4秒,抗性生效間隔從3秒降低到1秒,增加的怒氣從3提到7。冷卻時(shí)間從60秒降低為30秒。
破法者F2
CD從8秒增加到12秒
平衡球2好玩嗎?平衡球2游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游平衡球2火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編平衡球2好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下平衡球2游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道平衡球2究竟怎么樣,好不好玩了!
平衡球2是一個(gè)街機(jī)和邏輯游戲的組合。它是通過傾斜設(shè)備來控制。你的任務(wù)是把在正確的孔中的球,并在同一時(shí)間避免的事情,會(huì)盡量打擾你玩。該游戲是基于物理引擎,甚至對(duì)舊設(shè)備非常不錯(cuò)的表現(xiàn)。平衡球2是非常上癮,可玩的。特點(diǎn):- 4人間- 95水平- 基于物理學(xué)
看了上邊的平衡球2游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道平衡球2怎么樣,好不好玩呢!
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