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手游 > 動(dòng)作 > 月風(fēng)魔傳不朽之月下載
月風(fēng)魔傳不朽之月

月風(fēng)魔傳不朽之月

月風(fēng)魔傳不朽之月是一款具有手工繪畫(huà)風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,在游...
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月風(fēng)魔傳不朽之月游戲介紹

月風(fēng)魔傳不朽之月簡(jiǎn)介

月風(fēng)魔傳不朽之月是一款具有手工繪畫(huà)風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,在游戲中玩家們將會(huì)扮演一位勇者的角色形象,你將會(huì)在這個(gè)像素世界中不斷地冒險(xiǎn),并且與大量的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,通過(guò)戰(zhàn)斗,玩家們可以快速地提升自己的戰(zhàn)斗力,然后就可以挑戰(zhàn)強(qiáng)大的魔王,只要成功打敗魔王,那么你就完成了自己的使命。
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

月風(fēng)魔傳不朽之月游戲截圖

月風(fēng)魔傳不朽之月截圖
月風(fēng)魔傳不朽之月截圖0
月風(fēng)魔傳不朽之月截圖1
月風(fēng)魔傳不朽之月截圖2
月風(fēng)魔傳不朽之月截圖3

大家都在看-熱門(mén)推薦

《月風(fēng)魔傳不朽之月魂刷魂大揭秘》 掌握刷魂技巧

作為一款熱門(mén)的角色扮演游戲,月風(fēng)魔傳不朽之月魂是很多玩家喜愛(ài)的游戲。但是,獲取月魂卻是一件有難度的事情,很多玩家都會(huì)在這個(gè)環(huán)節(jié)遇到難題。本文將為大家詳細(xì)介紹刷魂方法技巧,助您輕松獲得月魂。

《月風(fēng)魔傳不朽之月魂刷魂大揭秘》(掌握刷魂技巧)

一、選擇正確的地圖

在開(kāi)始刷魂之前,我們需要選擇正確的地圖。建議選擇一些人少怪多、刷新速度快的地圖,例如荒漠、地下城等。

二、合理分配屬性點(diǎn)

在進(jìn)行刷魂前,我們需要合理分配屬性點(diǎn)。在攻擊和防御之間尋找平衡,能讓我們更好地面對(duì)怪物的攻擊,并且能夠更快地?fù)魯」治铩?/p>

《月風(fēng)魔傳不朽之月魂刷魂大揭秘》(掌握刷魂技巧)

三、選擇適合自己的職業(yè)

不同職業(yè)在刷魂時(shí)有著不同的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。建議選擇適合自己的職業(yè)進(jìn)行刷魂,例如法師在刷魂時(shí)能夠使用AOE技能,輕松擊敗大批怪物。

四、提高裝備品質(zhì)

刷魂時(shí),裝備的品質(zhì)也對(duì)我們的效率有著很大的影響。合理地提升裝備品質(zhì),可以讓我們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)獲得更多的月魂。

五、配合隊(duì)友作戰(zhàn)

在刷魂時(shí),配合隊(duì)友作戰(zhàn)也是非常重要的。大家可以相互幫助,互相配合,更快地完成任務(wù),更多地獲得月魂。

《月風(fēng)魔傳不朽之月魂刷魂大揭秘》(掌握刷魂技巧)

六、選擇合適的時(shí)段

選擇合適的時(shí)段進(jìn)行刷魂也是非常重要的。建議選擇人少的時(shí)段進(jìn)行刷魂,例如深夜或早晨,這樣能夠更快地獲得月魂。

七、熟悉怪物的攻擊方式

在刷魂時(shí),熟悉怪物的攻擊方式也是非常重要的。了解怪物的攻擊方式,我們才能有針對(duì)性地進(jìn)行防御和攻擊,更加高效地獲得月魂。

八、優(yōu)先擊敗高價(jià)值怪物

在刷魂時(shí),優(yōu)先擊敗高價(jià)值怪物也是非常重要的。這些怪物往往會(huì)掉落更多的月魂,能夠幫助我們更快地升級(jí)。

九、利用自身技能

不同職業(yè)有著不同的技能,利用自身技能也是非常重要的。合理使用技能可以幫助我們更快地?fù)魯」治铮@得更多的月魂。

十、選擇適合自己的升級(jí)方式

在刷魂時(shí),選擇適合自己的升級(jí)方式也是非常重要的。有些玩家喜歡單人升級(jí),有些玩家喜歡組隊(duì)升級(jí)。選擇適合自己的升級(jí)方式,能夠更好地完成任務(wù)。

十一、利用環(huán)境優(yōu)勢(shì)

在刷魂時(shí),利用環(huán)境優(yōu)勢(shì)也是非常重要的。例如在地圖中找到一些可以隱蔽的地方,可以讓我們更好地防御和攻擊,獲得更多的月魂。

十二、提高自身技能等級(jí)

在刷魂時(shí),提高自身技能等級(jí)也是非常重要的。技能等級(jí)越高,使用效果越強(qiáng),能夠更快地?fù)魯」治铮@得更多的月魂。

十三、善于利用裝備屬性

在刷魂時(shí),善于利用裝備屬性也是非常重要的。例如一些裝備會(huì)增加攻擊力或防御力等屬性,合理利用這些屬性,能夠更快地獲得月魂。

十四、多嘗試新的刷魂方式

在刷魂時(shí),多嘗試新的刷魂方式也是非常重要的。例如可以嘗試使用不同的技能組合或者更換裝備進(jìn)行刷魂,有可能會(huì)有意外的收獲。

十五、堅(jiān)持刷魂,獲得更多的月魂

我們需要堅(jiān)持刷魂,只有持之以恒,才能夠獲得更多的月魂。相信大家掌握了本文所介紹的刷魂方法技巧,一定能夠輕松獲得更多的月魂,提升自己在月風(fēng)魔傳不朽之月魂中的實(shí)力。

《月風(fēng)魔傳不朽之月》龍骨鬼怎么打 龍骨鬼BOSS打法攻略

月風(fēng)魔傳不朽之月龍骨鬼是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力敵人,龍骨鬼BOSS怎么打?下面給大家分享一個(gè)月風(fēng)魔傳不朽之月龍骨鬼BOSS打法攻略

月風(fēng)魔傳不朽之月龍骨鬼怎么打 龍骨鬼BOSS打法攻略

初代最終魔王有當(dāng)年最魂的BGM.然而現(xiàn)在他就是只是個(gè)看門(mén)的(遠(yuǎn)目)。沒(méi)什么好怕,預(yù)備動(dòng)作有幾個(gè)看懂就知道干嘛了。手舉起來(lái)要砸,手后收是要推(這個(gè)判定有時(shí)候會(huì)被很奇怪的閃掉),頭動(dòng)2種動(dòng)作.放火蠋髏(對(duì)應(yīng):砍掉).吐火球(對(duì)應(yīng):2種方法.跳起來(lái)吃最大顆火球擋后續(xù)噴地火焰400滴OR閃過(guò)大的在閃過(guò)地上噴起來(lái)的火焰地上的1發(fā)200可能中3次)

這些動(dòng)作有機(jī)率能被特殊攻擊中斷.但最好處理的就是把它的手砍斷時(shí)100%斷招

《月風(fēng)魔傳不朽之月》最后一關(guān)劇毒扣血解除方法分享

月風(fēng)魔傳不朽之月劇毒扣血是最后一關(guān)的主要難點(diǎn),劇毒如何解除?下面給大家分享一個(gè)月風(fēng)魔傳不朽之月最后一關(guān)劇毒扣血解除方法

月風(fēng)魔傳不朽之月最后一關(guān)劇毒扣血解除方法分享

最后一關(guān)扣血的解除技巧

路癡一族,在最后一關(guān),劇毒扣血相當(dāng)致命。

解除扣血的方法有

主要方法:

被地圖冰錐打中(使?fàn)顟B(tài)覆蓋,以解除中毒)

吃藥

次要方法:(減少扣毒影響)

武器:黃法吸血(附身狀態(tài))

撐總血量

月風(fēng)魔傳不死月好玩嗎 月風(fēng)魔傳不死月玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游月風(fēng)魔傳不死月即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編月風(fēng)魔傳不死月好玩嗎?月風(fēng)魔傳不死月值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、月風(fēng)魔傳不死月簡(jiǎn)要評(píng)析:

月風(fēng)魔傳不死月是一款肝度驚人的2d橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。對(duì)于每個(gè)喜歡肝的玩家來(lái)說(shuō)這款游戲簡(jiǎn)直就是為它們量身打造,這里有著無(wú)盡的關(guān)卡挑戰(zhàn)模式,所有的地圖都是由ai演算實(shí)時(shí)生成的,各種武器以及衣服道具的收集多大幾千種,能夠讓我們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候有著諸多的動(dòng)力。

2、月風(fēng)魔傳不死月圖片欣賞:

月風(fēng)魔傳不死月好玩嗎 月風(fēng)魔傳不死月玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)月風(fēng)魔傳不死月有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“月風(fēng)魔傳不死月”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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月風(fēng)魔傳不死之月好玩嗎 月風(fēng)魔傳不死之月玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游月風(fēng)魔傳不死之月即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編月風(fēng)魔傳不死之月好玩嗎?月風(fēng)魔傳不死之月值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、月風(fēng)魔傳不死之月簡(jiǎn)要評(píng)析:

月風(fēng)魔傳不死之月是一款能夠帶給玩家痛快異界勇者亂戰(zhàn)的冒險(xiǎn)游戲,在這個(gè)卡通世界可以體驗(yàn)到精彩無(wú)比的戰(zhàn)斗對(duì)決,多樣的挑戰(zhàn)將在劇情之中為玩家?guī)?lái),各個(gè)階段都有著不同的挑戰(zhàn),每個(gè)玩家都可以成為這個(gè)勇者世界里的強(qiáng)大冒險(xiǎn)家。

2、月風(fēng)魔傳不死之月圖片欣賞:

月風(fēng)魔傳不死之月好玩嗎 月風(fēng)魔傳不死之月玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)月風(fēng)魔傳不死之月有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“月風(fēng)魔傳不死之月”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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月風(fēng)魔傳好玩嗎 月風(fēng)魔傳玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游月風(fēng)魔傳即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編月風(fēng)魔傳好玩嗎?月風(fēng)魔傳值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、月風(fēng)魔傳簡(jiǎn)要評(píng)析:

月風(fēng)魔傳是一款非常不錯(cuò)的角色扮演類(lèi)游戲,這款游戲采用經(jīng)典的復(fù)古像素風(fēng)格為主題制作而來(lái),你可以在這里體驗(yàn)到相當(dāng)精彩的戰(zhàn)斗模式和劇情玩法,能夠讓大家懷念到兒時(shí)的小霸王游戲,感興趣的話請(qǐng)隨時(shí)關(guān)注網(wǎng)站更新吧!

2、月風(fēng)魔傳圖片欣賞:

月風(fēng)魔傳好玩嗎 月風(fēng)魔傳玩法簡(jiǎn)介

月風(fēng)魔傳好玩嗎 月風(fēng)魔傳玩法簡(jiǎn)介

月風(fēng)魔傳好玩嗎 月風(fēng)魔傳玩法簡(jiǎn)介

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《月風(fēng)魔傳不死之月》手柄按鍵有什么

《月風(fēng)魔傳不死之月》手柄按鍵有哪些?很多小伙伴可能還不是很清楚月風(fēng)魔傳不死之月手柄按鍵有哪些吧,下面小編為大家?guī)?lái)了月風(fēng)魔傳不死之月北通阿修羅3手柄鍵位功能介紹,大家一起來(lái)看看了解一下吧。

《月風(fēng)魔傳不死之月》手柄按鍵有哪些

月風(fēng)魔傳不死之月北通阿修羅3手柄鍵位功能介紹

游戲介紹

月風(fēng)魔傳不死之月以日式黑暗幻想為背景,將Rogue類(lèi)游戲元素與2D手法展現(xiàn)的高速砍殺融為一體,通過(guò)日本浮世繪風(fēng)格展現(xiàn)的動(dòng)作游戲。時(shí)隔1000年龍骨鬼覺(jué)醒復(fù)活,通往地獄之門(mén)的封印被扯裂,惡靈蜂涌而出至現(xiàn)世。當(dāng)世界瀕臨毀滅,身為月式家族的族長(zhǎng)必須重披戰(zhàn)袍深入地獄深淵鏟除萬(wàn)惡的根源。

北通阿修羅手柄3鍵位功能一覽

《月風(fēng)魔傳不死之月》手柄按鍵有哪些

各武器使用心得

游戲按照主副武器的類(lèi)型劃分,主武器包含了武士刀、戰(zhàn)傘、雙刀、鈍器、長(zhǎng)槍、手甲六種。每把武器都擁有不同的普攻招式、特技,性能上也有一定的差異。

幾種武器中,武士刀和戰(zhàn)傘的性較為接近,傷害、范圍、攻速都比較均衡。

雙刀有則著較快的攻速,依靠特技旋轉(zhuǎn)刃能輕松保持鬼人化狀態(tài)。

鈍器的攻擊力極高,不過(guò)攻速也極慢,是比較適合一擊脫離的武器。

長(zhǎng)槍擁有六把近戰(zhàn)武器中最遠(yuǎn)的攻擊距離,可以配合地形利用距離優(yōu)勢(shì)來(lái)打擊敵人。

而手甲的攻擊距離最短,更為注重連擊和機(jī)動(dòng)性。

長(zhǎng)槍的攻擊雖然也有明顯的后搖,但勝在距離夠遠(yuǎn),經(jīng)常能利用高低差或者隔墻來(lái)消滅敵人。

如果僅從消滅敵人的角度來(lái)看,幾種近戰(zhàn)武器的特技在大多數(shù)情況中都顯得不太實(shí)用。

長(zhǎng)槍、鈍器、手甲的特技有明顯的前、后搖硬直。

戰(zhàn)傘、武士刀的防反機(jī)制基本也很難在普通玩家手里發(fā)揮效果。這些特技帶來(lái)的傷害等收益也不顯著,大多數(shù)時(shí)候不如多打兩下平A或者直接翻滾閃避來(lái)得穩(wěn)妥實(shí)在。

雙刀的特技旋轉(zhuǎn)刃則相對(duì)要好用一些,旋轉(zhuǎn)刃雖然是一個(gè)持續(xù)攻擊型的特技,但釋放過(guò)程中可以隨時(shí)翻滾來(lái)取消。而高頻連擊的特性令玩家可以利用這一招來(lái)保持鬼人化狀態(tài)。不過(guò)就算如此,旋轉(zhuǎn)刃也很難在與敵人正面對(duì)抗的境況下使用。

從操作手感的角度來(lái)講,角色移動(dòng)、攻擊、跳躍、翻滾等動(dòng)作都有些“沉重”初上手時(shí)可能需要一個(gè)適應(yīng)的過(guò)程。

至于副武器則是游戲中的遠(yuǎn)程攻擊手段。和大多游戲一樣,弓箭、火銃、手里劍等武器的差異主要體現(xiàn)在傷害、彈道、射程范圍等幾方面,本身的操作方式、技巧上沒(méi)有太大的區(qū)別。

玩家基本可以按自己的偏好、習(xí)慣來(lái)挑選。另外,副武器的傷害、射程都非常優(yōu)秀,所以為了保證平衡性,這些武器都有一定的彈藥、冷卻時(shí)間限制。

以上就死和關(guān)于月風(fēng)魔傳不死之月北通阿修羅3手柄鍵位功能的相關(guān)介紹,希望對(duì)大家游戲有幫助。

聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請(qǐng)來(lái)信告知,我們將及時(shí)處理。

《月風(fēng)魔傳不朽之月》龍骨鬼BOSS攻略 龍骨鬼打法分享

 

月風(fēng)魔傳不朽之月龍骨鬼BOSS攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中的這個(gè)BOSS如何快速擊殺,下面帶來(lái)具體的打法技巧,供各位玩家們參考。

龍骨鬼BOSS攻略

第一型態(tài)的攻擊有

1.手槌地:可以跳起躲避、滯空攻擊躲避、武士刀一閃斬、戰(zhàn)傘防御

2.直拳:可以跳起躲避、滯空攻擊躲避、武士刀一閃斬、戰(zhàn)傘防御還沒(méi)試過(guò)

3.吐一顆綠色火球:很慢,走位即可躲過(guò)

4.召喚四顆緩慢的飄浮骷髏:直接砍掉

打掉龍骨鬼血量低于一半后,進(jìn)入第二階段招式有

1.手槌地

2.直拳

3.吐一顆紫色火球:落地后爆炸會(huì)有余波擴(kuò)散,可以跳起躲避、滯空攻擊躲避。

4.不曉得還有沒(méi)有其他的,因?yàn)榈诙A段他差不多也要死了

打斷龍骨鬼兩隻手后,他會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入"崩"的倒地狀態(tài),這時(shí)按X可以"殺"他,傷害量巨大。

如果龍骨鬼"崩"后血量還有一半以上,可以先用副武器或Y鍵打他,再按X"殺",確保一套打死。

月風(fēng)魔傳不朽之月龍骨鬼BOSS攻略 龍骨鬼怎么打

進(jìn)入《月風(fēng)魔傳:不朽之月》專(zhuān)區(qū) 查看更多《月風(fēng)魔傳:不朽之月》攻略

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《月風(fēng)魔傳不朽之月》武器怎么選 全武器選擇攻略

月風(fēng)魔傳不朽之月武器攻略 全武器強(qiáng)度及選擇推薦

月風(fēng)魔傳不朽之月武器攻略。游戲中有較為豐富的武器供玩家們進(jìn)行使用,下面帶來(lái)全部武器的強(qiáng)度以及使用推薦,供各位玩家們參考。

月風(fēng)魔傳不朽之月武器攻略 全武器強(qiáng)度及選擇推薦

全武器攻略

【所有武器通用】

跳躍中可下壓。

短時(shí)間持續(xù)攻擊命中敵人可以打出[崩]、敵人背后為[誅]。傘的瞬防為[絕],可以造成大量崩解值。

[崩][誅]后可以打出[殺]處決。

敵人攻擊命中瞬間擊中敵人可以觸發(fā)[閃],增傷攻擊并中斷敵人動(dòng)作。

在不受到敵人攻擊的情況下,持續(xù)攻擊敵人可以進(jìn)入鬼人化狀態(tài),強(qiáng)化戰(zhàn)斗能力,鬼人化最多強(qiáng)化3段。

【戰(zhàn)斗要點(diǎn)】

躲避敵人招式。

打[崩]或打[閃]。

副武器、跳躍取消硬直,改變出招節(jié)奏對(duì)應(yīng)敵人攻擊。

盡可能維持鬼人化。

【武器選擇要點(diǎn)】

每把武器都有細(xì)分為傷害型與崩解型。

傷害型:細(xì)分針對(duì)某系敵人特化,或是打[閃]特化,但會(huì)比較難打出[崩]。

崩解型:攻擊面板低,但是很容易打出[崩]接[殺],清小怪非常好用。

滯空長(zhǎng)短、招式鍵位、攻擊距離都是考量的要素。

每把武器都有自己的長(zhǎng)處與短處。

推薦新手:二刀 > 太刀/傘 > 拳 > 長(zhǎng)槍 > 大槌。

主武器篇:

【太刀】

初始武器,起手快,適合打[閃],距離不錯(cuò),可以架刀彈返。平A每下傷害皆相當(dāng)不錯(cuò),并且具備第1下就打出多數(shù)敵人硬直的特點(diǎn)??梢钥辞闆r搭配二刀、長(zhǎng)槍、大槌,跟傘的鍵位略為重疊。彈返使用比較吃重經(jīng)驗(yàn),幾乎什么攻擊都能抵銷(xiāo)是它的特點(diǎn),而且攻擊中也可以施展,所以近身戰(zhàn)很靈活。

優(yōu)點(diǎn):傷害優(yōu),打[閃]能力,彈返,靈活,開(kāi)戰(zhàn)能力強(qiáng)。

缺點(diǎn):彈返使用吃重經(jīng)驗(yàn)。

【二刀】

起手快,適合打[閃],距離略短,方向跟出招節(jié)奏很好控制,滯空能力很好,對(duì)部分BOSS很好發(fā)揮。平A前兩下傷害很低,而且打不出硬直需特別注意。特殊攻擊傷害低,但累積鬼人化的速度很快,快速開(kāi)啟鬼人化3段來(lái)補(bǔ)足整體傷害是核心戰(zhàn)法。百搭武器,跟任何武器都能配合。

優(yōu)點(diǎn):很好上手,打[閃]能力,滯空能力,鬼人化速度快,跟其它武器很好搭配。

缺點(diǎn):傷害略低,開(kāi)戰(zhàn)能力弱,非常依賴鬼人化。

【傘】

起手快,適合打[閃],距離不錯(cuò),打點(diǎn)非常好,上下的判定很大。特殊攻擊可以撐開(kāi)傘面防御,傘面剛張開(kāi)時(shí)接下敵人攻擊可以觸發(fā)[絕],中斷敵人招式并累積大量崩解值,傘面撐開(kāi)才有判定,所以不要太晚按。傘的瞬擋不像太刀彈返幾乎什么都能接,很多攻擊不能用傘瞬擋需特別注意。適合搭配長(zhǎng)槍、大槌、二刀。

優(yōu)點(diǎn):傷害好,打點(diǎn)超棒,打[閃]能力,瞬防打[絕]觸發(fā)[崩]接[殺]。

缺點(diǎn):瞬防使用吃重經(jīng)驗(yàn)。

【長(zhǎng)槍】

起手普通,距離很遠(yuǎn),太近反而打不太到,每招之間都有頓點(diǎn),需要知道可以用哪些手段做硬直取消,平A需要第叁下才能打出硬直。地面上的特殊攻擊為衝刺攻擊,突近能力很強(qiáng),而且只要途中一個(gè)敵人被打出[閃]整條路徑上都會(huì)吃[閃]傷害,所以很擅長(zhǎng)對(duì)付輪入道這種衝過(guò)來(lái)撞人的敵人,從斜坡刺進(jìn)去也很強(qiáng),刺完后只能用平A取消??罩刑厥夤魹樯刃偷?段刺,一般武器的單招多段攻擊,只有出招瞬間能打[閃],但長(zhǎng)槍的空中4段刺只要其中一下打出[閃],后續(xù)全部都會(huì)變成[閃],是主要打[閃]手段,打出[閃]傷害就會(huì)很漂亮。擅用特殊攻擊命中復(fù)數(shù)目標(biāo)可以快速開(kāi)啟鬼人化。

優(yōu)點(diǎn):地面切入,大範(fàn)圍打[閃],斜坡戰(zhàn),遠(yuǎn)距離開(kāi)戰(zhàn),滯空能力。

缺點(diǎn):貼太緊不太好用,在某些窄地形不易發(fā)揮,打不出[閃]傷害略低。

【拳】

起手快,適合打[閃],距離短,打點(diǎn)窄,總計(jì)四拳,最后一拳命中敵人會(huì)浮起來(lái),要注意前幾手沒(méi)打出[閃]打不出硬直,四拳打完施招時(shí)間很長(zhǎng)。特殊攻擊為續(xù)力拳,霸體,不可取消,命中可以將敵人吹飛,範(fàn)圍會(huì)比想的再?gòu)V一些,但拳的手短,吹飛后不利追擊,需搭配其它手段,例如大槌做空中切入追擊。

優(yōu)點(diǎn):打[閃]能力,滯空能力。

缺點(diǎn):手短,切入能力不佳,施招偏久。

【大槌】

起手慢,打[閃]困難,距離尚可,攻擊力高??罩刑厥夤羰峭稗捫南聣嫻?,切入很厲害但是打不出硬直要特別注意,僅能用跳躍取消。地面特殊攻擊可以續(xù)力,續(xù)滿傷害很高,但是要續(xù)很久,主要用于BOSS戰(zhàn)打完[殺],可以用續(xù)力的霸體來(lái)抗BOSS的吼叫并進(jìn)行續(xù)力。剛開(kāi)始用會(huì)覺(jué)得這武器很難用,因?yàn)樗俣群苈?,硬直又大,面?duì)敵人攻擊很難及時(shí)應(yīng)對(duì),跟副武器取消又搭不太起來(lái)。這武器其實(shí)真正的用法是多用跳A與跳躍下壓,出硬直后再用平A或特殊攻擊追擊。大槌的跳A非常厲害,發(fā)招有無(wú)敵,而且打[閃]判定很大,只能用二段跳或是翻滾取消。副武器可以選擇一些能快速打出硬直的副武,例如法鐲、火槍。

優(yōu)點(diǎn):傷害,空中切入。

缺點(diǎn):慢,不好上手。

副武器篇:

所有的副武器都有彈夾量,消耗后會(huì)慢慢補(bǔ)充到滿,補(bǔ)充速度每個(gè)副武不同。彈夾射光后只會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間,副武不會(huì)消失,所以請(qǐng)放心大膽使用,不用省,冷卻時(shí)間結(jié)束后彈夾量會(huì)回滿。副武剛?cè)〉脮r(shí),彈夾不一定是滿的,稍微等一下它會(huì)回復(fù)。

【弓】

射擊型武器,彈道會(huì)略為下墜,不貫穿。施放速度很快,可以加在平A間取消平A的硬直,加上彈夾數(shù)高,是我最喜歡使用的取消手段。每把弓的彈夾量不一樣,第一把弓傷害較低但彈夾量有10發(fā)以上,嗜血弓傷害高一些但彈夾量只有6發(fā),我個(gè)人覺(jué)得6發(fā)拿來(lái)平A取消時(shí),用起來(lái)還是不太夠,所以大家要針對(duì)自己用途選擇適合的弓,不是一昧追求高傷害。

【火槍】

射擊型武器,彈道為完全直線不會(huì)下墜,施放速度略慢,可以貫穿,可以打出硬直,開(kāi)戰(zhàn)或補(bǔ)刀都非常厲害,特別是那種一條走道上全是怪物的場(chǎng)合。每把火槍的彈夾量與貫穿力都不同,暴風(fēng)火槍雖然只有1發(fā),但是傷害很可觀,建議有機(jī)會(huì)拿到都試試看,許多武器實(shí)際用起來(lái)效果會(huì)比想像中的好。

【煙玉彈】

投擲型爆炸手榴彈,施放速度快,彈道是往上的拋物線,碰到墻壁會(huì)回彈,由于很容易受到地形影響,在部分場(chǎng)合會(huì)很好發(fā)揮或是特別難用。大煙玉彈傷害高,彈夾量低,冷卻速度快。小煙玉彈傷害較低,但是彈夾量多(可以快速扔出多發(fā)),冷卻時(shí)間久,各有優(yōu)缺,站太近有時(shí)煙玉彈會(huì)從敵人頭上飛過(guò)去需特別注意。

【苦無(wú)】

投擲型的飛行忍具,施放速度略慢。面板傷雖然遠(yuǎn)低于煙玉彈,但苦無(wú)一次會(huì)以扇形的方式扔出3發(fā)或5發(fā),貼近扔敵人會(huì)全吃多發(fā)傷害,輸出其實(shí)不會(huì)比煙玉低,加上彈夾數(shù)量不錯(cuò),泛用性很高,苦無(wú)可以飛很遠(yuǎn),遇到墻壁時(shí)會(huì)不斷折彈,在狹窄地形可以一路彈過(guò)去。多數(shù)苦無(wú)會(huì)自帶「移動(dòng)速度上升」的屬性,在跑路時(shí)速度會(huì)快很多。

【蒺藜】

往地上撒的地面型忍具,施放速度快,敵人踩在上面會(huì)持續(xù)受到傷害。傷害不高,不適合拿來(lái)輸出,但上狀態(tài)很有效,有些主武器可以對(duì)某狀態(tài)增傷,很適合搭配蒺藜使用。蒺藜對(duì)部分BOSS沒(méi)有效果。

【法鐲】

放出型的氣功系道具,施放速度略慢,具備短暫的滯空能力。使用時(shí)人物會(huì)往前打出短距離的氣功掌,氣功為貫穿,傷害不錯(cuò),可以打出硬直,非常適合用于開(kāi)戰(zhàn)與群戰(zhàn),可以補(bǔ)足某些主武器起手慢控場(chǎng)差的弱點(diǎn),例如大槌、長(zhǎng)槍、拳。

【選擇要點(diǎn)】

瞬間傷害:煙玉彈。

復(fù)數(shù)目標(biāo):法鐲、火槍。

控場(chǎng)能力:法鐲、火槍。

滯空需求:法鐲、火槍。

高泛用性:弓、苦無(wú)。

遠(yuǎn)距離:弓、火槍。

上狀態(tài):蒺藜。

推薦新手:煙玉彈、火槍。

《月風(fēng)魔傳不朽之月》配置要求介紹表 配置要求有什么

《月風(fēng)魔傳:不朽之月》是一款2D動(dòng)作游戲,該游戲的畫(huà)面風(fēng)格非常的有特點(diǎn),有一種浮世繪的感覺(jué),怪物的形象,人物的形象都是如此。有小伙伴可能比較關(guān)系該游戲的配置要求問(wèn)題,那么就來(lái)看看這篇《月風(fēng)魔傳:不朽之月》配置要求一覽表吧。

《月風(fēng)魔傳:不朽之月》配置要求一覽表

《月風(fēng)魔傳:不朽之月》配置要求一覽表:

最低配置: 推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng) 需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 (64-bit OS required) 操作系統(tǒng): Windows 10 (64-bit OS required)
處理器: Intel Core i5-4440 AMD Athlon 300GE 處理器: Intel Core i5-6400 AMD FX-8300/AMD Ryzen 3 2300U
內(nèi)存: 8 GB RAM 內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 Radeon RX 560 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 Radeon RX 480
DirectX 版本: 11 DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接 網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間 存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間
聲卡: DirectX 11 compatible sound card 聲卡: DirectX 11 compatible sound card

 

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