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夜的命名術(shù)

夜的命名術(shù)

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夜的命名術(shù)游戲介紹

夜的命名術(shù)簡(jiǎn)介

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夜的命名術(shù)游戲截圖

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Grounded儲(chǔ)物箱怎么命名

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Grounded儲(chǔ)物箱怎么命名

儲(chǔ)物箱怎么命名

儲(chǔ)物箱頁(yè)面上面有個(gè)“儲(chǔ)物箱”的字,點(diǎn)擊一下,然后可以直接改儲(chǔ)物箱的名字了。

 

《小緹娜的奇幻之地》組合職業(yè)命名一覽 組合職業(yè)怎么命名

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小緹娜的奇幻之地組合職業(yè)命名介紹

快來(lái)參加這場(chǎng)充滿奇思妙想、神奇景觀和高能武器的史詩(shī)冒險(xiǎn)!子彈、魔法和刀劍在這個(gè)多姿多彩的幻想世界里四處橫飛,一切都由古靈精怪的小緹娜為大家驚喜呈現(xiàn)。

搖出你專屬的多職業(yè)英雄,戰(zhàn)斗、尋寶、消滅各種奇異怪物,在裝滿寶藏的地牢中殺出一條血路,踏上阻止暴虐boss天龍魔君的征途。歡迎大家加入這場(chǎng)冒險(xiǎn)派對(duì),穿上冒險(xiǎn)神裝,征服魅幻絕倫。

組合職業(yè)命名方法如下:

《小緹娜的奇幻之地》組合職業(yè)如何命名?組合職業(yè)命名介紹

以上就是為大家?guī)?lái)的小緹娜的奇幻之地組合職業(yè)命名介紹,希望對(duì)大家游戲有幫助,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游,這里每天會(huì)為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯(cuò)過(guò)哦。

小緹娜的奇幻之地

職業(yè)選擇

shift兌換碼

任務(wù)流程

第二職業(yè)解鎖

洗點(diǎn)方法

隱藏關(guān)卡

配置要求

攻略匯總

更多內(nèi)容:小緹娜的奇幻之地專題小緹娜的奇幻之地論壇

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《我的世界》怎么給狗命名 給狗命名方法

我的世界如何給狗命名!你喜歡這款游戲嘛?喜歡的話就跟著九游小編一起走進(jìn)游戲的世界吧!帶你欣賞游戲的魅力!

我的世界如何給狗命名

1、創(chuàng)造模式玩家可以使用鐵砧為動(dòng)物蛋修改名字,再放出即可。

2、生存模式玩家需要找到命名牌,命名牌在地牢、廢棄礦道的運(yùn)輸?shù)V車中、叢林神廟、沙漠神廟、村莊的箱子中獲得,把命名牌放在鐵砧里重命名再右鍵生物就好了(需花費(fèi)5級(jí)經(jīng)驗(yàn))。

以上就是我的世界如何給狗命名全部?jī)?nèi)容,更多精彩請(qǐng)關(guān)注九游我的世界專區(qū),或者到百度上搜索“我的世界九游”,第一時(shí)間掌握我的世界最新動(dòng)態(tài)!

《明日方舟》術(shù)師夜煙屬性怎么樣 四星干員術(shù)師夜煙分析介紹

在明日方舟手游中四星干員術(shù)師夜煙怎么樣呢?不清楚的小伙伴就看看小編整理的明日方舟四星干員術(shù)師夜煙的分析介紹,感興趣的就來(lái)看看吧。

術(shù)師:夜煙

《明日方舟》四星干員術(shù)師夜煙分析介紹

天賦:

初始天賦:無(wú)天賦

精英化1:黑色迷霧

攻擊到的目標(biāo)法術(shù)抗性降低10%,持續(xù)1秒

精英化2:暗色魔霧

攻擊到的目標(biāo)法術(shù)抗性降低23%,持續(xù)1秒

技能:

攻擊力強(qiáng)化·β型

[自動(dòng)回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]

初始技力:無(wú)

技力消耗:37

持續(xù)時(shí)間:25s

攻擊力提高45%(3級(jí))

赤色之瞳

[自動(dòng)回復(fù)] [手動(dòng)觸發(fā)]

技力消耗:35

持續(xù)時(shí)間:25s

以生命上限降低75%為代價(jià),攻擊力提高30%,攻擊速度提高30(3級(jí))

評(píng)價(jià):

是你,魔理沙!自身天賦加上二技能輸出能力可觀,可惜生錯(cuò)了職業(yè),單體法一般人是混不了的。抽到有愛可以練練,但還是推薦練阿米婭。雖然一精會(huì)比阿米婭好用,但二精后就比不了了,更不用說(shuō)升了潛能的阿米婭了。天賦持續(xù)時(shí)間短當(dāng)拐也一般。

以上就是小編整理的明日方舟四星干員術(shù)師夜煙的分析介紹,想知道更多相關(guān)資訊攻略的請(qǐng)關(guān)注九游手游網(wǎng)。

《QQ炫舞》貴族專屬服飾命名特權(quán) 拿自己命名的光效服

QQ炫舞最新推出了貴族專屬服飾命名特權(quán)活動(dòng),在活動(dòng)中你可以為服飾命名。穿上自己命名的服飾一定別有趣味,下面就跟隨小編一起來(lái)了解一下QQ炫舞貴族專屬服飾命名特權(quán)活動(dòng)的具體內(nèi)容。

《QQ炫舞》貴族專屬服飾命名特權(quán) 拿自己命名的光效服

活動(dòng)時(shí)間:2018年6月21日-7月10日

活動(dòng)規(guī)則

1、專屬服飾命名僅限“四個(gè)字”命名,不能有特殊符號(hào)(簡(jiǎn)體中文為主)且不能跟已有服飾名稱重復(fù);

2、名字確認(rèn)后不可修改(名字中不可帶有粗俗等敏感詞語(yǔ))需官方審核通過(guò);

3、每期僅限三個(gè)名額,待官方通過(guò)服飾特點(diǎn)跟名字的匹配度、以及皇冠積分、紫鉆等級(jí)等多種維度綜合篩選,擇優(yōu)篩選后在下一期公布(專屬命名服飾僅限非賣服裝中任意一件)

4、每期都會(huì)重新開放報(bào)名,所有皇冠等級(jí)10級(jí)的玩家都可以參與,但是每人只能提交一次服飾命名,提交后不可修改,請(qǐng)謹(jǐn)慎提交哦!

5、審核通過(guò)的玩家將獲得官方贈(zèng)送的一套由該玩家自己命名的光效服飾作為紀(jì)念,獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放時(shí)間為活動(dòng)結(jié)束后15個(gè)工作日內(nèi)。

本期專屬命名服飾

《QQ炫舞》貴族專屬服飾命名特權(quán) 拿自己命名的光效服

每消費(fèi)1Q幣,即可獲贈(zèng)10點(diǎn)皇冠積分,積分永久不清空。

如當(dāng)月未進(jìn)行Q幣消費(fèi),下個(gè)月皇冠貴族將自動(dòng)降低1級(jí)。降級(jí)后,任意消費(fèi)1Q幣都將立刻恢復(fù)歷史最高皇冠等級(jí)。

看了上文九游小編帶來(lái)的《QQ炫舞》貴族專屬服飾命名特權(quán) 拿自己命名的光效服,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!

LOL新英雄命名方法爆料 LOL英雄怎么命名

克烈、霞、俄洛伊、凱隱。這些都是英雄聯(lián)盟玩家耳熟能詳,能脫口而出,甚至可能大聲喊出過(guò)的名字...但是這些名字都是怎么來(lái)的呢?

英雄聯(lián)盟中負(fù)責(zé)為英雄取名的主要是敘事作家。這個(gè)過(guò)程從英雄創(chuàng)作的第一天就開始了,其中會(huì)涉及到很多的研究、命名風(fēng)暴以及廢棄——敘事作家自己、英雄團(tuán)隊(duì)以及本地化團(tuán)隊(duì)都會(huì)參與其中。但歸根結(jié)底,留到最后的只有那一個(gè)名字。

LOL新英雄命名方法爆料 LOL英雄怎么命名

故事概略與糟糕的暫用名

一旦英雄的美工、幻想與性格有了大致的方向,命名工作就真正開始了?!澳阋恢笔且丛谙朊?,要么讓自己不去想名字?!睌⑹伦骷襇ichael “CoolRadius” McCarthy說(shuō)。即便有時(shí)候你能暫時(shí)不去想,但是一旦開始故事概略方面的工作,構(gòu)思名字就成為了不可避免的事情。故事概略算是文字敘述版的概念原畫——作家們會(huì)為新英雄創(chuàng)作短篇故事來(lái)探索并勾勒他們的性格。

“我們會(huì)試著把一些名字放到故事概略中看看感覺(jué)如何,” Odin “WAAAARGHbobo” Shafer這樣說(shuō)到,“它能行得通么?還是感覺(jué)有些怪?”

與其他的團(tuán)隊(duì)成員分享故事概略可能有些麻煩:你怎么去稱呼一個(gè)沒(méi)有名字的英雄呢?作家們盡量去避免的一件事——無(wú)論是在故事概略階段還是之后——就是給英雄一個(gè)暫用名,因?yàn)橛袝r(shí)候它會(huì)一直沿用下來(lái)。“暫用名有些魔性,”Ariel “Thermal Kitten” Lawrence是這樣說(shuō)的,“大家會(huì)深陷其中,這樣就沒(méi)法把它們換掉了?!?/p>

+

千玨就是個(gè)暫用名一直沿用下來(lái)的例子,但這是在嘗試了很多其他的選擇后決定的。團(tuán)隊(duì)認(rèn)為“千玨”最適合這個(gè)角色,因?yàn)樗鼏酒鹆艘环N黑暗的童話氛圍(這個(gè)英雄的目標(biāo)之一)而且是由“血親”與“恐懼”兩個(gè)詞結(jié)合起來(lái)的。

作家們?yōu)榱吮苊膺^(guò)早命名英雄所使用的一些技巧,包括:

● 給他們一個(gè)沒(méi)人能念出來(lái)的暫用名:WAAAARGHbobo經(jīng)常在故事概略中使用阿芝特克語(yǔ)的名字,因?yàn)榛旧蠄F(tuán)隊(duì)中誰(shuí)也讀不出來(lái)?!拔視?huì)使用像“婠媆”這樣的名字,然后會(huì)有人來(lái)找 我說(shuō),‘這個(gè)怎么念?’我就會(huì)說(shuō),‘你猜?!?/p>

● 給他們?nèi)€(gè)巨爛的暫用名:“我盡量取一個(gè)特別扯的開發(fā)用名,這樣就沒(méi)人愿意用它,”Matthew “FauxSchizzle” Dunn說(shuō),“如果我取得夠爛的話,大家都會(huì)說(shuō),‘拜托,我們真的需要個(gè)新名字。’比如奧瑞利安索爾曾經(jīng)叫做‘天國(guó)的圈圈’?!?/p>

● 沿用玩法設(shè)計(jì)中使用的名稱:這種做法可能很方便,但很多時(shí)間這個(gè)名字最終會(huì)沿用下來(lái)?!斑@對(duì)于他們的性格有很大影響,常常會(huì)變成他們的稱號(hào),”Thermal Kitten表示,“比如我之前很長(zhǎng)時(shí)間都把塔莉埡叫做‘巖雀’,而現(xiàn)在這是她的稱號(hào)?!?/p>

LOL新英雄命名方法爆料 LOL英雄怎么命名

設(shè)立目標(biāo)

在對(duì)名字進(jìn)行頭腦風(fēng)暴之前,敘事作家們會(huì)先坐到一起把目標(biāo)確立下來(lái)。大多數(shù)的名字都有一些普遍性的規(guī)則,比如名字讀起來(lái)應(yīng)該朗朗上口(俄洛伊是個(gè)例外)。但除了這些一般原則外,通常還有三到五個(gè)與具體英雄相關(guān)的目標(biāo),被按照重要性的順序排列出來(lái)。

舉個(gè)例子,卡蜜爾名字的目標(biāo)就是:

● 喚起貴族的古怪感

● 應(yīng)該描繪出一位得體的皮爾特沃夫女士的形象

● 聽起來(lái)富有吸引力但又不同于華麗

● 明確的女性化

● 太長(zhǎng)的話能用昵稱簡(jiǎn)化

這些目標(biāo)可以幫助敘事作家和英雄團(tuán)隊(duì)的其他成員判斷他們想到的名字是否合適?!坝袝r(shí)候我們會(huì)把這些名字告訴團(tuán)隊(duì),大家都認(rèn)同某一個(gè)名字,但就有個(gè)人會(huì)激動(dòng)地跳出來(lái)反對(duì),‘我姐姐的前男友是個(gè)蠢蛋,他就叫Xeraaggherimer!絕對(duì)不行!再選個(gè)新名字吧,’”CoolRadius說(shuō),“這就是為什么說(shuō)事先對(duì)這些目標(biāo)達(dá)成一致是如此的重要——它能讓我們更好地衡量某個(gè)名字適不適合這個(gè)英雄?!?/p>

還有一些整體的考量適用于所有的英雄名字,包括:

● 這個(gè)名字最簡(jiǎn)略的說(shuō)法是什么?它是否依然符合這些目標(biāo)?

● 這個(gè)名字是否在我們支持的大多數(shù)語(yǔ)言中可以輕松度讀出來(lái)?一個(gè)很好的檢測(cè)方法是想象一位現(xiàn)場(chǎng)主持在高喊這個(gè)名字。

● 是不是看到名字就知道怎么念?不然的話,就需要不斷地進(jìn)行糾正(維茄/維迦,卡茜奧佩婭/卡西奧佩婭)[Frank1] 。不過(guò)對(duì)此我們有一個(gè)變通的做法:基本上所有較新的英雄都會(huì)在游戲中說(shuō)出自己的名字。比如:“我的名字是俄洛伊,你將經(jīng)受試練?!边€有“嗨,我叫佐伊!”

● 它看起來(lái)是否有趣?讀出來(lái)感覺(jué)如何?

● 有沒(méi)有其他英雄的名字聽起來(lái)差不多的?這通常是我們要避免的東西,因?yàn)槊總€(gè)英雄都應(yīng)該是獨(dú)一無(wú)二的。另外,這會(huì)把人弄糊涂的。

命名的風(fēng)暴

一旦確立了目標(biāo),敘事作家就會(huì)列出一個(gè)候選名列表。至于到底有多少名字取決于具體的英雄和作家,但是通常在100-200左右。有時(shí)候最初的列表中會(huì)有超過(guò)500個(gè)名字,但通常是因?yàn)榧尤肓烁鞣N拼寫的變化。

我們常常會(huì)從嬰兒起名書和起名網(wǎng)站入手,但是一般我們不會(huì)直接把書中的名字搬過(guò)來(lái)?!坝⑿勖值囊粋€(gè)目標(biāo)就是在英雄聯(lián)盟宇宙中獨(dú)特且引人注目,”WAAAARGHbobo接著說(shuō),“像‘貝貝’這樣的名字就不太行?!?沒(méi)錯(cuò),是有個(gè)叫凱特琳的...那時(shí)候的英雄聯(lián)盟和Riot有點(diǎn)不太一樣。)

這些目標(biāo)可以幫助敘事作家和英雄團(tuán)隊(duì)的其他成員判斷他們想到的名字是否合適?!坝袝r(shí)候我們會(huì)把這些名字告訴團(tuán)隊(duì),大家都認(rèn)同某一個(gè)名字,但就有個(gè)人會(huì)激動(dòng)地跳出來(lái)反對(duì),‘我姐姐的前男友是個(gè)蠢蛋,他就叫Xeraaggherimer!絕對(duì)不行!再選個(gè)新名字吧,’”CoolRadius說(shuō),“這就是為什么說(shuō)事先對(duì)這些目標(biāo)達(dá)成一致是如此的重要——它能讓我們更好地衡量某個(gè)名字適不適合這個(gè)英雄?!?/p>

還有一些整體的考量適用于所有的英雄名字,包括:

● 這個(gè)名字最簡(jiǎn)略的說(shuō)法是什么?它是否依然符合這些目標(biāo)?

● 這個(gè)名字是否在我們支持的大多數(shù)語(yǔ)言中可以輕松度讀出來(lái)?一個(gè)很好的檢測(cè)方法是想象一位現(xiàn)場(chǎng)主持在高喊這個(gè)名字。

● 是不是看到名字就知道怎么念?不然的話,就需要不斷地進(jìn)行糾正(維茄/維迦,卡茜奧佩婭/卡西奧佩婭)[Frank1] 。不過(guò)對(duì)此我們有一個(gè)變通的做法:基本上所有較新的英雄都會(huì)在游戲中說(shuō)出自己的名字。比如:“我的名字是俄洛伊,你將經(jīng)受試練。”還有“嗨,我叫佐伊!”

● 它看起來(lái)是否有趣?讀出來(lái)感覺(jué)如何?

● 有沒(méi)有其他英雄的名字聽起來(lái)差不多的?這通常是我們要避免的東西,因?yàn)槊總€(gè)英雄都應(yīng)該是獨(dú)一無(wú)二的。另外,這會(huì)把人弄糊涂的。

命名的風(fēng)暴

一旦確立了目標(biāo),敘事作家就會(huì)列出一個(gè)候選名列表。至于到底有多少名字取決于具體的英雄和作家,但是通常在100-200左右。有時(shí)候最初的列表中會(huì)有超過(guò)500個(gè)名字,但通常是因?yàn)榧尤肓烁鞣N拼寫的變化。

我們常常會(huì)從嬰兒起名書和起名網(wǎng)站入手,但是一般我們不會(huì)直接把書中的名字搬過(guò)來(lái)。“英雄名字的一個(gè)目標(biāo)就是在英雄聯(lián)盟宇宙中獨(dú)特且引人注目,”WAAAARGHbobo接著說(shuō),“像‘貝貝’這樣的名字就不太行?!?沒(méi)錯(cuò),是有個(gè)叫凱特琳的...那時(shí)候的英雄聯(lián)盟和Riot有點(diǎn)不太一樣。)

命名風(fēng)暴的另一個(gè)入手點(diǎn)就是按照字母順序查看英雄聯(lián)盟的英雄列表,看看哪個(gè)字母開頭的英雄“有缺失”或者是很少。這樣做的目的是為了創(chuàng)作一個(gè)既適合這個(gè)英雄,又能以這些存在感不足的字母開頭的名字?!跋襁@樣的創(chuàng)作限制能幫我感受到創(chuàng)意的涌動(dòng),哪怕你沒(méi)有采用這樣的思路?!盋oolRadius說(shuō)。

通常來(lái)說(shuō),最終的名字并不會(huì)減少首字母的差距,某種程度上這是因?yàn)樽帜副旧硪蔡N(yùn)含著一些東西??磶讉€(gè)例子:

● “‘I’開頭的名字不太多是有原因的。這個(gè)字母聽起來(lái)有種異國(guó)的感覺(jué)。它還無(wú)法喚起‘約德爾’的氛圍?!薄狢oolRadius

● “‘K’給人一種有力,有攻擊性的感覺(jué),這就是我們對(duì)于凱隱的期望。有那么多‘K’開頭的英雄可能也是這個(gè)原因?!薄狢oolRadius

● “‘R’感覺(jué)非常適合像洛這樣的英雄。他自信且溫文爾雅,像是個(gè)搖滾明星,而他最靠前的三個(gè)候選名字都是‘R’開頭的。我不清楚為什么會(huì)這樣,但是感覺(jué)其他的名字都沒(méi)有這么溫文爾雅?!薄猈AAAARGHbobo

還有些字母是作家們會(huì)盡量避免使用的:

● “‘Q’就很有問(wèn)題。通常來(lái)說(shuō),這個(gè)字母亞洲人有一種發(fā)音方式,而歐洲人有一種截然不同的發(fā)音方式?!薄猈AAAARGHbobo

● “‘R’和‘L’也可能會(huì)有問(wèn)題,因?yàn)槟承┑貐^(qū)很難發(fā)出它們的音。當(dāng)你制作一個(gè)很難發(fā)音的名字時(shí)一定要注意它會(huì)影響到多大比例的玩家,這是十分重要的。”—WAAAARGHbobo

守望先鋒英雄命名怎么來(lái)的 守望先鋒英雄命名分析

守望先鋒英雄命名分析,守望先鋒英雄命名分析 各服綽號(hào)笑翻天,下面小編就為大家?guī)?lái)守望先鋒英雄命名分析,一起來(lái)看看吧。

守望先鋒中各個(gè)英雄相信大家心目中都有自己的一套命名方式,或許在國(guó)服大家命名方式是一樣的,今天小編為大家盤點(diǎn)一些熟悉的英雄以及世界各服務(wù)器對(duì)于這些英雄的命名吧。

守望先鋒英雄命名怎么來(lái)的 守望先鋒英雄命名分析

國(guó)服:源氏

英語(yǔ):Genji

綽號(hào):幼兒源(很多小學(xué)僧喜歡玩源跳來(lái)跳去,也經(jīng)?;砗﹃?duì)友,曾有古詩(shī)云:空山新雨后,花村幼兒源),根基(我選個(gè)什么? 隊(duì)友:你還是選根基吧),尤金諾(源氏開大時(shí)會(huì)喊一句“尤金諾開藥哭來(lái)!”,當(dāng)然還有個(gè)梗就是源氏經(jīng)常和風(fēng)暴里的伊利丹一樣,經(jīng)常剛剛喊出“尤金諾”時(shí)就被殺了。)

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國(guó)服:麥克雷

英語(yǔ):McCREE

臺(tái)服:麥卡利(娘化也叫麥卡莉)—來(lái)自對(duì)(人形)外掛麥克雷的一句話:麥卡莉關(guān)一下,要不然檢舉哭哭哦

綽號(hào):麥爹(怎么削,你爹永遠(yuǎn)是你爹),LYB(不用多說(shuō),被陰過(guò)的都知道)

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國(guó)服:法老之鷹

英語(yǔ):Pharah(法老:Pharoah,相差一個(gè)o。Pharah是法老之鷹加入安保公司后的稱號(hào),不是真名。pharah這個(gè)名字本身跟法老的英文Pharaoh是非常接近,而法老之鷹又隸屬于埃及,猛禽作戰(zhàn)服的武裝形象又很像鷹,所以將pharah翻譯為法老之鷹。)

臺(tái)服:法拉

綽號(hào):法雞(落地法拉不如雞,菜雞也叫走地雞)

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國(guó)服:死神

英語(yǔ):Reaper(the reaper—死神)

臺(tái)服:死神(臺(tái)服先翻譯,國(guó)服沿用,簡(jiǎn)練霸氣)

綽號(hào):呆呆呆,帶帶帶,spa spa spa(都是來(lái)自死神的大招die die die)

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國(guó)服:士兵76

英語(yǔ):soldier :76

綽號(hào):逃兵76(shift一開,你們先打,我先走了,逃跑界領(lǐng)航人物)

英文叫法士兵76是叫soldier seventy-six,不是soldier seven six。

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國(guó)服:黑影

英語(yǔ):Sombra

綽號(hào):鄧紫棋(大招一開,你們?nèi)际桥菽?

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國(guó)服:獵空

英語(yǔ):Tracer(英文翻譯為追蹤者)

臺(tái)服:閃光(臺(tái)服根據(jù)獵空技能特色,取名為獵空,而國(guó)服翻譯最先為獵空者,后改為更精煉的獵空)

看了上邊這篇守望先鋒英雄命名怎么來(lái)的,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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《夢(mèng)幻仙境》我的游戲 我來(lái)命名

經(jīng)歷了一段漫長(zhǎng)的時(shí)間,《夢(mèng)幻仙境》終于迎來(lái)了第一次刪檔封測(cè),為了給這款手游起一個(gè)響當(dāng)當(dāng)?shù)拿?,同時(shí)也為了能夠吸引更多的玩家體驗(yàn)游戲、進(jìn)駐游戲,讓更多的玩家來(lái)共同營(yíng)造一個(gè)歡樂(lè)的游戲世界。經(jīng)過(guò)官方慎重的考慮,最終決定為這款手游發(fā)起一次投票活動(dòng),讓更多熱愛手游的玩家參與并決定游戲的名稱,希望各位熱愛手游的小伙伴們積極參與。參與投票的小伙伴們可以通過(guò)回帖的形式,說(shuō)出自己選擇最心儀的手游名稱的理由。

>>>>參與活動(dòng)大門,點(diǎn)擊即可跳轉(zhuǎn)<<<<

【活動(dòng)時(shí)間】

2015年10月10日~2015年10月19日

【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】

1.隨機(jī)抽取50名參與活動(dòng)的玩家,贈(zèng)送“歡樂(lè)禮包”一份;

2.隨機(jī)抽取20名參與活動(dòng)的玩家,贈(zèng)送“豪華歡樂(lè)禮包”一份。

3.由官方挑選參與投票且回帖附上充分理由的5名玩家,贈(zèng)送“限量歡樂(lè)禮包”一份;

 

游戲征名贏手機(jī)!我的游戲我命名!

【開篇背景】

這原本是一個(gè)和平的世界,數(shù)百年來(lái)劍、魔法與科技彼此共存。直至紀(jì)元2317年,人類遭遇了一場(chǎng)前所未有的劫難,大批變異生物毫無(wú)預(yù)兆的涌現(xiàn)并瘋狂肆虐。平靜的世界開始崩壞,史稱“大災(zāi)害”。

自此以后,人類進(jìn)入了與外敵勢(shì)力和險(xiǎn)惡環(huán)境長(zhǎng)久對(duì)抗的艱難時(shí)期。而不久的未來(lái),人類在資源枯竭和生物入侵的困境下將可能面臨滅絕。就在此時(shí),城市“諾亞之都”對(duì)外宣布成立避難所和調(diào)查組織,各地的幸存者紛紛加入并集結(jié)起來(lái)。他們決定找出災(zāi)變發(fā)生的原因,并代表人類找尋最后的生存希望。

目前KOgame這個(gè)名字還只是一個(gè)代號(hào),那最終的名字是什么呢?由你來(lái)定!命名一款神秘游戲大作,想想是不是還有點(diǎn)小激動(dòng)呢?還會(huì)有豐厚獎(jiǎng)品等你來(lái)拿!

>>>點(diǎn)擊進(jìn)入論壇參與起名

 

【游戲特點(diǎn)】

1, 3D橫版格斗巨制

2, 超炫酷全屏技能

3, 強(qiáng)悍末日生物

4, 后現(xiàn)代幻想魔法風(fēng)

【活動(dòng)時(shí)間】

11月12日 12:00~11月28日 12:00

【活動(dòng)內(nèi)容】

根據(jù)提供的游戲特點(diǎn)在指定地方進(jìn)行提交游戲名字

【注意事項(xiàng)】

1、 論壇ID:

2、 游戲名字:

3、 玩過(guò)的游戲:

【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】

1.最終提交的名字和游戲采用的一致,玩家將獲得酷派八核7寸智能手機(jī)一部(如果有多個(gè)玩家一樣,優(yōu)先提交樓層獲獎(jiǎng),請(qǐng)參與的友友注意論壇公告,在正式采用之后,我們將會(huì)及時(shí)發(fā)放獎(jiǎng)品)

2.從所有按規(guī)定發(fā)帖的玩家中抽取3名最有創(chuàng)意獎(jiǎng),分別贈(zèng)送50元充值卡一張

《狐仙OL》服務(wù)器命名活動(dòng)

經(jīng)歷長(zhǎng)時(shí)間的等待,《狐仙OL》的公測(cè)即將到來(lái),相信大家對(duì)這個(gè)活動(dòng)已不陌生,之前所做定的天下無(wú)雙服務(wù)器便是由玩家自己來(lái)定的,這次公測(cè)開啟,服務(wù)器名稱依然由玩家做主!
上次沒(méi)有選中的玩家不要緊,機(jī)會(huì)就在你的身邊!積極參與本次活動(dòng),將獎(jiǎng)勵(lì)禮包一份!
【活動(dòng)時(shí)間】12月9日-12月10日17:00點(diǎn)
【活動(dòng)內(nèi)容】
發(fā)帖參與此話題,發(fā)帖前備注【賜名】字樣(例如:【賜名】名字應(yīng)該按我的來(lái)),以便統(tǒng)計(jì),此貼回復(fù)內(nèi)的帖子視為無(wú)效。
充分發(fā)揮想象,創(chuàng)意,靈感為你心中《狐仙》的服務(wù)器取一個(gè)完美的名字。讓所有《狐仙》玩家膜拜你獨(dú)一無(wú)二的想法。
服務(wù)器的名字字?jǐn)?shù)需在4個(gè)字。
第一階段:所有玩家將你所想的服務(wù)器名字發(fā)帖參與,并簡(jiǎn)單陳述你取這個(gè)名字的理由。
例如 服務(wù)器名稱XXXX 理由 XXXXXX
第二階段:官方將在所有參與的玩家當(dāng)中選出10個(gè)最為貼切完美的服務(wù)器名稱在論壇進(jìn)行票選。得票最多的將被選定為《狐仙》公測(cè)服務(wù)器的名稱。(此階段需在第一階段結(jié)束之后進(jìn)行)
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】第一階段中,被選中的玩家每人將獲得一份狐仙黃金禮包,可公測(cè)后在游戲中激活領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
禮包內(nèi)容:金剛鉆*3   紫品月芒石*5 金品龍晶石*4 精煉符*3 強(qiáng)化保護(hù)符*4
使用方式:前往主城-禮包兌換大使處輸入禮包碼兌換禮包
使用次數(shù)無(wú)限,物品綁定

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:84.0

t3-t2:83.0

t4-t3:59.0

t5-t4:4.0

t6-t5:25.0

t7-t6:0.0

t8-t7:271.0

t9-t8:26.0

t10-t9:14.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:4.0

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