戰(zhàn)斗要塞游戲介紹
戰(zhàn)斗要塞簡介
戰(zhàn)斗要塞游戲截圖
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暴風(fēng)要塞新手攻略-暴風(fēng)要塞游戲玩法與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
暴風(fēng)要塞新手攻略介紹!暴風(fēng)要塞的主要玩法為回合制卡牌游戲,相比較其他常見的數(shù)值戰(zhàn)斗方式,增添了卡組構(gòu)建的樂趣和卡牌收集深度。功法+神通+五行法則+裝備法寶+靈獸的相互結(jié)合出數(shù)十種構(gòu)建流派,可供玩家構(gòu)筑,讓玩家的養(yǎng)成與提升路線不再趨于單一。游戲中戰(zhàn)斗結(jié)合BUFF+神通+裝備+法則的效果,可以帶來最強(qiáng)戰(zhàn)斗力。詳細(xì)請(qǐng)看暴風(fēng)要塞游戲玩法與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹吧。
暴風(fēng)要塞游戲玩法與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
一、游戲戰(zhàn)斗操作:
1:靈氣牌區(qū)域:用以在玩家打出神通時(shí),提供相應(yīng)的牌。
2:神通介紹:介紹選中神通的效果、冷卻時(shí)間、消耗的靈氣牌。
3:神通區(qū)域:用以選擇相應(yīng)的神通,暗色為當(dāng)前靈氣牌不夠神通消耗所需
4:裝備區(qū)域:點(diǎn)擊按鈕可以使用自身攜帶的裝備技能
5:玩家狀態(tài)區(qū)域:此處顯示玩家的剩余血量,身上的各種狀態(tài)
6:牌數(shù)顯示:顯示玩家當(dāng)前的手牌數(shù)量/最高可以存牌的數(shù)量
戰(zhàn)斗玩法整體介紹:
玩家在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,通過雙方速度,決定出手先后順序,若先手第20回合沒有取得勝利,在后手方第20回合結(jié)束后,自動(dòng)獲得勝利
你的回合時(shí),你可以選擇能夠釋放的神通攻擊對(duì)方,被攻擊的一方會(huì)損失相應(yīng)的氣血,血量為優(yōu)先為0時(shí),判定其戰(zhàn)斗失敗
玩家打出神通之后,若敵方?jīng)]有戰(zhàn)敗,則要選擇回合結(jié)束,如果不點(diǎn)擊回合結(jié)束,在規(guī)定的時(shí)間到達(dá)后,也會(huì)自動(dòng)結(jié)束回合
回合結(jié)束后,玩家只能夠保存有限數(shù)量的靈氣牌(6號(hào)區(qū)域顯示能保存的數(shù)量上限),多余的靈氣牌需要玩家選擇棄掉
戰(zhàn)斗回合中,玩家還可以選擇使用武器,防具,它們也能夠產(chǎn)生相應(yīng)的戰(zhàn)斗技能,對(duì)敵方造成傷害,或者為自身提供防御
玩家戰(zhàn)斗中的神通全部擁有不同的效果,其中部分神通有一定的使用條件,若是達(dá)成,能夠造成更加強(qiáng)力的戰(zhàn)斗效果
二、戰(zhàn)斗數(shù)值
會(huì)心:可以為玩家提供暴擊率。
護(hù)心:可以為玩家提供抗暴率,以抵消對(duì)方的暴擊率。
爆傷:增加暴擊后的傷害,初始爆傷為150%。
閃避:增加自身的閃避率,使得對(duì)方神通打空。
命中:能夠抵消對(duì)方的閃避幾率。
神識(shí):神識(shí)每高于敵方1點(diǎn),增加1點(diǎn)暴擊率與暴擊傷害。
悟性:悟性提高能夠使得玩家更快的修煉神通功法。
體質(zhì):體質(zhì)能夠?yàn)橥婕姨峁┐罅康膶傩裕ㄟ^任務(wù)獲得。
修煉:修煉越高,玩家的境界提升越快。
速度:速度決定戰(zhàn)斗中的誰先手。
靈根屬性:靈根屬性決定玩家在戰(zhàn)斗中獲取各類靈氣牌的概率,靈根屬性越高,獲得對(duì)應(yīng)的靈氣牌概率越高。
三、神通
不同神通擁有不同的效果,釋放需要消耗對(duì)應(yīng)的五行靈氣牌,靈氣牌在在戰(zhàn)斗中每回合獲取,獲取數(shù)量跟人物境界,裝備等成長類道具有關(guān)。
神通配置在角色面板之中,不同的配置適合不同的戰(zhàn)斗玩法。
游戲內(nèi)共計(jì)150多種不同神通,可以通過在城鎮(zhèn)店鋪,宗門對(duì)戰(zhàn),稀有副本等玩法中獲取。
四、功法
功法都是被動(dòng)技能,也是組成戰(zhàn)斗流派的核心,玩家可攜帶5功法與1身法,功法可以升卷,到5/9/13卷能夠發(fā)生質(zhì)變。
功法的設(shè)計(jì)圍繞著五行產(chǎn)生的BUFF效果,以及各種提升傷害的手段,例如對(duì)80%血以上單位造成傷害提升30%這種效果、還有能夠疊加自身暴擊率,疊加大量中毒造成持續(xù)傷害,通過多次連擊配合打出一次性的巨量傷害等,數(shù)百種神通功法的結(jié)合夠讓每位玩家找到適合自己戰(zhàn)斗手段。
五、BUFF效果一覽
灼燒:自己回合開始時(shí),對(duì)敵方造成1*層數(shù)的傷害
抵擋:受到傷害時(shí),抵擋1*層數(shù)的傷害
纏繞:敵方釋放神通時(shí),受到1*層數(shù)的傷害
霜寒:敵方釋放神通時(shí),降低對(duì)方對(duì)方1*層數(shù)的神通傷害
毒:自己回合開始時(shí),對(duì)敵方造成1*層數(shù)的傷害
劍氣:自己回合結(jié)束時(shí),對(duì)敵方造成1*層數(shù)的傷害
定身:1回合內(nèi)無法釋放神通技能。
繳械:3回合內(nèi)無法使用防具、武器技能
狂暴:增加10*層數(shù)的會(huì)心率
重傷:受到的治療量減少1*層數(shù)
療傷:回合開始時(shí),回復(fù)1*層數(shù)的氣血值
免疫:被攻擊時(shí)免疫本次傷害,消耗一層免疫效果
易傷:被攻擊時(shí),增加1*層數(shù)的傷害
蓄力:神通攻擊增加1*層數(shù)的倍率傷害
隱匿:增加1*層數(shù)的閃避
火甲:被攻擊時(shí),反彈敵方1*層數(shù)的傷害
外傷:回合開始時(shí),受到1*層數(shù)的傷害
虛弱:神通傷害下降1*層數(shù)的傷害
失魂:每回合獲得靈氣牌數(shù)量減少1*層數(shù)
靈悟:每回合獲得靈氣牌數(shù)量增加1*層數(shù)
護(hù)盾:每層數(shù)護(hù)盾抵擋1點(diǎn)傷害
六、配置引導(dǎo)
每個(gè)神通、功法都會(huì)有相對(duì)應(yīng)的官方搭配推薦,降低了新手玩家的理解成本。
部分流牌介紹
火球流:火球流的主要功法為火球術(shù)傷害疊加,每次釋放火球術(shù),后面的火球術(shù)傷害都會(huì)提高,這種流派已大量回牌技能,配合打出多個(gè)火球,快速累計(jì)火球傷害,直至能夠快速將對(duì)方擊潰
失魂流:這套卡組圍繞著攻擊有概率讓對(duì)方失去靈氣牌展開,讓對(duì)方的靈氣牌不足,然后對(duì)無牌的敵方造成斬殺級(jí)別的傷害,突出一個(gè)持續(xù)惡心對(duì)手
金決流:這套卡組圍繞暴擊展開,各個(gè)技能之間打出連擊,可以提高暴擊幾率,這是一套十分吃裝備的卡組,裝備數(shù)據(jù)高了之后傷害十分爆炸
屯卡流:這套卡組圍繞著累積自己手中的卡牌展開,他留下自己的卡牌能夠每回合為自身疊加極為后的護(hù)甲,囤積最后一回合打出自己手中所有卡牌,直接秒殺對(duì)手
中毒流:這套卡組圍繞給疊加毒BUFF為主,每回合讓對(duì)方掉血,同時(shí)還能使自身回血,是打持續(xù)消耗戰(zhàn)的優(yōu)秀卡組
七、武器防具釋放
武器跟防具在戰(zhàn)斗中是一個(gè)可以釋放的單位,通常是直接傷害或恢復(fù)加部分效果,打出效果可以配合不同的流派進(jìn)行搭配
在戰(zhàn)斗中釋放武器無需消耗靈氣牌,而是進(jìn)入冷卻。
自動(dòng)戰(zhàn)斗
玩家如果在游玩過程中不想做過多的復(fù)雜操作,可以點(diǎn)擊自動(dòng)按鈕進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,自動(dòng)戰(zhàn)斗會(huì)幫助玩家按照順序從1-10排列釋放神通
上面是小編給大家?guī)淼年P(guān)于暴風(fēng)要塞新手攻略,更多精彩游戲攻略,敬請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游網(wǎng)。
進(jìn)擊要塞怎么讓武器一起攻擊 戰(zhàn)斗要塞怎么裝坦克
戰(zhàn)斗要塞是一個(gè)宏偉的戰(zhàn)場裝置,設(shè)計(jì)精良,具有強(qiáng)大的防御能力和進(jìn)攻力量。它擁有大量的炮塔、導(dǎo)彈發(fā)射器和裝甲單位,以及各種各樣的武器裝備,以應(yīng)對(duì)各種不同的戰(zhàn)斗場景。要讓戰(zhàn)斗要塞的武器一起攻擊,你需要掌握一些基本的操作技巧。
首先,你需要了解戰(zhàn)斗要塞的武器系統(tǒng)。每個(gè)武器都有自己的攻擊范圍和攻擊速度,因此你需要根據(jù)敵人的位置和數(shù)量來選擇合適的武器進(jìn)行攻擊。同時(shí),你還需要確保所有武器都處于最佳狀態(tài),以便在戰(zhàn)斗中發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗力。
要讓武器一起攻擊,你可以通過以下方法:
* 使用炮塔系統(tǒng):炮塔可以同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo),因此在戰(zhàn)斗中,你可以同時(shí)啟動(dòng)多個(gè)炮塔進(jìn)行攻擊。炮塔的操作方式很簡單,只需要按下相應(yīng)的按鈕即可啟動(dòng)。
* 使用導(dǎo)彈發(fā)射器:導(dǎo)彈發(fā)射器可以發(fā)射導(dǎo)彈攻擊遠(yuǎn)處的敵人,但需要注意導(dǎo)彈的數(shù)量和速度,以免在攻擊過程中被敵人消滅。
* 使用自動(dòng)攻擊模式:在戰(zhàn)斗要塞的控制界面中,你可以開啟自動(dòng)攻擊模式,讓所有武器自動(dòng)攻擊附近的敵人。這樣可以節(jié)省你的操作時(shí)間,同時(shí)也能保證攻擊的準(zhǔn)確性和效率。
除了武器操作之外,你還需要了解如何裝備坦克到戰(zhàn)斗要塞中。以下是一些基本的步驟:
* 進(jìn)入戰(zhàn)斗要塞的控制室:進(jìn)入要塞的控制室后,你可以看到一個(gè)坦克裝備的界面。
* 選擇坦克類型:在界面中,你可以選擇不同類型的坦克,如主戰(zhàn)坦克、重型坦克等。選擇合適的坦克可以提升要塞的防御力和攻擊力。
* 放置坦克:選擇好坦克后,你需要將坦克放置到要塞的防御陣地上。確保坦克的位置合理,以便它們能夠最大限度地發(fā)揮戰(zhàn)斗力。
以上就是關(guān)于進(jìn)擊要塞武器一起攻擊和戰(zhàn)斗要塞裝備坦克的基本操作指南。需要注意的是,在實(shí)戰(zhàn)中還需要根據(jù)具體情況靈活運(yùn)用這些技巧,并時(shí)刻關(guān)注戰(zhàn)場的動(dòng)態(tài),及時(shí)調(diào)整策略以確保戰(zhàn)斗的勝利。希望這些信息能幫助你在游戲中取得更好的成績!
戰(zhàn)斗要塞兵種解讀 紅警Online戰(zhàn)斗要塞好不好用
在紅警Online中,戰(zhàn)斗要塞可以在戰(zhàn)車工廠進(jìn)行生產(chǎn),建筑達(dá)到一定等級(jí)才能解鎖戰(zhàn)斗要塞這個(gè)兵種,一起來看一下戰(zhàn)斗要塞的實(shí)用度如何吧。
戰(zhàn)斗要塞:
生產(chǎn)建筑:戰(zhàn)車工廠
解鎖等級(jí):戰(zhàn)車工廠30級(jí)。
兵種屬性:
戰(zhàn)斗力:8.2
攻擊:80
生命:23
防御:56
負(fù)重:17
速度:7
攻擊距離:10
石油消耗:0.83/小時(shí)
技能一覽:
超強(qiáng)蓄力:蓄力發(fā)射超強(qiáng)力的一擊,效果強(qiáng)于蓄力沖級(jí)。
火炮:在攻擊敵方基地時(shí),大幅提升自身攻擊力。
要塞:提升要塞的射程、防御和血量。
兵種分析:
戰(zhàn)斗要塞是一個(gè)非常強(qiáng)力的攻城單位,在攻城戰(zhàn)斗中自己的攻擊力會(huì)大幅增強(qiáng),在戰(zhàn)斗要塞面前敵人的城墻簡直不堪一擊。
不過大家在打野怪的時(shí)候就不要使用戰(zhàn)斗要塞了,畢竟戰(zhàn)斗要塞的攻擊速度太慢,野怪速戰(zhàn)速?zèng)Q可能根本輪不到戰(zhàn)斗要塞的登場。戰(zhàn)斗要塞的低速度可能還會(huì)拖累自己打野效率。
雖然戰(zhàn)斗要塞的負(fù)重高達(dá)17點(diǎn),但是它并不是一個(gè)采集兵種,用它來采集資源簡直就是浪費(fèi)。1級(jí)的采礦車負(fù)重就有20點(diǎn)了,比戰(zhàn)斗要塞采集效率高不少。
綜上所述,戰(zhàn)斗要塞是一個(gè)專門為攻城而生的兵種,其他方面并不好用,更多精彩攻略盡在。
《要塞突襲》荒漠場景戰(zhàn)斗視頻
《要塞突襲》是一款主推3V3對(duì)抗玩法的軍事策略手游,游戲節(jié)奏緊張,開黑對(duì)戰(zhàn)氛圍濃厚,簡單操作即可在模擬沙盤戰(zhàn)場上展開一場4分鐘多人即時(shí)對(duì)戰(zhàn),同時(shí)3V3也是寶箱的主要來源,下面就為提前曝光《要塞突襲》荒漠場景戰(zhàn)斗視頻!
《要塞突襲》戰(zhàn)斗民族瑪莉英雄屬性大起底
在《要塞突襲》游戲中,除了數(shù)量眾多,功能各異的卡牌外,還有三位屬性鮮明、技術(shù)卓越的英雄。對(duì)戰(zhàn)時(shí),英雄不占用出場卡槽,不消耗軍費(fèi),在關(guān)鍵時(shí)刻加入戰(zhàn)場,可起到?jīng)Q定性的作用。
作為三位英雄中唯一的妹子,瑪莉從游戲一開始就伴隨著大家。
瑪莉妹子擅長遠(yuǎn)距離射擊,射程可達(dá)到14,屬于上等水平,可取人頭于千里之外。但瑪莉妹子畢竟是個(gè)妹子,手持沉重的狙擊槍,移動(dòng)速度自然極慢。加上身無鎧甲加持,防御力較低,血量較少,輸出也只是中等水平,在戰(zhàn)場上經(jīng)常要被你們這些臭男人欺負(fù)。
瑪莉妹子可不會(huì)這樣輕易狗帶,她的三大技能擁有著無可比擬的優(yōu)越性。
一技能:隱蔽換彈
瑪莉妹子在連續(xù)射擊兩次后,將進(jìn)入無敵狀態(tài),除了可以短暫隱身外,還能在連續(xù)對(duì)敵射出最高可達(dá)6發(fā)的子彈。
二技能:冰凍子彈
瑪莉可是戰(zhàn)斗民族的妹子,子彈都帶有西伯利亞冷冽的寒風(fēng)。當(dāng)瑪莉妹子等級(jí)達(dá)到3級(jí)后,將解鎖該技能,最高每發(fā)子彈可冰凍住敵人0.8秒。配合一技能使用,對(duì)于輸出并不理想、射速較低的瑪莉妹子來說就是一個(gè)巨大的優(yōu)勢。
三技能:穿透射擊
瑪莉妹子本身射程就處于所有英雄及戰(zhàn)斗卡牌的上等水平,強(qiáng)化后的射程將進(jìn)一步加強(qiáng),最高可達(dá)到驚人的17!
瑪莉妹子在實(shí)戰(zhàn)中可作為主力輸出handle全場,也作為支援卡克制地方主力,真需要各位玩家在卡組配置中具體考量。
SD敢達(dá)戰(zhàn)爭要塞生產(chǎn)設(shè)施介紹 戰(zhàn)斗之本
萬代正版授權(quán)敢達(dá)手游《SD敢達(dá)戰(zhàn)爭要塞》在上線初就受到了很多玩家的追捧,豐富的游戲關(guān)卡為大家增添了趣味感同時(shí)也帶來了新的挑戰(zhàn);各種酷炫的技能更是讓你欲罷不能,玩家可以隨心所欲的釋放技能,動(dòng)感十足,猶如一部高科技動(dòng)作大片;同時(shí),游戲中多樣的建筑養(yǎng)成系統(tǒng)更是不同于普通的卡牌RPG游戲。上次我們已經(jīng)介紹過“作戰(zhàn)三兄弟”格納庫、制作所和出擊所了,那么現(xiàn)在,讓我們開始設(shè)施介紹第二彈吧。
[養(yǎng)成建筑是基礎(chǔ)]
在《SD敢達(dá)戰(zhàn)爭要塞》里首先建設(shè)基地是玩家必須的,而基地里的建筑分為三種類型:一種是可以為玩家提供資源的各類生產(chǎn)所的資源建筑;一種是出擊所,格納庫這種的功能性建筑;還有一種是制作所研究所這類的開發(fā)機(jī)構(gòu)的建筑。功能型建筑已經(jīng)給大家介紹完了,今天就先給大家介紹一下《SD敢達(dá)戰(zhàn)爭要塞》的資源建筑中主要的幾個(gè)生產(chǎn)所。而這些資源建筑有什么作用呢?話不多說,一起來看看吧。
[生產(chǎn)是第一要?jiǎng)?wù)]
俗話說的好,生產(chǎn)才是第一要?jiǎng)?wù),這句話在《SD敢達(dá)戰(zhàn)爭要塞》的世界里同樣適用。生產(chǎn)力的高低直接影響到你在游戲中進(jìn)度的快慢與成就的高低,甚至?xí)绊懙侥闶欠衲芗尤霊?zhàn)場,大殺四方。
[金幣生產(chǎn)所]顧名思義就是生產(chǎn)金幣的場所,在游戲中金幣非常重要。玩家可以用金幣在任何基地建設(shè)中使用的,無論是機(jī)體升級(jí)還是建筑升級(jí)都需要金幣,而建筑升級(jí)后金幣的生產(chǎn)速度也可以提升。玩家可以在游戲初期通過各種任務(wù)來獲取金幣。
[能源生產(chǎn)所]也就是可以生產(chǎn)能源的場所,能源的用途非常廣泛,不僅能用于設(shè)計(jì)圖的分析和科學(xué)研究,還能用于技能的強(qiáng)化!雖然對(duì)于機(jī)體選擇而言當(dāng)然是越稀有星級(jí)越高越好,但是技能的作用也不能小覷,有些技能可以算是能夠決定勝負(fù)的關(guān)鍵點(diǎn),對(duì)于視覺黨來說,有些技能也是十分華麗。能夠用于這么多用途,能源必定會(huì)經(jīng)常短缺,所以對(duì)于能源的使用,各位玩家可要謹(jǐn)慎行事了
[鋼鐵生產(chǎn)所]也無非是生產(chǎn)鋼鐵的場所,除了同樣可以用于設(shè)計(jì)圖分析之外,主要用于機(jī)體制作和機(jī)體強(qiáng)化。你想制作出稀有的機(jī)體么?你想把自己一直喜歡,的機(jī)體一路強(qiáng)化陪伴自己成長到戰(zhàn)爭的最后一刻么?來升級(jí)鋼鐵生產(chǎn)所吧!
[燃料生產(chǎn)所]看字義也就知道了是用于生產(chǎn)燃料的場所。有了燃料玩家才能不斷地去推圖,去打戰(zhàn)場,去練機(jī)體。在某種意義上來說,燃料生產(chǎn)所才是游戲的核心,是決定你能夠切實(shí)體驗(yàn)到廣大敢達(dá)世界的熱血戰(zhàn)斗的必要設(shè)施!想要不間斷的體會(huì)到戰(zhàn)斗樂趣么?就趕快升級(jí)燃料生產(chǎn)所吧。
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機(jī)械VS魔法 《水晶之歌》戰(zhàn)斗要塞技能說
機(jī)械VS魔法,策略微操卡牌對(duì)決!日前由壕鑫互聯(lián)旗下雀躍互娛發(fā)行的策略微操卡牌手游《水晶之歌》,已經(jīng)結(jié)束了兩輪刪檔測試,面對(duì)即將到來的不刪檔內(nèi)測新版本,玩家表示期待滿滿,這款游戲憑借全新的加入的要塞元素,改變了傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)卡牌的模式,帶給了玩家更加暢爽的體驗(yàn)。
一款卡牌游戲中,要塞加入戰(zhàn)斗作為首腦,不僅產(chǎn)生了重大的戰(zhàn)術(shù)意義,同時(shí)技能也更加多元化。要塞的技能作為牌組中的重要環(huán)節(jié),是左右勝負(fù)的關(guān)鍵所在,玩家有必要對(duì)其進(jìn)行研究了解。《水晶之歌》中的要塞技能,根據(jù)要塞類型同樣可以分為戰(zhàn)斗型,防御型和輔助型。
【攻擊才是王道】
這款游戲中要塞雖然眾多,最終都是要?dú)麑?duì)方單位,所以效果大同小異。就威力而言,拉比族的HC-03和精靈族的精靈戰(zhàn)弩,都是機(jī)械和魔法的完美融合,所以在對(duì)單體傭兵造成的傷害上幾乎無人能及。游戲中就范圍而言,人族的代號(hào)X和獅面族殺戮機(jī)甲,都是對(duì)一條直線上的單位進(jìn)行傷害,對(duì)于身板脆弱的傭兵來說,其威力堪稱無情。奧茲巨獸和戰(zhàn)爭堡壘的攻擊中附帶眩暈效果,也是能大幅度影響戰(zhàn)場情況的。
【治療圣光救贖】
《水晶之歌》中的輔助要塞,主要以治療技能和法術(shù)護(hù)盾為主。湛藍(lán)雙龍,騎士號(hào)和圣甲騎士都是強(qiáng)力的牧師型也要塞。湛藍(lán)龍擅長大面積治療,并且能夠?qū)⒕植康臄橙俗儤涌刂?。圣甲蟲在局部擁有很強(qiáng)的治療能力,同樣擁有很強(qiáng)的控制能力。騎士號(hào)的治療能力雖然不及前兩個(gè),但是其提供的堅(jiān)固護(hù)盾,能讓傭兵免除很多傷害,復(fù)活死亡傭兵更是無敵的神技。
【神圣進(jìn)化的神技】
在游戲中,得到要塞之后,每個(gè)人的要塞只有兩個(gè)技能。當(dāng)我們把要塞升級(jí)到36級(jí)3A以后,就會(huì)解鎖要塞的覺醒技能。要塞覺醒以后,將會(huì)產(chǎn)生質(zhì)的變化。在覺醒技能中,大部分要塞都會(huì)大幅度提升自己的攻擊和防御能力,為后期對(duì)拼增加資本。還有像HC-03或者死亡之刺這種攻擊力足夠高,增加攻擊特效的,能夠吸血暴擊。大家公認(rèn)最厲害的覺醒技大概就是殺戮機(jī)甲的重生了,兩條命加上本身的暴力輸出,就想問問,還有誰?
機(jī)械VS魔法,策略微操卡牌對(duì)決!要塞的加入,豐富的技能和戰(zhàn)術(shù),讓《水晶之歌》重燃戰(zhàn)火,卡牌戰(zhàn)斗變得更刺激,更有意思。各大安卓平臺(tái)不刪檔內(nèi)測即將開啟,敬請(qǐng)期待!
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戰(zhàn)斗回放很便捷 《星際要塞》戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)介紹
《星際要塞》游戲中設(shè)置了戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng),玩家可以點(diǎn)擊進(jìn)入查看每一場戰(zhàn)役的成果和結(jié)算,可以說非常方便。
戰(zhàn)報(bào)的入口有2個(gè)地方:
1、當(dāng)有未讀的新戰(zhàn)報(bào)時(shí),會(huì)在主界面的左下角顯示
2、已經(jīng)閱讀過的老戰(zhàn)報(bào)可以在主界面的菜單欄中點(diǎn)擊戰(zhàn)報(bào)按鈕查閱
戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)功能簡介
戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)中可以查看每一場戰(zhàn)斗記錄,還可以查看聯(lián)盟中其TA玩家的戰(zhàn)斗記錄,為玩家展示激烈的星際戰(zhàn)斗過程。
點(diǎn)擊戰(zhàn)報(bào),可以檢索到該戰(zhàn)斗的細(xì)節(jié)信息,包括戰(zhàn)斗地點(diǎn),戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì),也可以點(diǎn)擊戰(zhàn)斗回放查看戰(zhàn)斗情況。
戰(zhàn)斗地點(diǎn)可以轉(zhuǎn)跳到大世界中交戰(zhàn)的坐標(biāo)點(diǎn)。
戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)可以查看該次戰(zhàn)斗中傷害,技能傷害,技能施放次數(shù),治療等戰(zhàn)斗相關(guān)的重要信息。
戰(zhàn)斗回放可以查看到這場戰(zhàn)斗的詳細(xì)細(xì)節(jié)。
《英雄要塞》公測FAQ 游戲戰(zhàn)斗篇
Q:自動(dòng)戰(zhàn)斗存在幾種形式?
A:2種,武器自動(dòng)、英雄自動(dòng)!
Q:如何開啟自動(dòng)戰(zhàn)斗功能?
A:通關(guān)既定關(guān)卡之后,即可開啟自動(dòng)戰(zhàn)斗功能!
Q:自動(dòng)戰(zhàn)斗、手動(dòng)戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗(yàn)值、獎(jiǎng)勵(lì)是一樣的嗎?
A:完全一樣。
Q:一次戰(zhàn)斗可以同時(shí)上場幾個(gè)英雄?
A:最多可以同時(shí)上場3個(gè)英雄:一個(gè)近戰(zhàn)英雄、一個(gè)遠(yuǎn)程英雄、一個(gè)空中英雄。
Q:一次戰(zhàn)斗最多可以攜帶幾個(gè)要塞武器?
A:最多可以攜帶4個(gè)不同種類的要塞武器。
Q:戰(zhàn)斗過程之中是否可以替換英雄或者要塞武器?
A:不可以,必須在陣容準(zhǔn)備界面中進(jìn)行替換。
Q:如何提升戰(zhàn)斗力?
A:可以通過英雄強(qiáng)化、要塞武器強(qiáng)化、升級(jí)要塞科技等等方式來提升戰(zhàn)斗力哦。
Q:在副本戰(zhàn)斗中,如果敵方要塞被摧毀,但是敵方英雄沒有死亡會(huì)判定我方勝利嗎?
A:會(huì),只要摧毀敵方要塞就會(huì)判定我方勝利。
Q:戰(zhàn)斗過程之中如何暫停游戲?
A:戰(zhàn)斗過程之中點(diǎn)擊右上方的暫停按鈕,即可暫停游戲。
Q:戰(zhàn)斗過程之中如何退出戰(zhàn)斗?
A:點(diǎn)擊退出戰(zhàn)斗按鈕即可退出。
Q:戰(zhàn)斗過程之中如何關(guān)閉聲音?
A:點(diǎn)擊右上角暫停按鈕,可以看到關(guān)閉聲音按鈕,點(diǎn)擊即可關(guān)閉。
《紅警世界》戰(zhàn)斗單位-戰(zhàn)爭要塞
今天小編為大家?guī)硪黄?a linkid="25805">紅警世界》戰(zhàn)爭要塞解析。
首先給大家簡單介紹一下戰(zhàn)爭要塞的相關(guān)知識(shí),在《紅警》中稱為戰(zhàn)斗要塞在游戲中是重要的作戰(zhàn)單位。這個(gè)大型的戰(zhàn)爭裝甲可以在戰(zhàn)場上橫行霸道,可以輕易地碾壓步兵、坦克、以及防御城墻。戰(zhàn)爭要塞的基本信息就介紹到這里下面大家跟隨小編去看看游戲中的“戰(zhàn)爭要塞”。
戰(zhàn)爭要塞在游戲中是有開啟條件的,那就是需要軍工廠的等級(jí)達(dá)到一定要求才可以生產(chǎn)。體積龐大移動(dòng)速度慢,可以當(dāng)作肉盾在前排為后排續(xù)航做保障。推圖和掠奪的必備軍事力量。前期戰(zhàn)爭要塞為1級(jí),隨著軍工廠和作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室的提升戰(zhàn)爭要塞等級(jí)也可以提升,戰(zhàn)斗力會(huì)增加屬性也會(huì)隨之提升,每級(jí)提升的屬性在作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室內(nèi)可以查看到。下面介紹下戰(zhàn)爭要塞1級(jí)的屬性。
單位耐久:180
對(duì)地攻擊:6
對(duì)空攻擊:0
傷害類型:單個(gè)目標(biāo)
所需空間:5
優(yōu)先目標(biāo):防御
移動(dòng)速度:2
生產(chǎn)時(shí)間:1分40秒
簡單說明下戰(zhàn)爭要塞的主要用途,戰(zhàn)爭要塞主要突出的屬性是耐久度和優(yōu)先攻擊目標(biāo)是防御設(shè)施這兩項(xiàng),所以很好理解戰(zhàn)爭要塞主要是用于肉盾和推防御設(shè)施的主要戰(zhàn)斗武器,對(duì)方基地內(nèi)要是防御設(shè)施較多,那么戰(zhàn)爭要塞是首先上場攻擊武器之一。生產(chǎn)等待時(shí)間較長,所以要節(jié)約使用。
戰(zhàn)爭要塞的相關(guān)解析就為大家介紹到這里,更多游戲資訊請(qǐng)關(guān)注九游游戲中心或者官方論壇。
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