反恐狂野戰(zhàn)游戲介紹
反恐狂野戰(zhàn)簡介
反恐狂野戰(zhàn)游戲截圖
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爐石傳說狂野戰(zhàn)吼薩卡組怎么玩 狂野戰(zhàn)吼薩卡組玩法推薦
在爐石傳說中,戰(zhàn)吼薩是狂野模式中薩滿祭司卡組體系,很多玩家想搭配宇宙戰(zhàn)吼薩卡組,那么爐石傳說狂野戰(zhàn)吼薩卡組怎么玩?有疑問的話,快來看看爐石傳說狂野戰(zhàn)吼薩卡組玩法推薦吧。
爐石傳說狂野戰(zhàn)吼薩卡組攻略2024
1.卡組構筑
【戰(zhàn)吼薩】
宇宙戰(zhàn)吼薩或許是薩滿主流形態(tài)中最能打的一套,在游客湍流元素特布勒斯的加持下,鸚鵡樂園和觀賞鳥類都加入了戰(zhàn)吼薩潤滑套餐。
奇利亞斯:復制模塊+完美模塊
卡組代碼:AAEBAebwBij6DrwUwxb2vQKLzgKr5wLv9wL8owPDtgP21gPj7gOm7wOG+gPTgAT9nwTlsATHsgTgtQTp2QSX7wTpowX9xAWt6QWN9QXI+AX5jAazjQafngbQngbooQbHpAanpQakpwavqAbOwAbQwAa6wQaPzwbR0Aat4QYAAAEG04AE/cQF6aMF/cQFr40G/cQF9bMGx6QG97MGx6QG694Gx6QGAAA=
2.卡組介紹
現在的狂野戰(zhàn)吼薩一般不追求嚴格意義上的無限,通常打出兩三次沙德沃克后對方就已經死掉了。所以不要太拘泥于一些衍生牌的使用。
喜歡戰(zhàn)吼薩或者宇宙薩的玩家可以合,強度受限于戰(zhàn)吼薩的老毛病(費用魔術不夠多不夠強),所以比較中庸,但上個傳說沒什么問題。
上文就是小編帶來的爐石傳說狂野戰(zhàn)吼薩卡組玩法分享,如果還遇到了其他方面的問題,歡迎持續(xù)關注九游下載站,有更多實用攻略等著你。
野戰(zhàn)技巧介紹 騎馬與砍殺2野戰(zhàn)怎么以少勝多
騎馬與砍殺2野戰(zhàn)怎么以少勝多?相比起攻城戰(zhàn)來說,野戰(zhàn)的空間更大,更適合騎兵和射手的發(fā)揮,只要指揮沒問題以少勝多都是小問題,小編今天就為大家?guī)硪黄?strong>騎馬與砍殺2野戰(zhàn)技巧介紹,相信各位看完都會有不小的收獲。
騎砍2野戰(zhàn)打法技巧分享
野戰(zhàn)在進戰(zhàn)場要注意一下地形,保證前面沒有石頭擋著就行了。
部隊以弓為主,步兵前面盾墻弓兵散開,騎兵隨意放,不要擋住弓兵的射擊。
一般對方先騎兵沖,完全可以單騎浪一浪,弓兵會幫玩家解決,還有部分沖步兵,威脅不大。
對面騎兵多,玩家這邊就可以用騎兵弓騎沖鋒。剩下的步兵弓兵,快速靠近敵人,然后全軍沖鋒。
遇到那種不主動進攻的,可以單騎上前拉仇恨,騎兵會上來砍,這里也注意不要托大,沖出來的敵人太多要注意回撤。
不是騎射的,全近戰(zhàn)就可以輕松擊敗,因為騎兵基本都帶盾,騎射實在沒意義,干掉騎兵就可以射他們步兵。
這時候電腦基本就會主動沖鋒了,為了減少損失就是費時間,不過單騎砍10多個騎兵,真的很爽,砍瓜切菜,騎砍無雙。
爐石傳說決戰(zhàn)荒蕪之地狂野戰(zhàn)吼賊
爐石傳說決戰(zhàn)荒蕪之地狂野戰(zhàn)吼薩卡組怎么組?戰(zhàn)吼薩是一套圍繞沙德沃克組建的薩滿卡組,在決戰(zhàn)荒蕪之地版本基本和宇宙體系綁定?接下來就讓我們了解一下決戰(zhàn)荒蕪之地狂野模式戰(zhàn)吼薩的卡組構筑吧。
爐石傳說決戰(zhàn)荒蕪之地狂野戰(zhàn)吼賊
1.12月3日狂野傳說登頂宇宙戰(zhàn)吼薩
牛牛是血誓冰冷貯藏惡霸
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2.12月3日狂野傳說56宇宙戰(zhàn)吼薩
牛牛是惡霸鸚鵡冰冷貯藏。
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3.12月3日狂野傳說229宇宙戰(zhàn)吼薩
牛牛是鸚鵡冰片冰冷貯藏。
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3.12月3日狂野傳說319宇宙戰(zhàn)吼薩
319的牛牛是惡霸鸚鵡冰片
卡組代碼:
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爐石傳說決戰(zhàn)荒蕪之地狂野戰(zhàn)吼賊就介紹到這里,更多爐石傳說相關攻略,盡情關注九游。
關鍵字: 爐石傳說
《爐石傳說》決戰(zhàn)荒蕪之地狂野戰(zhàn)吼賊
爐石傳說決戰(zhàn)荒蕪之地狂野戰(zhàn)吼薩卡組怎么組?戰(zhàn)吼薩是一套圍繞沙德沃克組建的薩滿卡組,在決戰(zhàn)荒蕪之地版本基本和宇宙體系綁定?接下來就讓我們了解一下決戰(zhàn)荒蕪之地狂野模式戰(zhàn)吼薩的卡組構筑吧。
爐石傳說狂野戰(zhàn)吼薩卡組
1.12月3日 狂野傳說登頂 宇宙戰(zhàn)吼薩
牛牛是血誓冰冷貯藏惡霸
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2.12月3日 狂野傳說56 宇宙戰(zhàn)吼薩
牛牛是惡霸鸚鵡冰冷貯藏。
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3.12月3日 狂野傳說229 宇宙戰(zhàn)吼薩
牛牛是鸚鵡冰片冰冷貯藏。
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3.12月3日 狂野傳說319 宇宙戰(zhàn)吼薩
319的牛牛是惡霸鸚鵡冰片
卡組代碼:
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以上就是九游小編為大家?guī)淼臓t石傳說戰(zhàn)吼薩卡組推薦,希望對大家有所幫助。更多相關攻略資訊請關注九游爐石傳說專區(qū)。
爐石傳說暗影崛起濤妹狂野戰(zhàn)吼薩卡組怎么組 狂野戰(zhàn)吼薩推薦卡組解析
《爐石傳說》暗影崛起濤妹狂野戰(zhàn)吼薩怎么玩?狂野戰(zhàn)吼薩卡組推薦,這是很多玩家都比較關心的問題,那么究竟應該怎么做呢?接下來就和各位為玩家一起來了解,給大家一個參考。
暗影崛起濤妹狂野戰(zhàn)吼薩卡組
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卡組思路
前期靠青蛙之靈配合小法術解場、過牌、茍活,中期的哈加莎的陰謀、火山噴發(fā)、妖術都是優(yōu)質的解牌。后期靠沙導啟動一波壓死對面。
其中這套牌沙導的啟動方式跟之前標準模式不太一樣,主要是依靠魅影歹徒復制沙導,奪尸者為沙導提供嘲諷、圣盾屬性(要求啟動時奇利亞斯或奧垃圾、活動噴泉在牌庫),佐拉回手,賽布封魔用場面壓死對手。喬巴斯的加入主要是提高上限,過到一費佐拉可以保證穩(wěn)定不破產。
那么關于薩滿有什么其他卡組呢?小編為大家準備了
《萬國覺醒》野戰(zhàn)怎么玩 野戰(zhàn)技巧玩法分享
萬國覺醒野戰(zhàn)技巧玩法分享,野戰(zhàn)怎么獲勝,野戰(zhàn)陣容搭配思路在哪查看,大佬分享的小技巧怎么找呢,下面和小編一起查看下關于萬國覺醒新攻略吧。
軍隊戰(zhàn)斗概念
一回合大約是一秒
一回合= 我方普攻+ 對方反擊+ 對方普攻+ 我方反擊( 共四項流程 )
每回合彈出來的數字是傷亡數
我方每普攻一次回復怒氣100
主將怒氣滿后發(fā)動主動技能
副將在主將發(fā)動主動技能后2回合發(fā)動主動技能
技能額外傷害會在下回合輸出
普通攻擊= 反擊數值
城堡到達17、22 等級分別可帶的軍隊上限對應為4、5 隊。
部隊攻擊力
兵量* (武將技能加成* 武將天賦加成* (兵種基本攻擊力* 個人科技加成* 聯(lián)盟科技加成)) * 圣壇加成* 王國稱號加成* 增益道具
部隊防御力
兵量* (武將技能加成* 武將天賦加成* (兵種基本防御力* 個人科技加成* 聯(lián)盟科技加成)) * 圣
壇加成* 王國稱號加成* 增益道具
軍隊夾擊
部隊夾擊會有加傷害加成, 愈多部隊夾擊加成愈高,
增加目標隊伍受到的傷害X %.
野戰(zhàn)思路
打野戰(zhàn)跟MOBA思路有相同,就是也有分坦、輸出、輔助。
坦隊先上(混合隊、純步兵隊)吸引仇恨坦住對面隊,輸出后上(純弓兵隊、純騎供隊)在旁輸出??吹綄γ娴妮敵鲫犗却蚓秃?,多做用「夾擊」效果。
聯(lián)盟領地上野戰(zhàn)
在自身聯(lián)盟領地與敵人作戰(zhàn)有絕對的優(yōu)勢。
1、聯(lián)盟科技
「兵貴神速」增加盟友部隊在領地的行軍速度,最多(7%+15%)、「寸土必爭」增加盟友部隊在領地的攻擊力,最多(8%+12%),就差很遠了。
2、周圍都是盟友的城市
要知道軍隊單純被打的時候,是不會蓄到怒氣的。
假設跟別人交戰(zhàn),你的部隊突然進入盟友城市,敵隊會因為目標消失變更為返回家里,這時你馬上出來追打,敵到在撤退被打的時候不會蓄怒氣,直到他反應過來可能已經少攢了200-300怒氣,保持這樣打有絕對優(yōu)勢,聯(lián)盟領地上野戰(zhàn)。
《爐石傳說》古墓怪譚狂野戰(zhàn)吼薩卡組搭配攻略 狂野戰(zhàn)吼薩卡組怎么搭配
爐石傳說古墓怪譚狂野戰(zhàn)吼薩卡組怎么搭
卡組詳情
卡組代碼:AAEBAaoIBpwCi84Cw+oC7/cCvZkD4agDDPgH+qoC9r0C+b8Cl8EC7/ECi4UDtJEDxpkDu6UDz6UD1KUDAA==
狂野模式的一套戰(zhàn)吼薩,因為狂野有無解的獲勝手段(無限沙德沃克),所以不需要把卡位分給沙漠野兔,走前期做任務、控場、過牌思路即可,異變是配合魅影歹徒,作為六費一波爆發(fā),其余時刻都在過牌找組件,當打出魅影歹徒、咖啡師、沼澤游蕩者、佐拉等牌后,就可以打出沙德沃克無限回手了,只要不是所有回手牌都先打出,就不會破產,哪怕小概率破產我們也可能靠沙德沃克的賽布+場面壓死對手。
起手留牌:任務、奮進的探險者、淤泥吞食者和爆牌魚
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《爐石傳說》狂野戰(zhàn)吼薩怎么組 狂野戰(zhàn)吼薩玩法攻略
在現在大版本中,爐石傳說還存在著這樣一種卡組,和哪種卡組都有一戰(zhàn)之力,在特殊環(huán)境下還特別的強,這個卡組就是推薦的卡組狂野戰(zhàn)吼薩,下面就來看一看狂野戰(zhàn)吼薩卡組的構筑和思路要點。
卡組構筑
# 模式:狂野模式
# 2x (1) 異變
# 2x (2) 大漩渦傳送門
# 2x (2) 衰變
# 1x (3) 沼澤游蕩者
# 2x (3) 視界術
# 2x (3) 青蛙之靈
# 2x (4) 奪尸者
# 2x (4) 妖術
# 2x (5) 哈加莎的陰謀
# 1x (5) 奇利亞斯
# 1x (5) 洛歐塞布
# 2x (5) 火山噴發(fā)
# 1x (5) 老式治療機器人
# 2x (5) 魅影歹徒
# 1x (6) 游蕩惡鬼
# 1x (8) 活動噴泉
# 1x (8) 耶比托·喬巴斯
# 1x (8) 風領主奧拉基爾
# 1x (9) 沙德沃克
先說一下后期模型,沙導一變五(魅影歹徒),回八血(老司機),對方法力消耗加五(塞布),圣盾吸血嘲諷(奪尸),回手(沼澤游蕩者,佐拉)。然后每回合都來一遍。 這個后期可以說是相當有強度了,當然這也只是個理想模型,我自己也從來沒達到過,當然事實上也不需要這么完美。要注意的是,這種戰(zhàn)吼薩并不是穩(wěn)定回手。如果已經打出過魅影兩張,回手兩張,沙導的回手率是六分之五。下限則是魅影一張,回手一張,坑率50%。 也就是說上限你還是有16%不能回手。缺點挺明顯的,但你不需要攢齊otk的組件,沙導出場時,不需要你手里有其他組件,只要你打出過這些組件就可以了,比如場面劣勢,就算你只打出過一張魅影和一張佐拉,就可以賭一把了,50%,賭成了優(yōu)勢很大。(我喜歡賭博) 再回到回手率的問題。首先,如果場上有沙導,次回合再出的話會100%穩(wěn)定回手的。其次,我們就要引入下一張核心卡
這張卡算是戰(zhàn)吼薩的強心劑,1費戰(zhàn)吼可以制造很多不可能,并且順帶完成另一項重要任務——過牌,otk卡組很需要過牌的。有了這張卡,你可以抽到一費的回手,這樣十費時沙導(9)+回手(1)可以穩(wěn)定回手。甚至,你打出過喬巴,手里卻沒有回手,你可以直接沙導,這樣沙導也很可能會幫你抽到一費的回手。 后期差不多了,下面介紹一下另一張核心,幫你完成過牌,解場,返場,壓縮牌庫的全能明星先看看這套的法術傳輸鏈。
硬幣(0)→異變(1)→衰變/大漩渦(2)→視界術(3)→呱(4)→陰謀/火山(5)
大部分對局,蛙靈一定要留的,可以說是前期的唯一核心。比如,后手三費蛙靈,四費硬幣→一張二費法術→視界術,可以過四張牌外加一張視界術減費的牌,并且在此過程中可以解場(衰變/大漩渦)、壓縮牌庫,作用很大,otk卡組需要壓縮牌庫。他它可以幫你找到你想要的牌,比如你需要呱,五費解,它都能幫你實現。實際使用中,如果場面還有余裕,可以盡量利用蛙靈來壓縮牌庫。
說一下其他卡的應用
異變:這張卡的最佳拍檔當然是和魅影歹徒民工二連,當然他們不是綁定的,我的異變更多的是配合蛙靈用來過牌。
沼澤游蕩者:這張牌三費摸到了我一般都直接出,用來茍活和給對手一點點的場面壓力。有場面可以回手魅影,三個44的魅影歹徒還是會給對面壓力。
佐拉:同沼澤,根據場面選擇回手的牌,比如快攻可以回手老司機,這樣沙導可以回16血?;厝嫉脑?,沙導出場對面基本就解不了。 活動噴泉:不僅僅是給奪尸提供buff,本身也是制裁快攻卡組的利器。
具體各職業(yè)的對局
騎士:只有奇數騎,我沒碰到過其他類型的騎士。奇數騎這種快攻卡組,我從大劣勢打到均勢,最后已經感覺是優(yōu)勢了。開始一定要留五費的解,有多少留多少,蛙靈,衰變都要留。五費清一波后,快攻卡組返場就比較乏力了,奇數騎還算快的,但我們有四張五費解,還有衰變大漩渦等解牌,衰變可以克制永不屈服。后期老司機,噴泉,魅影異變,對面就走遠了。
薩滿:偶數薩和魚人薩比例64開。二者基本等同于奇數騎打法,清場。清場注意把握時機,根據自己手里的解和對面手里的牌數選擇貪還是不貪。其中偶數薩返場慢所以贏面更大,衰變留給477,圖騰師。魚人薩比較容易胡,算劣勢,勉強五五開吧。內戰(zhàn)只碰到一把,我不喜歡內戰(zhàn)。
德魯伊:快攻德,同上,返場弱,是優(yōu)勢,其中衰變對快攻德殺傷力很強。青玉德的后期比不過我們,但青玉德也是套中期卡組,要小心中期各種分叉路口斬殺,有的還帶了咆哮。劇毒之種可以在塞布下場之后強行解一波,對青玉德是小優(yōu)。
獵人:機械獵見對快攻打法,衰變對機械獵殺傷力也很大,優(yōu)勢。九命獵只要別巴內斯拖11再拖1010并且你手里還沒有呱,都有的打,呱或者衰變女王,注意放狗,優(yōu)勢。法術獵要留個陰謀給祖爾金一波,算均勢,法術獵很稀少。
戰(zhàn)士:都是無限戰(zhàn),我們好歹是otk,算優(yōu)勢。場面壓力不大,有key牌盡早出了,不用故意等combo。戰(zhàn)士對你的贏點就是各種拉你的key牌(只有沙導不能拉),還有就是爆牌魚爆死你,后者他不容易做到。
法師:默認奇跡法,打臉法也不好打。奇跡法是唯一起手不用留蛙靈的卡組,全力找塞布和646,塞布裸上,奇跡法解不掉 ,然后最好回手再上,最后沙導再來一波。646別說沒用,越早上越好,用了之后奇跡法就不會再來一波奇跡了。做到以上這些再配合奇跡法有點卡手,就能贏了。當然最后對面再來一個瓦格斯開倆門什么的,也沒辦法,對陣奇跡法體驗真不太好,不過勝率也不算難看,一半一半。打臉法要拖字決,盡量奶自己,也是均勢。
牧師:只有各種宗的大哥牧,優(yōu)勢?,F在天梯大哥牧很少了,多點的話上傳說會容易不少。要點是一定要呱大哥牧的第一個大怪,哪怕是他巴內斯招出的11,這會至少會卡他兩三輪,甚至卡到吐血。衰變瓦格斯奇利亞斯。后期如果你有點卡手還沒形成戰(zhàn)吼模型,可以選擇性放生對面949這種攻擊力低的或者大螺絲這種不穩(wěn)定的。
術士:麻將術他胡你沒辦法,他不胡你優(yōu)勢比較大,他胡的可能性畢竟還是小些的,麻將術也不多了。主力快樂術,類似戰(zhàn)士,場面壓力不大,key牌盡量出,要防一手褻瀆變節(jié),后期別隨便搖圖騰。然后就看他能不能在模型形成之前搞掉你的沙導了,優(yōu)勢。
盜賊:只有奇數賊,劣勢。打法同快攻,賊的解場加返場非常頻繁,要拿到足夠的解。
《爐石傳說》狂野戰(zhàn)吼薩卡組怎玩 砰砰計劃狂野戰(zhàn)吼薩卡組分享
爐石傳說砰砰計劃版本中玩家們找到有趣的卡組了嗎?小編在這就為大家?guī)砹思扔袆俾视钟腥さ目ńM?下面小編就為大家?guī)砹藸t石傳說砰砰計劃狂野戰(zhàn)吼薩卡組玩法的介紹,一起來看看吧。
砰砰計劃狂野戰(zhàn)吼薩卡組
卡組代碼:AAEBAfe5AgaLrwLJrwKr5wLz5wLv8QLv9wIMgQT1BP4F/wWyBvYH+wzLrwKXwQLHwQKbywLg6gIA
卡組思路
成本低廉。5000塵的薩滿卡組在狂野可以說少見了。更何況克蘇恩幾乎人手一張。
雙重贏點。除了通過常規(guī)的戰(zhàn)吼薩體系來耗血以外,還可以通過養(yǎng)克蘇恩斬殺。
贏信息差。一般狂野對局見到薩滿不是偶數就是過載體系,對手也只會起手用一些防快攻的卡組。
法力之潮/苦痛:過牌,騙解卡。
視界術:穩(wěn)定過牌,有時候真能加快游戲的節(jié)奏。
克蘇恩:我們的王牌,集解場、斬殺、騙解于一身。
撼世者+薩隆苦囚+沙德沃克:卡組核心,失一不可。
邪靈召喚者+厄運召喚者+克蘇恩:養(yǎng)克蘇恩,防疲勞。
低語元素+薩隆苦囚/吸血蚊:茍活核心。
火山噴發(fā)+苦痛:解場并過牌。
那么關于薩滿還有什么其他卡組呢?小編為大家準備了《爐石傳說》砰砰計劃薩滿卡組推薦的介紹。
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看了上文九游小編帶來的《爐石傳說》砰砰計劃狂野戰(zhàn)吼薩卡組推薦,你是否了解了相關內容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
野戰(zhàn)系統(tǒng)
野戰(zhàn)系統(tǒng)為吞食天地基礎系統(tǒng),點擊頁面左下角“野戰(zhàn)”即可進入,玩家可以追隨三國劇情與野戰(zhàn)系統(tǒng)一起升級。
野戰(zhàn)系統(tǒng)中還包含每日的限時活動,劇場活動。分為精良隊和普通隊,玩家可根據實力自行選擇。副本中可捕獲高經驗值的饅頭或高等級武將。
想要在限時活動中獲得好的獎勵,就在野戰(zhàn)系統(tǒng)中努力刷圖升級經驗哦!
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