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手游 > 休閑 > 面對(duì)疾風(fēng)吧下載
面對(duì)疾風(fēng)吧

面對(duì)疾風(fēng)吧

面對(duì)疾風(fēng)吧小游戲是一款休閑益智類的闖關(guān)小游戲,玩家需要扮演一...
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面對(duì)疾風(fēng)吧游戲介紹

面對(duì)疾風(fēng)吧簡(jiǎn)介

面對(duì)疾風(fēng)吧小游戲是一款休閑益智類的闖關(guān)小游戲,玩家需要扮演一個(gè)掌控飛刀的方塊小人,利用飛在身邊的飛刀,消滅靠近自己的敵人和障礙物,完成游戲闖關(guān)。游戲還有諸多關(guān)卡等待玩家挑戰(zhàn),通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)還可以用來(lái)升級(jí)武器強(qiáng)度,降低自己的關(guān)卡通關(guān)難度,游戲中還有隨機(jī)道具,獲取它,來(lái)快速消滅敵人。
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

面對(duì)疾風(fēng)吧游戲截圖

面對(duì)疾風(fēng)吧截圖
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勇士與冒險(xiǎn)終極之戰(zhàn)一觸即發(fā) 面對(duì)疾風(fēng)吧

肯定許多朋友還不清楚勇士與冒險(xiǎn)終極之戰(zhàn)一觸即發(fā)!面對(duì)疾風(fēng)吧!,下面由九游為您帶來(lái)答案哦,一起來(lái)看看吧!

我全都要

3v3終極之戰(zhàn)火熱開啟

告別傳統(tǒng)模式對(duì)決

迎來(lái)巔峰擂臺(tái)升級(jí)

冒險(xiǎn)家們

是時(shí)候表演真正的技術(shù)啦!

想要參與這場(chǎng)激情四溢的角逐,只需前往【城鎮(zhèn)-終極之戰(zhàn)】界面,即可開啟輝煌征程!【終極之戰(zhàn)】3V3玩法每天固定時(shí)間開啟,以隨機(jī)匹配的車輪戰(zhàn)形式進(jìn)行對(duì)決,單人和組隊(duì)每日挑戰(zhàn)次數(shù)合計(jì)5次。

勇士與冒險(xiǎn)終極之戰(zhàn)一觸即發(fā)!面對(duì)疾風(fēng)吧!

在這里,英勇的冒險(xiǎn)家們可以選擇與2名默契隊(duì)友攜手并肩,搭配陣容組建戰(zhàn)隊(duì);也可成為孤膽英雄,一人統(tǒng)領(lǐng)麾下3名角色,獨(dú)闖終極之戰(zhàn)擂臺(tái)。

但想單槍匹馬也要有一定實(shí)力,需保證賬號(hào)內(nèi)有3個(gè)55級(jí)以上的角色,才能開啟匹配之路。所以,想要一人成軍的冒險(xiǎn)家們加油升級(jí),別讓你的角色們?cè)诮锹淅锛拍瘒D~

匹配成功后,冒險(xiǎn)家可依次選擇戰(zhàn)隊(duì)角色的出場(chǎng)順序,確認(rèn)出戰(zhàn)后等待開局!

每場(chǎng)對(duì)決會(huì)持續(xù)12分鐘,當(dāng)角色戰(zhàn)敗后,下一順位角色會(huì)自動(dòng)上場(chǎng)對(duì)決并獲得一定時(shí)間的免傷狀態(tài)。若12分鐘內(nèi),雙方勢(shì)均力敵未能決出勝負(fù),則總血量百分比高的一方摘得勝利的桂冠。

【終極之戰(zhàn)】中,我們采用了新的屬性平衡規(guī)則,你的智謀與勇氣同樣能夠閃耀光芒,用戰(zhàn)術(shù)與操作便能贏得屬于自己的榮耀!擊敗對(duì)手可獲得寶箱、金幣獎(jiǎng)勵(lì);失敗的冒險(xiǎn)家也將獲得參與獎(jiǎng)勵(lì)。此外,在每季賽季結(jié)算時(shí),還會(huì)依據(jù)冒險(xiǎn)家們的成績(jī)排行,發(fā)放豐厚名次獎(jiǎng)勵(lì)!

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好了,

《勇士與冒險(xiǎn)》終極之戰(zhàn)一觸即發(fā)!面對(duì)疾風(fēng)吧!

挑戰(zhàn),決斗,上分

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在這里,英勇的冒險(xiǎn)家們可以選擇與2名默契隊(duì)友攜手并肩,搭配陣容組建戰(zhàn)隊(duì);也可成為孤膽英雄,一人統(tǒng)領(lǐng)麾下3名角色,獨(dú)闖終極之戰(zhàn)擂臺(tái)。

但想單槍匹馬也要有一定實(shí)力,需保證賬號(hào)內(nèi)有3個(gè)55級(jí)以上的角色,才能開啟匹配之路。所以,想要一人成軍的冒險(xiǎn)家們加油升級(jí),別讓你的角色們?cè)诮锹淅锛拍瘒D~

匹配成功后,冒險(xiǎn)家可依次選擇戰(zhàn)隊(duì)角色的出場(chǎng)順序,確認(rèn)出戰(zhàn)后等待開局!

每場(chǎng)對(duì)決會(huì)持續(xù)12分鐘,當(dāng)角色戰(zhàn)敗后,下一順位角色會(huì)自動(dòng)上場(chǎng)對(duì)決并獲得一定時(shí)間的免傷狀態(tài)。若12分鐘內(nèi),雙方勢(shì)均力敵未能決出勝負(fù),則總血量百分比高的一方摘得勝利的桂冠。

【終極之戰(zhàn)】中,我們采用了新的屬性平衡規(guī)則,你的智謀與勇氣同樣能夠閃耀光芒,用戰(zhàn)術(shù)與操作便能贏得屬于自己的榮耀!擊敗對(duì)手可獲得寶箱、金幣獎(jiǎng)勵(lì);失敗的冒險(xiǎn)家也將獲得參與獎(jiǎng)勵(lì)。此外,在每季賽季結(jié)算時(shí),還會(huì)依據(jù)冒險(xiǎn)家們的成績(jī)排行,發(fā)放豐厚名次獎(jiǎng)勵(lì)!

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好了,以上就是【終極之戰(zhàn)】本期全部?jī)?nèi)容啦~最后希望每個(gè)冒險(xiǎn)家都能在這里發(fā)揮出最大潛力,直至榮耀之巔的爭(zhēng)奪塵埃落定!更多精彩資訊、玩法攻略、敬請(qǐng)關(guān)注《勇士與冒險(xiǎn)》,我們下期不見不散~

*實(shí)際玩法及效果以上線后游戲內(nèi)為準(zhǔn),不代表游戲最終品質(zhì)。

《夢(mèng)工廠大冒險(xiǎn)》高能視頻:面對(duì)疾風(fēng)吧

《夢(mèng)工廠大冒險(xiǎn)》【高能視頻】面對(duì)疾風(fēng)

面對(duì)疾風(fēng)吧!弟弟要來(lái)一起比賽跑步嗎?跑跑跑跑!看我酷炫技能閃瞎你滴眼~

《炮打僵尸》面對(duì)疾風(fēng)吧!

面對(duì)疾風(fēng)吧!

各位指揮官聽到這句臺(tái)詞會(huì)想到什么?

沒錯(cuò),就是快樂風(fēng)男——亞索。作為異世界艾歐尼亞陣營(yíng)的一名流浪劍客,他的行動(dòng)如疾風(fēng)般迅猛,所以他經(jīng)常會(huì)說(shuō)一句話:“只要我E得夠快,隊(duì)友的問號(hào)就追不上我?!?/p>

同樣,在《炮僵尸》里面,只要英雄跑的夠快,僵尸的攻擊同樣也追不上英雄~

《時(shí)空召喚》最強(qiáng)劍豪登場(chǎng)!面對(duì)疾風(fēng)吧!

最強(qiáng)劍豪登場(chǎng)! 76日更新預(yù)告

親愛的玩家們,我們計(jì)劃于7月6日(下周三)進(jìn)行例行更新維護(hù),以下為更新預(yù)告:

1、新英雄斬魂·更新玩家最期待英雄,最強(qiáng)劍豪登場(chǎng)!——“面對(duì)烈焰吧!”新英雄斬魂·里昂即將進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)!

2、新皮膚幽冥船長(zhǎng)·里昂(史詩(shī))更新:斬魂史詩(shī)新皮膚幽冥船長(zhǎng)與英雄同步上線。

3、信譽(yù)系統(tǒng)上線:為了給廣大玩家們帶來(lái)良好的競(jìng)技游戲環(huán)境,官方一直在不斷的努力。我們將在下周更新后,推出信譽(yù)積分系統(tǒng),與玩家攜手共同使時(shí)空戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗變得更加秩序有趣!

4、芯片系統(tǒng)優(yōu)化:芯片策略性優(yōu)化!為了使得芯片玩法更加多樣化,我們將嘗試加入新的玩法,玩家們將會(huì)有更多的出戰(zhàn)芯片選擇策略,從而使戰(zhàn)斗變得更加有趣。

5、周活動(dòng)更新:每周活動(dòng)更新,每周都有新驚喜!

6、后續(xù)期待:神秘新英雄,諸多精美皮膚正在途中,敬請(qǐng)期待!

更多更新詳情請(qǐng)關(guān)注官方后續(xù)更新公告,《時(shí)空召喚》致力打造一款公平的MOBA,等你來(lái)戰(zhàn)!

本次更新活動(dòng)內(nèi)容:

活動(dòng)1、S2打排位,送皮膚(九游專屬)

活動(dòng)時(shí)間:7月6日-7月12日

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)時(shí)間內(nèi),累計(jì)參與30場(chǎng)5VS5排位玩家,即可獲得孫悟空英雄+齊天大圣皮膚7天體驗(yàn)卡

活動(dòng)2、挑戰(zhàn)EDG賽事,助威即送賽事禮包(九游專屬)

活動(dòng)時(shí)間:7月6日-7月12日

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)時(shí)間內(nèi),登陸九游論壇《時(shí)空召喚》專區(qū),發(fā)布賽事助威帖,說(shuō)說(shuō)你支持戰(zhàn)隊(duì),即可獲得賽事禮包

活動(dòng)3、累充30元送新英雄斬魂

活動(dòng)時(shí)間:7月6日-7月12日

活動(dòng)內(nèi)容:超值累充大回饋!活動(dòng)期間,累計(jì)充值30元即送新英雄斬魂+新皮膚幽冥船長(zhǎng)!達(dá)到其他指定額度,立返鉆石、送芯片寶箱!

1元=芯片寶箱*1

6元 =芯片寶箱*1+300鉆石

30元=新英雄斬魂+新皮膚幽冥船長(zhǎng)

50元=芯片寶箱*3+800鉆石

98元=芯片寶箱*5(必出庇護(hù)芯片(橙色))+1000鉆石

活動(dòng)4、七日簽到

活動(dòng)時(shí)間:7月6日-7月12日

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,每日累計(jì)簽到達(dá)到指定天數(shù)即可獲得以下獎(jiǎng)勵(lì):

第1天:金幣*38

第2天:英雄碎片*1

第3天:電極*20

第4天:小喇叭*2

第5天:魔晶*1

第6天:金幣*68

第7天:幸運(yùn)皮膚禮盒*1

活動(dòng)5、組隊(duì)戰(zhàn)斗

活動(dòng)時(shí)間:7月6日-7月12日

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,2-5人組隊(duì)進(jìn)行任一地圖模式(人機(jī)除外)勝利場(chǎng)次達(dá)到以下場(chǎng)次即可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì):

組隊(duì)勝利5場(chǎng):獎(jiǎng)勵(lì)金幣*108

組隊(duì)勝利10場(chǎng):獎(jiǎng)勵(lì)金幣*158

活動(dòng)6、每日排位

活動(dòng)時(shí)間:7月6日-7月12日

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,單人/組隊(duì)進(jìn)行排位模式戰(zhàn)斗,每日勝利場(chǎng)次達(dá)到1場(chǎng),即可獲得排位大寶箱*1(隨機(jī)開出其一獎(jiǎng)勵(lì):皮膚/英雄碎片*1、小喇叭*1、金幣*38、魔晶*1)

活動(dòng)7、周一驚喜

活動(dòng)時(shí)間:7月11日當(dāng)天

活動(dòng)內(nèi)容:7月11日當(dāng)天登陸游戲即可領(lǐng)取驚喜寶箱一個(gè),開啟可獲得魔晶*1、諸葛亮英雄體驗(yàn)卡1天*1、漢之守護(hù)皮膚體驗(yàn)卡1天*1。

活動(dòng)8、分享有禮

活動(dòng)時(shí)間:7月6日-7月12日

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,每日首次將任一戰(zhàn)斗結(jié)果分享即可獲得魔晶*1

面對(duì)疾風(fēng)吧!《神龍武士》4大職業(yè)指引

“艾瑞姆大陸”危機(jī)四伏,加入游戲就可化身武士,為消除邪惡而戰(zhàn)斗!沒錯(cuò),《神龍武士》游戲中目前有4大職業(yè),男女角色平分秋色,每個(gè)職業(yè)角色擁有的技能與戰(zhàn)斗體驗(yàn)各不相同,如何才能選對(duì)與自身相匹配的職業(yè)呢,下面就來(lái)看看這4大職業(yè)指引吧!

在游戲中,四大職業(yè)角色分別為“深淵戰(zhàn)士”、“暗影之刃”、“疾風(fēng)劍豪”、“原力法師”,每個(gè)職業(yè)擁有4種技能。四大職業(yè)不同的定位,是決定玩家戰(zhàn)斗操作、體驗(yàn)的關(guān)鍵。深淵戰(zhàn)士屬于坦克型定位,勇往直前,王者風(fēng)范十足;暗影之刃屬于刺客型定位,刀尖上的舞者,夜幕中的主宰;疾風(fēng)劍豪屬于戰(zhàn)士的定位,風(fēng)一樣的男子,斬?cái)乘蚕㈤g;原力法師屬于法師定位,小體格大魔力,法術(shù)輸出爆棚。

通過(guò)以上的四職業(yè)定位指引,不論你喜歡近戰(zhàn)、突襲亦或遠(yuǎn)程的英雄,相信現(xiàn)在都能快速選對(duì)職業(yè)了。多樣的角色,不同的技能,配合掌機(jī)的操作,玩家在推圖做任務(wù)、刷怪物打裝備時(shí),可輕松體驗(yàn)到“死亡如風(fēng),常伴吾身”的熱血戰(zhàn)斗?!渡颀埼涫俊芳磳?a linkid="527">開測(cè),你將感受到疾風(fēng)般的戰(zhàn)斗快感!

《自由之戰(zhàn)》費(fèi)奧納進(jìn)階攻略:面對(duì)疾風(fēng)吧

本文由九游論壇玩家24k純帥?原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

費(fèi)奧納原型英雄:疾風(fēng)劍豪亞索鎮(zhèn)鎮(zhèn)氣場(chǎng)。

初次見面,我是勵(lì)志要成為自由之戰(zhàn)第一寫手的24k,這次給大家?guī)?lái) 雙槍豪俠“費(fèi)奧納”的進(jìn)階攻略。好,廢話不多說(shuō),直接進(jìn)入我們的攻略。

【重要提示】為了節(jié)約大家的閱讀時(shí)間,再次給大家說(shuō)明一下如何看我攻略的攻略。

1,黑色字只要稍微對(duì)這個(gè)英雄有些了解就可以完全無(wú)視。

2,圖片里的字是核心要點(diǎn)。

3,紅字是文章的核心內(nèi)容。

4,藍(lán)色是技巧的詳細(xì)解讀。

5,綠色是英雄打法的分析。

大家可以根據(jù)自己的實(shí)際情況選擇性閱讀!

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【一】英雄的總體概括

英雄核心定位:【刺客,打野】

英雄次級(jí)定位:【戰(zhàn)士,中單】

特點(diǎn)的核心概括:

1:自由之戰(zhàn)機(jī)動(dòng)性最強(qiáng),最靈活的英雄。

2:大招超高的爆發(fā)力。

3:自身脆皮,開大招期間就是個(gè)靶子。

技巧的核心概括:

1:找到合適的切入時(shí)機(jī)是費(fèi)奧納的第一要義。

2:切入的目標(biāo)是否準(zhǔn)確是決定費(fèi)奧納打團(tuán)貢獻(xiàn)高低。

3:a一技能a的節(jié)奏掌握是費(fèi)奧納打出高爆發(fā)的基礎(chǔ)。

4:二技能cd的掌控是費(fèi)奧納能否在戰(zhàn)場(chǎng)上來(lái)去自如的關(guān)鍵。

5:對(duì)二技能的靈活運(yùn)用直接影響著費(fèi)奧納的支援gank與發(fā)育。

6:大招的開啟時(shí)機(jī)直接影響著你的對(duì)拼與gank成功幾率。

7:要靈活出裝。

【二】費(fèi)奧納的技能圣石天賦與出裝(進(jìn)階)

1: 技能介紹

(被動(dòng))歷戰(zhàn)之軀

一但混沌值攢滿,被攻擊時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)持續(xù)短暫時(shí)間的護(hù)盾

(一技)破空刺

向前方快速刺擊,破空刺每擊中敵人兩次,第三次破空刺將會(huì)擊飛遠(yuǎn)處的敵人。

物理傷害:20/30/40/50+(物理傷害130%)擊飛時(shí)長(zhǎng):1秒冷卻時(shí)間:4.5/4/3.5/3秒

(二技)瞬身閃

向著指向方向沖刺,可以釋放三次,使用時(shí)額外回復(fù)自身護(hù)盾值。

魔法傷害:100/120/200/220 使用次數(shù):1/2/2/3次冷卻時(shí)間:10秒

(三技大招)疾風(fēng)怒濤

費(fèi)奧納突然出現(xiàn)在目標(biāo)身旁,將其擊飛并發(fā)動(dòng)疾風(fēng)怒濤般的刺擊,并可以為自己帶來(lái)大量的護(hù)甲穿透增益。

物理傷害:300/480+(物理傷害100%) 擊飛時(shí)長(zhǎng):2秒 冷卻時(shí)間:40秒

2:技能加點(diǎn)順序。

一級(jí)先點(diǎn)一技能,然后連點(diǎn)兩級(jí)二技能,主一副二有大點(diǎn)大。

3:技能解析

(被動(dòng))歷戰(zhàn)之軀

這個(gè)技能可以說(shuō)是幾大神級(jí)被動(dòng)之一,無(wú)論是線上的消耗還是打野都能提供非常好的效果,同時(shí)也是最著名的反殺神級(jí)之一。

(一技能)破空刺

費(fèi)奧納的主要傷害技能,連續(xù)兩次擊中目標(biāo)后,第三次可以超遠(yuǎn)距離釋放并擊飛敵人。線上清白,騷擾,清野都擁有非常不錯(cuò)的效果。

(二技能)瞬身閃

費(fèi)奧納的成名絕技,幾乎沒有前后搖。簡(jiǎn)稱秀你一臉,自由機(jī)動(dòng)性最強(qiáng)技能沒有之一,因?yàn)辄c(diǎn)到二技可以積攢兩層。所以優(yōu)先點(diǎn)到二級(jí)。不過(guò)值得注意的事,除非說(shuō)追人,否則一般還是建議滑動(dòng)來(lái)選擇方向不要智能釋放,否則下一個(gè)托兒所就是你[手動(dòng)滑稽

(大招)疾風(fēng)怒濤

高爆發(fā),超長(zhǎng)控制,超強(qiáng)屬性buff加成。集各種屬性于一身的大招。后期真*一個(gè)大招秒殺脆皮的技能。大招放的好不好,這費(fèi)奧納打出作用的核心關(guān)鍵點(diǎn)。

4:圣石

打野:護(hù)甲攻速

對(duì)線:攻速攻擊

╮(╯_╰)╭簡(jiǎn)單明了,反正我說(shuō)怎么配除非土豪否則都很難配標(biāo)準(zhǔn)。

5:天賦

第一個(gè)點(diǎn)長(zhǎng)征久戰(zhàn)也沒什么爭(zhēng)議。

第二個(gè)點(diǎn)余威是因?yàn)榇蛞皞σ约皩?duì)線騷擾都有很不錯(cuò)的加成。

第三個(gè)有些人都在糾結(jié)到底點(diǎn)哪一個(gè)。其實(shí)我個(gè)人是推薦點(diǎn)危機(jī)邊緣。在前期刷野發(fā)育,以及線上對(duì)拼反殺效果都要比審批降臨要更加優(yōu)秀。

6:出裝思路

兩件核心:

眾神之力閃電之刃

眾神之力被稱之為費(fèi)奧納的第一核心,是實(shí)力質(zhì)變的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。配合一技能的短cd,打出爆炸的物理輸出傷害,同時(shí)也可以讓你的拆塔速度和劍圣媲美。

閃電之刃也算是費(fèi)奧納的核心裝備之一,可是有些人就不明白為什么,答案很簡(jiǎn)單。因?yàn)橘M(fèi)奧納二技能的頻繁位移使得電刀效果更加頻繁。同時(shí)配合二技能,使得費(fèi)奧納擁有魔法物理混合傷害,使對(duì)面更加難以針對(duì)?!揪唧w可以參照lol亞索出電刀不出三項(xiàng)的理論分析】

這里就不接下去說(shuō)出裝了,因?yàn)闀?huì)僵化大家的出裝思維,不過(guò)這里我必須提醒一句:沒那種超級(jí)操作

一定要出肉!

一定要出肉!

一定要出肉!

重要的事必須說(shuō)三遍,托兒所與亞索的本質(zhì)區(qū)別在于,就算打團(tuán)第一個(gè)被秒也得出純輸出

【三】打野費(fèi)奧納的套路打法(打野費(fèi)奧納的福利來(lái)嘍)

之前我有說(shuō)過(guò),費(fèi)奧納的發(fā)育速度直接影響著費(fèi)奧納的強(qiáng)弱,不過(guò)費(fèi)奧納的野區(qū)續(xù)航能力比較差,所以沒啥好圣石還是不要送野怪人頭了吧。

好了,接下來(lái)還是圖解費(fèi)奧納的發(fā)育節(jié)奏。【因?yàn)閳D片放置數(shù)量有限,所以進(jìn)行壓縮。請(qǐng)從上到下按順序查看。圖中的指示是指有二技能后的穿墻位移點(diǎn)】

一級(jí)先學(xué)一技能打三狼。

打完后磕藥打藍(lán)buff

先打小到2,繞道他后面放個(gè)二技能補(bǔ)點(diǎn)傷害。(打野基礎(chǔ)吧)

然后打蛤蟆,注意不要用二技能,攢著,然后從這里出去。

然后卡卡視野到中路找下機(jī)會(huì)(就嚇嚇對(duì)面,沒大沒留人能力)

然后從這里進(jìn)入f4,打完走出來(lái)把f4眼做好

轉(zhuǎn)紅,接著石頭人,從下路三角草叢卡視野等待機(jī)會(huì),沒機(jī)會(huì)就回家補(bǔ)給或者到敵方也去看看坐坐視野。

重頭戲來(lái)了

重頭戲來(lái)了

重頭戲來(lái)了

費(fèi)奧納gank技巧。gank不到人你來(lái)找我。

三張圖教你領(lǐng)悟費(fèi)奧納抓人精髓!

一句話概括就是:【我從陰影中到來(lái)!】

當(dāng)然這三個(gè)地點(diǎn)是得根據(jù)兵線進(jìn)行選擇的。

1,當(dāng)雙方兵線差不多的時(shí)候。

選擇上路的第一張,中路的第一張,下路的第一張。

2,當(dāng)對(duì)面壓我們兵線的時(shí)候

選擇上路的第二張,中路的第二張,下路的第三張。

3,當(dāng)我們壓對(duì)面兵線的時(shí)候

選擇上路的第三張,中路的第三張,下路的第二張。

同時(shí),上下路可以相互借鑒學(xué)習(xí)。

【四】費(fèi)奧納的對(duì)拼技巧(真正的進(jìn)階,不看是你的損失喲)

費(fèi)奧納總共6個(gè)技巧。

1,一秒三刀

2,一技能風(fēng)的把握

3,行軍中二技能的釋放

4,對(duì)線消耗連招

5,大招的釋放時(shí)機(jī)

6,一技能風(fēng)箏

接下來(lái)就讓我們一個(gè)個(gè)來(lái)進(jìn)行解讀分析

老規(guī)矩哈,只要輕輕點(diǎn)擊下回復(fù),下一個(gè)費(fèi)奧納大神就是你,相信我絕對(duì)不會(huì)讓你失望的喲

1,一秒三刀的原理其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是先平a,然后瞬間一技能取消平a后搖,然后接個(gè)平a,做到一秒三刀的作用,這個(gè)效果在前期清野擁有非常不錯(cuò)的效果。

2,一技能風(fēng)的要求是連續(xù)集中兩次一技能,且第三次帶風(fēng)的時(shí)間非常短暫,這里就一個(gè)技巧,那就是判斷自己是否有風(fēng),其實(shí)很簡(jiǎn)單,只要在冷卻的時(shí)候按住一技能,看圈的大小即可。

3,行軍中二技能的釋放,有些人就是一有二技能就放,其實(shí)這是錯(cuò)誤的放法,尤其是二技能滿級(jí)后的三段積攢。正確得放法是1用來(lái)穿墻。2,先釋放一個(gè),然后等第二到第三層快積攢好的時(shí)候放來(lái)跑路,使自己始終保持二技能的冷卻,同時(shí)保證自己擁有2段二技能得后備。

4,對(duì)線的消耗連招,這個(gè)有一定難度且需要一定量的練習(xí)。首先我們需要達(dá)到三級(jí)擁有2段二技能,然后滑動(dòng)二技能,使敵方二技能箭頭的末端

【因?yàn)榻貓D困難,所以24k我就用紅buff進(jìn)行演示啦】

放過(guò)去后平a,接一技能平a,再二技能拉回來(lái)防止對(duì)面反打,實(shí)現(xiàn)無(wú)傷消耗。

5,大招的釋放時(shí)機(jī)

大招的釋放時(shí)機(jī)其實(shí)很簡(jiǎn)單,記住一下幾種情況進(jìn)行分析。

1,打團(tuán)大招留給c位脆皮

2,gank或者隊(duì)友來(lái)gank,放大招時(shí)一定要確認(rèn)隊(duì)友跟得上。

3,野區(qū)或者單人對(duì)評(píng),大招起手。

4,如果對(duì)面是潘多拉這種大招要前要的,把大招留到她開大時(shí)打斷。

6,一技能風(fēng)箏。

這也算是費(fèi)奧納的基本技巧之一了吧,因?yàn)橐患寄艿木嚯x比普攻要遠(yuǎn),當(dāng)對(duì)面追你時(shí),可以保持距離一技能風(fēng)箏,如果對(duì)面靠近了,反向二技能拉過(guò)去,再繼續(xù)瘋子,看到機(jī)會(huì)差不多了,反身一個(gè)大招過(guò)去殺即可。

好啦,通過(guò)4個(gè)多小時(shí)的努力,這篇攻略終于完成啦,覺得對(duì)自己有幫助的友友別忘了留下你的留言喲。

【ps,一句。。表示我經(jīng)常手殘打錯(cuò)字,so,求輕噴(╯﹏╰)】

以上作品由“九游原創(chuàng)寫手組”成員24k純帥(377875394)提供!

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【永恒試煉——全服亂斗大闖關(guān)

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【副本掃蕩改版——全民沖級(jí)時(shí)代】

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如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

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