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云頂游戲擺脫攻略
嘿,伙計(jì)們!我是一位網(wǎng)文編輯,今天我要和你們分享的是關(guān)于一款名為“云頂游戲”的擺脫攻略。這款游戲可是最近非?;鸨囊豢?a linkid="22113">策略類游戲,但是很多新手玩家們都在苦惱于如何更好地掌握這個(gè)游戲,所以我特意整理了一份攻略,讓你們輕松擺脫新手村的困境!
首先,我們要了解的就是游戲的各個(gè)階段。云頂游戲可以分為以下幾個(gè)階段:新手階段、升級(jí)階段、進(jìn)階階段和終極階段。每個(gè)階段都有不同的玩法和策略,所以我們要根據(jù)當(dāng)前所處的階段來(lái)調(diào)整我們的游戲方式。
在新手階段,我們需要熟悉游戲的規(guī)則和基本操作。這時(shí)候,我們可以關(guān)注一些基礎(chǔ)的角色和技能,比如戰(zhàn)士、法師和刺客等。這些角色的技能和屬性各不相同,我們可以根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格來(lái)選擇。同時(shí),我們還需要關(guān)注一些基礎(chǔ)的裝備,比如武器、護(hù)甲和鞋子等。這些裝備可以提升我們的角色屬性,讓我們的游戲更加順利。
在升級(jí)階段,我們需要開(kāi)始關(guān)注角色的技能和裝備的搭配。在這個(gè)階段,我們可以嘗試使用一些具有控制技能的角色,比如戰(zhàn)士的擊暈和法師的冰凍等。這些控制技能可以幫助我們?cè)谟螒蛑蝎@得更多的優(yōu)勢(shì)。同時(shí),我們還需要注意裝備的合成,有時(shí)候一件裝備的升級(jí)可以帶來(lái)巨大的改變。
在進(jìn)入進(jìn)階階段后,我們需要開(kāi)始關(guān)注團(tuán)隊(duì)的搭配和陣容的構(gòu)建。在這個(gè)階段,我們可以嘗試使用一些具有輸出能力的角色,比如射手和刺客等。這些角色可以在游戲中造成大量的傷害,幫助我們快速擊敗敵人。同時(shí),我們還需要注意團(tuán)隊(duì)的保護(hù),有時(shí)候一個(gè)肉盾角色的存在可以讓我們整個(gè)團(tuán)隊(duì)更加安全。
最后,到了終極階段,我們需要關(guān)注游戲的策略和戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用。在這個(gè)階段,我們可以嘗試使用一些獨(dú)特的角色和技能,比如英雄聯(lián)盟中的瑞茲和卡薩丁等。這些角色和技能可以在游戲中產(chǎn)生意想不到的效果,讓我們?cè)诟?jìng)爭(zhēng)中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。同時(shí),我們還需要注意游戲的運(yùn)營(yíng),有時(shí)候合理的經(jīng)濟(jì)管理和資源分配可以讓我們?cè)谟螒蛑懈訜o(wú)敵。
總的來(lái)說(shuō),云頂游戲的擺脫攻略就是要在各個(gè)階段中不斷地學(xué)習(xí)和進(jìn)步。我們要學(xué)會(huì)根據(jù)游戲的進(jìn)程和情況來(lái)調(diào)整自己的策略,這樣我們才能在這場(chǎng)競(jìng)技中取得最后的勝利。希望我的攻略能幫助你們更好地理解和掌握這款游戲,讓你們?cè)谟螒虻氖澜缋?a linkid="25290">暢游無(wú)礙!
極品飛車不羈怎么擺脫警察
《極品飛車不羈》之?dāng)[脫警察方法介紹,極品飛車22中如果玩家操作不會(huì)可能會(huì)被警察抓捕,很多玩家想知道極品飛車22怎么擺脫警察。本篇將為大家?guī)?lái)極品飛車22擺脫警察方法介紹,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧,希望能幫助到大家。
擺脫警察方法介紹
在一直被警察追捕的情況下可以到地圖的這個(gè)位置來(lái),然后進(jìn)管道往里走,警車進(jìn)來(lái)就不會(huì)動(dòng)了。
玩法介紹
要到達(dá)榜首,您必須承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)。選擇全力投入一切的方式與時(shí)機(jī),在街頭進(jìn)行大型漂移,甩掉警察,或者靠自己的收入在與對(duì)手競(jìng)賽時(shí)加注。時(shí)間就是金錢,所以要找到最快的方法來(lái)賺取足夠的現(xiàn)金,以參加每周的排位賽,并參加湖岸的終極比賽:盛大賽事。
參加聚會(huì),用數(shù)以百計(jì)的裝飾物品來(lái)展示您的獨(dú)特風(fēng)格,包括來(lái)自世界上最具開(kāi)創(chuàng)性時(shí)尚創(chuàng)新者的專屬裝備。將時(shí)尚外觀延續(xù)到您的座駕上,用獨(dú)特的貼膜和剪切來(lái)改造您的賽車,打造終極傳奇改裝。當(dāng)您拿下第一名時(shí),不要忘記用個(gè)人勝利姿勢(shì)在比賽中耍帥。
以上就是極品飛車22擺脫警察方法介紹的全部?jī)?nèi)容,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注游俠網(wǎng),這里每天會(huì)為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯(cuò)過(guò)哦。
這樣的賽事沒(méi)有特別的技巧,可參照以下方法:
1 、這樣的賽事除了越野性能極差的車,其余都能用。越野性能極差的車就只能在高速路或柏油路上跑,盡量甩開(kāi)一點(diǎn)警車,讓熱度下降些。
2 、因?yàn)樽窊舴秶菆A形,所以別進(jìn)非常大的彎道,會(huì)被追上,在直道上用速度甩開(kāi)警車,折返跑,一點(diǎn)點(diǎn)將追蹤的警車消磨掉。
3 、越野性能好的車就前三星也可以在高速上跑,三星之前在高速上都可以搞定。三星之后下高速找到鐵路,沿著鐵路折返跑,可以甩掉警車,并想辦法撞毀在鐵路上追你的警車。
《極品飛車》(NeedforSpeed)是由美國(guó)藝電游戲公司出品研發(fā)的一款賽車類游戲,于1994年發(fā)行,為《極品飛車》的初代產(chǎn)品。,其續(xù)作有從1995年至2017年已經(jīng)出品了13代共20個(gè)作品。
游戲試圖在爽快的賽車比賽和車輛的擬真上找到平衡點(diǎn)。這款游戲在世界車迷心目中占有重要地位。
極品飛車17如何擺脫警察,這是一個(gè)簡(jiǎn)單又復(fù)雜的問(wèn)題。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),跑的快就能擺脫警察視線。熟悉地形,在跑到警察視線之外后躲起來(lái)或進(jìn)入加油站換顏色都可以擺脫警察。
實(shí)現(xiàn)起來(lái)就比較難了,需要長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)。
方法一:把車開(kāi)到地圖上紅色三角位置,如加油站 、水塔 、船等,撞倒這些東西可以把警車砸壞,高塔可以干掉直升飛機(jī)?。?!
盡量把所有警車都慢慢引著過(guò)去,一次性解決!
方法二:利用地圖和你的速度甩掉警車,這個(gè)方法要求你會(huì)飄移,利用警車拐彎的速度慢,甩掉警車,當(dāng)然在市區(qū)內(nèi)才可以,高速上這種方法成功的概率為0!
方法三:野蠻沖撞,撞廢他就不追了,在靠近路邊時(shí),車頭撞警車的車門位置,警車就擠死了。
有時(shí)你可以靠躲藏來(lái)擺脫警車的追擊,當(dāng)直升機(jī)出現(xiàn)后這種方法比較看臉,命好搜不到你……
您好
擺脫警察的方式是非常簡(jiǎn)單的,但是如果操作不好的話很容易讓通緝熱度一升再升的,有點(diǎn)需要注意的,這個(gè)游戲看菜單是不會(huì)暫停的,所以要一邊跑一邊看地圖的,有的地方可以飛躍可以迅速的擺脫警察的視線的,這個(gè)也是比較喜歡的脫離方式還比較帥,一般都是用車的性能來(lái)拉開(kāi)的,ai的智力并不高的??梢院?jiǎn)單的逃脫的。
希望我的回答對(duì)您有幫助。
警車戰(zhàn)術(shù)
1 路障:很簡(jiǎn)單 記得要從車尾撞 不要撞車頭 因?yàn)檐囶^很沉 撞他很容易翻車
2 刺釘:我認(rèn)為警察最陰的一招也是我吃虧最多的一招
看到刺釘 要下意識(shí)的選擇哪橫這警車往哪撞 這樣最保險(xiǎn)
還有跑的時(shí)候要多看看小地圖 跑直道的時(shí)候不要太快
3 對(duì)撞:有時(shí)候會(huì)有兩輛稱之為重型渦輪suv和你對(duì)撞,我有一次+350的速度活活被他撞成-70 對(duì)付這家伙就是把握時(shí)機(jī)一閃 既撞不到你又能讓他撞到后面的警車
4 包圍:只要你不慢 這個(gè)方法就很難實(shí)行 因?yàn)閷?duì)面的民用車就是你的幫手
你的戰(zhàn)術(shù)
5星警車想通過(guò)速度來(lái)擺脫他們是不可能的,開(kāi)了作弊器都不好用,我試過(guò)。想要擺脫他們首先的不被抓住,所以最好在市區(qū)里,不要在高速路上,因?yàn)楦咚俾凡砜谏?,中斷物件也少??吹街袛嘧窊粑锛苡镁陀?,盡量減少追擊你的警車數(shù)量,因?yàn)榫嚨臄?shù)量是一定的只要不增援就不會(huì)增加 當(dāng)追擊你的警車只剩下5輛左右而且天上沒(méi)有直升機(jī),就是你擺脫的最好時(shí)機(jī)。成功率最高的方法是把車開(kāi)到中斷物件且這個(gè)物件附近就有藏匿點(diǎn),比如加油站,他身后的一個(gè)小通道就是藏匿點(diǎn) 還有市中心有一個(gè)象工地的地方也是中斷追擊物件和藏匿點(diǎn)在一起,體育場(chǎng) 工業(yè)區(qū)(多玩玩自己記住這些地方)
故意減速讓警車靠近,用追擊物件一次全部消滅,迅速進(jìn)入藏匿點(diǎn)。
有的時(shí)候運(yùn)氣好跑跑發(fā)現(xiàn)進(jìn)入冷卻時(shí)間了這時(shí)如果附近沒(méi)有藏匿點(diǎn),不要亂跑 把車停下來(lái)不要?jiǎng)?,根?jù)小地圖上的直升機(jī)顯示和后視鏡下警車指示器慢慢的避開(kāi)他們
n2o是保命的東西 不到關(guān)鍵時(shí)刻不要用,有的時(shí)候車停下來(lái)或被包圍了就用他 至于沖路障 用不用效果不大
拉木頭和汽車的車要撞他側(cè)后的支架
5星警車的車很好想在路上撞壞他很費(fèi)勁還容易失去速度,得不償失 重型渦輪suv的弱點(diǎn)在于底盤高,從側(cè)面撞他很容易成功
有時(shí)你沖路障時(shí)翻車了 不要怕 系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)復(fù)原 而且復(fù)原的地方離路障很遠(yuǎn)不會(huì)被抓到 如果你自己按r鍵 那你就完蛋了。 還有一點(diǎn),如果發(fā)現(xiàn)在中斷物件很近的地方有刺釘,盡量不要用這個(gè)中斷物件,因?yàn)樵谟弥袛辔锛臅r(shí)候有端類似動(dòng)畫(huà)的時(shí)間,這幾秒車不受你控制,很有可能電腦就把你的車開(kāi)到了刺釘上
我就吃了不少這樣的啞巴虧。
總之和警察斗不能有一點(diǎn)失誤,難就難在這點(diǎn),即便你很熟練也不一定把把都能逃脫,對(duì)付警車運(yùn)氣也很重要,我有一次我踩到了刺釘 本以為完蛋了 沒(méi)想到追我的2輛警車撞到了布置刺釘?shù)能嚿蠄?bào)廢了,我就這樣停在刺釘旁邊逃脫了追擊··
以上就是關(guān)于極品飛車17逃脫警察追捕的賽事怎么打?全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
進(jìn)擊的漢字?jǐn)[脫煩惱
進(jìn)擊的漢字?jǐn)[脫煩惱,還有不少小伙伴不清楚通關(guān)攻略,下面小編為大家?guī)?lái)了這篇相關(guān)攻略的介紹,感興趣的小伙伴和小編一起來(lái)看看吧。
進(jìn)擊的漢字?jǐn)[脫煩惱
擺脫煩惱:
1、進(jìn)擊的漢字?jǐn)[脫煩惱開(kāi)心下面會(huì)出現(xiàn)大威天龍等字,玩家只要快速移動(dòng)到有上角,在最上面來(lái)回跑動(dòng)。
2、第二次會(huì)出現(xiàn)缽字,不要跑到中間,也是在角落。
3、第三波是人言可畏,在最下面的中間站好躲避就好。
4、第四波是各種矮矬窮的字,繞圈遛就可以。
大周列國(guó)志怎么擺脫宗主 擺脫宗主的方法
這款游戲的策略性非常強(qiáng),玩家必須要有一定的目標(biāo)才能更好的成長(zhǎng),考驗(yàn)的就是玩家的實(shí)力以及操作性,很多玩家都在問(wèn)大周列國(guó)志怎么擺脫宗主?想要脫離宗主就需要達(dá)到一定的條件,很多玩家對(duì)于這個(gè)條件都不是很明白,下面小編將具體給大家介紹一下,快來(lái)看看該怎么脫離宗主,更好地成長(zhǎng)吧。
擺脫宗主一共會(huì)有兩種方式,第一個(gè)就是自然脫離,第二個(gè)就是強(qiáng)制脫離,兩個(gè)方法其實(shí)難度都是差不多的,玩家可以根據(jù)自己的實(shí)力來(lái)進(jìn)行選擇,當(dāng)然脫離的話肯定是挑戰(zhàn)性沒(méi)那么強(qiáng),任何玩家都可以達(dá)成,但是第二個(gè)強(qiáng)制的話就有一定的要求了。
自然脫離的話,玩家就需要擁有一定的獨(dú)立值,這個(gè)獨(dú)立值可以通過(guò)完成任務(wù)以及天子朝會(huì)等多種方式來(lái)進(jìn)行。增加獨(dú)立值越高的話,我們可以脫離的難度就會(huì)越低,當(dāng)這個(gè)獨(dú)立高于60的時(shí)候,我們就會(huì)擁有特定的名分,然后就可以擺脫宗主了。
第二種強(qiáng)制的話就是進(jìn)行宣戰(zhàn),這個(gè)宣戰(zhàn)肯定不是所有玩家都能去做的,宣戰(zhàn)要擁有一定的戰(zhàn)爭(zhēng)名分,我們可以通過(guò)挑戰(zhàn)不同的戰(zhàn)斗規(guī)則以及占領(lǐng)規(guī)則來(lái)完成冒險(xiǎn)。有很多種方式,我們選擇外交操作,直接進(jìn)行宣戰(zhàn),當(dāng)宣戰(zhàn)完成之后,玩家就可以實(shí)現(xiàn)脫離了,不過(guò)也是會(huì)有失敗的可能,大家要謹(jǐn)慎面對(duì)。
以上大周列國(guó)志怎么擺脫宗主的全部?jī)?nèi)容了,可以說(shuō)在這里面擺脫宗主并不是一件難事,主要看玩家自己的操作,可以按照小編介紹的內(nèi)容去進(jìn)行,可以快速的擺脫宗主。
尷尬事件簿好玩嗎 尷尬事件簿玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游尷尬事件簿即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編尷尬事件簿好玩嗎?尷尬事件簿值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、尷尬事件簿簡(jiǎn)要評(píng)析:
尷尬事件簿,這是一款玩法相當(dāng)有創(chuàng)意的休閑益智小游戲。這款尷尬事件簿擁有很多場(chǎng)景,每一個(gè)場(chǎng)景里面都有很多尷尬的事情需要大家前來(lái)完成。此外,整個(gè)尷尬事件簿游戲進(jìn)行過(guò)程里面都有輕松的背景音樂(lè)伴隨,能夠帶給大家不一樣的解謎玩法!
2、尷尬事件簿圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)尷尬事件簿有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“尷尬事件簿”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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社交尷尬好玩嗎 社交尷尬玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游社交尷尬即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編社交尷尬好玩嗎?社交尷尬值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、社交尷尬簡(jiǎn)要評(píng)析:
社交尷尬是一款非常有趣的休閑趣味的游戲。游戲的角色非常的有趣卡通,還有很多的挑戰(zhàn),等待著玩家的挑戰(zhàn)。關(guān)卡里面的色彩渲染非常的特別,視覺(jué)上有吸引力之后,很多人都會(huì)喜歡。感興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧,不要錯(cuò)過(guò)了哦。
2、社交尷尬圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)社交尷尬有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“社交尷尬”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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擺脫辦公室好玩嗎 擺脫辦公室玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游擺脫辦公室即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編擺脫辦公室好玩嗎?擺脫辦公室值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、擺脫辦公室簡(jiǎn)要評(píng)析:
擺脫辦公室是一款冒險(xiǎn)闖關(guān)的游戲,游戲中設(shè)計(jì)了許多的道具可以使用,它們可以為你提供一些超能力,避開(kāi)巡邏的管理人員,更要比其他人先從辦公室中逃出來(lái)才能通關(guān)。辦公室有一扇厚重的大門,它是緊閉著的,你需要在場(chǎng)景中尋找到開(kāi)啟它的鑰匙才能成功逃脫,快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
2、擺脫辦公室圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)擺脫辦公室有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“擺脫辦公室”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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DNF史上最尷尬的事情 真正的尷尬帝
DNF史上最尷尬的事情,真正的尷尬帝,信很多玩家玩游戲的時(shí)候都會(huì)遇到尷尬的事情,今天小編就為大家?guī)?lái)了一個(gè)玩家分享的超級(jí)尷尬的事,有時(shí)候不得不相信自己的人品真的是黑到不行!!
dnf從一開(kāi)始的版本到現(xiàn)在的90級(jí)版本,到處都是非常尷尬的事情,有時(shí)候讓玩家不得不相信自己的人品真的不行!
看看這個(gè)安圖恩20團(tuán)隊(duì)翻牌,為什么四周都是荒谷巨劍,為什么我沒(méi)有!
再看看以前碰到這個(gè),是不是感覺(jué)人品爆發(fā)了,其實(shí)前面還有一個(gè)卡牌!
以前為什么還能卡史詩(shī)?這是最絕望的!這么尷尬真的好么?
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首測(cè)《命運(yùn)冠位指定》國(guó)服能否擺脫日游水土不服的尷尬狀態(tài)?
動(dòng)漫IP改編手游目前在整個(gè)移動(dòng)游戲市場(chǎng)上的占比晉升速度是非常顯赫的。借助著動(dòng)漫自身的優(yōu)秀受眾與基礎(chǔ)能迅速跳過(guò)人氣累積的階段,快速為游戲增添活力這是所有動(dòng)漫IP手游開(kāi)發(fā)商所看重的重點(diǎn)之一。但是也正因?yàn)槿绱?,很多開(kāi)發(fā)商更加大膽的進(jìn)行逆向工程,極力的強(qiáng)化IP效應(yīng),IP宣傳以及IP合作,而對(duì)游戲本身的提煉與思考卻草草應(yīng)付。導(dǎo)致動(dòng)漫IP手游逐漸深陷入一種怪圈,玩法奇葩(如名偵探柯南的跑酷游戲),游戲模式同質(zhì)化嚴(yán)重,相互抄襲,缺乏游戲設(shè)計(jì)語(yǔ)言。
其實(shí)導(dǎo)致了這樣的現(xiàn)象也不能完全怪罪于國(guó)內(nèi)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),因?yàn)樗坪鯊氖钟螐膭?shì)頭爆發(fā)開(kāi)始,其創(chuàng)新力,玩法與深入化思考就一直被一種名為簡(jiǎn)約,輕量化的烏云籠罩著。即使是一向以玩法設(shè)計(jì),關(guān)卡設(shè)計(jì)著稱的日式游戲,來(lái)到手游平臺(tái)以后也不知不覺(jué)失去了它原本的那種游戲苛求性,轉(zhuǎn)變成了妥協(xié)。
雖然手游具體的形式各有不同,有的是網(wǎng)格戰(zhàn)棋,有的是CP回合制,有的是放置類,但他們不變的是用同樣的游戲核心,套用不通的IP與素材,就成為了一款不同的游戲。使得游戲的表現(xiàn)在越來(lái)越接近頁(yè)游的同時(shí),也開(kāi)始使玩家產(chǎn)生膩煩感。為了延長(zhǎng)游戲內(nèi)容的壽命,很多游戲選擇的方式依然是最為傳統(tǒng)的數(shù)值壓制,于是越來(lái)越多的人發(fā)現(xiàn)這些游戲的設(shè)計(jì)往往只體現(xiàn)在前期,越往后,對(duì)于玩家的參與性需求越低,玩法設(shè)計(jì)也漸漸不再重要,只要屬性夠高,那么一切都不是問(wèn)題。
就這樣,時(shí)至今日,動(dòng)漫改編游戲已經(jīng)不知不覺(jué)附帶起不少負(fù)面的印象,甚至有玩家看到動(dòng)漫改編游戲就會(huì)提不起興致來(lái)。然而也就在這個(gè)時(shí)候,TYPE-MOON帶著《Fate Grand Order》與來(lái)到我們的面前。不同于其他日式游戲,對(duì)于這款游戲的國(guó)服版本,很多玩家其實(shí)早已翹首渴盼,但他們主要期盼的并不是FGO有多好的游戲表現(xiàn)與多么優(yōu)秀的玩法。
事實(shí)上,早在一年前,F(xiàn)GO這款游戲就已經(jīng)出現(xiàn)在了大家的眼前,然而在當(dāng)時(shí)這款游戲并沒(méi)有獲得多少認(rèn)可的聲音,日式游戲目前所存在的問(wèn)題,幾乎也都在這款游戲中再次淋漓盡致地展現(xiàn)出來(lái)了。那么究竟是什么使得大家對(duì)它充滿了期待呢?其實(shí)在我看來(lái),真正的誘惑力其實(shí)是由這款游戲背后的團(tuán)隊(duì)TYPE-MOON以及完全漢化所賦予的。
TYPE-MOON這家公司雖然不比SEGA,KONAMI等老牌游戲企業(yè)的實(shí)力,但任何混跡日本動(dòng)漫游戲領(lǐng)域的卻無(wú)人不曉它的名號(hào)。TYPE-MOON早期一個(gè)同人社團(tuán),他們發(fā)行過(guò)很多知名的小說(shuō),憑借著TYPE-MOON(型月)獨(dú)有的世界觀以及對(duì)于生死的刻畫(huà)吸引了無(wú)數(shù)的玩家與讀者,并在不久后被動(dòng)畫(huà)化。
其后,型月自成一派,有了型月世界觀,型月故事以及型月游戲。他們正式從社團(tuán)升級(jí)為公司以后,推出的第一款文字游戲Fate/stay night一炮打紅,當(dāng)時(shí)就以146686本的銷量位居GALGAME榜首,而其后改編的動(dòng)畫(huà)版也常年位居動(dòng)漫排行榜前列,在大多數(shù)動(dòng)漫迷心中有著神作之名,并于15年進(jìn)行了高清重置,這足以證明它劇情的創(chuàng)作有多么成功。
而如今FGO正是TYPE-MOON所創(chuàng)造的全新劇情延續(xù),因此很多人縱然知道FGO的玩法設(shè)計(jì)并不出眾,也無(wú)法阻擋他們對(duì)這款游戲的熱情就是因?yàn)橄啾扔谒墓适?,游戲本身的設(shè)計(jì)反而不那么重要了。因此本次國(guó)服的完全漢化,才算是FGO真正來(lái)到了大家的面前,為大家再現(xiàn)圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷與阿爾托莉雅·潘多拉貢的英姿。
首先是劇情表現(xiàn)上面,不得不說(shuō),國(guó)服對(duì)于劇情的修繕的確是相當(dāng)用心的,游戲中的具體語(yǔ)境,語(yǔ)氣以及更深層次的表達(dá)上都有著認(rèn)真的思考。而且在用詞的選擇上,也充分展現(xiàn)出了他們團(tuán)隊(duì)所具備的文學(xué)涵養(yǎng)。一些主要的名詞上顯然做了多方考證,充分結(jié)合了FATE動(dòng)漫受眾用戶最熟悉的文化方向,最大限度得降低玩家心中產(chǎn)生突兀感的可能性。
作為NVL游戲出身的FATE續(xù)作依然沿用了NVL游戲中最為核心的CG劇情推進(jìn)方式以及選項(xiàng)卡,但令人意想不到的是,在FGO中,選項(xiàng)卡卻并不會(huì)干預(yù)游戲劇情的走向。這一點(diǎn),國(guó)服版本也沒(méi)有得到改善,這難免就使游戲的可玩性大打折扣了。畢竟玩家對(duì)于NVL游戲中的分歧動(dòng)畫(huà)的唯一動(dòng)力就是劇情變化,而不是情懷。
在游戲核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)的表現(xiàn)上,F(xiàn)GO采用的是基于卡牌策略性的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)?;睾现七@種游戲模式對(duì)于日游來(lái)說(shuō)有著特殊的情愫與情感,而且由于其機(jī)制的原因,在游戲技術(shù)需求與開(kāi)發(fā)門檻的角度來(lái)說(shuō)更加容易。但是有人認(rèn)為在這樣一個(gè)逐漸開(kāi)始注重實(shí)時(shí)操作性與重度體驗(yàn)的手游時(shí)代,對(duì)于這樣一款戰(zhàn)斗元素濃重的重量級(jí)IP作品使用回合制這種偏輕量化,規(guī)律化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是非常糟糕的決定。
其實(shí),用這樣的觀點(diǎn)來(lái)看待這款游戲是不夠客觀的,因?yàn)榛睾现浦粵Q定了一個(gè)模式的基礎(chǔ)框架,那就是敵我雙方的行動(dòng)權(quán)重是絕對(duì)規(guī)則化,平均化的。但對(duì)于具體的表現(xiàn)則可根據(jù)游戲設(shè)計(jì)師水平的不同,具體的游戲流程以及因環(huán)節(jié)處理有所不同。只要戰(zhàn)斗系統(tǒng)在實(shí)際考慮的層面具有足夠豐富的維度,選擇與挑戰(zhàn)性,那么要實(shí)現(xiàn)中都的戰(zhàn)斗體驗(yàn)依然是不成問(wèn)題的。
FGO的戰(zhàn)斗系統(tǒng)初一看好像依然是2D模式下依靠攢努力釋放必殺技能(寶具)的爛俗套路。但如果進(jìn)一步去認(rèn)真感受則可以發(fā)現(xiàn)其實(shí)這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止表面上看到的這么簡(jiǎn)單。在戰(zhàn)斗開(kāi)始之前,由于職階克制性的權(quán)重很高,所以玩家必須需要根據(jù)敵方的職階類型來(lái)選擇相應(yīng)的克制性(雖然像SABER克制LANCER,LANCER克制ARCHER,ARCHER克制SABER這樣的設(shè)定與原作設(shè)定有一定的沖突)。
開(kāi)始戰(zhàn)斗以后,玩家要選擇角色釋放技能,每次釋放技能后,游戲中都會(huì)隨機(jī)給玩家提供五張角色牌,并且每個(gè)角色牌都會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)三種顏色,分別是:獲得傷害屬性的紅色Buster卡,增加寶具技能所需能量NP值的藍(lán)色Arts卡,以及增加怪物物品掉落率與角色暴擊率的綠色Quick卡。但僅此而已的話,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的亮點(diǎn)依然不足,所以這款游戲中新穎的加入了一個(gè)卡牌迭代的概念。
隨著對(duì)戰(zhàn)時(shí)間的延續(xù),玩家選擇的卡片效果會(huì)逐步提升,而且如果玩家持續(xù)選擇同一種顏色的卡牌,也會(huì)大幅度增加這種顏色卡牌的屬性。更加有趣的是如果一次性三張同一個(gè)角色的行動(dòng)卡牌還能觸發(fā)額外的連攜攻擊效果。因此可以看出,F(xiàn)GO對(duì)于這款游戲的回合制設(shè)計(jì)的確是花費(fèi)了不少心思的,要求玩家能熟練掌握英靈的特征,面向性,技能類型,寶具類型以及卡型的配合。值得一提的是,在卡組平衡上,F(xiàn)GO做的也比較優(yōu)秀。根據(jù)實(shí)戰(zhàn)的體驗(yàn),我發(fā)現(xiàn)很多只有一星的英靈卡,寶具的效果也很不錯(cuò)。
所以總的來(lái)說(shuō),F(xiàn)GO的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)并沒(méi)有某些人所想的那么不堪,但要說(shuō)優(yōu)秀,這也算不上。雖然這款游戲中所創(chuàng)造的卡組策略回合制系統(tǒng)具有一定的復(fù)雜性,但歸根結(jié)底依然沒(méi)能脫離固有化的行動(dòng)模式,缺乏現(xiàn)代RPG游戲所追求的瞬時(shí)反應(yīng)與強(qiáng)操作感。我相信更多人更喜歡的是親自操作英靈進(jìn)行快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,而不是點(diǎn)著卡片圍觀他們的戰(zhàn)斗。
令人驚喜的是,國(guó)服的確如此前傳言的一樣對(duì)游戲內(nèi)部的資源經(jīng)濟(jì)與付費(fèi)環(huán)節(jié)做了調(diào)整。
在日常本方面,采用了改變之后七職階棋子每日輪流出現(xiàn)的配置,而不是像日服一樣完全靠運(yùn)氣,這使得游戲的可控性以及經(jīng)濟(jì)價(jià)值得到了一次穩(wěn)定。可惜的是之前一直所詬病的,需要循環(huán)刷的副本沒(méi)有掃蕩,自動(dòng)完成戰(zhàn)斗的功能使得游戲體驗(yàn)不友好的問(wèn)題在本次版本依然沒(méi)有得到解決,不過(guò)不用過(guò)早的對(duì)此下定論,也許到游戲正式版的時(shí)候,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)夢(mèng)寐以求的掃蕩功能已經(jīng)實(shí)裝完畢了。
在付費(fèi)上,國(guó)服沒(méi)有延續(xù)日服之前十連抽40石頭的設(shè)定,而是改成了日服一周年慶時(shí)候的30石頭,這無(wú)疑對(duì)于國(guó)內(nèi)的玩家來(lái)說(shuō)也是一個(gè)非常良心的福利。而且在英靈出貨率上,國(guó)服也沒(méi)有出現(xiàn)國(guó)內(nèi)手游一直以來(lái)故意調(diào)低概率,設(shè)置消費(fèi)陷阱的不良舉措,而是和日服的概率保持了一致。
總的來(lái)說(shuō),F(xiàn)GO國(guó)服版本也算是不負(fù)眾望。但是要完整評(píng)估游戲的運(yùn)營(yíng)好壞還得加上一個(gè)時(shí)間尺度,從更長(zhǎng)遠(yuǎn)的角度來(lái)觀察更深一步的持續(xù)性策略和活動(dòng)策劃,這就得等到首測(cè)的時(shí)候,我們?cè)賮?lái)逐一評(píng)判吧。
擺脫蒼蠅好玩嗎?擺脫蒼蠅游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游擺脫蒼蠅火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編擺脫蒼蠅好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下擺脫蒼蠅游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道擺脫蒼蠅究竟怎么樣,好不好玩了!
在這個(gè)游戲中你必須幫助的女孩,殺了他們投擲許多鼻屎的蒼蠅。安全是至關(guān)重要的。所以,現(xiàn)在,我們想要?dú)⒌拇驍_這個(gè)小女孩的蒼蠅。發(fā)揮非常容易,讓我們幫助小女孩殺死潛伏在她的頭上的蒼蠅吧。
看了上邊的擺脫蒼蠅游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道擺脫蒼蠅怎么樣,好不好玩呢!
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