戰(zhàn)爭霸業(yè)游戲介紹
戰(zhàn)爭霸業(yè)簡介
策略手游《戰(zhàn)爭霸業(yè)》11月11日9點震撼開測
正統(tǒng)的三國志題材策略手游《戰(zhàn)爭霸業(yè)》,將于11月11日9點震撼開測。游戲與11日9:00點開首個正式服務器,歡迎小伙伴們前來體驗。
正統(tǒng)的三國志題材策略手游!游戲首創(chuàng)“純國戰(zhàn)”模式。傳奇經典般的玩法讓你耳目一新。3D逼真唯美人物,炫酷的技能,超強的打擊感!
萬人國戰(zhàn),攻城略地一統(tǒng)天下勇者勝!
《戰(zhàn)爭霸業(yè)》元寶獲取方法簡介
充值充值?。。?!這個就不用說了,大量元寶來源地。
⒈副本戰(zhàn)役每一章15星和30星都可以獲取中量元寶。
⒉競技場每次比歷史排名高也可以獲取中量元寶。
⒊世界地圖每天刷星可以開10次的寶箱也可以獲取元寶,銅寶箱20元寶、銀寶箱50元寶、金寶箱100元寶。
⒋一統(tǒng)天下玩法部分關卡給中量元寶
⒌等級提升及部分日常給中量元寶
⒍成長任務和成就榮耀給予中量元寶
⒎每日的國戰(zhàn)任務給大量元寶(要能完成各個級別的殺敵任務)
⒏戰(zhàn)功、競技、威名達到不同的程度也給大量元寶
⒐成長基金、充值累積達到100就可以激活,這里達到不同的等級給予大量元寶
⒑征戰(zhàn)基金、充值累積達到500就可以激活,這里達到不同的等級給予超大量元寶
⒒簽到、就第一天給200元寶
⒓攻城掠地玩法、全服所有國家中第一個擊破關外5級城的給參加戰(zhàn)斗的玩家400元寶、第一個擊破關外關卡的給參加戰(zhàn)斗的玩家500元寶、第一個擊破關外6級城的給參加戰(zhàn)斗的玩家800元寶、第一個擊破洛陽城的給參加戰(zhàn)斗的玩家1000元寶
⒔收復關內所有城市的,給全國玩家1000元寶(開區(qū)第一天都可以得到)
⒕收復所有本國是有關卡和烽火臺的全國可得到2000元寶(這個一般要3~4天)
⒖進游戲前填寫推薦人的,可以達到一個等級禮包,每10級開一次可以得到中量元寶
看到這里,是不是發(fā)現(xiàn)很多地方都送元寶呢,所以在新服的前2~3天,大家只要不是死里去抽10連將,就不會太缺元寶哦,對平民玩家是很友好的。
《戰(zhàn)爭霸業(yè)》建筑系統(tǒng)玩法詳情簡介
建筑系統(tǒng)
《國戰(zhàn)來了》以攻城國戰(zhàn)作為游戲核心,那么如何進行個人城池的發(fā)展,為前方不對做戰(zhàn)斗支撐呢?在《國戰(zhàn)來了》中一共有兩種形式的城池:主城、封底。主公可以在主城中使用積攢的功勛值、元寶等兌換資源;封底則可以由主公自主規(guī)劃打造,升級建造。
主城:
主城的建筑不可升級,玩家在主城有皇宮、資源市場、戰(zhàn)功商店、武將商店、國家軍營、武將酒館;
皇宮:輪回系統(tǒng)的信息查詢,可以看到在自己的當前的輪回狀態(tài);
資源市場:每天可以在此購買大量資源從而快速成長;
戰(zhàn)功商店:游戲內國戰(zhàn)獲取海量戰(zhàn)功在這里可以轉化為戰(zhàn)斗力;
武將商店&武將酒館:可以抽取武將以及購買武將;
國家軍營:戰(zhàn)斗中的傷病可以在這里復活;
《戰(zhàn)爭霸業(yè)》封地系統(tǒng)玩法詳情簡介
封地:
封地建筑一共有16個可升級地塊,6個需要用元寶開啟;官府可升級,不可拆除;其他建筑均可升級、拆除;
不同城市創(chuàng)建基地最高等級不同,資源加成、兵種的招募速度也會有一些差異;
兵營:可以用于招募兵種;
銅礦場:生產銅錢,可用于科技升級、武將進階
伐木場:生產木材,生產兵種、建筑升級
農田:生產糧草,生產兵種、建筑升級
《戰(zhàn)爭霸業(yè)》輪回系統(tǒng)玩法詳情簡介
《戰(zhàn)爭霸業(yè)》辛辛苦苦一統(tǒng)天下之后,難道就這么結束了嗎?不,小編這邊介紹下輪回玩法,讓每個主公都可以連戰(zhàn)連勝,揚名三國。
服務器獲勝規(guī)則:
1、當一個國家占領12個關隘,則會判定此國家為勝利國,否則沒有勝利國。
2、若截止開服30天的時候未有國家占領12個關隘,服務器進入和平統(tǒng)一,沒有戰(zhàn)勝國。
輪回獎勵發(fā)放:
1、戰(zhàn)勝國在當前服務器統(tǒng)一的時候會根據(jù)戰(zhàn)功排行榜額外獲得大量輪回勛章、王者勛章。
2、失敗國或者和平輪回的國家則會根據(jù)戰(zhàn)功排行榜獲得少量的輪回勛章,王者勛章則不會額外獲得。
3、所有玩家無論戰(zhàn)勝、戰(zhàn)敗都可以根據(jù)戰(zhàn)功排行榜獲得大量元寶獎勵。
輪回再戰(zhàn)玩法:
1、當1個服務器結束后,會和另外一組服務器進行合服再戰(zhàn)。
2、合服后的國家將會從4個變成3個國家爭霸。
3、合服的服務器的國家和公會會保留,并會隨機分配到每個國家,勝利國不會分配到同一國家。
4、合服后主公可以像在普通服一樣攻占所有國家的關隘即可取得最終勝利。
輪回商店獎勵:
輪回之后可獲得輪回勛章和王者勛章,輪回勛章可以在輪回商店購買武將碎片和天子神裝。
戰(zhàn)爭霸業(yè)游戲截圖
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戰(zhàn)爭霸業(yè)攻略教程 戰(zhàn)爭霸業(yè)陣容搭配攻略
今天來說一下《戰(zhàn)爭霸業(yè)》中陣容應該怎么搭配,合理的陣容搭配可以讓你事半功倍,拿下比你戰(zhàn)斗力比你高的對手不在話下。
好了,先介紹下單位類型?!稇?zhàn)爭霸業(yè)》中的單位一共有七種類型,分別是:輕型坦克,中型坦克,重型坦克,自行火炮,反坦克炮,火箭炮,武裝直升機。
在說下游戲中的陣型,在游戲中最多能上陣8個單位,分別是前排三個,中排三個,后排兩個。后排兩個位置是武裝直升機專屬位,其他6個位置可以隨意放其他6種單位。
那么要如何搭配才能發(fā)揮最大戰(zhàn)力呢,我們從這七種單位類型的特點上來好好分析分析。
輕型坦克
特點:攻速快、攻擊低,整體輸出算是墊底的(除了武裝直升機);生存能力方面,血量低,裝甲低,閃避高。整體屬性偏生存,但數(shù)值實在不高。
推薦上陣位置:補位。這東西理論上應該上前排,但實在是不夠肉,放前排秒秒鐘就被轟殺成渣;但這個攻擊力,躲后面輸出,實在也嫌棄它浪費輸出位。所以說結論是這樣,前期過渡期隨便用用,前排和中排隨意補位,中期的話,如果有其他好的坦克就可以給他換了,實在沒有的話就姑且當它是補齊陣型BUFF的存在吧。
推薦培養(yǎng)程度:低。建議培養(yǎng)0~1輛。前期培養(yǎng)了的話,后期也勉強能一用不至于拖后退,后期沒必要刻意培養(yǎng)。
中型坦克
特點:攻擊中等、攻速中等,輸出中等;生存方面,血量和護甲也是中等。沒有特別的攻防方向,但數(shù)值都是及格的。
推薦上陣位置:前排。解釋一下為什么,雖然這貨的屬性平均看起來前排和中排都可以,但是中排競爭激烈啊,前排比他優(yōu)秀的只有重型坦克了,如果你真的用三輛重型坦克做前排的話,那前排這么肉的情況下,中排也不需要中型坦克這種平衡性的了,把輸出位讓給火力更猛的其他車型吧。
推薦培養(yǎng)程度:中。建議培養(yǎng)1輛。因為整體屬性不差又比較平均,培養(yǎng)一輛的話,搭配陣型起來比較靈活。
重型坦克
特點:攻擊中等,攻速低,整體輸出偏低;生存方面,血量和護甲都高,是生存力最高的車型。重型坦克的定位就很明確,就是前排肉盾。
推薦上陣位置:前排。重型坦克的定位就很明確,就是前排肉盾,所以說它的問題不是放哪的問題,而是放幾個的問題。因為上陣車型的種類可以解鎖陣容BUFF,所以放3個的話,BUFF方面會吃虧一些,但是可以做到極致的耐打,為中排提供很好的輸出環(huán)境,但前排損失的輸出就要靠中排補足,中排的輸出壓力比較大。前排放兩個的話,可以加一個耐揍能力稍遜一籌,但攻擊尚可的中坦,同時也能多解鎖一條陣容BUFF。
推薦培養(yǎng)程度:高。建議培養(yǎng)1~3輛。前排減少重型坦克,替換成中坦的話,會降低一些整個隊伍的生存力,但輸出能力會得到提高,所以培養(yǎng)1到3個都可以。
自行火炮
特點:攻擊高、射速低,整體輸出高;生存方面,血量和護甲都是最低的,生存力極低。整體來說,最脆的身板和最高的輸出兩者合一,俗稱玻璃大炮。
推薦上陣位置:中排。在前排耐揍程度高的情況下,自行火炮在后排可以隨意開火,做出最大的輸出。在前排不夠耐揍的情況下,自身的生存力會成為短板。
推薦培養(yǎng)程度:中。建議培養(yǎng)1~2輛。
反坦克炮
特點:攻擊中等、攻速中等,輸出中等;生存方面,血量和護甲也是中等。除了基技能外,基本屬性上來說和中坦沒有太多區(qū)別,耐揍程度稍微低一點點。
推薦上陣位置:前或者中。在只攜帶一輛重型坦克和一輛中型坦克的情況下,另外的一個可以用反坦克炮頂上。前排滿的情況下就只能放中排了。相比于其他中排單位,它算是生存能力高很多的,放到中排的話可以針對一下秒中排的戰(zhàn)術。
推薦培養(yǎng)程度:中。建議培養(yǎng)1輛。因為整體屬性不差又比較平均,培養(yǎng)一輛的話,搭配陣型起來比較靈活。
火箭炮
特點:攻擊高、射速低,整體輸出高;生存方面,血量和護甲都是最低的,生存力極低。這貨基本上和自行火炮差不多,但是技能AOE極為恐怖,整體上來看它就是輸出最強的車型。
推薦上陣位置:中。這里也無需多言,必須中排才有發(fā)揮空間,否則就是送。
推薦培養(yǎng)程度:高。建議培養(yǎng)1~2輛。從屬性上來看,自行火炮和它差不多,但從技能上來說,全體高傷的AOE技能和什么戰(zhàn)術都很搭。
武裝直升機
特點:輸出低。生存數(shù)值比較低,但因為在最后排以及部分單位的普通攻擊不能對空的關系,實際生存能力非常高。
推薦上陣位置:后。重點是想不放后也不行啊。
推薦培養(yǎng)程度:高。強烈建議重點培養(yǎng),雖然從表面上看,數(shù)值一般,但實戰(zhàn)效果太好,躲在最后排的天上猥瑣輸出,經常在殘局時上演極限翻盤。
最后說下幾種較為科學的陣型搭配。
火力壓制型:前排,中坦、重坦、反坦;中排,火箭炮、自行火炮、火箭炮;后排,武裝直升機。這種陣型強調火力,特別是AOE傷害能力,能產生極大的壓制力,配合攻擊型指揮官技能,一波摧枯拉朽帶走對手,即時帶不走也可以期待直升機在殘局時候翻盤。
防守反擊型:前排,重坦、重坦、重坦;中排,中坦、自行火炮、反坦克炮;后排,武裝直升機。這種陣型強調防守能力,以及單點的傷害能力,基本戰(zhàn)術就是先承受住傷害,在逐個單點擊破,總體比較穩(wěn)健。
萬金油型:前排,中坦、重坦、中坦;中排,反坦克炮、自行火炮、火箭炮;后排,武裝直升機。
以上就是《戰(zhàn)爭霸業(yè)》中陣容搭配的攻略,希望能對大家有用。
戰(zhàn)爭霸業(yè)攻略教程 戰(zhàn)爭霸業(yè)陣容搭配攻略
今天來說一下《戰(zhàn)爭霸業(yè)》中陣容應該怎么搭配,合理的陣容搭配可以讓你事半功倍,拿下比你戰(zhàn)斗力比你高的對手不在話下。
好了,先介紹下單位類型?!稇?zhàn)爭霸業(yè)》中的單位一共有七種類型,分別是:輕型坦克,中型坦克,重型坦克,自行火炮,反坦克炮,火箭炮,武裝直升機。
在說下游戲中的陣型,在游戲中最多能上陣8個單位,分別是前排三個,中排三個,后排兩個。后排兩個位置是武裝直升機專屬位,其他6個位置可以隨意放其他6種單位。
那么要如何搭配才能發(fā)揮最大戰(zhàn)力呢,我們從這七種單位類型的特點上來好好分析分析。
輕型坦克
特點:攻速快、攻擊低,整體輸出算是墊底的(除了武裝直升機);生存能力方面,血量低,裝甲低,閃避高。整體屬性偏生存,但數(shù)值實在不高。
推薦上陣位置:補位。這東西理論上應該上前排,但實在是不夠肉,放前排秒秒鐘就被轟殺成渣;但這個攻擊力,躲后面輸出,實在也嫌棄它浪費輸出位。所以說結論是這樣,前期過渡期隨便用用,前排和中排隨意補位,中期的話,如果有其他好的坦克就可以給他換了,實在沒有的話就姑且當它是補齊陣型BUFF的存在吧。
推薦培養(yǎng)程度:低。建議培養(yǎng)0~1輛。前期培養(yǎng)了的話,后期也勉強能一用不至于拖后退,后期沒必要刻意培養(yǎng)。
中型坦克
特點:攻擊中等、攻速中等,輸出中等;生存方面,血量和護甲也是中等。沒有特別的攻防方向,但數(shù)值都是及格的。
推薦上陣位置:前排。解釋一下為什么,雖然這貨的屬性平均看起來前排和中排都可以,但是中排競爭激烈啊,前排比他優(yōu)秀的只有重型坦克了,如果你真的用三輛重型坦克做前排的話,那前排這么肉的情況下,中排也不需要中型坦克這種平衡性的了,把輸出位讓給火力更猛的其他車型吧。
推薦培養(yǎng)程度:中。建議培養(yǎng)1輛。因為整體屬性不差又比較平均,培養(yǎng)一輛的話,搭配陣型起來比較靈活。
重型坦克
特點:攻擊中等,攻速低,整體輸出偏低;生存方面,血量和護甲都高,是生存力最高的車型。重型坦克的定位就很明確,就是前排肉盾。
推薦上陣位置:前排。重型坦克的定位就很明確,就是前排肉盾,所以說它的問題不是放哪的問題,而是放幾個的問題。因為上陣車型的種類可以解鎖陣容BUFF,所以放3個的話,BUFF方面會吃虧一些,但是可以做到極致的耐打,為中排提供很好的輸出環(huán)境,但前排損失的輸出就要靠中排補足,中排的輸出壓力比較大。前排放兩個的話,可以加一個耐揍能力稍遜一籌,但攻擊尚可的中坦,同時也能多解鎖一條陣容BUFF。
推薦培養(yǎng)程度:高。建議培養(yǎng)1~3輛。前排減少重型坦克,替換成中坦的話,會降低一些整個隊伍的生存力,但輸出能力會得到提高,所以培養(yǎng)1到3個都可以。
自行火炮
特點:攻擊高、射速低,整體輸出高;生存方面,血量和護甲都是最低的,生存力極低。整體來說,最脆的身板和最高的輸出兩者合一,俗稱玻璃大炮。
推薦上陣位置:中排。在前排耐揍程度高的情況下,自行火炮在后排可以隨意開火,做出最大的輸出。在前排不夠耐揍的情況下,自身的生存力會成為短板。
推薦培養(yǎng)程度:中。建議培養(yǎng)1~2輛。
反坦克炮
特點:攻擊中等、攻速中等,輸出中等;生存方面,血量和護甲也是中等。除了基技能外,基本屬性上來說和中坦沒有太多區(qū)別,耐揍程度稍微低一點點。
推薦上陣位置:前或者中。在只攜帶一輛重型坦克和一輛中型坦克的情況下,另外的一個可以用反坦克炮頂上。前排滿的情況下就只能放中排了。相比于其他中排單位,它算是生存能力高很多的,放到中排的話可以針對一下秒中排的戰(zhàn)術。
推薦培養(yǎng)程度:中。建議培養(yǎng)1輛。因為整體屬性不差又比較平均,培養(yǎng)一輛的話,搭配陣型起來比較靈活。
火箭炮
特點:攻擊高、射速低,整體輸出高;生存方面,血量和護甲都是最低的,生存力極低。這貨基本上和自行火炮差不多,但是技能AOE極為恐怖,整體上來看它就是輸出最強的車型。
推薦上陣位置:中。這里也無需多言,必須中排才有發(fā)揮空間,否則就是送。
推薦培養(yǎng)程度:高。建議培養(yǎng)1~2輛。從屬性上來看,自行火炮和它差不多,但從技能上來說,全體高傷的AOE技能和什么戰(zhàn)術都很搭。
武裝直升機
特點:輸出低。生存數(shù)值比較低,但因為在最后排以及部分單位的普通攻擊不能對空的關系,實際生存能力非常高。
推薦上陣位置:后。重點是想不放后也不行啊。
推薦培養(yǎng)程度:高。強烈建議重點培養(yǎng),雖然從表面上看,數(shù)值一般,但實戰(zhàn)效果太好,躲在最后排的天上猥瑣輸出,經常在殘局時上演極限翻盤。
最后說下幾種較為科學的陣型搭配。
火力壓制型:前排,中坦、重坦、反坦;中排,火箭炮、自行火炮、火箭炮;后排,武裝直升機。這種陣型強調火力,特別是AOE傷害能力,能產生極大的壓制力,配合攻擊型指揮官技能,一波摧枯拉朽帶走對手,即時帶不走也可以期待直升機在殘局時候翻盤。
防守反擊型:前排,重坦、重坦、重坦;中排,中坦、自行火炮、反坦克炮;后排,武裝直升機。這種陣型強調防守能力,以及單點的傷害能力,基本戰(zhàn)術就是先承受住傷害,在逐個單點擊破,總體比較穩(wěn)健。
萬金油型:前排,中坦、重坦、中坦;中排,反坦克炮、自行火炮、火箭炮;后排,武裝直升機。
以上就是《戰(zhàn)爭霸業(yè)》中陣容搭配的攻略,希望能對大家有用。
戰(zhàn)爭霸業(yè)攻略教程 戰(zhàn)爭霸業(yè)陣容搭配攻略
今天來說一下《戰(zhàn)爭霸業(yè)》中陣容應該怎么搭配,合理的陣容搭配可以讓你事半功倍,拿下比你戰(zhàn)斗力比你高的對手不在話下。
好了,先介紹下單位類型?!稇?zhàn)爭霸業(yè)》中的單位一共有七種類型,分別是:輕型坦克,中型坦克,重型坦克,自行火炮,反坦克炮,火箭炮,武裝直升機。
在說下游戲中的陣型,在游戲中最多能上陣8個單位,分別是前排三個,中排三個,后排兩個。后排兩個位置是武裝直升機專屬位,其他6個位置可以隨意放其他6種單位。
那么要如何搭配才能發(fā)揮最大戰(zhàn)力呢,我們從這七種單位類型的特點上來好好分析分析。
輕型坦克
特點:攻速快、攻擊低,整體輸出算是墊底的(除了武裝直升機);生存能力方面,血量低,裝甲低,閃避高。整體屬性偏生存,但數(shù)值實在不高。
推薦上陣位置:補位。這東西理論上應該上前排,但實在是不夠肉,放前排秒秒鐘就被轟殺成渣;但這個攻擊力,躲后面輸出,實在也嫌棄它浪費輸出位。所以說結論是這樣,前期過渡期隨便用用,前排和中排隨意補位,中期的話,如果有其他好的坦克就可以給他換了,實在沒有的話就姑且當它是補齊陣型BUFF的存在吧。
推薦培養(yǎng)程度:低。建議培養(yǎng)0~1輛。前期培養(yǎng)了的話,后期也勉強能一用不至于拖后退,后期沒必要刻意培養(yǎng)。
中型坦克
特點:攻擊中等、攻速中等,輸出中等;生存方面,血量和護甲也是中等。沒有特別的攻防方向,但數(shù)值都是及格的。
推薦上陣位置:前排。解釋一下為什么,雖然這貨的屬性平均看起來前排和中排都可以,但是中排競爭激烈啊,前排比他優(yōu)秀的只有重型坦克了,如果你真的用三輛重型坦克做前排的話,那前排這么肉的情況下,中排也不需要中型坦克這種平衡性的了,把輸出位讓給火力更猛的其他車型吧。
推薦培養(yǎng)程度:中。建議培養(yǎng)1輛。因為整體屬性不差又比較平均,培養(yǎng)一輛的話,搭配陣型起來比較靈活。
重型坦克
特點:攻擊中等,攻速低,整體輸出偏低;生存方面,血量和護甲都高,是生存力最高的車型。重型坦克的定位就很明確,就是前排肉盾。
推薦上陣位置:前排。重型坦克的定位就很明確,就是前排肉盾,所以說它的問題不是放哪的問題,而是放幾個的問題。因為上陣車型的種類可以解鎖陣容BUFF,所以放3個的話,BUFF方面會吃虧一些,但是可以做到極致的耐打,為中排提供很好的輸出環(huán)境,但前排損失的輸出就要靠中排補足,中排的輸出壓力比較大。前排放兩個的話,可以加一個耐揍能力稍遜一籌,但攻擊尚可的中坦,同時也能多解鎖一條陣容BUFF。
推薦培養(yǎng)程度:高。建議培養(yǎng)1~3輛。前排減少重型坦克,替換成中坦的話,會降低一些整個隊伍的生存力,但輸出能力會得到提高,所以培養(yǎng)1到3個都可以。
自行火炮
特點:攻擊高、射速低,整體輸出高;生存方面,血量和護甲都是最低的,生存力極低。整體來說,最脆的身板和最高的輸出兩者合一,俗稱玻璃大炮。
推薦上陣位置:中排。在前排耐揍程度高的情況下,自行火炮在后排可以隨意開火,做出最大的輸出。在前排不夠耐揍的情況下,自身的生存力會成為短板。
推薦培養(yǎng)程度:中。建議培養(yǎng)1~2輛。
反坦克炮
特點:攻擊中等、攻速中等,輸出中等;生存方面,血量和護甲也是中等。除了基技能外,基本屬性上來說和中坦沒有太多區(qū)別,耐揍程度稍微低一點點。
推薦上陣位置:前或者中。在只攜帶一輛重型坦克和一輛中型坦克的情況下,另外的一個可以用反坦克炮頂上。前排滿的情況下就只能放中排了。相比于其他中排單位,它算是生存能力高很多的,放到中排的話可以針對一下秒中排的戰(zhàn)術。
推薦培養(yǎng)程度:中。建議培養(yǎng)1輛。因為整體屬性不差又比較平均,培養(yǎng)一輛的話,搭配陣型起來比較靈活。
火箭炮
特點:攻擊高、射速低,整體輸出高;生存方面,血量和護甲都是最低的,生存力極低。這貨基本上和自行火炮差不多,但是技能AOE極為恐怖,整體上來看它就是輸出最強的車型。
推薦上陣位置:中。這里也無需多言,必須中排才有發(fā)揮空間,否則就是送。
推薦培養(yǎng)程度:高。建議培養(yǎng)1~2輛。從屬性上來看,自行火炮和它差不多,但從技能上來說,全體高傷的AOE技能和什么戰(zhàn)術都很搭。
武裝直升機
特點:輸出低。生存數(shù)值比較低,但因為在最后排以及部分單位的普通攻擊不能對空的關系,實際生存能力非常高。
推薦上陣位置:后。重點是想不放后也不行啊。
推薦培養(yǎng)程度:高。強烈建議重點培養(yǎng),雖然從表面上看,數(shù)值一般,但實戰(zhàn)效果太好,躲在最后排的天上猥瑣輸出,經常在殘局時上演極限翻盤。
最后說下幾種較為科學的陣型搭配。
火力壓制型:前排,中坦、重坦、反坦;中排,火箭炮、自行火炮、火箭炮;后排,武裝直升機。這種陣型強調火力,特別是AOE傷害能力,能產生極大的壓制力,配合攻擊型指揮官技能,一波摧枯拉朽帶走對手,即時帶不走也可以期待直升機在殘局時候翻盤。
防守反擊型:前排,重坦、重坦、重坦;中排,中坦、自行火炮、反坦克炮;后排,武裝直升機。這種陣型強調防守能力,以及單點的傷害能力,基本戰(zhàn)術就是先承受住傷害,在逐個單點擊破,總體比較穩(wěn)健。
萬金油型:前排,中坦、重坦、中坦;中排,反坦克炮、自行火炮、火箭炮;后排,武裝直升機。
以上就是《戰(zhàn)爭霸業(yè)》中陣容搭配的攻略,希望能對大家有用。
《戰(zhàn)爭霸業(yè)》后宮系統(tǒng)簡介
戰(zhàn)場影響新因素--后宮系統(tǒng)進入國戰(zhàn)戰(zhàn)場!
系統(tǒng)入口:主界面-主城-紅顏閣
紅顏品質
1.紅顏分為紫色、橙色、紅色三個品質;
2.紅顏擁有相貌、才藝、品德三個屬性,每個屬性升級消耗的道具均不一樣;
3.不同的品質初始屬性和上限屬性均不一致;
4.不同品質可額外提升的屬性上限均不一致;
5.相貌影響攻擊加成、才藝影響防御加成、品德影響生命加成,影響的數(shù)值由星級和官職決定;
《戰(zhàn)爭霸業(yè)》紅顏星級
紅顏星級
1.獲得同名紅顏時,將轉化為碎片,碎片可提升紅顏星級,碎片也可以出售轉換為紅顏值,在紅顏商店購買所需碎片
2.提升紅顏星級,可以提升屬性的轉化比例,1-5星每點的轉化比例分別為0.05%、0.07%、0.09%、0.12%、0.15%
戰(zhàn)爭霸業(yè)好玩嗎 戰(zhàn)爭霸業(yè)玩法簡介
期待已久的手游戰(zhàn)爭霸業(yè)即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)爭霸業(yè)好玩嗎?戰(zhàn)爭霸業(yè)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、戰(zhàn)爭霸業(yè)簡要評析:
一款全新休閑放置手游,游戲角色清新Q萌,場景精致如真,對古風古色的畫面精雕細琢,讓玩家切身感受千軍萬馬、旌旗蔽日的恢弘氣勢,還原歷史經典之戰(zhàn),令玩家掛機都能賺錢,完全二次元自由交易, 更有上古靈獸強力助陣,突破極限激發(fā)最強戰(zhàn)力!等待玩家們來親自體驗嘗鮮。
2、戰(zhàn)爭霸業(yè)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對戰(zhàn)爭霸業(yè)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“戰(zhàn)爭霸業(yè)”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《戰(zhàn)爭霸業(yè)》玩轉軍團
今天我們來聊聊《戰(zhàn)爭霸業(yè)》的軍團,話說作為一個屌絲如何打造軍團。剛開始玩你可能覺得軍團沒多大作用,科技低,似乎只能換換東西,然而越往后,軍團科技好了,人多了,實力強了,它便成了各位指揮官堅強的后盾。
但是今天我來說的不是軍團有多重要,咱們言歸正傳,說說如何才能帶好一個軍團,這事還是比較麻煩的,咱們是平民,玩的不是錢是智慧。首先開服要盡早創(chuàng)立軍團,因為開始軍團少,人很多,多的沒地方去,這時候團長就要收人,收什么人呢,高戰(zhàn)?高v?呵呵我只說不一定,那么軍團長應該怎么做呢?
第一,收活躍的人。活躍的人戰(zhàn)斗力自然不會很低嘛那么什么叫活躍的人呢?那就是在線時間長話多的,收了一堆不說話的人來,不說你自己怎么和團員交流,別人進來一看,哎?沒人說話,死團走人。 第二,肯捐獻的。作為團長,要多多郵件多多鼓勵團員,想要做好不能怕麻煩。開服要猛捐,這樣捐獻就提高了軍團等級,軍團等級的提升從而擴大了軍團的容量,人多力量大嘿嘿我不是就這么說說的,平民的差距是要靠時間堆積的,就是開始的這一天天的差距堆積起來,到最后性相近,習相遠。自己領會吧。 現(xiàn)在我要說第三,雖然是第三,但是,這是不是每個人都能做到的,品德問題首先你要反省自己,我要求團長自身必須有良好的素質。然后在這基礎上還有一點你要會說話,會說話才有領導力。而收的團員一定也好素質好,不是要有多好,腦子不要太直,但有一種人,就是自私的人,堅決不要,比如有人怕收惹事的人,小打小鬧,講義氣的沒有關系,這些人往往比較靈活和活躍,要的就是活躍,作為團長,幫忙調停,反而能促進關系,多認識些人,只要你夠聰明。 作為團長,每天關注活動還有團員的捐獻情況,體現(xiàn)出凝聚力。態(tài)度要好,不要亂踢人,要給團員安全感,不要隨意跑掉。出事了,要多和外面交涉,沒事在世界聊聊天和大家熟悉,以后收人都方便,也不用擔心別人打你。總之,規(guī)矩不用太嚴格,雖然你覺得我玩的很認真,但是不認真的地方我還是睜一只眼閉一只眼的。不像有些人,團公告貼嚴厲要死,捐獻不夠的,踢這樣帶團的,不是高v戰(zhàn)帶的團,我明確的告訴你,三個月后,你的團百分之百成死團。這是游戲,規(guī)章制度不要遵守的太嚴格,否則就真把游戲當現(xiàn)實了。而且你也拉攏不到好兄弟。最后一定要多在線,這個根據(jù)實際情況來,實在不行,可以請關系好的團副幫忙管理和帶動,但還是要有一個靈魂人物。軍團嘛,捐的多,科技好,將來才是王道。
《戰(zhàn)爭霸業(yè)》競技場簡介
大家好,這次來說一說《戰(zhàn)爭霸業(yè)》中的競技場玩法。
競技場是讓玩家相互對戰(zhàn)的敵方,玩家間可以互相比拼,并且有排行榜,排行榜上的名次越高,每天晚上9天獲得的獎勵就越多,并且當玩家獲得新的名次時,也能獲得一次鉆石獎勵。競技場每天有5次挑戰(zhàn)次數(shù),沒有挑戰(zhàn)次數(shù)可以通過鉆石購買。每次挑戰(zhàn)可以在9個目標之中選擇。
《戰(zhàn)爭霸業(yè)》黃金礦工簡介
大家好,這次來說一說《戰(zhàn)爭霸業(yè)》中的黃金礦工玩法。
黃金礦工是一個獲取金幣的PVP玩法,每個玩家都可以擁有一個礦洞采礦,采礦可以獲得金幣,但要防止被其他玩家搶奪走,當其他玩家來搶奪金幣時,需要和對方進行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗失敗就會被搶奪走金幣,玩家可以尋求相同軍團的玩家協(xié)助守衛(wèi)礦洞。 同時,玩家也能去搶奪別人的礦洞,搶奪成功能獲得對方開采到的金幣的一半。 玩家每天有6個開采令,花費1個開采令可以采集8小時的金幣,或者去搶奪別人一次。
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《戰(zhàn)爭霸業(yè)》奪寶奇兵簡介
大家好,這次來說一說《戰(zhàn)爭霸業(yè)》中的奪寶奇兵玩法。
奪寶奇兵是與其他玩家搶奪配件碎片的玩法,指定自己需要的碎片后,可以搜索其他用此碎片的玩家進行搶奪,戰(zhàn)勝對手就有概率奪走對方擁有的碎片。
每天有5次搶奪的次數(shù),沒有次數(shù)可以通過鉆石購買。
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