神創(chuàng)誅仙游戲介紹
神創(chuàng)誅仙簡介
神創(chuàng)誅仙游戲截圖
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誅仙2手游神祝技能介紹 誅仙2神祝技能法寶推薦?
神祝在誅仙2中是類似奶輔的存在,那么神祝技能有哪些呢?要知道決定一個(gè)職業(yè)特點(diǎn)的關(guān)鍵的就是技能了。所以本期就給大家?guī)碚D仙2手游神祝技能介紹,聊一聊神祝技能與法寶推薦,這個(gè)游戲里同一個(gè)職業(yè)大多是有兩套技能板子的,一個(gè)基礎(chǔ)對應(yīng)一個(gè)強(qiáng)化,這也就意味著可以有不同的展開,玩法方面也更多樣。
普攻技:
飛花訣,基礎(chǔ)攻擊招式,不僅可以攻擊目標(biāo)還可以對目標(biāo)附近的敵人造成仙法傷害,每次攻擊可以回復(fù)神靈值,在山神狀態(tài)下攻擊傷害提高。普攻是小范圍傷害有利于刷怪以及多人混戰(zhàn)時(shí)候打輸出。
核心技:
山神之佑,增益技,在靈直大于60的時(shí)候可以釋放,會進(jìn)入特殊的山神狀態(tài),不僅可以立刻解除控制,同時(shí)可以復(fù)活附近所有重傷的單位,同時(shí)保留對方50%的氣血,并在3秒內(nèi)持續(xù)給目標(biāo)回血。復(fù)活加持續(xù)回血是神祝這個(gè)職業(yè)門派的立足之本,也是在下高難副本或pvp打架時(shí)候必帶的技能。該技能主動(dòng)開后持續(xù)16秒,不僅有強(qiáng)力的復(fù)活和解控,更是可以對其他小技能進(jìn)行強(qiáng)化。
花舞,長距離小范圍的傷害加擊飛,是很不錯(cuò)的控制技。得到山神之佑強(qiáng)化后變?yōu)榧寄堋帮L(fēng)起扶搖”,范圍得到進(jìn)一步強(qiáng)化,超大距離,同時(shí)卷起龍卷風(fēng)對路徑上的敵人造成傷害并浮空。
花落四生,單體治療技,可以恢復(fù)單個(gè)友方自身仙法攻擊倍率的氣血,同時(shí)給范圍內(nèi)血量最低的隊(duì)友回血一定的氣血,如果沒有選定目標(biāo)直接釋放的話默認(rèn)給血量最低的隊(duì)友回復(fù)。在山神buff下技能變更為“芳盡春回”。范技能效果花落四生是差不多的,但治療倍率更高,同時(shí)會有3秒的持續(xù)治療效果,奶量更足。
竹影界,實(shí)戰(zhàn)一道由竹子砌成的墻,該竹墻會隨著人物移動(dòng),在移動(dòng)時(shí)如果與敵人發(fā)生碰撞則可以將敵人擊飛,竹墻會持續(xù)4秒,不僅可以彈飛敵人更是可以格擋一些飛行道具。該技能在下副本或者打架的時(shí)候都很好用,使用得當(dāng)可以規(guī)避掉敵人的許多傷害,可以讓隊(duì)友站在自己的身后。強(qiáng)化后竹墻的范圍就變得更為巨大,足足有20米寬,持續(xù)時(shí)間也有4秒變?yōu)?0秒,觸碰敵人將其擊飛時(shí)造成的傷害也更高。
蓬萊玉枝,圓形范圍技能,恢復(fù)自身和附近所有隊(duì)友的氣血,并在3秒內(nèi)提供持續(xù)性的恢復(fù)效果,在持續(xù)恢復(fù)的時(shí)候還能附加15%的減傷增益,并對范圍內(nèi)敵人造成傷害。強(qiáng)化升級后變更為“生生不息”,范圍更大,造成的傷害也更高,同樣有減傷,但去掉了持續(xù)回血效果。可以看得出神祝的技能大多是以提供治療、控制、保護(hù)為主的, 雖然有傷害技,但更多是附帶的。
法寶方面:
推薦攜帶“燃燼中階”,單體帶濺射的灼燒傷害,傷害量是其次重點(diǎn)是灼燒效果,可以搭配隊(duì)友提供輸出增益。還可以帶玄火鑒靈核,技能效果是有面向扇形的定身效果,同時(shí)能附加易傷。再就是“錦繡風(fēng)華”,提升己方治療效果的同時(shí)降低敵方的受治療效果。
以上便是對誅仙2手游神祝技能的大致介紹,這個(gè)職業(yè)門派的技能特點(diǎn)是很明顯的,主要就是輔助隊(duì)友,所以在搭配技能的時(shí)候要看一下技能冷卻間隔,確保能持續(xù)給到隊(duì)友治療和增益,小控制技可以留著保命,竹墻用得好可以規(guī)避很多傷害,這也是判斷是不是一個(gè)資深神祝的點(diǎn)。法寶方面則選擇一些可以為隊(duì)友提供輸出增益的法寶,像是給敵人掛灼燒,定身敵人,給敵人掛易傷,然后就是一些提升治療量的法寶了。
誅仙網(wǎng)游獸神第四關(guān)攻略,誅仙網(wǎng)游 獸神第四關(guān)攻略
1. 準(zhǔn)備階段:在開始之前,建議您先做好充分的準(zhǔn)備。包括檢查您的裝備、技能、藥品等。確保您的角色具備足夠的防御和輸出能力,以及足夠的藥品支撐。7UZ
2. 注意躲避:在獸神第四關(guān)中,獸神的攻擊非常頻繁,而且威力很大,因此一定要注意躲避。在獸神攻擊時(shí),您可以利用障礙物或者地形來躲避,同時(shí)注意保持距離。7UZ
3. 合理使用技能:在戰(zhàn)斗中,合理使用您的技能非常重要。您需要選擇合適的時(shí)機(jī)和位置進(jìn)行攻擊,同時(shí)注意技能的冷卻時(shí)間。在獸神釋放技能時(shí),您可以利用技能的狀態(tài)或者快速位移來躲避。7UZ
4. 保持連擊:在獸神第四關(guān)中,保持連擊非常重要。您可以通過不斷的攻擊來保持連擊數(shù),同時(shí)注意避免被獸神反擊打斷連擊。7UZ
5. 及時(shí)加血:在戰(zhàn)斗中,及時(shí)加血非常重要。當(dāng)您的角色血量較低時(shí),一定要及時(shí)使用藥品或者技能進(jìn)行加血。否則一旦被獸神擊敗,您將前功盡棄。7UZ
6. 調(diào)整心態(tài):在戰(zhàn)斗中,心態(tài)非常重要。不要因?yàn)槭《鴼怵H,要保持冷靜和耐心。同時(shí)也要注意放松自己,避免因?yàn)榫o張而犯錯(cuò)。7UZ
誅仙網(wǎng)游:獸神第四關(guān)攻略
誅仙網(wǎng)游中,獸神第四關(guān)是一個(gè)頗具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡。這一關(guān)的背景設(shè)定在一片茂密的森林中,玩家需要面對各種強(qiáng)大的敵人,包括野獸、妖獸和魔族等。這些敵人在力量和數(shù)量上都給玩家?guī)砹撕艽蟮膲毫ΑH绾尾拍茼樌ㄟ^這一關(guān)卡呢?下面將為您提供詳細(xì)的攻略。7UZ
一、任務(wù)目標(biāo)
在獸神第四關(guān)中,玩家的任務(wù)目標(biāo)是消滅所有敵人,同時(shí)找到并擊敗最終的BOSS——獸神。在完成任務(wù)的過程中,玩家還需要注意保護(hù)自己和隊(duì)友,避免被敵人擊敗。7UZ
二、關(guān)卡分析
1. 優(yōu)勢:這一關(guān)卡的場景設(shè)置在森林中,玩家可以利用樹木等障礙物來躲避敵人的攻擊。敵人數(shù)量眾多,但分散較為明顯,玩家可以利用地形和技能優(yōu)勢進(jìn)行戰(zhàn)斗。7UZ
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2. 劣勢:獸神第四關(guān)的敵人實(shí)力較強(qiáng),特別是最終的BOSS——獸神,擁有強(qiáng)大的攻擊力和生命值。玩家需要充分利用自己的技能和隊(duì)友的協(xié)助,才能擊敗敵人。
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3. 可利用資源:在關(guān)卡中,玩家可以找到一些補(bǔ)給品和裝備,如藥品、武器和防具等,提升自己的戰(zhàn)斗能力。同時(shí),關(guān)卡中還有一些隱藏的寶箱和秘密通道,玩家可以探索并獲取額外的獎(jiǎng)勵(lì)。7UZ
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4. 注意事項(xiàng):在戰(zhàn)斗中,玩家需要注意躲避敵人的攻擊,避免被擊敗。同時(shí),要時(shí)刻關(guān)注自己的體力和隊(duì)友的狀態(tài),及時(shí)進(jìn)行援助和治療。7UZ
三、技能推薦
1. 野獸系敵人:推薦使用“破甲擊”技能,可以快速降低敵人的防御力,提高攻擊效果。7UZ
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2. 妖獸系敵人:推薦使用“妖狐之魅”技能,可以降低敵人的命中率,同時(shí)提高自己的閃避率。7UZ
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3. 魔族系敵人:推薦使用“圣光洗禮”技能,可以降低敵人的攻擊力和防御力,同時(shí)恢復(fù)自己的生命值。7UZ
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4. 獸神BOSS:推薦使用“天神降臨”技能,可以在短時(shí)間內(nèi)提高自己的攻擊力和防御力,同時(shí)對敵人造成大量傷害。7UZ
四、戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)
1. 逐個(gè)擊破:由于敵人數(shù)量眾多,玩家可以先將單個(gè)敵人引誘出來,逐個(gè)擊敗。這樣可以避免被多個(gè)敵人圍攻,提高生存率。7UZ
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2. 利用地形:利用樹木等障礙物來躲避敵人的攻擊。例如,在戰(zhàn)斗中可以藏身于樹后,利用障礙物阻擋敵人的攻擊。7UZ
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3. 團(tuán)隊(duì)協(xié)作:在面對強(qiáng)大的BOSS時(shí),玩家可以與隊(duì)友協(xié)作攻擊。例如,在BOSS釋放強(qiáng)力技能時(shí),隊(duì)友可以及時(shí)釋放控制技能,打斷BOSS的攻擊。7UZ
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4. 合理使用技能:在戰(zhàn)斗中,玩家需要根據(jù)敵人的類型和狀態(tài),合理使用技能。例如,在面對妖獸系敵人時(shí),可以使用“妖狐之魅”技能來降低敵人的命中率。7UZ
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5. 保持距離:在戰(zhàn)斗中,玩家需要保持一定的距離,避免被敵人近身攻擊。同時(shí),在BOSS釋放技能時(shí),需要及時(shí)躲避并尋找掩體。7UZ
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6. 及時(shí)治療:在戰(zhàn)斗中,玩家需要及時(shí)關(guān)注自己的體力和隊(duì)友的狀態(tài),及時(shí)進(jìn)行治療和援助。避免因隊(duì)友的死亡而影響到整個(gè)隊(duì)伍的戰(zhàn)斗效果。7UZ
五、注意事項(xiàng)
1. 避免被多個(gè)敵人圍攻:在戰(zhàn)斗中,玩家需要注意避免被多個(gè)敵人圍攻,以免受到連續(xù)的傷害??梢圆扇≈饌€(gè)擊破的策略,逐一擊敗敵人。7UZ
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2. 注意BOSS的技能釋放:面對獸神BOSS時(shí),玩家需要時(shí)刻關(guān)注BOSS的技能釋放情況。7UZ
誅仙神域高龍飛在哪 誅仙神域高龍飛位置一覽
誅仙神域高龍飛在哪,高龍飛的位置就在仲夏,在游戲誅仙神域中玩家能夠和NPC進(jìn)行對話,在游戲中根據(jù)玩家對于NPC不同的反應(yīng)會出現(xiàn)不同的結(jié)局,高飛龍是比較少見的NPC但是很多玩家都不知道其位置在哪,下面我就告訴大家誅仙神域高龍飛位置一覽,希望對大家能夠有所幫助。
誅仙神域高龍飛位置一覽
誅仙高龍飛在仲夏花海是誅仙中的圣地,位置在仲夏,需要從山海經(jīng)傳送過去。
誅仙神域?qū)⑺械母北径紖R集在一起,玩家可以在這里通過闖關(guān)副本的形式來獲取更多的資源,裝備都能通過打怪來獲取,華麗的裝備讓你有很好的體驗(yàn)。誅仙神域給你一個(gè)暢快無比的修仙游戲的享受。
游戲系統(tǒng)由專業(yè)團(tuán)隊(duì)打造,獨(dú)一無二的競技模式,搭配豐富多樣的職業(yè)角色,絕對是玩家們愛不釋手的存在。游戲無論是畫風(fēng),還是玩法存在,都是上上品。全新的虛幻引擎技術(shù),搭配高級的ui設(shè)計(jì),不一樣的視覺盛宴在此展開。
誅仙神域好玩嗎 誅仙神域玩法簡介
期待已久的手游誅仙神域即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編誅仙神域好玩嗎?誅仙神域值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、誅仙神域簡要評析:
誅仙神域?qū)⑺械母北径紖R集在一起,玩家可以在這里通過闖關(guān)副本的形式來獲取更多的資源,裝備都能通過打怪來獲取,華麗的裝備讓你有很好的體驗(yàn)。誅仙神域給你一個(gè)暢快無比的修仙游戲的享受。
2、誅仙神域圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對誅仙神域有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“誅仙神域”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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逆神誅仙斬魔好玩嗎 逆神誅仙斬魔玩法簡介
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1、逆神誅仙斬魔簡要評析:
逆神誅仙斬魔一款上線即可領(lǐng)取海量游戲禮包的熱血仙俠手游,在游戲中玩家有多種職業(yè)玩法可以選擇作戰(zhàn),享受戰(zhàn)斗帶來的刺激。
2、逆神誅仙斬魔圖片欣賞:
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一劍斬仙之誅神好玩嗎 一劍斬仙之誅神玩法簡介
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1、一劍斬仙之誅神簡要評析:
一劍斬仙之誅神一款火爆的熱血傳奇手游,在游戲中玩家可以自由的探索這個(gè)世界,擊敗強(qiáng)大的副本boss還有額外獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取。
2、一劍斬仙之誅神圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對一劍斬仙之誅神有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“一劍斬仙之誅神”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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雷神誅仙好玩嗎 雷神誅仙玩法簡介
期待已久的手游雷神誅仙即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編雷神誅仙好玩嗎?雷神誅仙值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、雷神誅仙簡要評析:
雷神誅仙是一款大型古風(fēng)修仙手游。雷神誅仙手游里,玩家有多樣角色選擇,超多靈域自由探索,還有曠世奇戰(zhàn)等你來體驗(yàn)。
2、雷神誅仙圖片欣賞:
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《神創(chuàng)天下》仙魂鑲嵌&鎮(zhèn)守仙陵
仙魂鑲嵌及鎮(zhèn)守仙陵副本在上仙們達(dá)到300級時(shí)將自動(dòng)開啟。鎮(zhèn)守仙陵副本中可以獲得大量仙魂,還有幾率得到珍稀仙魂。鑲嵌仙魂能獲得大量屬性戰(zhàn)力加成,珍稀高級仙魂更能讓戰(zhàn)力一飛沖天!
【仙魂類型】
仙魂共有7個(gè)鑲嵌槽,隨上仙等級上升依次開啟?,F(xiàn)階段總共有14種單屬性仙魂以及7種雙屬性仙魂。仙魂品質(zhì)由低到高分別為:白色、藍(lán)色、紫色、橙色、紅色,通過合理搭配,可以最大化收益,獲得大幅提升,讓上仙PK打怪更加得心應(yīng)手!
【仙魂分解】
多余的仙魂以及仙魂精華可以一鍵分解為大量仙塵,獲得的仙塵能升級鑲嵌的仙魂,提高仙魂屬性和加成百分比,獲得大量戰(zhàn)力加成。
【仙魂凝聚】
上仙們是否為無法獲得高品質(zhì)仙魂或難以取舍仙魂搭配而苦惱呢?仙魂凝聚功能可以很好的為上仙們排憂解難~
上仙們可以通過仙魂凝聚合成高品質(zhì)單屬性仙魂,也可以根據(jù)特定的組合,用紫色品質(zhì)以上的兩個(gè)單屬性仙魂合成對應(yīng)的雙屬性仙魂。兩個(gè)仙魂凝聚之后會直接將兩個(gè)仙魂的仙塵之和無損繼承到合成的新仙魂中,新仙魂在繼承原有兩種仙魂屬性的基礎(chǔ)上還會有不小的增幅,更值得一提的是拆解雙屬性仙魂時(shí)將無損返還消耗的仙魂石。
小青非常推薦上仙們優(yōu)先合成紫色雙屬性仙魂,因?yàn)樽仙苫晗鄬θ菀撰@得,并且需要的仙魂石較少,容易合成的同時(shí)能夠提升大量屬性,大幅提高戰(zhàn)力,性價(jià)比極高!
【鎮(zhèn)守仙陵】
鎮(zhèn)守仙陵副本可以通過主界面副本—單人—鎮(zhèn)守仙陵進(jìn)入。 副本中能夠獲得大量仙魂、仙魂碎片以及稀有的仙魂石獎(jiǎng)勵(lì),更有機(jī)會獲得珍稀仙魂,使角色屬性大大增加!
進(jìn)入鎮(zhèn)守仙陵場景后,上仙們可以在場景中提前建造10個(gè)防御守衛(wèi),協(xié)助抵御接下來6波怪物的來襲。建造完成后,點(diǎn)擊開始刷怪圖標(biāo)即可開始作戰(zhàn)。
對抗每波怪物時(shí),均可消耗綁元在召喚boss圖標(biāo)處召喚1只特殊boss,特殊boss擁有較高血量,擊敗后會掉落大量珍貴道具獎(jiǎng)勵(lì)。
充分運(yùn)用防御守衛(wèi),可以對小怪造成大量傷害,幫助上仙輕松通關(guān)副本。
注:系統(tǒng)詳情和獎(jiǎng)勵(lì)以游戲?qū)嶋H內(nèi)容為準(zhǔn)
推仙俠音樂專輯,《夢幻誅仙手游》創(chuàng)輕度泛娛樂新打法
用一個(gè)詞形容我們現(xiàn)在所處的游戲時(shí)代,你會用哪個(gè)詞?
精品、IP、后紅利時(shí)代……在這些常見于頭條和會議的行業(yè)標(biāo)簽中,出鏡率最高的恐怕是——泛娛樂時(shí)代。
當(dāng)泛娛樂被拔高成一個(gè)時(shí)代的標(biāo)簽,變成每家游戲公司甚至是娛樂產(chǎn)業(yè)的標(biāo)配時(shí),泛娛樂營銷還能玩出什么新花樣?用影游聯(lián)動(dòng)打通游戲與影視資源,IP在不同載體導(dǎo)流變現(xiàn),利用明星代言人為品牌背書……這些早已成為泛娛樂營銷的大眾玩法。而在這些教科書式的套路之外,我們還看到了哪些新的可能性?
最近,《夢幻誅仙手游》給我們帶來了一些不一樣的嘗試。與動(dòng)輒變現(xiàn)明星流量擔(dān)當(dāng)?shù)姆绞讲煌?,夢誅走了一條精準(zhǔn)深耕IP粉絲的路子——針對游戲的仙俠題材與誅仙IP粉絲的屬性,精心打造一系列古風(fēng)仙俠音樂,試圖用走心的內(nèi)容給營銷圈帶來一股清流。
然而,與影視合作等聲勢浩大的營銷戰(zhàn)役相比,古風(fēng)仙俠音樂這樣偏“輕度”的泛娛樂營銷效果究竟如何?我們先看一個(gè)數(shù)據(jù):當(dāng)紅音樂才子汪蘇瀧和“中國好聲音”冠軍張碧晨演繹的一首手游同名主題曲《夢幻誅仙》,在各大音樂平臺上線2周就超過4千萬的試聽量,在粉絲和玩家圈子里引發(fā)了熱議??此魄锌谛?,實(shí)則滲透得深,在這么漂亮的數(shù)據(jù)背后,夢幻誅仙到底做了什么?
自帶仙俠標(biāo)簽,深入用戶圈層
這一次《夢幻誅仙手游》在創(chuàng)作古風(fēng)仙俠音樂時(shí),牽手了汪蘇瀧、張碧晨以及5個(gè)古風(fēng)圈的KOL,包括河圖、音頻怪物、董貞、蕭憶情、奇然。而這些歌手背后都有著鮮明的共性——深受IP粉絲喜愛,自帶仙俠標(biāo)簽。操刀此次《夢幻誅仙》詞曲的汪蘇瀧創(chuàng)作過眾多知名的古風(fēng)歌曲,包括去年熱播大劇《花千骨》的主題曲《年輪》,曾一度成為街頭巷尾的流行熱曲。張碧晨也一直是仙俠劇音樂中的???,曾為《花千骨》和《誅仙青云志》演唱過電視配樂。
顯而易見,《夢幻誅仙手游》選擇的這些歌手都是針對游戲目標(biāo)用戶深思熟慮圈定的人選:一方面歌手自帶仙俠標(biāo)簽,個(gè)人特色契合游戲本身的仙俠定位,另一方面對于誅仙IP目標(biāo)用戶又具有極強(qiáng)的號召力,能夠憑借歌曲內(nèi)容和個(gè)人影響力,精準(zhǔn)打通古風(fēng)音樂與游戲IP的圈子。
還原誅仙IP,喚醒情感回歸
唯美的中國古風(fēng)旋律,搭配游戲中唯美仙俠的氣息,同名主題曲《夢幻誅仙》描繪了一個(gè)獨(dú)具韻味的仙俠世界。在古風(fēng)歌手的細(xì)膩深情中,演繹了一段關(guān)于緣分與錯(cuò)過的虐戀——“只恨年少時(shí)天資愚鈍,沒參透緣分”、“世人說什么正邪兩派,你的手我也不會放開”……誅仙世界的愛恨情仇也在這些凄美哀婉的歌詞中緩緩展開。
這些悠揚(yáng)的曲調(diào)和繾綣纏綿的歌詞背后,隱藏著《夢幻誅仙手游》對于其目標(biāo)用戶的深度洞察。經(jīng)典的誅仙IP、7年的端游情懷,作為一個(gè)擁有大量粉絲基礎(chǔ)的游戲IP,如何喚醒玩家對于誅仙的記憶,進(jìn)而將其導(dǎo)入到《夢幻誅仙手游》中來,是最為現(xiàn)實(shí)的問題。
劇情本身就是誅仙IP的成名特色,曾經(jīng)打動(dòng)了無數(shù)的粉絲,而此次《夢幻誅仙手游》也選擇了將IP故事與古風(fēng)音樂實(shí)現(xiàn)深度植入:針對IP主角制作專屬的誅仙人物主題曲,甚至打造專輯。歌詞中對誅仙故事的高度還原和情感渲染,打開了粉絲對于IP的情懷記憶和共鳴。
透過故事和劇情,《夢幻誅仙手游》也將其產(chǎn)品理念滲透到了音樂里。歌曲貫穿的“愛恨情仇”的主題,打動(dòng)玩家之外,也為產(chǎn)品賦予了更多的情感溫度,更是再一次強(qiáng)化了游戲“親密社交”的屬性。
邊際效應(yīng)遞減,泛娛樂營銷還能怎么玩?
后紅利時(shí)代,請代言人背書、純流量變現(xiàn)式的影游聯(lián)動(dòng)等傳統(tǒng)路徑的邊際效應(yīng)正在不斷降低。行業(yè)進(jìn)入存量競爭階段,對于用戶的挖掘和運(yùn)營已經(jīng)開始朝著更為精細(xì)化的方向發(fā)展。
相比于明星代言,古風(fēng)音樂這類“輕泛娛樂”營銷雖然模式輕、切口小,但對于受眾群體的定位和對用戶需求的挖掘卻十分精準(zhǔn),在目標(biāo)圈子里滲透力強(qiáng)大。主題曲《夢幻誅仙》憑借經(jīng)典的情感故事吸引了大量IP粉絲回流。歌曲上線2周試聽量就超過4千萬,從數(shù)據(jù)和引發(fā)的玩家共鳴中可以看出,這樣走心的輕度泛娛樂營銷,對于目標(biāo)用戶的挖掘力同樣不可小覷。
其實(shí),此前《夢幻誅仙手游》就已開始在泛娛樂領(lǐng)域摸索不同的玩法。早在一個(gè)月前,《夢幻誅仙手游》還試水推出了微電影。由其獨(dú)家贊助、“小白蛇”陶奕希主演的微電影《張小凡的萌食店》在各大平臺熱播,短短三周時(shí)間就突破了5000萬播放量。
和此次古風(fēng)音樂相似,微電影同樣深度植入眾多經(jīng)典的誅仙劇情,吸引了一大批誅仙IP的擁躉。而無論是微電影還是古風(fēng)音樂,《夢幻誅仙手游》在這些內(nèi)容里主打的都是人與人的情感故事,隱藏著濃濃的人情溫度,而探尋其背后的意圖,無疑是想將其“親密社交”的理念不動(dòng)聲色地在受眾心里埋下種子。
泛娛樂的本質(zhì)不應(yīng)該是流量導(dǎo)向,而是用戶主導(dǎo)。泛娛樂營銷也不是一次性的流量變現(xiàn),而是相互增值反哺。套路是普世的,也是盲目的。唯一正確的原則始終是回歸用戶,關(guān)注用戶在哪里,到底喜歡什么。而《夢幻誅仙手游》正在用一種看起來最輕的方式,走一條離用戶最近的道路:精準(zhǔn)聚焦目標(biāo)用戶的屬性,將游戲、影視、音樂相結(jié)合,用深度的IP植入喚醒誅仙粉絲的情懷記憶,又通過優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容反哺IP,同時(shí)將游戲“親密社交”的賣點(diǎn)在音樂和微電影中不留痕跡地流露。說到底,泛娛樂營銷的關(guān)鍵其實(shí)并不在于是重度還是輕度,而在于你離目標(biāo)用戶究竟有多遠(yuǎn),又能否打動(dòng)他們的心。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
推仙俠音樂專輯《夢幻誅仙手游》創(chuàng)輕度泛娛樂新打法
用一個(gè)詞形容我們現(xiàn)在所處的游戲時(shí)代,你會用哪個(gè)詞?
精品、IP、后紅利時(shí)代……在這些常見于頭條和會議的行業(yè)標(biāo)簽中,出鏡率最高的恐怕是——泛娛樂時(shí)代。
當(dāng)泛娛樂被拔高成一個(gè)時(shí)代的標(biāo)簽,變成每家游戲公司甚至是娛樂產(chǎn)業(yè)的標(biāo)配時(shí),泛娛樂營銷還能玩出什么新花樣?用影游聯(lián)動(dòng)打通游戲與影視資源,IP在不同載體導(dǎo)流變現(xiàn),利用明星代言人為品牌背書……這些早已成為泛娛樂營銷的大眾玩法。而在這些教科書式的套路之外,我們還看到了哪些新的可能性?
最近,《夢幻誅仙手游》給我們帶來了一些不一樣的嘗試。與動(dòng)輒變現(xiàn)明星流量擔(dān)當(dāng)?shù)姆绞讲煌?,夢誅走了一條精準(zhǔn)深耕IP粉絲的路子——針對游戲的仙俠題材與誅仙IP粉絲的屬性,精心打造一系列古風(fēng)仙俠音樂,試圖用走心的內(nèi)容給營銷圈帶來一股清流。
然而,與影視合作等聲勢浩大的營銷戰(zhàn)役相比,古風(fēng)仙俠音樂這樣偏“輕度”的泛娛樂營銷效果究竟如何?我們先看一個(gè)數(shù)據(jù):當(dāng)紅音樂才子汪蘇瀧和“中國好聲音”冠軍張碧晨演繹的一首手游同名主題曲《夢幻誅仙》,在各大音樂平臺上線2周就超過4千萬的試聽量,在粉絲和玩家圈子里引發(fā)了熱議??此魄锌谛?,實(shí)則滲透得深,在這么漂亮的數(shù)據(jù)背后,夢幻誅仙到底做了什么?
自帶仙俠標(biāo)簽,深入用戶圈層
這一次《夢幻誅仙手游》在創(chuàng)作古風(fēng)仙俠音樂時(shí),牽手了汪蘇瀧、張碧晨以及5個(gè)古風(fēng)圈的KOL,包括河圖、音頻怪物、董貞、蕭憶情、奇然。而這些歌手背后都有著鮮明的共性——深受IP粉絲喜愛,自帶仙俠標(biāo)簽。操刀此次《夢幻誅仙》詞曲的汪蘇瀧創(chuàng)作過眾多知名的古風(fēng)歌曲,包括去年熱播大劇《花千骨》的主題曲《年輪》,曾一度成為街頭巷尾的流行熱曲。張碧晨也一直是仙俠劇音樂中的常客,曾為《花千骨》和《誅仙青云志》演唱過電視配樂。
而5位古風(fēng)圈的KOL則更具仙俠粉絲的針對性,河圖曾以一首《傾盡天下》聞名,可以說是古風(fēng)圈最具代表性的歌手之一。風(fēng)格截然不同的音頻怪物則以其多變的老妖風(fēng)格聞名于古風(fēng)圈。除此之外,還有曾為夢誅端游演唱《飛羽》、深受玩家喜愛的甜美唱將董貞,在B站上人氣頗高的蕭憶情,還有在微博古風(fēng)圈里一呼百應(yīng)的奇然……這些歌手們堪稱古風(fēng)圈大神,具有強(qiáng)烈的粉絲號召力。
顯而易見,《夢幻誅仙手游》選擇的這些歌手都是針對游戲目標(biāo)用戶深思熟慮圈定的人選:一方面歌手自帶仙俠標(biāo)簽,個(gè)人特色契合游戲本身的仙俠定位,另一方面對于誅仙IP目標(biāo)用戶又具有極強(qiáng)的號召力,能夠憑借歌曲內(nèi)容和個(gè)人影響力,精準(zhǔn)打通古風(fēng)音樂與游戲IP的圈子。
還原誅仙IP,喚醒情感回歸
唯美的中國古風(fēng)旋律,搭配游戲中唯美仙俠的氣息,同名主題曲《夢幻誅仙》描繪了一個(gè)獨(dú)具韻味的仙俠世界。在古風(fēng)歌手的細(xì)膩深情中,演繹了一段關(guān)于緣分與錯(cuò)過的虐戀——“只恨年少時(shí)天資愚鈍,沒參透緣分”、“世人說什么正邪兩派,你的手我也不會放開”……誅仙世界的愛恨情仇也在這些凄美哀婉的歌詞中緩緩展開。
這些悠揚(yáng)的曲調(diào)和繾綣纏綿的歌詞背后,隱藏著《夢幻誅仙手游》對于其目標(biāo)用戶的深度洞察。經(jīng)典的誅仙IP、7年的端游情懷,作為一個(gè)擁有大量粉絲基礎(chǔ)的游戲IP,如何喚醒玩家對于誅仙的記憶,進(jìn)而將其導(dǎo)入到《夢幻誅仙手游》中來,是最為現(xiàn)實(shí)的問題。
劇情本身就是誅仙IP的成名特色,曾經(jīng)打動(dòng)了無數(shù)的粉絲,而此次《夢幻誅仙手游》也選擇了將IP故事與古風(fēng)音樂實(shí)現(xiàn)深度植入:針對IP主角制作專屬的誅仙人物主題曲,甚至打造專輯。歌詞中對誅仙故事的高度還原和情感渲染,打開了粉絲對于IP的情懷記憶和共鳴。
透過故事和劇情,《夢幻誅仙手游》也將其產(chǎn)品理念滲透到了音樂里。歌曲貫穿的“愛恨情仇”的主題,打動(dòng)玩家之外,也為產(chǎn)品賦予了更多的情感溫度,更是再一次強(qiáng)化了游戲“親密社交”的屬性。
邊際效應(yīng)遞減,泛娛樂營銷還能怎么玩?
后紅利時(shí)代,請代言人背書、純流量變現(xiàn)式的影游聯(lián)動(dòng)等傳統(tǒng)路徑的邊際效應(yīng)正在不斷降低。行業(yè)進(jìn)入存量競爭階段,對于用戶的挖掘和運(yùn)營已經(jīng)開始朝著更為精細(xì)化的方向發(fā)展。
相比于明星代言,古風(fēng)音樂這類“輕泛娛樂”營銷雖然模式輕、切口小,但對于受眾群體的定位和對用戶需求的挖掘卻十分精準(zhǔn),在目標(biāo)圈子里滲透力強(qiáng)大。主題曲《夢幻誅仙》憑借經(jīng)典的情感故事吸引了大量IP粉絲回流。歌曲上線2周試聽量就超過4千萬,從數(shù)據(jù)和引發(fā)的玩家共鳴中可以看出,這樣走心的輕度泛娛樂營銷,對于目標(biāo)用戶的挖掘力同樣不可小覷。
其實(shí),此前《夢幻誅仙手游》就已開始在泛娛樂領(lǐng)域摸索不同的玩法。早在一個(gè)月前,《夢幻誅仙手游》還試水推出了微電影。由其獨(dú)家贊助、“小白蛇”陶奕希主演的微電影《張小凡的萌食店》在各大平臺熱播,短短三周時(shí)間就突破了5000萬播放量。
和此次古風(fēng)音樂相似,微電影同樣深度植入眾多經(jīng)典的誅仙劇情,吸引了一大批誅仙IP的擁躉。而無論是微電影還是古風(fēng)音樂,《夢幻誅仙手游》在這些內(nèi)容里主打的都是人與人的情感故事,隱藏著濃濃的人情溫度,而探尋其背后的意圖,無疑是想將其“親密社交”的理念不動(dòng)聲色地在受眾心里埋下種子。
泛娛樂的本質(zhì)不應(yīng)該是流量導(dǎo)向,而是用戶主導(dǎo)。泛娛樂營銷也不是一次性的流量變現(xiàn),而是相互增值反哺。套路是普世的,也是盲目的。唯一正確的原則始終是回歸用戶,關(guān)注用戶在哪里,到底喜歡什么。而《夢幻誅仙手游》正在用一種看起來最輕的方式,走一條離用戶最近的道路:精準(zhǔn)聚焦目標(biāo)用戶的屬性,將游戲、影視、音樂相結(jié)合,用深度的IP植入喚醒誅仙粉絲的情懷記憶,又通過優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容反哺IP,同時(shí)將游戲“親密社交”的賣點(diǎn)在音樂和微電影中不留痕跡地流露。說到底,泛娛樂營銷的關(guān)鍵其實(shí)并不在于是重度還是輕度,而在于你離目標(biāo)用戶究竟有多遠(yuǎn),又能否打動(dòng)他們的心。
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