沖擊大師游戲介紹
沖擊大師簡介
沖擊大師游戲截圖
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像素射擊湮滅沖擊怎么樣 像素射擊湮滅沖擊介紹
在像素射擊中,湮滅沖擊以其強大的能力吸引著玩家們的青睞。這一高技術(shù)武器是第通行證中可獲取的高級裝備之一。為了擁有它,玩家需要解鎖更高級別的黃金通行證,并相應(yīng)升級以獲得湮滅沖擊及其他相關(guān)道具,如湮滅手環(huán)、虛空煞星和湮滅戰(zhàn)刃等高科技配件。作為一款科技感十足的武器,湮滅沖擊不僅外觀獨特,還具備高強效能和多種實用功能。
湮滅沖擊是一種威力巨大的近戰(zhàn)武器,其強大的攻擊力足以瞬間殺傷敵人。它擁有極高的射速,能夠在短時間內(nèi)給予大量傷害,同時其較高的精確度確保了每發(fā)子彈都能準(zhǔn)確擊中目標(biāo),避免浪費彈藥。
要掌握并高效運用湮滅沖擊技能:首先,充分利用地圖中的掩體是生存的關(guān)鍵。這包括利用掩體躲避敵人視線,以便進行反擊或安全撤離。其次,近距離戰(zhàn)斗時,盡可能靠近敵人使用湮滅沖擊。因為高射速和高傷害可以迅速擊敗敵人。此外,與其他裝備如湮滅手環(huán)、湮滅戰(zhàn)刃等配合使用,還可以獲得額外屬性提升,進一步增強戰(zhàn)斗力。
湮滅沖擊作為一款高性能的近戰(zhàn)武器,以其驚人的傷害輸出和快速的射擊速度著稱。其高速的射彈率保證了玩家能夠在短距離內(nèi)迅速擊敗敵人,而高度精確的命中則確保了每發(fā)子彈都能發(fā)揮出最大效能,大幅提高了戰(zhàn)斗的生存與作戰(zhàn)效率。
為了應(yīng)對射速高、彈藥消耗快的問題,建議玩家掌握不同距離下的最佳槍械使用策略。近戰(zhàn)中,湮滅沖擊表現(xiàn)出色,而遠程則需謹慎選擇如MP裝備以確保生存。通過合理分配彈藥和戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,能夠在戰(zhàn)斗中保持優(yōu)勢,從而在絕地求生世界中勝出。
像素射擊:湮滅沖擊的力量與技巧在像素射擊的世界中,湮滅沖擊以其獨特的屬性成為了玩家心中的強力武器。其高傷害、快速射速和精準(zhǔn)度,使它成為戰(zhàn)場上不可或缺的存在。使用掩體進行合理布局,并掌握近距離作戰(zhàn)技巧,是發(fā)揮湮滅沖擊威力的關(guān)鍵。通過配合其他裝備,如狙擊槍或能量彈藥,玩家能充分發(fā)揮湮滅沖擊的破壞力,成為戰(zhàn)場上的霸主。
《最后紀(jì)元》符文大師閃電沖擊說明
肯定有的童鞋想了解《最后紀(jì)元》符文大師閃電沖擊說明,下面讓九游為您帶來這方面的答案,一起來看看哦。
最后紀(jì)元符文大師閃電沖擊
符文大師是游戲里法師的一個專精職業(yè),其中就有著閃電沖擊技能。
由于符文法師的特點,玩家可以利用符文組合處不同的技能,這就讓符文法師有著很多種玩法。
電火花流派里就會經(jīng)常用到閃電沖擊技能,該流派需要通過閃電沖擊來觸發(fā)電火花進行輸出。
堆積的高額智力拿到大量電火花點傷,然后通過勺子法杖來進一步提高傷害。
感興趣的玩家可以在進入到第四章后去轉(zhuǎn)職嘗試,也可以摸索出屬于自己的套路。
相關(guān)推薦:符文師電法bd攻略
最后:上面是九游的小編為您帶來的《最后紀(jì)元》符文大師閃電沖擊說明,希望有幫到大家。
最后紀(jì)元符文大師閃電沖擊說明
閃電沖擊是符文大師職業(yè)里的一個技能,而符文法師則是法師職業(yè)里的一個專精職業(yè),圍繞著閃電沖擊技能玩家可以去玩電火花流,同時玩家也可以自行摸索出獨特的玩法。
最后紀(jì)元符文大師閃電沖擊
符文大師是游戲里法師的一個專精職業(yè),其中就有著閃電沖擊技能。
由于符文法師的特點,玩家可以利用符文組合處不同的技能,這就讓符文法師有著很多種玩法。
電火花流派里就會經(jīng)常用到閃電沖擊技能,該流派需要通過閃電沖擊來觸發(fā)電火花進行輸出。
堆積的高額智力拿到大量電火花點傷,然后通過勺子法杖來進一步提高傷害。
感興趣的玩家可以在進入到第四章后去轉(zhuǎn)職嘗試,也可以摸索出屬于自己的套路。
最后紀(jì)元符文大師閃電沖擊說明的全部內(nèi)容就介紹到這里,更多最后紀(jì)元相關(guān)攻略正在添加中,敬請期待!
沖擊對戰(zhàn)好玩嗎 沖擊對戰(zhàn)玩法簡介
期待已久的手游沖擊對戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編沖擊對戰(zhàn)好玩嗎?沖擊對戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、沖擊對戰(zhàn)簡要評析:
沖擊對戰(zhàn)這款游戲是一款十分有意思的闖關(guān)休閑類手機小游戲,游戲內(nèi)有著各種多樣化且新穎的游戲內(nèi)容,這款游戲的特點就在于其十分爽快的打擊感以及游戲內(nèi)具有多樣性的角色選擇,游戲內(nèi)有著許許多多各式各樣的格斗技能以及華麗的游戲招式。
2、沖擊對戰(zhàn)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對沖擊對戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“沖擊對戰(zhàn)”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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藝術(shù)沖擊好玩嗎 藝術(shù)沖擊玩法簡介
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1、藝術(shù)沖擊簡要評析:
藝術(shù)沖擊是一款非常解壓的闖關(guān)游戲,游戲采用了各種風(fēng)格的圖案設(shè)計,可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的顏色和畫筆,做出來的作品還可以選擇各種濾鏡,讓整體效果達到最佳,還有各種貼紙,可以自由選擇。
2、藝術(shù)沖擊圖片欣賞:
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P男沖擊好玩嗎 P男沖擊玩法簡介
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1、P男沖擊簡要評析:
游戲信息建設(shè)中
2、P男沖擊圖片欣賞:
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《LOR》沖擊怎么樣 沖擊一覽
和其他同類游戲一樣,在LOR中也有非常多的卡牌,而且卡牌的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是非常詳細的,對于這款游戲,大家都有哪些了解呢?本期攻略給大家?guī)淼木褪瞧渲幸粡埧ㄅ茮_擊的相關(guān)介紹。
沖擊
類別:法術(shù)
效果:本回合給一個友軍+1|+0和先制攻擊。
陣營:艾歐尼亞
稀有度:普通
驟發(fā):驟發(fā)法術(shù)會立即生效。敵方無法在其未生效前行動。
先制攻擊:進攻時,先于格擋單位進行攻擊。
卡牌介紹
戰(zhàn)斗只不過是一場你爭我奪的競賽。
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想要了解更多卡牌的玩家,可以點擊右邊哦:>>>《LOR》全陣營卡牌匯總
《魔獸世界》8.15沖擊大師怎么玩 沖擊大師玩法指南
魔獸世界8.15沖擊大師特質(zhì)在這個版本中遭到了削弱,單目標(biāo)戰(zhàn)斗不不再是選擇,在這個版本中得到了巨大的改動,順劈型戰(zhàn)斗加上流星天賦還不錯的,具體怎么玩呢?小編整理了最新的資料和大家分享!
魔獸世界8.15沖擊大師特質(zhì)體系火法攻略
一丶無急速BUFF燃燒階段
輸出手法
上一個技能暴擊獲得小括號→馬上打斷當(dāng)前施法→法陣+火沖[1]→流星→燃燒+炎爆術(shù)→火沖[2]→炎爆術(shù)→灼燒+火沖[3]+炎爆術(shù)+炎爆術(shù)→灼燒+火沖[3]+炎爆術(shù)+炎爆術(shù)
具體實現(xiàn)方法&細節(jié)
按下法陣之后馬上使用第一次火沖。練習(xí)時候可以先拖后火沖時間熟悉循環(huán)順序之后再慢慢往前調(diào)整,正常而言能續(xù)4層沖擊大師的急速是足夠支持法陣同時按下火沖的。
少于20急速的情況下盡量燃燒和第一次同時炎爆使用,盡量保證最后一個炎爆能吃到燃燒。
少于20急速的情況下最后一個炎爆術(shù)可以提前使用閃光術(shù)保證最后一個炎爆吃到?jīng)_擊大師,大于20急速的情況下不使用,但是盡量在10碼左右能保證法陣炎爆也能吃到?jīng)_擊大師。
基礎(chǔ)急速需求閾值
本燃燒階段在燃燒內(nèi)一共需要打出8個GCD的瞬發(fā)技能,只需要大于5%的急速就可以做到,所以在實現(xiàn)技能上只需要大于5%的急速。
在沒有急速BUFF的情況下達到3層沖擊大師續(xù)一次,采用平均2.9的極限情況需要大于15%急速。
推薦急速閾值&收益
大于20%急速可以保證法陣9個GCD,能完美覆蓋流星+燃燒內(nèi)8個GCD的所有技能,收益很高。
同時20%急速也大于平均2.8-2.75續(xù)層達到3層沖擊大師續(xù)一次需要的急速,提供了非常大的容錯空間。
優(yōu)勢&劣勢
優(yōu)勢
實現(xiàn)需要的基礎(chǔ)急速要求不高,流星前置的打法有足夠時間考慮流星的釋放位置。
點燃總傷和峰值相比流星后置打法幾乎相同,但是相比起來燃燒和火沖的釋放時間要求很松,使用柳枝的情況下非點燃部分傷害會更高。而且沒有急速偏低的情況下后置打法流星可能吃不到法陣的風(fēng)險。
劣勢
沒有劣勢,完美的打法。
二丶嗜血燃燒階段
?
輸出手法
上一個技能暴擊獲得小括號→馬上打斷當(dāng)前施法→法陣+火沖[1]→流星→燃燒→炎爆術(shù)+火沖[2]→灼燒+炎爆術(shù)+炎爆術(shù)→火沖[3]→灼燒+炎爆術(shù)+炎爆術(shù)+火沖[3]→灼燒+炎爆術(shù)+炎爆術(shù)
具體實現(xiàn)方法&細節(jié)
按下法陣之后馬上使用第一次火沖。
少于15.38急速可以在流星的GCD冷卻完成后燃燒,大于15.38急速需要提前開啟燃燒,具體實際參考[8.15火法流星機制&高急速不同流星手法燃燒閾值詳解]。
少于15.38急速的情況下最后一個炎爆術(shù)可以提前使用閃光術(shù)保證最后一個炎爆吃到?jīng)_擊大師,大于15.38急速的情況下不使用,但是盡量在10碼左右能保證法陣炎爆也能吃到?jīng)_擊大師。
基礎(chǔ)急速需求閾值
本燃燒階段在嗜血燃燒內(nèi)一共需要打出10個GCD的瞬發(fā)技能,只需要大于3.85%的急速就可以做到,所以在實現(xiàn)技能上只需要大于3.85%的急速。
在嗜血的情況下達到3層沖擊大師續(xù)一次,采用平均2.9的極限情況沒有急速要求。
推薦急速閾值&收益
大于15.38%急速可以保證法陣11個GCD,能完美覆蓋流星+燃燒內(nèi)10個GCD的所有技能,收益很高。
優(yōu)勢&劣勢
優(yōu)勢
實現(xiàn)需要的基礎(chǔ)急速要求不高,流星前置的打法有足夠時間考慮流星的釋放位置。
點燃總傷和峰值相比流星后置打法幾乎相同,但是相比起來燃燒和火沖的釋放時間要求很松,使用柳枝的情況下非點燃部分傷害會更高。而且沒有急速偏低的情況下后置打法流星可能吃不到法陣的風(fēng)險。
劣勢
急速高于推薦閾值的時候需要考慮燃燒的開啟時機,以及距離相對遠的情況最后一個炎爆術(shù)有吃不到?jīng)_擊大師的風(fēng)險。
三丶巨魔狂暴燃燒階段
?
輸出手法
上一個技能暴擊獲得小括號→馬上打斷當(dāng)前施法→法陣+火沖[1]→流星→燃燒+巨魔狂暴+炎爆術(shù)→火沖[2]→炎爆術(shù)→灼燒+火沖[3]+炎爆術(shù)+炎爆術(shù)→灼燒+火沖[3]+炎爆術(shù)+炎爆術(shù)
具體實現(xiàn)方法&細節(jié)
按下法陣之后同時使用第一次火沖。
基礎(chǔ)急速需求閾值
本燃燒階段在狂暴燃燒內(nèi)一共需要打出8個GCD的瞬發(fā)技能,實現(xiàn)技能上沒有急速要求。
在沒有急速BUFF的情況下達到3層沖擊大師續(xù)一次,采用平均2.9的極限情況沒有急速要求。
推薦急速閾值&收益
大于9.09%急速可以保證法陣9個GCD,能完美覆蓋流星+燃燒內(nèi)8個GCD的所有技能,收益很高。
優(yōu)勢&劣勢
優(yōu)勢
實現(xiàn)需要的基礎(chǔ)急速要求不高,流星前置的打法有足夠時間考慮流星的釋放位置。
點燃總傷和峰值相比流星后置打法和急速超過22.73%的7炎爆打法幾乎相同,但是相比起來燃燒和火沖的釋放時間要求很松,使用柳枝的情況下非點燃部分傷害會更高。
劣勢
大于20%急速情況下巨魔狂暴對本階段輸出幾乎沒有幫助。
四丶嗜血巨魔狂暴燃燒階段
輸出手法
上一個技能暴擊獲得小括號→馬上打斷當(dāng)前施法→法陣→流星+巨魔狂暴→燃燒+灼燒+火沖[1]+炎爆術(shù)+炎爆術(shù)→火沖[2]→灼燒+炎爆術(shù)+炎爆術(shù)→火沖[3]→灼燒+炎爆術(shù)+炎爆術(shù)→火沖[3]+灼燒+炎爆術(shù)+炎爆術(shù)
具體實現(xiàn)方法&細節(jié)
法陣結(jié)束后,需要使用下面狂暴流星宏保證法陣持續(xù)時間內(nèi)急速能打出對應(yīng)GCD數(shù)量的技能
+ 狂暴流星宏
由于急速相對高,需要依靠動畫變化或者GCD冷卻作為參考物使用下面的灼燒爆發(fā)宏來開啟燃燒爆發(fā)。具體時機如果是大于推薦急速閾值18.01%在GCD冷卻好75%或者流星動畫第一部分結(jié)束前的瞬間的瞬間開啟爆發(fā)宏;如果大于理論最低急速閾值16.55%且少于推薦急速閾值18.01%必須在流星動畫第一部分結(jié)束前的瞬間開啟爆發(fā)宏。不管什么急速在流星動畫第一部分結(jié)束前的瞬間開啟燃燒,都可以保證流星最后直接傷害能享受到燃燒,但是急速越高可以越提前開,容錯率越高。
+ 灼燒爆發(fā)宏
最后一個炎爆術(shù)可以提前使用閃光術(shù)保證最后一個炎爆吃到?jīng)_擊大師。
基礎(chǔ)急速需求閾值
本燃燒階段在嗜血巨魔狂暴燃燒內(nèi)一共需要打出11個GCD的瞬發(fā)技能,但是由于高急速情況下流星機制的影響,理論上也需要大于16.55%的急速才可以做到,實戰(zhàn)角度用GCD冷卻75%作為參考的話需要大于18.01%的急速。
在嗜血巨魔狂暴的情況下達到3層沖擊大師續(xù)一次,沒有急速要求。
推薦急速閾值&收益
以實戰(zhàn)實現(xiàn)的角度大于18.01%急速為佳。
優(yōu)勢&劣勢
優(yōu)勢
流星前置的打法有足夠時間考慮流星的釋放位置。
點燃總傷和峰值相比流星后置打法幾乎相同,但是相比起來燃燒和火沖的釋放時間要求很松,使用柳枝的情況下非點燃部分傷害會更高。而且沒有急速偏低的情況下后置打法流星可能吃不到法陣的風(fēng)險。
如果搭配的野火特質(zhì)數(shù)量越多,比前后置7炎爆打法傷害要高的更多。1野火+1沖擊大師的情況下也有10%以上了。
劣勢
需要考慮燃燒的開啟時機。
五丶沖擊大師體系下屬性和種族天賦的分析和結(jié)論
智力
智力可以直接增加法師的傷害,且因為是剛壓縮屬性的新版本初期,是非常優(yōu)秀的屬性。但是火法的副屬性收益相對較高,智力不是最優(yōu)屬性。
急速
在沒有任何特質(zhì)的基礎(chǔ)下,火法的急速收益都是所有屬性里最高的,不僅僅因為急速非常的廉價,單純的線性收益就不低,而且高急速還會提高火法各種階段資源的獲取,以及火法目前大頭傷害的燃燒部分也有收益非常高的高急速閾值存在。
急速還能提高沖擊大師體系火法的沖擊大師特質(zhì)的收益。沖擊大師層數(shù)上限,層數(shù)覆蓋以及容錯率的提高進一步讓急速的收益變大。
因此現(xiàn)在沖擊大師體系的火法不管是巨魔還是非巨魔種族,仍然應(yīng)該把急速堆到20%以上。巨魔20%以上可以輕松達成所有燃燒階段最高的輸出手法,非巨魔20%以上也可以獲得無急速BUFF燃燒階段和嗜血燃燒階段最高的收益。
精通
由于火法的精通比較貴,在單目標(biāo)基礎(chǔ)的情況下跟全能的收益差距不大。順劈類型戰(zhàn)斗或者長時間多目標(biāo)情況下是收益最高的屬性。
沖擊大師會降低精通的收益。
暴擊
火法大部分傷害占比的燃燒階段和斬殺階段暴擊的收益都不如全能,是所有屬性里最差的。
非斬殺期平穩(wěn)階段由于有額外的資源獲取和基礎(chǔ)線性收益,比全能要優(yōu)秀一些,但是并不能改變暴擊的地位。沖撞天賦能極大程度提高暴擊的收益,但是沖擊大師體系下一般是不使用沖撞的。野火特質(zhì)也能小幅度提高暴擊的收益。
全能
全能穩(wěn)定的增加傷害,且沒有其他任何額外的收益。在沖擊大師體系下是次于急速和智力的屬性。
種族(只討論主流的)
即使被削弱了,使用沖擊大師特質(zhì)下巨魔的收益依然非常的高,嗜血期間能提高燃燒10%以上的傷害,非嗜血期間也能降低對最優(yōu)化傷害急速的需求。
急速大于20%之后巨魔并不能給普通燃燒帶來什么收益,會降低巨魔天賦的收益。
沖擊大師體系屬性收益:急速>智力>全能≈精通(多目標(biāo))>精通(單目標(biāo))≈暴擊
總結(jié):8.15的沖擊大師輸出手法有多種,每一種都有不同的優(yōu)勢以及劣勢,具體玩法如上!
想要了解更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游官網(wǎng),更多精彩內(nèi)容等你來發(fā)現(xiàn)。
《召喚大師》多種元素攜手沖擊眼球
新概念多點角色扮演手游《召喚大師》!實時調(diào)整的戰(zhàn)略,全新的多點角色扮演,刺激的動作戰(zhàn)斗,多種元素攜手沖擊眼球!
召喚大師擁有12種職業(yè)劃分,每種職業(yè)有6個等級的英雄,以及對應(yīng)每種職業(yè)打造的專屬武器。
總共有150余種英雄參與其中,并配備了400多種專屬武器,等待玩家多點體驗。
玩家可以用自身喜好的英雄,編制自己的戰(zhàn)斗部隊,通過英雄與專屬武器的強化打造,組建自己的專屬部隊。
豐富的概念設(shè)定,滿足一切戰(zhàn)斗體驗。
游戲方式大體分為三個方向。
1.通過7名英雄來組建自己的戰(zhàn)斗部隊,率領(lǐng)部隊可以朝著未知的地區(qū)探索。
2.必不可少的PVP系統(tǒng),與其他玩家的部隊進行激烈正面交鋒。
全白法師沖擊大師二
本次為大家?guī)?a linkid="530">最新一部的純白套卡的法師打法,這套打法沒有明顯的優(yōu)點也沒有明顯的長處,在大師1勝率50%以上,但目前大師2打起來有些吃力。不過我在研究新的打法,希望能夠繼續(xù)改進卡組獲得更好的成績,也為新手朋友上手游戲帶來更多幫助。
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