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手游 > 動作 > 火影忍術回戰(zhàn)下載
火影忍術回戰(zhàn)

火影忍術回戰(zhàn)

火影忍術回戰(zhàn),這是一款以火影角色為題材的競技冒險闖關游戲。在...
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火影忍術回戰(zhàn)游戲介紹

火影忍術回戰(zhàn)簡介

火影忍術回戰(zhàn),這是一款以火影角色為題材的競技冒險闖關游戲。在火影忍術回戰(zhàn)游戲進行過程中,玩家們可以在這里選擇一個自己所熟悉喜歡的英雄,加入到戰(zhàn)斗冒險中來,趣味性十足,化身為強大的忍者,展開最為激烈的對決,那么感興趣的朋友們,快來親自試試吧!
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權限說明  |  隱私政策

火影忍術回戰(zhàn)好玩嗎 火影忍術回戰(zhàn)玩法簡介

期待已久的手游火影忍術回戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編火影忍術回戰(zhàn)好玩嗎?火影忍術回戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、火影忍術回戰(zhàn)簡要評析:

火影忍術回戰(zhàn),這是一款以火影角色為題材的競技冒險闖關游戲。在火影忍術回戰(zhàn)游戲進行過程中,玩家們可以在這里選擇一個自己所熟悉喜歡的英雄,加入到戰(zhàn)斗冒險中來,趣味性十足,化身為強大的忍者,展開最為激烈的對決,那么感興趣的朋友們,快來親自試試吧!

2、火影忍術回戰(zhàn)圖片欣賞:

火影忍術回戰(zhàn)好玩嗎 火影忍術回戰(zhàn)玩法簡介

火影忍術回戰(zhàn)好玩嗎 火影忍術回戰(zhàn)玩法簡介

火影忍術回戰(zhàn)好玩嗎 火影忍術回戰(zhàn)玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對火影忍術回戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“火影忍術回戰(zhàn)”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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火影忍術回戰(zhàn)什么時候出 公測上線時間預告

導讀:最近很多玩家都在關注火影忍術回戰(zhàn)這款手游,想知道具體的公測時間,火影忍術回戰(zhàn)會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線火影忍術回戰(zhàn)安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編火影忍術回戰(zhàn)什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道火影忍術回戰(zhàn)開放下載和公測的時間,你就可以最快知道火影忍術回戰(zhàn)公測時間了!

火影忍術回戰(zhàn)什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!

方法一: 關注九游火影忍術回戰(zhàn)大事件

?步驟1:百度搜索 九游火影忍術回戰(zhàn)” 專區(qū)

步驟2:關注大事件列表,每次火影忍術回戰(zhàn)測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱火影忍術回戰(zhàn)的開測提醒

步驟1:點擊下載九游APP;

步驟2:進入APP搜索“火影忍術回戰(zhàn)”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找火影忍術回戰(zhàn)的相關公測時間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,火影忍術回戰(zhàn)公測時間的關注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關注火影忍術回戰(zhàn)什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游火影忍術回戰(zhàn)專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。

火影忍術回戰(zhàn)游戲截圖

火影忍術回戰(zhàn)截圖
火影忍術回戰(zhàn)截圖0
火影忍術回戰(zhàn)截圖1
火影忍術回戰(zhàn)截圖2

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《我是火影》游戲忍術釋放效果介紹 探索忍術的絢麗世界

作為《我是火影》游戲中最重要的元素之一,忍術釋放效果不僅是游戲中角色戰(zhàn)斗的核心展示,更是讓玩家感受到火影忍者的炫酷力量的重要部分。本文將為大家?guī)怼段沂腔鹩啊酚螒蛑懈鞣N忍術釋放效果的一覽,讓我們一起探索這個絢麗的忍者世界!

《我是火影》游戲忍術釋放效果一覽(探索忍術的絢麗世界)

1.木葉印記的喚醒之術

通過忍者印記的特殊施法方式,玩家可以釋放出各種強大的忍術效果,同時激發(fā)角色潛力,提升實力。

2.火之國特有的火遁忍術

火遁忍術是火之國忍者們的代表性技能,玩家可以通過游戲中的操作指令釋放出炙熱的火焰攻擊,將敵人化為灰燼。

3.水之國的水遁忍術

水遁忍術是水之國的忍者們獨有的技能,玩家可以利用水的特性,釋放出各種水流攻擊和防御技能,靈活應對敵人的進攻。

4.雷之國的雷遁忍術

雷遁忍術是雷之國忍者們的拿手技能,玩家可以通過操作指令釋放出強大的雷電攻擊,將敵人電成焦炭。

5.風之國的風遁忍術

風遁忍術是風之國的特色技能,玩家可以通過游戲操作釋放出狂風暴雨的攻擊效果,將敵人吹飛。

6.土之國的土遁忍術

土遁忍術是土之國忍者們擅長的技能,玩家可以通過操作指令釋放出巨大的土墻或巖石攻擊,將敵人鎮(zhèn)壓在地。

7.忍者聯(lián)盟技能大招:影分身之術

影分身之術是火影忍者中最具代表性的技能之一,玩家可以釋放出數(shù)個分身進行連續(xù)攻擊,給敵人造成巨大傷害。

8.忍者聯(lián)盟技能大招:尾獸之力

尾獸之力是火影忍者中最強大的技能之一,玩家可以激發(fā)角色體內(nèi)的尾獸力量,釋放出毀天滅地的攻擊效果。

9.超高級忍術:瞬身術

瞬身術是忍者們必備的基礎技能之一,玩家可以通過瞬身術進行高速移動和閃避敵人的攻擊。

10.忍術組合招式:千鳥

千鳥是火影忍者中一個強大的忍術組合招式,通過多重忍術組合釋放,造成強大的攻擊效果。

11.忍術組合招式:神羅天征

神羅天征是火影忍者中最具代表性的組合招式之一,玩家可以通過操控多個角色,協(xié)同釋放出毀滅性的攻擊。

12.忍術特殊效果:幻術

幻術是火影忍者中一種特殊的忍術效果,玩家可以利用幻術使敵人產(chǎn)生錯覺,達到迷惑和控制對手的目的。

13.忍術特殊效果:解封

解封是火影忍者中一種特殊的忍術效果,玩家可以解除對手的封印狀態(tài),恢復自身實力。

14.忍術特殊效果:凈化

凈化是火影忍者中一種特殊的忍術效果,玩家可以通過凈化技能清除對手身上的負面狀態(tài),提升自身戰(zhàn)斗能力。

15.通過忍術釋放,感受火影忍者的力量

在《我是火影》游戲中,通過各種忍術釋放效果的體驗,玩家可以更加深入地感受到火影忍者的炫酷力量和精彩戰(zhàn)斗。讓我們一起進入這個絢麗的忍者世界,釋放出屬于自己的忍術吧!

《我是火影》游戲中的忍術釋放效果給玩家?guī)砹藷o限的想象和戰(zhàn)斗樂趣。通過探索木葉、火之國、水之國、雷之國、風之國、土之國等各種忍術效果,玩家可以盡情釋放自己的戰(zhàn)斗力量,感受火影忍者的炫酷世界。讓我們一起成為火影忍者,用忍術釋放來守護世界的和平!

探索游戲中的令人驚嘆的忍術效果

《我是火影》是一款備受熱愛忍者題材的玩家喜愛的游戲。忍術釋放效果是游戲中令人驚嘆的特色之一。本文將為您介紹《我是火影》游戲中各種忍術釋放效果,并深入探討它們的細節(jié)和魅力所在。

一:火遁——炎龍

火遁——炎龍是《我是火影》中最具代表性的忍術之一,通過調動體內(nèi)的查克拉,忍者可以將巨大的火焰化為一條兇猛的炎龍。炎龍蜿蜒而出,帶著高溫和毀滅性的力量,給敵人造成巨大的傷害。

二:水遁——水龍彈

水遁——水龍彈是一項令人嘆為觀止的忍術技能,在《我是火影》游戲中,水遁的忍者可以操縱水元素,將其凝聚為一道龐大的水龍彈。水龍彈沖擊力極強,能夠將敵人擊退,并且造成范圍傷害。

三:雷遁——雷切

雷遁——雷切是一種充滿電能的忍術技能,通過釋放體內(nèi)的查克拉,忍者可以將強大的雷電力量凝聚成一道可怕的雷切。雷切具有極高的穿透力和毀滅性,能夠輕松穿透敵人的防御并造成致命傷害。

四:風遁——風刃

風遁——風刃是一種精妙的忍術技能,在《我是火影》游戲中,風遁的忍者可以操縱風元素,將其化為利刃狀的氣流,形成鋒利的風刃。風刃具有極高的切割力,可以輕易地將敵人擊倒。

五:土遁——土墻

土遁——土墻是一項防御性很強的忍術技能,在《我是火影》游戲中,土遁的忍者可以操控土壤,將其凝聚成一道堅固的土墻。土墻可以有效地阻擋來自敵人的攻擊,并保護自己和隊友。

六:幻術——分身術

幻術——分身術是忍者世界中最具代表性的忍術之一,在《我是火影》游戲中,忍者可以利用幻術的力量制造出多個分身,迷惑敵人的視線。這些分身具有與原體一樣的能力,使得敵人難以判斷真假,為自己爭取了寶貴時間。

七:醫(yī)療術——回復之手

醫(yī)療術——回復之手是忍者們在戰(zhàn)斗中必備的技能之一,在《我是火影》游戲中,醫(yī)療型的忍者可以使用回復之手來治療自己和隊友的傷勢?;貜椭帜軌蜓杆倩謴蜕?,并解除各種不良狀態(tài),為戰(zhàn)斗中的忍者提供了重要的支援。

八:封印術——屠魔封印

封印術——屠魔封印是一種非常強大的忍術技能,在《我是火影》游戲中,封印型的忍者可以使用屠魔封印將強大的妖獸封印在自己的身體中。屠魔封印能夠使忍者獲得妖獸的力量,從而提升自身的實力。

九:瞳術——寫輪眼

瞳術——寫輪眼是忍者世界中最具傳奇色彩的瞳術之一,在《我是火影》游戲中,具備寫輪眼的忍者可以預測敵人的動作,并對其進行快速反應。寫輪眼還可以使用強大的幻術,使敵人陷入迷惑和恐懼之中。

十:道具——忍具爆彈

道具——忍具爆彈是一種常見的攻擊性道具,在《我是火影》游戲中,忍者可以使用爆彈來對敵人造成范圍傷害。忍具爆彈能夠發(fā)揮出強大的爆炸力,將敵人炸飛,是忍者們常用的戰(zhàn)斗利器。

十一:劇情特殊技能——穢土轉生

穢土轉生是一項劇情特殊技能,在《我是火影》游戲中,具備這個技能的忍者可以通過穢土轉生將死者復活,使其成為自己的仆從。這些復活的忍者具有強大的實力,可以為自己的主人提供強力支援。

十二:聯(lián)動技能——羈絆合擊

羈絆合擊是《我是火影》游戲中特殊的聯(lián)動技能,在游戲中,玩家可以組隊并通過特定的操作來觸發(fā)羈絆合擊。這種合擊技能具有強大的殺傷力,并且可以造成范圍傷害,給敵人帶來毀滅性的打擊。

十三:技能升級——奧義突破

奧義突破是《我是火影》游戲中忍者技能的升級形式,通過收集和使用指定的資源,玩家可以提升自己的技能等級。技能等級越高,釋放忍術時的威力和效果也會隨之增強,使玩家能夠在戰(zhàn)斗中更加輕松地取得勝利。

十四:忍術特效——華麗的畫面呈現(xiàn)

《我是火影》游戲中的忍術釋放效果不僅令人驚嘆,同時也通過華麗的畫面呈現(xiàn)給玩家。每個忍術都有獨特的視覺特效,從火焰的熊熊燃燒到水的波瀾壯闊,使得玩家在游戲中感受到真實的忍者世界。

十五:

在《我是火影》游戲中,忍術釋放效果的多樣性和華麗程度令人嘆為觀止。不同的忍術技能給玩家?guī)聿煌膽?zhàn)斗體驗,通過精準操作和策略運用,玩家可以釋放出強大的力量,并在游戲中取得勝利。無論是火遁、水遁、雷遁還是風遁等各種忍術,都展現(xiàn)了《我是火影》游戲的精彩魅力。

火影手游忍術對戰(zhàn)攻略-火影十大最強忍術盤點?

火影忍者》中最精彩的地方就是忍者之間的忍術對決, 每個忍術又根據(jù)它的難度,威力和對身體造成的傷害分為不同等級,以及天生遺傳而無法后天習得的血繼限界和獨有的秘術等。其中有不少忍術由于術的特殊性和危害性,而被列為禁術,但不可否認的是,這些禁術無一不是極為厲害的忍術,甚至可以左右一場戰(zhàn)爭的勝負。下面就由小編來為您盤點一下這些忍術中威力最強的十大忍術。

第十名:A級禁術 多重影分身之術

 

影分身之術是由二代火影千手扉間所創(chuàng)的忍術,可以創(chuàng)造出許多等同本體實力的分身,并平均施術者的查克拉量。如果施術者的查克拉量足夠多,甚至可以創(chuàng)造出上千個分身,非常適合漩渦一族和查克拉量非常多的忍者。不過由于此術需要分配大量查克拉,如果不掌握好的話可能會傷害到自身,所以被扉間列為了禁術。

第九名:瞳術 萬花筒寫輪眼天照

天照是宇智波一族獨有的秘術,需要通過覺醒萬花筒寫輪眼才可以釋放的瞳術。此術施展時,萬花筒寫輪眼會在目光聚焦處釋放出黑色的火焰,黑炎會燃燒至目標完全燒盡才會自行熄滅。由于無法用任何方法滅掉黑火,因此天照也被稱為最強的火焰。

第八名:S級忍術 飛雷神之術

飛雷神之術是由扉間開發(fā)的S級時空間忍術,屬于瞬身術的一種。利用術式達到瞬間移動。施術者會事先在目標上留下飛雷神術式,即可使施術者或與施術者查克拉間接接觸的物體進行瞬間移動。水門也非常擅長這個忍術,他的稱號“金色閃光”也是因此而來。

第七名:幻術 萬花筒寫輪眼·別天神

被譽為“最強幻術”的忍術-別天神,是宇智波止水獨自掌握的究極幻術,可以在不被對方發(fā)現(xiàn)的情況下直接入侵對方的大腦,修改對方的意志,讓施術者所看見的人都化為他的傀儡。其威力巨大,甚至令繼承止水左眼的鼬,改變了第四次忍界大戰(zhàn)的勝負走向。因威力太過巨大,每次使用都需要十幾年的冷卻時間。

第六名:仙法·超大螺旋丸

此術是利用仙人狀態(tài)下的自然查克拉,加入到了超大玉螺旋丸中釋放并使用,威力也比超大玉螺旋丸更強。幾乎可以破開所有的防御術法,是一種破壞性非常高的秘術。

第五名:秘術 威裝·須佐能乎

威裝·須佐能乎,又被成為野獸之難,是宇智波斑將須佐能乎作為裝甲覆蓋在九尾身上組合而成的術。結合了須佐能乎的防御,同時有著九尾壓倒性的攻擊,戰(zhàn)斗力超越了普通的完全體須佐能乎。在終結谷一戰(zhàn)和第四次忍界大戰(zhàn),斑就是靠這個忍術與柱間打的難舍難分。是一個威力非常巨大且很難與之匹敵的忍術。

第四名:仙法 木遁·真數(shù)千手

柱間最強的木遁忍術,也是唯一可以與斑的威裝·須佐能乎相抗衡的忍術??梢宰兓鰳O其巨大的千手佛像進行攻擊或防御,體型比九尾還要大出數(shù)十倍。其威力甚至將斑的威裝·須佐能乎都能打碎。不過只能在“仙人狀態(tài)”下才能使用。

第三名:秘術 地爆天星

地爆天星足以被稱為本作最絢麗也最具有爆炸性畫面的忍術了。這個術是對引力控制達到極致且會對周圍環(huán)境造成巨大破壞的忍術。傳說是六道仙人封印十尾的軀殼時所用之術,并且在第四次忍界大戰(zhàn)時,佐助與鳴人使用六道·地爆天星在大筒木輝夜的空間創(chuàng)造了又一個月亮,封印大筒木輝夜以及黑絕。

第二名:S級禁術 穢土轉生之術

這個忍術想必大家絕對不會陌生吧。專門召喚強者的忍術,可將早已死亡的忍者靈魂召喚回人世,并以實體的形式復活,被復活的人會受到施術者的控制。不過因為需要有活人的獻祭才可以使用這個忍術,所以被扉間列為了禁術。

最初是在襲擊木葉之時由大蛇丸使用的忍術,在第四次忍界大戰(zhàn)中,兜利用這個忍術復活了曾經(jīng)各個忍村的強者,也是讓忍者聯(lián)軍損失慘重的罪魁禍首,可以說是一個非常變態(tài)的忍術了。如果沒有那個術的話,穢土轉生絕對妥妥第一名。畢竟耗費不了太多的查克拉,而且復活的忍者都是死不了的強者,也沒有什么副作用,簡直可以稱得上是見佛殺佛的存在。

第一名: 外道 輪回天生之術

輪回眼究極瞳術“ 外道·輪回天生之術,迄今為止最高等的復活類禁術,只有輪回眼的擁有者用自己生命換取他人復活的超s級禁術。斑想讓長門復活自己,但長門經(jīng)過鳴人嘴遁,懸崖勒馬,復活了佩恩入侵時造成死亡的人。由此可見此忍術的變態(tài)了,第一名是實至名歸。

火影之被詛咒的忍術好玩嗎 火影之被詛咒的忍術玩法簡介

期待已久的手游火影之被詛咒的忍術即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編火影之被詛咒的忍術好玩嗎?火影之被詛咒的忍術值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、火影之被詛咒的忍術簡要評析:

火影之被詛咒的忍術,這是一款玩法相當經(jīng)典的火影格斗冒險闖關游戲。這款火影之被詛咒的忍術擁有許許多多的火影角色,而且,戰(zhàn)斗過程十分激烈,大家在這里能夠過得很開心。此外,該游戲支持多種挑戰(zhàn)模式,感興趣的朋友快來試試吧!

2、火影之被詛咒的忍術圖片欣賞:

火影之被詛咒的忍術好玩嗎 火影之被詛咒的忍術玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對火影之被詛咒的忍術有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“火影之被詛咒的忍術”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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《小小火影》忍術全開 查克拉爆發(fā)

“因為火影是我的夢想!”多少火影迷見證了鳴人的成長。為了得到更多人的認同,鳴人努力開始了超越所有前代火影的艱辛歷程。一步步的修行與強大,15年來我們在火影中跟隨角色經(jīng)歷成長。這份感動超越虛擬,更不隨火影的完結而休止?!缎⌒』鹩啊费永m(xù)這個世界的情結,再重回熟悉的木葉村,完成最強的火影夢!

《小小火影》是一款火影題材的2D回合制RPG手機游戲。融合Q版設計、火影題材以及先進技術制作完成。《小小火影》團隊在游戲玩法上做了精心的設計,讓升級這一本是常規(guī)內(nèi)容的玩法不再枯燥無味,如果想成為最強火影,以下內(nèi)容定能助玩家在升級過程中如魚得水,登頂圓夢!

【忍者突破 進階忍者華麗蛻變】

對忍者進行突破進階,可瞬間提升其大量的戰(zhàn)斗力,是游戲中最為核心的成長玩法。玩家可在忍者列表中點擊“突破”按鈕,對忍者隊員進行突破:

突破等級:

每個忍者初始的突破等級均為0,共可提升9次,即表現(xiàn)為“+9”

突破消耗:

在+1~+4的突破期間,只需消耗一定數(shù)量的突破丹即可;而+5~+9期間,除了突破丹,還需要1名相同品質相同名稱的忍者作為突破材料。

突破提升:

在忍者突破后,不僅會得到各項屬性的全面提升,另外還可解鎖強大的天賦技能。

【忍者培養(yǎng) 基礎屬性大幅提升】

玩家同樣可在忍者列表中,點擊“培養(yǎng)”按鈕,好好將忍者培養(yǎng)一番:

作為一項長期的成長型玩法,玩家可隨時在游戲中通過使用培養(yǎng)丹,為忍者提升大量的屬性加成。

讓我們一起帶著兒時的夢想,進入《小小火影》的世界,征戰(zhàn)忍界,成為最強火影!

【關于《小小火影》】

《小小火影》是一款動漫題材的2D回合制RPG手游。游戲基于Cocos2D-X引擎開發(fā),使用現(xiàn)今頂尖的骨骼動畫技術,融合韓國頂尖美術團隊制作,為憧憬火影的玩家?guī)砣A麗震撼的視覺享受。龐大的忍者卡牌設計、經(jīng)典的動畫劇情、百變的作戰(zhàn)策略,“忍義”盡在你掌中,一觸即發(fā)!你不但可以組建符合自身愛好的忍者小隊,更可以將兜、斑、佩恩這樣的重量級反派收為己用!火影的信仰與榮耀,木葉的興盛與衰敗,不朽的火之意志,讓我們一起重回那永不凋零的熱血年代!

我是火影忍術技能攻略解析

我是火影忍術技能攻略,各種技能的情況總結,希望對大家有所幫助。

游戲中分為幾種忍術:(按照一般傷害從強到弱排列)

我是火影忍術技能攻略

S 復活技能

S 吸血技能

A 尸鬼盡封

A 增加自己 削弱對手

B 本回合爆發(fā)次回合減少

B 一次性傷害

C 加減自己或對手、 C 加血、 C 技能免疫

以上就是對忍術技能的講解,大家看完這篇技能的總結之后,是否對忍術技能有更深入的了解了呢。

《夢幻火影》忍者忍術搭配心得

在《夢幻火影》游戲中,有用的忍術大致分為四種,藍色單體忍術、紫色單體忍術、群攻忍術和被動忍術。而忍者,按照玩家的培養(yǎng)方向,也一樣大致分為四種:攻防型、攻擊查克拉型、水桶型、未培養(yǎng)型。面對不同類型的忍者,需要搭配不同種類的忍術。
1、攻防型忍者:此類的忍者特點就是攻防高,但是查克拉低,所以,單體攻擊忍術效果就比較弱。這類忍者建議除了初始忍術外,都帶群攻忍術,有被動的可以帶個被動,加查克拉的被動就不要了。
2、攻擊查克拉型忍者:這類忍者的防御低,但是攻擊和查克拉比較高,屬于爆發(fā)型,裝備單攻忍術效果十分出色,特別是裝備上高級的單體忍術,那簡直就是逮誰秒誰。建議除了初始忍術外,帶一群攻一單攻。如果初始時群攻,那么可以帶一單攻一被動。
3、水桶型忍者:這類忍者可以說什么都強,又什么都不強,加點很平均,那么在忍術搭配方面也就相對平庸。單攻群攻被動忍術都可以上,沒有太大限制。
4、未培養(yǎng)型:這類忍者沒有經(jīng)過培養(yǎng),各項屬性都很低,實力也很弱,所以,將那些沒有升級的忍術都給他吧,這就是個醬油。當然了,小編還是建議帶滿單攻忍術,因為沒培養(yǎng)的忍者帶群攻,打人就和撓癢一樣,還不如帶上單攻,至少還能打出一些傷害。

《夢幻火影》忍術參悟攻略

《夢幻火影》里的忍術技能是游戲的吸引點之一,很多玩家都知道品質好的技能不僅擁有出色的傷害,在釋放時還帶有炫麗技能特效,想必是大家的共同目標!游戲中還推出了忍術參悟系統(tǒng),可以對忍術進行升級,增加忍術傷害,下面,小編就與玩友們說說忍術參悟的一些小技巧。
在主頁面中,點擊忍術就可以進入忍術界面,選中玩家想要升級的忍術,點擊名稱后面的“參悟”,就可以正式進入?yún)⑽蚪缑媪恕?
在下方的空格中,添加一些升級用的忍術材料,既可以對忍術進行升級了。而我們要說的技巧也正在這里。忍術的參悟并不是說100%成功的,而是存在一定的失敗幾率。而我們升級忍術的成功率最好是要保持40%以上,所以,第一次忍術參悟的時候,放上4個材料,成功概率在40%以上,如果參悟失敗了,千萬別推出,繼續(xù)參悟,但是每次只要放1個材料即可,這樣如果再失敗,成功率會一點點提升,基本成功率達到50%-60%左右,成功的機會就非常大了。忍術升到5級就可以稍微停一下,因為之后的成功率太低,需要大量的材料來堆。
這里個人有一些建議,對于前期的B級技能盡量不要參悟,沒有什么實用價值,如果是群攻技能可以適當升到3級用用。還有就是前期如果卡級的話,多耍耍前面會爆忍術的關卡,為以后參悟高級忍術準備材料,可以預見,后期玩家手中的高級忍術多了,多這些參悟材料將會有很大的需求。

《我是火影》忍術的效果說明

每名忍者卡牌有持有的忍術都是獨特的,其在戰(zhàn)斗中的發(fā)動概率和發(fā)動效果也是不同的,通過忍者詳情中的忍術的介紹,可以讓玩家了解該忍術的實際效果,并使玩家在布陣時有更多的考慮。

忍術只能在戰(zhàn)斗時觸發(fā),并產(chǎn)生作用。每個忍術依據(jù)其類型不同,在戰(zhàn)斗中產(chǎn)生的效果也不同。

詳見下表:


忍術類型  忍術效果

傷害增益1
"單體忍術,有一定幾率增加自己的攻擊力/防御力"

傷害增益2
"單體忍術,有一定幾率復制當前對陣忍者的攻擊力/防御力,并增加到自已身上"

傷害增益3
"單體忍術,有一定幾率增加自己武器和防具的攻擊力/防御力"

傷害增益4
"單體忍術,有一定幾率將我方任意一名陣亡忍者的一部分攻擊力/防御力增加到自身"

傷害增益5
"單體忍術,如果對方有重復的忍者上陣則增加自己的攻擊力/防御力"

傷害增益6
"單體忍術,有一定幾率增加自己的攻擊力/防御力,次回合攻擊力/防御力減少"

傷害增益7
"群體忍術,有一定幾率增加自己的攻擊力/防御力,并隨機增加我方幾名未上陣忍者的攻擊力/防御力"

傷害抑制1
"單體忍術,有一定幾率減少當前對陣忍者的攻擊力/防御力"

傷害抑制2
"群體忍術,有一定幾率減少當前對陣忍者的攻擊力/防御力,并隨機減少敵方幾名未上陣忍者的攻擊力/防御力"

傷害抑制3
"群體忍術,有一定幾率減少敵方尾獸的戰(zhàn)斗加成效果"

傷害抑制4
"單體忍術,有一定幾率減少當前對陣忍者武器和防具的攻擊力/防御力"

秒殺1
"單體忍術,戰(zhàn)斗陣亡后有一定幾率對當前對陣忍者造成大量傷害"

傷害增益、抑制1
"單體忍術,有一定幾率增加自己的攻擊力/防御力,并減少當前對陣忍者的攻擊力/防御力"

傷害互換
"單體忍術,如果當前對陣忍者的攻擊力/防御力比自己高,則有一定幾率直接奪一定差值,并增加到自身"

忍術復制
"復制忍術,有一定幾率復制當前對陣忍者已觸發(fā)的忍術"

忍術免疫1
"單體忍術,如果當前對陣忍者已觸發(fā)忍術,則有一定幾率使其忍術無效化"

忍術免疫2
"群體忍術,有一定幾率降低當前對陣忍者一定的忍術觸發(fā)幾率,并降低敵方隨機幾名未上陣忍者的忍術觸發(fā)幾率"

忍術強化1
"群體忍術,有一定幾率提高自己一定的忍術觸發(fā)幾率,并提高我方隨機幾名未上陣忍者的忍術觸發(fā)幾率"

全體復活
"群體忍術,有一定幾率復活我方全部陣亡忍者,被復活的忍者會按照陣亡順序再次上陣"

單體復活
"單體忍術,有一定幾率復活我方任意一名陣亡忍者,被復活的忍者會恢復自己一部分初始的攻擊力/防御力"

單體治療
"單體忍術,勝利后有一定幾率恢復自己一部分初始攻擊力/防御力"

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程序需要調用以下重要權限:

t2-t1:92.0

t3-t2:77.0

t4-t3:43.0

t5-t4:4.0

t6-t5:15.0

t7-t6:1.0

t8-t7:243.0

t9-t8:26.0

t10-t9:13.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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