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手游 > 動作 > 看不見的英??雄下載
看不見的英??雄

看不見的英??雄

看不見的英??雄游戲,一款非常有趣好玩的動作冒險(xiǎn)類游戲,該游...
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看不見的英??雄游戲介紹

看不見的英??雄簡介

看不見的英??雄游戲,一款非常有趣好玩的動作冒險(xiǎn)類游戲,該游戲中包含了非常豐富的場景地圖,可以供玩家自由的進(jìn)行選擇,加入到冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)中來,趣味性十足,并且真實(shí)的畫質(zhì),帶來視覺上的盛宴,所以想要嘗試一下的朋友們,快來一起下載游玩起來吧!
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說明  |  隱私政策

看不見的英??雄好玩嗎 看不見的英??雄玩法簡介

期待已久的手游看不見的英??雄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編看不見的英??雄好玩嗎?看不見的英??雄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、看不見的英??雄簡要評析:

看不見的英??雄游戲,一款非常有趣好玩的動作冒險(xiǎn)類游戲,該游戲中包含了非常豐富的場景地圖,可以供玩家自由的進(jìn)行選擇,加入到冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)中來,趣味性十足,并且真實(shí)的畫質(zhì),帶來視覺上的盛宴,所以想要嘗試一下的朋友們,快來一起下載游玩起來吧!

2、看不見的英??雄圖片欣賞:

看不見的英??雄好玩嗎 看不見的英??雄玩法簡介

看不見的英??雄好玩嗎 看不見的英??雄玩法簡介

看不見的英??雄好玩嗎 看不見的英??雄玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對看不見的英??雄有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“看不見的英??雄”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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看不見的英??雄什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注看不見的英??雄這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,看不見的英??雄會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會正式上線看不見的英??雄安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編看不見的英??雄什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道看不見的英??雄開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道看不見的英??雄公測時(shí)間了!

看不見的英??雄什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游看不見的英??雄大事件

?步驟1:百度搜索 九游看不見的英??雄” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次看不見的英??雄測試的時(shí)間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱看不見的英??雄的開測提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“看不見的英??雄”,訂閱后可及時(shí)接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找看不見的英??雄的相關(guān)公測時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,看不見的英??雄公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注看不見的英??雄什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游看不見的英??雄專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時(shí)間為您解答。

看不見的英??雄游戲截圖

看不見的英??雄截圖
看不見的英??雄截圖0
看不見的英??雄截圖1
看不見的英??雄截圖2

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《我的英雄學(xué)院入學(xué)季》雄英體育祭怎么玩 雄英體育祭玩法攻略

由天馬時(shí)空發(fā)行,玩蟹科技研發(fā),并由《我的英雄學(xué)院》制作委員會負(fù)責(zé)擔(dān)任監(jiān)修的國內(nèi)首款《我的英雄學(xué)院》正版手游《我的英雄學(xué)院:入學(xué)季》已于10月正式開啟全平臺不刪檔測試,這款游戲的到來配合著眼下第四季電視動畫的熱播,為小英雄的粉絲們帶來了一陣狂歡。在原作動畫中,雄英體育祭的相關(guān)劇情讓粉絲們留下了極深的印象。而在《我的英雄學(xué)院:入學(xué)季》中,雄英體育祭的玩法也已經(jīng)開啟了,今天我們就將為大家介紹一下。

精彩萬分 《我的英雄學(xué)院:入學(xué)季》雄英體育祭玩法介紹

雄英體育祭

開啟等級:26級

玩法說明:

在游戲中,當(dāng)玩家戰(zhàn)隊(duì)等級達(dá)到26級,即可開啟“雄英體育祭”玩法。在該玩法中,小英雄通過消耗行動力來投擲篩子,按照篩出的數(shù)字決定行動步數(shù),每移動1個(gè)格子消耗1步。一輪體育祭共有3層,目標(biāo)是走到每層的終點(diǎn),即完成一輪體育祭。每日有1次重置體育祭的機(jī)會。

精彩萬分 《我的英雄學(xué)院:入學(xué)季》雄英體育祭玩法介紹

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在該玩法中,每個(gè)格子均有幾率出現(xiàn)各種有意思的事件,戰(zhàn)斗、答題、寶箱抽獎(jiǎng)等,完成各種各樣有趣的事件收集支援幣,即可在支援商店中兌換英雄裝備等稀有游戲道具。

精彩萬分 《我的英雄學(xué)院:入學(xué)季》雄英體育祭玩法介紹

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精彩萬分 《我的英雄學(xué)院:入學(xué)季》雄英體育祭玩法介紹

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體育祭小課堂:

在體育祭中會遇到其他玩家并觸發(fā)戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗結(jié)束后,血槽會自動恢復(fù)損失的生命。需要注意的是,如果血槽血量和生命值全為0,就無法繼續(xù)行動了。此外,在地圖中會固定出現(xiàn)4個(gè)增加行動力、4個(gè)恢復(fù)血槽生命的特殊事件,玩家們在移動過程中也要及時(shí)關(guān)注血槽血量及查看周圍的事件。

精彩萬分 《我的英雄學(xué)院:入學(xué)季》雄英體育祭玩法介紹

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體育祭是游戲前期獲得裝備的主要途徑,所以建議玩家們在開啟玩法后每天都記得參加。依靠體育祭中的積累,小英雄們也會逐漸變得強(qiáng)大起來。

那么,關(guān)于雄英體育祭的介紹就到這里了。今后,我們將會為大家?guī)砀嘁哺娴挠螒蛳到y(tǒng)介紹。目前,《我的英雄學(xué)院:入學(xué)季》的全平臺不刪檔測試依舊火爆開放中,期待大家的參與。更多資訊,歡迎搜索“我的英雄學(xué)院:入學(xué)季”,或直接進(jìn)入游戲官網(wǎng)進(jìn)行查看。去吧!去沖向更遙遠(yuǎn)的彼方!下一個(gè),就是你了!

《傳奇 大陸》坦 克 英 雄 一覽!

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前排肉盾扛不住?多半是廢啦!

——OYdesolation

眾所周知,打群架嘛,前排一定要站得住的,OY這一期就分析推薦幾個(gè)優(yōu)秀(抖M)的前排英雄。順便解決幾個(gè)偽前排....

▲全能

算是蠻惡心的一大英雄,無論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!

但是,俗話說…全能也是平庸的代名詞,作為一個(gè)前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來說,大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動技得分相當(dāng)?shù)汀:竺娴娜齻€(gè)技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時(shí)候簡直坑爹。

全能可以用來打一些針對性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。

▲大魚人

本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個(gè)被動控制技能(暈眩),使其成為一個(gè)具有輸出能力的前排英雄。主動技是小型AOE的減甲,用的時(shí)間掌握好,對面的前排會如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對于其他T來說略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。

▲斧王

作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個(gè)相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。

缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時(shí)候喜歡砍錯(cuò)人,而且攻擊距離略長,使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。

▲潮汐

開局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個(gè)技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場,肉盾的不二選擇。

缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時(shí)候,前排也是半個(gè)輸出位。

重點(diǎn)!他是個(gè)!大 萌 逼?。。。?!特!別!萌!

▲牛頭

講道理來說,牛頭不算是一個(gè)好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對方的輸出。

▲人馬

人馬這個(gè)英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來,大招有種少一個(gè)技能的感覺,提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時(shí)剩下的兩個(gè)技能具有控制以及不俗的傷害。

缺點(diǎn):對面和自己都?xì)堁臅r(shí)候,有時(shí)會觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對面放一個(gè)法術(shù),人馬,卒。

▲藍(lán)胖

萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個(gè)多重施法什么的,嘖嘖,簡直不看。缺點(diǎn)?他是個(gè)前排,這是一個(gè)大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個(gè)極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個(gè)不夠肉的前排,比起后排來說簡直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來依舊是一盤小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。

▲流浪

強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個(gè)純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時(shí)候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個(gè)強(qiáng)力輸出。(然而并不是個(gè)好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。

▲船長

說起船長這個(gè)英雄簡直是回憶,水刀刮人對線,想想就好爽。船和水兩個(gè)技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來,和流浪差不多的,是個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個(gè)好肉盾,too。

末日

▲龍騎

忽略不計(jì),別問小編為什么,小編臉黑,殺過N多只,沒開出來過。不過這兩個(gè)確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉

【總結(jié)】

好啦,說了這么我們就來總結(jié)一下各個(gè)肉盾吧!

★★★★★潮汐,龍騎,末日

剛的起,站得住。

★★★★☆大魚,人馬,斧王

作為肉的同時(shí)有著不俗的輸出。

★★★☆☆牛頭,全能

雖說肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個(gè)角度起到肉的作用。

★★☆☆☆流浪,船長

前排就要輸出,砍死你。

★☆☆☆☆藍(lán)胖

雖說不太肉,可是臉白啊,爆爆爆。

親愛的玩家老爺你中意哪款肉盾呢?

《傳奇大陸》坦 克 英 雄 一覽!

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前排肉盾扛不?。慷喟胧菑U啦!

——OYdesolation

眾所周知,打群架嘛,前排一定要站得住的,OY這一期就分析推薦幾個(gè)優(yōu)秀(抖M)的前排英雄。順便解決幾個(gè)偽前排....

▲全能

算是蠻惡心的一大英雄,無論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!

但是,俗話說…全能也是平庸的代名詞,作為一個(gè)前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來說,大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動技得分相當(dāng)?shù)?。后面的三個(gè)技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時(shí)候簡直坑爹。

全能可以用來打一些針對性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。

▲大魚人

本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個(gè)被動控制技能(暈眩),使其成為一個(gè)具有輸出能力的前排英雄。主動技是小型AOE的減甲,用的時(shí)間掌握好,對面的前排會如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對于其他T來說略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。

▲斧王

作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個(gè)相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。

缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時(shí)候喜歡砍錯(cuò)人,而且攻擊距離略長,使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。

▲潮汐

開局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個(gè)技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場,肉盾的不二選擇。

缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時(shí)候,前排也是半個(gè)輸出位。

重點(diǎn)!他是個(gè)!大 萌 逼!?。。?!特!別!萌!

▲牛頭

講道理來說,牛頭不算是一個(gè)好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對方的輸出。

▲人馬

人馬這個(gè)英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來,大招有種少一個(gè)技能的感覺,提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時(shí)剩下的兩個(gè)技能具有控制以及不俗的傷害。

缺點(diǎn):對面和自己都?xì)堁臅r(shí)候,有時(shí)會觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對面放一個(gè)法術(shù),人馬,卒。

▲藍(lán)胖

萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個(gè)多重施法什么的,嘖嘖,簡直不看。缺點(diǎn)?他是個(gè)前排,這是一個(gè)大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個(gè)極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個(gè)不夠肉的前排,比起后排來說簡直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來依舊是一盤小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。

▲流浪

強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個(gè)純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時(shí)候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個(gè)強(qiáng)力輸出。(然而并不是個(gè)好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。

▲船長

說起船長這個(gè)英雄簡直是回憶,水刀刮人對線,想想就好爽。船和水兩個(gè)技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來,和流浪差不多的,是個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個(gè)好肉盾,too。

末日

▲龍騎

忽略不計(jì),別問小編為什么,小編臉黑,殺過N多只,沒開出來過。不過這兩個(gè)確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉

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好啦,說了這么我們就來總結(jié)一下各個(gè)肉盾吧!

★★★★★潮汐,龍騎,末日

剛的起,站得住。

★★★★☆大魚,人馬,斧王

作為肉的同時(shí)有著不俗的輸出。

★★★☆☆牛頭,全能

雖說肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個(gè)角度起到肉的作用。

★★☆☆☆流浪,船長

前排就要輸出,砍死你。

★☆☆☆☆藍(lán)胖

雖說不太肉,可是臉白啊,爆爆爆。

親愛的玩家老爺你中意哪款肉盾呢?

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各位玩家老爺們《傳奇大陸》二測結(jié)束,期待不刪檔,想要體驗(yàn)原汁原味兒的魔獸DOTA風(fēng)的激情手游,趕快下載安裝吧!今天小編給大家?guī)碛螒蛑心壳暗?span style="color: rgb(255, 136, 0);">肉盾型英雄的評測攻略,看看哪位肉盾才是你的菜!

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眾所周知,打群架嘛,前排一定要站得住的,OY這一期就分析推薦幾個(gè)優(yōu)秀(抖M)的前排英雄。順便解決幾個(gè)偽前排....

▲全能

算是蠻惡心的一大英雄,無論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!

但是,俗話說…全能也是平庸的代名詞,作為一個(gè)前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來說,大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動技得分相當(dāng)?shù)?。后面的三個(gè)技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時(shí)候簡直坑爹

全能可以用來打一些針對性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。

▲大魚人

本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個(gè)被動控制技能(暈眩),使其成為一個(gè)具有輸出能力的前排英雄。主動技是小型AOE的減甲,用的時(shí)間掌握好,對面的前排會如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對于其他T來說略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。

▲斧王

作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個(gè)相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。

缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時(shí)候喜歡砍錯(cuò)人,而且攻擊距離略長,使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。

▲潮汐

開局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個(gè)技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場,肉盾的不二選擇。

缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時(shí)候,前排也是半個(gè)輸出位。

重點(diǎn)!他是個(gè)!大 萌 逼?。。。?!特!別!萌!

▲牛頭

講道理來說,牛頭不算是一個(gè)好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對方的輸出。

▲人馬

人馬這個(gè)英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來,大招有種少一個(gè)技能的感覺,提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時(shí)剩下的兩個(gè)技能具有控制以及不俗的傷害。

缺點(diǎn):對面和自己都?xì)堁臅r(shí)候,有時(shí)會觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對面放一個(gè)法術(shù),人馬,卒。

▲藍(lán)胖

萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個(gè)多重施法什么的,嘖嘖,簡直不看。缺點(diǎn)?他是個(gè)前排,這是一個(gè)大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個(gè)極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個(gè)不夠肉的前排,比起后排來說簡直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來依舊是一盤小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。

▲流浪

強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個(gè)純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時(shí)候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個(gè)強(qiáng)力輸出。(然而并不是個(gè)好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。

▲船長

說起船長這個(gè)英雄簡直是回憶,水刀刮人對線,想想就好爽。船和水兩個(gè)技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來,和流浪差不多的,是個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個(gè)好肉盾,too。

末日

▲龍騎

忽略不計(jì),別問小編為什么,小編臉黑,殺過N多只,沒開出來過。不過這兩個(gè)確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉

【總結(jié)】

好啦,說了這么我們就來總結(jié)一下各個(gè)肉盾吧!

★★★★★潮汐,龍騎,末日

剛的起,站得住。

★★★★☆大魚,人馬,斧王

作為肉的同時(shí)有著不俗的輸出。

★★★☆☆牛頭,全能

雖說肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個(gè)角度起到肉的作用。

★★☆☆☆流浪,船長

前排就要輸出,砍死你。

★☆☆☆☆藍(lán)胖

雖說不太肉,可是臉白啊,爆爆爆。

親愛的玩家老爺你中意哪款肉盾呢?

《傳奇大陸》肉 盾 型 英 雄的評測攻略!

各位玩家老爺們《傳奇大陸》二測結(jié)束,期待不刪檔,想要體驗(yàn)原汁原味兒的魔獸DOTA風(fēng)的激情手游,趕快下載安裝吧!今天小編給大家?guī)碛螒蛑心壳暗?span style="color: rgb(255, 136, 0);">肉盾型英雄的評測攻略,看看哪位肉盾才是你的菜!

前排肉盾扛不???多半是廢啦!

——OYdesolation

眾所周知,打群架嘛,前排一定要站得住的,OY這一期就分析推薦幾個(gè)優(yōu)秀(抖M)的前排英雄。順便解決幾個(gè)偽前排....

▲全能

算是蠻惡心的一大英雄,無論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!

但是,俗話說…全能也是平庸的代名詞,作為一個(gè)前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來說,大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動技得分相當(dāng)?shù)?。后面的三個(gè)技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時(shí)候簡直坑爹。

全能可以用來打一些針對性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。

▲大魚人

本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個(gè)被動控制技能(暈眩),使其成為一個(gè)具有輸出能力的前排英雄。主動技是小型AOE的減甲,用的時(shí)間掌握好,對面的前排會如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對于其他T來說略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。

▲斧王

作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個(gè)相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。

缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時(shí)候喜歡砍錯(cuò)人,而且攻擊距離略長,使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。

▲潮汐

開局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個(gè)技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場,肉盾的不二選擇。

缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時(shí)候,前排也是半個(gè)輸出位。

重點(diǎn)!他是個(gè)!大 萌 逼!?。。。√?!別!萌!

▲牛頭

講道理來說,牛頭不算是一個(gè)好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對方的輸出。

▲人馬

人馬這個(gè)英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來,大招有種少一個(gè)技能的感覺,提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時(shí)剩下的兩個(gè)技能具有控制以及不俗的傷害。

缺點(diǎn):對面和自己都?xì)堁臅r(shí)候,有時(shí)會觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對面放一個(gè)法術(shù),人馬,卒。

▲藍(lán)胖

萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個(gè)多重施法什么的,嘖嘖,簡直不看。缺點(diǎn)?他是個(gè)前排,這是一個(gè)大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個(gè)極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個(gè)不夠肉的前排,比起后排來說簡直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來依舊是一盤小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。

▲流浪

強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個(gè)純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時(shí)候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個(gè)強(qiáng)力輸出。(然而并不是個(gè)好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。

▲船長

說起船長這個(gè)英雄簡直是回憶,水刀刮人對線,想想就好爽。船和水兩個(gè)技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來,和流浪差不多的,是個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個(gè)好肉盾,too。

末日

▲龍騎

忽略不計(jì),別問小編為什么,小編臉黑,殺過N多只,沒開出來過。不過這兩個(gè)確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉

【總結(jié)】

好啦,說了這么我們就來總結(jié)一下各個(gè)肉盾吧!

★★★★★潮汐,龍騎,末日

剛的起,站得住。

★★★★☆大魚,人馬,斧王

作為肉的同時(shí)有著不俗的輸出。

★★★☆☆牛頭,全能

雖說肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個(gè)角度起到肉的作用。

★★☆☆☆流浪,船長

前排就要輸出,砍死你。

★☆☆☆☆藍(lán)胖

雖說不太肉,可是臉白啊,爆爆爆。

親愛的玩家老爺你中意哪款肉盾呢?

《傳奇大陸》肉盾 型 英 雄的評測攻略!

各位玩家老爺們《傳奇大陸》二測結(jié)束,期待不刪檔,想要體驗(yàn)原汁原味兒的魔獸DOTA風(fēng)的激情手游,趕快下載安裝吧!今天小編給大家?guī)碛螒蛑心壳暗?span style="color: rgb(255, 136, 0);">肉盾型英雄的評測攻略,看看哪位肉盾才是你的菜!

前排肉盾扛不???多半是廢啦!

——OYdesolation

眾所周知,打群架嘛,前排一定要站得住的,OY這一期就分析推薦幾個(gè)優(yōu)秀(抖M)的前排英雄。順便解決幾個(gè)偽前排....

▲全能

算是蠻惡心的一大英雄,無論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!

但是,俗話說…全能也是平庸的代名詞,作為一個(gè)前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來說,大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動技得分相當(dāng)?shù)?。后面的三個(gè)技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時(shí)候簡直坑爹

全能可以用來打一些針對性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。

▲大魚人

本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個(gè)被動控制技能(暈眩),使其成為一個(gè)具有輸出能力的前排英雄。主動技是小型AOE的減甲,用的時(shí)間掌握好,對面的前排會如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對于其他T來說略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。

▲斧王

作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個(gè)相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。

缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時(shí)候喜歡砍錯(cuò)人,而且攻擊距離略長,使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。

▲潮汐

開局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個(gè)技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場,肉盾的不二選擇。

缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時(shí)候,前排也是半個(gè)輸出位。

重點(diǎn)!他是個(gè)!大 萌 逼?。。。?!特!別!萌!

▲牛頭

講道理來說,牛頭不算是一個(gè)好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對方的輸出。

▲人馬

人馬這個(gè)英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來,大招有種少一個(gè)技能的感覺,提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時(shí)剩下的兩個(gè)技能具有控制以及不俗的傷害。

缺點(diǎn):對面和自己都?xì)堁臅r(shí)候,有時(shí)會觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對面放一個(gè)法術(shù),人馬,卒。

▲藍(lán)胖

萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個(gè)多重施法什么的,嘖嘖,簡直不看。缺點(diǎn)?他是個(gè)前排,這是一個(gè)大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個(gè)極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個(gè)不夠肉的前排,比起后排來說簡直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來依舊是一盤小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。

▲流浪

強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個(gè)純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時(shí)候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個(gè)強(qiáng)力輸出。(然而并不是個(gè)好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。

▲船長

說起船長這個(gè)英雄簡直是回憶,水刀刮人對線,想想就好爽。船和水兩個(gè)技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來,和流浪差不多的,是個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個(gè)好肉盾,too。

末日

▲龍騎

忽略不計(jì),別問小編為什么,小編臉黑,殺過N多只,沒開出來過。不過這兩個(gè)確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉

【總結(jié)】

好啦,說了這么我們就來總結(jié)一下各個(gè)肉盾吧!

★★★★★潮汐,龍騎,末日

剛的起,站得住。

★★★★☆大魚,人馬,斧王

作為肉的同時(shí)有著不俗的輸出。

★★★☆☆牛頭,全能

雖說肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個(gè)角度起到肉的作用。

★★☆☆☆流浪,船長

前排就要輸出,砍死你。

★☆☆☆☆藍(lán)胖

雖說不太肉,可是臉白啊,爆爆爆。

親愛的玩家老爺你中意哪款肉盾呢?

《傳奇大陸》肉盾 型英 雄的評測攻略!

各位玩家老爺們《傳奇大陸》二測結(jié)束,期待不刪檔,想要體驗(yàn)原汁原味兒的魔獸DOTA風(fēng)的激情手游,趕快下載安裝吧!今天小編給大家?guī)碛螒蛑心壳暗?span style="color: rgb(255, 136, 0);">肉盾型英雄的評測攻略,看看哪位肉盾才是你的菜!

前排肉盾扛不???多半是廢啦!

——OYdesolation

眾所周知,打群架嘛,前排一定要站得住的,OY這一期就分析推薦幾個(gè)優(yōu)秀(抖M)的前排英雄。順便解決幾個(gè)偽前排....

▲全能

算是蠻惡心的一大英雄,無論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!

但是,俗話說…全能也是平庸的代名詞,作為一個(gè)前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來說,大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動技得分相當(dāng)?shù)?。后面的三個(gè)技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時(shí)候簡直坑爹。

全能可以用來打一些針對性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。

▲大魚人

本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個(gè)被動控制技能(暈眩),使其成為一個(gè)具有輸出能力的前排英雄。主動技是小型AOE的減甲,用的時(shí)間掌握好,對面的前排會如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對于其他T來說略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。

▲斧王

作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個(gè)相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。

缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時(shí)候喜歡砍錯(cuò)人,而且攻擊距離略長,使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。

▲潮汐

開局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個(gè)技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場,肉盾的不二選擇。

缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時(shí)候,前排也是半個(gè)輸出位。

重點(diǎn)!他是個(gè)!大 萌 逼?。。。?!特!別!萌!

▲牛頭

講道理來說,牛頭不算是一個(gè)好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對方的輸出。

▲人馬

人馬這個(gè)英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來,大招有種少一個(gè)技能的感覺,提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時(shí)剩下的兩個(gè)技能具有控制以及不俗的傷害。

缺點(diǎn):對面和自己都?xì)堁臅r(shí)候,有時(shí)會觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對面放一個(gè)法術(shù),人馬,卒。

▲藍(lán)胖

萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個(gè)多重施法什么的,嘖嘖,簡直不看。缺點(diǎn)?他是個(gè)前排,這是一個(gè)大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個(gè)極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個(gè)不夠肉的前排,比起后排來說簡直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來依舊是一盤小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。

▲流浪

強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個(gè)純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時(shí)候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個(gè)強(qiáng)力輸出。(然而并不是個(gè)好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。

▲船長

說起船長這個(gè)英雄簡直是回憶,水刀刮人對線,想想就好爽。船和水兩個(gè)技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來,和流浪差不多的,是個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個(gè)好肉盾,too。

末日

▲龍騎

忽略不計(jì),別問小編為什么,小編臉黑,殺過N多只,沒開出來過。不過這兩個(gè)確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉

【總結(jié)】

好啦,說了這么我們就來總結(jié)一下各個(gè)肉盾吧!

★★★★★潮汐,龍騎,末日

剛的起,站得住。

★★★★☆大魚,人馬,斧王

作為肉的同時(shí)有著不俗的輸出。

★★★☆☆牛頭,全能

雖說肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個(gè)角度起到肉的作用。

★★☆☆☆流浪,船長

前排就要輸出,砍死你。

★☆☆☆☆藍(lán)胖

雖說不太肉,可是臉白啊,爆爆爆。

親愛的玩家老爺你中意哪款肉盾呢?

英 雄

《魔獸遠(yuǎn)征團(tuán)》在第一版本中一共提供了3個(gè)不同職業(yè)的主角供選擇,分別是:戰(zhàn)士、獵人和法師。接下來讓我們來看看這三個(gè)職業(yè)的優(yōu)劣。

戰(zhàn)士是近身格斗職業(yè),他們身強(qiáng)力壯,手執(zhí)利刃,身披重甲,既要沖鋒陷陣,也要擔(dān)任起保護(hù)身后同伴的責(zé)任,無論何時(shí),他都是你隊(duì)伍中無可爭議的指揮官。

劍刃風(fēng)暴:對目標(biāo)1格范圍內(nèi)的敵人造成打擊,并有50%幾率造成眩暈

英勇打擊:對單體目標(biāo)造成巨大的傷害

橫掃千軍:對同排的敵人造成物理傷害,并有50%幾率造成恐慌

軍人榮譽(yù):增加自身的生命值和抗爆值

根據(jù)描述和技能來看,戰(zhàn)士就是個(gè)肉盾兼控制角色了。戰(zhàn)士是前排英雄,站位權(quán)重低于石頭人、矮人戰(zhàn)士等少數(shù)幾個(gè)純T。

戰(zhàn)士的控制能力很足,加上大招,擁有多達(dá)3個(gè)控制技,這要是被戰(zhàn)士丁盯上了,估計(jì)不死也半殘!

獵人是敏捷輸出職業(yè),她們游走于戰(zhàn)場之間,以自己敏銳的觀察力以及高超的格斗技巧,能在瞬間捕捉到敵人的破綻,造成致命的打擊,這讓她成為對抗強(qiáng)力敵人不二的選擇

箭雨:攻擊3個(gè)目標(biāo),造成大量傷害,并且50%幾率沉默

毒箭:對后排的單體目標(biāo)打擊,并中毒3回合

暗殺:對前方的1個(gè)目標(biāo)造成巨大傷害,直接削減目標(biāo)20%最大生命值

刺客藝術(shù):增加自己的暴擊值和暴擊傷害值

獵人是一個(gè)暗殺和用毒的高手,在對抗個(gè)體超強(qiáng)目標(biāo)時(shí),效果比其他兩個(gè)主角更好,同時(shí)獵人的大招附帶沉默效果,這是一個(gè)非常有用的技能,在對抗法師時(shí)可以起到奇效。由此看來,獵人應(yīng)該是打boss以及PK不二的選擇,她也是對裝備要求最高的,缺點(diǎn)是掛機(jī)刷圖會比較吃力吧。

l 法師

法師是智力輸出職業(yè),她們看上去弱不禁風(fēng),但卻精通元素之力,能對敵人造成巨大的傷害,只要好好保護(hù)她,她將是你隊(duì)伍最可靠的輸出

寒冰風(fēng)暴:降下冰風(fēng)暴,對所有目標(biāo)造成傷害,并有30%幾率冰凍

冰封箭矢:對單體目標(biāo)造成傷害,并且冰凍1回合

能量傳輸:給我方一個(gè)隊(duì)友增加能量值

連珠火球:對1格范圍內(nèi)目標(biāo)造成火焰打擊

從技能來看,法師應(yīng)該就是輸出型的大殺器了,2個(gè)群攻技能,1個(gè)單攻+控制技能,另一個(gè)輔助技能則是給我方加能量,要知道,就差這么一點(diǎn)能量,說不定就能早一回合放出技能。可想而知,這些技能配上法師高得離譜的智力,只要站得住,一定是超級強(qiáng)力的核心輸出。

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2024-10-26 15:14:31
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2024-10-26 15:14:28
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2024-10-26 15:14:21
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:82.0

t3-t2:86.0

t4-t3:52.0

t5-t4:6.0

t6-t5:25.0

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