諾瓦騎兵游戲介紹
諾瓦騎兵簡介
諾瓦騎兵好玩嗎 諾瓦騎兵玩法簡介
期待已久的手游諾瓦騎兵即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編諾瓦騎兵好玩嗎?諾瓦騎兵值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、諾瓦騎兵簡要評析:
諾瓦騎兵是一款非常經(jīng)典的趣味冒險熱血傳奇類角色扮演手機游戲,諾瓦騎兵擁有震撼的游戲場景和百變?nèi)宋镌煨?,?jīng)典戰(zhàn)法道三職業(yè)任你選擇,諾瓦騎兵中各種特色技能隨心搭配,技能操作流暢,更有霸氣坐騎可供培養(yǎng),華麗羽翼讓你閃耀全場,裝備自由交易,結(jié)交新朋友,更多精彩,不容錯過!
2、諾瓦騎兵圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對諾瓦騎兵有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“諾瓦騎兵”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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諾瓦騎兵什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注諾瓦騎兵這款手游,想知道具體的公測時間,諾瓦騎兵會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線諾瓦騎兵安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編諾瓦騎兵什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道諾瓦騎兵開放下載和公測的時間,你就可以最快知道諾瓦騎兵公測時間了!
諾瓦騎兵什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游諾瓦騎兵大事件
?步驟1:百度搜索 “九游諾瓦騎兵” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次諾瓦騎兵測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱諾瓦騎兵的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“諾瓦騎兵”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找諾瓦騎兵的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,諾瓦騎兵公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注諾瓦騎兵什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游諾瓦騎兵專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
諾瓦騎兵游戲截圖
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萬象物語諾瓦技能屬性圖鑒 全面了解諾瓦的戰(zhàn)斗力 掌握萬象物語諾瓦技能屬性
現(xiàn)在的玩家越來越注重英雄的技能屬性,隨著游戲體驗的提升。提升你的游戲戰(zhàn)斗經(jīng)驗,今天我們就來聊一下萬象物語中的諾瓦、全面了解他的技能屬性!
了解諾瓦的基本信息,諾瓦簡介。
看看諾瓦在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),諾瓦的職業(yè)特點。
第一個技能“落葉舞”詳解這個技能的攻擊效果,。
第二個技能“幻影劍舞”讓你的技能攻擊更加靈活,。
第三個技能“落葉風(fēng)暴”一次攻擊多個敵人,。
第四個技能“忍者之姿”增強自己的閃避能力、。
第五個技能“空降打擊”在空中發(fā)動攻擊,。
第六個技能“旋轉(zhuǎn)飛翔”多段攻擊讓你的攻擊更有威力,。
第七個技能“流星雨”大范圍的攻擊、讓敵人不敢輕易接近、。
第八個技能“穿云箭”一次攻擊多次命中、讓敵人無處可躲,。
第九個技能“極光天舞”增加自身能力,提升攻擊效果,。
第十個技能“迅影斬”快速移動到敵人身邊進行攻擊、。
一目了然諾瓦的技能屬性,技能屬性圖鑒。
讓你的戰(zhàn)斗更加出色,技能搭配推薦。
,諾瓦的技能屬性是玩家提升游戲戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵所在。
也可以更好的應(yīng)用這些技能提升我們的戰(zhàn)斗力,通過今天的介紹,我們可以更加全面的了解萬象物語諾瓦的技能屬性。希望大家在游戲中都可以成為一名優(yōu)秀的諾瓦!
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魔獸世界瓦里諾萬古之光在哪里
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格里恩制作瓦里諾的目的是為了考驗最強大的戰(zhàn)士。他是個擁有卓越力量的百心長,但是在被棄誓者奪走后,他被懷疑的種子所影響,將所有的敵人都視為了挑戰(zhàn)者。
作為世界boss,瓦里諾也將會掉落多個職業(yè)的橙裝回憶,分別是:
懲戒騎的橙裝最終審判的回憶;牧師的橙裝大主教本尼迪塔斯的回憶;元素薩的橙裝風(fēng)語者的熔巖崛起的回憶。
此外還會掉落207裝等裝備與各個職業(yè)200裝等的導(dǎo)靈器等等。
瓦里諾萬古之光的刷新位置就在晉升堡壘的左上角,玩家們記得要前往參與挑戰(zhàn),不要錯過了機會。
《萬象物語》諾瓦怎么玩 諾瓦玩法介紹
萬象物語諾瓦怎么玩?很多小伙伴都不太清楚,容那么下面小編就為大家?guī)?strong>萬象物語諾瓦玩法評測,感興趣的小伙伴一起來看看吧!
萬象物語諾瓦玩法解析
ATK:5581
類型:群體,穿透
倍率:一魂*0.75
參照:
黑一:4185
黑一(雙隊友易傷):6696
①基本:4185+6696=10881
+海德(林):3348+5357=8705
+海德(火):5860+9376=15236
+↑2海德(火):6278+10044=16322
+海德(火)&青希歐(敵方人數(shù)≥3):5860+11385=17245
+↑2海德(火)&青希歐(敵方人數(shù)≥3):6278+12053=18331
②后續(xù)藍(lán)階海德白二(雙隊友易傷):6696*2=13392
+海德(林):5357*2=10714
+海德(火):9376*2=18752
+↑2海德(火):10044*2=20088
+海德(火)&青希歐(敵方已有2層易傷;敵方人數(shù)≥3):13392+15400=28792
+↑2海德(火)&青希歐(敵方已有2層易傷;敵方人數(shù)≥3):14062+16070=30132
③+紅芙蕾:6696+10714=17410
+青希歐(敵方人數(shù)≥3):6696+12722=19418
上方條件后續(xù)黑一:10714→12722
以上就是萬象物語諾瓦怎么玩的全部內(nèi)容啦!希望能為小伙伴們帶來幫助。關(guān)注我們,還有更多有趣好玩的游戲資訊等你解密喲~我們下期見!
萬象物語諾瓦怎么搭配 諾瓦搭配推薦
本次給大家?guī)淼氖侨f象物語中諾瓦的搭配建議,諾瓦的被動非常強,并且技能帶易傷,和一些角色搭配使用傷害非??捎^,不論是日常還是幻境還是探索都是必練角色,下面介紹其搭配陣容,希望能幫助到各位玩家。
萬象物語諾瓦玩法建議
技能分析
[參謀]移除指定的4個黑色魂芯[CD: 5]
[被動]場上每個有易傷的同伴,讓諾瓦的技能系數(shù)提升30%
[一魂]穿透攻擊敵方全體(atkx0.75), 并賦予同伴易傷
[二魂]穿透攻擊敵方首位(atkx1.5), 移除1個黑色魂芯
[四魂方形 ]穿透攻擊敵方 全體(atkx2),并賦予敵方全體與同伴易傷
.一魂為核心輸出技能,連續(xù)兩次一魂配合被動的增傷能造成高額的穿透群體輸出
.二魂不常用,四魂也是高額群體穿透輸出,使用前最好先使用一魂觸發(fā)被動增傷,或者利用寶箱和隊友聯(lián)動連續(xù)使用多次四消達成輸出最大化
.被動非常強力,能獨立增傷60%, 參謀一般很少用到
拓展知識
技能系數(shù)提升和技能效果提升互相獨立,同時存在時提升為相乘計算
技能系數(shù)提升:
技能效果提升:各類buff強化、領(lǐng)袖、戰(zhàn)意、怒氣、易傷、洛參謀等
如果黑位基礎(chǔ)傷害為1000,擁有兩層強化( 技能效果提升60%)則傷害為
1000X1.6=1600擁有一層強化且參謀為刃(技能系數(shù)提升30%)則傷害為
1000X1.3X1.3=1690
各類效果提升buff很容易配合隊友和寶箱堆上去,而技能系數(shù)提升的方式則相對稀有;因此被動自帶60%技能系數(shù)提升的諾瓦無論是日常還是極限都有著非常卓越的發(fā)揮
角色定位
目前最優(yōu)秀的群體穿透輸出,在日常、探索和幻境都是不可或缺的角色,本身獲取難度簡單,唯一的缺點是面板攻擊很低,所以比較吃練度,一般升到三階才開始嶄露頭角,加值拉滿才能完全發(fā)揮實力
角色配隊
海德+諾瓦+增傷掛件,掛件有就上沒有也不強求,適用于各種需要群體輸出的場合
盧恩參謀+諾瓦+增傷掛件,這個一-般等諾瓦練度上去了以后再考慮。
原因是諾瓦面板低不好成為盧恩參謀目標(biāo),且一波傷害不一定夠
普吉技能書+諾瓦+迪蘭技能書,增傷或者海德參謀,雙黑陣容,靠普吉的四魂聯(lián)動達成連續(xù)兩次諾瓦四消的高爆發(fā)一波流,現(xiàn)在不常用了
《騎馬與砍殺2》瓦蘭迪亞先鋒騎兵怎么樣 瓦蘭迪亞先鋒騎兵圖鑒
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瓦蘭迪亞先鋒騎兵實戰(zhàn)強度分析
裝備如下
使用說明:
作為五級兵,性價比很高。
擁有和方旗完全一樣的武器,
護甲方面相差也不多。馬甲差一個檔次。
總體而言主要差在熟練度上,
作為平民兵而言,實在劃算,
可以和方旗一起出,陣容也十分整齊,
依賴于相同的紋章甲,看起來很帥。
總評:
武器A
裝甲B
步戰(zhàn)B
騎戰(zhàn)A
野戰(zhàn)A
攻城A
守城A
旅行物語諾瓦怎么樣 諾瓦?角色圖鑒
《旅行物語》有很多特別的角色,這次我們介紹的就是獸人族的諾瓦,靠一把大長劍卻是用魔法輸出的男人,不了解的小伙伴。下面就來看看他的屬性和技能吧。
諾瓦 | |||
詳細(xì)資料 | |||
種族 | 獸人 | 屬性 | 暗 |
職業(yè) | 魔戰(zhàn) | 戰(zhàn)斗類型 | 地上 |
移動速度 | 2.6 | 決斗消耗值 | 5 |
初始星級 | 三星 | CV | 岸尾大助 |
能力值(滿星) | |||||
星級 | 生命值 | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 |
五星 | 6085 | 804 | 1307 | 1060 | 1131 |
技能(滿級) | |||||
隊長技能 | |||||
鍛造者:戰(zhàn)斗勝利獲取經(jīng)驗增加10%【獸人區(qū)域?qū)S谩?/td> | |||||
普通技能 | |||||
不對稱魔力:會對單名敵人發(fā)動2次威力70%的魔法攻擊,并吸收一部分所輸出傷害轉(zhuǎn)化為自身生命值,冷卻時間5s。 | |||||
不公平:會對單名敵人發(fā)動2次威力70%的魔法攻擊,并吸收一部分所輸出傷害轉(zhuǎn)化為自身生命值,冷卻時間5s。 | |||||
主動技能 | |||||
噬魂者:會對單名敵人發(fā)動1次威力270%的魔法攻擊,并吸收一部分所輸出的傷害轉(zhuǎn)化為自身生命值,冷卻20s。 | |||||
靈魂爆烈:會對自身附加增傷增益效果,并對單名敵人發(fā)動1次威力330%的魔法攻擊 并吸收一部分所輸出的傷害轉(zhuǎn)化為自身生命值,冷卻20s。 | |||||
被動技能 | |||||
魔法攻擊力上升:魔攻提升10% | |||||
凍結(jié)抗性:凍結(jié)抗性上升90% | |||||
擅長光屬性:敵方隊長若為光屬性,傷害輸出將會增加40%,承受傷害將會減少40% | |||||
親子:只要古嘉巴在隊伍里,生命值就會上升40% |
萬象物語諾瓦陣容推薦 諾瓦技能點評
諾瓦是一名十分強力的角色,被動技能能提供有效而強力的增傷,一消和四消以及羅杰等主動獲得易傷的角色都能給她主動提供高輸出的幻境,參謀技能可能有些不如意,畢竟黑位大多數(shù)都是輸出。下面讓我們一起來了解一下諾瓦的陣容搭配,希望對大家有所幫助。
和夏洛克一樣不能通過附魂獲得,唯一獲得途徑:登錄簽到送,所以也是人手一只。
一消AOE穿透對方,并賦予我方其他角色一層易傷;二消穿透對方首位,并消除一個黑塊;四消同一消AOE穿透對方全體,并賦予全場其他角色三層易傷;參謀技移除指定的四個黑塊;被動技場上每有一個易傷角色,傷害增加20%。
諾瓦的特色在于全傷害全部為穿透攻擊,穿透是目前版本最強的輸出方式,意味著無視護盾,而且很多怪物會有碎盾時反擊或者變形態(tài)的技能,穿透也可以完全無視這些效果,再加上一消都是四消是AOE,彌補了很多黑位只能單體攻擊的問題。
一消和四消雖然會給我方上易傷,但是結(jié)合自己強大的被動,可以為諾瓦接下來行動打出更高傷害做鋪墊,尤其是四消給對方上三層易傷,諾瓦下一次行動不論幾消傷害都是很高的。
AOE版的黯月,如果說黯月是黑位定點輸出巔峰的話,諾瓦就是黑位AOE輸出的巔峰,諾瓦還是穿透傷害,略勝過破甲,但在輔助方面弱于黯月,畢竟黯月可以清對面buff。
新手使用諾瓦時,如果前排壓力較大,需要盡量避免在對方行動前一個回合使用諾瓦的一消和四消,尤其是四消。有三層易傷的金位被打到還是很痛的。諾瓦在四消之前可以考慮先一消給自己疊被動,增加四消的傷害。此外,一消還可以與黑公主完美配合,更好聯(lián)動金色位。
諾瓦連續(xù)四消時,第二個四消會比第一個四消高出不少傷害,而且屬于對面人越多自己傷害越爆炸的那種,所以也是很適合雙黑組合的。想追求更高輸出可以配合一個紅豹參謀,穿透傷害增加30%,或者配合夏爾參謀,來湊更多黑四消。
常用套路:
黑公主+諾瓦+碎牙+金雪爾森參謀,全自動推圖隊;
黑公主+諾瓦+羅杰+綠熊參謀,金位強拆血量,黑位主打穿透;
黑普吉+諾瓦+黑迪蘭,所謂的雙黑諾瓦,黑普吉白四消毀天滅地,活下來的都是強者;
SP希歐+諾瓦,諾瓦一消后SP希歐白二消全部是穿透AOE傷害。
新手推薦度,極力推薦,簡單易得,而且和黯月一樣也是越往后傷害越爆炸,平民版的黯月,拿到優(yōu)先考慮升金
泰拉諾瓦
1. 泰拉諾瓦
泰拉諾瓦是決定各宇宙(服務(wù)器)皇帝的聯(lián)盟間戰(zhàn)斗系統(tǒng)
< 泰拉諾瓦的進行流程 >
泰拉諾瓦的進行流程如下
- 申請參加待機(5天)
- 申請參加(18小時)
- 開放待機(6小時)
- 泰拉諾瓦開始(12小時)
< 泰拉諾瓦的位置 >
通過主星球所在的太陽系的泰拉諾瓦蟲洞可進入泰拉諾瓦
1個宇宙(服務(wù)器)有4個泰拉諾瓦
< 泰拉諾瓦的結(jié)構(gòu) >
泰諾主星
泰諾小星
2. 參加申請
泰拉諾瓦開放前24小時 - 6小時,各聯(lián)盟的盟主可申請參加
申請需要滿足以下條件
- 通用 : 當(dāng)前登錄的聯(lián)盟成員有5名以上
- 第1泰拉諾瓦 : 聯(lián)盟等級5
- 第2泰拉諾瓦 : 聯(lián)盟等級10
- 第3泰拉諾瓦 : 聯(lián)盟等級15
- 第4泰拉諾瓦 : 聯(lián)盟等級15
< 申請參加限制 >
占領(lǐng)過泰拉諾瓦的聯(lián)盟,在下一次不能申請參加比占領(lǐng)過的泰拉諾瓦低等級的泰拉諾瓦
例)
- A聯(lián)盟占領(lǐng)了第4泰拉諾瓦
- 下次申請參加時,不能申請參加第1,2,3 泰拉諾瓦
3. 泰諾主星
泰諾主星是位于泰拉諾瓦(特殊系統(tǒng))的星球
占領(lǐng)泰諾主星,則可占領(lǐng)該泰拉諾瓦,并可獲得占領(lǐng)獎勵
<泰諾主星的占領(lǐng)>
泰諾主星的占領(lǐng)流程分為3個階段
- 泰諾主星占領(lǐng)戰(zhàn)斗
- 占領(lǐng)待機
- 占領(lǐng)完成
各階段的詳細(xì)說明如下
1.泰諾主星占領(lǐng)戰(zhàn)斗
在艦隊任務(wù)組建艦隊后選擇占領(lǐng),向泰諾主星派遣艦隊
戰(zhàn)斗勝利則進入占領(lǐng)待機,失敗則表示占領(lǐng)任務(wù)告失敗
- 只能派遣申請參加泰拉諾瓦的聯(lián)盟成員的艦隊
- 聯(lián)盟成員派遣的艦隊同時駐扎泰諾主星
- 不能派遣聯(lián)合艦隊
2.占領(lǐng)待機
進入占領(lǐng)待機狀態(tài),防御值開始減少
艦隊停留在泰諾主星,死守到防御值降低為0為止,則表示該泰諾主星被占領(lǐng)
< 防御值的減少 >
每秒減少12(最初星球的防御值 :250,000)
如果具有星球防御值減少的元素效果,只適用聯(lián)盟成員中效果最高的元素效果
< 防御值的恢復(fù) >
每次更迭占領(lǐng)待機者,防御值將恢復(fù)50,000
<泰諾主星戰(zhàn)斗規(guī)則>
進入泰諾主星的占領(lǐng)待機,則不能撤回艦隊(不可回航)
占領(lǐng)待機期間,有可能受其他玩家的攻擊被占領(lǐng)
執(zhí)行占領(lǐng)任務(wù),可向占領(lǐng)待機中的星球補充艦隊(合并為1個艦隊)
如果其他聯(lián)盟的玩家攻擊有幾個玩家待機中的泰諾主星,則遵循以下規(guī)則
1. 隨機選定駐扎中的防御者艦隊
2. 攻擊者和被選定的防御者展開戰(zhàn)斗
3. 攻擊者勝利時 - 用剩下的艦隊再與其他駐扎中的艦隊展開戰(zhàn)斗
- 如果攻擊者用兩回以上的戰(zhàn)斗取勝的話,與下一個防御者戰(zhàn)斗時攻擊力和裝甲將會減弱
- 攻擊力和裝甲的降低量為( [取勝回合數(shù) - 1])*10)%
- 降低的攻擊力和裝甲是按基本數(shù)據(jù)的百分比來計算,最低降低至1
例) 與3名防御者玩家戰(zhàn)斗時
- 與第1個玩家 3回合結(jié)束戰(zhàn)斗
- 與第2個玩家 2回合結(jié)束戰(zhàn)斗
- 與第1個玩家戰(zhàn)斗時,艦隊的攻擊力和裝甲不會降低
- 與第2個玩家戰(zhàn)斗時,艦隊的攻擊力和裝甲降低20%
- 與第3個玩家戰(zhàn)斗時,艦隊攻擊力和裝甲降低(20%+10%)?
4.如果戰(zhàn)斗結(jié)果是無勝負(fù),攻擊者艦隊將回航
5. 如果攻擊者艦隊破壞了所有防御者的艦隊 : 泰諾主星的防御值將恢復(fù)50,000
3.占領(lǐng)完成
泰諾主星的防御值降低為0,則表示占領(lǐng)成功
占領(lǐng)成功的話,泰諾主星和泰諾小星的所有艦隊將回航至出發(fā)星球
所有泰拉諾瓦被占領(lǐng)的話,將發(fā)放占領(lǐng)獎勵。占領(lǐng)4泰拉諾瓦的聯(lián)盟盟主將成為皇帝
< 經(jīng)過12小時后還未占領(lǐng)泰諾主星時 >
- 根據(jù)占領(lǐng)積分,只發(fā)放全部獎勵的50%
- 全部獎勵的20%將累積到下一次泰拉諾瓦獎勵(剩下的30%將消失)
- 泰拉諾瓦獎勵最多累積到100%
4. 泰諾小星
泰諾小星的數(shù)量與參加的聯(lián)盟數(shù)相同
如果泰諾小星被占領(lǐng),該聯(lián)盟則立即喪失參加資格
< 泰諾小星的占領(lǐng) >
泰諾小星的占領(lǐng)流程分為3個階段
- 泰諾小星占領(lǐng)戰(zhàn)斗
- 占領(lǐng)待機
- 占領(lǐng)完成
各階段的詳細(xì)說明如下
1.泰諾小星占領(lǐng)戰(zhàn)斗
在艦隊任務(wù)組建艦隊后選擇占領(lǐng),向泰諾小星派遣艦隊
戰(zhàn)斗勝利則進入占領(lǐng)待機,失敗則表示占領(lǐng)任務(wù)告失敗
- 只能派遣申請參加泰拉諾瓦的聯(lián)盟成員的艦隊
- 聯(lián)盟成員派遣的艦隊同時駐扎泰諾小星
- 不能派遣聯(lián)合艦隊
2.占領(lǐng)待機
進入占領(lǐng)待機狀態(tài),防御值開始減少
艦隊停留在泰諾小星,死守到防御值降低為0為止,則表示該泰諾小星被占領(lǐng)
< 防御值的減少 >
每秒減少12(最初星球的防御值 :90,000)
如果具有星球防御值減少的元素效果,只適用聯(lián)盟成員中效果最高的元素效果
< 防御值的恢復(fù) >
每次更迭占領(lǐng)待機者,防御值將恢復(fù)50,000
< 泰諾小星的戰(zhàn)斗規(guī)則 >
- 進入泰諾小星的占領(lǐng)待機狀態(tài),將不能撤回艦隊
-但駐扎于我軍的泰諾小星時可以回航
- 占領(lǐng)待機期間有可能受其他玩家的攻擊被占領(lǐng)
-?執(zhí)行占領(lǐng)任務(wù),可向占領(lǐng)待機中的星球補充艦隊(合并為1個艦隊)
- 如果泰諾小星上駐扎多數(shù)聯(lián)盟成員時,每駐扎一名聯(lián)盟成員,攻擊力和裝甲將提高1%
如果其他聯(lián)盟的玩家攻擊有幾個玩家待機中的泰諾小星,則遵循以下規(guī)則
1. 隨機選定駐扎中的防御者艦隊
2. 攻擊者和被選定的防御者展開戰(zhàn)斗
3. 攻擊者勝利時 - 用剩下的艦隊再與其他駐扎中的艦隊展開戰(zhàn)斗
- 如果攻擊者用兩回以上的戰(zhàn)斗取勝的話,與下一個防御者戰(zhàn)斗時攻擊力和裝甲將會減弱
- 攻擊力和裝甲的降低量為( [取勝回合數(shù) - 1])*10)%
- 降低的攻擊力和裝甲是按基本數(shù)據(jù)的百分比來計算,最低降低至1
例) 與3名防御者玩家戰(zhàn)斗時
- 與第1個玩家 3回合結(jié)束戰(zhàn)斗
- 與第2個玩家 2回合結(jié)束戰(zhàn)斗
- 與第1個玩家戰(zhàn)斗時,艦隊的攻擊力和裝甲不會降低
- 與第2個玩家戰(zhàn)斗時,艦隊的攻擊力和裝甲降低20%
- 與第3個玩家戰(zhàn)斗時,艦隊攻擊力和裝甲降低(20%+10%)?
4.如果戰(zhàn)斗結(jié)果是無勝負(fù),攻擊者艦隊將回航
5. 如果攻擊者艦隊破壞了所有防御者的艦隊 : 泰諾小星的防御值將恢復(fù)50,000
< 駐扎我軍泰諾小星的效果 >
駐扎我軍泰諾小星的艦隊攻擊力和裝甲將提高50%
- 該效果是以基本攻擊力和裝甲為基礎(chǔ)計算
- 為了恢復(fù)被占領(lǐng)中的我軍泰諾小星的戰(zhàn)斗中不會適用該效果
- 該效果與多數(shù)成員駐扎時的增益效果疊加適用
3.占領(lǐng)完成
如果泰諾小星的防御值降低為0,則表示該泰諾小星被占領(lǐng)并被破壞
< 占領(lǐng)泰諾小星后將發(fā)生的事情 >
- 占領(lǐng)泰諾小星的艦隊將回航至出發(fā)星球
- 泰諾小星被破壞的聯(lián)盟艦隊將回航至出發(fā)星球
- 被破壞的聯(lián)盟不能再向泰拉諾瓦執(zhí)行艦隊任務(wù)
5. 占領(lǐng)積分
將占領(lǐng)泰諾主星 & 泰諾小星時減少的防御值換算為占領(lǐng)積分
占領(lǐng)積分使用于泰拉諾瓦無勝負(fù)(12小時內(nèi)未被占領(lǐng))結(jié)束時。根據(jù)占領(lǐng)積分將發(fā)放獎勵(泰諾主星被占領(lǐng)的話,占領(lǐng)積分無效)
該泰拉諾瓦獎勵的50%按以下百分比發(fā)放
- 獲得積分 / 所有積分
6. 獎勵
占領(lǐng)各個泰拉諾瓦的泰諾主星,可領(lǐng)取到以下獎勵
- 獎勵發(fā)放時間 : 最后的泰拉諾瓦結(jié)束時
< 泰拉諾瓦占領(lǐng)獎勵 >
該資源獎勵發(fā)放到同盟資源
?< 破壞量獎勵 >
6. 任命
占領(lǐng)第4泰拉諾瓦的聯(lián)盟盟主將加冕為皇帝
皇帝有以下任命權(quán)
< 任命時的注意事項 >
必須在泰拉諾瓦結(jié)束后24小時內(nèi)任命完畢
如果規(guī)定時間內(nèi)沒有任命,將由其他聯(lián)盟盟主任意任命
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