斗羅之殺神系統(tǒng)游戲介紹
斗羅之殺神系統(tǒng)簡(jiǎn)介
斗羅之殺神系統(tǒng)好玩嗎 斗羅之殺神系統(tǒng)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游斗羅之殺神系統(tǒng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編斗羅之殺神系統(tǒng)好玩嗎?斗羅之殺神系統(tǒng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、斗羅之殺神系統(tǒng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
斗羅之殺神系統(tǒng)分享給大家,這是一款玩法十分豐富的仙俠手游,游戲之中擁有超多不同的職業(yè)可以選擇,斬殺副本之中的boss,每天你都將面臨不同的挑戰(zhàn),利用豐富的資源來(lái)提升戰(zhàn)斗力,斬妖除魔,感興趣的小伙伴趕緊來(lái)玩吧。
2、斗羅之殺神系統(tǒng)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)斗羅之殺神系統(tǒng)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“斗羅之殺神系統(tǒng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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斗羅之殺神系統(tǒng)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注斗羅之殺神系統(tǒng)這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,斗羅之殺神系統(tǒng)會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線斗羅之殺神系統(tǒng)安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編斗羅之殺神系統(tǒng)什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道斗羅之殺神系統(tǒng)開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道斗羅之殺神系統(tǒng)公測(cè)時(shí)間了!
斗羅之殺神系統(tǒng)什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游斗羅之殺神系統(tǒng)大事件
?步驟1:百度搜索 “九游斗羅之殺神系統(tǒng)” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次斗羅之殺神系統(tǒng)測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱斗羅之殺神系統(tǒng)的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“斗羅之殺神系統(tǒng)”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找斗羅之殺神系統(tǒng)的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,斗羅之殺神系統(tǒng)公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注斗羅之殺神系統(tǒng)什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游斗羅之殺神系統(tǒng)專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
斗羅之殺神系統(tǒng)游戲截圖
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斗羅之殺神領(lǐng)域好玩嗎 斗羅之殺神領(lǐng)域玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游斗羅之殺神領(lǐng)域即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編斗羅之殺神領(lǐng)域好玩嗎?斗羅之殺神領(lǐng)域值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、斗羅之殺神領(lǐng)域簡(jiǎn)要評(píng)析:
斗羅之殺神領(lǐng)域建立了一個(gè)比較完美的東方玄幻世界,精美的畫面搭配上應(yīng)景的BGM,讓每個(gè)來(lái)此修仙的玩家都能深深陷入其中。超大的游戲地圖無(wú)縫銜接,場(chǎng)景轉(zhuǎn)換的流暢,讓我們有更好的游戲體驗(yàn)。游戲內(nèi)你可以與你現(xiàn)實(shí)好友或者游戲內(nèi)的網(wǎng)友一起攜手,在東方玄幻世界中自由的探索遨游。
2、斗羅之殺神領(lǐng)域圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)斗羅之殺神領(lǐng)域有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“斗羅之殺神領(lǐng)域”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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斗羅殺神領(lǐng)域好玩嗎 斗羅殺神領(lǐng)域玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游斗羅殺神領(lǐng)域即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編斗羅殺神領(lǐng)域好玩嗎?斗羅殺神領(lǐng)域值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、斗羅殺神領(lǐng)域簡(jiǎn)要評(píng)析:
斗羅殺神領(lǐng)域全新熱血的冒險(xiǎn)格斗類的游戲,斗羅殺神領(lǐng)域在游戲中扮演不同的角色展開更多激烈的戰(zhàn)斗,炫酷技能搭配了全新的科技引擎打造,超高清的畫質(zhì)流暢的戰(zhàn)斗更多精彩的劇情故事的選擇,一款超人氣系列的冒險(xiǎn)格斗的游戲。
2、斗羅殺神領(lǐng)域圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)斗羅殺神領(lǐng)域有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“斗羅殺神領(lǐng)域”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《斗羅大陸-斗神再臨》魂骨系統(tǒng)
魂骨分為頭部、軀干、左手、右手、左腿、右腿六個(gè)部位,并且有藍(lán)色、紫色、紅色等品質(zhì)區(qū)分。
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魂師裝備魂骨可以獲得屬性提升,高品質(zhì)魂骨有額外的附加屬性。裝備中最高品質(zhì)的魂骨數(shù)量(三件或者六件)激活套裝效果,獲得額外加成。
多余的魂骨可通過(guò)熔煉獲得新的魂骨。材料的魂骨會(huì)影響產(chǎn)出魂骨的品質(zhì)和所屬職業(yè),合理選擇才熔煉出獲得更好的魂骨。
《斗羅大陸-斗神再臨》魂環(huán)系統(tǒng)
魂環(huán)位置解鎖后,玩家可以自由選擇吸收魂環(huán)?;戥h(huán)主要通過(guò)獵殺魂獸玩法獲取。
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不同魂獸掉落的魂環(huán)有不同的技能效果,選擇吸收合適的魂環(huán)更有利于應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗。
年份更高的魂環(huán),屬性及技能效果更強(qiáng),并且外顯的顏色也不一樣,十年魂環(huán)(白色)、百年魂環(huán)(黃色)、千年魂環(huán)(紫色)、萬(wàn)年魂環(huán)(黑色)、十萬(wàn)年魂環(huán)(紅色)。
《斗羅大陸-斗神再臨》魂技系統(tǒng)
吸收魂環(huán)的同時(shí)也會(huì)解鎖對(duì)應(yīng)位置的魂技。不同魂師有不同的10個(gè)魂技,分為主動(dòng)技能、武魂真身,自動(dòng)技能和被動(dòng)技能四種。
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消耗魂塵可以進(jìn)行蓄能,滿能量時(shí)會(huì)提升魂技等級(jí),所有的魂技都會(huì)得到加強(qiáng)?;昙继嵘耐瑫r(shí),魂師屬性也會(huì)得到提升。
《斗羅大陸-斗神再臨》裝備系統(tǒng)
每個(gè)職業(yè)有對(duì)應(yīng)的裝備,裝備之后可以獲得屬性提升,替換裝備會(huì)繼承當(dāng)前強(qiáng)化和注能等級(jí)。
可以對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化,不同品質(zhì)的裝備有不同強(qiáng)化等級(jí)上限。
強(qiáng)化裝備會(huì)開啟注能功能,強(qiáng)化等級(jí)越高開啟的注能屬性越多。
注能時(shí)需要選擇能量石,根據(jù)能量石提供的能量分配給所有注能屬性,獲得屬性提升。
《萌斗羅》之英雄系統(tǒng)
英雄系統(tǒng)界面的打開方式是點(diǎn)擊已有英雄一覽里的任意卡牌。玩家點(diǎn)擊卡牌后,會(huì)彈出該卡牌英雄的屬性界面。屬性界面包括兩個(gè)部分,裝備界面和技能符文界面。
裝備界面會(huì)顯示該英雄的特征和屬性,以及當(dāng)前的裝備,玩家可以在該界面替換英雄的裝備,并決定該英雄是出戰(zhàn)還是休息。
屬性
英雄的特征也屬于屬性的一部分。具體包括四種——
力量型:物理攻擊傷害高,屬于平穩(wěn)輸出型職業(yè)
智力型:法術(shù)傷害高,與物防高的怪物特別有效,一般來(lái)說(shuō)法力值的不足將逐漸成為其瓶頸
敏捷型:暴擊傷害與暴擊率高,一般來(lái)說(shuō),這種職業(yè)攻速較快,傷害較低
耐力型:血量和魔力比較多,屬于持續(xù)力比較強(qiáng)的職業(yè),整體傷害較低
具體屬性有八項(xiàng)——
生命值:包括當(dāng)前生命值和最大生命值兩部分;衡量英雄的健康程度,當(dāng)生命值為0時(shí),角色死亡
法力值:包括當(dāng)前法力值和最大法力值兩部分;使用技能需要消耗法力值,當(dāng)法力值不足時(shí)不能使用技能
攻擊:即物理攻擊能力,影響英雄的物理攻擊能力
物免:即物理免傷能力,影響英雄對(duì)物理傷害的抵抗能力
法傷:即法術(shù)傷害能力,影響英雄的法術(shù)攻擊能力
法免:即法術(shù)免傷能力,影響英雄對(duì)法術(shù)傷害的抵抗能力
暴擊率:即玩家在進(jìn)行攻擊時(shí)造成額外攻擊加成的幾率
暴擊傷害:即玩家在進(jìn)行攻擊時(shí)造成的額外攻擊傷害
裝備
英雄的裝備同其它游戲的角色裝備類似,用于提高英雄的各種屬性值,以獲得更強(qiáng)的能力。裝備的來(lái)源有兩種,一是PVE副本的結(jié)算抽獎(jiǎng),二是商城購(gòu)買。玩家需要根據(jù)自己需要的培養(yǎng)方向,結(jié)合自身的屬性和英雄的特征,來(lái)決定裝備的穿著。
裝備界面中,會(huì)顯示當(dāng)前該英雄可以使用的所有裝備,包括已經(jīng)購(gòu)買的和沒有購(gòu)買的。已經(jīng)購(gòu)買的裝備穿上后保存即可,沒有購(gòu)買的裝備穿上后點(diǎn)擊“保存形象”按鈕后,會(huì)彈出便捷購(gòu)物車,不需要玩家去商城,直接買下搭配好的裝備,購(gòu)買成功后,形象也保存成功。
裝備的穿著流程如下:
點(diǎn)擊想要穿著的部件的圖標(biāo),彈出說(shuō)明欄,點(diǎn)擊說(shuō)明欄中的“裝備”按鈕,即可將該部件穿著至預(yù)覽界面。若想穿著整套,則點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)套系最前方的套裝按鈕,則可穿著全套。
若覺得此次搭配不合心意,則點(diǎn)擊預(yù)覽界面右下角的“還原形象”按鈕,即可恢復(fù)到搭配前的狀態(tài)。
搭配完畢后,點(diǎn)擊預(yù)覽界面的“保存形象”按鈕,則完成保存。若穿著了未購(gòu)買的裝備,則會(huì)彈出購(gòu)物車,讓玩家購(gòu)買。
英雄的出戰(zhàn)和休息:
《萌斗羅》中可以更換英雄,但玩家擁有的英雄數(shù)量很多,我們可以在戰(zhàn)斗中更換的英雄只有5個(gè),因此,需要設(shè)定出戰(zhàn)英雄和非出戰(zhàn)英雄。
出戰(zhàn):點(diǎn)擊英雄預(yù)覽界面中的“出戰(zhàn)”按鈕,則該英雄會(huì)在戰(zhàn)斗更換列表中。
休息:點(diǎn)擊英雄預(yù)覽界面中的“休息”按鈕,則該英雄不會(huì)在出現(xiàn)戰(zhàn)斗更換列表中
技能符文界面
技能符文界面,顯示該英雄的所有技能,及當(dāng)前英雄可以使用的所有符文。玩家可以在此界面中查看技能作用、選擇出戰(zhàn)技能、以及查看和裝備對(duì)應(yīng)的符文。
需要注意的是,在《萌斗羅》里,符文是指的能裝備在技能上的特殊物品,能夠?qū)ρb備的技能有特殊的效果。通用型的技能符文適用于多個(gè)型英雄的的多種技能,而特殊型技能符文適用于特定的技能,能改變?cè)摷寄艿男螒B(tài)。
符文具體種類如下
通用類型:
吸血符文————命中敵方,造成或附加法術(shù)傷害并將傷害轉(zhuǎn)換為自己的生命值。
濺射符文————命中后一定幾率濺射該敵人為中心一定范圍內(nèi)的其他敵人,對(duì)其造成一定技能傷害。
虛弱詛咒符文————虛弱敵方目標(biāo),攻擊力與技能傷害降低,持續(xù)片刻。
急速冷卻符文————一定幾率立即刷新當(dāng)前技能CD。
特殊類型:
利爪符文(流浪武士)————命中敵人造成眩暈1秒。
箭矢符文(能量獵手)————觸發(fā)自身buff,增加后續(xù)5秒內(nèi),所有傷害增加15%。
火炮符文(奔雷炮手)————50%的幾率為兩個(gè)技能增加30%的炮彈數(shù)量。(信號(hào)爆破增加1枚炮彈;榴彈轟擊增加3枚。)
權(quán)杖符文(魔晶法師)————命中敵人的同時(shí),獲得短暫的無(wú)敵狀態(tài)2秒。
狙擊符文(踏風(fēng)射手)————命中敵人則回復(fù)自己最大血量的10%。
技能位于界面右方,顯示英雄擁有的6個(gè)技能(詳見英雄介紹)的圖標(biāo),點(diǎn)擊圖標(biāo)會(huì)彈出說(shuō)明欄,說(shuō)明該技能的用途。若技能嵌入了符文,則說(shuō)明欄中也添加該符文的說(shuō)明。
在戰(zhàn)斗中,玩家可以使用的技能只有3種,因此需要在6種技能中進(jìn)行選擇。界面上,第一行的技能格為戰(zhàn)斗用技能格,玩家需要通過(guò)撥動(dòng)技能格中的技能,來(lái)決定哪個(gè)技能在戰(zhàn)斗中使用。同時(shí)需要在右側(cè)符文匯總里選擇裝備或卸下的符文。
界面右方的符文區(qū)域,特定符文顯示在最上方,通用符文在后。未購(gòu)買的符文為灰色,已購(gòu)買的符文高亮,玩家可以根據(jù)自己的需求和情況購(gòu)買。點(diǎn)擊符文并拖動(dòng)到相應(yīng)的技能即可完成鑲嵌,此時(shí)可以鑲嵌的技能會(huì)有高亮提示方便操作。
《萌斗羅》之強(qiáng)化系統(tǒng)
游戲的強(qiáng)化系統(tǒng)包括心之封印和寶石。目前萌斗羅的裝備不能進(jìn)行強(qiáng)化。
心之封印
心之封印是提高玩家(即召喚師)屬性的一個(gè)系統(tǒng)。玩家通過(guò)消耗游戲幣解除封印,分為九階九星,共81次提升機(jī)會(huì)。每九星升一階,在升階時(shí)玩家可以獲得攻速的加成。如下:
0階1-10星:攻速加成0.
1階1-10星:攻速加成20%。
2階1-10星:攻速加成25%。
3階1-10星:攻速加成35%。
玩家獲得的屬性提高會(huì)體現(xiàn)在出戰(zhàn)的每一個(gè)英雄身上。心之封印是跟等級(jí)掛鉤的,特定的等級(jí)能解封一定階段的封印。
心之封印的解封會(huì)增強(qiáng)召喚師的屬性,會(huì)發(fā)生變化的屬性包括:力量、體質(zhì)、智力、敏捷和攻速。解封時(shí)下一階段的屬性變化會(huì)以綠色字體顯示。
解封心之封印需要花費(fèi)一定的游戲幣,同時(shí)也有一定解封的成功率。隨著階段的提升,花費(fèi)的游戲幣會(huì)逐漸增多,成功率會(huì)逐漸下降。玩家可以使用紫晶幣來(lái)提高成功率,點(diǎn)擊“提高成功率”按鈕,則會(huì)跳出相關(guān)說(shuō)明。如下圖,提高成功率的百分比玩家也是可以選擇的。當(dāng)然要提高的成功率越高,消耗的紫金幣越大。
寶石
寶石是《萌斗羅》中提高英雄屬性的道具,獲得方式包括戰(zhàn)斗結(jié)算、活躍度獎(jiǎng)勵(lì)、商城購(gòu)買等。
寶石槽是玩家鑲嵌寶石的地方,鑲嵌的寶石根據(jù)位置的不同,對(duì)應(yīng)不同類型的英雄。寶石槽分為力量型、智力型、敏捷型、耐力型四個(gè)大類,分別對(duì)應(yīng)四類英雄。點(diǎn)擊槽位時(shí),會(huì)彈出說(shuō)明欄,顯示該槽位對(duì)應(yīng)的英雄類型增加的屬性。槽位的開啟是跟等級(jí)掛鉤的,會(huì)根據(jù)玩家等級(jí)逐漸開啟。
玩家需要根據(jù)自身對(duì)英雄的需求,配合英雄的特征屬性,來(lái)對(duì)英雄鑲嵌不同的寶石。
寶石欄顯示物品欄中所有的未鑲嵌寶石,方便玩家查看和使用。點(diǎn)擊寶石圖標(biāo),彈出說(shuō)明欄,即可快捷購(gòu)買該寶石。
想要進(jìn)行寶石鑲嵌將寶石欄中的寶石鑲嵌入左方的寶石槽,玩家只需要將想放入的寶石拖動(dòng),放入對(duì)應(yīng)格子即可。拖動(dòng)時(shí),可以被鑲嵌的格子會(huì)高亮顯示,提示可以放入。
寶石的屬性有以下12項(xiàng)
生命值:包括當(dāng)前生命值和最大生命值兩部分;衡量英雄的健康程度,當(dāng)生命值為0時(shí),角色死亡
法力值:包括當(dāng)前法力值和最大法力值兩部分;使用技能需要消耗法力值,當(dāng)法力值不足時(shí)不能使用技能
攻擊:即物理攻擊能力,影響英雄的物理攻擊能力
物免:即物理免傷能力,影響英雄對(duì)物理傷害的抵抗能力
法傷:即法術(shù)傷害能力,影響英雄的法術(shù)攻擊能力
法免:即法術(shù)免傷能力,影響英雄對(duì)法術(shù)傷害的抵抗能力
暴擊率:即玩家在進(jìn)行攻擊時(shí)造成額外攻擊加成的幾率
暴擊傷害:即玩家在進(jìn)行攻擊時(shí)造成的額外攻擊傷害
破爆:即暴擊減免,減少英雄可能受到的暴擊攻擊
破甲:即物理免傷減免,對(duì)敵方造成更多的物理傷害
破法:法術(shù)免傷減免,對(duì)敵方造成更多的法術(shù)傷害
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