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手游 > 角色扮演 > 小冰冰傳奇月神降臨下載
小冰冰傳奇月神降臨

小冰冰傳奇月神降臨

小冰冰傳奇月神降臨手游是一款主打社交pvp,包含大量對(duì)戰(zhàn)玩法...
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小冰冰傳奇月神降臨游戲介紹

小冰冰傳奇月神降臨簡(jiǎn)介

小冰冰傳奇月神降臨手游是一款主打社交pvp,包含大量對(duì)戰(zhàn)玩法的傳奇游戲,游戲24小時(shí)支持跨服對(duì)戰(zhàn)和匹配排位玩法!每個(gè)職業(yè)都有自己的特殊屬性,平衡加持著賽場(chǎng)!自由式游戲pk,超高爆率裝備隨意挑選,刀刀加速切割,一鍵秒殺,戰(zhàn)力爆發(fā)。感興趣的快來(lái)下載試試吧,絕對(duì)讓人愛(ài)不釋手!
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

小冰冰傳奇月神降臨什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注小冰冰傳奇月神降臨這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,小冰冰傳奇月神降臨會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線小冰冰傳奇月神降臨安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編小冰冰傳奇月神降臨什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道小冰冰傳奇月神降臨開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道小冰冰傳奇月神降臨公測(cè)時(shí)間了!

小冰冰傳奇月神降臨什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游小冰冰傳奇月神降臨大事件

?步驟1:百度搜索 九游小冰冰傳奇月神降臨” 專區(qū)

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次小冰冰傳奇月神降臨測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱小冰冰傳奇月神降臨的開(kāi)測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“小冰冰傳奇月神降臨”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表

步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找小冰冰傳奇月神降臨的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址

好了,小冰冰傳奇月神降臨公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注小冰冰傳奇月神降臨什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游小冰冰傳奇月神降臨專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

小冰冰傳奇月神降臨好玩嗎 小冰冰傳奇月神降臨玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游小冰冰傳奇月神降臨即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編小冰冰傳奇月神降臨好玩嗎?小冰冰傳奇月神降臨值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、小冰冰傳奇月神降臨簡(jiǎn)要評(píng)析:

小冰冰傳奇月神降臨手游是一款主打社交pvp,包含大量對(duì)戰(zhàn)玩法的傳奇游戲,游戲24小時(shí)支持跨服對(duì)戰(zhàn)和匹配排位玩法!每個(gè)職業(yè)都有自己的特殊屬性,平衡加持著賽場(chǎng)!自由式游戲pk,超高爆率裝備隨意挑選,刀刀加速切割,一鍵秒殺,戰(zhàn)力爆發(fā)。感興趣的快來(lái)下載試試吧,絕對(duì)讓人愛(ài)不釋手!

2、小冰冰傳奇月神降臨圖片欣賞:

小冰冰傳奇月神降臨好玩嗎 小冰冰傳奇月神降臨玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)小冰冰傳奇月神降臨有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“小冰冰傳奇月神降臨”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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小冰冰傳奇月神降臨游戲截圖

小冰冰傳奇月神降臨截圖
小冰冰傳奇月神降臨截圖0

大家都在看-熱門推薦

《小冰冰傳奇》新泰坦晨曦之星圣恩降臨!

爆料來(lái)了】佛曉之星,墮天惡魔!新泰坦晨曦之星圣恩降臨!

“救命啊,救命?。 闭`入山林深處的小冰冰在拼命跑著,身后是一群眼睛閃著綠光的惡狼。

眼看著小冰冰就快要被追上的時(shí)候,一道圣光照下,小冰冰周圍被一個(gè)光盾所包圍住?!靶”鶆e怕,我來(lái)保護(hù)你!”一個(gè)全身散發(fā)著光芒的身影落下。

“謝謝你救我。你是天使嗎?”

“我叫晨曦之星。你可以叫我天使,也可以....叫我惡魔!”說(shuō)罷,身上的金光散去,慢慢變成了黑暗。狼群被恐懼的氣息嚇的四散而逃。

9月28日,新泰坦英雄【晨曦之星】圣恩降臨,天使還是惡魔?神秘的他在等著你!

★★泰坦-晨曦之星介紹★★

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【召喚介紹】

(ps:因測(cè)試期間,晨曦之星相關(guān)頭像和圖鑒未更新,請(qǐng)以正式版本為準(zhǔn)。)

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在泰坦祭壇內(nèi)只要剛背豬、痛苦女王暗牧、復(fù)仇、靈魂守衛(wèi),其中一個(gè)英雄滿5星,即可召喚泰坦英雄-晨曦之星。

值得一提的是,將其升至2星及以上,即可獲得專屬頭像哦~

美美噠頭像到底長(zhǎng)什么樣呢?小冰冰等待隊(duì)長(zhǎng)大大們揭開(kāi)這層神秘面紗吧~嘻嘻!

【屬性介紹】

(2星狀態(tài)下屬性展示)

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(滿星狀態(tài)下屬性展示)

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作為一個(gè)前排輸出,晨曦之星的敏捷屬性和力量屬性都十分傲人,同時(shí)還擁有著不俗的閃避屬性。其亮眼的物理暴擊、魔法暴擊、命中、穿透物理護(hù)甲加成,配合上強(qiáng)力的傷害技能,能夠?qū)橙嗽斐沙蓢嵉妮敵觥?/p>

此外,晨曦之星還有很高的血量以及雙抗。搭配著較高的吸血屬性,這就大大提高了他在前排的吸收傷害能力。而減少控制時(shí)間和抵抗硬直的屬性能讓他不會(huì)被敵人一直控制。

此外,晨曦之星享受以下加成:

1、惡魔之角——享受末日使者覺(jué)醒技能加成,可獲得護(hù)甲增強(qiáng)

2、飄浮系——享受厄運(yùn)之源覺(jué)醒技能加成,可獲得護(hù)甲提升

3、變身系——享受流浪劍客覺(jué)醒技能加成,可獲得物理攻擊增強(qiáng)

3、光系——享受小精靈覺(jué)醒技能加成,可獲得魔法強(qiáng)度提升

【技能介紹】

墮天(大招):天使:晨曦之星墮落為強(qiáng)大的惡魔獲得最大生命一定量的護(hù)盾。惡魔模式下所有攻擊附加額外吸血并且大幅提升屬性。惡魔:當(dāng)滿一定能量時(shí),進(jìn)入狂暴狀態(tài),大量增加暴擊與命中,免疫控制,持續(xù)燃燒能量并使普通攻擊附加能量吸收與一定百分比的范圍傷害。

光翼(普通):天使:無(wú)視自己是否被暈眩,使用背后的光翼切割前后的敵人造成傷害,并且會(huì)凈化范圍內(nèi)友軍的控制狀態(tài)。惡魔:使用背后的惡魔之翼攻擊敵人,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成巨大傷害并附加恐懼效果。

佛曉之星(普通):天使:召喚一顆拂曉之星圍繞自身旋轉(zhuǎn),拂曉之星存在期間,每隔一定時(shí)間對(duì)敵人最密集處發(fā)射光芒攻擊,被擊中的敵人會(huì)被短暫暈眩。惡魔:召喚魔彈圍繞自身,靠近的敵人會(huì)受到傷害并被彈開(kāi),魔彈最多觸發(fā)4次,每3次普通攻擊會(huì)增加1次魔彈的生效次數(shù)。

圣恩(普通):晨曦之星殘留生命值比例越多攻擊越高。當(dāng)能量將超過(guò)一定量時(shí)會(huì)將多余的能量轉(zhuǎn)化為護(hù)盾。在兩個(gè)狀態(tài)時(shí),受到超過(guò)一定值的傷害,多余傷害都將轉(zhuǎn)化為護(hù)盾。

墮天(大招)

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天使:晨曦之星墮落為強(qiáng)大的惡魔,獲得最大生命值一定百分比的護(hù)盾。惡魔模式下所有攻擊附加額外吸血并且大幅提升屬性。

惡魔:當(dāng)滿一定能量時(shí),進(jìn)入狂暴狀態(tài),大量增加暴擊與命中,免疫控制,持續(xù)燃燒能量并使普通攻擊附加能量吸收與一定百分比的范圍傷害。

光翼(普通)

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天使:無(wú)視自己是否被暈眩,使用背后的光翼切割前后的敵人造成傷害,并且會(huì)凈化范圍內(nèi)友軍的控制狀態(tài)。

惡魔:使用背后的惡魔之翼攻擊敵人,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成巨大傷害并附加恐懼效果。

佛曉之星(普通)

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天使:召喚一顆拂曉之星圍繞自身旋轉(zhuǎn),拂曉之星存在期間,每隔一定時(shí)間對(duì)敵人最密集處發(fā)射光芒攻擊,被擊中的敵人會(huì)被短暫暈眩。

惡魔:召喚魔彈圍繞自身,靠近的敵人會(huì)受到傷害并被彈開(kāi),魔彈最多觸發(fā)4次,每3次普通攻擊會(huì)增加1次魔彈的生效次數(shù)。

圣恩(普通)

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晨曦之星殘留生命值比例越多攻擊越高。

當(dāng)能量將超過(guò)一定量時(shí)會(huì)將多余的能量轉(zhuǎn)化為護(hù)盾。在兩個(gè)狀態(tài)時(shí),受到超過(guò)一定值的傷害,多余傷害都將轉(zhuǎn)化為護(hù)盾。

【站位介紹】

(ps:因測(cè)試期間,晨曦之星相關(guān)頭像和圖鑒未更新,請(qǐng)以正式版本為準(zhǔn)。)

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作為前排敏捷型英雄,晨曦之星的站位處于前排偏中間的位置。這一個(gè)位置不會(huì)像最前排的肉盾一樣,第一時(shí)間就受到對(duì)手大量的傷害,這也就保證了他能夠有足夠的生存時(shí)間去輸出;同時(shí),還能夠擋在后方脆皮法師身前,用自己較硬的身板為他們承擔(dān)一些輸出,保證了整體隊(duì)形的完整性,大大的增加了隊(duì)長(zhǎng)大大們的獲勝機(jī)會(huì)。

【小劇透】

1.雙重形態(tài)

晨曦之星的大招可以將自己從天使形態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)閻耗螒B(tài),或是進(jìn)入狂暴惡魔狀態(tài)。而天使、惡魔兩種形態(tài),所擁有的技能是截然不同的,這就使晨曦之星的操作性和可玩性提高了很多。面對(duì)不同的敵人時(shí)使用不同的形態(tài),說(shuō)不定就有意想不到的效果。

2.解控與反控制

晨曦之星在天使?fàn)顟B(tài)下的二技能,能夠無(wú)視眩暈效果,繼續(xù)釋放,不僅僅能夠打出輸出,最大的作用就是凈化友軍身上的控制效果。如此強(qiáng)大的解控能力在對(duì)上一些控制能力較強(qiáng)的英雄時(shí)發(fā)揮空間就會(huì)很大。不僅如此,惡魔狀態(tài)下的光翼技能和天使?fàn)顟B(tài)下的二技能都能夠提供群體控制效果。解控與控制并存,輔助能力不容小覷。

3.能量護(hù)盾

晨曦之星的三技能圣恩是一個(gè)具有輸出和保護(hù)能力并存的技能。晨曦之星的生命值越高,攻擊就會(huì)越高。并且,當(dāng)晨曦之星的能量滿了之后,多余的能量會(huì)轉(zhuǎn)化為護(hù)盾。這就使得他能夠較長(zhǎng)時(shí)間的保持在高血量,也就是說(shuō)攻擊力也會(huì)一直很高,這就使得他制造輸出的能力大大提升。不僅如此,在兩個(gè)狀態(tài)下晨曦之星受到的過(guò)量傷害都會(huì)轉(zhuǎn)化成護(hù)盾,這就讓他的生存能力也大大提升。

點(diǎn)擊觀看視頻:

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(視頻為晨曦之星2星滿技能狀態(tài),非滿星狀態(tài))

9月28日泰坦晨曦之星降臨戰(zhàn)場(chǎng)!

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《小冰冰傳奇》血魔新皮膚黑科技降臨!

爆料來(lái)了】鐵血戰(zhàn)甲,殊死搏斗!血魔新皮膚黑科技降臨!

“哇哇,呀!”小冰冰猛地起身開(kāi)來(lái),“又做噩夢(mèng)了,不行,不能讓更多的人做噩夢(mèng)了!”事情是這樣子滴,某天晚上逛街很晚回家,黑漆漆的忽然看見(jiàn)了血魔大人!

沒(méi)錯(cuò),就是那個(gè)外貌兇神惡煞的血魔,至此,小冰冰每晚都開(kāi)始了噩夢(mèng)之旅!第二天,小冰冰定制一套適合血魔的戰(zhàn)甲,送給了血魔。

6月29日,鐵血戰(zhàn)甲,殊死搏斗!血魔新皮膚黑科技降臨!

【皮膚專屬技能】

鐵血戰(zhàn)甲——當(dāng)使用血魔-鐵血戰(zhàn)士皮膚時(shí),血魔在進(jìn)場(chǎng)時(shí)會(huì)獲得一個(gè)抵抗大量傷害的護(hù)盾,并且血魔陷入狂暴時(shí)受到的額外傷害降低20%。

【皮膚效果展示】

血魔激活新皮膚!6月29日血魔新皮膚黑科技降臨!

《小冰冰傳奇》神諭者手持命運(yùn)之輪降臨

《小冰冰傳奇》迎來(lái)了全新輔助英雄“神諭者”,擁有命運(yùn)之輪作為武器的神諭者可以移除友方的負(fù)面效果,并且在一段時(shí)間內(nèi)使該英雄免疫控制效果。6月,神諭者手持命運(yùn)之輪降臨,給小伙伴們帶來(lái)美好祝福!

小冰冰傳奇【安卓版下載】【iOS版下載】

《小冰冰傳奇》全新英雄神諭者曝光 可移除負(fù)面效果

【屬性介紹】

95級(jí)博學(xué)院,100級(jí)紅1滿裝滿附魔屬性

《小冰冰傳奇》全新英雄神諭者曝光 可移除負(fù)面效果

作為中排輔助型英雄,智力屬性非常出眾,魔法強(qiáng)度讓這名輔助的輸出也不可小覷。神諭者的血量在中排英雄中名列前茅,這讓他在場(chǎng)上更持久地為團(tuán)隊(duì)付出。神諭者的技能,可以治療受傷的隊(duì)友,減少敵方的范圍技能傷害。大招不僅可為己方最強(qiáng)戰(zhàn)力移除負(fù)面效果,還能為他提供免控和減傷的增益,并將敵方控制和減益技能轉(zhuǎn)化為己方輸出的加成。其覺(jué)醒技能讓自己更快速地獲得能量,更頻繁地施放技能來(lái)保護(hù)和強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)。神諭者攜神意而來(lái),團(tuán)隊(duì)將在他的庇護(hù)下愈戰(zhàn)愈勇。

此外,神諭者享受以下加成:

1.異次元——享受虛空覺(jué)醒技能加成,可獲得魔法抗性提升

2.機(jī)械系——享受直升機(jī)覺(jué)醒技能加成,可提高攻擊和技能釋放的速度

【技能介紹】

機(jī)械降神(大招):神諭者強(qiáng)行改變一個(gè)輸出最高的友軍的命運(yùn),移除該友軍身上所有負(fù)面效果,并在持續(xù)期間使該友軍免疫控制效果,獲得一定比例的減傷效果,期間該友軍受到的所有控制效果會(huì)轉(zhuǎn)變成加速效果,所有數(shù)值減益的效果會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)?a linkid="25983">物理與魔法攻擊力加成的效果。該效果持續(xù)期間,神諭需要付出持續(xù)消耗生命值和能量的代價(jià)。該技能不能對(duì)自己釋放,手動(dòng)模式下再次點(diǎn)擊可關(guān)閉效果。

命運(yùn)之輪(普通):神諭者用兩個(gè)齒輪將智力最高的敵軍和敏捷最高或者刺客型的友軍束縛,齒輪會(huì)為友軍持續(xù)恢復(fù)生命,對(duì)敵軍持續(xù)造成傷害。當(dāng)兩者靠近時(shí),齒輪將會(huì)立刻爆炸造成傷害(剩余時(shí)間的生命值和傷害將會(huì)立刻生效)并凈化周圍的區(qū)域。

廣域防御(普通):神諭者以自身為中心召喚一個(gè)廣域防御罩,范圍內(nèi)的友軍受到范圍傷害技能時(shí)將會(huì)減少受到的傷害。

凈化光彈(普通):神諭者召喚一個(gè)分裂光彈分別攻擊一名生命值最低的敵人和一名能量值最高的友軍造成大量的傷害,隨后將根據(jù)所造成的傷害量,快速為友軍恢復(fù)大量生命值,緩慢為敵人恢復(fù)一小部分生命值。

機(jī)械降神:

《小冰冰傳奇》全新英雄神諭者曝光 可移除負(fù)面效果

神諭者強(qiáng)行改變一個(gè)輸出最高的友軍的命運(yùn)。

移除該友軍身上所有負(fù)面效果,并在持續(xù)期間使該友軍免疫控制效果,獲得一定比例的減傷效果。

期間該友軍受到的所有控制效果會(huì)轉(zhuǎn)變成加速效果,所有數(shù)值減益的效果會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)槲锢砼c魔法攻擊力加成的效果。

該效果持續(xù)期間,神諭需要付出持續(xù)消耗生命值和能量的代價(jià)。

該技能不能對(duì)自己釋放,手動(dòng)模式下再次點(diǎn)擊可關(guān)閉效果。

命運(yùn)之輪:

《小冰冰傳奇》全新英雄神諭者曝光 可移除負(fù)面效果

神諭者用兩個(gè)齒輪將智力最高的敵軍和敏捷最高或者刺客型的友軍束縛。

齒輪會(huì)為友軍持續(xù)恢復(fù)生命,對(duì)敵軍持續(xù)造成傷害。

當(dāng)兩者靠近時(shí),齒輪將會(huì)立刻爆炸造成傷害(剩余時(shí)間的生命值和傷害將會(huì)立刻生效)并凈化周圍的區(qū)域。

廣域防御:

《小冰冰傳奇》全新英雄神諭者曝光 可移除負(fù)面效果

神諭者以自身為中心召喚一個(gè)廣域防御罩。

范圍內(nèi)的友軍受到范圍傷害技能時(shí)將會(huì)減少受到的傷害。

凈化光彈:

神諭者召喚一個(gè)分裂光彈分別攻擊一名生命值最低的敵人和一名能量值最高的友軍造成大量的傷害。

隨后將根據(jù)所造成的傷害量,快速為友軍恢復(fù)大量生命值,緩慢為敵人恢復(fù)一小部分生命值。

【站位介紹】

《小冰冰傳奇》全新英雄神諭者曝光 可移除負(fù)面效果

作為中排輔助類英雄,神諭者站位位于中排偏中后的位置。自身優(yōu)秀的生命屬性讓他更長(zhǎng)時(shí)間地為團(tuán)隊(duì)提供保護(hù)和強(qiáng)化,前排主流的坦克英雄也會(huì)為他保駕護(hù)航。與此同時(shí),這樣的站位將使他的廣域防御罩覆蓋到更多的友軍,減少友軍承受的范圍傷害量。大招釋放時(shí),自身要付出一定生命值和能量值,中后的位置也將使自己擁有更加安全的釋放環(huán)境。這位受神寵信的中排輔助將讓隊(duì)長(zhǎng)大大們的陣容如虎添翼。

★★出世即覺(jué)醒★★

神諭者堅(jiān)持不懈地轉(zhuǎn)動(dòng)命運(yùn)的齒輪從而獲得覺(jué)醒能力!

隊(duì)長(zhǎng)大大們只要將他培養(yǎng)到90級(jí)橙,即可開(kāi)啟他的覺(jué)醒之旅咯~~

覺(jué)醒圖:

《小冰冰傳奇》全新英雄神諭者曝光 可移除負(fù)面效果

覺(jué)醒技能:

凈化福音:神諭者由凈化中獲得能量,當(dāng)場(chǎng)上有控制效果移除時(shí),神諭者獲得生命值回復(fù),當(dāng)場(chǎng)上有數(shù)值增益或減益效果移除時(shí),神諭者獲得能量值回復(fù)。

覺(jué)醒裝備:

《小冰冰傳奇》全新英雄神諭者曝光 可移除負(fù)面效果

神諭者覺(jué)醒裝備——命運(yùn)之輪,智力和魔法強(qiáng)度的提升優(yōu)化了他的輸出,生命值的增益讓這名輔助更持久地為團(tuán)隊(duì)作貢獻(xiàn)。

專屬裝備合成材料:

覺(jué)醒之旅:

《小冰冰傳奇》全新英雄神諭者曝光 可移除負(fù)面效果

覺(jué)醒之旅第一站:隊(duì)長(zhǎng)大大們可以在第18章精英副本-空中走廊中收集神諭者的覺(jué)醒材料;

覺(jué)醒之旅第二站:神諭者參與完成任意預(yù)言之池難度5或以上,2次;

覺(jué)醒之旅第三站:神諭者參與完成精英關(guān)卡:第13章-亡語(yǔ)森林,且無(wú)人陣亡,1次。

【小劇透】

1.庇護(hù)團(tuán)隊(duì)——神諭者多個(gè)技能都能為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)增益。防御罩可以降低敵方群攻傷害,大招可以驅(qū)散己方最強(qiáng)者身上的負(fù)面效果,提供免控和減傷的加護(hù),并將敵方釋放的減益效果轉(zhuǎn)化為提升己方輸出的工具,將優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步擴(kuò)大。

2.奶爸——命運(yùn)之輪和凈化光彈都可以為己方受傷的英雄提供大量的治療,命運(yùn)之輪技能更有助于讓己方的刺客擊殺敵方的法師,凈化光彈也將針對(duì)殘血英雄執(zhí)行最后一擊,會(huì)輸出的奶爸真是可怕啊!

3.凈化神力——覺(jué)醒后的神諭者可以依靠自己的凈化之力,控制效果移除時(shí)會(huì)恢復(fù)生命值,延續(xù)自己的戰(zhàn)斗力。增益減益效果移除時(shí)會(huì)恢復(fù)能量值,讓自己更高頻次地釋放大招,使團(tuán)隊(duì)的輸出更加兇悍。

6月18日《小冰冰傳奇》全新輔助英雄“神諭者”正式登場(chǎng),凈化戰(zhàn)局,改變你命運(yùn)!龍圖游戲旗下國(guó)民動(dòng)作卡牌手游《小冰冰傳奇》新資料片現(xiàn)已正式上線,兄弟齊心激戰(zhàn)2v2不服來(lái)開(kāi)黑,制霸跨服競(jìng)技場(chǎng),角逐傳奇路人王!指尖秀操作,動(dòng)作卡牌就玩《小冰冰傳奇》!

《小冰冰傳奇》全新英雄神諭者曝光 可移除負(fù)面效果

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《小冰冰傳奇》 10月魂匣蝙蝠騎士強(qiáng)勢(shì)降臨!

黑暗騎士,火焰沖擊!十月魂匣蝙蝠騎士強(qiáng)勢(shì)降臨!

科學(xué)怪人,黑暗騎士,十月魂匣英雄蝙蝠騎士從天而降!這位平時(shí)熱愛(ài)一切無(wú)人機(jī)的高冷騎士,會(huì)不會(huì)在這深秋十月給玩家們帶來(lái)滿滿的驚喜?火焰沖擊,一觸即發(fā)!

【屬性介紹】

85級(jí)博學(xué)院,100級(jí)紅1滿裝滿附魔屬性

蝙蝠騎士作為中排法系輸出,在血量、雙抗上擁有傲視大多中排英雄的數(shù)值,惹眼的屬性使得蝙蝠騎士能夠確保自身的生存。而身為法師的他,擁有近萬(wàn)法強(qiáng)的同時(shí)配合強(qiáng)大的輸出技能,會(huì)令當(dāng)前肉盾防守們聞風(fēng)喪膽!

此外,蝙蝠騎士享受以下加成:

1、機(jī)械系——享受直升機(jī)覺(jué)醒技能加成,可獲得提高攻擊和技能釋放的速度。

2、翼人系——享受天怒法師覺(jué)醒技能加成,可獲得生命值上限提升。

3、野獸——享受獸王覺(jué)醒技能加成,可獲得力量增強(qiáng)。

4、飛行系——享受亞龍覺(jué)醒技能加成,可獲得魔法強(qiáng)度增強(qiáng)。

5、夢(mèng)想家——享受龍女覺(jué)醒技能加成,可獲得魔抗提升。

【技能介紹】

感應(yīng)枷鎖(大招):蝙蝠騎士開(kāi)始高空飛行,獲得閃避值提升的效果。首先沖進(jìn)敵陣,對(duì)隨機(jī)敵人釋放火球造成傷害。隨后開(kāi)始返航,在返航過(guò)程中會(huì)控制住一個(gè)敵人并將其拖回出發(fā)點(diǎn)面前。敵人被放下后會(huì)受到額外暈眩效果。

火焰沖擊(普通):蝙蝠騎士使用火焰噴射器,對(duì)面前的敵人噴火造成火焰?zhèn)Α?/p>

黏性燃油(普通):蝙蝠騎士對(duì)敵人投擲油桶,在敵人身上疊加黏性燃油。當(dāng)敵人受到蝙蝠騎士的火焰?zhèn)r(shí)(感應(yīng)枷鎖的火球、火焰沖擊、遙控炸彈造成的傷害),會(huì)受到額外的持續(xù)燃燒傷害。黏性燃油疊加的層數(shù)越高,持續(xù)傷害越高。

遙控炸彈(普通):蝙蝠騎士操控一個(gè)遙控炸彈砸向人群,炸彈爆炸造成范圍傷害。爆炸的沖擊力會(huì)打斷敵人的動(dòng)作并將敵人震開(kāi)。

【感應(yīng)枷鎖】

蝙蝠騎士開(kāi)始高空飛行,獲得閃避值提升的效果。首先沖進(jìn)敵陣,對(duì)隨機(jī)敵人釋放火球造成傷害。

隨后蝙蝠騎士開(kāi)始返航。你以為返航相安無(wú)事了?圖樣圖森破!

他在返航過(guò)程中會(huì)控制住一個(gè)敵人并將其拖回出發(fā)點(diǎn)面前。敵人被放下后會(huì)受到額外暈眩效果。

且被拖回出發(fā)點(diǎn)的目標(biāo)敵人通常為敵營(yíng)中后排英雄,身為核心輸出或輔助的這類敵人被拉到出發(fā)點(diǎn)后很可能會(huì)成為眾矢之的,任我方魚(yú)肉。

【火焰沖擊】

蝙蝠騎士使用火焰噴射器,對(duì)面前的敵人噴火造成火焰?zhèn)Α?/p>

【黏性燃油】

蝙蝠騎士對(duì)敵人投擲油桶,在敵人身上疊加黏性燃油。

當(dāng)敵人受到蝙蝠騎士的火焰?zhèn)r(shí)(感應(yīng)枷鎖的火球、火焰沖擊、遙控炸彈造成的傷害),會(huì)受到額外的持續(xù)燃燒傷害。

黏性燃油疊加的層數(shù)越高,持續(xù)傷害越高。

【遙控炸彈】

蝙蝠騎士操控一個(gè)遙控炸彈砸向人群。

遙控炸彈爆炸造成范圍傷害。爆炸的沖擊力會(huì)打斷敵人的動(dòng)作并將敵人震開(kāi)。

【站位介紹】

作為中排輸出法師,蝙蝠騎士處于中排居中位置。屬性上居高的血量和雙抗為他的生存保駕護(hù)航,配合中規(guī)中矩的站位,可以為蝙蝠騎士提供安全的輸出環(huán)境。

★★出世即覺(jué)醒★★

蝙蝠騎士被稱為黑暗騎士,在黑暗中掌控者一切,包括覺(jué)醒的能力。

玩家們只要將他培養(yǎng)到90級(jí)橙即可開(kāi)啟他的覺(jué)醒之旅。

覺(jué)醒技能

無(wú)人機(jī):高科技的無(wú)人機(jī)飛入場(chǎng)內(nèi)給蝙蝠騎士助陣。其中一種會(huì)給他傳送能量,使其獲得魔法強(qiáng)度的提升的增益效果。另一種無(wú)人機(jī)會(huì)給敵人噴灑助燃劑,加快敵人身上的持續(xù)燃燒。

無(wú)人機(jī)傳送能量,獲得魔法強(qiáng)度的提升的增益效果。

無(wú)人機(jī)對(duì)敵人噴灑助燃劑,加快敵人身上的持續(xù)燃燒。

覺(jué)醒裝備:

蝙蝠騎士的覺(jué)醒裝備——強(qiáng)化蝠翼,大幅度增強(qiáng)了蝙蝠騎士的生存和輸出能力,使得作為前中排法系輸出的他在承傷和進(jìn)行輸出時(shí)更加的游刃有余,成為戰(zhàn)場(chǎng)的焦點(diǎn)。

專屬裝備合成材料

覺(jué)醒之旅

覺(jué)醒之旅第一站:玩家們可以在第18章精英副本-隕石之雨中收集蝙蝠騎士的覺(jué)醒材料;

覺(jué)醒之旅第二站:蝙蝠騎士參與完成任意預(yù)言之池難度5或以上,2次;

覺(jué)醒之旅第三站:蝙蝠騎士參與完成精英關(guān)卡:第14章-龍語(yǔ),且無(wú)人陣亡,1次。

【小劇透】

1、四大輸出技能傍身——大招的火球、二技能的火焰?zhèn)?、與其他技能相得益彰的三技能增加火焰?zhèn)?、四技能炸彈的范圍傷害,這些琳瑯滿目的輸出技能,敵人會(huì)不會(huì)說(shuō)出:藍(lán)瘦,香菇?

2、有勇有謀,控制到位——蝙蝠騎士的大招,集干擾和控制為一體,返航途中將目標(biāo)敵人拖回出發(fā)點(diǎn),放下后敵人受到眩暈,被選中的敵人往往是敵方作為核心輸出或者重要輔助的中后排,身板脆弱的他們?cè)隍痱T士的大招下被強(qiáng)制位移至戰(zhàn)火最猛烈的前線,生死一線。而四技能炸彈的爆炸的沖擊能夠打斷及震開(kāi)敵人,擾亂敵人陣型,隔斷敵人輸出,關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!

蝙蝠騎士配合隊(duì)友在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)非常搶眼!輸出猛烈,有控場(chǎng),有牽制,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),可搭配許多主流陣容,是一名非常強(qiáng)力的英雄。

10月23日5:00,魂匣英雄——蝙蝠騎士!強(qiáng)勢(shì)降臨!

《小冰冰傳奇》九月魂匣伐木機(jī)強(qiáng)勢(shì)降臨

死亡旋風(fēng),圓鋸驚魂!九月魂匣伐木機(jī)強(qiáng)勢(shì)降臨!

死亡旋風(fēng),圓鋸驚魂。九月魂匣伐木機(jī)強(qiáng)勢(shì)降臨,作為新加入的魂匣英雄,擁有什么樣強(qiáng)力的技能?又是一番怎樣的形態(tài)?請(qǐng)玩家們接著往下看。

【屬性介紹】

75級(jí)博學(xué)院,100級(jí)紅1滿裝滿附魔屬性

伐木機(jī)作為前排坦克,帶有25閃避和不俗的雙抗,配合覺(jué)醒技能增加額外的雙抗,自身帶有位移及控制,足以確保在前排屹立不倒,從而使后方隊(duì)友打出爆炸輸出。

此外,伐木機(jī)享受以下加成:

1、機(jī)械系——享受直升機(jī)覺(jué)醒技能加成,可獲得提高攻擊和技能釋放的速度。

【技能介紹】

超頻高手(大招):給機(jī)器超頻之后自己彈射出去,機(jī)器在原地爆炸對(duì)大范圍的敵人造成神圣傷害。伐木機(jī)在己方降落返回戰(zhàn)場(chǎng)。

發(fā)射鉤爪(普通):利用鉤爪迅速的把自己拉到一棵樹(shù)附近,對(duì)行進(jìn)途中碰到的敵人造成神圣傷害。

飛鋸(普通):向目標(biāo)扔出一個(gè)巨大的飛行的圓鋸,對(duì)行進(jìn)過(guò)程中碰到的敵人造成神圣傷害。圓鋸會(huì)在目標(biāo)處停留一段時(shí)間,處于圓鋸影響范圍內(nèi)的敵人都會(huì)受到傷害并被減速。

死亡旋風(fēng)(普通):原地打轉(zhuǎn),對(duì)附近的敵人造成神圣傷害和短暫暈眩的效果。

【超頻高手】

伐木機(jī)將機(jī)器超頻,利用機(jī)器將自己彈射出去。

機(jī)器在原地爆炸對(duì)大范圍的敵人造成神圣傷害。

機(jī)器爆炸的同時(shí),伐木機(jī)在己方降落返回戰(zhàn)場(chǎng)。

【發(fā)射鉤爪】

伐木機(jī)在自己前方放置一棵樹(shù),利用鉤爪迅速的把自己拉到一棵樹(shù)附近,對(duì)行進(jìn)途中碰到的敵人造成神圣傷害。

【飛鋸】

伐木機(jī)向目標(biāo)敵人扔出一個(gè)巨大的飛行圓鋸。

圓鋸會(huì)對(duì)行進(jìn)過(guò)程中碰到的敵人造成神圣傷害。

并且圓鋸會(huì)在目標(biāo)敵人處停留一段時(shí)間,處于圓鋸影響范圍內(nèi)的敵人都會(huì)受到傷害且減速。

看到這可怕的圓鋸,腦海中不禁浮出四個(gè)字——圓鋸驚魂!

【死亡旋風(fēng)】

伐木機(jī)深入敵營(yíng),在原地打轉(zhuǎn),對(duì)附近的敵人造成神圣傷害和短暫暈眩的效果。

【站位介紹】

伐木機(jī)作為前排坦克,站位處于前排靠前的位置,具有位移及控制技能的他,可以自由穿梭到敵方人群中,配合覺(jué)醒技能受到傷害還可增加額外的護(hù)甲及恢復(fù)能力,是一個(gè)全能型的坦克。

★★出世即覺(jué)醒★★

伐木機(jī)獲得機(jī)械之神的眷顧,無(wú)意間領(lǐng)悟到了覺(jué)醒之力。

玩家們只要將他培養(yǎng)到90級(jí)橙即可開(kāi)啟他的覺(jué)醒之旅。

覺(jué)醒技能

活性護(hù)體:

每當(dāng)伐木機(jī)受到了超過(guò)一定量的物理傷害,他都會(huì)獲得和傷害值成比例的額外護(hù)甲和生命恢復(fù)效果。

若受到的是魔法傷害,則會(huì)獲得和傷害值成比例的額外魔法抗性和生命恢復(fù)效果。

如果受到的是神圣傷害,那么他會(huì)同時(shí)獲得上述所有效果。

覺(jué)醒裝備:

伐木機(jī)的覺(jué)醒裝備——戰(zhàn)術(shù)目鏡,大幅度增強(qiáng)了伐木機(jī)的生存能力,使得作為前排坦克的他在承傷和吸引火力上更加游刃有余,以更加堅(jiān)硬之姿穿梭于戰(zhàn)場(chǎng)。

專屬裝備合成材料

覺(jué)醒之旅

覺(jué)醒之旅第一站:玩家們可以在第17章精英副本-無(wú)盡沙丘中收集伐木機(jī)的覺(jué)醒材料;

覺(jué)醒之旅第二站:伐木機(jī)參與完成任意預(yù)言之池難度5或以上,2次;

覺(jué)醒之旅第三站:伐木機(jī)參與完成精英關(guān)卡:第14章-龍語(yǔ),且無(wú)人陣亡,1次。

【小劇透】

1、越被打越硬?——伐木機(jī)覺(jué)醒技能在受到傷害的時(shí)候會(huì)增加自身雙抗及回血能力,相信在輔助的配合下可以越來(lái)越硬,屹立不倒。

2、多重位移技能,吸引火力——伐木機(jī)大招在敵方陣營(yíng)引爆機(jī)器并全身而退、二技能放置樹(shù)木,對(duì)沿途敵人造成傷害、在敵營(yíng)原地打轉(zhuǎn)傷害且眩暈敵人,這么多的位移及控制技能使得伐木機(jī)在功能性上更能與其他前排英雄區(qū)別開(kāi)來(lái)。強(qiáng)大的生存能力能夠保證他有強(qiáng)健的體魄深入敵營(yíng)吸引火力,給我方隊(duì)友營(yíng)造更安全的輸出環(huán)境。

3、神圣傷害?控制多多?——伐木機(jī)的暈眩技能及減速技能可以多方面控制敵方,配合隊(duì)友進(jìn)行輸出。伐木機(jī)技能多為神圣傷害,該傷害無(wú)視對(duì)方雙抗!

伐木機(jī)超硬前排,有控有位移,還等什么?!

9月18日5:00,魂匣英雄——伐木機(jī)!強(qiáng)勢(shì)降臨!.

新英雄先知降臨《小冰冰傳奇》 上演空降奇兵

新英雄先知攜自然之怒而來(lái),《小冰冰傳奇》上演空降奇兵。先知有引雷布電之能,亦可在戰(zhàn)隊(duì)需要時(shí),突襲戰(zhàn)場(chǎng),空降奇兵。出世即覺(jué)醒,7月簽到2天即可獲得,下面我們來(lái)通過(guò)視頻詳細(xì)了解這位新英雄。

先知技能介紹:

>>>手機(jī)用戶點(diǎn)擊此處觀看視頻<<<

先知的大招非常恐怖,“自然之怒”施展,天空立刻烏云密布,雷電交加。雷電將打擊敵人,每打擊一次傷害提升50%,最多打擊7次,承受最后一擊的敵人可不要太悲慘哦!

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),先知仍在場(chǎng)外修煉戰(zhàn)力,每秒提升攻擊力180點(diǎn)。點(diǎn)擊他的頭像就可以讓先知降臨戰(zhàn)場(chǎng),直接參與戰(zhàn)斗,空降奇兵。先知在場(chǎng)外時(shí),也可以召喚小刺猬,幫助戰(zhàn)斗,小刺猬具有很高的魔法抗性,可以吸引火力,保護(hù)隊(duì)友!而且小刺猬的在戰(zhàn)場(chǎng)上的數(shù)量不限,可以同時(shí)存在多只!

先知可施展四技能纏繞敵人,使目標(biāo)不能移動(dòng)和物理攻擊,并且無(wú)法閃避。覺(jué)醒后的先知在場(chǎng)外修煉時(shí),不僅可增加攻擊力,也可提升攻擊速度。

先知出自叢林系,與覺(jué)醒仙女龍一起出戰(zhàn)可增加生命值上限。燥熱的夏天,就讓叢林之王——先知為你帶來(lái)一絲清涼與綠意吧!7月簽到2天即可獲得,趕快進(jìn)入游戲簽到領(lǐng)取吧!

龍圖游戲旗下國(guó)民動(dòng)作卡牌手游《小冰冰傳奇》新資料片“決戰(zhàn)圣域”即將上線,英雄集結(jié)嗜血開(kāi)戰(zhàn),80,000,000玩家等你一戰(zhàn),好游戲不容錯(cuò)過(guò),玩手機(jī)游戲,就玩《小冰冰傳奇》。

月光女神降臨 《小冰冰傳奇》月騎覺(jué)醒介紹

月騎可以通過(guò)召喚月光灼燒敵人,打斷敵人攻擊,在團(tuán)本高傷害陣容中少不了這位浪漫的月光女郎。目前月騎推出覺(jué)醒,裝備“月影護(hù)盔”,下面通過(guò)視頻來(lái)欣賞月騎化身“水冰月”——代表月亮消滅你!月騎覺(jué)醒介紹視頻:>點(diǎn)擊觀看< 月光女神降臨 《小冰冰<a linkid=34456>傳奇</a>》月騎覺(jué)醒介紹【覺(jué)醒裝備】 專用覺(jué)醒裝備“月影護(hù)盔”:物理攻擊力+120,物理暴擊+20,穿透物理護(hù)甲+15。 月光女神降臨 《小冰冰傳奇》月騎覺(jué)醒介紹 月光女神降臨 《小冰冰傳奇》月騎覺(jué)醒介紹【覺(jué)醒技能】 騎手天賦:擁有“騎行系”標(biāo)志的騎行西隊(duì)友可獲得生命值增強(qiáng) 30級(jí)光環(huán):所有騎行系隊(duì)友增加4500生命值 目前推出的騎行系隊(duì)友有:白虎、死騎軍團(tuán)指揮、光法 月光女神降臨 《小冰冰傳奇》月騎覺(jué)醒介紹 月光女神降臨 《小冰冰傳奇》月騎覺(jué)醒介紹【覺(jué)醒任務(wù)】 第二環(huán):月騎參與完成潮汐神廟(難度V或以上)4次 第三環(huán):月騎參與完成精英關(guān)卡:第14章-巨龍巢穴,且造成28萬(wàn)傷害 月光女神降臨 《小冰冰傳奇》月騎覺(jué)醒介紹 月光女神降臨 《小冰冰傳奇》月騎覺(jué)醒介紹龍圖游戲旗下國(guó)民動(dòng)作卡牌手游《小冰冰傳奇》諸王爭(zhēng)霸版本激情上線,實(shí)時(shí)手動(dòng)PK新體驗(yàn),70,000,000玩家約你一戰(zhàn),好游戲不容錯(cuò)過(guò),上《小冰冰傳奇》,無(wú)處不歡樂(lè)!?

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《小冰冰傳奇》新版本降臨 英雄技能調(diào)整概覽

《小冰冰傳奇》新版本降臨 英雄技能調(diào)整概覽

新版本即將更新,今天巨神圍繞新版本更新的內(nèi)容,和友友們分享下自己對(duì)更新內(nèi)容的看法

【覺(jué)醒技能】

骨弓

覺(jué)醒技能概述:吞噬一個(gè)召喚物(地獄火、老樹(shù)的花草)、幻象,其當(dāng)前生命的90%作為骨弓的生命上限、10%作為骨弓的攻擊力。吞噬總值有上限。

這個(gè)覺(jué)醒技能注意4點(diǎn):

1、在對(duì)戰(zhàn)具有幻象隊(duì)伍時(shí),解決了骨弓最大生命值低容易被硬直的問(wèn)題。C2滿裝的骨弓生命在23000左右,競(jìng)技場(chǎng)生命值為32000左右,硬直傷害:2576。相信吞噬幻象后的骨弓,硬直問(wèn)題會(huì)得以環(huán)節(jié);

2、吞噬存在上限,其上限數(shù)值非常關(guān)鍵。如果以6W血的術(shù)士地獄火為例,90%的生命上限為54000,10%的攻擊力為6000。那么一個(gè)80000生命上限、10000攻的后排,一定是違背游戲平衡的。合理數(shù)值理應(yīng)參考末日的吞噬,應(yīng)該在20000-25000左右;

3、骨弓勢(shì)必成為術(shù)士的克星,他的存在使得術(shù)士地獄火成為骨弓最好的BUFF催化劑,覺(jué)醒術(shù)士更佳。擁有骨弓的隊(duì)長(zhǎng)在面對(duì)術(shù)士、猴子等召喚隊(duì)伍時(shí)候會(huì)顯得非常克制;

4、最為關(guān)鍵的一點(diǎn),骨弓的覺(jué)醒技能純粹是一個(gè)依附在對(duì)手陣容的被動(dòng)覺(jué)醒技能,對(duì)手沒(méi)召喚物骨弓等于沒(méi)有覺(jué)醒,所以骨弓的覺(jué)醒只是把他從冷板凳上拉到的普通JJC的進(jìn)攻陣容中,而且僅僅是針對(duì)召喚隊(duì)伍。

因此,骨弓的覺(jué)醒技能評(píng)價(jià):C級(jí)

死騎

覺(jué)醒技能概述:使得亡靈類英雄具有戰(zhàn)斗中回復(fù)生命的能力,現(xiàn)有亡靈英雄(死騎、死靈、先知、巫妖、骨弓、骨法骷髏王)。

這個(gè)覺(jué)醒技能注意3點(diǎn):

1、戰(zhàn)斗回復(fù)生命是一個(gè)對(duì)大家比較陌生的屬性,其實(shí)早在龍騎出現(xiàn)的時(shí)候,這個(gè)屬性已經(jīng)進(jìn)入了游戲系統(tǒng),但由于龍騎不太出彩的發(fā)揮,使得這個(gè)屬性并沒(méi)有被大家所重視。參照龍騎的三技能龍族血統(tǒng):270生命/秒來(lái)說(shuō),如果不配合免傷類技能基本可以說(shuō)沒(méi)有效果;

2、但是換個(gè)思路而言,如果是非速戰(zhàn)速?zèng)Q的爆發(fā)型戰(zhàn)斗,那么這個(gè)戰(zhàn)斗回復(fù)效果是比較可觀的,以龍騎270/S為例,如果戰(zhàn)斗打足夠60S,那么就等于僅一個(gè)亡靈型英雄,對(duì)方要多出16200的輸出來(lái)填補(bǔ)這個(gè)空檔;

3、而慢熱型的英雄陣容全能+死靈+先知的鐵三角組合,在死騎覺(jué)醒后,現(xiàn)在法系隊(duì)伍瘋行,覺(jué)醒后的死騎其無(wú)論是免傷套子、還是全隊(duì)的9%法系傷害減免,都可能代替全能的位置。死騎、死靈、死亡先知、3死陣容所額外帶來(lái)的近50000的輸出空檔可能就是壓死駱駝的那最后一根稻草。

因此,如果死騎的生命回復(fù)數(shù)值理想,那么死騎的覺(jué)醒技能則為評(píng)價(jià):A級(jí)

【英雄調(diào)整】

由于調(diào)整較多,我就挑選幾個(gè)有代表性和普遍性的來(lái)說(shuō)

S級(jí)變動(dòng):

亞龍(基本屬于重做)

大招:持續(xù)傷害原為10980點(diǎn)傷害,提高看數(shù)值而定

核心變動(dòng)1:毒液之球具有疊加效果,最高3層相應(yīng)調(diào)整了單層數(shù)值(估計(jì)是調(diào)低)。原本持續(xù)傷害5400、護(hù)甲削弱90。如果3次效果疊加,那么削弱護(hù)甲可能超過(guò)200,對(duì)于潮汐、小小、斧王此類不具備閃避效果的高護(hù)甲T而言,亞龍的這個(gè)變動(dòng)無(wú)疑是比較致命的。

核心變動(dòng)2:萃毒之箭對(duì)于低血量單位造成額外傷害,輔助毒液之球可以打出更好的效果。

復(fù)仇

加快能量獲取速度,由于復(fù)仇的漲能本來(lái)不算慢,因此加快能量回復(fù)速度就是變向讓復(fù)仇早開(kāi)出大招。

大招變動(dòng):被換的敵人會(huì)附加虛弱效果,受到的物理傷害增加并被減速。

這個(gè)技能改動(dòng),其實(shí)是用來(lái)針對(duì)目前比較火的雷卡隊(duì)伍,由于復(fù)仇的站位,不會(huì)受到磁暴削能的影響,盡早將卡爾換過(guò)來(lái),配合減速和虛弱可以很好的針對(duì)卡爾這個(gè)雷卡隊(duì)伍的核心;

這個(gè)技能改動(dòng),也使得許多戰(zhàn)術(shù)得以開(kāi)發(fā)。尤其針對(duì)目前較為火的風(fēng)行、已經(jīng)3中排站位的女婊隊(duì)有奇效。當(dāng)然你要換炸彈人,那就呵呵了。

A級(jí)變動(dòng):

靈魂守衛(wèi)

靈魂汲?。寒?dāng)靈魂守衛(wèi)的生命百分比低于12%時(shí),會(huì)自動(dòng)尋找附近一名英雄交換靈魂,兩者現(xiàn)有生命值的百分比會(huì)隨之互換,最高獲得到60%的生命。該技能在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中只會(huì)釋放一次。

這個(gè)技能,巨神還是預(yù)測(cè)到了,但是,如果按照這個(gè)技能描述的話巨神提醒大家注意2點(diǎn)!

我們假設(shè):12%的血量只存在于3種情況:

開(kāi)大后撤被后續(xù)AOE打殘、開(kāi)場(chǎng)被強(qiáng)行爆發(fā)打殘、開(kāi)大結(jié)束后回到前排被打殘。

這三種情況只有第一種是在鐵定在己方中排位置,第二種是鐵定在前排位置,而第三種前排中排都有可能。理解了這個(gè)以后我們來(lái)說(shuō)第一個(gè)問(wèn)題

一:附近英雄是否包括己方英雄,如果包括,那么就呵呵了。相信多數(shù)應(yīng)該不會(huì)包括,如果目標(biāo)是敵方英雄,那么換血這個(gè)技能的目標(biāo)只可能是對(duì)方前排以及切入型英雄(PA、藍(lán)貓、敵法

二:換血所帶來(lái)的敵方血量流失,是否會(huì)同時(shí)帶來(lái)能量增益。

B級(jí)變動(dòng):

影魔

支配死靈:敵方幻象及召喚物死亡也可以為影魔提供一段時(shí)間的攻擊加成,效果可以疊加,最多10層,現(xiàn)在支配死靈的效果可以提高魂之挽歌的傷害。

按照現(xiàn)在的數(shù)據(jù),10層的支配死靈就是11540的攻擊力,這個(gè)看起來(lái)很美。但是又是一個(gè)類似骨弓的依賴對(duì)方的技能。配合骨弓可以說(shuō)是召喚隊(duì)的爸爸的爸爸

但由于過(guò)分依賴對(duì)方陣容,所以影魔的這次變動(dòng),只是變向得讓召喚隊(duì)伍望而卻步。

黑鳥(niǎo)

巨神的代言人,這次黑鳥(niǎo)的變動(dòng),等于是一個(gè)微小的變化,他使得黑鳥(niǎo)在面對(duì)單T陣容時(shí)輸出更加可觀,但是面對(duì)雙T和沉默隊(duì)還是一如既往。

火槍

火槍的這次大招不會(huì)MISS設(shè)定,如果目標(biāo)鎖定為英雄,那么可以把火槍的這次改動(dòng)挪到A級(jí)變動(dòng)之中,如果不是,那還沒(méi)有治本。

?級(jí)變動(dòng):

所謂?級(jí)變動(dòng),就是看他的變動(dòng)數(shù)值而言。

可以關(guān)注一下老鹿傷害的變動(dòng)、骨法的傷害變動(dòng)

最后總結(jié)歸納一下這次更新的版本趨勢(shì):

1、以術(shù)士、老樹(shù)為核所帶領(lǐng)的召喚隊(duì)伍可能會(huì)在普通JJC銷聲匿跡,小娜加和猴子等具有幻象技能的英雄變向削弱;

2、幻象隊(duì)伍的銷聲匿跡變向增強(qiáng)了單點(diǎn)隊(duì)伍的出場(chǎng)率,惡魔巫師、火女法系單點(diǎn)爆發(fā)隊(duì)伍會(huì)更為強(qiáng)勢(shì);

3、物理隊(duì)伍悄然崛起,以亞龍或者神靈為核的物理單點(diǎn)隊(duì)伍可能抬頭,作為高魔抗中后排的單體輸出之王,在新版本中可能會(huì)強(qiáng)勢(shì)插入女婊;

4、死騎可能會(huì)代替全能,站在主T的位置搭配死靈法師。而為了針對(duì)死騎可能會(huì)有更多的物理英雄因此而崛起。

5、死騎如果代替全能,那么敵法又可能重回JJC的舞臺(tái);

6、這一系列的連鎖反應(yīng),總之新版本的更新,是物理英雄逐漸起步的征兆,究竟誰(shuí)主沉浮,還看具體更新以后的數(shù)據(jù)再予以進(jìn)一步深入的研究和探討!

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