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手游 > 休閑 > 發(fā)調(diào)集滿十下載
發(fā)調(diào)集滿十

發(fā)調(diào)集滿十

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發(fā)調(diào)集滿十游戲介紹

發(fā)調(diào)集滿十簡介

發(fā)調(diào)集滿十是一款操作上比較簡單的休閑解壓游戲,利用日常的空閑時間就可以嘗試這款游戲的挑戰(zhàn),一目了然的游戲規(guī)則,讓新手玩家上手都特別的輕松簡單,極快的節(jié)奏,在陶展的時候也沒有時間上的限制,可以不斷對自己挑戰(zhàn)的成績進行突破,經(jīng)驗的積累,說不定能夠讓你獲得越來越高的分?jǐn)?shù)!
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

發(fā)調(diào)集滿十什么時候出 公測上線時間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注發(fā)調(diào)集滿十這款手游,想知道具體的公測時間,發(fā)調(diào)集滿十會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線發(fā)調(diào)集滿十安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編發(fā)調(diào)集滿十什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道發(fā)調(diào)集滿十開放下載和公測的時間,你就可以最快知道發(fā)調(diào)集滿十公測時間了!

發(fā)調(diào)集滿十什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游發(fā)調(diào)集滿十大事件

?步驟1:百度搜索 九游發(fā)調(diào)集滿十” 專區(qū)

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次發(fā)調(diào)集滿十測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱發(fā)調(diào)集滿十的開測提醒

步驟1:點擊下載九游APP;

步驟2:進入APP搜索“發(fā)調(diào)集滿十”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找發(fā)調(diào)集滿十的相關(guān)公測時間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,發(fā)調(diào)集滿十公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注發(fā)調(diào)集滿十什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游發(fā)調(diào)集滿十專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。

發(fā)調(diào)集滿十好玩嗎 發(fā)調(diào)集滿十玩法簡介

期待已久的手游發(fā)調(diào)集滿十即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編發(fā)調(diào)集滿十好玩嗎?發(fā)調(diào)集滿十值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、發(fā)調(diào)集滿十簡要評析:

發(fā)調(diào)集滿十是一款操作上比較簡單的休閑解壓游戲,利用日常的空閑時間就可以嘗試這款游戲的挑戰(zhàn),一目了然的游戲規(guī)則,讓新手玩家上手都特別的輕松簡單,極快的節(jié)奏,在陶展的時候也沒有時間上的限制,可以不斷對自己挑戰(zhàn)的成績進行突破,經(jīng)驗的積累,說不定能夠讓你獲得越來越高的分?jǐn)?shù)!

2、發(fā)調(diào)集滿十圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對發(fā)調(diào)集滿十有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“發(fā)調(diào)集滿十”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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發(fā)調(diào)集滿十游戲截圖

發(fā)調(diào)集滿十截圖
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《江湖俠客令滿V》游戲攻略第二發(fā)

都說無處覓無江湖,可這江湖卻自在人心。有人的地方便有江湖,有江湖的地方,便有俠客。刀光劍影之中溫一壺濁酒,把酒飲盡,這江湖也就看透了。

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《陰陽師》食發(fā)鬼帶魂十心得 無需兔子魂十

在魂10的配速限制放寬后,魂十已經(jīng)可以不必必須帶兔子了,這篇文章就來給大家介紹下,食發(fā)鬼帶魂十的技巧!

本文來自NGA論壇,作者SolarExplode

陰陽師手游食發(fā)鬼帶魂十心得 無需兔子魂十

食發(fā)鬼作用和兔子類似,通過推拉條讓己方輸出式神在敵方之前出手。

同時食發(fā)鬼有一段傷害,可以引導(dǎo)茨木抓血量最低的單位,全程不需要手點怪。

此外相比同為引導(dǎo)作用的鐵鼠,用食發(fā)鬼的陣容可以多一個輸出位置,能大幅提升一輪大蛇的幾率。

因此食發(fā)鬼配茨木為核心的陣容是目前理論上全自動穩(wěn)定魂十的最快陣容。

快速通關(guān)陣容:

1、速度

食發(fā)鬼>163

茨木>125

尾速輸出>116

高速茨木+二輸出配置,火機需要放在第二和第三個輸出之間。其他配置火機均可尾速。

一拳前兩輪所需要的屬性:

2、高速(>128)茨木+5星食發(fā)鬼

食發(fā)鬼屬性要求:

6100<食發(fā)鬼攻擊*爆傷<8100

茨木屬性要求:

茨木攻擊*爆傷>26247-0.7198*(食發(fā)鬼攻擊*爆傷)

3、低速(<128)茨木+5星食發(fā)鬼

食發(fā)鬼屬性要求:

6100<食發(fā)鬼攻擊*爆傷<8100

茨木屬性要求:

茨木攻擊*爆傷>20307-0.5578*(食發(fā)鬼攻擊*爆傷)

4、低速(<128)茨木+6星食發(fā)鬼

食發(fā)鬼屬性要求:

8100<食發(fā)鬼攻擊*爆傷<12300

茨木屬性要求:

茨木攻擊*爆傷>24160-0.6107*(食發(fā)鬼攻擊*爆傷)

推薦:低速(<128)茨木+6星食發(fā)鬼+丑女白狼,穩(wěn)定自動一輪大蛇所需屬性

食發(fā)鬼屬性要求:

9400<食發(fā)鬼攻擊*爆傷<12300

茨木屬性要求:

茨木攻擊*爆傷>24160-0.6107*(食發(fā)鬼攻擊*爆傷)

白狼屬性要求:

白狼攻擊*爆傷>36620-0.3605*(食發(fā)鬼攻擊*爆傷)-0.644*(茨木攻擊*爆傷)

陰陽師手游食發(fā)鬼帶魂十心得 無需兔子魂十

普通陣容配置:

行動條修改之后,可以認(rèn)為之前提出的“碰撞體積”不復(fù)存在了(至少魂10里不存在了)。很多之前的*1.3或者*0.7的計算方法都變得非常準(zhǔn)確。

所以式神的配速順序不影響式神是否被超車,只有式神的速度影響式神是否被超車。

1、配速順序

高速(>128)茨木:食發(fā)鬼-茨木-晴明-輸出-火機-輸出 (如果是丑女白狼,火機可以尾速)

低速(<128)茨木:食發(fā)鬼-晴明-茨木-輸出-輸出-火機

下面介紹幾個關(guān)鍵配置的配速

2、食發(fā)鬼

所需速度: >163

說明:準(zhǔn)確說是大于等于163,只需要超車椒圖即可。

另外需要注意如果食發(fā)鬼速度>2倍某式神速度,則食發(fā)鬼會套圈該式神。(如257速的食發(fā)鬼會套圈128速的晴明。)可以利用這點兩次推條壓血線,能彌補輸出不足的劣勢。

2次推條計算較繁瑣此處不詳細展開,后面的計算都只針對1次推條。

3、茨木

所需速度: >125

說明:為了第二輪超車椒圖,速度臨界點在125左右。(因為椒圖速度163,163/1.3=125)。

也就是說無論是暴擊茨木還是爆傷茨木,要想前兩輪一拳過,速度至少要125。

如果茨木速度沒達到125的話。。。個人建議還是別用食發(fā)鬼了

4、尾速輸出

所需速度: >116

說明:前兩輪茨木都能一拳的前提下,第三輪尾速輸出要不被大蛇超車,速度臨界點應(yīng)該在115-116之間。

大于116的尾速輸出一定能在大蛇前出手。

很多人都問食發(fā)鬼需要多少屬性能讓草爹回血以后血量百分比依舊最低、多少屬性能保證酒吞、狗子破勢血線等等。

此章節(jié)對這些問題一一進行解答。

首先,默認(rèn)食發(fā)鬼滿3技能、帶破勢且滿暴,后面的計算都以這個條件為基礎(chǔ)。

一。 幾個關(guān)鍵的食發(fā)鬼“攻擊*爆傷”值

即剛好觸發(fā)以下條件時,食發(fā)鬼的“攻擊*爆傷”的數(shù)值。(數(shù)值留有一定的安全量)

(1) 酒吞70%破勢血線:3800

(2) 自動捏瑩草(草回血不暴擊):4100

(3) 自動捏瑩草(草回血暴擊):6100

(4) 瑩草70%破勢血線(回血不暴擊):8200

(5) 天狗70%破勢血線:9400

(6) 酒吞死亡:12400

以上數(shù)值的意思是:當(dāng)食發(fā)鬼的攻擊*爆傷等于該數(shù)值的恰好觸發(fā)這些條件。

以(2)為例,當(dāng)食發(fā)鬼攻擊*爆傷>4100時,瑩草如果回血不暴擊,則瑩草血量百分比就是三個怪里最低的,茨木就會自動捏瑩草。( 而根據(jù)(3),如果需要100%穩(wěn)定捏瑩草,食發(fā)鬼攻擊*爆傷需要>6100。)

以(4)為例,當(dāng)食發(fā)鬼攻擊*爆傷>8200時,瑩草如果回血不暴擊,則瑩草血量就會小于70%,此時茨木捏草不會觸發(fā)破勢。

值得注意的是要自動捏瑩草,食發(fā)鬼攻擊*爆傷需要>4100(如(2)所示),但第二輪要捏酒吞要觸發(fā)破勢,卻需要食發(fā)鬼攻擊*爆傷<3800。因此全自動的情況下第二輪酒吞一定不會在破勢血線內(nèi)。

此外應(yīng)注意食發(fā)鬼攻擊*爆傷上限是12400,否則第二輪酒吞會被直接打死而沒有殘血目標(biāo)可捏。

屬性要求

這里給出茨木一拳前兩輪所需的各式神屬性。第三輪一輪過的屬性計算比較復(fù)雜,在此不詳述。

二、高速(>128)茨木

高速茨木要想一拳前兩輪,對茨木屬性要求很高,但食發(fā)鬼只需5星即可。

食發(fā)鬼屬性要求:

6100<食發(fā)鬼攻擊*爆傷<8100

茨木屬性要求:

茨木攻擊*爆傷>26247-0.7198*(食發(fā)鬼攻擊*爆傷)

舉例:食發(fā)鬼攻擊*爆傷=8000,茨木攻擊*爆傷至少需要26247-0.7198*8000=20489。

這個搭配的思路是食發(fā)鬼攻擊后保持瑩草>70%血線,這樣茨木可以輕松無BUF一拳第一輪。

如果用6星食發(fā)鬼盡可能壓低血線,瑩草<70%血線對茨木一拳要求會更高,所以6星食發(fā)鬼配高速茨木不如5星食發(fā)鬼配高速茨木。

發(fā)鬼采用的思路就是保證酒吞不死的前提下盡量壓低血線,食發(fā)鬼攻擊*爆傷=12300左右。茨木攻擊*爆傷大約=21200,已經(jīng)超出例子給出的茨木屬性要求了。

所以要用高速爆傷茨木,就搭配5星食發(fā)鬼,食發(fā)鬼攻擊*爆傷盡量接近并小于8000或者8100即可。

此外簡要總結(jié)一下其他可能的思路和對應(yīng)的結(jié)果:

1-食發(fā)鬼極限傷害(攻擊*爆傷=12300左右),盡量壓低酒吞血線,用食發(fā)鬼輸出彌補茨木輸出不足

結(jié)果:第三輪一拳后大蛇血量被壓到59000左右,但大蛇血量第一輪食發(fā)鬼后瑩草血量<70%,茨木屬性要求極高(21000左右),得不償失。

2-控制食發(fā)鬼傷害(攻擊*爆傷=9300左右),使天狗血量盡可能破勢血線,從而壓低大蛇血線

結(jié)果:第三輪一拳后大蛇血量可以被壓到57000左右,但同上,茨木屬性要求更高(23400,幾乎不可能達到)。

低速(<128)茨木

低速茨木(晴明帶星)對茨木屬性要求較低,食發(fā)鬼也只需要5星即可。

此外低速茨木可以配合6星食發(fā)鬼,控制最后一輪一拳后大蛇血量在>70%范圍,方便丑女白狼收割。

此處給出這兩種思路的搭配

三、5星食發(fā)鬼思路

食發(fā)鬼屬性要求:

6100<食發(fā)鬼攻擊*爆傷<8100

茨木屬性要求:

茨木攻擊*爆傷>20307-0.5578*(食發(fā)鬼攻擊*爆傷)

舉例:食發(fā)鬼攻擊*爆傷=8000,茨木攻擊*爆傷至少需要20307-0.5578*8000=15846。

此例中第三輪一拳后大蛇剩65000血,在70%破勢線以下。

四、6星食發(fā)鬼思路:

食發(fā)鬼屬性要求:

8100<食發(fā)鬼攻擊*爆傷<12300

茨木屬性要求:

草回血不暴擊:茨木攻擊*爆傷>23665-0.6107*(食發(fā)鬼攻擊*爆傷)

草回血暴擊:茨木攻擊*爆傷>24160-0.6107*(食發(fā)鬼攻擊*爆傷)

舉例:食發(fā)鬼攻擊*爆傷=12000,要保證草回血暴擊下依然能一拳過,茨木攻擊*爆傷至少需要24160-0.6107*12000=16832。

此例中第三輪一拳后大蛇剩72000血,在70%破勢線以上,可以配合草人白狼進行收割。

推薦陣容

雙輸出只推薦荒、二口女妖刀

在這套陣容里,極限屬性的茨木(22000)通過控制食發(fā)鬼傷害,也只能讓大蛇的血量最低大約在50000左右。雙輸出如果夠勁,是基本可以穩(wěn)定一輪過的。

至于火機配速、雙輸出需要什么屬性在此就不介紹了,請大家自行試驗。

此外之前我推薦過的丑女+白狼陣容]也是可以每輪都穩(wěn)定一輪的。

但如果想要穩(wěn)定一輪大蛇,食發(fā)鬼必須6星,控制攻擊*爆傷>9400,這樣天狗不會觸發(fā)破勢,大蛇血量會保持在破勢線以上,丑女白狼才能一輪收割。

這里給出丑女白狼穩(wěn)定一輪過所需要的各項屬性(保證草回血暴擊也能過):

食發(fā)鬼屬性要求:

9400<食發(fā)鬼攻擊*爆傷<12300

茨木屬性要求:

茨木攻擊*爆傷>24160-0.6107*(食發(fā)鬼攻擊*爆傷)

白狼屬性要求:

白狼攻擊*爆傷>36620-0.3605*(食發(fā)鬼攻擊*爆傷)-0.644*(茨木攻擊*爆傷)

其實除了以上內(nèi)容以外我還計算了很多,可以結(jié)合很多思路配合不同的陣容,但真的一言難盡

這帖里如果有沒表述明白的、表述錯誤的,或者有其他問題都歡迎交流。

理論上最快能有多快呢?

配合丑女白狼,頂配高速茨木最快一輪魂10速度可以達到23-25秒,而且全程不需要點怪。

但是條件較為苛刻,參考攻擊*爆傷數(shù)據(jù):食發(fā)鬼12300,茨木(>128速)21000,白狼21800。

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陰陽師手游食發(fā)鬼帶魂十心得 無需兔子魂十

 

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英雄創(chuàng)世紀(jì)

畫面華麗麗以外,《英雄創(chuàng)世紀(jì)》也表示它也非常有內(nèi)涵,皆因內(nèi)容中初版就敲定了16名角色給玩家選擇,外貌不一樣以外風(fēng)格和技能都大不相同,玩法中玩家可以組成三人小隊進行參戰(zhàn),雖然玩家在隊伍中只能操縱一名英雄,另外兩名英雄則會由AI控制,不過玩家卻可以對這兩名AI英雄下達指令指揮行動,并在戰(zhàn)斗中隨時切換3名英雄分別操作其進行戰(zhàn)斗。

英雄創(chuàng)世紀(jì)

同時《英雄創(chuàng)世紀(jì)》還搭載了一個“英雄兵器”,當(dāng)玩家戰(zhàn)斗時收集足夠的能量,就能召喚兵器登場。由于這些英雄兵器擁有足以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的強大破壞力,因此如果好好運用,它們就能成為你決戰(zhàn)強敵頭目的王牌手段!

英雄創(chuàng)世紀(jì)

另外《英雄創(chuàng)世紀(jì)》還設(shè)置了多達200種類型以上的關(guān)卡的冒險模式供玩家挑戰(zhàn),還有可以跟AI所操縱的18種英雄進行對戰(zhàn)競技模式。此外還有特殊的“英雄兵器PK模式”處于開發(fā)階段,相信游戲正式上架時即會測試完畢。

英雄創(chuàng)世紀(jì)

《英雄創(chuàng)世紀(jì)》英雄角色的成長方面,玩家可以通過等級升級與技能強化來提升戰(zhàn)力。其中等級可以通過戰(zhàn)斗累積升級,而技能強化則是要用到游戲中的貨幣才能進行強化。除此之外,本作中每個英雄身上都可以裝備最多六個符文碎片,玩家們可以通過這些符文碎片組成一個完整符文來發(fā)動專屬的特殊效果。

英雄創(chuàng)世紀(jì)

英雄創(chuàng)世紀(jì)

英雄創(chuàng)世紀(jì)

英雄創(chuàng)世紀(jì)

官方表示《英雄創(chuàng)世紀(jì)》計劃在2016年第一季度上架雙平臺,至于國內(nèi)的代理已經(jīng)在商榷當(dāng)中,相信明年稍晚時間就能見到該作的身影,喜歡《英雄創(chuàng)世紀(jì)》的玩家想了解更多關(guān)于該作的第一手絕密情報?記得留意九游為你提供的新游爆料!

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Madfrog OVA30:單王斧女二星滿十/三星滿九系列

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“我會旋轉(zhuǎn)!我又回來了!”本期腐女專題,全是無探路的打法~等我地震法術(shù)成型。。。就來展示下腐女能有多強!等著吧~

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