2021沙漠槍?xiě)?zhàn)游戲介紹
2021沙漠槍?xiě)?zhàn)簡(jiǎn)介
2021沙漠槍?xiě)?zhàn)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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方法一: 關(guān)注九游2021沙漠槍?xiě)?zhàn)大事件
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步驟2:關(guān)注大事件列表,每次2021沙漠槍?xiě)?zhàn)測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱2021沙漠槍?xiě)?zhàn)的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找2021沙漠槍?xiě)?zhàn)的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,2021沙漠槍?xiě)?zhàn)公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注2021沙漠槍?xiě)?zhàn)什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游2021沙漠槍?xiě)?zhàn)專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
2021沙漠槍?xiě)?zhàn)好玩嗎 2021沙漠槍?xiě)?zhàn)玩法簡(jiǎn)介
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1、2021沙漠槍?xiě)?zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
2021沙漠槍?xiě)?zhàn),這是一款玩法相當(dāng)刺激熱血的動(dòng)作射擊冒險(xiǎn)游戲。這款2021沙漠槍?xiě)?zhàn)擁有很多場(chǎng)景,每一個(gè)場(chǎng)景里面都有不同的任務(wù)以及不同數(shù)量的敵人,而且,隨著時(shí)間的推移,你遇到的對(duì)手會(huì)越來(lái)越強(qiáng)大,小伙伴們需要注意的地方越多哦!
2、2021沙漠槍?xiě)?zhàn)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)2021沙漠槍?xiě)?zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“2021沙漠槍?xiě)?zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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2021沙漠槍?xiě)?zhàn)游戲截圖
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沙漠槍?xiě)?zhàn)好玩嗎 沙漠槍?xiě)?zhàn)玩法簡(jiǎn)介
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沙漠槍?xiě)?zhàn)快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、沙漠槍?xiě)?zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
沙漠槍?xiě)?zhàn) 是一款io畫(huà)風(fēng)的射擊冒險(xiǎn)闖關(guān)類手游,玩家可以在這里擁有良好的挑戰(zhàn)模式,玩更多精彩的游戲,控制你的角色擊敗敵人,準(zhǔn)確移動(dòng),并擁有一流的槍法。你需要升級(jí)你的角色,以不斷升級(jí)你的武器系統(tǒng)和角色屬性,并通過(guò)你高超的射擊技能擊敗敵人,成功突破更困難的任務(wù)。
2、沙漠槍?xiě)?zhàn)圖片欣賞:
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3D沙漠槍?xiě)?zhàn)行動(dòng)怎么玩 3D沙漠槍?xiě)?zhàn)行動(dòng)新手攻略
3D沙漠槍?xiě)?zhàn)行動(dòng)是一款刺激好玩的射擊類游戲,在游戲中我們將成為一名神射手,需要到被恐怖組織占領(lǐng)的沙漠基地去完成殲滅任務(wù),那么3D沙漠槍?xiě)?zhàn)行動(dòng)怎么玩么,下面雨落就為大家?guī)?lái)3D沙漠槍?xiě)?zhàn)行動(dòng)新手攻略。
進(jìn)入游戲后,我們將直接進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),大家可以選擇四個(gè)不同的場(chǎng)景去完成任務(wù),而且四個(gè)場(chǎng)景都是直接解鎖的,我們可以自由選擇。
選擇好挑戰(zhàn)的地圖后,我們就可以進(jìn)入關(guān)卡挑戰(zhàn)了,每一個(gè)地圖都有很多關(guān)卡,大家可以一一去挑戰(zhàn)。
進(jìn)入游戲后,我們將以第一人稱視角進(jìn)行戰(zhàn)斗,屏幕左下角有一個(gè)虛擬腰桿,用手指滑動(dòng)可以控制主角走位,右下角則有攻擊按鈕、換彈夾按鈕、下蹲按鈕、更換武器按鈕、手雷、血包等。
用右手手指滑動(dòng)屏幕中間空白區(qū)域可以控制角色瞄準(zhǔn),當(dāng)瞄準(zhǔn)敵人后,直接按住攻擊按鈕即可開(kāi)槍射擊了,不過(guò)要注意一點(diǎn)槍械有一定的后坐力,所以攻擊的時(shí)候難免會(huì)有跑偏的狀況發(fā)生,這需要大家不斷練習(xí)來(lái)提升自己的射擊技巧。
當(dāng)完成關(guān)卡挑戰(zhàn)任務(wù)后,我們可以獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),然后大家可以進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡繼續(xù)挑戰(zhàn)。
游戲中不同槍械射擊效果也算不同的,例如步槍可以連射,而狙擊槍只能一次一次的射擊。
當(dāng)然狙擊槍的優(yōu)勢(shì)在于它可以完成較遠(yuǎn)距離的精準(zhǔn)擊殺,這對(duì)于一些敵人較遠(yuǎn)的關(guān)卡挑戰(zhàn)比較實(shí)用。
游戲中我們還可以用一些戰(zhàn)斗技巧來(lái)提升自己的生存能力,例如下圖這樣,樓頂站著五個(gè)敵人,我們?nèi)绻苯庸?,某一個(gè),就將遭受到五個(gè)敵人一起攻擊。
這個(gè)時(shí)候我們要找到一個(gè)掩體,然后蹲在掩體后面,讓另外方向的敵人無(wú)法攻擊到我們,這樣就大大降低了自己被攻擊的幾率,在消滅完眼前的敵人后,就可以站起來(lái)攻擊其它敵人了。
游戲的難度總體而言并不大,對(duì)于新手玩家們來(lái)說(shuō)剛剛合適,可以不斷練習(xí)自己的射擊能力和戰(zhàn)斗技巧。
就算到了后期,遇到一些比較難的挑戰(zhàn)也無(wú)需太過(guò)擔(dān)心,系統(tǒng)為我們提供了豐富的武器庫(kù),大家直接用金幣就可以購(gòu)買更高級(jí)的武器,讓?xiě)?zhàn)斗變得更輕松。
以上就是雨落為大家?guī)?lái)的3D沙漠槍?xiě)?zhàn)行動(dòng)新手攻略,更多攻略資訊請(qǐng)點(diǎn)擊3D沙漠槍?xiě)?zhàn)行動(dòng)專區(qū)查看。
穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者-幽靈沙漠對(duì)戰(zhàn)點(diǎn)位解析 幽靈沙漠打法
幽靈沙漠地圖分析
幽靈沙漠不同于其它的幽靈模式地圖。它由爆破地圖改造,在整體上還有很多爆破地圖的特征。如果幽靈橫沖直撞那就很容易暴露。綜合來(lái)說(shuō)作為保衛(wèi)者大家在這張地圖的最佳打法就是進(jìn)攻。
幽靈沙漠打法技巧
在幽靈模式中當(dāng)保衛(wèi)者,首先我們得做好準(zhǔn)備。準(zhǔn)備有三方面,一是戴耳機(jī),耳機(jī)分左右聲道,可以讓我們辨清幽靈腳步聲和呼吸聲的方向。二是多準(zhǔn)備彈夾,在幽靈模式中保衛(wèi)者需要晃虛試探敵人,這就需要很多子彈,在關(guān)鍵時(shí)刻沒(méi)子彈了很尷尬的。最后是煙霧彈,當(dāng)我們懷疑某個(gè)位置有幽靈時(shí)大家可以丟一個(gè)煙霧彈,一些會(huì)玩的幽靈見(jiàn)到煙霧彈就慌,慌了就會(huì)露出馬腳,這樣我們就有機(jī)會(huì)了。
好了,準(zhǔn)備就緒了,開(kāi)始打了,首先大家明確打法:激進(jìn)。開(kāi)局就上,直接走A大、中門(mén)或B道撲潛伏者老家。慢慢縮小包圍圈全殲敵人。在這里建議大家與隊(duì)友結(jié)伴同行。在進(jìn)攻時(shí)大家注意幾個(gè)方面。
估算敵人同時(shí)間內(nèi)戰(zhàn)線的推進(jìn)情況,等到戰(zhàn)線附近時(shí)我們就打幾槍發(fā)起試探性火力壓制。如果有敵人慌了就會(huì)顯形,這時(shí)我們就直接打死他們就行了。
進(jìn)攻過(guò)戰(zhàn)線后有的敵人可能就在你身邊,大家要多往地上開(kāi)槍點(diǎn)射,這樣做的目的是弄慌敵人。還有就是在粉塵的作用下敵人可能會(huì)顯形。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者》幽靈沙漠怎么玩 幽靈沙漠打法攻略
CF手游幽靈沙漠怎么玩?幽靈沙漠怎么打?這篇CF手游幽靈沙漠打法攻略,希望可以幫大家。
今天給大家介紹的是伴隨新年版本推出的幽靈模式地圖-幽靈沙漠。作為經(jīng)久不衰的娛樂(lè)模式,幽靈模式自推出之后便大受玩家好評(píng),緊張刺激的玩法使得無(wú)數(shù)玩家為之癡狂。幽靈模式與同樣熱門(mén)的娛樂(lè)模式-生化模式不同,在幽靈模式中玩家將面對(duì)的是看不見(jiàn)的敵人,無(wú)論是對(duì)于玩家的意識(shí)還是身法都有著較大的考驗(yàn),今天我們將對(duì)幽靈沙漠進(jìn)行全方位的講解分析,以便玩家在游戲中能夠有更好的發(fā)揮。
【地圖簡(jiǎn)介】
幽靈沙漠是由經(jīng)典的傳統(tǒng)爆破地圖沙漠灰造造而成,整張地圖面積較大,為玩家提供了較為廣闊的視野。整張地圖圍繞A、B兩個(gè)包點(diǎn)建成,A包點(diǎn)較為空曠,無(wú)論是幽靈還是傭兵都有良好的視野,B包點(diǎn)面積較小且易守難攻,點(diǎn)位繁多且復(fù)雜。戰(zhàn)斗發(fā)生在靜謐的黑夜中,彌漫著濃濃殺氣的沙漠灰將是傭兵與幽靈一決高下的地點(diǎn)。幽靈沙漠在傳統(tǒng)沙漠灰的基礎(chǔ)上進(jìn)行了合理的改動(dòng),使得整張地圖更為適合幽靈模式。
【點(diǎn)位分析】
今天我們將對(duì)幽靈沙漠中進(jìn)行調(diào)整的點(diǎn)位進(jìn)行全方位的介紹分析。
A包點(diǎn)方向:A大方向與A小道方向都進(jìn)行了一定程度上的改動(dòng)。首先是A大方向車庫(kù)位置進(jìn)行了大量的調(diào)整,經(jīng)過(guò)調(diào)整的車庫(kù)上方高臺(tái)形成了有兩條通道可通行的位置,第一條路是由A大死角通往高臺(tái)的路,這一條路較為容易防守,第二條路則是由車庫(kù)上方的牌匾構(gòu)成的跳板,傭兵可以根據(jù)腳步聲辨別是否有幽靈到來(lái)進(jìn)而判斷潛伏者的位置開(kāi)槍將其擊殺。
A小道方向:A橋上方增加了一塊懸空貼墻的木板,傭兵在此點(diǎn)進(jìn)行防守的時(shí)候既可以觀察小道的動(dòng)向,同時(shí)還可以兼顧橋下以及A大方向的情況,為隊(duì)友第一時(shí)間傳遞最為及時(shí)的信息從而為隊(duì)友的回防爭(zhēng)取寶貴的時(shí)間。
傭兵復(fù)活點(diǎn)后斷崖這一位置也是防守時(shí)非常不錯(cuò)的選擇,當(dāng)幽靈進(jìn)入傭兵出生點(diǎn)時(shí)通常不會(huì)第一時(shí)間抬頭觀察斷崖,當(dāng)其沒(méi)有壓住腳步時(shí)玩家即可開(kāi)槍準(zhǔn)確將其擊殺。同時(shí)斷崖易守難攻,僅有一條通道可以進(jìn)攻,同時(shí)在B包點(diǎn)下包之后玩家可以在第一時(shí)間趕到B包點(diǎn),將幽靈躲藏的范圍壓縮到最小。
B包點(diǎn)方向除了B門(mén)由兩扇門(mén)改為一扇門(mén)之外,改動(dòng)幅度較大的就是在B包點(diǎn)增加了一個(gè)連接傭兵復(fù)活點(diǎn)的大坑,大坑的出現(xiàn)使得幽靈的進(jìn)攻B包點(diǎn)的路線更加多樣,使得原本較為難以進(jìn)攻的B包點(diǎn)的攻占難度略微下降,不過(guò)兩包點(diǎn)的攻守難度整體較為均衡。
【綜合評(píng)述】
幽靈模式憑借其較高的可玩性迅速在娛樂(lè)模式占據(jù)了一席之地,沙漠灰則更是爆破模式中的經(jīng)典,當(dāng)幽靈模式與經(jīng)典地圖沙漠灰結(jié)合時(shí),幽靈沙漠就讓玩家感覺(jué)熟悉又陌生,玩家可以進(jìn)入游戲親自感受一下幽靈沙漠帶來(lái)的無(wú)限樂(lè)趣。
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穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者幽靈沙漠包點(diǎn)攻略 幽靈沙漠怎么包點(diǎn)
穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者幽靈沙漠怎么包點(diǎn)?這篇穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者幽靈沙漠包點(diǎn)攻略,希望可以幫大家。
各位CFer大家好,歡迎來(lái)到這一期的休閑大百科欄目。近期的CFM世界真可真是熱鬧,各路新玩法新地圖層出不窮,而在麒麟賀歲版本的第一輪更潮中,休閑模板中的幽靈模式也迎來(lái)了新地圖——幽靈沙漠。
【地圖解析】
幽靈沙漠是爆破模式地圖——沙漠灰——的“移植”版。打開(kāi)戰(zhàn)術(shù)地圖,這不就是沙漠灰嗎?然而事實(shí)并沒(méi)有那么簡(jiǎn)單。相比于沙漠灰,幽靈沙漠的大量實(shí)際地形被做“手腳”,正是這些更適應(yīng)幽靈“偷渡”、保衛(wèi)者蹲守的點(diǎn)位使得變得幽靈沙漠真正名副其實(shí)。所以,如果想當(dāng)然地以為幽靈沙漠就是沙漠灰,那么熟悉沙漠灰的優(yōu)勢(shì)就會(huì)成為玩家在幽靈沙漠中狗帶的主因。
【點(diǎn)位解析】
B包點(diǎn)
作為保衛(wèi)者,守護(hù)B點(diǎn)的最佳點(diǎn)位是B窗口。一方面,B窗在B包點(diǎn)上方,潛伏者想要在B點(diǎn)下包就必須注意B窗上的敵人,而想要從B點(diǎn)方向跳上B窗,即使是保衛(wèi)者前期未察覺(jué),也會(huì)因?yàn)轭l繁的跳躍聲音而反應(yīng)過(guò)來(lái);而幽靈想要進(jìn)攻B包點(diǎn),可以從中路進(jìn)入點(diǎn)下的坑道內(nèi),快速下包而后迅速躲避——幽靈沙漠整張地圖都籠罩在陰暗的夜色中,幽靈借助掩體和坑道,完全可以憑借技術(shù)躲過(guò)敵方的掃射,擊殺拆包者。這種用包“釣魚(yú)”的戰(zhàn)術(shù)在幽靈沙漠這種包點(diǎn)地形相對(duì)復(fù)雜的地圖中效果極佳。
A包點(diǎn)
相比于B包點(diǎn)A包點(diǎn)的空間更加開(kāi)放。這對(duì)于雙方玩家都是更大的考驗(yàn)。在A包點(diǎn)周圍,保衛(wèi)者沒(méi)有太多的地形可以直接蹲守,最好的蹲守點(diǎn)位是在A大道方向。因而想要重點(diǎn)盯防A點(diǎn)的話,保衛(wèi)者就必須把握三個(gè)方向,不同路線的情況。在實(shí)際戰(zhàn)斗中,保持安靜聽(tīng)聲音,以及快速發(fā)現(xiàn)敵人的敏感性都是關(guān)鍵;
在潛伏者方面。潛伏者需要早保持隱蔽性的同時(shí)還要快速穿過(guò)戰(zhàn)場(chǎng),在敵人反應(yīng)過(guò)來(lái)之前將敵人擊殺。不過(guò)失手總是難免的,在被敵人發(fā)現(xiàn)后,玩家要學(xué)會(huì)借助地形與敵人周旋,幽靈沙漠的陰暗視野本身就是最好的掩護(hù)!從中路到A點(diǎn)的左側(cè),眾多木箱讓本來(lái)無(wú)法直接攀登的A平臺(tái)變得可以直接到達(dá)——幽靈要學(xué)會(huì)利用這一點(diǎn),讓玩慣了爆破轉(zhuǎn)不過(guò)彎來(lái)的敵人吃苦頭!
【總結(jié)】
經(jīng)過(guò)了點(diǎn)位介紹,我們已經(jīng)能夠大致把握幽靈沙漠中的幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):
地形
沒(méi)有不熟悉沙漠灰的CFer,所以至少在在幽靈沙漠上線不久的當(dāng)下,幽靈沙漠不同于沙漠灰的地形就是可以利用的關(guān)鍵之一;
包點(diǎn)
幽靈沙漠的包點(diǎn)相比于他幽靈模式地圖中的包點(diǎn)而言,更加重要。一方面地圖的地形和路線復(fù)雜,守過(guò)道的價(jià)值大大減小;另一方面,是否已經(jīng)下包在幽靈沙漠中成為了攻守互換的核心,想要抓住主動(dòng)權(quán),就必須盯緊包點(diǎn)。
【結(jié)束語(yǔ)】
這一期的休閑大百科就先聊到這里,我們下期見(jiàn)。
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《正義槍?xiě)?zhàn)》爆破攻略之沙漠之城
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沙漠之城相信很多人都不會(huì)對(duì)這個(gè)圖太過(guò)于不認(rèn)識(shí),玩過(guò)槍?xiě)?zhàn)游戲系列差不多都有這個(gè)圖,只是顏色那些東西物品變了,地圖還是老樣。
那么我開(kāi)始解說(shuō)戰(zhàn)略狙擊手步槍位置了。
狙擊手位置1:
作為保衛(wèi)者就是保衛(wèi)自己重要地方,不要被爆破,那么遠(yuǎn)程位置必是狙擊手有利位置,在遠(yuǎn)處殺敵如同宰蚊子。
狙擊手位置1-2:
正所謂守家不僅僅守門(mén)口還得守后門(mén),這個(gè)位置是潛伏者大部分都喜歡走的位置路線,你只需要開(kāi)好鏡子等獵物。
步槍手位置2:
這個(gè)b點(diǎn)位置我感覺(jué)比較好守,我不建議沖鋒,我建議防守,只有一條路進(jìn)b,我還不相信敵人能夠飛天遁地了,中路到b的幾率是極小,百分99敵人會(huì)選擇去a。
步槍手位置2-2
防守就是把敵人殺掉,不管什么方法,能殺掉敵人你就是厲害的,陰人有時(shí)候不是陰b,而是聰明的戰(zhàn)法,如果對(duì)面是莽夫,那么你拿下人頭指日可待。
好啦,沙漠之城戰(zhàn)略分析就到這里了,謝謝支持,頂我吧。
槍?xiě)?zhàn)王者-沙漠灰保衛(wèi)者狙擊點(diǎn)位
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大家好,我是初夏,我是一名新晉寫(xiě)手,這是我發(fā)的第一部攻略。這是按照我平時(shí)打沙漠灰總結(jié)出的經(jīng)驗(yàn),如有雷同,敬請(qǐng)見(jiàn)諒。
沙漠灰這張地圖大多都是開(kāi)闊地帶,直線距離較多,適合玩家們使用狙擊,只有狙擊手的反應(yīng)夠快,敵人很難不會(huì)撞上槍口,一命嗚呼!所以利用好狙擊點(diǎn)位是非常有必要的!
說(shuō)到沙漠灰,相信大家都不會(huì)很陌生。 作為比賽地圖,沙漠灰一些常規(guī)的狙擊點(diǎn)位和犀利的狙擊點(diǎn)位是狙擊手們有必要掌握的,一旦掌握好這些點(diǎn)位,就可以憑一己之力為隊(duì)伍立下汗馬功勞!
第一點(diǎn)位,中路
在野戰(zhàn)當(dāng)中,中門(mén)常常是保衛(wèi)者與潛伏者交火的第一站.我個(gè)人不推薦在這個(gè)點(diǎn)位。這個(gè)點(diǎn)位對(duì)匪家極其有利。是土匪用來(lái)消滅警察有生力量的第一前線。要是對(duì)面架把大炮在這里,整條中路都將被土匪控制。要是你相信自己的狙技,可以做到一槍秒殺,就可以幫助隊(duì)友獲得對(duì)中路的控制權(quán)。對(duì)圍剿土匪起到關(guān)鍵性作用。
第二點(diǎn)位,A大
如果說(shuō)中路對(duì)潛伏者非常有利,那么A大道反之就對(duì)保衛(wèi)者有利。保衛(wèi)者可以第一時(shí)間沖到A大來(lái)到小房子前,小房子門(mén)前或平臺(tái)都可以蹲點(diǎn)。要么就是有潛伏者出來(lái)送死,要么就是沒(méi)有人敢出來(lái)。反正獲得A大的控制權(quán)也沒(méi)什么不好的。
第三點(diǎn)位,A小道轉(zhuǎn)角
回合一開(kāi)始,以最快的速度到達(dá)這里。可以蹲在A小樓梯旁邊。開(kāi)出一條小縫,集中注意力。耐心的等待潛伏者的出現(xiàn)。然后一槍秒殺。相信我吧,這個(gè)點(diǎn)位并不危險(xiǎn)。沒(méi)錯(cuò),這位置的確是潛伏者最喜歡攻擊的地方,有時(shí)常常三五成群的攻擊這里,但這位置暴露給敵人看到的太少了。步槍點(diǎn)不到你,因?yàn)榫鸵粭l縫。如果敵人太多了要注意切槍速度,實(shí)在沒(méi)轍了咱就撤。畢竟,性命比人頭重要。
第四點(diǎn)位,B點(diǎn)
B點(diǎn)供保衛(wèi)者打狙的點(diǎn)位也實(shí)在是多。一般的,潛伏者攻A小道不少,但從后花園沖到B洞或中門(mén)的也不少。然而B(niǎo)點(diǎn)就是潛伏者最大的惡夢(mèng)。保衛(wèi)者可以在B點(diǎn)各種蹲點(diǎn),無(wú)論對(duì)面是誰(shuí),只要不走神殺個(gè)人分分鐘的事。在B蹲點(diǎn)的保衛(wèi)者要注意的是,進(jìn)攻A小道的敵人可能遇到在A小樓梯的狙擊手的阻攔隨時(shí)會(huì)改變進(jìn)攻方向從而進(jìn)攻橋下或B點(diǎn)。要是在B蹲點(diǎn)的保衛(wèi)者被潛伏者的步槍給抄了菊花,那場(chǎng)景我不敢想像。所以保衛(wèi)者一定要注意中門(mén)而出的潛伏者。中門(mén)永遠(yuǎn)是保衛(wèi)者最大的威脅。
身為狙擊手一定要注意,但凡遇到什么情況。一定要沉著冷靜,隨機(jī)應(yīng)變。蹲點(diǎn)時(shí)一定要時(shí)刻打醒十二分精神,最重要的是要有耐心。
那么這期的攻略就說(shuō)到這里了,有不足的地方請(qǐng)大家在下方留言評(píng)論。我是初夏,我們下期再見(jiàn),拜拜。
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《正義槍?xiě)?zhàn)》沙漠戰(zhàn)攻略
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沙漠之城相信很多人都不會(huì)對(duì)這個(gè)圖太過(guò)于不認(rèn)識(shí),玩過(guò)槍?xiě)?zhàn)游戲系列差不多都有這個(gè)圖,只是顏色那些東西物品變了,地圖還是老樣。
那么我開(kāi)始解說(shuō)戰(zhàn)略狙擊手步槍位置了。
狙擊手位置1:
作為保衛(wèi)者就是保衛(wèi)自己重要地方,不要被爆破,那么遠(yuǎn)程位置必是狙擊手有利位置,在遠(yuǎn)處殺敵如同宰蚊子。
狙擊手位置1-2:
正所謂守家不僅僅守門(mén)口還得守后門(mén),這個(gè)位置是潛伏者大部分都喜歡走的位置路線,你只需要開(kāi)好鏡子等獵物。
步槍手位置2:
這個(gè)b點(diǎn)位置我感覺(jué)比較好守,我不建議沖鋒,我建議防守,只有一條路進(jìn)b,我還不相信敵人能夠飛天遁地了,中路到b的幾率是極小,百分99敵人會(huì)選擇去a。
步槍手位置2-2
防守就是把敵人殺掉,不管什么方法,能殺掉敵人你就是厲害的,陰人有時(shí)候不是陰b,而是聰明的戰(zhàn)法,如果對(duì)面是莽夫,那么你拿下人頭指日可待。
好啦,沙漠之城戰(zhàn)略分析就到這里了,謝謝支持,頂我吧。
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