王道三國游戲介紹
王道三國游戲截圖
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《三國志戰(zhàn)略版》王道和氏璧怎么樣 王道體驗分享
《三國志戰(zhàn)略版》中的和氏璧作為寶物,只能通過尋訪獲得,本就非常稀有。而有了專屬特技“王道”的和氏璧更是極其罕見。下面一起看看王道和氏璧的使用體驗,會有更直觀的感受。
特技王道,和氏璧專屬,戰(zhàn)斗前2回合,提高自身20%會心(觸發(fā)時兵刃傷害提高100%)和奇謀幾率(觸發(fā)時謀略傷害提高100%)
先說下自己使用的體驗和隊伍紅度吧,滿分五星。
1.白板吳騎
體驗評分兩星基本上應(yīng)該是沒有任何體驗,白板確實也只能打打白板,有王道說實話提升也不是很大,buff給到周泰更是白給
2.高紅虎臣弓
體驗評分三星
甘寧自帶50會心,王道提供的前兩回合20%會心顯得就沒那么重要了,錦上添花
3.高紅碰瓷呂
體驗評分四星
王道讓本就上限很高的呂布輸出更為爆炸,輸出機器,肉隊終結(jié)者,遇到左慈、箕形陣還是很無力
4.高紅淵騎
體驗評分四星半
相對呂布來說這隊發(fā)揮更加穩(wěn)定,不過共存性太差,當(dāng)前版本環(huán)境也較好,前中后期都比較強勢,太尉殺手,戰(zhàn)功機器,遇到箕形陣也有一戰(zhàn)之力,左慈還是突擊隊的親爹。
5.群弓
王道給SP朱儁+太平,加速度,直接起飛。
《三國閃》王道系統(tǒng)介紹
王道六德可提升全體武將戰(zhàn)力,為主公爭霸如虎添翼,助力主公一統(tǒng)江山。
王道系統(tǒng)分為六德,分別為仁、忠、智、信、義、圣。
a.仁:提升全體武將的屬性----武
b.忠:提升全體武將的屬性----智
c.智:提升全體武將的屬性----御
d.信:提升全體武將的屬性----統(tǒng)
e.義:提升全體武將的屬性----武
f. 圣:提升全體武將的屬性----智
1.王道六德激活后方能升級
2.六德順序為仁、忠、智、信、義、圣
3.順序在后的六德不能超過前面的
4.每一階王道天賦在完成后突破解鎖
王道一共分為三階,在六德升級滿5級后可進(jìn)行升階突破,解鎖天賦,提升戰(zhàn)力
1、王道一階:無名小卒
2、王道二階:泛泛之輩
3、王道三階:初窺門徑
王道系統(tǒng)
王道六德可提升全體武將戰(zhàn)力,為主公爭霸如虎添翼,助力主公一統(tǒng)江山。
王道系統(tǒng)分為六德,分別為仁、忠、智、信、義、圣。
a.仁:提升全體武將的屬性----武
b.忠:提升全體武將的屬性----智
c.智:提升全體武將的屬性----御
d.信:提升全體武將的屬性----統(tǒng)
e.義:提升全體武將的屬性----武
f. 圣:提升全體武將的屬性----智
1.王道六德激活后方能升級
2.六德順序為仁、忠、智、信、義、圣
3.順序在后的六德不能超過前面的
4.每一階王道天賦在完成后突破解鎖
王道一共分為三階,在六德升級滿5級后可進(jìn)行升階突破,解鎖天賦,提升戰(zhàn)力
1、王道一階:無名小卒
2、王道二階:泛泛之輩
3、王道三階:初窺門徑
《掃蕩三國》動作升級!華麗的武功才是王道!
三國游戲何其多,為何你會獨愛《掃蕩三國》!以前的三國游戲都是簡單的動作游戲,簡單的左勾拳、右勾拳,踢踢腿,大不了來個空中一腳。你現(xiàn)在還玩這種就真的太OUT了!但是,三國游戲本該就是動作格斗游戲。但是能把打架做的這么好看的,《掃蕩三國》還是我發(fā)現(xiàn)的唯一一款!
【帥氣可愛的人物設(shè)計】
威猛神武的關(guān)公——關(guān)云長
姚瑤動人的美人——貂蟬
看到如此精美的人物設(shè)計、美術(shù)畫風(fēng),制作團一定非常用心!你敢說不期待如此人物在你手下大放光彩?!趕緊收藏起來作手機壁紙吧!
【酷炫的技能,完美的視覺效果】
黃蓋絕技:九幽妖獸
劉備絕技:皇室仁德
太史慈絕技:天義雙锏
黃月英時裝技能:巧關(guān)齊才
馬超時裝技能:鐵騎當(dāng)千
【武技升級,強悍的合體技】
呂布、貂蟬合體技:絕世天下
趙云、龐統(tǒng)合體技:鐵騎豪情
【三種武器的不同擊打效果】
雙刃:
大斧:
扇子:
動作類手游能做到如此,也是一種境界!動作格斗,不僅僅是簡單的拳腳功夫,更是一場華麗的視覺盛宴!如此精彩,盡在《掃蕩三國》!
《掃蕩三國》即將封測,更多精彩請關(guān)注《掃蕩三國》專區(qū)!更多活動送豪禮,等你來拿喲!
撕逼大戰(zhàn) 《異次元三國》城池戰(zhàn)才是王道
最近流行撕逼,從范李張的愛情撕逼,到之前的國際黑客撕逼,現(xiàn)在都是撕撕更健康。今天,你撕逼了嗎?
你問《異次元三國》如何撕逼,看小編娓娓道來!
城池戰(zhàn)在游戲中占有十分重要的地位,它以紅藍(lán)兩陣營的形式進(jìn)行,每周第一次登陸游戲時會隨機分配玩家本周的陣營。一個好漢三個幫,團結(jié)的陣營將會在你的稱霸之路上扮演著重要的角色。
城池戰(zhàn)每日開啟兩次,雙方陣營在開戰(zhàn)時間內(nèi)進(jìn)行城池爭奪。城池戰(zhàn)以周為單位,每周系統(tǒng)會依據(jù)戰(zhàn)斗力,將5級以上登陸玩家分為紅、藍(lán)兩大陣營。一周后陣營會重新分配。
城池戰(zhàn)開戰(zhàn)后玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗界面,會看到可攻打的城池,城池一共分為4座小城一座大城,每場城池戰(zhàn)玩家陣營每攻破一座城池將會獲得對應(yīng)的積分,每場積分最多的陣營將會獲得本次戰(zhàn)斗的勝利。每挑戰(zhàn)一次城池將會消耗6點戰(zhàn)斗值,戰(zhàn)斗值不足情況下則無法挑戰(zhàn),普通玩家挑戰(zhàn)城池后會出現(xiàn)挑戰(zhàn)冷卻,冷卻期間無法繼續(xù)挑戰(zhàn),vip4及以上玩家可免除冷卻等待。
三國爭霸,鹿死誰手!天下英雄齊聚《異次元三國》,攻城略地、率軍拼殺,足智多謀說的是你,驍勇善戰(zhàn)說的還是你!三國的經(jīng)典人物,新穎的游戲故事,不一樣的三國逐鹿,還不快來《異次元三國》!
攻城略地,瓜分版圖,《異次元三國》等你來約!
《破陣三國》論可持續(xù)發(fā)展 以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)才是王道!
【以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)之占地收稅】
以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)兩種方式:一種是占地收稅,而另一種則是節(jié)約用度。先說占地收稅,要想占領(lǐng)敵人的城池,首先第一步查探敵情的工作要做足了,柿子自然是要撿軟的捏。如果是《破陣三國》的老玩家,他們往往會選擇只比自己弱一點點的敵城占領(lǐng),為什么?想要獲得的進(jìn)貢最大化唄,打仗真的是一個燒錢的游戲,能多收點進(jìn)貢就壓力小一點咯。
【以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)之節(jié)約用度】
眾所周知,糧草對于一只打仗的軍隊是極為重要的,幾乎可以決定一次戰(zhàn)爭的勝負(fù)。攻打一個只有數(shù)百士兵的城池如果用掉上萬的糧草,這樣的一場戰(zhàn)斗就算是戰(zhàn)勝了,也是雖勝猶?。√恢盗?。不然贏了一場小仗,卻是再無出兵之糧草!所以在進(jìn)行一次戰(zhàn)斗之時,合理節(jié)約用糧極為重要。在游戲中,一場戰(zhàn)斗消耗糧草的多少應(yīng)該根據(jù)敵人出戰(zhàn)的兵力決定,出戰(zhàn)適當(dāng)?shù)谋σ簿陀行У墓?jié)制了糧草的不必要消耗,這才是可持續(xù)發(fā)展的正確戰(zhàn)略謀略!
【關(guān)于破陣三國】
《破陣三國》是由廣州安浩軟件制作的Q版戰(zhàn)爭策略類游戲。該游戲是一款集自主經(jīng)營、武將養(yǎng)成、劇情推圖、社交互動、熱血PK于一體的手機網(wǎng)游作品。其劇情忠實于原著又不乏詼諧幽默,奇襲烏巢、怒戰(zhàn)長坂、火燒赤壁等經(jīng)典戰(zhàn)役場景被一一還原。獨特的戰(zhàn)斗操作方式亦繁亦簡,讓小白和高玩都能各得其樂。使之從同類三國游戲中脫穎而出。
《破陣三國》論可持續(xù)發(fā)展 以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)才是王道!
在現(xiàn)實世界我們大力提倡可持續(xù)發(fā)展,同樣,在Q版戰(zhàn)爭策略手游《破陣三國》游戲世界也應(yīng)如此。不管在什么世界,資源都不是無窮無盡,三國爭霸,本質(zhì)其實就是爭奪資源。而在這種戰(zhàn)亂情況下,可持續(xù)發(fā)展就是以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。
【以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)之占地收稅】
以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)兩種方式:一種是占地收稅,而另一種則是節(jié)約用度。先說占地收稅,要想占領(lǐng)敵人的城池,首先第一步查探敵情的工作要做足了,柿子自然是要撿軟的捏。如果是《破陣三國》的老玩家,他們往往會選擇只比自己弱一點點的敵城占領(lǐng),為什么?想要獲得的進(jìn)貢最大化唄,打仗真的是一個燒錢的游戲,能多收點進(jìn)貢就壓力小一點咯。
【以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)之節(jié)約用度】
眾所周知,糧草對于一只打仗的軍隊是極為重要的,幾乎可以決定一次戰(zhàn)爭的勝負(fù)。攻打一個只有數(shù)百士兵的城池如果用掉上萬的糧草,這樣的一場戰(zhàn)斗就算是戰(zhàn)勝了,也是雖勝猶敗!太不值了。不然贏了一場小仗,卻是再無出兵之糧草!所以在進(jìn)行一次戰(zhàn)斗之時,合理節(jié)約用糧極為重要。在游戲中,一場戰(zhàn)斗消耗糧草的多少應(yīng)該根據(jù)敵人出戰(zhàn)的兵力決定,出戰(zhàn)適當(dāng)?shù)谋σ簿陀行У墓?jié)制了糧草的不必要消耗,這才是可持續(xù)發(fā)展的正確戰(zhàn)略謀略!
【關(guān)于破陣三國】
《破陣三國》是由廣州安浩軟件制作的Q版戰(zhàn)爭策略類游戲。該游戲是一款集自主經(jīng)營、武將養(yǎng)成、劇情推圖、社交互動、熱血PK于一體的手機網(wǎng)游作品。其劇情忠實于原著又不乏詼諧幽默,奇襲烏巢、怒戰(zhàn)長坂、火燒赤壁等經(jīng)典戰(zhàn)役場景被一一還原。獨特的戰(zhàn)斗操作方式亦繁亦簡,讓小白和高玩都能各得其樂。使之從同類三國游戲中脫穎而出。
圖4
提供至尊服務(wù)是王道 三國戰(zhàn)神客服團隊訪談
明日復(fù)明日,明日何其多,我生待明日,萬事成蹉跎。有一種職業(yè),她們辛勤工作,付出總是多與回報。她們就是《三國戰(zhàn)神》客服團隊,也是我們今天將要采訪的對象??瓤?,本次主題本來以惡搞為主,不過最后還是決定做個簡單采訪好了。
戰(zhàn)神周刊:嗯,客服美眉本次采訪主要以惡整為前提,你最擔(dān)心的是什么?
客服美妞:問我美不美、丑不丑,要和我生孩子這一類的。
戰(zhàn)神周刊:呵呵,美女就是不一樣哦!本次開展惡整客服的討論,都木有人來忍心出難題哦。那客服美眉對玩家有什么要說的?
客服美妞:謝謝各位對《三國戰(zhàn)神》的大力支持,我們客服可能有很多地方有不能讓所有人都滿意的地方,導(dǎo)致大家對游戲和我們工作很大抱怨,我在這里代表我們整個團隊給各位表示誠摯歉意,希望未來的日子我們不斷提升的服務(wù),能讓各位給我們贊。
戰(zhàn)神周刊:對于玩家經(jīng)常的投訴客服美眉有什么要說的?
客服美妞:我們從來不埋怨玩家的一切投訴和要求,我們都是盡最大努力來完成服務(wù)工作,可惜有很多不是我們能改變的因素,導(dǎo)致不能讓各位玩家百分百滿意,其實我們永遠(yuǎn)都是站在玩家角度的。
戰(zhàn)神周刊:客服美眉能不能爆照一張來讓悠悠們一飽眼福?
客服美妞:不要了,怕嚇尿你們,畢竟好看的誰做客服呀~~
戰(zhàn)神周刊:額??头烂继t虛了!對于論壇各種噴,客服美眉怎么看待?
客服美妞:既然選擇了這一行,我們要是這點抗壓能力都沒有,那還怎么給各位服務(wù)。沒事的,我們會用我們的服務(wù)打動各位。
戰(zhàn)神周刊:咳咳,客服美眉有木有男朋友噠?
客服美妞:木有,男朋友這東西能當(dāng)飯吃嗎?
戰(zhàn)神周刊:唔,好像不能哦!客服美眉,對于玩家說的,你的回復(fù)太官方化了,你怎么看?
客服美妞:我才沒有太官方,我看到那么多土豪玩游戲,我多希望認(rèn)識他們!多想告訴他們這里有個妹子等著你把錢花我身上。但是我的身份告訴我盡職做好自己的工作。
戰(zhàn)神周刊:據(jù)說這次采訪本來客服美眉不樂意的?那為什么后來又接受我們的采訪呢?
客服美妞:這不是要抱你們大腿么,你們玩家這么多,土豪也多,我多混混臉熟,說不定就有人請我吃麻辣燙了。
戰(zhàn)神周刊:對于游戲中各種問題,客服美眉有沒有覺得客服團隊有什么做得不夠到位的?
客服美妞:太多了,問題不多也不會有這么多人投訴,其實最主要的還是游戲體驗方面,研發(fā)的東西我不知道,但是在客服方面我們很有信心讓玩家百分百滿意,當(dāng)然也有很多客服因為一些因素,回復(fù)得不夠周到具體,我們私下也一直探討和整改,大家以后的日子能明顯感覺我們的質(zhì)和量都有了巨大提升~
戰(zhàn)神周刊:對于這次話題惡整客服,客服美眉怎么看?
客服美妞:我只想說女人何苦為難女人呀!
戰(zhàn)神周刊:額,小編怎么有種躺槍的感覺。本次采訪到這里就結(jié)束了!客服美眉要不要給玩家一點福利,爆料一點無傷大雅的小道消息?
客服美妞:九月份又有新版本了,到時候更好玩,更精彩的《三國戰(zhàn)神》期待你們參與,記得幫我上頭條喲!!
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刷劇情副本是王道 三國戰(zhàn)神天機前期攻略
三國戰(zhàn)神火熱開測中,很多友友在升級過程中都找到了點竅門,今天小編就帶來了關(guān)于天機的前期升級攻略,希望能幫助各位選擇了天機的小伙伴們,快速升級,少走彎路。
首先天機是個高攻高暴擊的職業(yè),很容易拉仇恨。組隊的時候點自動對戰(zhàn)很容易成為怪的目標(biāo)。組隊的時候建議手動,時不時站在后方進(jìn)行高傷輸出。
戰(zhàn)魂選擇方面一定謹(jǐn)慎選擇,比如首沖后可以選一個五星戰(zhàn)魂,千萬不要隨大流跟著選馬超,他是弓手適合的戰(zhàn)魂。每個戰(zhàn)魂都不同,都不是適合每一個職業(yè)。
攻擊型
孫尚香,夏侯惇,太史慈,張飛,關(guān)羽,孫策,呂布
暴擊型
董卓,黃忠,許褚,孫堅,黃月英,典韋,諸葛亮,司馬懿
閃避型
張角,甘寧,馬超,郭嘉,周瑜,趙云
前期任務(wù)給你東西很多,千萬不要盲目合成分解東西,很虧的。網(wǎng)上可以找一些禮包,能弄好多的東西。
這個游戲被動比主動技能重要。建議首點被動,但是不要按住一個技能一直點到滿,因為越往后增長的比例很少,均衡很重要!
前期給的戰(zhàn)魂靈石千萬不要給太多給祝融,最多升個十級就行了。第二天就能免費領(lǐng)一個四級戰(zhàn)魂,那個可以稍微點點,也不要點太多。其次就是能不封靈就不封,不合算,除非有了第六個戰(zhàn)魂,那就把祝融封靈吧。
首沖給的五星戰(zhàn)魂可以用很久,可以多點點,大約一個星期加上七日禮第二個五星差不多也有了,可以選個一樣的。
占星方面也不要按住貪狼點起來沒完,44級后多點點 破軍性價比更高。
前期的銅錢基本上沒用,一定留好了,40級后戰(zhàn)斗力基本上很靠銅錢,天書,洗練都很需要。
天書建議一本血,一本雷攻,一本普攻。命中也很重要,同等級的怪miss很高。均衡取舍。
商城的東西建議不買,性價比很低,元寶每天點點搖錢樹,開始的幾次都是折合1元寶5000,點幾次即可。
前期多打打劇情副本,主要用進(jìn)階符。后期經(jīng)驗不是很可觀,雙倍盡量用在千里,南蠻,長坂坡,如果挖寶進(jìn)了神秘地牢果斷雙!超值,一個怪500經(jīng)驗。
英雄會能單刷就單刷,因為經(jīng)驗是按誰最后打死給誰經(jīng)驗。
先這些吧,主旨就是多做活動多刷刷劇情副本。如其他友友有其他見解,不妨在三國戰(zhàn)神九游論壇發(fā)表高見哦!
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[九游放開那三國攻略組]羈絆才是王道
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