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《我叫MT》祖安廢墟下層攻略
祖安廢墟是《我叫MT online》 V3.0版本中開(kāi)放的公會(huì)副本之一,本文為大家詳細(xì)解析一下祖安廢墟(下層)的關(guān)卡資料、BOSS重要數(shù)據(jù)及打法。
(點(diǎn)擊查看:祖安廢墟上層 祖安廢墟中層)
【本關(guān)BOSS介紹】
【副本流程】
基礎(chǔ)數(shù)據(jù):不暴擊的情況下攻擊20000+,不算非常難的小兵。用T+治療的陣型消耗即可
基礎(chǔ)數(shù)據(jù):薩滿小兵攻擊15000+,戰(zhàn)士小兵攻擊28000+,同樣建議用雙T+治療的陣型消耗。
基礎(chǔ)數(shù)據(jù):紅色花攻擊略低,12000左右,綠色花攻擊略高,19000左右;會(huì)群體攻擊。
基礎(chǔ)數(shù)據(jù):BOSS普通攻擊35000+,暴擊7~80000+,技能10回合施放一次,法術(shù)攻擊全體,傷害25000+
攻略要點(diǎn):T最好選用法T,穿好法抗裝(否則會(huì)被暴擊秒);治療帶戰(zhàn)復(fù)德+沐絲/死亡觀察者,再帶上兩個(gè)DPS(單體>美鋁>傻饅/劣人>群體)。但一般裝備不夠好是很難扛過(guò)十回合后的技能的,只能在前十回合拼命輸出。
基礎(chǔ)數(shù)據(jù):前排螞蟻會(huì)使用旋風(fēng)斬、后排螞蟻使用火焰新星,技能3回合施放一次,都不過(guò)萬(wàn)。很簡(jiǎn)單
基礎(chǔ)數(shù)據(jù):瑪爾斯普通攻擊40000+,技能十回合施放一次,攻擊豎排單位,傷害20000+,暴擊秒人。
攻略要點(diǎn):T最好選用法T,穿好法抗裝;治療帶戰(zhàn)復(fù)德(戰(zhàn)復(fù)被暴擊殺死的T)+沐絲/死亡觀察者,再帶上兩個(gè)DPS(單體>美鋁>傻饅/劣人>群體),注意要把五號(hào)位空出來(lái),否則10回合后后排幾乎必死。不被暴擊的話可以打滿30回合。
《我叫MT》傻饅刷法 完美屏蔽女賊
我叫MT傻饅刷法中最難規(guī)避就是女賊,所以本文僅對(duì)如何規(guī)避女賊簡(jiǎn)單解釋一下。
首先上一張屏蔽女賊圖
站位圖:
空 法抗奶 空
大奶 方磚 大奶
卡片數(shù)據(jù):
1、法抗奶:血量不超過(guò)5100,推薦30級(jí)藍(lán)娘子,穿白色衣服、披風(fēng)、30級(jí)成就帽子。保證傻饅暴擊不死,傻饅技能傷害3800,暴擊傷害5700,藍(lán)色娘子自帶少量法抗,具體能減少多少傷害,樓主實(shí)在不知道,請(qǐng)斑竹說(shuō)明一下吧,樓主增加法抗在5100+,就沒(méi)有被傻饅暴擊死了。如果實(shí)在沒(méi)有,讓娘子裸奔也行。
2、兩頭大奶,不要小德。
3、方磚:穿30級(jí)披風(fēng)、肩膀,頭,保證方磚血量超過(guò)5700,但是不要超過(guò)7600。樓主爵位很低,帶披風(fēng)、肩膀方磚剛剛5700
為了保險(xiǎn)所以帶了30級(jí)頭,爵位高的朋友可以不帶。如果實(shí)在湊不到5700,那么最少要保證方磚超過(guò)3800的血量。
4、30級(jí)方磚躶體攻擊力為2506,攻擊力越接近2500越好,不要帶任何增加攻擊的裝備!(非常重要)不要升級(jí)技能,最好一級(jí)也不要升!
5、擁有一個(gè)大師或者宗師級(jí)法術(shù)命中或者法師法術(shù)命中的隊(duì)長(zhǎng)技能或者相應(yīng)符文,越高越好!(非常重要)
6、如果爵位高的朋友則使用寒冰之王或者蕾絲射塔帝這兩張卡片代替方磚,攻擊力越貼近2500越好。30級(jí)寒冰之王或者蕾絲射塔帝 攻擊力是2281,爵位國(guó)王增加10%攻擊力,即2509,也是能夠滿足要求的。
7、理論上能夠完美規(guī)避女賊,在擁有宗師命中、方磚血量超過(guò)5700后,傻饅的理論通過(guò)率為75%。
8、由于實(shí)際存在一定誤差,女賊的屏蔽率也應(yīng)該在95%以上,傻饅的通過(guò)率應(yīng)該在80%左右。
9、總的來(lái)講實(shí)際成功率還是可以讓人接受的。
再往下是原理,結(jié)論黨可以止步了:
1、根據(jù)骷髏版主提供的數(shù)據(jù),女賊血量下線為33000,魔法抗性50%,如為魔法傷害則實(shí)際血量為66000,小怪按照雙發(fā)絲小怪計(jì)算,兩個(gè)小怪各2500血,這就是女賊血量極限少的情況,如果能規(guī)避此情況就可以完美規(guī)避女賊。
2、躶體方磚攻擊力2506,自帶少量魔攻(目測(cè)應(yīng)該為10%),實(shí)際攻擊力為2506*110%=2756,并且從第2輪開(kāi)始每4輪放一次技能,即第2,6,10,14,18,22,26,30輪。技能暴風(fēng)雪,攻擊力加成為0.48,根據(jù)方磚的攻擊節(jié)奏,面對(duì)雙發(fā)絲小怪的boss時(shí),清理兩個(gè)小怪需要3輪,普攻(第一個(gè)小怪陣亡)-暴風(fēng)雪(第二個(gè)小怪半血)-普攻(第二個(gè)小怪陣亡),從第4輪開(kāi)始攻擊boss。所以30輪后,boss分別承受了20次普攻和8次暴風(fēng)雪的傷害,合計(jì)為2756*(20+8*0.48)=65717.34。
3、根據(jù)上面兩條由于65717.34小于66000,所以理論上能夠完美規(guī)避女賊。
4、再看看傻饅情況,血量上限37000,魔法抗性40%,如為魔法傷害則實(shí)際血量為61666.67,如為第一條情況兩個(gè)小怪都為2500,由于61666.67小于65717.34,所以是可以完成擊殺的。
5、如果只有一個(gè)2500的小怪,方磚需要4輪才能殺死兩個(gè)小怪,所以boss承受的傷害為19次普攻和8次暴風(fēng)雪,合計(jì)2756*(19+8*0.48)=62947.04,大于61666.67,所以帶一個(gè)血量2500的小怪時(shí),也是能完成擊殺的。
6、沒(méi)有帶2500小怪,方磚需要5輪才能殺死兩個(gè)小怪,所以boss承受18次普攻和8次暴風(fēng)雪,合計(jì)傷害60191.04,小于61666.67,無(wú)法完成擊殺,缺少1475.63點(diǎn)傷害。大約需要提升67點(diǎn)攻擊力即可達(dá)標(biāo)。
7、由于血量為2500的小怪分別是發(fā)絲、沐絲、鎂鋁,其他是傻饅,大媽,女賊,剛好都是3個(gè),所以出現(xiàn)沒(méi)有2500血量小怪的概率應(yīng)該為75%。(實(shí)在記不得這個(gè)概率應(yīng)該怎么算,目測(cè)是這么多吧,請(qǐng)高人指正)
8、但是由于計(jì)算采用的是女賊極限低和傻饅極限高的血量,并且血量本身存在誤差,而且擊殺無(wú)2500小怪傻饅的總血量?jī)H相差1475.63 ,平均提升67點(diǎn)攻擊力就會(huì)超過(guò),實(shí)際上攻擊力浮動(dòng)5、60點(diǎn)事很正常的。所以擊殺傻饅的成功率是高于75%的。同時(shí)實(shí)際女賊的規(guī)避率也應(yīng)該是達(dá)不到理論的100%,應(yīng)該是有5%左右的概率會(huì)出女賊,不過(guò)樓主至今沒(méi)碰到過(guò)。
9、由于傻饅自身攜帶高閃避率,具體數(shù)據(jù)不詳。(請(qǐng)斑竹大神有空了實(shí)測(cè)吧)所以影響成功率最主要的因素是方磚攻擊miss,因此必須攜帶大師氣定神閑及以上(大量增加法師命中幾率)+洗臉,miss就比較少了,由于樓主沒(méi)有刷出來(lái)宗師沒(méi)有實(shí)測(cè),就不多做評(píng)論了。
10、由于傻饅同學(xué)的暴擊真心是不低,所以強(qiáng)力建議把方磚的血量堆到5700以上。方磚血量超過(guò)5700后,沐絲無(wú)法通過(guò)普通殺死方磚,但是幾乎完全不用擔(dān)心會(huì)通過(guò)沐絲,第一,沐絲同學(xué)的暴擊率還是蠻高的,第二,方磚同學(xué)想干掉沐絲幾乎不可能,就算沐絲同學(xué)不暴擊,也會(huì)拖到30輪。
實(shí)測(cè)經(jīng)驗(yàn),20次女賊全部屏蔽,8次傻饅僅有2次沒(méi)過(guò),還是萬(wàn)惡的miss!
《我叫MT》單次通關(guān)祖安下層 一天24牌子
《我叫MT》單次通關(guān)祖安下層,現(xiàn)在就把自己的一點(diǎn)心得體會(huì)跟大家分享一下~
我?guī)Я藘商钻嚾?/p>
團(tuán)隊(duì)1
團(tuán)隊(duì)2
另外,其實(shí)因?yàn)槔隙鄬?duì)比較簡(jiǎn)單,如果DPS有攻擊技能的話,可以考慮再帶個(gè)三號(hào)隊(duì),直接用攻擊技能
幾個(gè)需要注意的點(diǎn):
1.第二關(guān)和第三關(guān)相對(duì)比較坑爹,后排小怪的齊射很有可能會(huì)秒殺我方DPS,目前我的爵位是國(guó)王,技能是物抗+2,在測(cè)試的時(shí)候還是做了一些調(diào)整,把小德放在5號(hào)位,這樣在AOE的間隙中還可以奶一口,減少意外的發(fā)生
2.第一個(gè)BOSS我沒(méi)有采用士士女德的原因是:我的士士和女德沒(méi)有宗師法抗。。。所以這邊我使用的是桶牛+牧師的組合。DPS采用雙大媽是因?yàn)榇髬屌浜贤芭5捻g性,除了保護(hù)桶牛,更重要的是保護(hù)大媽不要被AOE暴擊秒殺,牧師在這里的確比女德的容錯(cuò)率,但是只要打完老一以后還有6次,基本就已經(jīng)可以做到一次通關(guān)了
好了,接下來(lái)的時(shí)間,咱們就聽(tīng)聽(tīng)歌,看看視頻吧~~
P.S.不要糾結(jié)一天24牌子這個(gè)問(wèn)題,一天24牌子不等于每天24牌子,我們公會(huì)常年沒(méi)人打祖下,可以早上5點(diǎn)起床開(kāi)本打完6點(diǎn)刷新再打兩次嘛~~不要在意那些細(xì)節(jié)~~
《我叫MT》PVP核心流派陣容解釋
我叫MT PVP流派討論核心解釋:
1.大媽+發(fā)絲陣容:低調(diào)暴力分不清性別組合,以后版本比較強(qiáng)力的核心,大量加生命,還有超級(jí)暴力的輸出,可以再配合五火球激活大量命中和大量暴擊,怎么配合,發(fā)揮自己的想象力
2.方磚+血精靈+傻饅:元素澎湃一波流瞎搞亂七八雜組合,經(jīng)典強(qiáng)勢(shì)aoe陣型,后面版本沒(méi)以前強(qiáng)但是也有戲的,慢慢改進(jìn)下
3.地中海+會(huì)長(zhǎng)+大小姐+暗夜男:板甲坑爹聯(lián)盟坑死不償命組合,沒(méi)什么,比以前更加坑而已,都是逗b?屬性加的很多,也很給力,但是被常規(guī)的pve陣型克制,mt+ms那種
4.五火球神教組合,五傻饅,五方磚:各種娛樂(lè)搞笑喜聞樂(lè)見(jiàn)組合其實(shí)你還別說(shuō),不知道5個(gè)五火球組合的效果會(huì)怎么樣,說(shuō)不定就火了?一人秒一個(gè)
5.雙賊+雙獵:臺(tái)北tpa暗殺星組合最強(qiáng)的矛,進(jìn)攻應(yīng)該是無(wú)敵的,但是上帝是公平的,守擂也許還沒(méi)5個(gè)方磚好,守滿后拿去打強(qiáng)敵,還是可以的
6.MT+沐絲+傻饅+血精靈:常規(guī)屌絲pve專用我叫MTPVP陣容,大量加攻擊大量加生命,符合新版本趨勢(shì),板甲坑爹聯(lián)盟的超級(jí)克星,萬(wàn)能組合,加個(gè)死亡觀測(cè)叫打我不死組合,加個(gè)輸出叫更加屌絲組合,都可以,這個(gè)我叫MTPVP陣容很平衡,也沒(méi)什么特點(diǎn),就是很肉攻守差不多。銅牛+ms+女賊也可以,異曲同工大量加生命和法抗,加上大媽還大量加韌性,很肉很肉!
7.沐絲+死亡觀測(cè):雙奶給力妙手仁心組合,符合新版本的特性,對(duì)奶加強(qiáng)了以后很給力的組合,守擂很強(qiáng),很無(wú)解,搭配個(gè)大小姐或是小德,再來(lái)個(gè)大媽或是發(fā)絲,或是傻饅。什么亂七八糟的,伱敢說(shuō)大大,炮姐一定能攻下伱?我看不好說(shuō)啊!
8.雙德+時(shí)光守護(hù)者:雙德賴皮時(shí)光守護(hù)者組合,不多說(shuō),兩個(gè)復(fù)活,保證容錯(cuò)率,搭配點(diǎn)給力輸出,守擂也是近乎無(wú)敵的,和雙奶斗無(wú)賴??其實(shí)我真的很想想看看雙奶打雙德,肯定是喜聞樂(lè)見(jiàn)大快人心,30回合后大家回去洗洗睡把。2,5號(hào)位置放小德吧,應(yīng)該不錯(cuò)。
9.獵人美屢盜賊:這幾個(gè)強(qiáng)力物理輸出不能忽略,能放就放一個(gè),不會(huì)讓你失望的,2。7yx開(kāi)荒太多法抗技能,搞個(gè)物理的才好輸出,遇到法抗++++的,輸出不是高一點(diǎn)半點(diǎn)。獵人+發(fā)絲獵人+方磚,秒后排專用,伱打團(tuán)先秒誰(shuí)?肯定是后排嘛,那伱打團(tuán)應(yīng)該干嘛??切別人后排或是保護(hù)自己的后排嘛,怎么衡量,自己看著辦吧。(拿了刀妹去保后排就是感覺(jué)怪怪的。)
《我叫MT》活用紫卡平滑掉落規(guī)則
前段時(shí)間,有玩家驗(yàn)證《我叫MT》200次精英副本必掉紫卡,那么如果這個(gè)結(jié)論是真的,我們?cè)撛鯓永盟⒆峡兀?/p>
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需知:
1、200次平滑掉落是目前iOS版本的數(shù)據(jù),此數(shù)值不一定適用安卓,且不保證長(zhǎng)期有效,因?yàn)楣俜娇梢噪S時(shí)調(diào)整
2、你要做的,只是每天記住刷了多少次精英副本
3、每天通刷精英本,可以保證5天內(nèi)必出一個(gè)紫卡,懶得計(jì)數(shù)的就隨便刷,反正肯定會(huì)掉的
4、節(jié)點(diǎn)以外的平滑掉落、服務(wù)器維護(hù)等,目前是不影響節(jié)點(diǎn)的
5、本攻略僅供參考,知道的可以不看,不知道的了解下
實(shí)戰(zhàn)演練:
第一步會(huì)比較痛苦,新的一天,精英副本刷新,通刷,直到掉落第一張紫卡,然后開(kāi)始計(jì)數(shù),從掉落后的那一次開(kāi)始計(jì)第一次。
繼續(xù)刷,掉了第二個(gè)紫卡。如果第二個(gè)紫卡的計(jì)數(shù)為200整,OK,你找到了自己的節(jié)點(diǎn)。
如果不是200,就得分析到低是第一次掉卡還是第二次掉卡是平滑了,喜酒需要再等到第三次掉卡,看第三次和前兩次哪個(gè)的間隔是200。
一般最多三次就試出來(lái)了,除非你人品超好,每天都掉卡。
第二步?jīng)]你想那么復(fù)雜,精英本目前從神廟到布萊德剛好20個(gè)副本,每天通刷2遍就是40次,5天就能出紫卡了,如果當(dāng)天沒(méi)有掉卡,直接記20即可。如果掉了,就要數(shù)一下自己刷到今天的第幾次掉了整卡。往后面再計(jì)算200次,就會(huì)有下一個(gè)紫卡了,很容易刷到想要的卡牌。
我自己的案例分析:
雙倍挑戰(zhàn)精英本次數(shù)活動(dòng)期間,我第一次平滑掉了一張超奶,然后開(kāi)始數(shù)200次掉卡,我以為是201次掉卡,因此我第二次平滑差一個(gè)數(shù)字,掉了個(gè)大使,其實(shí)我想掉一個(gè)奶龍的。
于是我從大使掉落開(kāi)始計(jì)算,以掉奶龍的那一次計(jì)為0,下一次刷計(jì)為1。
第一天計(jì)數(shù),掉大使后又刷了51次精英本。
第二天通刷無(wú)紫,20次精英本總計(jì)80次。
已經(jīng)刷了131次了,那么第三天的第69次就是第200次,這是一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
于是今天我數(shù)好了數(shù)字,刷69次掉了自己想要的奶龍。
然后我記錄了今天80-69=11次,我下一次掉紫卡是200-11=189次精英副本,我只要在那189次刷自己需要的本就OK。
PS:
此外還有一種驗(yàn)證本次是不是節(jié)點(diǎn),因?yàn)橛袝r(shí)候可能會(huì)忘記到低刷到第幾次了,又懶得數(shù)數(shù)。
mt,奶,奶
5級(jí)綠卡的炎爆術(shù)小怪,奶,奶
這個(gè)陣容去打大帝雷德,剛好能打死雷德,打不死小怪,看看是不是雷德掉卡,掉了就趕緊去刷需要的副本,沒(méi)掉就繼續(xù)刷無(wú)關(guān)的精英紫卡副本耗次數(shù)。
也就是說(shuō)只有過(guò)精英紫卡副本才算次數(shù)的,過(guò)關(guān)失敗不算數(shù),到了節(jié)點(diǎn)自殺的話,自殺一萬(wàn)次掉一萬(wàn)次紫卡,但是不會(huì)記錄成就,因?yàn)槟銢](méi)有過(guò)關(guān)。
我叫MT游戲截圖
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副本掉落:碎片-精金鎖鏈,碎片-魔能水晶,瑞文之劍 普通關(guān)卡2:歐拜克 描述:一個(gè)成功食人魔的標(biāo)志,就是收集人頭過(guò)萬(wàn)。
版本新的界面新界面增加了【裝備】【公會(huì)】?jī)蓚€(gè)功能。裝備系統(tǒng)裝備掉落裝備只有JY副本掉落,普通副本不會(huì)掉落。
我叫mt2公會(huì)副本掉落我叫MT2公會(huì)副本攻略我叫mt2公會(huì)副本陣容公會(huì)等級(jí)達(dá)到2級(jí)就可以開(kāi)啟公會(huì)副本,每個(gè)副本第一次開(kāi)啟免費(fèi)會(huì)長(zhǎng)可以選擇重置公會(huì)副本,每次重置消耗相同的公會(huì)副本能量。
在《我叫MT》游戲中,精英副本有幾率掉落稀有武器,不過(guò),這個(gè)幾率不高,而且精英副本需要消耗的體力較多,因此,很多玩家長(zhǎng)時(shí)間不得以見(jiàn)識(shí)稀有武器的廬山真面目。
我叫MT4裝備怎么附魔我叫MT4裝備附魔方法
裝備附魔最主要的材料是附魔粉塵和附魔精華,兩者可通過(guò)裝備分解來(lái)獲取。
在防御附魔上,推薦咒術(shù)師選擇優(yōu)異防御,該附魔能夠小幅度的提升自己的防御能力,減少受到的傷害。該附魔對(duì)應(yīng)的裝備部位為:頭盔、衣服、護(hù)腿、腰帶。
然后是生命附魔,因?yàn)閼?zhàn)士對(duì)生命屬性的需求一般,推薦選擇“優(yōu)異生命”附魔,可附魔的部位為護(hù)腕、護(hù)手、肩甲、鞋子。
這樣在提供一定護(hù)甲的同時(shí)不用花費(fèi)太多材料。防御附魔對(duì)應(yīng)的部位為頭盔、胸甲、護(hù)腿、腰帶。關(guān)于武器附魔,有條件的話可以選擇優(yōu)異嗜血,除了優(yōu)異嗜血外,其他附魔對(duì)守護(hù)者而言收益較低,可以根據(jù)自身需要選擇。
我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)裝備卡片搭配攻略
1、第一套:主角MT(防戰(zhàn))+射擊獵人+奶薩+戰(zhàn)斗賊 理由:①這是港服和臺(tái)服大佬們玩的最順手的 ②所有資源給射擊獵人,進(jìn)階等等 ③精細(xì)玩法:A計(jì)劃:主角MT(防戰(zhàn))+射擊獵人+奶薩+法師。
2、我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)副本攻略大全 試煉之塔 通關(guān)尖牙洞穴15,即可解鎖。這是游戲中第一個(gè)副本,玩法是爬塔類型,難度偏低,隊(duì)伍配置推薦常規(guī)陣容;可以在“通關(guān)咨詢”中查看最低戰(zhàn)力過(guò)關(guān)的錄像,作為參考。
3、我叫MT經(jīng)典再現(xiàn)陣容搭配攻略 傻饅劣人MT神棍德劣人三保一 這里傻饅是主角,負(fù)責(zé)輔助隊(duì)伍并且回血。MT扛?jìng)Σ⑶邑?fù)責(zé)一部分輸出,神棍德可以輔助,轉(zhuǎn)職野性德魯伊還可以和MT一起站在前排。
我叫mt合體卡裝備怎么弄
1、每個(gè)橙卡有3個(gè)主要天賦,升級(jí)橙卡的時(shí)候默認(rèn)是第一個(gè)天賦,要學(xué)其他天賦要另外開(kāi)啟。
2、我叫mt里面五火球神教的專用裝備通過(guò)合體獲得。我叫mt五火球神教在玩家取得這五個(gè)人物卡牌中,直接在卡牌合成頁(yè)面中合體。合體后增加巨量命中和大量攻擊。
3、:生活技能分為五種:煉金-附魔-裁縫-制皮-鍛造 鍛造是能獲得裝備的方法之一。鍛造分為:初級(jí)-中級(jí)-高級(jí)-專家級(jí) 對(duì)應(yīng)等級(jí):20 30 40 50 2:圖紙獲得:只有聲望商店和藏寶圖產(chǎn)出裝備圖紙。
4、我叫mt英雄印記合并的方法。只有兩張英雄卡都裝備在隊(duì)伍里才有組合光環(huán)。同時(shí)兩張英雄印記卡都必須是同一品質(zhì)的兩張卡牌才能形成組合,并且要有足夠領(lǐng)導(dǎo)力才能帶上另一個(gè)的。
5、只有兩張英雄卡都裝備在隊(duì)伍里才可以,才有組合光環(huán)。同時(shí)兩張英雄卡都必須是同一品質(zhì)的兩張卡牌才能形成組合。
6、極為垃圾);之后的藍(lán)色BOSS掉落綠色裝備,紫色BOSS掉落藍(lán)色裝備,到達(dá)黑下之后的紫色BOSS掉落的裝備屬性有時(shí)優(yōu)于公會(huì)副本掉落的紫色裝備。4)可以利用已有藍(lán)色、紫色裝備合成更高級(jí)的紫色裝備。祝MT玩的愉快。
我叫MT全3D英雄加成裝備推薦
武器店英雄建議大家優(yōu)先換 神棍德娘子呆賊銅牛女德發(fā)絲地中海。
紫色裝備:紫色裝備在我叫MT全3D之中非常重要,是玩家很長(zhǎng)一段時(shí)間需要不斷積攢獲取的裝備,可以用很長(zhǎng)時(shí)間,能夠帶來(lái)極高的戰(zhàn)斗力提升。
好的開(kāi)始是成功的一半,我叫MT2新手開(kāi)局史上最全攻略,為您的強(qiáng)力奠定不可動(dòng)搖的基礎(chǔ)!我會(huì)為大家深度剖析我叫MT2新手需要注意的各個(gè)要點(diǎn),希望可以對(duì)大家有所幫助。
我叫mt劇情解析 我叫mt劇情梳理
大家好,我叫mt劇情解析相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括我叫mt劇情梳理也是一樣,不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,接下來(lái)就來(lái)為大家分享關(guān)于我叫mt劇情解析和我叫mt劇情梳理的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來(lái)找不到哦,下面我們開(kāi)始吧!
1、《我叫MT:經(jīng)典在現(xiàn)》是一款豎版放置掛機(jī)。策略養(yǎng)成類的休閑游戲,簡(jiǎn)單易上手,輕松不燒腦,不用肝,也可以擁有大量資源養(yǎng)成角色,體驗(yàn)游戲快樂(lè)。
2、游戲擁有哀木涕、傻饅、劣人、神棍德、呆賊和法絲六名不同職業(yè)的角色,開(kāi)始時(shí)玩家可以任選其一成為初始角色進(jìn)行游戲。
3、后續(xù)隨著主線的推進(jìn),可以收集到其他伙伴,組成自己的刷怪隊(duì)伍,隊(duì)伍中只能上陣四名角色,可根據(jù)情況來(lái)調(diào)整陣容。
4、作為動(dòng)畫授權(quán)而開(kāi)發(fā)的游戲,《經(jīng)典在現(xiàn)》在游戲中完美的植入了1-6季動(dòng)畫的劇情故事,同時(shí)也補(bǔ)充了第七季的劇情。
5、而且游戲中還填補(bǔ)了動(dòng)畫中沒(méi)有說(shuō)明的劇情,如劇場(chǎng)版中:哀木涕動(dòng)搖了草裙娃娃后還發(fā)生了什么呢?都可以隨著玩家不斷的推進(jìn)解鎖游戲主線,從而在游戲中得到解答。
6、劇情方面作為改編游戲來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,完美融入了動(dòng)漫劇情,并且對(duì)動(dòng)漫劇情的設(shè)定進(jìn)行了補(bǔ)充。
7、游戲中六名角色,十二個(gè)轉(zhuǎn)職方向,一百余種特殊技能,自己可以任意搭配,游戲自由度極高。
8、游戲角色養(yǎng)成采用了升級(jí)加點(diǎn)的方式,升級(jí)后獲得屬性點(diǎn),可以自由分配到力量,敏捷,智力,耐力,防御,熟練六種方向上。
9、最重要的是《奇跡再現(xiàn)》支持屬性點(diǎn)無(wú)限重置,感覺(jué)角色培養(yǎng)方向不對(duì)?隨意洗點(diǎn),玩家完全可以任意嘗試養(yǎng)成自己的角色。
10、角色方面也完全符合了游戲宣傳的為了玩家更好的游戲體驗(yàn),而將角色養(yǎng)成自由度最大化。
11、游戲本身偏向休閑放置類,操作沒(méi)有任何難度,而且游戲本身的裝備系統(tǒng)也并不復(fù)雜,甚至支持一鍵換裝,刷出好裝備也無(wú)需在背包手動(dòng)挑選更換,一鍵換裝會(huì)幫你自動(dòng)更換。
12、角色升級(jí),技能升級(jí),裝備更新,游戲過(guò)程中全程都會(huì)有提示,可以讓玩家更好的體驗(yàn)養(yǎng)成的快樂(lè),不怕走歪路。
13、刷怪推圖難度適中,只要玩家跟隨指引一路推進(jìn)主線,獲得的資源,裝備足夠輕松過(guò)圖,不會(huì)出現(xiàn)卡關(guān)的情況。
14、因?yàn)槭?a linkid="21932">魔獸一系改編,那么就算是《經(jīng)典再現(xiàn)》這款手游,也擁有著,坐騎與寵物系統(tǒng)。
15、養(yǎng)成的坐騎與寵物也會(huì)在怪物面前和玩家的角色并肩作戰(zhàn),或是給予輔助,來(lái)和角色共同成長(zhǎng)
16、游戲也擁有著抽卡機(jī)制,出金率感覺(jué)比較高,平均15-20抽就會(huì)出。寵物,坐騎,裝備都有著各自的卡池。推進(jìn)主線,完成每日任務(wù),簽到都會(huì)為送玩家抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),保證玩家都能輕松獲得稀有道具。
17、《我叫MT:經(jīng)典再現(xiàn)》還是一款不錯(cuò)的休閑游戲,幽默詼諧的角色對(duì)話,劇情中憨憨的npc,都顯得十分有趣。感興趣、喜歡MT或者是養(yǎng)成游戲的玩家可以自行體驗(yàn)。值得一玩。
MT已...完結(jié)...MT使用了草裙娃娃,選擇了不再遇見(jiàn),表明核桃很后悔當(dāng)初的選擇。在結(jié)尾奸商擋住了MT和傻滿,說(shuō)明是現(xiàn)實(shí)中的奸商在搞鬼,而這奸商就是龍圖!如果你愛(ài)著MT,請(qǐng)務(wù)必杜絕全部有關(guān)龍圖的一切!而我,將和其他的MT粉絲一樣,等待MT重出江湖??!以下是來(lái)自多年后的回復(fù):哀木涕回來(lái)啦!
很高興聽(tīng)到你對(duì)經(jīng)典再現(xiàn)初出茅廬這個(gè)游戲感興趣!以下是一些攻略建議供你參考:
1.熟悉游戲規(guī)則與操作:經(jīng)典再現(xiàn)初出茅廬是一款文字冒險(xiǎn)類游戲,你需要在游戲中通過(guò)選擇不同的選項(xiàng)與角色互動(dòng),并在各種挑戰(zhàn)和考驗(yàn)中逐步成長(zhǎng)。在開(kāi)始游戲前,建議仔細(xì)閱讀游戲說(shuō)明和故事情節(jié),并熟悉游戲界面和操作方式。
2.多思考、多嘗試:在游戲中,你需要不斷進(jìn)行抉擇并面臨各種情況和問(wèn)題。每個(gè)選擇都可能對(duì)游戲進(jìn)程和結(jié)局產(chǎn)生影響,因此建議多思考、多嘗試,尋找并選出最優(yōu)的選擇。
3.角色屬性的重要性:在游戲中,你的角色屬性會(huì)影響到游戲進(jìn)程和結(jié)果。例如,攻擊力高的角色更容易在戰(zhàn)斗中勝出,智力高的角色更容易在思考類挑戰(zhàn)中取得勝利。因此,建議在游戲前仔細(xì)考慮并選擇合適的角色屬性和技能等。
4.與角色互動(dòng)和積累經(jīng)驗(yàn):在游戲中,你可以通過(guò)與各類角色互動(dòng),完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn),積累經(jīng)驗(yàn)和道具等。這些經(jīng)驗(yàn)和道具能夠提升你的屬性和能力,對(duì)游戲進(jìn)程有著重要的幫助。因此,建議在游戲中盡可能多的與角色互動(dòng)、完成任務(wù),并積極探索游戲內(nèi)的秘密和隱秘路線。
5.調(diào)整心態(tài)和策略:在游戲中難免會(huì)遇到一些挑戰(zhàn)和困難,此時(shí)調(diào)整好心態(tài)和策略就顯得尤為重要。建議在游戲中保持冷靜,理性分析和調(diào)整選擇和策略。在游戲中失敗并不可怕,只要保持學(xué)習(xí)和探尋的心態(tài),你就一定可以一步步走向成功和勝利。
好了,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!
我叫mt游戲攻略 我叫mt角色
大家好,感謝邀請(qǐng),今天來(lái)為大家分享一下我叫mt游戲攻略的問(wèn)題,以及和我叫mt角色的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛?lái)將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問(wèn)題,下面就開(kāi)始吧!
1、我叫mt前路漫漫的攻略第一:選角色,當(dāng)然推薦獵人和薩滿。當(dāng)然剛開(kāi)始不建議拿到號(hào)就練,可以先用送的300石抽英雄,抽個(gè)群最好,如果抽不到就果斷換號(hào),好的開(kāi)始是成功的一半。
2、第二:練級(jí),很多人特別在意紫卡,我個(gè)人認(rèn)為好的組合和搭配才是關(guān)鍵,首要任務(wù)先升到50級(jí),有一個(gè)金邊方磚,一個(gè)金邊牧師,一個(gè)金邊獵人或者薩滿+一個(gè)T或者大小姐就可以通普通本了。
3、第三:刷紫卡,等你拿到50級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)的大使就可以開(kāi)始刷大奶了,注意要刷紫卡不要有一點(diǎn)體力就刷一點(diǎn),本人建議體力存滿到快晚上12點(diǎn)的時(shí)候刷,這樣體力刷完沒(méi)刷到可以直接滿體力一直刷,直到出了為止。一般我3管體力就能出紫了,刷紫卡的順序是先大奶,再大帝,再霜語(yǔ),如果你有這3張紫卡基本通精英也是沒(méi)問(wèn)題了,升金邊的順序是先霜語(yǔ),再大奶,再大帝。
4、第四:強(qiáng)烈不建議刷金龍和農(nóng)場(chǎng),純粹浪費(fèi)體力,具體的帳我就不算了,把有限的體力用來(lái)刷等級(jí)和紫卡吧。
5、這里說(shuō)一下,除了那個(gè)紫卡的掉落率,不得不說(shuō)野獸他運(yùn)氣好,其他的都總結(jié)得相當(dāng)不錯(cuò),如果各位的運(yùn)氣也不錯(cuò)的話,刷紫卡也不是很難的。
6、角斗場(chǎng)為玩家提供了一個(gè)全新的PvP戰(zhàn)場(chǎng),玩家在這個(gè)血腥地獄獲得的戰(zhàn)勛則更為珍貴,戰(zhàn)勛可以在新開(kāi)的戰(zhàn)勛商店來(lái)購(gòu)買三大專屬戒指材料。新開(kāi)放的三個(gè)橙色英雄專屬戒指分別是颶風(fēng)之戒(傻饅專屬),惡魔追獵者(劣人),虛空之心(術(shù)士大媽)。這三大魔戒在屬性上以及新天賦給英雄提供的加成之恐怖,不亞于讓英雄又提升了一個(gè)等級(jí)。這里的以術(shù)士大媽的魔戒——虛空之心為例,三系額外天賦技能如下:惡魔天賦→免傷增加15000,毀滅天賦→攻擊增加2000,痛苦天賦→韌性增加20%,這等于把虛空之心的戰(zhàn)斗力和生存能力提升到了一個(gè)恐怖的地位。
很高興聽(tīng)到你對(duì)經(jīng)典再現(xiàn)初出茅廬這個(gè)游戲感興趣!以下是一些攻略建議供你參考:
1.熟悉游戲規(guī)則與操作:經(jīng)典再現(xiàn)初出茅廬是一款文字冒險(xiǎn)類游戲,你需要在游戲中通過(guò)選擇不同的選項(xiàng)與角色互動(dòng),并在各種挑戰(zhàn)和考驗(yàn)中逐步成長(zhǎng)。在開(kāi)始游戲前,建議仔細(xì)閱讀游戲說(shuō)明和故事情節(jié),并熟悉游戲界面和操作方式。
2.多思考、多嘗試:在游戲中,你需要不斷進(jìn)行抉擇并面臨各種情況和問(wèn)題。每個(gè)選擇都可能對(duì)游戲進(jìn)程和結(jié)局產(chǎn)生影響,因此建議多思考、多嘗試,尋找并選出最優(yōu)的選擇。
3.角色屬性的重要性:在游戲中,你的角色屬性會(huì)影響到游戲進(jìn)程和結(jié)果。例如,攻擊力高的角色更容易在戰(zhàn)斗中勝出,智力高的角色更容易在思考類挑戰(zhàn)中取得勝利。因此,建議在游戲前仔細(xì)考慮并選擇合適的角色屬性和技能等。
4.與角色互動(dòng)和積累經(jīng)驗(yàn):在游戲中,你可以通過(guò)與各類角色互動(dòng),完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn),積累經(jīng)驗(yàn)和道具等。這些經(jīng)驗(yàn)和道具能夠提升你的屬性和能力,對(duì)游戲進(jìn)程有著重要的幫助。因此,建議在游戲中盡可能多的與角色互動(dòng)、完成任務(wù),并積極探索游戲內(nèi)的秘密和隱秘路線。
5.調(diào)整心態(tài)和策略:在游戲中難免會(huì)遇到一些挑戰(zhàn)和困難,此時(shí)調(diào)整好心態(tài)和策略就顯得尤為重要。建議在游戲中保持冷靜,理性分析和調(diào)整選擇和策略。在游戲中失敗并不可怕,只要保持學(xué)習(xí)和探尋的心態(tài),你就一定可以一步步走向成功和勝利。
您好,試煉之塔是《我叫MT》中的一個(gè)重要玩法,可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和提升角色實(shí)力。下面是攻略:
1.組隊(duì):試煉之塔需要組隊(duì)完成,建議找到實(shí)力相當(dāng)?shù)年?duì)友一起挑戰(zhàn)。
2.準(zhǔn)備好物資:試煉之塔中需要消耗大量的藥品和法力值,建議提前準(zhǔn)備好。
3.常規(guī)打法:試煉之塔中的怪物都有自己的特點(diǎn),建議根據(jù)怪物特性選擇合適的技能和打法。
4.合理搭配:組隊(duì)時(shí)需要考慮不同角色的搭配,建議有坦克、治療和輸出等不同職業(yè)的角色。
5.戰(zhàn)斗中的注意事項(xiàng):試煉之塔中的怪物會(huì)有很多技能和附加效果,建議在戰(zhàn)斗中保持注意力,及時(shí)躲避技能和解除Debuff。
6.關(guān)注時(shí)間:試煉之塔每天只能挑戰(zhàn)一次,建議在合適的時(shí)間內(nèi)完成挑戰(zhàn)。
7.利用好道具:試煉之塔中會(huì)掉落各種道具,建議合理利用,提高角色實(shí)力。
8.持之以恒:試煉之塔是一個(gè)長(zhǎng)期的玩法,建議持之以恒,每天完成挑戰(zhàn),不斷提升自己的實(shí)力。
以上就是《我叫MT》經(jīng)典再現(xiàn)試煉之塔的攻略,希望對(duì)你有所幫助。
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我叫mt角斗場(chǎng)三套陣容 我叫mt角斗場(chǎng)
如果你想深入了解我叫mt角斗場(chǎng)三套陣容的相關(guān)知識(shí),那么這篇文章一定不容錯(cuò)過(guò)!在這里,我們將會(huì)為你呈現(xiàn)一些全新的思路和見(jiàn)解。
我叫mt歸來(lái)陣容搭配攻略
最強(qiáng)陣容一:大大姐+暗夜男+傻饅+沐絲+呆賊陣容解析:這套陣容的最強(qiáng)之處在于暗夜男,由于暗夜男的高傷害,而且還是切后排的英雄,可以快速解決掉敵人的后排,效果是非常不錯(cuò)的。
我叫MT歸來(lái)零氪最強(qiáng)陣容推薦 MT、呆賊、沉魚、閉月+羞花或者再來(lái)個(gè)輔助。這套是打爆發(fā)復(fù)活流,推圖除了死人回血的怪都敢打。
我叫mt歸來(lái)強(qiáng)力陣容搭配攻略哀木涕+血小賤+冬+野德新之柱+呆賊這個(gè)陣容血小賤和東都可以打出優(yōu)秀群體傷害,重點(diǎn)培養(yǎng)一個(gè)輸出和坦位就行。
我叫mt歸來(lái)手游陣容
1、陣容為:哀木涕、傻饅、呆賊、劣人和法絲,作為菊爆大隊(duì)五人元老,這套陣容是許多玩家熟悉并且最先獲得的卡組,核心英雄為哀木涕和呆賊??ńM優(yōu)勢(shì):卡牌升星比較容易,高星情況下比部分低星核心角色強(qiáng)。
2、我叫MT歸來(lái)零氪最強(qiáng)陣容推薦 MT、呆賊、沉魚、閉月+羞花或者再來(lái)個(gè)輔助。這套是打爆發(fā)復(fù)活流,推圖除了死人回血的怪都敢打。
3、我叫mt歸來(lái)陣容搭配如下:大大姐、沉魚、羞花、炮姐、閉月;血小賤、炮姐、羞花;呆賊、女賊、落雁;野德新之助、閉月、女德;冬、哀木涕、野德新之助、閉月、女德等。
4、我叫MT歸來(lái)手游零氪開(kāi)局玩法教學(xué) 前期推圖陣容 主T兼c: MT 輔助必備:野德新之助 副T: 大大姐 其它兩個(gè)隨便上。推薦復(fù)活奶:閉月+任意自己喜歡上的。陣容思路就是極限拉滿MT,其次拉野德新之助。
我叫MT歸來(lái)陣容怎么搭配?最強(qiáng)陣容推薦
我叫MT歸來(lái)零氪最強(qiáng)陣容推薦 MT、呆賊、沉魚、閉月+羞花或者再來(lái)個(gè)輔助。這套是打爆發(fā)復(fù)活流,推圖除了死人回血的怪都敢打。
我叫mt歸來(lái)強(qiáng)力陣容搭配攻略 哀木涕+血小賤+冬+野德新之柱+呆賊 這個(gè)陣容血小賤和東都可以打出優(yōu)秀群體傷害,重點(diǎn)培養(yǎng)一個(gè)輸出和坦位就行。
我叫mt歸來(lái)陣容搭配如下:大大姐、沉魚、羞花、炮姐、閉月;血小賤、炮姐、羞花;呆賊、女賊、落雁;野德新之助、閉月、女德;冬、哀木涕、野德新之助、閉月、女德等。
我叫MT歸來(lái)最強(qiáng)陣容推薦:游戲中,最強(qiáng)陣容就是由這款游戲中的最強(qiáng)英雄搭配而成的陣容,不過(guò)目前還有不少小伙伴都還不知道有哪些陣容比較強(qiáng)勢(shì),下面就由作者為大家分享一下,一起往下看看吧。
我叫mt歸來(lái)手游陣容:哀木涕+神棍德+血小賤+落雁+野德新之助這一套陣容組合是比較傳統(tǒng)的,雙前排+雙輸出+單輔助的陣容。雙前排一般情況下都只配一個(gè)輔助。傳統(tǒng)的菊爆大隊(duì),陣容主要核心就是呆賊。
感謝您的耐心閱讀,如果您覺(jué)得這篇我叫mt角斗場(chǎng)三套陣容文章對(duì)您有所幫助,請(qǐng)不要忘記將本站收藏,并與身邊需要的人分享。
我叫MT外傳是我叫MT2嗎我叫MT外傳和我叫MT有什么區(qū)別
上面我們也說(shuō)了,是兩款游戲,那么意思很明確了,我叫MT外傳不是我叫MT2,是單獨(dú)的兩款游戲。
我叫MT外傳和我叫MT有什么區(qū)別?
我叫MT外傳是基于魔獸世界世界觀,我叫MT為背景故事的3D制手游,游戲中的人物,畫面精美絕倫,展現(xiàn)了里的所有場(chǎng)景,給人一種全新的MT體驗(yàn)。
我叫MT給玩家?guī)?lái)了無(wú)限的快樂(lè),在游戲中體驗(yàn)到戰(zhàn)斗的爽快與激情,公會(huì)中的兄弟情深,為此我們帶來(lái)了我叫MT外傳,讓玩家體驗(yàn)到畫質(zhì)更好,畫面更震撼的效果。
我叫MT外傳游戲介紹:
我叫MT外傳是全球首款3D游戲,以國(guó)內(nèi)火熱的我叫MT為背景,完美的還原了數(shù)百位人物。手游經(jīng)典我叫MT正統(tǒng)續(xù)作,讓你身臨其境,與小伙伴們一起浪漫。
我叫MT外傳針對(duì)IOS安卓平臺(tái)的交互方式進(jìn)行優(yōu)化,從傳統(tǒng)的鍵鼠操作轉(zhuǎn)變?yōu)樾屡d的觸控交互的一款+角色扮演游戲。在游戲中,用戶通過(guò)動(dòng)漫角色的收集和養(yǎng)成,逐漸提高實(shí)力,帶領(lǐng)自己的英雄隊(duì)伍走向成功!
我叫MT外傳的玩法:
我叫MT外傳是根據(jù)網(wǎng)絡(luò)熱門動(dòng)漫題材與3D戰(zhàn)棋玩法相結(jié)合的一款創(chuàng)新手機(jī)游戲。主要依靠熱門的題材和豐富創(chuàng)新的游戲玩法,來(lái)吸引廣大手機(jī)游戲用戶。
重力感應(yīng),隨心擺放
多樣副本設(shè)定
我叫MT外傳游戲特色:
★精致的3D游戲畫面,完美再現(xiàn)原版經(jīng)典角色。
★有趣耐玩的排兵布陣系統(tǒng),以弱勝?gòu)?qiáng)不再只是傳說(shuō)。
★愈戰(zhàn)愈強(qiáng)的進(jìn)化養(yǎng)成系統(tǒng),體驗(yàn)邁向巔峰的成就感。
★與小伙伴一起組建公會(huì)浪漫探險(xiǎn),感受一呼百應(yīng)的英雄豪情。
★豐富多樣的系統(tǒng)玩法,讓你每天都有遇見(jiàn)初戀的新鮮感。
3D戰(zhàn)斗模式
絢麗的技能效果
豐富的系統(tǒng)設(shè)定
角色進(jìn)階系統(tǒng)
關(guān)于我叫MT外傳是我叫MT2?以及我叫MT外傳和我叫MT有什么區(qū)別和相關(guān)的內(nèi)容就是這些了,希望對(duì)大家有幫助,有任何疑問(wèn)歡迎在文章下方留言。
我叫mt尤迪安 我叫mt尤迪安裝備
WOW里最有名的玩家是誰(shuí)?這要看你問(wèn)哪個(gè)時(shí)代。WLK之后我想不起來(lái)有誰(shuí)比較出名,WLK之前則有很多名人,但最有名的可能是牛頭人戰(zhàn)士“Kungen”(昆哥)。
Kungen和他的女朋友,2009年
(Kungen是瑞典人,這個(gè)名字是瑞典語(yǔ)“王者”的意思)
現(xiàn)在的WOW(準(zhǔn)確地說(shuō),從CTM有隨機(jī)團(tuán)開(kāi)始)好像越來(lái)越休閑了,普通玩家如果不沖大秘境,基本每天打打魚曬曬網(wǎng)做幾個(gè)日常也就過(guò)去了。但以前的WOW不是這樣的。以前的WOW非常看重“FD”(首殺),誰(shuí)能第一個(gè)拿下副本關(guān)底Boss,誰(shuí)就能獲得榮耀、鮮花和贊助,整個(gè)世界都要圍繞著他轉(zhuǎn)。而在2006~2009年這段時(shí)間里,公會(huì)“Nihilum”是進(jìn)度最快的——昆哥就是Nihilum的會(huì)長(zhǎng)、RL、MT。他和他的團(tuán)隊(duì)狂風(fēng)掃落葉般獲得了從地球時(shí)代的C'Thun開(kāi)始到TBC的尤迪安,這其間幾乎每一個(gè)Boss的世界首殺。他們的經(jīng)驗(yàn)、戰(zhàn)術(shù)成為攻略,讓廣大國(guó)內(nèi)玩家得益非淺。當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)媒體的報(bào)導(dǎo)鋪天蓋地,“Nihilum又拿下了xx的FD!”“昆哥表示這個(gè)Boss我們只花了6個(gè)小時(shí)就拿下了!”讓你有一種感覺(jué),昆哥和他的團(tuán)隊(duì)永遠(yuǎn)走在WOW潮流的最新端,是時(shí)尚時(shí)尚而最時(shí)尚的那雙滑板鞋。
為了獲得世界FD昆哥非常拼命。國(guó)內(nèi)的WLK開(kāi)很晚,但國(guó)外則是在08年11月就開(kāi)了。顯然,盡快練到滿級(jí)是FD的必要前提。為了練級(jí)他和會(huì)里幾個(gè)主力決定50個(gè)小時(shí)不睡覺(jué),為此不但買了紅牛,甚至還動(dòng)用了電擊槍這種設(shè)備。想想,為了沖級(jí)居然自己電自己?。ú恍业氖亲詈笏麄冞€是沒(méi)撐住睡著了)說(shuō)到這里我想起國(guó)服開(kāi)WLK時(shí),我們公會(huì)也有很多人打算沖級(jí),因?yàn)楫?dāng)時(shí)第一個(gè)到80級(jí)的人會(huì)有全服務(wù)器通告,還有光輝事跡,很有面子。我也是其中之一。我支撐了20多個(gè)小時(shí),在索拉查盆地時(shí)實(shí)在頂不住而睡著了。當(dāng)時(shí)不但很困而且脖子、肩膀都非常疼痛和僵硬,一度以為要下半身不遂(還好沒(méi)有),最后只拿了“服務(wù)器第一個(gè)把工程學(xué)練滿的人”的光輝事跡。
另一個(gè)例子是他們公會(huì)招人公告里的描述(這只是其中一條):“每周上線至少6天,最好是7天?;顒?dòng)時(shí)間是下午5點(diǎn)到半夜,但有時(shí)可能會(huì)打到第二天早上5點(diǎn)?!币院髞?lái)的新聞報(bào)道來(lái)看,“有時(shí)”或“可能”這幾個(gè)字都要去掉。這種強(qiáng)度,上班族肯定沒(méi)希望,只有學(xué)生或是自由職業(yè)者才可能考慮。無(wú)獨(dú)有偶,當(dāng)年我所在的公會(huì)也有點(diǎn)類似:正常情況下7點(diǎn)半開(kāi)組8點(diǎn)進(jìn)門,打到1點(diǎn),但極端情況也有打到3點(diǎn)過(guò)的。當(dāng)時(shí)大家都年輕,也沒(méi)覺(jué)得有什么不正常,何況FD就在眼前誰(shuí)也不想放棄。凌晨3點(diǎn)那次是開(kāi)荒C'Thun,最后打過(guò)時(shí)天都亮了——C'Thun的成績(jī)我們?cè)谌珖?guó)排名第十三,是公會(huì)歷史上的最好成績(jī)。
不過(guò)正如巫妖王他爹說(shuō)的,孩子,沒(méi)有人能當(dāng)永遠(yuǎn)的王,昆哥的光輝生涯在TBC后期進(jìn)入低谷。當(dāng)時(shí)他們團(tuán)隊(duì)斗志昂揚(yáng),從開(kāi)2.3版本到擊殺“黑暗神殿”最終Boss尤迪安,只花了12天。這表現(xiàn)令暴雪也懼怕,戰(zhàn)士被大幅度削弱并設(shè)計(jì)了多個(gè)需要其他坦的場(chǎng)合,最典型的例子就是太陽(yáng)井的穆魯和基爾加丹。到了WLK,堅(jiān)持捍衛(wèi)戰(zhàn)士榮耀的昆哥雖然成功拿到觀察者阿爾加隆FD,但他錯(cuò)誤估計(jì)“0燈尤格薩隆”的難度,世界FD被中國(guó)的“Stars”(星辰)公會(huì)獲得。之后Paragon又搶到HLK的首殺,昆哥所在的Ensidia公會(huì)只拿到第三。CTM的情況更是不理想,沒(méi)有任何一個(gè)25人團(tuán)隊(duì)Boss的首殺屬于他。人心漸散、隊(duì)伍越來(lái)越不好帶,最終2011年他選擇了退出。
這些和我也很像。我也是在TBC時(shí)領(lǐng)跑服務(wù)器,在WLK的ULD斗志滿滿,帶著1團(tuán)拿了0燈成就,但之后就感到了疲勞。10/25人分開(kāi)CD的設(shè)定,導(dǎo)致每周要花大量時(shí)間在副本上,不刷又不行因?yàn)椴凰?0人你沒(méi)裝備打25人,不打25人你沒(méi)裝備積累就沖不動(dòng)HLK。ICC的Buff設(shè)定過(guò)于變態(tài),一開(kāi)始0%連HLK的P2都進(jìn)不去,大家紛紛說(shuō)“等至少15%再打”,結(jié)果到開(kāi)15%時(shí)晚上8點(diǎn)公會(huì)的在線人數(shù)都不到20個(gè)了。另一方面由于國(guó)服開(kāi)得實(shí)在太晚,有些人之前在TF學(xué)了高端經(jīng)驗(yàn)高端打法回來(lái),回國(guó)服后就從公會(huì)出走自立門戶,還拉其他人一起離開(kāi)……這些加在一起讓人心煩意亂,進(jìn)CTM沒(méi)多久我也AFK了。
Paragon的25人HLK首殺
當(dāng)我看著昆哥走過(guò)的路,感覺(jué)那也是我走過(guò)的路,我們的經(jīng)歷有很多相同之處(當(dāng)然他比我肝得多)。我在韓服玩的也是戰(zhàn)士,一開(kāi)始抗著雙手大劍掄人最后不得不去洗了個(gè)防御。國(guó)服我也曾通宵挖礦、徹夜采草,為了虛無(wú)縹緲的屠龍綱要把厄運(yùn)之槌刷了一個(gè)又一個(gè)晚上。建公會(huì)、當(dāng)會(huì)長(zhǎng),事先招募人Raid后寫總結(jié)每晚7點(diǎn)40挨個(gè)發(fā)短信叫人上線,這些事情我都干過(guò)。昆哥可能也干過(guò),全國(guó)這么多WOW公會(huì),保不齊每個(gè)會(huì)長(zhǎng)或多或少都干過(guò)。世界FD我當(dāng)然沒(méi)有想過(guò),但我們的團(tuán)隊(duì)包攬了從拉格納羅斯到巫妖王為止,至少90%的服務(wù)器FD,大概也算是會(huì)長(zhǎng)的榮耀吧。
這些都有什么用?沒(méi)什么用,在后來(lái)的版本里它們一文不值。Paragon接過(guò)Ensidia的大旗后在CTM里一直進(jìn)度碾壓,但最終Boss“死亡之翼”的首殺卻屬于韓國(guó)團(tuán)隊(duì)Kin raider,這直接導(dǎo)致Paragon公會(huì)解散(后在WOD版本重組)。沉寂中Method站了出來(lái)統(tǒng)治了一個(gè)時(shí)期,之后重組的Paragon奪回了冠軍位置,然后Method又在7.3贏了……
這些都和昆哥無(wú)關(guān)。這些年來(lái)他試過(guò)重組他的公會(huì),也試過(guò)直播各種游戲(包括流放之路、專家模式暗黑2,甚至還有WOW私服,地球服),還做過(guò)一部關(guān)于“我心目中最好的WOW版本”的視頻,怒噴“暴雪這垃圾公司根本他媽的不知道什么樣的游戲才好玩”,有大幾十萬(wàn)次播放,下面一堆人紛紛叫好!
現(xiàn)在的昆哥,看起來(lái)已經(jīng)非常憔悴
但昆哥確實(shí)離游戲越來(lái)越遠(yuǎn)。他今年31歲,已經(jīng)是所謂的油膩中年,他再也不能像以前一樣開(kāi)荒到早上5點(diǎn)、為了沖級(jí)拿電擊器電自己了。他放棄了直播,在推特上發(fā)布的消息也與游戲無(wú)關(guān)而是談?wù)?a linkid="21941">足球、萌寵,還提到自己處于某種“非常時(shí)期”,需要“冥想與治療”。那感覺(jué)就像巴洛特利單刀過(guò)了守門員,站在球門前然后開(kāi)始思考人生。類似的事情也發(fā)生在我身上,可能還發(fā)生在其他老WOW玩家身上——我們都不年輕了??傆行碌挠率空镜揭痪€去爭(zhēng)奪世界FD,揮灑他們火熱的青春……并把我們遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在后面,讓我們成為歷史。
不過(guò)我從未后悔過(guò)。WOW的意義或許就在于給你一段這樣的體驗(yàn),讓你興高采烈而來(lái),心滿意足而去。就像約翰·施特勞斯在他著名的輕歌劇《蝙蝠》里所說(shuō),“當(dāng)我克制了世俗的欲望,固然無(wú)比圣潔;但我沒(méi)能做到時(shí),卻也曾縱情歡樂(lè)!”
我想,昆哥應(yīng)該也沒(méi)后悔過(guò)。
我叫MT好玩嗎 我叫MT玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游我叫MT即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編我叫MT好玩嗎?我叫MT值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
我叫MT快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#我叫MT#《《《《《
1、我叫MT簡(jiǎn)要評(píng)析:
[游戲特色] 根據(jù)著名的動(dòng)畫作品《我叫MT》,經(jīng)過(guò)六年的雕刻,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了純粹完美的卡片系統(tǒng)!恢復(fù)動(dòng)漫角色中的角色和經(jīng)典紙牌游戲funny do pie。上百個(gè)BOSS,幾十個(gè)大副本,每天都在經(jīng)歷新的冒險(xiǎn); 跨服大戰(zhàn)的勝者是王者,而在頂端爭(zhēng)奪霸權(quán)的競(jìng)爭(zhēng)將帶你進(jìn)入無(wú)休止的戰(zhàn)斗。寵物融合喚醒野性力量,調(diào)平四個(gè)方向。更多千變?nèi)f化的時(shí)尚彰顯個(gè)性。 八種職業(yè),數(shù)百?gòu)埧ㄆ?,?shù)千種組合 換衣服,改變陣型,過(guò)硬才能,奮戰(zhàn)在變幻莫測(cè)的競(jìng)爭(zhēng)道路上!從古代神魔御典到MT無(wú)雙大師姐,精致的人物彰顯卡王風(fēng)范! 復(fù)制傳說(shuō)中的副本狩獵百獸 復(fù)制MT世界的經(jīng)典之作,100多個(gè)BOSS挑戰(zhàn),50多個(gè)大副本,親手體驗(yàn)一場(chǎng)前所未有的魔法之旅。 精神與精神融合寵物野性強(qiáng)化 創(chuàng)卡寵物系統(tǒng),進(jìn)攻和防守,魔術(shù)和武術(shù)。新版本的基地寵物進(jìn)一步加強(qiáng),融合系統(tǒng)極度增強(qiáng),以增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力并開(kāi)始遠(yuǎn)征。 多變的戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)尚超脫御姐洛麗 高價(jià)值英雄卡,新時(shí)尚系統(tǒng)年刊,酷炫時(shí)尚不僅擁有華麗的個(gè)性,還強(qiáng)化卡牌屬性,挑戰(zhàn)帥哥美女。
2、我叫MT圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)我叫MT有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“我叫MT”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《我叫MT:歸來(lái)》我叫MT名場(chǎng)面盤點(diǎn)
《我叫MT:歸來(lái)》的游戲中,呆傻蠢萌的菊爆大隊(duì)再度集結(jié),你將再次和哀木涕、傻饅、神棍德劣人等眾多伙伴開(kāi)團(tuán),一起踏上全新征程! 動(dòng)畫同名手游《我叫MT:歸來(lái)》各渠道預(yù)約現(xiàn)已正式開(kāi)啟! 好啦,為了我們的第一次冒險(xiǎn),一起沖吧!
《我叫MT:歸來(lái)》史上最強(qiáng)MT
《我叫MT:歸來(lái)》的游戲中,呆傻蠢萌的菊爆大隊(duì)再度集結(jié),你將再次和哀木涕、傻饅、神棍德劣人等眾多伙伴開(kāi)團(tuán),一起踏上全新征程!
動(dòng)畫同名手游《我叫MT:歸來(lái)》各渠道預(yù)約現(xiàn)已正式開(kāi)啟!
《我叫MT世界》:我叫MT系列游戲-編年史
我叫MT
作為改編自某知名MMORPG網(wǎng)游
擁有眾多粉絲的作品
擁有著自己的獨(dú)特風(fēng)格與愛(ài)好者
自2009年以來(lái)
已經(jīng)經(jīng)歷數(shù)個(gè)年頭
當(dāng)年那批忠實(shí)的粉絲
已然步入社會(huì) 踏入工作
他們不再只限于苛求動(dòng)畫的更新
他們迫切的需要一款
能夠重拾當(dāng)年回憶的手游
2013年
‘我叫MT’
由“樂(lè)動(dòng)卓越”開(kāi)發(fā)制作的首款手游
“我叫MT”
于2013年正式上線
這款以卡牌為基礎(chǔ)
添加了策略和培養(yǎng)要素的手游
受到了玩家的廣泛認(rèn)可與喜愛(ài)
雖然這款游戲是如此火爆
但它始終仍是一款卡牌游戲
對(duì)于眾多粉絲而言
終究缺少了MMORPG的沉浸感
無(wú)法與好基友一同馳騁在澤拉斯大陸
2014年
“我叫MT2”
于2014年進(jìn)入了玩家的視野
以我叫MT1為基礎(chǔ)
整體畫面表現(xiàn)升級(jí)3D效果
全新的3D場(chǎng)景、畫面、角色
新加入戰(zhàn)中策略、手動(dòng)釋放技能
作為將游戲體驗(yàn)進(jìn)一步升級(jí)的一次嘗試
本作的提升無(wú)疑是值得稱贊的
但在初次見(jiàn)面的新鮮之后
整體的游戲玩法依然是卡牌核心
無(wú)法自由在世界中闖蕩
依然是眾多玩家心中的遺憾
2016年
“我叫MT3”
2016年
“我叫MT3”
正式上線了
這款游戲告別了前2做的卡牌風(fēng)格
走上了一條完全不同的道路
開(kāi)放的地圖+傳統(tǒng)RPG游戲玩法
這樣完全顛覆的游戲體驗(yàn)
卻讓許多前2做的忠實(shí)粉絲有些不知所措
開(kāi)放的世界地圖
讓玩家仿佛看到了新的希望
但由于與夢(mèng)幻西游體驗(yàn)過(guò)于相近
上線幾天后網(wǎng)上評(píng)價(jià)兩極分化
許多玩家轉(zhuǎn)身再次投奔了我叫MT1的懷抱
看來(lái)僅僅是開(kāi)放的世界
并不能滿足廣大玩家的渴求
大家需要的始終還是一個(gè)自由的澤拉斯大陸
一款能找回當(dāng)年回憶的游戲
也許是經(jīng)過(guò)了“我叫MT”前幾作的洗禮
加上游戲市場(chǎng)充斥的各種卡牌游戲
無(wú)盡的“氪金”與“肝”仿佛與卡牌無(wú)法分割
這也漸漸開(kāi)始讓許多玩家感到了疲憊
隨著時(shí)間的推移
越來(lái)越多的玩家渴望著
能夠真正在游戲中扮演一次哀木涕
扮演一次傻饅、劣人、呆賊
在廣闊的澤拉斯大路上來(lái)一場(chǎng)真正的冒險(xiǎn)
在全新的世界中再次組起5人小隊(duì)
2017年
“我叫MT世界”
感受到眾多玩家的期待之后
研發(fā)小組開(kāi)始認(rèn)真的研究游戲的玩法
如果繼續(xù)以卡牌為核心
終究會(huì)落入俗套的怪圈
只有真正的MMORPG玩法
才是廣大玩家最終的期望
于是研發(fā)團(tuán)隊(duì)們夜以繼日的籌劃著
追求將MT動(dòng)畫與MMORPG更好的結(jié)合
終于
承載著玩家的期待
繼承了MT動(dòng)畫賤萌風(fēng)格
以MMORPG為核心
“我叫MT世界”
終于將于本月21日開(kāi)啟公測(cè)
相信你們?cè)谶@個(gè)世界
一定能夠找到真正的
曾經(jīng)的澤拉斯!
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