少女前線2游戲介紹
少女前線2簡(jiǎn)介
少女前線2 追放耗時(shí)100 小時(shí),全角色超大型億圖流攻略開啟 【春田版本】
少女前線2:追放耗時(shí)100+小時(shí),全角色超大型億圖流攻略開啟!【春田版本】如下:
觀眾老爺們大家好,這里是Re Tempest~ 本期是已經(jīng)耗時(shí)超過100+小時(shí)的全角色一圖流養(yǎng)成攻略,由于工作量實(shí)在是太大
,目前還還在持續(xù)更新中...部分角色的畢業(yè)面板還停留在沒有好感度加成的版本,因?yàn)楫?dāng)時(shí)不能反復(fù)精調(diào),配強(qiáng)化也是按照100%來算的。新版數(shù)據(jù)則是計(jì)算除了調(diào)度室和指環(huán)以外的所有數(shù)值,強(qiáng)化按照全部150%進(jìn)行計(jì)算~
本養(yǎng)成攻略會(huì)以之前的強(qiáng)度榜為順序,以從左到右,從到上到下的順序進(jìn)行角色的橫評(píng)~
T0:強(qiáng)度和泛用性兩開花的角色
T0,春田:不僅擁有極強(qiáng)的保人能力,還可以巨幅提高濁刻隊(duì)友造成的傷害,使用1+0的兩金造價(jià)就可以把5+1托洛洛的對(duì)單數(shù)值,提升到6+1可露凱搭配0+0米什緹8金隊(duì)伍的數(shù)值。造價(jià)便宜的同時(shí)強(qiáng)度還極高,沒有任何不優(yōu)先推薦的理由。滿椎春田更是可以成為又有傷害、又有輔助能力、保人還巨強(qiáng)的全能戰(zhàn)士,當(dāng)之無愧的版本T0。
T0,可露凱:作為純輸出角色,可路凱的0錐就擁有全游最強(qiáng)的對(duì)群能力,屬于是以一己之力降低游戲難度,所過之處寸草不生。3椎在提供【防御降低的同時(shí),6椎更是把一個(gè)對(duì)群角色的對(duì)單能力提升到了令人匪夷所思的地步,直接變成了無論是任何環(huán)境都可以大展拳腳的全能戰(zhàn)士,當(dāng)之無愧的T0角色。
T1:泛用性極高的角色,抽到了就可以無腦拉滿
T1,安朵絲:
安朵絲的出現(xiàn)代表著游戲的生存角色進(jìn)入了第3代數(shù)值,保人能力極強(qiáng)的同時(shí),還有巨幅的電導(dǎo)增傷能力。相當(dāng)于把過去的輔助角色和生存角色兩個(gè)格子融在了一起,自身可以作為協(xié)擊拐提供多段精準(zhǔn)傷害,這也為他在火隊(duì)提供了就業(yè)空間。唯一的美中不足就是目前電隊(duì)的其他隊(duì)友的低椎較弱,電隊(duì)雖然有安朵斯這一位強(qiáng)大的輔助角色,但是無法施展拳腳。
T1,比悠卡:電對(duì)之光,0+0即是完全體,使用常駐武器游星就能打出比專武更強(qiáng)的聯(lián)動(dòng)效果。擁有超高的行動(dòng)力和傷害的同時(shí)造價(jià)還低,既可以當(dāng)做電導(dǎo)隊(duì)的核心輸出,也可以單掛在任何隊(duì)伍中,當(dāng)做額外輸出進(jìn)行使用。
T1,索米:
索米是在當(dāng)年完完全全第2代數(shù)值的生存角色,以一己之力改變了游戲生存局面的角色,自身擁有護(hù)盾、減傷、破穩(wěn)、回穩(wěn)、回血、增傷、減益、高移動(dòng)等海量功能,制勝技提供的全體護(hù)盾沒有真空期并且無限范圍。0椎即是完全體,1椎只是大幅提升治療量,并且多一次的減傷Buff可以使角色多承受一次傷害,是隊(duì)伍里保護(hù)全隊(duì)的堅(jiān)生存角色。
(P.s. 對(duì)于有多個(gè)可選固件的角色,如果不知道帶什么就帶左邊的兩個(gè)和右邊最上面的一個(gè)XD)T1,維克托:火隊(duì)的核心輔助,自身擁有減傷和回血的能力,可以作為抗傷位。能夠加成燃燒屬性傷害,并且增加燃燒傷害的支援攻擊次數(shù),還能為地方施加燃燒屬性弱點(diǎn)。
T1,瓊玖:火系的核心輸出角色,需要隊(duì)友對(duì)敵方造成多段精準(zhǔn)傷害,以打出瓊玖的全部傷害。自身除了傷害超高以外,還能夠?qū)撤绞┘又陵P(guān)重要的【防御降低II】,從開服至今作為強(qiáng)度的標(biāo)桿屹立不倒。
(P.s. 對(duì)于有多個(gè)可選固件的角色,如果不知道帶什么就帶左邊的兩個(gè)和右邊最上面的一個(gè)XD)T1,托洛洛:托洛洛自從擁有春田和躍鍵以后就如同重獲新生,強(qiáng)度非常高,以常駐角色的身份發(fā)揮著限定角色的實(shí)力,5椎完全體。
T2,同樣有很高的泛用性,仍能在一線戰(zhàn)斗的人形,只是在強(qiáng)度方面略遜色與T1角色
T2,塞布麗娜:擁有Aoe,施加濁刻屬性異位弱點(diǎn),破壞掩體,嘲諷,高額破穩(wěn)以及減速的超多功能角色,就算你不用她上場(chǎng),使用她的共鍵掛減速也是非常有用的。
T2,朝暉:目前作為水隊(duì)副c就業(yè),自身數(shù)值過低,靠著春田的超強(qiáng)輔助能力在水隊(duì)占據(jù)一席之地、
T2,科謝妮婭:擁有全游最強(qiáng)的破穩(wěn)能力和不俗的回穩(wěn)能力,還可以為全隊(duì)多人提供大量增傷,缺點(diǎn)是缺少群體治療手段。
T2,米什緹:有6椎可露凱就必抽的角色,能夠?yàn)閿橙耸┘铀嵛g屬性弱點(diǎn)的能力至關(guān)重要,除此以外可以大幅提高佩里緹亞的輸出能力,并為可露凱提供35%增傷。
T2,佩里緹亞:作為六錐可露凱的隊(duì)友可以打出大量支援攻擊,以刷新可露凱的制勝技cd,是在酸蝕隊(duì)伍里會(huì)選擇優(yōu)先上場(chǎng)的角色,自身作為副c也能補(bǔ)充一定的傷害。
T2,瑪綺朵:超高數(shù)值的1技能加上大招的伏擊機(jī)制,讓他無論是推圖還是攻堅(jiān)都有非常好的發(fā)揮。0椎傷害和一椎相比相差43%左右。
T3:在特定隊(duì)伍和環(huán)境下有高光表現(xiàn)的角色
T3,閃電:作為抽不到塞布麗娜指揮官們的好搭檔,閃電已經(jīng)承受太多了,作業(yè)滴神。
T3,黛煙:
黛煙10+6的超遠(yuǎn)行動(dòng)力以及極高的斬殺線,對(duì)于平民玩家來說是游戲體驗(yàn)的質(zhì)變,同時(shí)角色造價(jià)極低,0椎+游星即可爽玩,對(duì)于配件部分中的暴擊率需求也不高。加上有伏擊的扶持,保證了生存能力的同時(shí)有著理想情況下和瓊玖單回合傷害相近的上限,但是由于自身約45%的傷害都集中在伏擊上,熟練運(yùn)用黛煙的伏擊是用是黛煙傷害最大化的重要因素。角色的共建也可以給其他角色使用,比如腿短的瓊玖和wa,各方各面都在發(fā)光發(fā)熱。
T3,烏爾麗德:位移能力和迷彩作為逃課角色有一定的上場(chǎng)空間,Boss攻堅(jiān)時(shí)可以提供一定的輸出能力并且觸發(fā)多次協(xié)擊,目前作為協(xié)擊拐任有上場(chǎng)空間。
T3,維普蕾:Aoe,減速,破壞掩體,高行動(dòng)力,擊退能力,只要用的上這些功能她就有上場(chǎng)空間,共鍵也非常強(qiáng)力,3椎時(shí)大招可以達(dá)到小怪的斬殺線。
(P.s. 對(duì)于有多個(gè)可選固件的角色,如果不知道帶什么就帶左邊的兩個(gè)和右邊最上面的一個(gè)XD)T3,萊娜:
萊娜可以配合桑朵萊希,塞布麗娜,維普蕾等其他Aoe角色組合聯(lián)動(dòng),能夠擊殺大范圍敵人,除此以外大招提供的電弧效果可以使萊娜自身半徑5格內(nèi)受到主動(dòng)攻擊的所有敵人陷入麻痹,配合aoe技能就算打不死也可以全部麻痹。在推圖超強(qiáng)的同時(shí),萊娜的二技能提供的【穩(wěn)態(tài)失衡】效果,也在boss攻堅(jiān)上有一定的發(fā)揮空間。 0椎情況下大招提供的電弧效果會(huì)存在3回合的真空期,但需要更細(xì)膩的操作以及對(duì)于場(chǎng)上形勢(shì)的判斷能力,簡(jiǎn)單來說1椎解放大腦,0椎機(jī)制完整。
T3,寇爾芙:超強(qiáng)的群奶加群體解控,缺點(diǎn)是buff能力弱,群奶有距離限制且只能單體回穩(wěn)。
T3,桑朵萊希:第一代生存位,增傷能力和生存能力都比較平庸。
T3,奇塔:前2回合的爆發(fā)能力很強(qiáng),有明顯真空期但是作為奶媽手短且難以回復(fù)穩(wěn)態(tài),可以作為缺少角色時(shí)的增傷兼生存位上場(chǎng)。
T3:洛塔:由于2技能攻擊提升Buff的全程覆蓋,大招的傷害期望和維普蕾基本持平,功能性和維普蕾類似,而且擁有和維普雷完全一致的攻擊力面板(包括心智螺旋),區(qū)別在于洛塔擁有一定的對(duì)群爆發(fā)能力以及更好的循環(huán)已經(jīng)更大的大招范圍(這點(diǎn)真的很關(guān)鍵),普蕾則是擁有更高的行動(dòng)力、對(duì)單能力以及易傷能力,
T3,納美西絲:拋開瓊玖神,如果想要一個(gè)角色提供一定的傷害和減防效果,除了納美西絲你別無選擇,而且她的傷害真的不低,如果火力角色不足,很推薦練她。她的共建也很適合狙擊類角色,彌補(bǔ)狙擊角色普遍的短腿問題。
T3,絳雨:能夠在電導(dǎo)隊(duì)中作為副c登場(chǎng),或者作為協(xié)擊拐在其他隊(duì)伍中就業(yè)。
T3,莫辛納甘:三椎以上評(píng)級(jí)上調(diào)至T2,在電導(dǎo)隊(duì)中作為主c登場(chǎng)。在高破穩(wěn)的隊(duì)伍或者對(duì)付一次性穩(wěn)態(tài)的都敵人時(shí),能夠提供不俗的傷害。
T3,夏克里:在擁有三椎瓊玖?xí)r,可以提供極其強(qiáng)大的輸出以及破穩(wěn)能力,在攻堅(jiān)時(shí)非常好用。但是由于自身的支援攻擊是物理傷害,所以上限不高。
T3,波波沙:作為工會(huì)戰(zhàn)特化角色,專門用來充當(dāng)副c以及觸發(fā)Boss的多角色命中效果,由于波波沙是免費(fèi)的,可以慢慢撈個(gè)高椎玩玩。
T4:偶爾有上場(chǎng)空間,但是角色本身數(shù)值過低
T4,克羅麗科:擁有超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性但是數(shù)值低而且生存能力差,不過超遠(yuǎn)的位移能力可以在少數(shù)關(guān)卡作為逃課角色就業(yè)。
T4,杜莎妮:在冷凝隊(duì)非常強(qiáng)勢(shì)的當(dāng)下,杜莎妮為冷凝隊(duì)友提供的20%全局無條件增傷(其他屬性為10%)、高額Aoe傷害、已經(jīng)創(chuàng)造霜凍地格的能力可以使她成為冰隊(duì)的通解。1椎可以為全隊(duì)施加【移動(dòng)提升II】,在目前也屬于是獨(dú)一份的機(jī)制型椎體;共鍵提供的數(shù)值也是目前最高的一檔。缺點(diǎn)是對(duì)單能力較弱,無論是Aoe能力還是增傷能力都可以被其他角色平替。
T4,納甘:被動(dòng)的監(jiān)視+眩暈和瓊玖搭檔在推圖時(shí)的強(qiáng)度很高,但是剛需6椎,屬于是萌新玩不起,老玩家用不上了。
T4,莉塔拉:有高貴的減防能力,但是技能倍率過低,推圖組Aoe隊(duì)也能玩。
在此特別感謝@葉子 對(duì)于本期欄目的大力支持~
最后,感謝各位一路以來的支持,有任何的問題或者紕漏也非常歡迎大家都反饋,這里是愛你們的RT~
少女前線2 追放攻略細(xì)嗎 陽壽換的 爆肝兩天的超用心的春田攻略~
少女前線2:追放攻略細(xì)嗎?陽壽換的!爆肝兩天的超用心的春田攻略~如下:
觀眾老爺們大家好,歡迎收看春田的數(shù)據(jù)實(shí)測(cè)攻略,這里是ReTempest。
角色總評(píng):首先就是角色總評(píng),春田所帶領(lǐng)的濁刻體系,是目前毫無爭(zhēng)議的最強(qiáng)對(duì)單隊(duì)伍,且造價(jià)極其低廉,僅需1+0春田就可以讓托洛洛打出滿椎且吃拐的可露凱級(jí)別的傷害,差距僅有4%??陕秳P的隊(duì)伍的造價(jià)是8金,春田僅需2金。
雖然不能說5椎托洛洛人手一個(gè),但是就算是開服沒有定軌的很多老登都已經(jīng)歪滿了,更何況現(xiàn)在還有定軌而且還送這么多普票,至少抽到質(zhì)變椎體的2椎不是難事。
那么回到春田本身,我之前有說過,相較于之前輔助,現(xiàn)在輔助超模的標(biāo)準(zhǔn)就是肉的一批的同時(shí),增傷還賊高。本來以為安朵斯因?yàn)殛?duì)友較弱所以設(shè)計(jì)的夠超模了,可沒想到這只是個(gè)開始,春田更是離譜至極。
生存能力:先看生存能力,0椎基本就已經(jīng)是碾壓級(jí)別的存在了。生存能力分為三部分:1. 制勝技給予的100%生命值上限。要注意春田制勝技結(jié)束時(shí),會(huì)直接扣除制勝技所提供的100%生命值,例如結(jié)束時(shí)自身生命值為150%,那么實(shí)際剩余的生命值就只有50%,如果你的生命值在結(jié)束時(shí)低于100%,那么就只會(huì)剩1點(diǎn)生命值,然后再回復(fù)100%春田攻擊力的生命值,這也是有些時(shí)候春田大招結(jié)束時(shí)反而會(huì)扣血的原因。2. 召喚物反擊時(shí),會(huì)對(duì)被攻擊的隊(duì)友回復(fù)20%春田生命值的回復(fù)效果。3. 使用指令、造成傷害、受到傷害、或行動(dòng)結(jié)束都會(huì)回復(fù)15%春田攻擊力的回復(fù)效果(0椎為5%)。那么接下來,就讓我們觀看一起珍貴無比的作戰(zhàn)錄像,來走進(jìn)這個(gè)變態(tài)回血狂的內(nèi)心世界。以目前的保人行業(yè)標(biāo)桿的索米為例,這1椎索米開大第一回合就保不住的人,1椎春田可以直接掛機(jī)兩回合。我覺得這已經(jīng)過于直觀,不需要再說什么了,太恐怖了!
增傷能力:接著就是春田的增傷能力,1椎為剛需椎體,可以使2椎及以上的托洛洛做到每回合3動(dòng),傷害和0椎是云泥之別,這之后也全部會(huì)以1+0春田作為基準(zhǔn)。增傷方面,可以為全隊(duì)提供持續(xù)2回合真空1回合的70%水屬性增傷,其中有兩人可以做到全程覆蓋。
技能循環(huán):技能循環(huán)如下:分為4種情況,看起來一團(tuán)亂,但實(shí)際上很簡(jiǎn)單。
托洛洛作為隊(duì)伍的核心輸出,需要保證托洛洛每行動(dòng)兩回合,就釋放一次春田三技能保證托洛洛每回合3動(dòng),具體3動(dòng)原理,我會(huì)放到后續(xù)的托洛洛攻略里面進(jìn)行展開,這里就不多贅述了。其余時(shí)間也是釋放3技能,去保證另外一個(gè)人全程吃拐。以1椎的循環(huán)為例,看似是連續(xù)兩次釋放3技能會(huì)導(dǎo)致【同心感應(yīng)】的六次層數(shù)溢出,但由于第二次釋放在托洛洛行動(dòng)之后,所以并不會(huì)溢出(因?yàn)榉磐曛苿偌嫉牡诙€(gè)回合要放3技能續(xù)增傷,所以把給托洛洛的3技能提前了)。 2椎和6椎春田循環(huán)唯的一區(qū)別就是,6椎要把3技能給自己用來續(xù)增傷,除此以外沒有任何區(qū)別。
有一個(gè)小細(xì)節(jié)是,三技能和制勝技提供的【滿溢關(guān)懷】Buff的效果是一樣的,都持續(xù)2回合,如果在的buff結(jié)束前,再次施加【滿溢關(guān)懷】則會(huì)繼承之前的增傷數(shù)值,但如果直接使用三技能,則會(huì)需要重新開始疊層。這也是春田不放二技能的原因,3技能70%的水傷+導(dǎo)染回復(fù)和2技能10%~20%水易傷相比,肯定是3技能的水傷更加重要。在這種情況下,塞布麗娜進(jìn)水隊(duì)掛弱點(diǎn)也就變成板上釘釘?shù)氖虑榱?。如果不想上塞布麗娜,那么可以在不需要給托洛洛3技能的時(shí)候全部釋放2技能,這樣可以在盡量保持水弱點(diǎn)施加的同時(shí),再把維克托塞進(jìn)來掛火弱點(diǎn)。
至于朝暉,本來以為有救了,結(jié)果一算傷害,孩子是徹底入土了,0+0就算是滿椎春田也只有1.38玖,目前還有上場(chǎng)空間,不過和強(qiáng)度就不沾邊了。詳細(xì)的水隊(duì)實(shí)戰(zhàn)攻略也會(huì)在后續(xù)推出。
配件選擇:
接著就講到春田的配件選擇,滿錐以下配件優(yōu)先度為:生命值百分比>攻擊力百分比>固定生命值,槍口第四詞條選擇固定攻擊力。套裝選擇應(yīng)急修復(fù),當(dāng)然如果懶得刷,也可以選擇異位打擊或者散搭,因?yàn)椴挥么蜉敵?,所以畢業(yè)要求很低。
如果是滿椎春田,則選擇雙生命+暴擊的詞條,槍口第四詞條選擇暴擊傷害,詞條還是推薦異位打擊,目前水狙就這一個(gè),水套刷多了,別人根本用不了。
春田堆攻擊力和生命值都會(huì)影響春田的回復(fù)能力。除此以外,攻擊力還會(huì)影響到春田的穿防率。也就是說所有角色造成的實(shí)際傷害=攻擊力/(攻擊力加+敵人的防御力),就算春天是以生命值倍率為基準(zhǔn)造成傷害,但是計(jì)算防御力減傷時(shí),還是要按照自己的攻擊力進(jìn)行結(jié)算。由此這里也計(jì)算了全命座下,帶攻擊力和暴擊率兩種不同詞條的傷害情況,可以看到在對(duì)抗高甲敵人時(shí)攻擊力只有很小的優(yōu)勢(shì),但是對(duì)抗低甲敵人時(shí),暴擊率則能領(lǐng)先百分之10%左右。
武器選擇方面,專武提供的【攻擊加成II】能夠保證兩個(gè)角色全覆蓋,其余角色的覆蓋率為2/3,覆蓋率相當(dāng)不錯(cuò),而且觸發(fā)門檻低,以后如果出了其他狙擊槍奶媽也可以完美適配。該武器雖然泛用性強(qiáng),但是托洛洛自身的【攻擊加成II】會(huì)和該武器相互覆蓋,所以水隊(duì)1+0就是完全體,1+1屬于是把上限也拉滿。
如果不想抽專武,隨便拿把金武給春田都可以用,但是要注意,攻擊力太低可能會(huì)導(dǎo)致回血回不滿。
云圖強(qiáng)固:
1椎:3技能【滿意關(guān)懷】的效果提高,這個(gè)奶量非??鋸垼瑒?dòng)的越多回的越多,除此以外還有【同心感應(yīng)】:主動(dòng)攻擊造成水屬性傷害時(shí)額外回復(fù)一點(diǎn)導(dǎo)染,也是玩水隊(duì)的前置條件。
2椎:用來優(yōu)化循環(huán)的椎體,但目前唯一的作用就是讓第一回合的全體隊(duì)友也能吃到水傷加成,強(qiáng)度方面完全不需要考慮,額外解除的控制效果也只能算個(gè)添頭。
3椎:小作文看起來很復(fù)雜,但總結(jié)下來就是10%的濁刻易傷,40%的回合外濁刻增傷。然后讓召喚物獲得兩次支援攻擊的能力,傷害和治療效果都和反擊一致,為20%春田最大生命值。由于制勝技還是有一回合的真空期,所以三錐的傷害能力很弱,只有0.5玖。
4椎:這個(gè)寒潮效果還是挺有意思的,遇到雙子回血可以直接繆撒。
5椎:可以讓制勝技提供的額外生命值和反擊效果常駐,但是并不能使增傷常駐,所以該用三技能續(xù)buff的時(shí)候還是得放,除此以外,還提供全對(duì)永續(xù)的15%減傷,屬于是巨幅提高全隊(duì)的生存能力。
6椎:使反擊和協(xié)擊的次數(shù)各加兩次,并且傷害翻倍。從原始的4次20%倍率提升到8次40%倍率,相當(dāng)于傷害直接變成之前的4倍,給原來的傷害直接平方了。除了傷害,還可以提供全隊(duì)都可以享受的15%濁刻易傷。此時(shí)的裸傷害已經(jīng)達(dá)到了滿追可露凱的1.26倍,但是由于春田缺少減防手段,計(jì)算2662防御后的傷害期望只有0.68可露凱,也就是3.36玖。說實(shí)話,作為輔助這數(shù)值夠夸張了。但這還沒完,六椎春田最恐怖的是她的生存能力,尤其是在攻堅(jiān)時(shí),boss每次攻擊都會(huì)回復(fù)受擊單位40%春田的最大生命值,最多4次。玩過的都知道,完全打不死。這就是新一代的超模大C,和可露凱可以說是各有千秋了,春田是除了對(duì)群和減防以外全能,可露凱則是除了輔助和生存以外全能。
對(duì)了,春田6椎還有氪佬特效~
春田的皮膚在主界面還可以進(jìn)行互動(dòng),不知道各位指揮官們覺得如何呢?
最后就是春田的武器了,春田武器的精煉收益是目前所有武器里面最高的,提供的生命值為獨(dú)立乘區(qū),不僅會(huì)直接乘以局外生命值,就連春田制勝技提供的局內(nèi)生命值也會(huì)再次進(jìn)行乘算,15%的生命值相當(dāng)于在局內(nèi)的30%,如果是滿精武器的40%,那么在局內(nèi)就是80%了,
滿精提升率為總傷害的22%,非??鋸垼疫€是不推薦任何平民玩家抽取武器精煉。
總結(jié):春田作為周年角色,不僅1+0就是完全體,攻堅(jiān)能力直接比肩6+1可露凱,更是為真愛黨留下了6+6這超模的椎體,屬于是平民能玩爽,氪佬更能玩爽了。
那么這就是本期攻略的全部?jī)?nèi)容辣,這次真的是測(cè)試和計(jì)算了超多內(nèi)容,整整兩天才把視頻肝出來,喜歡RT勞動(dòng)成果的衣食父母?jìng)?,可以點(diǎn)個(gè)免費(fèi)的贊和轉(zhuǎn)發(fā),這里是愛你的RT,我們下期再見~
少女前線2 追放首個(gè)限定防衛(wèi)角色 以一己的超模拯救整個(gè)電隊(duì)
少女前線2:追放首個(gè)限定防衛(wèi)角色!以一己的超模拯救整個(gè)電隊(duì)!如下:
觀眾老爺們大家好,歡迎收看安朵絲的數(shù)據(jù)實(shí)測(cè)攻略,這里是ReTempest。
這次和之前的畢業(yè)面板不同的是,計(jì)算了滿級(jí)好感不算戒指的數(shù)值提升,并且將之前全配件100%強(qiáng)化的標(biāo)準(zhǔn)提高到了150%,不過并沒有計(jì)算調(diào)度室的數(shù)值哦~
角色總評(píng):先說結(jié)論:安朵斯推薦0+0,如果是想攢抽等周年慶的玩家也完全可以選擇跳過;對(duì)于生存位有需求或者對(duì)于打算玩電隊(duì)的指揮官們推薦抽取,目前安朵絲面臨的窘境是:安朵絲在電隊(duì)很強(qiáng),但是電隊(duì)不強(qiáng)。更準(zhǔn)確點(diǎn)說是低椎不強(qiáng),電隊(duì)的絳雨和莫辛納甘都需要滿椎。不過安朵絲作為代替索米的生存位,進(jìn)到火隊(duì)幫瓊玖打協(xié)擊目前看來還是很有前景的,畢竟索米只有一個(gè)。
生存能力:
安朵絲作為防衛(wèi)角色,他的保人能力是非常強(qiáng)悍的,既然作為全網(wǎng)唯一的數(shù)據(jù)頻道,我們這里也將安朵絲和索米兩位頂級(jí)生存角色的抗傷能力進(jìn)行了具象化,這里以隊(duì)友血量2500為基準(zhǔn),計(jì)算了每回合能夠回復(fù)的血量+護(hù)盾百分比,當(dāng)然這里是最理想情況,只是為了大家有個(gè)參考,所以以數(shù)據(jù)的形式列出。因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)時(shí)會(huì)有回血溢出以及減療等情況,所以該數(shù)值并不完全客觀。這里總共統(tǒng)計(jì)了6個(gè)數(shù)值,左側(cè)是是索米同時(shí)計(jì)算護(hù)盾加回血,平均到每回合的回復(fù)量,或者說抗傷最大值??梢钥吹降?行,0椎索米在觸發(fā)被動(dòng)的情況下,相當(dāng)于平均每回合可以回復(fù)其他所有隊(duì)友49.8%的血量。右側(cè)是將安朵斯20%最大生命值的回復(fù)量和45%的減傷換算成了正常的的血量,也就是每回合36.3%的回復(fù)量。保持隊(duì)友間隔三格以內(nèi)時(shí)35%的回血量已經(jīng)是對(duì)標(biāo)索米一椎的數(shù)值了,相當(dāng)于每回合63.6%的回血量,觸發(fā)正電荷的第2段回血的回復(fù)量,和只觸發(fā)1段時(shí)的相差巨大,也就是說手操時(shí)將隊(duì)友控制在半徑3格內(nèi),和ai掛機(jī)滿地圖亂跑時(shí),安朵絲的保人能力根本就不是一個(gè)級(jí)別。
雖然說0椎安朵斯對(duì)標(biāo)了一椎索米的回復(fù)量,但這里有4個(gè)問題:
第1點(diǎn)是索米的護(hù)盾可以溢出,而安朵斯的額外回復(fù)量就只能作廢。第2點(diǎn)是當(dāng)角色受到敵人減療效果的影響時(shí),安朵斯的生存能力會(huì)大幅下滑,可安朵斯自身的驅(qū)散覆蓋率很差,只有開大加其他固鍵才能3回合觸發(fā)一次驅(qū)散。第3點(diǎn),索米也能提供少量減傷,所以實(shí)際抗傷能力會(huì)更高一些。第4點(diǎn),索米的回血是爆發(fā)型而不是安朵絲這樣的平穩(wěn)型,換句話說,索米這種爆發(fā)式的回血在實(shí)戰(zhàn)時(shí)有更多的選擇空間。這也是很多人感覺安朵絲保人能力不如索米的4個(gè)主要原因。但歸根結(jié)底安朵絲在0椎的數(shù)值上是碾壓級(jí)別的,索米可沒有這么夸張的增傷能力,只能說護(hù)盾的機(jī)制確實(shí)更加優(yōu)秀。
輔助能力:
有關(guān)安朵斯的增傷能力,說實(shí)話非常優(yōu)秀,0椎35%的電屬性增傷,對(duì)標(biāo)0椎的維克托和米什緹,高于0椎的杜莎妮,但無論是維克托,米什緹還是杜莎妮,都沒有安朵絲這種級(jí)別的保人能力。這么說吧,安朵斯的強(qiáng)度就是相當(dāng)于把米什緹和索米變成一個(gè)角色。如果是了解過格子論的玩家,自然知道把兩個(gè)格子轉(zhuǎn)為一個(gè)格子的角色有多超模了。可問題是電隊(duì)太弱了,目前電隊(duì)的處境就是,如果沒有滿椎莫辛納甘,就只能把安朵絲加比悠卡的組合塞到任意一隊(duì)里面去當(dāng)外掛輸出。
武器配件:
武器配件推薦異位打擊或者直接散搭,因?yàn)樾∨谂_(tái)不吃局外增傷,所以傷害套裝基本沒用。應(yīng)急修復(fù)觸發(fā)不了,減傷支援則是覆蓋率太低。配件詞條優(yōu)先度為生命值百分比>防御力百分比>生命值>防御力。安朵斯分?jǐn)傟?duì)友的傷害時(shí),是可以享受自身的防御力減傷的,所以防御力也是有效詞條。如果你是滿椎的安朵絲,則可以選擇攻攻爆配件的娛樂玩法,小炮臺(tái)雖然不吃局外增傷,但是會(huì)完全繼承安朵絲的局外雙爆。
武器選擇:
格威爾36-斯佩凱芙特 - 也就是安朵絲的紫武有著和金武完全一樣的特質(zhì)。而根據(jù)安朵斯的輸出能力來看,完全沒有必要堆攻擊力,又或者說如果堆了攻擊力會(huì)導(dǎo)致生存能力下降,所以不得不舍棄攻擊力。在這種不需要輸出情況下,有著和專武一樣特質(zhì)的紫武就顯得非常出眾啦,完全不需要精煉,就可以讓我們的安朵斯大姐姐擁有更強(qiáng)的安全感。除此以外,目前大月卡武器會(huì)吞掉安朵斯正電荷二段的回復(fù)效果,目前屬于是地雷武器,如果在bug修復(fù)之后可以加成安朵斯的回血量,則會(huì)變成安朵斯的首選武器。
技能循環(huán):
有關(guān)技能循環(huán),采用二技能→三技能→制勝技的釋放順序,之后就是制勝技有了就放,炮臺(tái)沒了就補(bǔ)炮臺(tái),除此以外只放三技能就可以啦,這里還有幾個(gè)小細(xì)節(jié):1,炮臺(tái)不會(huì)主動(dòng)吸引敵人的仇恨,也就是說只有aoe技能才會(huì)**臺(tái)。2,炮臺(tái)造成的一點(diǎn)穩(wěn)態(tài)傷害是固定穩(wěn)態(tài)傷害,不會(huì)被穩(wěn)態(tài)減傷所減免。3,炮臺(tái)造成的是無彈種的電屬性傷害,只有電弱點(diǎn)一種屬性克制。4,炮臺(tái)可以觸發(fā)瓊玖的支援攻擊。5,炮臺(tái)只會(huì)繼承安朵絲50%的攻擊力防御力和生命值,這會(huì)導(dǎo)致炮臺(tái)在攻擊同樣敵人時(shí)擁有更低的穿防率,舍棄輸出是自然選擇。
云圖強(qiáng)固:
首先聲明,該云圖強(qiáng)固的數(shù)值是基于安朵絲攻攻爆的配件進(jìn)行計(jì)算,可以說是完全不符合實(shí)際,如果采用攻攻生的詞條,傷害會(huì)在現(xiàn)有基礎(chǔ)上降低20%。
1椎:增加三格2技能的釋放射程可以極大的優(yōu)化釋放炮臺(tái)時(shí)的手感,但是30%的炮臺(tái)增傷救不了安朵絲的數(shù)值,目前來說,唯一的作用就是幫助可露凱刷新大招。
2椎:相當(dāng)于為全體友方施加永久的【移動(dòng)提升II】:移動(dòng)距離+2和【傷害提升II】:20%增傷,但是和5椎瓊玖的【傷害提升II】是相互覆蓋的,只能說看起來很香,但實(shí)則一般。
3椎:將局內(nèi)防御力的疊加上限從50%提升到160%,我的媽耶提升三倍,而且這還是局內(nèi)防御力是直接乘以角色面板的,沒有稀釋。30%的防御力轉(zhuǎn)為攻擊力轉(zhuǎn)的是局外攻擊力,正常練度下約為330點(diǎn)攻擊力,且不會(huì)和局內(nèi)Buff乘算。這種情況下,安朵斯的輸出能力也只有0.57玖,這還是雙爆安朵絲。
4椎:提高免死時(shí)回血的數(shù)值,經(jīng)典的湊數(shù)命座,有提升,但不多。
5椎:相當(dāng)于15%的全隊(duì)增傷,數(shù)值合格了
6椎:我的評(píng)價(jià)是天霸動(dòng)霸tua! 迄今為止見過最離譜的6 椎,全隊(duì)電屬性隊(duì)友30%的攻擊力提升,自不用說,這個(gè)攻擊力也是直接乘以攻擊力面板的,只能說也只有這樣離譜的數(shù)值,才能勉強(qiáng)將電隊(duì)和其他隊(duì)伍拉到同一水平線,對(duì)于滿椎安朵絲可以選擇攻攻生這種輸出生存我全都要的玩法。數(shù)值給這么大方,說白了就是彌補(bǔ)其他隊(duì)友的數(shù)值,泛用性很低,不過換句話說,又是0+0勤儉持家的好老婆~ 多是一件美事。
那么這就是本期攻略的全部?jī)?nèi)容啦,這里是愛你的RT,我們下期再見~
少女前線2 追放全卡池及自選箱自選建議 一個(gè)攻略全部講明白~
少女前線2:追放全卡池及自選箱自選建議!一個(gè)攻略全部講明白~如下:
觀眾老爺們大家好,本期是全卡池禮包的抽取建議。這里是ReTempest.
抽取推薦我只有這一種,無論新老玩家都推薦優(yōu)先抽取春田1+0或1+1,普池在擁有瓊玖以后定軌托洛洛直到五椎組成水隊(duì),如果有能力可以放心抽春田6椎,強(qiáng)度非常高。還想組火隊(duì)的玩家可以抽取維克托0+0或1+0。然后在不歪池抽取索米0+0或1+0。
這時(shí)可能就會(huì)有觀眾老爺們要問了,春田不也是生存拐嗎?你叫我抽這么多奶是搞什么飛機(jī)?RT,你給我去SPA!啊不是,聽我辯解一下,目前能夠獨(dú)當(dāng)一面的生存位有三個(gè),分別是春田、安朵絲和索米,如果你有其中的任意兩人,那么這次不歪的索米就可以選擇跳過啦。而且這里要提醒的是,不歪池在臨近保底的時(shí)候一定要記得單抽,因?yàn)椴煌岢氐某榭ㄟM(jìn)度并不會(huì)繼承。
如果你是強(qiáng)度黨,剩下的角色我一個(gè)都不推薦,武器池也不要碰,正常武器池的不歪率有75%,所以不歪武器池的性價(jià)比只能說一般。
如果你就是想抽不歪池,那么也可以抽?。撼瘯煹?椎或1椎,數(shù)據(jù)也算好了,可以參考一下。
自選武器池方面:朝暉專武>烏爾麗德專武>索米專武,如果你是強(qiáng)度黨,那么就算你有角色也不推薦抽。
有關(guān)自選禮箱,優(yōu)先度為可露凱的任意椎體椎>瑪奇朵1椎或2椎>索米0椎或1椎>朝暉0椎或1椎>0椎烏爾麗德,其余角色都不需要考慮。有關(guān)桑朵萊希,因?yàn)樵谙聜€(gè)版本會(huì)出強(qiáng)度尚未知曉的躍鍵,且該禮包會(huì)持續(xù)42天,如果是想換桑朵萊希的玩家們也可以等到下版本再做抉擇。
最后就是自選武器箱,優(yōu)先度為:可露凱專武>瑪綺朵專武>朝暉專武>烏爾麗德專武>索米專武。
那么這就是本期攻略的全部?jī)?nèi)容啦,這里是愛你的RT,我們下期再見~#
少女前線2追放|托洛洛武器配件養(yǎng)成攻略懶人包
在《少女前線2:追放》中,許多玩家對(duì)托洛洛這一角色的強(qiáng)度感到好奇。為了幫助大家更好地了解托洛洛的實(shí)際表現(xiàn)和適用性,下面就給大家整理一份托洛洛的養(yǎng)成攻略。
強(qiáng)度簡(jiǎn)評(píng)
評(píng)級(jí):T1
腿短,但是一回合二動(dòng)而且手長,在當(dāng)前追求迅速擊殺敵人的環(huán)境下,這一策略可以占據(jù)極大優(yōu)勢(shì)。同樣,在大量以BOSS為主的資源本中,托洛洛與瓊玖搭配,可以打出兩次支援輸出,效果十分顯著。
缺點(diǎn),在于二動(dòng)之后有一段“疲軟期”,需要滿導(dǎo)染才能再次發(fā)動(dòng)技能。這段長時(shí)間的疲軟期,在升到六階椎體之后才能有所緩解。
推薦武器
【武器】
橙色:蓋爾諾
不建議抽托洛洛的專武,目前看來專武加成不如68的蓋爾諾總加成高
紫色:卡拉什·阿爾法
造成的傷害提升不能疊加,所以用誰都行。
配件養(yǎng)成
異位打擊
只要敵方身上有任何元素性DEBUFF(溢火)所有帶這個(gè)的人形全部能觸發(fā)。
詞條推薦:百分比攻擊 / 攻擊 / 暴擊率 / 暴傷
性價(jià)比選擇異位打擊,其他情況可選異位提振
共鍵和固鍵選擇視情況而變,固鍵并不固定考慮場(chǎng)景可帶其他。
主要固鍵:
慧尾過境(常規(guī)圖策路擊殺距離不夠帶,也可選擇其他的)
星河游戈(驅(qū)散敵方增益BUFF)
不可見光線(與瓊玖五命、奇塔大招沖突,但考慮周本奇塔綁定191 吃不到BUFF 故此選擇)
少女前線2游戲截圖
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少女前線2追放休息室在哪
位置:角色界面沙發(fā)圖標(biāo)進(jìn)入休息室
具體步驟:
1、首先我們需要完成前置劇情SL2-2關(guān)卡,完成之后就可以跟安潔莉卡對(duì)話,返回主界面。
2、接著我們就可以自由選擇訓(xùn)練過的角色,布置好休息室,點(diǎn)擊角色界面的下方圖標(biāo)就可以進(jìn)入休息室。
3、我們需要手動(dòng)安排角色,點(diǎn)擊隊(duì)員頭像旁邊的小三角可以修改角色的分配。
4、然后我們點(diǎn)擊休息室界面下方姿態(tài)可切換角色姿態(tài),每個(gè)角色擁有兩個(gè)姿態(tài)。
5、玩家需要注意的是,休息室最多容納6名隊(duì)員,在休息室中點(diǎn)擊角色是可以進(jìn)行互動(dòng)對(duì)話。
少女前線2追放一九一式怎么樣 少女前線2追放一九一式介紹
在游戲少女前線2追放中,一九一式是游戲中的紫色品質(zhì)突擊步槍,可能有的小伙伴們不太清楚少女前線2追放一九一式怎么樣,下面小編就為大家?guī)砹艘黄倥熬€2追放一九一式介紹,感興趣的小伙伴們快來看看吧!
少女前線2追放一九一式介紹
1.武器介紹
【一九一式】中型彈 / 突擊步槍
攻擊:183
(屬性為調(diào)校階段1,下同)
2.武器技能
摧鋒 Lv.1
獲得增益效果時(shí),造成傷害提高 10% ,持續(xù)到下次行動(dòng)開始。
3.武器特質(zhì)
行動(dòng)結(jié)束時(shí),若自身滿生命值,則隨機(jī)獲得1個(gè)增益效果,持續(xù) 1回合 。
那么以上就是關(guān)于少女前線2追放一九一式怎么樣的全部?jī)?nèi)容了,希望能為各位玩家們帶來幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游游戲。
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少女前線2追放值得入坑嗎 少女前線2追放玩法是什么
少女前線2追放是一個(gè)以美少女形象為主的3D戰(zhàn)棋類游戲,主要采用的是養(yǎng)成的策略玩法,通過角色扮演的形式讓小伙伴們都能體驗(yàn)到游戲的劇情樂趣。那少女前線2追放值得入坑嗎?很多還在觀摩想要嘗試的小伙伴都在想這個(gè)問題,若是好玩的話,可以下載體驗(yàn)一番。
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游戲的主要核心玩法就是回合制的戰(zhàn)棋游戲,所以玩家不用太過擔(dān)心自己的操作問題,只要培養(yǎng)好角色,把他們放到合適的地方去就可以了,他們會(huì)自己上陣迎敵。
第二個(gè)養(yǎng)成系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)不僅僅需要小伙伴們?nèi)ヅ囵B(yǎng)自己的角色成長,還需要培養(yǎng)裝備這一方面的成長。抽到適合的角色卡之后可以去進(jìn)行升級(jí),搭配好適合的隊(duì)伍,等戰(zhàn)斗的時(shí)候就可以快速上場(chǎng)了。
游戲的制作是絲毫不馬虎的,不僅擁有精致的畫面,還有十分貼合震撼的音效,不管是角色的對(duì)話聲還是戰(zhàn)斗的槍聲爆炸聲都有,十分的真實(shí),仿佛就在身邊發(fā)生一樣。
關(guān)卡的難度不同,在這里,小伙伴們可以根據(jù)自己的技術(shù)水平去尋找適合的關(guān)卡,新人先熟悉簡(jiǎn)單的,了解一下大致的玩法,之后可以去逐步挑戰(zhàn)難度更高的。
綜上,有關(guān)少女前線2追放值得入坑嗎這個(gè)問題的答案就是這些,這個(gè)游戲的難度并不是在于玩家的操作手速,而是培養(yǎng)好自己的角色,提升她們的實(shí)力,在戰(zhàn)斗中安排好各自的職位,各司其職就好,所以只要大家弄明白游戲的玩法,合理的安排就可以了,對(duì)操作可以說幾乎沒有要求,很容易上手。
少女前線2追放休息室怎么開啟-少女前線2追放休息室開啟方法
少女前線2追放休息室怎么開啟。少女前線2是一款非常熱門的游戲,在這款游戲中是有著許多有趣的玩法的,這些玩法在游戲中都是非常受歡迎的,在游戲中還有著許多的特殊功能的,這些功能在游戲中對(duì)玩家都是有著很大的幫助的。在最近這款游戲中也是有著一個(gè)特殊的功能的,這個(gè)功能就是休息室,這個(gè)休息室是讓玩家放置自己的角色的,并且在這個(gè)休息室中玩家還可以與自己的角色進(jìn)行互動(dòng),這個(gè)功能在游戲中也是非常具有特色的一種玩法的,許多的玩家都是非常的喜歡這種玩法的,還有許多的玩家還不知道休息室怎么開啟,接下來小編就為各位小伙伴們帶來了少女前線2追放休息室開啟方法,還不知道的各位小伙伴們快一起來看看吧,希望可以為大家都能帶來有效的幫助。
少女前線2追放休息室怎么開啟
1、前往基地的宿舍區(qū)域與npc"安潔莉卡"對(duì)話即可開啟休息室功能。
2、休息室需要玩家手動(dòng)安排角色,點(diǎn)擊隊(duì)員頭像旁邊的小三角可以修改角色分配。
3、部署好角色之后回到游戲主頁面,在主頁面的右下角新增了【部署】按鈕,點(diǎn)擊就可以快速進(jìn)入休息室了。
4、每個(gè)休息室隊(duì)伍最多容納6名隊(duì)員,在休息室中點(diǎn)擊角色可以進(jìn)行互動(dòng)對(duì)話,此外玩家還可以休息、調(diào)整隊(duì)員以及房間的布局,體驗(yàn)更多的互動(dòng)與情感元素。
少女前線2追放閃電技能怎么樣 少女前線2追放閃電技能介紹
少女前哨2追放閃電技術(shù)是什么?少女前哨2追放閃電是一個(gè)進(jìn)場(chǎng)率非常高的四星防衛(wèi)人物,不光可以下降敵方的舉動(dòng)才能,還可以維護(hù)自己的隊(duì)友,那么這個(gè)人物具體怎么呢?本期將會(huì)具體的進(jìn)行介紹一下,不了解的小伙伴可以一起來看看。
《少女前哨2:追放》閃電技術(shù)介紹
特點(diǎn):防衛(wèi)
星級(jí):四星
解析:四星級(jí)能防護(hù)人物,可以很好的維護(hù)隊(duì)友,下降敵人的進(jìn)犯可以,在整個(gè)游戲中的進(jìn)場(chǎng)率非常的高,并且還可以疊命座。
技術(shù)介紹
1、射擊指令:普攻/單體
射擊形成物理損傷。
2、強(qiáng)力限制:自動(dòng)/單體/減益
射擊形成物理損傷,并對(duì)方針施加【移動(dòng)下降】,使方針舉動(dòng)力下降。
3、完美維護(hù):自動(dòng)/穩(wěn)態(tài)維護(hù)
為周圍一切友方方針施加【維護(hù)】,并取得再次進(jìn)犯的時(shí)機(jī)。具有【維護(hù)】的單位遭到的穩(wěn)態(tài)損傷下降。一起依據(jù)周圍友方單位的數(shù)量,閃電還能取得導(dǎo)染指數(shù)。
4、爆炸炮擊:自動(dòng)/規(guī)模/減益
對(duì)挑選規(guī)模內(nèi)一切敵方方針形成無視掩體的規(guī)模物理損傷,并對(duì)方針施加【移動(dòng)下降0】,使方針舉動(dòng)力下降。
5、即時(shí)整備:被迫/導(dǎo)染康復(fù)/穩(wěn)態(tài)維護(hù)
若友方單位舉動(dòng)結(jié)束時(shí),停留在閃電周圍,則閃電取得導(dǎo)染指數(shù),并為該友方及本身施加【維護(hù)】。
少女前線2追放閃電技能怎么樣 少女前線2追放閃電技能介紹
少女前線2追放閃電技能是什么?少女前線2追放閃電是一個(gè)出場(chǎng)率十分高的四星防衛(wèi)角色,不但能夠降低敵方的行動(dòng)能力,還能夠掩護(hù)自己的隊(duì)友,那么這個(gè)角色具體如何呢?本期將會(huì)詳細(xì)的進(jìn)行介紹一下,不了解的小伙伴可以一起來看看。
《少女前線2:追放》閃電技能介紹
屬性:防衛(wèi)
星級(jí):四星
解析:四星級(jí)能防護(hù)角色,能夠很好的掩護(hù)隊(duì)友,降低敵人的攻擊能夠,在整個(gè)游戲中的出場(chǎng)率十分的高,而且還能夠疊命座。
技能介紹
1、射擊指令:普攻/單體
射擊造成物理傷害。
2、強(qiáng)力壓制:主動(dòng)/單體/減益
射擊造成物理傷害,并對(duì)目標(biāo)施加【移動(dòng)降低】,使目標(biāo)行動(dòng)力降低。
3、完美掩護(hù):主動(dòng)/穩(wěn)態(tài)保護(hù)
為周圍所有友方目標(biāo)施加【掩護(hù)】,并獲得再次攻擊的機(jī)會(huì)。擁有【掩護(hù)】的單位受到的穩(wěn)態(tài)傷害降低。同時(shí)根據(jù)周圍友方單位的數(shù)量,閃電還能獲得導(dǎo)染指數(shù)。
4、爆破轟擊:主動(dòng)/范圍/減益
對(duì)選擇范圍內(nèi)所有敵方目標(biāo)造成無視掩體的范圍物理傷害,并對(duì)目標(biāo)施加【移動(dòng)降低0】,使目標(biāo)行動(dòng)力降低。
5、即時(shí)整備:被動(dòng)/導(dǎo)染恢復(fù)/穩(wěn)態(tài)保護(hù)
若友方單位行動(dòng)結(jié)束時(shí),停留在閃電周圍,則閃電獲得導(dǎo)染指數(shù),并為該友方及自身施加【掩護(hù)】。
少女前線2追放什么時(shí)候公測(cè)-少女前線2追放公測(cè)時(shí)間介紹
少女前線2追放什么時(shí)候公測(cè)。少女前線2是一款非常熱門的游戲,在這款游戲中是有著許多有趣的玩法的,這款游戲即將公測(cè),大家要是想要體驗(yàn)這款游戲是可以先預(yù)約的,在游戲官方上預(yù)約之后進(jìn)入游戲中是可以領(lǐng)取許多的獎(jiǎng)勵(lì)的。而且預(yù)約的人數(shù)越多玩家能夠獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也是越多的,所以玩家也是可以去預(yù)約嘗試一波的,這款游戲是可以在taptap上進(jìn)行預(yù)約的,不需要玩家在游戲商店中預(yù)約,在這款游戲中還有著許多的好看的角色的,這些角色玩家都是可以在游戲中獲得的,還有許多玩家還不知道少女前線2追放什么時(shí)候公測(cè),接下來小編就為各位小伙伴們帶來了少女前線2追放公測(cè)時(shí)間介紹,還不知道的各位小伙伴們快一起來看看吧,希望可以為大家都能帶來有效的幫助。
少女前線2追放什么時(shí)候公測(cè)
1、預(yù)計(jì)將在12月21日開啟公測(cè)。
2、預(yù)約入口:【點(diǎn)擊進(jìn)入】。
3、預(yù)約次數(shù)達(dá)到100,000次,可獲得薩狄斯金×2000。
4、達(dá)到200,000次預(yù)約,可獲得戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告×5000。
5、達(dá)到300,000次預(yù)約,可獲得訪問許可×1。
少女前線2追放什么時(shí)候公測(cè) 少女前線2追放公測(cè)時(shí)間
少女前線2追放最近官宣即將舉行公測(cè),公測(cè)版本提前開放悔棋、戰(zhàn)斗3倍速檔位以及大招動(dòng)畫跳過功能,下面小編為大家?guī)砩倥熬€2追放公測(cè)時(shí)間,感興趣的小伙伴一起了解一下吧。
少女前線2追放什么時(shí)候公測(cè)
公測(cè)時(shí)間:
《少女前線2 追放》宣布將在12月21日進(jìn)行公測(cè)。
公測(cè)內(nèi)容:
公測(cè)版本提前開放悔棋、戰(zhàn)斗3倍速檔位以及大招動(dòng)畫跳過功能,還有豐富的支援攻擊和被動(dòng)攻擊,還能在整備室里從各個(gè)角度觀看角色。
官方公告:
尊敬的指揮官,《少女前線2:追放》將于12月21日10:00 全平臺(tái)公測(cè)!
期待與您并肩作戰(zhàn),再度更新世界的鋒芒!
少女前線2追放公測(cè)時(shí)間已經(jīng)分享在上面,感興趣的小伙伴可以參考本篇攻略,希望能為各位玩家們帶來幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游游戲。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處九游 ? 少女前線2追放什么時(shí)候公測(cè),少女前線2追放公測(cè)時(shí)間
少女前線2追放攻略 少女前線2追放新人上手指南
本文要給大家詳細(xì)介紹的是少女前線2追放攻略,這款手游是第一部少女前線的延續(xù)作品,當(dāng)然也是保持了在前作當(dāng)中高水準(zhǔn)的制作,所以即使還在測(cè)試,也是讓大家萬分的期待了,那么被這個(gè)游戲吸引的也是有很多的萌新寶子的,很想了解一下這個(gè)游戲應(yīng)該怎么玩,那么相信看完下文的話就能弄明白了。
一、游戲背景了解
游戲當(dāng)中設(shè)定的背景故事也是相對(duì)重要的一個(gè)部分,這部續(xù)作將背景設(shè)置在一個(gè)虛擬的未來世界里面,這里面有很多女性機(jī)器人,在這里她們都是重要的角色,在小伙伴所要扮演的是指揮官的角色,將指揮這一群由女性機(jī)器人組成的小隊(duì),來在處于污染的區(qū)域進(jìn)行一次又一次的任務(wù),進(jìn)行一次又一次的戰(zhàn)斗,在這個(gè)世界當(dāng)中,大家將體驗(yàn)到人性和科技的碰撞,通過探索體驗(yàn)一個(gè)不一樣的世界,能夠?qū)⒋蠹倚闹械挠⑿矍榻Y(jié)極大的激發(fā)出來。
二、角色的選擇和創(chuàng)建
在初次進(jìn)入游戲的時(shí)候是需要對(duì)自己的職業(yè)以及角色進(jìn)行選擇的,稍微了解一下有哪些職業(yè)和角色之后,可以根據(jù)自己的喜歡或者是自己擅長的方面來進(jìn)行選擇的,裝備的選擇也是一樣的,裝備的屬性和技能也是不相同的,所以選擇合適的裝備能夠幫助大家在戰(zhàn)斗當(dāng)中發(fā)揮出最大的實(shí)力,從而最大程度的將角色的整體實(shí)力給提升起來。
比方說立繪上的紅發(fā)少女“白刃”,從她的技能形式不難看出這回一個(gè)突擊型角色,屬于前排坦克的類型,技能一除了能夠造成傷害之外,還能能夠?qū)⒆陨淼姆烙M(jìn)行提升,移動(dòng)速度方面也能夠得到提升,技能二的話能夠依據(jù)對(duì)手的防御能力來將自己的范圍傷害進(jìn)行提升,還具有一定的控制效果。
再比方說藍(lán)發(fā)的少女“拉美西斯—狙擊”,她在進(jìn)攻攻擊的時(shí)候范圍是比較大的,但是移動(dòng)速度方面并不是很快,技能組的話冷卻時(shí)間是相對(duì)比較長的,但是卻可以將命中率提高一半,所以主要的特點(diǎn)就是攻擊范圍廣,傷害造成的倍率很高,所以她是一個(gè)可以在高處進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出的角色了??梢愿鶕?jù)角色的特點(diǎn),選擇適合自己的職業(yè)。
三、主線任務(wù)不能少
作為一個(gè)劇情向的手游來說,其實(shí)主線的任務(wù)占了很大一部分的比重的,主線當(dāng)中除了能夠?qū)τ螒蛘w的劇情進(jìn)行深入的了解之外,而且可以在深入探索的過程中不斷的將新的地圖還有副本卡其,同時(shí)也能夠得到很豐厚的資源獎(jiǎng)勵(lì),這些資源很大一部分是可以運(yùn)用在自己角色身上的,然后對(duì)角色的不論是等級(jí)還是實(shí)力都能夠得到進(jìn)一步的提升,最重要的是,在主線當(dāng)中才能夠更多的領(lǐng)略到這個(gè)游戲的魅力之處,能過在深入的過程中了解到游戲想要傳遞給大家的世界觀是什么樣的,在主線當(dāng)中可以讓這段冒險(xiǎn)之旅更加的精彩紛呈。
四、了解資源的重要性
資源包括很多方面,但是在此要說的主要是用來強(qiáng)化的裝備,首先要盡可能的去獲得一些角色可以使用的裝備,其次就是需要對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化了。裝備的獲取途徑也不少,比如說系統(tǒng)的任務(wù),主線當(dāng)中,還有就是挑戰(zhàn)副本等等方式,都是能夠獲取到不少裝備的,甚至可以跟游戲當(dāng)中的其他伙伴進(jìn)行互動(dòng),還有一定的幾率能夠得到比較珍貴的裝備。接下來就是利用裝備強(qiáng)化系統(tǒng)了,利用這個(gè)系統(tǒng)可以將裝備的等級(jí)進(jìn)行提升,將裝備的屬性還有能力都進(jìn)行提升,從而提高角色戰(zhàn)斗時(shí)候的戰(zhàn)斗力。
少女前線2追放攻略目前分享給到大家的就是以上的內(nèi)容了,以上這些都是比較重要的東西,除此之外,大家也需要注重另外一點(diǎn),就是團(tuán)隊(duì)之間的協(xié)作,畢竟很多時(shí)候戰(zhàn)斗還是組隊(duì)進(jìn)行的,那么良好的配合也是戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵因素之一了。
少女前線2追放官方下載鏈接推薦 少女前線2追放如何下載
該游戲制作了炫酷的超清3D畫面,讓玩家置身于歐洲的架空世界之中來開啟精彩的冒險(xiǎn)對(duì)決,主要采用射擊的方式來攻擊敵人,和小伙伴們結(jié)伴穿梭在廢墟空間內(nèi)完成艱巨的任務(wù)。那么少女前線2追放正版下載地址如何獲取呢?想要知曉的朋友就繼續(xù)看小編下面分享的內(nèi)容吧。
《少女前線2追放》最新下載預(yù)約地址
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該游戲渲染的畫面色彩極其絢爛好看,帶給玩家的眼球沖擊感是十分強(qiáng)烈的,讓你的視覺享受還是很不錯(cuò)的。還提供了特色的不同能力美少女角色,操控他們來與邪惡勢(shì)力對(duì)決,打斗起來的動(dòng)作十分好看流暢,讓你看到美少女的精彩戰(zhàn)斗身姿,開戰(zhàn)起來的場(chǎng)面也是異常激烈振奮人心的,再輔助上契合游戲主題畫面的打斗音效,讓玩家的打斗體驗(yàn)更為真切。
還配置了豐富的養(yǎng)成人物玩法,可以自由領(lǐng)取任務(wù)完成更多指令來幫助角色進(jìn)階能力,不斷的強(qiáng)化手持槍械屬性來給予敵人巨大的殺傷力,對(duì)敵人形成絕對(duì)的壓制。還融入了有趣的互動(dòng)元素,可供玩家和任何NPC來對(duì)話交流,了解這個(gè)世界的情況,探知更多未知的精彩謎題。對(duì)于人物的聲音配音上,全都是知名的聲優(yōu)來發(fā)聲的,說話聲音好聽到讓你愛不釋手。
游戲加入的科幻元素風(fēng)格也是眾多的,為玩家營造了極其逼真的科幻風(fēng)氛圍環(huán)境,代入感也能更強(qiáng)一些,可供玩家隨時(shí)來到游戲中感受獨(dú)特戰(zhàn)斗玩法,可玩性和娛樂性都是很不錯(cuò)的。劇情方面的設(shè)定也很精彩,不斷的有未知故事發(fā)生,讓玩家永遠(yuǎn)在新奇的心態(tài)中探索世界,這點(diǎn)就能很好的滿足玩家的好奇心和滿足感以及探索欲。
上面的內(nèi)容就是少女前線2追放正版下載地址的分享了,玩過該游戲的朋友對(duì)它的評(píng)價(jià)還不錯(cuò),完全值得來親身嘗試一下,如果你對(duì)人物的顏值和聲音要求較高,那么該游戲絕對(duì)很對(duì)你的胃口。
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