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美少女電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)

美少女電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)

請(qǐng)你以菜鳥戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理的身份重回電競(jìng)賽場(chǎng)。 率領(lǐng)隊(duì)內(nèi)性格各異的天...
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美少女電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)游戲介紹

美少女電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)簡(jiǎn)介

請(qǐng)你以菜鳥戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理的身份重回電競(jìng)賽場(chǎng)。 率領(lǐng)隊(duì)內(nèi)性格各異的天才選手,從一個(gè)簡(jiǎn)陋基地出發(fā),向聯(lián)盟各大戰(zhàn)隊(duì)發(fā)起挑戰(zhàn),締造屬于自己的傳說(shuō)。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

美少女電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)游戲截圖

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《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法介紹

近日有這么一個(gè)問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題就是《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法,一直困擾著英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理里面的玩家。為了幫助大家解決問(wèn)題,九游小編仔細(xì)的研究了游戲的機(jī)制之后在這里為大家?guī)?lái)了詳細(xì)的攻略,如果你還在為這個(gè)問(wèn)題煩惱,那么就別錯(cuò)過(guò)了。

在游戲《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》中,玩家可以將同一隊(duì)伍的所有選手一起配隊(duì),即可觸發(fā)對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)隊(duì)羈絆并獲得對(duì)應(yīng)效果。此外同隊(duì)選手還可能觸發(fā)連攜效果,大幅提升戰(zhàn)斗力。

戰(zhàn)隊(duì)羈絆的觸發(fā)方法很簡(jiǎn)單,只要保證隊(duì)伍中所有的隊(duì)員全部來(lái)自同一戰(zhàn)隊(duì)即可。不同的戰(zhàn)隊(duì)可以觸發(fā)不同的戰(zhàn)隊(duì)羈絆效果。

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法

免傷型戰(zhàn)隊(duì)羈絆加成

【樂觀向上】

同時(shí)上陣5名LGD選手

效果:所有羈絆組內(nèi)成員,最終免傷提升10%

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法介紹

【黑暗勢(shì)力】

同時(shí)上陣5名OMG選手

效果:所有組內(nèi)成員,基礎(chǔ)免傷提升10%

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法介紹

【大V天龍】

同時(shí)上陣5名V5選手

效果:所有羈絆組內(nèi)成員,最終免傷提升10%

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法介紹

【凰鳴四?!?/p>

同時(shí)上陣5名FPX選手

效果:所有羈絆組內(nèi)成員,最終免傷提升10%

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法介紹

【不止少年】

同時(shí)上陣5名WE選手

效果:所有羈絆組內(nèi)成員,基礎(chǔ)免傷提升10%

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法介紹

【云中麒麟】

同時(shí)上陣5名LNG選手

效果:所有羈絆組內(nèi)成員,最終免傷提升10%

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法介紹

【搏至無(wú)憾】

同時(shí)上陣5名TES選手

效果:所有羈絆組內(nèi)成員,最終免傷提升10%

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法介紹

【新生之冕】

同時(shí)上陣5名UP選手

效果:所有羈絆組內(nèi)成員,基礎(chǔ)免傷提升10%

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法介紹

抗暴型戰(zhàn)隊(duì)羈絆加成

【稀有原子】

同時(shí)上陣5名RA選手

效果:所有羈絆組內(nèi)成員,抗暴值提升10%

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法介紹

【百戰(zhàn)獅王】

同時(shí)上陣5名SN選手

效果:所有羈絆組內(nèi)成員,抗暴值提升10%

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法介紹

增傷型戰(zhàn)隊(duì)羈絆加成

【生而為贏】

同時(shí)上陣5名WBG選手

效果:所有組隊(duì)成員,基礎(chǔ)增傷提升10%

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法介紹

【登峰造極】

同時(shí)上陣5名IG選手

效果:所有羈絆組內(nèi)成員,暴擊值提升10%

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法介紹

【燃?jí)羟啻骸?/p>

同時(shí)上陣5名TT選手

效果:所有羈絆組內(nèi)成員,基礎(chǔ)增傷提升10%

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法介紹

勇者無(wú)畏】

同時(shí)上陣5名JDG選手

效果:所有羈絆組內(nèi)成員,最終增傷提升10%

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法介紹

【熊貓大俠】

同時(shí)上陣5名AL選手

效果:所有羈絆組內(nèi)成員,暴擊值提升10%

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法介紹

【干杯!】

同時(shí)上陣5名BLG選手

效果:所有羈絆組內(nèi)成員,基礎(chǔ)增傷提升10%

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法介紹

【騎士精神】

同時(shí)上陣5名EDG選手

效果:所有羈絆組內(nèi)成員,基礎(chǔ)增傷提升10%

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法介紹

【永不言棄】

同時(shí)上陣5名RNG選手

效果:所有羈絆組內(nèi)成員,最終增傷提升10%

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆觸發(fā)方法介紹

本站圍繞英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理這款游戲作出了最全的攻略和玩法,新的問(wèn)題、任務(wù)攻略和玩法,在這里都能找到解決方法,需要的朋友可以來(lái)看看,查找相關(guān)攻略。

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆一覽

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆有哪些呢?戰(zhàn)隊(duì)羈絆怎么觸發(fā)呢?下面九游小編為大家?guī)?lái)《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)羈絆一覽,一起看看吧。

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》17家俱樂部全部入駐,各家的戰(zhàn)隊(duì)成員只要上陣就會(huì)有戰(zhàn)隊(duì)羈絆加成,也就是所謂的隊(duì)套。加上曾經(jīng)的SN戰(zhàn)隊(duì)一共18組戰(zhàn)隊(duì)羈絆。

1、騎士精神:

首先介紹的就是2021年全球總決賽冠軍EDG戰(zhàn)隊(duì)的上陣羈絆加成。

EDG電子競(jìng)技俱樂部于2013年9月13日正式成立,旗下?lián)碛卸鄠€(gè)分部,以“騎士精神”為俱樂部品牌文化,是國(guó)內(nèi)最具實(shí)力的綜合性電子競(jìng)技俱樂部之一。

英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)中,EDG是首個(gè)達(dá)成賽事榮譽(yù)大滿貫的俱樂部,同時(shí)共六次獲得聯(lián)賽冠軍,是LPL取得聯(lián)賽冠軍次數(shù)最多的俱樂部,被稱為“銀龍騎士團(tuán)”;德瑪西亞杯中EDG斬獲六次冠軍獎(jiǎng)杯; 2015年EDG奪得第一屆英雄聯(lián)盟季中冠軍賽的總冠軍; 2021英雄聯(lián)盟全球總決賽中,EDG不破不立,戰(zhàn)勝LCK一號(hào)種子,最終取得隊(duì)史首個(gè)英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍!

2022賽季,EDG英雄聯(lián)盟分部保留了冠軍陣容的原班人馬,將繼續(xù)向新的目標(biāo)發(fā)起沖擊!

他們的上陣加成為羈絆成員攻擊+150,攻速+8%。

2、凰鳴四海:

接下來(lái)介紹的第二支戰(zhàn)隊(duì)就是2019年全球總決賽冠軍FPX戰(zhàn)隊(duì)的上陣羈絆加成。FPX電子競(jìng)技俱樂部是一個(gè)誕生于2017年,超前的、新銳的,面向未來(lái)的電競(jìng)品牌。創(chuàng)立僅兩年即斬獲2019L PL夏季賽冠軍及2019英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍。

電子競(jìng)技,始終是FPX的熱忱所在,但FPX不止于電競(jìng)。作為一支立足于東方,力圖成為世界文化符號(hào)的俱樂部,F(xiàn)PX以電競(jìng)為載體,匯聚音樂、潮a流、教育等多元文化內(nèi)容,加速“電競(jìng)”+跨界融合為當(dāng)代年輕人帶來(lái)全新生活方式。

鳳出東方,凰鳴四海,浴火重生,終將涅槃。

他們的上陣加成為羈絆成員攻擊+150,傷害加成+10%。

3、登峰造極

第三支介紹的戰(zhàn)隊(duì)就是我們LPL戰(zhàn)區(qū)的首支冠軍隊(duì)伍IG!IG成立于2011年,由王思聰先生創(chuàng)立,是國(guó)內(nèi)最老牌的電競(jìng)俱樂部之一。作為國(guó)內(nèi)建隊(duì)最早的英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)之一以敢打敢拼、永不屈服的風(fēng)格獲得巨大影響力。曾獲得2014年首屆德瑪西亞杯冠軍,2016/2017全國(guó)電子競(jìng)技大賽冠軍,2019LPL春季賽冠軍、2019德瑪西亞杯冬季賽冠軍等榮譽(yù)。

2018全球總決賽,IG為L(zhǎng)PL賽區(qū)拿到第一座召喚師杯,實(shí)現(xiàn)了廣大國(guó)服玩家的八年冠軍夢(mèng)。

IG的信念就是敢打敢拼,永不屈服。越過(guò)山巔,登峰造極境!

他們的上陣加成為羈絆成員攻擊+150,傷害加成10%。

4、永不言棄

接下來(lái)介紹的隊(duì)伍是2022年MSI季中賽冠軍RNG戰(zhàn)隊(duì)的上陣羈絆加成。

RNG電子競(jìng)技俱樂部成立于2012年,旗下現(xiàn)擁有9個(gè)游戲分部(12支戰(zhàn)隊(duì)),是國(guó)內(nèi)最有影響力的電子競(jìng)技俱樂部之一。RNG英雄聯(lián)盟分部自成立以來(lái),曾于2013、2014連續(xù)兩年奪得全球總決賽亞軍,2017-2019年連續(xù)三次奪得德瑪西亞杯冠軍。獲得2016年LPL春季賽冠軍、2018年LPL春季賽冠軍、2018年LPL夏季賽冠軍,2018、2021、2022年季中冠軍賽冠軍、2021年LPL春季賽冠軍、2022年LPL春季賽冠軍,成為了LPL歷史上第二支春夏雙冠。其中尤為突出的是在2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)英雄聯(lián)盟項(xiàng)目,中國(guó)英雄聯(lián)盟國(guó)家代表隊(duì)六名選手中RNG出戰(zhàn)四名隊(duì)員斬獲冠軍獎(jiǎng)牌,為國(guó)爭(zhēng)光!年輕、熱情和永不言棄是RNG一向秉承的信念。

永不言棄是皇族的信念,他們也用行動(dòng)印證著這句話。RNG用奮力拼搏的汗水,讓賽場(chǎng)上下起金色的雨。

他們的上陣加成為羈絆成員攻擊+150,技能加成+10%。

5、搏至無(wú)憾

第五支介紹的就是2020年MSC季中杯冠軍TES戰(zhàn)隊(duì)的上陣羈絆加成。

滔搏電子競(jìng)技俱樂部成立于2017年12月,由滔搏運(yùn)動(dòng)收購(gòu)原LPL隊(duì)伍DAN戰(zhàn)隊(duì)并完成更名。2019年5月,滔搏電子競(jìng)技俱樂部進(jìn)行全新品牌升級(jí),更名為TES,致力于打造年輕潮流電競(jìng)文化,將TES“搏至無(wú)憾”的品牌理念傳達(dá)給每位玩家,成為他們探索未知生活的精神力量。

“搏至無(wú)憾”是TES戰(zhàn)隊(duì)的核心理念,代表著TES戰(zhàn)隊(duì)奮勇向前、不斷進(jìn)取、力爭(zhēng)上游的競(jìng)技態(tài)度。

本著俱樂部拼搏向上的精神,隊(duì)伍成績(jī)持續(xù)突破,相繼取得2019LPL夏季賽季軍、2020LPL春季賽亞軍、2020季中杯冠軍、2020LPL夏季賽冠軍、2020全球總決賽四強(qiáng)、2021德瑪西亞杯冠軍等成績(jī)。

齒輪輪轉(zhuǎn),推動(dòng)著TES一路前行。無(wú)論輸贏,始終并肩作戰(zhàn)。前路摧殘,搏至無(wú)憾。

他們的上陣加成為羈絆成員攻擊+150,傷害加成10%。

6、云中麒麟

第六支介紹的是LNG戰(zhàn)隊(duì)的上陣羈絆加成。

LNG電子競(jìng)技俱樂部是非凡中國(guó)打造的電競(jìng)體育品牌,LNG主張一切皆有可能”的品牌精神,構(gòu)建專業(yè)化電競(jìng)團(tuán)隊(duì)品牌建設(shè)、熱血的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)、奧運(yùn)級(jí)康復(fù)保障,打造專業(yè)的電競(jìng)體育化的管理,商業(yè)開發(fā)與服務(wù)以及商業(yè)權(quán)益的多元化設(shè)計(jì),打通并融入母品牌李寧的體育資源和潮流屬性,利用在中國(guó)傳統(tǒng)體育產(chǎn)業(yè)多年深耕的資源優(yōu)勢(shì)賦能電競(jìng)行業(yè),打造獨(dú)樹一幟的體育電競(jìng)生態(tài)。

風(fēng)云變幻,花草精神。海起波瀾,山石嶙峋。萬(wàn)獸齊宗之,麒麟云中現(xiàn)。

他們的上陣加成為羈絆成員攻擊+150,技能加成10%。

7、不止少年

第七支介紹的是WE戰(zhàn)隊(duì)的上陣羈絆加成。

WE電子競(jìng)技俱樂部,成立于2005年,是歷史最悠久的電競(jìng)俱樂部之一,LPL聯(lián)盟成員之一。WE英雄聯(lián)盟分部于2011年建立,并于2012年IGN PROL EAGUE 5獲得第一個(gè)世界賽事冠軍。2017年,WE獲得LPL春季賽冠軍,這是WE隊(duì)史上第一個(gè)聯(lián)賽冠軍,并代表LPL賽區(qū)參加季中冠軍賽。2017全球總決賽,WE作為L(zhǎng)PL賽區(qū)三號(hào)種子出征,最終獲得四強(qiáng)。2018年,WE在西安曲江舉辦盛大的入城儀式,將主場(chǎng)落戶西安曲江,給西安這個(gè)同樣歷史悠久的城市帶來(lái)新穎而濃厚的電競(jìng)氛圍。

有著少年的熱忱,也有少年的夢(mèng)想。有著少年的沖勁,卻沒有少年的彷徨。是少年卻不止少年。

他們的上陣加成為羈絆成員攻擊+150,暴擊+10%。

8、稀有原子

第八支介紹的是RA戰(zhàn)隊(duì)的上陣羈絆加成。

RA電子競(jìng)技俱樂部,中文釋義為稀有原子,寓意我們?cè)诤棋钪嬷屑词姑煨〉珔s是獨(dú)一無(wú)二的存在,極具生命力與可塑性,象征每一個(gè)未放棄追逐夢(mèng)想,奮力爆發(fā)小宇宙的平凡人。將以神秘卻又富有爆炸性的姿態(tài)登上L PL英雄聯(lián)盟的舞臺(tái)。我們俱樂部的隊(duì)標(biāo)用紫色作為主色調(diào),以原子、星球和星云作為戰(zhàn)隊(duì)主元素,充分體現(xiàn)了RA以宇宙星河為大背景的獨(dú)特風(fēng)格。

宇宙之大,浩瀚無(wú)窮。原子雖小,卻獨(dú)一無(wú)二。RA戰(zhàn)隊(duì)代表了每個(gè)追逐夢(mèng)想,爆發(fā)小宇宙的平凡人。為夢(mèng)想而戰(zhàn),成就獨(dú)一無(wú)二的自己。

他們的上陣加成為羈絆成員攻擊+150,攻速+8%。

9、BLG!干杯

第九支介紹的是BLG戰(zhàn)隊(duì)的上陣羈絆加成。

BLG平安銀行電子競(jìng)技俱樂部是嗶哩嗶哩電競(jìng)旗下英雄聯(lián)盟分部,于2017年12月18日成立,代表嗶哩嗶哩電競(jìng)征戰(zhàn)英雄聯(lián)盟頂級(jí)職業(yè)聯(lián)賽

BLG平安銀行電子競(jìng)技俱樂部自成立以來(lái),曾獲2019年LPL夏季賽殿軍、德瑪西亞杯珠海站亞軍競(jìng)以技,韌以行,勝于心。為信念干杯!

他們的上陣加成為羈絆成員攻擊+150,傷害加成+10%

10、勇者無(wú)畏

接下來(lái)介紹的是JDG戰(zhàn)隊(duì)的上陣羈絆加成。

JDG京東電子競(jìng)技俱樂部于2017年加入LPL,我們秉承著“勇者無(wú)畏,愈戰(zhàn)愈強(qiáng)”的信念,從專業(yè)而嚴(yán)格的賽訓(xùn)管理出發(fā),將整個(gè)俱樂部打造成無(wú)懼挑戰(zhàn)、永不放棄的團(tuán)隊(duì)。2018年全國(guó)電子競(jìng)技大賽冠軍、2019LPL春季賽亞軍、2020LPL春季賽冠軍及夏季賽亞軍、2020全球總決賽八強(qiáng),一路走來(lái)的每一步都飽含我們對(duì)電競(jìng)的無(wú)限熱愛和傾注其中的不懈努力。不忘初心,步履不停,期待2022年續(xù)寫新的傳奇!

他們的上陣加成為羈絆成員防御+100,傷害減免+10%。

11、熊貓大俠

第11支介紹的是AL戰(zhàn)隊(duì)的上陣羈絆加成。

AL于2021年12月1日正式成立,AL使用一個(gè)熊貓大俠的形象作為隊(duì)標(biāo),熊貓是中國(guó)最具代表性的動(dòng)物,其中也涵蓋了我們想將中華文化傳遞全球的愿景,熊貓大俠也詮釋了無(wú)所畏懼的中華俠義精神AL英雄聯(lián)盟職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)作為L(zhǎng)PL聯(lián)盟成員之一,“不忘初心,榮耀彼此”是AL的信念,AL也將不斷超越自我,踏上傳奇之路!

熊貓大俠,無(wú)所畏懼,詮釋中華俠義精神,成就最強(qiáng)AL!

他們的上陣加成為羈絆成員防御+100,控制加成8%。

12、樂觀向上

第12支介紹的是LGD戰(zhàn)隊(duì)的上陣羈絆加成。

LGD英雄聯(lián)盟分部成立于2012年,成立一年后斬獲騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)冬季賽總決賽冠軍,成功完成晉級(jí)LPL英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽的使命。2015年豪奪英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽春季賽亞軍、夏季賽冠軍,取得了參加2015全球總決賽的資格。同年,獲德瑪西亞杯年度頒獎(jiǎng)典禮提名LPL年度最佳俱樂部。2020年作為L(zhǎng)PL賽區(qū)四號(hào)種子參加2020全球總決賽。

永遠(yuǎn)保持樂觀,永遠(yuǎn)不言放棄,永遠(yuǎn)直面強(qiáng)敵,永遠(yuǎn)充滿活力,這就LGD,樂觀家族,永不言棄!

他們的上陣加成為羈絆成員防御+100,控制加成+8%。

13、黑暗勢(shì)力

第13支介紹的是OMG戰(zhàn)隊(duì)的上陣羈絆加成。

OMG電子競(jìng)技俱樂部簡(jiǎn)介傳承冠軍意志、守護(hù)電競(jìng)夢(mèng)想。OMG電子競(jìng)技俱樂部成立于2012年6月,是國(guó)內(nèi)知名的電子競(jìng)技俱樂部之一。成立八年來(lái)“不懼前路,堅(jiān)持夢(mèng)想”是OMG始終恪守的言訓(xùn)。OMG堅(jiān)信只有平凡的堅(jiān)持,才能換來(lái)舞臺(tái)上的一鳴驚人。

不畏前路,堅(jiān)持夢(mèng)想。OMG作為老牌勢(shì)力之一,只需要一個(gè)契機(jī),黑暗勢(shì)力必將再次崛起。

他們的上陣加成為羈絆成員防御+100,傷害減免+10%。

14、燃?jí)羟啻?/strong>

第14支介紹的是TT戰(zhàn)隊(duì)的上陣羈絆加成。

TT英雄聯(lián)盟分部隸屬于廣州趣丸網(wǎng)絡(luò)旗下的TT電競(jìng),是TT電競(jìng)的核心業(yè)務(wù)之一。TT英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)于2020年9月正式進(jìn)軍LPL聯(lián)賽,成為L(zhǎng)PL大家庭的一股新生力量; TT戰(zhàn)隊(duì)繼承了趣丸網(wǎng)絡(luò)的核心玩家精神,本著“燃?jí)羟啻?,攜伍同行”的目標(biāo),愿用夢(mèng)想和青春鑄造團(tuán)魂,和衷共濟(jì)創(chuàng)造無(wú)限可能。云程發(fā)軔,干霄凌云,讓我們以TT為名,書寫全新篇。

燃?jí)羟啻?,攜伍同行。懷揣著夢(mèng)想的TT,能創(chuàng)造無(wú)限可能!

他們的上陣加成為羈絆成員防御+100,傷害減免+10%。

15、新生之冕

第15支介紹的是UP戰(zhàn)隊(duì)的上陣羈絆加成。

UP電子競(jìng)技俱樂部由能興集團(tuán)旗下?lián)碛?,作為一支植根嶺南的LPL新軍,UP代表著年輕的力量,憑借多年運(yùn)營(yíng)傳統(tǒng)體育隊(duì)伍和電競(jìng)隊(duì)伍的經(jīng)驗(yàn),以“卓越”和“向上”為精神內(nèi)涵,在LPL踏上爭(zhēng)奪榮耀的征途,成為萬(wàn)眾睢睢的新生力量。

隊(duì)如其名,不斷向上是UP的態(tài)度.新生的戰(zhàn)隊(duì)擁有無(wú)線的潛力,駕雷馭電,不負(fù)期待!

他們的上陣加成為羈絆成員攻擊+150,傷害加成+10%。

16、生而為贏

接下來(lái)介紹一下WBG戰(zhàn)隊(duì)的上陣羈絆加成。

WBG英雄聯(lián)盟分部,于2021年11月作為微博集團(tuán)旗下的全新項(xiàng)目,正式加入LPL。2020年,隊(duì)伍曾以LPL三號(hào)種子的身份闖入2020全球總決賽并以新勇之姿黑馬逆襲,獲得亞軍。2022年,WBG將以全新面貌重新出發(fā),秉持著生而為贏的精神向著巔峰不斷攀登,書寫新的傳奇。

全新全貌面對(duì)全新挑戰(zhàn),WBG戰(zhàn)隊(duì)注入勝者基因,新的起點(diǎn),生而為贏!

他們的上陣加成為羈絆成員攻擊+150,傷害+10%。

17、百戰(zhàn)獅王

這支WBG的前身戰(zhàn)隊(duì)SN戰(zhàn)隊(duì)也有著上陣羈絆加成。而且登錄即送SN-Bin。

作為WBG的前身,SN于2020年全球總決賽打入決賽,憾負(fù)DWG,獲得亞軍。

歷經(jīng)種種挑戰(zhàn),小獅子成長(zhǎng)為獅王。獅王歷經(jīng)百戰(zhàn),傷痕皆是榮耀!

他們的上陣加成為羈絆成員防御+100,傷害減免+10%。

18、破陣唯吾

接下來(lái)壓軸就是2022春季賽常規(guī)賽第一名的V5的上陣羈絆加成了。

V5電子競(jìng)技俱樂部,由澳門電子競(jìng)技總會(huì)會(huì)長(zhǎng)何猷君創(chuàng)立于2018年。V5電子競(jìng)技俱樂部以企業(yè)化模式規(guī)范俱樂部運(yùn)作并輔以頂尖的商業(yè)化運(yùn)作能力持續(xù)提升俱樂部發(fā)展,獨(dú)有的人才培養(yǎng)機(jī)制也保證了高端選手的人員穩(wěn)定性。2020年9月V5主場(chǎng)館落地深圳,成為L(zhǎng)PL聯(lián)盟第六個(gè)擁有主場(chǎng)的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)。

V5俱樂部作為中國(guó)頂級(jí)的新生代電子競(jìng)技俱樂部,立足大灣區(qū),不斷開拓及探索多元共生的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈,帶動(dòng)港澳臺(tái)地區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。

威武霸氣,火力全開!千錘百煉,無(wú)畏向前!

他們的上陣加成為羈絆成員攻擊+150,技能加成+10%。

美少女戰(zhàn)隊(duì)3D好玩嗎 美少女戰(zhàn)隊(duì)3D玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游美少女戰(zhàn)隊(duì)3D即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編美少女戰(zhàn)隊(duì)3D好玩嗎?美少女戰(zhàn)隊(duì)3D值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、美少女戰(zhàn)隊(duì)3D簡(jiǎn)要評(píng)析:

美少女戰(zhàn)隊(duì)3D(girls fight)官網(wǎng)版是一款非常好玩的手機(jī)格斗游戲,也可以說(shuō)美女收集游戲,充滿動(dòng)漫風(fēng)格,游戲的最大樂趣在于收集妹子的圖片和與妹子之間的互動(dòng),畫面非常精美,喜歡的話就趕緊來(lái)下載吧。

2、美少女戰(zhàn)隊(duì)3D圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)美少女戰(zhàn)隊(duì)3D有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“美少女戰(zhàn)隊(duì)3D”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《冠軍電競(jìng)經(jīng)理》大起底:戰(zhàn)隊(duì)正版授權(quán)的電競(jìng)手游

英雄聯(lián)盟S7(2017全球總決賽)八強(qiáng)賽于10月22日正式結(jié)束,兩支LPL戰(zhàn)隊(duì)——RNG于WE進(jìn)軍四強(qiáng),會(huì)師上海。而由RNG、WE、EDG、OMG、LGD等多家電競(jìng)俱樂部聯(lián)合授權(quán)的正版電競(jìng)賽事手游《冠軍電競(jìng)經(jīng)理》超凡內(nèi)測(cè)也將于10月26日正式拉開序幕。

由紫龍游戲發(fā)行的《冠軍電競(jìng)經(jīng)理》是一款由多家電競(jìng)俱樂部聯(lián)合授權(quán)的正版電競(jìng)賽事手游,在游戲中,玩家將作為戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理,招募選手組建戰(zhàn)隊(duì),制定戰(zhàn)術(shù)贏取比賽勝利,并帶領(lǐng)戰(zhàn)隊(duì)擊敗強(qiáng)敵,奪得世界賽事桂冠!

游戲中包含了Uzi、Clearlove7、Xiaohu、Smlz、957、Meiko、Icon、Scout、Pyl等海量頂級(jí)知名選手。不僅還原了選手的職業(yè)歷程和精彩瞬間,同時(shí)可以收集到不同戰(zhàn)隊(duì)不同時(shí)期的選手卡牌,充分滿足玩家的收集需求。

各位戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理也可以在游戲中,通過(guò)多種方式招募到自己喜愛的隊(duì)員,悄悄的告訴你每個(gè)選手都會(huì)有獨(dú)特的技能和后期發(fā)展方向,培養(yǎng)一支完全由自己打造的戰(zhàn)隊(duì)!

好了,本期的爆料就介紹到這里啦,我們下期見~

《冠軍電競(jìng)經(jīng)理》戰(zhàn)隊(duì)圖鑒系統(tǒng)介紹

圖鑒系統(tǒng)是游戲內(nèi)的收集向玩法,點(diǎn)擊主界面養(yǎng)成-圖鑒按鈕即可訪問(wèn)。各位經(jīng)理在游戲中每獲得一位尚未獲得的選手,即可激活戰(zhàn)隊(duì)圖鑒中的照片。

當(dāng)收集滿時(shí),各位經(jīng)理可以使用戰(zhàn)隊(duì)圖標(biāo)作為頭像并獲得屬性加成獎(jiǎng)勵(lì)。

圖鑒的初始等級(jí)為0級(jí),收集選手卡或?yàn)檫x手進(jìn)行升星等操作均可獲得圖鑒經(jīng)驗(yàn),圖鑒經(jīng)驗(yàn)可以升級(jí)圖鑒等級(jí)。

升級(jí)圖鑒可獲得屬性加成,圖鑒等級(jí)為0級(jí)時(shí)屬性加成顯示+0,點(diǎn)擊“?”按鈕可查看升至下一個(gè)圖鑒等級(jí)獲得的屬性加成。

國(guó)產(chǎn)電競(jìng)模擬游戲《電競(jìng)俱樂部》通過(guò)綠光 喜歡電競(jìng)就來(lái)組戰(zhàn)隊(duì)吧

隨著國(guó)內(nèi)電競(jìng)氛圍如日中天蓬勃發(fā)展,不僅職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)越來(lái)越專業(yè)化,電競(jìng)主播、電競(jìng)高校專業(yè)等新興行業(yè)也層出不窮。當(dāng)然,一般人除了看看直播、玩兩盤排位外,很少有機(jī)會(huì)能夠更深入地體驗(yàn)電競(jìng)?cè)旱姆椒矫婷?,更別提自己組個(gè)戰(zhàn)隊(duì)稱霸世界了。不用擔(dān)心,現(xiàn)在有這么一款游戲?qū)?huì)滿足你對(duì)電競(jìng)的一切幻想,這就是《電競(jìng)俱樂部》,并且還是個(gè)國(guó)產(chǎn)游戲呢。

國(guó)產(chǎn)電競(jìng)模擬游戲《電競(jìng)俱樂部》通過(guò)綠光 喜歡電競(jìng)就來(lái)組戰(zhàn)隊(duì)吧

近日,一款名為《電競(jìng)俱樂部》的國(guó)產(chǎn)游戲正式通過(guò)了Steam青睞之光的投票,這也意味著,這款作品將正式投放到Steam商店進(jìn)行銷售,雖然具體的發(fā)售日期和售價(jià)都尚未明晰,但原生的簡(jiǎn)體中文可以讓絕大多數(shù)玩家放心進(jìn)行游戲。

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那么這是一款什么游戲呢?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是一款除了正規(guī)打電競(jìng)外,能夠?qū)崿F(xiàn)一切與MOBA、FPS這兩類職業(yè)電競(jìng)項(xiàng)目相關(guān)的活動(dòng)。包括創(chuàng)建俱樂部、簽約選手、組建戰(zhàn)隊(duì)、訓(xùn)練選手、設(shè)置戰(zhàn)術(shù)、調(diào)整戰(zhàn)術(shù)、征戰(zhàn)聯(lián)賽,甚至于管理俱樂部的設(shè)施建設(shè)、財(cái)政狀況。

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你既需要保證公司的正常運(yùn)營(yíng),還要讓選手能夠工作得開心,而當(dāng)選手不那么給力的時(shí)候,及時(shí)解約并簽約其他選手也十分重要。每個(gè)選手的能力值會(huì)盡可能切近游戲本身的需要,每個(gè)人都有擅長(zhǎng)與不擅長(zhǎng)的方向,通過(guò)訓(xùn)練來(lái)培養(yǎng)有潛力的選手,并使之成為明星也是游戲的樂趣之一。

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游戲中能夠預(yù)覽到簡(jiǎn)易的比賽畫面,根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì)調(diào)整比賽戰(zhàn)術(shù)也是身為領(lǐng)隊(duì)的一大職責(zé)。選手可能會(huì)受到情緒、疾病等影響,如何幫助他們調(diào)整到最佳狀態(tài),也是一門高深學(xué)問(wèn)。

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或許屏幕前的你只是某支戰(zhàn)隊(duì)的小迷妹,但你卻有著一顆經(jīng)理的心;可能你的APM限制了技術(shù)的提升,但你卻是團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)大師;如果你正在考慮報(bào)考電競(jìng)專業(yè),這款作品或許能夠讓你對(duì)這個(gè)行業(yè)有一個(gè)更正確的認(rèn)識(shí)。中國(guó)的電競(jìng)事業(yè)仍需你我共同努力,那么,就先找找自己的定位吧。

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政委變老板 馬布里宣布投資電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)

政委變老板 馬布里宣布投資電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)

視頻中,馬布里本人說(shuō)道:“我決定進(jìn)軍游戲電競(jìng)行業(yè),組建自己的戰(zhàn)隊(duì),并領(lǐng)取很快就將面向全國(guó)球迷、玩家公開招募,期待你們的加入,與我并肩作戰(zhàn)!love is love!”

雖然馬布里是CBA首位公開宣布進(jìn)駐電競(jìng)行業(yè)的球員,但在NBA早已經(jīng)掀起了電競(jìng)熱潮,今夏休賽期NBA老兵約納斯-杰雷布科正式完成了對(duì)北美知名電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)Renegades的收購(gòu)。而在2015年12月,科比隊(duì)友、前湖人三連冠得主里克-??怂官I下了電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)Gravity Gaming,并更名為Echo Fox,該戰(zhàn)隊(duì)的主攻方向是時(shí)下熱門的MOBA項(xiàng)目。

剛剛和姚明一起進(jìn)入名人堂的巨星奧尼爾,也把目光放到了火熱的電競(jìng)行業(yè),目前大鯊魚不僅是TNT體育的王牌解說(shuō),也是電競(jìng)NRG戰(zhàn)隊(duì)的持有者。在被問(wèn)到為何要投資電子競(jìng)技時(shí),奧尼爾坦言:“這些年來(lái)我一直有關(guān)注電子游戲,我親眼目睹過(guò)電子競(jìng)技的粉絲們有多熱情,這不再是傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)員專屬的氛圍?!绷硗獗旧硪彩怯螒虬l(fā)燒者的林書豪、海沃德,也紛紛在自己擅長(zhǎng)的游戲中成立了職業(yè)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)。

對(duì)于馬布里本人來(lái)說(shuō),投資電競(jìng)行業(yè)也并非心血來(lái)潮。職業(yè)生涯至今,他一直和游戲行業(yè)有著深度合作,此前在美國(guó)為多款作品進(jìn)行動(dòng)作捕捉和游戲代言。另外和馬布里同時(shí)代的球星,像科比、艾弗森等也都紛紛涉足其他行業(yè),這也有利于建立更加全面和的個(gè)人發(fā)展體系。

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移動(dòng)電競(jìng)崛起 電競(jìng)女子戰(zhàn)隊(duì)的昨天今天和明天

之前在很多人眼里,也許電子競(jìng)技是男生專屬的代名詞,事實(shí)上過(guò)去也很少看到會(huì)有女生去玩CS、Dota這類競(jìng)技性很強(qiáng)的游。但隨著電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,越來(lái)越多的戰(zhàn)隊(duì)成立了女子分部,也有越來(lái)越多的女生加入到了電子競(jìng)技這個(gè)行業(yè)中來(lái)。

移動(dòng)電競(jìng)崛起 電競(jìng)女子戰(zhàn)隊(duì)的昨天今天和明天

一、傳統(tǒng)電競(jìng)中相對(duì)弱勢(shì)的女子戰(zhàn)隊(duì)

移動(dòng)電競(jìng)崛起 電競(jìng)女子戰(zhàn)隊(duì)的昨天今天和明天

一直以來(lái),女子戰(zhàn)隊(duì)在傳統(tǒng)電競(jìng)領(lǐng)域都處于相對(duì)弱勢(shì)的地位,對(duì)于男性站主導(dǎo)地位的各種電子競(jìng)技比賽來(lái)說(shuō),女子戰(zhàn)隊(duì)承擔(dān)的更多是吸引眼球的責(zé)任,畢竟“美女玩游戲”本身就是一個(gè)非常有噱頭的宣傳點(diǎn),而由于女性玩家在游戲技術(shù)方面普遍與男性玩家有著一定的差距,所以在各大女子戰(zhàn)隊(duì)的選拔過(guò)程中都以顏值為主,久而久之,傳統(tǒng)電競(jìng)行業(yè)的女子戰(zhàn)隊(duì)都被冠以了“花瓶”的稱號(hào)

移動(dòng)電競(jìng)崛起 電競(jìng)女子戰(zhàn)隊(duì)的昨天今天和明天

大多數(shù)女子戰(zhàn)隊(duì)的生存能力都比較弱,其原因也是多方面的,戰(zhàn)隊(duì)人員不穩(wěn)定以及缺乏管理經(jīng)驗(yàn),而圈內(nèi)人往往在自覺不自覺間將女子電競(jìng)隊(duì)伍當(dāng)做“花瓶”看待,一定程度上也影響了這些隊(duì)伍的狀態(tài)。

另一方面,也有隊(duì)伍急于與“花瓶”稱號(hào)劃清界限的緣故?!疤魬?zhàn)男隊(duì)”,“證明自己”是女子隊(duì)伍常見的口號(hào),這些口號(hào)從側(cè)面反映了人們還不能以理性、平等的態(tài)度看待女子電競(jìng)隊(duì)伍,在這種大環(huán)境的影響下,女子隊(duì)伍的發(fā)展更加不順。

二、移動(dòng)電競(jìng)崛起 女子戰(zhàn)隊(duì)的轉(zhuǎn)機(jī)

移動(dòng)電競(jìng)崛起 電競(jìng)女子戰(zhàn)隊(duì)的昨天今天和明天

2015年下半年以來(lái),移動(dòng)電競(jìng)作為傳統(tǒng)電競(jìng)的一個(gè)分支漸漸獨(dú)立并壯大的起來(lái),各種移動(dòng)MOBA手游的上線使得女子戰(zhàn)隊(duì)迎來(lái)的新的機(jī)遇。

移動(dòng)電競(jìng)相對(duì)于傳統(tǒng)電競(jìng)來(lái)說(shuō),游戲的操作門檻大大降低,再加上各種直播平臺(tái)的興起,越來(lái)越多的女性玩家產(chǎn)生了進(jìn)入電競(jìng)行業(yè)甚至是進(jìn)入了職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的念頭,而職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)同樣也需要女生來(lái)吸引玩家眼球,在兩情相悅的情況下,越來(lái)越多的女子戰(zhàn)隊(duì)成立了。

截止至2015年年底,國(guó)內(nèi)擁有女子戰(zhàn)隊(duì)的俱樂部增加到了50支,而那些美女們開始漸漸的從臺(tái)后走向了真正的電競(jìng)賽場(chǎng)。

移動(dòng)電競(jìng)崛起 電競(jìng)女子戰(zhàn)隊(duì)的昨天今天和明天

目前國(guó)內(nèi)比較成功的女子戰(zhàn)隊(duì)有iGirls、Vgirls以及OMG女隊(duì),她們都是國(guó)內(nèi)知名電競(jìng)俱樂部的女子分部,隨著越來(lái)越多針對(duì)女子戰(zhàn)隊(duì)的電競(jìng)賽事的舉辦,她們也活躍在各大游戲的賽場(chǎng)上,特別是Vgirls戰(zhàn)隊(duì),參加過(guò)許多比賽,也獲得了玩家的肯定。

Vgirls作為國(guó)內(nèi)知名電競(jìng)俱樂部VG的女子戰(zhàn)隊(duì),由數(shù)位顏值爆表的女生組成,不僅如此,他們還是國(guó)內(nèi)女子戰(zhàn)隊(duì)中參加電競(jìng)比賽最多的戰(zhàn)隊(duì),她們憑借自己的努力不斷證明著電競(jìng)賽場(chǎng)不僅僅屬于男生。

三、“潮流競(jìng)技”出現(xiàn) 女子戰(zhàn)隊(duì)未來(lái)的方向

2015年,行業(yè)中興起一股“潮流競(jìng)技”風(fēng)潮,以獨(dú)立工作室游戲《球球大作戰(zhàn)》為代表的休閑+競(jìng)技類游戲帶動(dòng)了年輕群體的瘋狂追捧。

這類游戲種類休閑、上手門檻較低但同時(shí)又不缺乏競(jìng)技性和觀賞性的游戲非常適合女子戰(zhàn)隊(duì)的參與,而像《球球大作戰(zhàn)》這樣擁有龐大用戶基數(shù)的手游也能為女隊(duì)帶來(lái)更多的粉絲,形成雙贏的局面。

近日,Vg電競(jìng)俱樂部旗下女子戰(zhàn)隊(duì)Vgirls也被曝出將參加《球球大作戰(zhàn)》的一項(xiàng)線下賽事活動(dòng)中,由此可見,這類游戲已經(jīng)受到了職業(yè)女子戰(zhàn)隊(duì)的關(guān)注,而已經(jīng)經(jīng)過(guò)移動(dòng)電競(jìng)一些沉淀的女子戰(zhàn)隊(duì)正漸漸找到自己前進(jìn)的方向。類似《球球》這樣的“潮流競(jìng)技”項(xiàng)目將成為女子電競(jìng)賽事的寵兒。屆時(shí)相信她們一定會(huì)給玩家?guī)?lái)耳目一新的潮流競(jìng)技視覺盛宴。

移動(dòng)電競(jìng)崛起 電競(jìng)女子戰(zhàn)隊(duì)的昨天今天和明天

這兩年可以說(shuō)是電競(jìng)發(fā)展最快的兩年,而且就目前勢(shì)頭來(lái)看絲毫沒有減弱的趨勢(shì),而女子戰(zhàn)隊(duì)不斷登上賽場(chǎng)也勢(shì)在必行,如何為她們創(chuàng)造一個(gè)更好的電競(jìng)環(huán)境是我們的課題,相信在不久后的將來(lái),作為戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō),一定會(huì)越來(lái)越淡化男女間的差別,屆時(shí)電競(jìng)賽場(chǎng)上一定會(huì)出現(xiàn)更多的巾幗英雄。

移動(dòng)電競(jìng)崛起 電競(jìng)女子戰(zhàn)隊(duì)的昨天今天和明天

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首支手游電競(jìng)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì) 電競(jìng)豪門組建《亂斗西游》分部

5月20日消息,VG電子競(jìng)技俱樂部CEO陸文俊,在網(wǎng)易游戲主辦的“游戲熱愛日”發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),正式宣布正計(jì)劃成立《亂斗西游》分部,嘗試向移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域進(jìn)軍——如一切順利,VG電競(jìng)俱樂部將孵化出國(guó)內(nèi)第一支手游電競(jìng)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)。

新興豪門,試水移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域

成立于2012年的VICI GAMING,是中國(guó)新興職業(yè)電子競(jìng)技俱樂部中的佼佼者。旗下?lián)碛蠨OTA2、英雄聯(lián)盟、星際爭(zhēng)霸2等多個(gè)分部,并招募了鄒文超、Rui和Infi等一大批世界頂級(jí)電競(jìng)選手。其中,Infi曾多次代表中國(guó)出征WCG,并奪得了魔獸爭(zhēng)霸項(xiàng)目的世界冠軍;而出色的DOTA2賽事成績(jī)和LOL國(guó)內(nèi)四強(qiáng)的地位,亦為VG電競(jìng)俱樂部增色不少。

“此次成立《亂斗西游》分部,是我們俱樂部管理層和選手們的一致決定?!睋?jù)陸文俊介紹,VG電競(jìng)俱樂部上下對(duì)《亂斗西游》的競(jìng)技性、平衡性、公平性和操控性,都給出了非常高的評(píng)價(jià),亦對(duì)其長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展充滿信心,這才以成立分部的形式,讓選手專注于該項(xiàng)目的訓(xùn)練和比賽。

鎖定亂斗,品質(zhì)出眾市場(chǎng)第一

采用網(wǎng)易自研NeoX引擎打造的《亂斗西游》,是目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)占有率最高的電競(jìng)手游。其PVP戰(zhàn)場(chǎng)不僅采用了標(biāo)準(zhǔn)的雙陣營(yíng)設(shè)定和推塔進(jìn)攻模式,更融合了對(duì)線壓制、走位反殺、越塔強(qiáng)殺、多線游走等眾多MOBA核心元素,故而廣受電競(jìng)玩家乃至職業(yè)電競(jìng)選手的喜愛。

業(yè)界認(rèn)為,VG電競(jìng)俱樂部此番藉《亂斗西游》進(jìn)軍移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域,既是對(duì)產(chǎn)品的品質(zhì)肯定,也是受其市場(chǎng)地位和網(wǎng)易游戲品牌的影響:“《亂斗西游》是網(wǎng)易在移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域的旗艦作品,自推出以來(lái)獲獎(jiǎng)無(wú)數(shù),其取得的市場(chǎng)成績(jī)更是有目共睹。選擇《》無(wú)論是用戶基數(shù),還是品牌影響力,《亂斗西游》都是國(guó)內(nèi)移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊!”

布局長(zhǎng)遠(yuǎn),構(gòu)筑職業(yè)化生態(tài)圈

數(shù)據(jù)表明,國(guó)內(nèi)移動(dòng)端電競(jìng)潛在用戶群體約達(dá)2億。但由于缺少高效的推廣渠道和穩(wěn)定的賽事組織,目前移動(dòng)電競(jìng)的市場(chǎng)潛力尚未得到有效開發(fā),更毋論職業(yè)化發(fā)展。

作為國(guó)內(nèi)第一支移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),VG《亂斗西游》分部的成立,對(duì)移動(dòng)電競(jìng)職業(yè)化發(fā)展具有重要意義。而陸文俊也表示,希望通過(guò)《亂斗西游》分部,集廠商、媒體、渠道、和選手之力,共同構(gòu)筑第一個(gè)移動(dòng)電競(jìng)的職業(yè)化生態(tài)體系:“從產(chǎn)品到俱樂部,《亂斗西游》和VG都是移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域的先行者。我們現(xiàn)在作出的一切努力,都會(huì)推動(dòng)對(duì)移動(dòng)電競(jìng)的職業(yè)化發(fā)展,并對(duì)整個(gè)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生極其深遠(yuǎn)的影響?!?/span>

電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)強(qiáng)對(duì)話 將上演LOL&DOTA極限對(duì)決

享譽(yù)盛名的WE戰(zhàn)隊(duì),不僅是IPL5世界總決賽的冠軍得主,同時(shí)也是中國(guó)首支LOL世界冠軍戰(zhàn)隊(duì);而2014年初才組建的NewBee戰(zhàn)隊(duì),則在短短四個(gè)月內(nèi)便捧起了TI4的冠軍盾,成為了中國(guó)Dota2玩家的新驕傲。

一邊是老牌勁旅,一邊是新科冠軍,這兩支世界電競(jìng)圈的頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì),即將會(huì)師于網(wǎng)易首款3D動(dòng)作手游《亂斗西游》:11月4日,《亂斗西游》全平臺(tái)公測(cè)開啟之日,WE和NB戰(zhàn)隊(duì)將約戰(zhàn)廣州大學(xué)城,為玩家攜手獻(xiàn)上一場(chǎng)全球頂級(jí)的極限對(duì)抗賽!

【史無(wú)前例,LOL決戰(zhàn)DOTA】

放眼全球電競(jìng)史,還從來(lái)沒有出現(xiàn)過(guò)兩支世界冠軍戰(zhàn)隊(duì)跨界對(duì)戰(zhàn)的先例!

所以無(wú)論是WE戰(zhàn)隊(duì)的Dota2分部挑戰(zhàn)NewBee,還是NewBee組建一支LOL隊(duì)伍叫板WE,或許都不會(huì)像現(xiàn)在這樣廣受業(yè)界媒體和玩家群體的關(guān)注:當(dāng)IPL5的冠軍隊(duì)在一款Moba游戲中遇上TI4的冠軍隊(duì),兩隊(duì)的勝負(fù)關(guān)系,便很容易讓人聯(lián)想起LOL與DOTA的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系——對(duì)于兩款游戲的粉絲而言,這場(chǎng)對(duì)抗的意義已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了戰(zhàn)隊(duì)所代表的層次,反倒更像是兩款游戲的終極對(duì)決!

【Moba戰(zhàn)場(chǎng),還原激情對(duì)決】

作為兩支冠軍戰(zhàn)隊(duì)的“決戰(zhàn)之地”,《亂斗西游》及其PVP戰(zhàn)場(chǎng)玩法,很快引起了玩家們的關(guān)注與討論。

雖然《亂斗西游》尚未正式開測(cè),但從伊芙蕾雅、少幫主、JY和Xiao8等電競(jìng)?cè)Υ笊癜l(fā)布的測(cè)評(píng)報(bào)告中,玩家們已經(jīng)能夠清楚地看到,《亂斗西游》PVP戰(zhàn)場(chǎng)融合了豐富的Moba元素,甚至于走位、卡點(diǎn)、放大、H&R等Moba游戲里最常見的微操作亦有所體現(xiàn)。

如此高的還原度,不僅使《亂斗西游》的PVP玩法激情四射,更贏得了一眾電競(jìng)?cè)Υ笊竦恼J(rèn)可與推崇。所以即將發(fā)生在這片戰(zhàn)場(chǎng)上的冠軍之戰(zhàn),將會(huì)是一場(chǎng)真正的巔峰對(duì)決!

 

關(guān)于《亂斗西游》

《亂斗西游》是一款采用網(wǎng)易自研NeoX引擎打造的全新3D大作。游戲中,玩家不但可以體驗(yàn)到ORPG式的闖關(guān)玩法和英雄收集玩法,更能使用虛擬搖桿和虛擬按鍵體驗(yàn)到PVP戰(zhàn)場(chǎng)的Moba玩法,其標(biāo)準(zhǔn)的雙陣營(yíng)設(shè)定、推塔進(jìn)攻模式、以及英雄戰(zhàn)斗定位,將喚醒所有l(wèi)ol與dota玩家的手指,在手機(jī)上重現(xiàn)顯示器前的激情四射!

九游《亂斗西游》游戲?qū)^(qū)

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