科普小玩家游戲介紹
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《夜幕行動》:roguelike游戲小科普!
Roguelike游戲,一種充滿挑戰(zhàn)與驚喜的游戲體驗(yàn),正逐漸成為電子游戲世界中的一個不可忽視的力量。這類游戲以其高度的重玩性、隨機(jī)生成的關(guān)卡、以及嚴(yán)苛的死亡懲罰而聞名。今天,就讓我們深入探索這個獨(dú)特而迷人的游戲領(lǐng)域,看看它是如何吸引一大批忠實(shí)玩家的。
Roguelike游戲的起源
Roguelike這個名字來源于1980年代的一款游戲《Rogue》,它是這個類別的鼻祖。在《Rogue》中,玩家控制一個冒險者,深入地牢尋寶,每一次游戲的地圖和物品都是隨機(jī)生成的。這種設(shè)計理念影響了后來無數(shù)的游戲,形成了一個獨(dú)特的游戲種類。
Roguelike游戲核心特征
-隨機(jī)生成的關(guān)卡:每一次游戲體驗(yàn)都是獨(dú)一無二的,因?yàn)榈貓D、敵人、物品、陷阱等都是隨機(jī)生成的。
-永久死亡:玩家一旦死亡,就必須重新開始,不能從之前的進(jìn)度繼續(xù)。這增加了游戲的緊張感和挑戰(zhàn)性。
-回合制戰(zhàn)斗:雖然不是所有Roguelike游戲都遵循這一準(zhǔn)則,但許多經(jīng)典作品都采用回合制,允許玩家有時間思考下一步行動。
-復(fù)雜的系統(tǒng):許多Roguelike游戲擁有復(fù)雜的游戲機(jī)制,包括但不限于物品合成、魔法、技能樹等。
-探索與發(fā)現(xiàn):游戲鼓勵玩家探索未知的世界,并在探索中發(fā)現(xiàn)新的策略和物品。
為什么Roguelike游戲如此吸引人?
-不斷的挑戰(zhàn):由于游戲的隨機(jī)性和死亡的懲罰,玩家總是面臨新的挑戰(zhàn),這種不確定性帶來了持續(xù)的緊張和興奮。
-學(xué)習(xí)與適應(yīng):每次失敗都是一個學(xué)習(xí)的機(jī)會,玩家必須從錯誤中學(xué)習(xí),適應(yīng)游戲環(huán)境,不斷提高自己的策略和技巧。
-故事的多樣性:雖然許多Roguelike游戲不重視敘事,但每一次游戲都能夠創(chuàng)造出一個獨(dú)特的故事,由玩家的選擇和游戲的隨機(jī)事件共同編織。
-成就感:在這類游戲中取得進(jìn)展或最終勝利,往往需要高超的技巧和深思熟慮的策略,因此成功帶來的成就感尤為強(qiáng)烈。
預(yù)約《夜幕行動》,體驗(yàn)經(jīng)典Roguelike游戲快感
Roguelike游戲以其獨(dú)特的游戲體驗(yàn),為玩家提供了無限的探索和挑戰(zhàn)。它們要求玩家在面對失敗的同時,不斷學(xué)習(xí)和成長。如果你是那種喜歡在游戲中不斷發(fā)現(xiàn)新事物、挑戰(zhàn)自我、并且享受每一次玩的不同體驗(yàn)的玩家,那么Roguelike游戲絕對是你的不二之選。
《夜幕行動》就是一款經(jīng)典的賽博朋克風(fēng)格Roguelike游戲。游戲內(nèi)玩家作為地球的最后守護(hù)者,通過循環(huán)戰(zhàn)斗與策略抉擇,強(qiáng)化角色、布局地塊以抵御病毒。每個決策都至關(guān)重要,影響著每次循環(huán)的勝敗。游戲特色包括隨機(jī)技能組合、地塊增益系統(tǒng)、角色解鎖與成長,以及多樣的戰(zhàn)斗風(fēng)格。搞怪幽默的角色設(shè)計與深度的養(yǎng)成機(jī)制,保證了每一輪的新鮮感和挑戰(zhàn)性,激勵玩家“再來一圈”~
現(xiàn)在,就讓我們拾起挑戰(zhàn),深入Roguelike游戲的迷宮,體驗(yàn)一場場獨(dú)一無二的冒險吧!
《英雄來當(dāng)家》戰(zhàn)斗技能小科普
英雄會擁有1-2個戰(zhàn)斗技能,在戰(zhàn)斗中達(dá)到條件后觸發(fā)。
最常見的觸發(fā)條件有兩種:“戰(zhàn)斗開始時”和“英雄達(dá)到一定生命值”。
DNF回歸玩家黑話科普
在當(dāng)下的DNF新春版本當(dāng)中肯定有很多的玩家們再次回歸到了阿拉德大陸。肯定有很多的回歸玩家們對于許多新內(nèi)容都不太熟悉。下面就給回歸玩家們帶來最新的常見黑話介紹,一起來看看吧。
一、副本類
1、高級副本
目前版本有3個高級副本,分別為貴族機(jī)要、毀壞的寂靜城、機(jī)械七戰(zhàn)神實(shí)驗(yàn)室。其中貴族機(jī)要是單人副本,只能自己刷。而毀壞的寂靜城、機(jī)械七戰(zhàn)神實(shí)驗(yàn)室則是可以組隊的高級副本,所以為了方便稱呼,在喊話的時候會直接喊寂靜城(jjc)、機(jī)械(jx),勇士們注意區(qū)分。
2、軍團(tuán)本
目前的軍團(tuán)本,即失落之地:伊斯大陸。該副本有4個BOSS,皆為龍形,所以也會被稱為四小龍。
3、巴卡爾/巴卡妮
巴卡爾就是目前最頂尖的團(tuán)本“機(jī)械舉起:巴卡爾攻堅戰(zhàn)”,通過該副本我們可以武器、防具的貼膜裝備。
而巴卡妮則是指“機(jī)械崛起:開戰(zhàn)”,它的產(chǎn)出和巴卡爾團(tuán)本基本一致,只不過獲得的數(shù)量較少,畢業(yè)周期較長。但是相對的,巴卡妮的難度和所需名望都較低,當(dāng)勇士們的名望不足以攻堅巴卡爾的時候,可以先刷巴卡妮過渡。
4、未央幻境
除了上述副本外,勇士們也可以稍微了解未央幻境這個副本。該副本產(chǎn)出的極品辟邪玉對角色的提升較大,可以賣出一個非常不錯的價格,因此也是不少玩家的搬磚場所。
該副本通過“云上長安”頻道進(jìn)入,也會被簡稱為“未央”。
二、裝備類
1、流派
目前版本的裝備沒有套裝屬性,但是不少裝備之間存在聯(lián)動屬性。通過不同的組合搭配,可以獲得不同的裝備流派。如目前比較主流的攻速流、空血流、大天御流等,都是流派名稱,而非裝備套裝名稱。勇士們在決定使用哪一個流派后,就可以有針對地去獲取裝備了。
2、喂養(yǎng)
如今版本的裝備都存在4個詞條,可以通過喂養(yǎng)進(jìn)行提升。而所謂的喂養(yǎng),就是游戲里面的屬性成長功能。
目前賽麗亞房間的裝備之力魔法書就可以進(jìn)行屬性成長/傳送/Lv轉(zhuǎn)移等操作,非常方便。
3、貼膜
貼膜即指融合裝備。目前版本首飾的貼膜裝備可以通過軍團(tuán)本獲得,防具和武器的貼膜裝備可以通過巴卡爾/巴卡妮獲得。
4、常規(guī)/自定義首飾
常規(guī)史詩即4詞條屬性固定的史詩,就是游戲里面的固定屬性史詩。而自定義史詩則是4詞條屬性不固定的史詩,就是游戲里面的定制屬性史詩。
好的自定義史詩的上限高于常規(guī)史詩,所以四詞條完美的自定義史詩也是勇士們孜孜不倦的追求。
5、史詩俗稱
最后,也介紹一些常見史詩的俗稱,避免勇士們在交流的時候反應(yīng)不過來。
其中所謂的大天域,一般不是指單件裝備,而是綻放的自然生命、大地的饋贈上衣、隱匿的自然生命、純粹的自然秩序、循環(huán)的自然之法這5件裝備的統(tǒng)稱。
以上就是當(dāng)前版本一些比較常見的黑話,回歸玩家在了解這些之后,相信也能更好地融入版本,盡快加入到斬龍的隊伍當(dāng)中。
DNF異常狀態(tài)細(xì)節(jié)小科普
玩家們在游玩DNF的時候進(jìn)入拍賣行當(dāng)中搜索有關(guān)于出血詞條裝備一般來說都是屬于比較高價值的。那么為什么在所有的異常狀態(tài)當(dāng)中出血是如此受歡迎的呢?下面就給大家?guī)碓敿?xì)的介紹!
異常狀態(tài)簡析
在地下城問世之初,異常狀態(tài)就已經(jīng)存在了,如當(dāng)年的太刀出血流劍圣,以及毒王無視機(jī)制強(qiáng)殺安徒恩等,都是異常狀態(tài)較為出色的經(jīng)典案例。而在110級版本中,異常狀態(tài)這一游戲特色也被重新提到臺前,為玩家的裝備搭配提供了更多的選擇。
目前的異常狀態(tài)共分為13種,其中傷害型異常4種——感電、出血、灼燒、中毒,控制型異常9種——眩暈、冰凍、睡眠、石化、減速、束縛、失明、混亂、詛咒。兩種異常都如名字所示,會為敵人帶來具有負(fù)面效果的debuff。
觸發(fā)機(jī)制介紹
所有的異常狀態(tài)均會通過角色的技能與裝備效果進(jìn)行觸發(fā),其狀態(tài)持續(xù)時間、傷害與觸發(fā)概率均會根據(jù)敵人自身的屬性抗性、等級、角色技能等有所調(diào)整。
最簡單的例子就是天帝職業(yè)的冰刃·波動劍技能,雖然技能有攜帶冰凍效果,但對于部分怪物卻無法觸發(fā),這就是由于怪物的冰凍抗性影響了其異常狀態(tài)的觸發(fā)幾率。
而在110版本中,由于精英與領(lǐng)主級怪物均新增了韌性系統(tǒng),這也就讓控制型異常狀態(tài)需在破韌之后才能賦予給怪物。而傷害型異常卻不受影響,無論怪物是否處于破韌狀態(tài),均可通過角色的技能與裝備效果為怪物賦予異常狀態(tài)。
傷害型異常與控制型異常最本質(zhì)的區(qū)別,則是前者可通過層數(shù)的疊加來提供傷害,后者則是通過打破當(dāng)前的異常狀態(tài)來提供傷害,具體情況如下圖所示。值得注意的是,灼燒與冰凍效果無法并存,其他異常狀態(tài)均可多個并存。
*數(shù)據(jù)來源colg論壇,dnf韓服官網(wǎng)
從各項(xiàng)內(nèi)容中我們不難察覺,除了出血狀態(tài),其他狀態(tài)的觸發(fā)與結(jié)算均需要通過其他的操作甚至破韌才能完成,而在職業(yè)分類中,仍有許多的職業(yè)如刃影、劍影等職業(yè)自身并不攜帶異常狀態(tài)攻擊。所以從適用性綜合分析,出血狀態(tài)則是當(dāng)前版本最優(yōu)的異常狀態(tài)。
主流的異常裝備搭配
為了解決自身職業(yè)無異常狀態(tài)的情況,很多固定裝備與自定義裝備均攜帶了附加異常屬性的效果,各位冒險家可在游戲內(nèi)百科辭典通過詞條查詢找到自己想要的裝備。而在伊斯大陸與巴卡爾軍團(tuán)副本中,也新增了很多優(yōu)化異常向的裝備。故目前主流的幾大流派如下所示。
①攻速異常流
顧名思義,就是依托于攻速流裝備的基礎(chǔ)上,僅更換上衣與手鐲部位,為角色提供可賦予異常狀態(tài)的能力,如目前較為主流的攻速出血流就是依靠這樣的方式獲得更高的傷害加成。
不過,上衣部位極度依靠藍(lán)靈綠玉石上衣所帶來的30%異常傷害加成,若沒有此類裝備,則可在1.12裝備改版后選擇替代品。
②灼燒破冰流
由于伊斯大陸新加入的固定屬性裝備[永眠前的準(zhǔn)備],可以直接快速結(jié)算破冰后的灼燒傷害,對于本身可施加冰凍效果的角色如阿修羅、冰結(jié)師、彈藥師等角色,提供了不錯的輸出環(huán)境,因此若無法追求攻速出血流,對于這些職業(yè)來說灼燒破冰流的傷害依舊不俗。
③中毒灼燒流
同樣還有依托于伊斯大陸裝備[終結(jié)永恒時光的夙愿]的中毒灼燒流也是不錯的選擇,通過耳環(huán)部位對中毒結(jié)算時間的縮短,可大大提高輸出環(huán)境,此類對自身攜帶中毒異常的職業(yè)來說也能獲得不俗的傷害。
④自異常體系
除此之外,一些自異常體系也很適合本身自帶異常狀態(tài)的職業(yè),通過對自身原有的異常狀態(tài)進(jìn)行堆疊,也能保證一定的輸出能力。自異常流派本身成型較為簡單,較適合新手使用。
坦克世界閃擊戰(zhàn)裝備小知識科普
在坦克世界閃擊戰(zhàn)中,坦克的裝備好壞在很大程度決定著戰(zhàn)斗的結(jié)果,下面我們就來看看坦克世界閃擊戰(zhàn)中的裝備系統(tǒng)吧。
I級的三個裝備可通過銀幣解鎖,只有全部解鎖后才能開始解鎖下一級的裝備。
II、III級的裝備需要用零件解鎖,零件可以通過戰(zhàn)斗,每日開箱和每日任務(wù)獲得。
戰(zhàn)車等級越高要的銀幣和零件越多,解鎖時間也越長。
下圖中單裝炮戰(zhàn)車可以裝備自動裝彈機(jī),彈夾炮戰(zhàn)車可以裝備成員通風(fēng)系統(tǒng)。
注:戰(zhàn)車賣掉后再買回來解鎖的裝備槽不會重置
《雪幻城緣》伙伴小科普
雪幻城緣》作為一款魔幻MMO大作,不但有海量的玩法,也有不同的伙伴。
那么《雪幻城緣》里有哪些伙伴?怎么培養(yǎng)呢?今天就來給大家上一堂科普課,get起來~
造型
《雪幻城緣》里既有華麗的公主,也有正義凜然的騎士,不同造型在這里都可找到。玩家們可以隨意搭配自己的顏值隊伍震撼全場。
類型
主要分為三種,一種是控制型,一種是輸出型,一種是防御型
控制型:速度偏快,可以盡量優(yōu)先控制敵方,但是傷害與防御都會略有不足。
輸出型:攻擊偏高,盡可能做到一招壓制對方,但是速度與防御都稍有欠缺。
防御型:有不俗的血量,有一部分可以進(jìn)行恢復(fù),是隊伍不可缺少的人物,但是攻擊與速度都稍微不足。
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提升
主要提升方式有角色等級,技能,升階
角色等級主要靠的是平時的日常任務(wù)就可以進(jìn)行提升。也可以使用經(jīng)驗(yàn)丹進(jìn)行升級。
但是升階的方式有很多,我們一一說明吧
首先是升星,升星需要的物品可以神秘商人進(jìn)行購買,但是其中有一樣物品是無法購買的那就是伙伴的碎片是無法購買的,但是也不要擔(dān)心,玩家可以通過其他活動進(jìn)行得到。
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然后是培養(yǎng),培養(yǎng)有分兩種,一種是普通培養(yǎng),一種是高級培養(yǎng),新手們也不用過于擔(dān)心,王侯將相寧有種乎,培養(yǎng)是輔助的一種,真正的還是要看玩家們的搭配。
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再是等階
要提升需要通過進(jìn)攻炎界遠(yuǎn)征獲得物品然后提升。
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技能
每一個英雄搭配的技能都是不一樣的,有防御,有回復(fù),也有控制等,不同的技能搭配不同的效果,使用得當(dāng)還有有組合技能等著大家呢!
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以上就是關(guān)于《雪幻城緣》中最有特色的伙伴系統(tǒng)吶,如果你還意猶未盡的話,還可以前往九游《雪幻城緣》的專區(qū)和論壇關(guān)注更多相關(guān)話題和資訊哦~
《實(shí)戰(zhàn)十一人》球員科普小課堂
實(shí)戰(zhàn)十一人是目前我玩過的屬于一款非常棒的對戰(zhàn)足球手游,一過新手指導(dǎo)便被里面的球探,陣型,球迷系統(tǒng)所深深吸引,比賽過程中可以實(shí)時換人、換戰(zhàn)術(shù)、換陣型、技能釋放、玩家彈幕交流等。美工清新,亮麗,美輪美奐,真是足球游戲界一款良心之作。
首先我先詳細(xì)介紹一下球員位置簡寫的含義以及作用,希望對大家有所幫助。
1,GK -- 守門員,作用就不用說了
2,DR 右后衛(wèi),就是專守右邊路的后衛(wèi)
3,DL左后衛(wèi),就是專守左邊路的后衛(wèi)
4,DC中后衛(wèi),同理,守中路的后衛(wèi)
5,DMC后腰,中場靠后的防守球員,用于銜接后場和前場,一般都是體能好跑得快又強(qiáng)壯能防守的球員。
6,MC中前衛(wèi), 同理,中路的中場球員,如果射門技能比較好可以多打遠(yuǎn)射,位置相對比較重要。
7,ML左邊的進(jìn)攻前衛(wèi)
8,MR右邊的進(jìn)攻前衛(wèi)
9,AMC進(jìn)攻型前衛(wèi), 除開前鋒就靠他了,銜接前場和中場,同時又能和前鋒配合,還能遠(yuǎn)射和直插,是助攻和進(jìn)球的重要位置。除開防守技能外最好是全能選手。
10,AML 左邊鋒
11,AMR 右邊鋒
12,F(xiàn)C中路進(jìn)攻球員,最主要的進(jìn)攻球員,射門和盤帶,埃托奧就是這個位置。
實(shí)戰(zhàn)十一人所有的位置基本就上述這些了,一般玩過實(shí)況足球的對這些并不陌生,所以安排球員在擅長位置才能達(dá)到球員最高戰(zhàn)力,發(fā)揮最大威力。
《像三國》手牌小科普
專屬 劉備 品質(zhì) 藍(lán)色
類型 法術(shù) 命令點(diǎn)數(shù) 5
攻擊力 生命值
是否閃卡 否
是否特殊卡 否
技能或描述
抽一張牌,對指定單位造成等同于該牌命令點(diǎn)數(shù)的傷害
資料
周瑜想取荊州,于是設(shè)下美人計意圖軟禁劉備。諸葛亮識破周瑜計謀,臨行前將對應(yīng)之策放入三個錦囊之中交給趙云。后趙云按照錦囊之計順利救出劉備,破壞了周瑜的計謀。
《少林伏魔錄》小科普:千年少林起源
少林寺位于河南鄭州登封市嵩山五乳峰下,由于其坐落于嵩山腹地少室山的茂密叢林之中,故名“少林寺”。
嵩岳塔
少林寺創(chuàng)建于北魏太和十九年(495年),孝文帝元宏為安頓來朝傳授小乘佛教的印度僧人跋陀,因此在嵩山少室山建寺。
永平元年(506年),印度高僧勒拿摩提和菩提流支先后到少林寺開辟譯場,在少林寺西臺舍利塔設(shè)立翻經(jīng)堂翻譯經(jīng)書。之后,慧光在少林寺弘揚(yáng)《四分律》等師說,經(jīng)多代發(fā)展,后世最終形成四分律宗。
北魏孝明帝孝昌三年(527年),釋迦牟尼佛第二十八代徒菩提達(dá)摩來到少林寺,他在跋陀開創(chuàng)的基礎(chǔ)上,廣集信徒,傳授禪宗,東魏孝靜帝天平三年傳法于慧可,從此禪學(xué)在少林寺落跡流傳。
在南北朝佛教發(fā)展高峰期,北周武帝采納還俗沙門衛(wèi)元嵩刪寺減僧的建議,在建德三年(574年)下令禁止佛教傳流,史稱北周武帝滅佛,少林寺毀壞嚴(yán)重。
北周大象二年(580年),北周靜帝恢復(fù)少林寺,將其改名為陟岵寺。
隋文帝崇佛,復(fù)改陟岵寺為少林寺,并賜給少林寺土地一百頃,再加上其他賞賜,少林寺成為擁有百頃良田和龐大寺產(chǎn)的大寺院。
少林寺山門
唐初,少林寺十三和尚因助唐有功,受到唐太宗的封賞,賜田千頃,水碾一具,并稱少林僧人為僧兵,從此,少林寺名揚(yáng)天下,被譽(yù)為天下第一名剎。
至唐宋年間,少林寺?lián)碛型恋?4000多畝,寺基540畝,樓臺殿閣5000余間,僧徒達(dá)2000多人。達(dá)摩開創(chuàng)的禪宗教派在唐朝興盛,是唐代佛教最大宗派。
宋仁宗慶歷三年(1043年)慶歷新政失敗后,留心空宗者始于汴京(今開封)設(shè)立禪院。
北宋元祐八年(1093年)左右,報恩禪師在少林寺弘揚(yáng)曹洞宗風(fēng),終使少林寺“革律為禪”。
《神雕俠侶》新版小技巧科普
新版小技巧
1.新版本瓷器可以合成錢袋,
現(xiàn)在千萬不要把多余的瓷器扔掉啦,在包裹—合成處可以合成錢袋了,破碎的瓷器和精美的瓷器均可合成。說到這真是淚流滿面啊,我在新版前練功存的破碎瓷器全被我扔掉了…所以各位玩家們要注意這個咯,雖然錢不多,但總比沒有好!
2.平時做任務(wù)掉落的寶石,
在鑲嵌好自己的裝備后仍有多余又占著背包的位置時,玩家可在臨安的寶石商人(108,132)處進(jìn)行寶石熔煉,這里提醒各位玩家,這是一個巨坑,運(yùn)氣很重要。我去嘗試了很多次,表示臉很黑…都是一級寶石,所以建議各位沒有風(fēng)險承擔(dān)能力的玩家們還是老老實(shí)實(shí)在自己的包裹合成吧(包裹合成寶石5個低級合成一個高級,100%成功率)。
#p#副標(biāo)題#e#
3.稱謂系統(tǒng)。
現(xiàn)在玩家們可以選擇自己的稱號啦,選好的稱號會在自己角色名上方顯示出來,在人物信息-稱謂處可以切換稱號。
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