塔塔魔女游戲介紹
塔塔魔女簡介
《塔塔魔女》9月3日測(cè)試結(jié)束公告
親愛的小伙伴們,很抱歉告訴大家這個(gè)決定,塔塔將在9月3日下午18:00結(jié)束本次內(nèi)測(cè)
這次測(cè)試在大家的幫助下我們發(fā)現(xiàn)塔塔還存在不少問題,也決定對(duì)塔塔進(jìn)一步的優(yōu)化,下次見面塔塔一定能變得更好!
相信塔塔很快就能和大家再見面!我們不見不散!
《塔塔魔女》8月23日10:00刪檔內(nèi)測(cè)
各位小伙伴們久等啦~塔塔不付費(fèi)刪檔內(nèi)測(cè)即將開啟!本次測(cè)試時(shí)間預(yù)計(jì)為1個(gè)半月,視情況進(jìn)行調(diào)整哦~
【測(cè)試開始時(shí)間】2023年8月23日10:00
【預(yù)計(jì)結(jié)束時(shí)間】2023年9月30日24:00
歡迎小伙伴們積極參與我們的論壇活動(dòng),別忘了領(lǐng)取預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)哦!
8月23日10:00《塔塔魔女》開啟刪檔內(nèi)測(cè)!
小伙伴們久等啦~《塔塔魔女》將在8月23日上午10:00正式開放內(nèi)測(cè)!
本次測(cè)試為不付費(fèi)刪檔內(nèi)測(cè),測(cè)試時(shí)長為1個(gè)半月,預(yù)計(jì)于9月30日24:00結(jié)束~
測(cè)試期間遇到任何問題,歡迎在論壇與我們聯(lián)系~
《塔塔魔女》支持最愛的指揮官,領(lǐng)豪華禮包
活動(dòng)時(shí)間:2023-08-16 17:47:45 至 2023-08-22 17:56:45
活動(dòng)內(nèi)容:
來《塔塔魔女》為你最愛的S級(jí)指揮官投上一票,即有機(jī)會(huì)獲得塔塔50抽豪華大禮包~
《塔塔魔女》魔女學(xué)派 - 刺客
一、學(xué)派簡介
刺客學(xué)派是通關(guān)主線2-2后解鎖的魔女學(xué)派!擁有極高的技藝回轉(zhuǎn)和共同的暴擊率拘束!刺客學(xué)派最大的特點(diǎn)是擁有極高的技藝掩蓋率和終期可怕的技藝回轉(zhuǎn)服從!經(jīng)過指揮官和配備的加成使得該學(xué)派擁有極強(qiáng)的越級(jí)挑撥才能!但是由于陣容成型前損傷較為匱乏!會(huì)比其他學(xué)派更依靠指揮官和配備!
刺客學(xué)派在戰(zhàn)役的終期體現(xiàn)極為亮眼!10倍損傷的巫神賜福使得自后期陣容完全成型后輸入一騎絕塵!只需陣容成型!即可束縛雙手!
二、利用本領(lǐng)
1. 刺客學(xué)派的兩名精英魔女打擊間隔較近!前中期比力必要布置公道的站位!謀害者和忍者兩名精英女巫打擊范疇相近!最佳站位方案是交叉擺放!忍者賣力壓低血線!謀害者再完成收割!度過前一階段呼喚出傳說魔女隱月后將大大縮小戰(zhàn)役壓力!由于技藝形狀的緣故!只需將隱月擺放在中排即可輕松發(fā)揚(yáng)其全部能力!
2. 由于刺客的單次技藝損傷倍率較低!以是在劃一級(jí)打擊下愈加依靠暴擊率的加成!以是在戰(zhàn)役前中期必要極力確保場(chǎng)上刺客魔女的數(shù)目能安定觸發(fā)拘束來確保必然的暴擊率!在戰(zhàn)役終期陣容大抵成型后可以思索盡早點(diǎn)出10倍損傷的巫神賜福來提拔全局輸入才能!
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塔塔魔女游戲截圖
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《塔塔魔女》魔女學(xué)派 - 惡魔獵手
一、學(xué)派簡介
惡魔獵手學(xué)派是通關(guān)主線3-3后解鎖的魔女學(xué)派!惡魔獵手學(xué)派重申范疇打擊!大范疇!高回轉(zhuǎn)的技藝使得惡魔獵手是面臨怪海的妙手!惡魔獵手學(xué)派最大的特點(diǎn)是一切魔女都擁有范疇損傷!多個(gè)范疇損傷的堆疊使得惡魔獵手完全不會(huì)恐懼中終期的高質(zhì)量怪海!但是初始的技藝范疇較小使得惡魔獵手的必要必然的時(shí)間來呼喚充足數(shù)目的魔女!
惡魔獵手學(xué)派在戰(zhàn)役的中終期處置高質(zhì)量怪海時(shí)有著極好的對(duì)策性!而且多段的范疇損傷使得暴擊率帶來的收益也十分可觀!但是與刺客學(xué)派相反在前一階段必要更多的照顧!而且和機(jī)器師學(xué)派一樣必要平衡搭配2種精英魔女和傳說魔女在場(chǎng)上的人數(shù)比例!人數(shù)比例一旦失衡陣線會(huì)很輕易顯現(xiàn)缺口!
二、利用本領(lǐng)
1. 惡魔獵手學(xué)派的全部三名魔女都擁有較遠(yuǎn)的打擊間隔!但是由于技藝特性和索敵機(jī)制的緣故!以是站位照舊必要必然的要求;影魔獵手由于是變身的技藝機(jī)制!變身前的戰(zhàn)役力較弱!變死后打擊間隔為全屏!以是可以放在底線兜底;瘟疫獵手打擊間隔較遠(yuǎn)而且技藝為小范疇多段損傷!比力合適站在前排減弱仇人的血線;傳說魔女獵魔宗師打擊間隔中等!而且技藝帶有必然的控制結(jié)果!合適放在中排控制阻截仇人!
2. 由于惡魔獵手的初始技藝范疇還不是很大!以是在場(chǎng)上魔女?dāng)?shù)目不敷多時(shí)比力輕易漏怪!比力依靠能處置前一階段漏怪的指揮官!大概穿著可以增長技藝范疇的配備來改進(jìn)前一階段漏怪的狀況!在戰(zhàn)役進(jìn)入中期后可以選擇盡快點(diǎn)出巫神賜福獻(xiàn)祭來全方位加強(qiáng)魔女的才能!
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《塔塔魔女》魔女學(xué)派 - 惡魔獵手
一、學(xué)派簡介
惡魔獵手學(xué)派是通關(guān)主線3-3后解鎖的魔女學(xué)派!惡魔獵手學(xué)派重申范疇打擊!大范疇!高回轉(zhuǎn)的技藝使得惡魔獵手是面臨怪海的妙手!惡魔獵手學(xué)派最大的特點(diǎn)是一切魔女都擁有范疇損傷!多個(gè)范疇損傷的堆疊使得惡魔獵手完全不會(huì)恐懼中終期的高質(zhì)量怪海!但是初始的技藝范疇較小使得惡魔獵手的必要必然的時(shí)間來呼喚充足數(shù)目的魔女!
惡魔獵手學(xué)派在戰(zhàn)役的中終期處置高質(zhì)量怪海時(shí)有著極好的對(duì)策性!而且多段的范疇損傷使得暴擊率帶來的收益也十分可觀!但是與刺客學(xué)派相反在前一階段必要更多的照顧!而且和機(jī)器師學(xué)派一樣必要平衡搭配2種精英魔女和傳說魔女在場(chǎng)上的人數(shù)比例!人數(shù)比例一旦失衡陣線會(huì)很輕易顯現(xiàn)缺口!
二、利用本領(lǐng)
1. 惡魔獵手學(xué)派的全部三名魔女都擁有較遠(yuǎn)的打擊間隔!但是由于技藝特性和索敵機(jī)制的緣故!以是站位照舊必要必然的要求;影魔獵手由于是變身的技藝機(jī)制!變身前的戰(zhàn)役力較弱!變死后打擊間隔為全屏!以是可以放在底線兜底;瘟疫獵手打擊間隔較遠(yuǎn)而且技藝為小范疇多段損傷!比力合適站在前排減弱仇人的血線;傳說魔女獵魔宗師打擊間隔中等!而且技藝帶有必然的控制結(jié)果!合適放在中排控制阻截仇人!
2. 由于惡魔獵手的初始技藝范疇還不是很大!以是在場(chǎng)上魔女?dāng)?shù)目不敷多時(shí)比力輕易漏怪!比力依靠能處置前一階段漏怪的指揮官!大概穿著可以增長技藝范疇的配備來改進(jìn)前一階段漏怪的狀況!在戰(zhàn)役進(jìn)入中期后可以選擇盡快點(diǎn)出巫神賜福獻(xiàn)祭來全方位加強(qiáng)魔女的才能!
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《塔塔魔女》魔女學(xué)派 - 惡魔獵手
一、學(xué)派簡介
惡魔獵手學(xué)派是通關(guān)主線3-3后解鎖的魔女學(xué)派,惡魔獵手學(xué)派強(qiáng)調(diào)范圍攻擊,大范圍,高回轉(zhuǎn)的技能使得惡魔獵手是面對(duì)怪海的好手。惡魔獵手學(xué)派最大的特點(diǎn)是所有魔女都擁有范圍傷害,多個(gè)范圍傷害的重疊使得惡魔獵手完全不會(huì)懼怕中后期的高質(zhì)量怪海。但是初始的技能范圍較小使得惡魔獵手的需要一定的時(shí)間來召喚足夠數(shù)量的魔女。
惡魔獵手學(xué)派在戰(zhàn)斗的中后期處理高質(zhì)量怪海時(shí)有著極好的對(duì)策性,并且多段的范圍傷害使得暴擊率帶來的收益也非??捎^。但是與刺客學(xué)派相同在前期需要更多的關(guān)照,并且和機(jī)械師學(xué)派一樣需要均衡搭配2種精英魔女和傳說魔女在場(chǎng)上的人數(shù)比例,人數(shù)比例一旦失衡戰(zhàn)線會(huì)很容易出現(xiàn)缺口。
二、使用技巧
1. 惡魔獵手學(xué)派的全部三名魔女都擁有較遠(yuǎn)的攻擊距離,但是由于技能特性和索敵機(jī)制的原因,所以站位還是需要一定的要求;影魔獵手由于是變身的技能機(jī)制,變身前的戰(zhàn)斗力較弱,變身后攻擊距離為全屏,所以可以放在底線兜底;瘟疫獵手攻擊距離較遠(yuǎn)并且技能為小范圍多段傷害,比較適合站在前排削弱敵人的血線;傳說魔女獵魔宗師攻擊距離中等,并且技能帶有一定的控制效果,適合放在中排控制阻截?cái)橙恕?/p>
2. 由于惡魔獵手的初始技能范圍還不是很大,所以在場(chǎng)上魔女?dāng)?shù)量不夠多時(shí)比較容易漏怪,比較依賴能處理前期漏怪的指揮官?;蛘叽┐髂軌蛟黾蛹寄芊秶难b備來改善前期漏怪的情況。在戰(zhàn)斗進(jìn)入中期后可以選擇盡快點(diǎn)出巫神賜福獻(xiàn)祭來全方位增強(qiáng)魔女的能力。
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《塔塔魔女》魔女學(xué)派 - 戰(zhàn)士
一、學(xué)派簡介
戰(zhàn)士學(xué)派是通關(guān)主線5-3后解鎖的魔女學(xué)派,戰(zhàn)士學(xué)派的最大特點(diǎn)為力大磚飛,擁有獨(dú)特的護(hù)甲穿透的羈絆和極高的基礎(chǔ)技能倍率。成型后恐怖的傷害和技能覆蓋率使得后期的高難攻堅(jiān)能力可以和刺客學(xué)派一較高下。但是初始較短的攻擊范圍使得戰(zhàn)士需要頻繁調(diào)整站位來彌補(bǔ)手短的缺點(diǎn)。
機(jī)械師學(xué)派在戰(zhàn)斗的各個(gè)時(shí)期表現(xiàn)都較為平滑,唯一的短板是手短帶來的巨大操作量,并且對(duì)于地圖的要求比較高。但是超高的傷害使得后期的戰(zhàn)士可以輕松滿足“擺完掛機(jī)”。
二、使用技巧
1. 由于戰(zhàn)士學(xué)派的全部三名魔女的攻擊范圍都不算遠(yuǎn),所以戰(zhàn)士格外依賴攻擊范圍的加成,并且對(duì)站位的要求更加苛刻??駪?zhàn)士初始的攻擊范圍極小,想要順利渡過前期需要頻繁調(diào)整站位來保證技能可以接觸到所有的怪物,在攻擊范圍加成成型后對(duì)站位的依賴較小,適合站在前排壓低敵人的血線;劍士的攻擊范圍中等,并且對(duì)單輸出極高,攻擊頻率極快,適合站在中排或穿插站位來補(bǔ)充傷害和完成收割。在召喚出傳說魔女流浪劍客后戰(zhàn)斗壓力會(huì)驟降,超高的兩段式傷害和無限飛行距離的劍氣使得站位可以相對(duì)隨心所欲,哪里漏怪放哪里,問題就會(huì)迎刃而解。
2. 由于戰(zhàn)士手短的缺點(diǎn),戰(zhàn)士對(duì)于攻擊范圍加成的依賴遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他屬性,超高的穿甲和技能倍率使得戰(zhàn)士幾乎不用擔(dān)心輸出不夠的問題。所以為了能順利渡過前期召喚出流浪劍客,戰(zhàn)士比較需要攜帶增加攻擊范圍的指揮官和裝備,或者攜帶增加經(jīng)驗(yàn)獲取量的裝備加快成型速度也是一種不錯(cuò)的思路。如果戰(zhàn)斗前中期依舊缺少攻擊范圍加成可以選擇點(diǎn)出巫神賜福斗氣外放來減輕戰(zhàn)斗壓力。
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《塔塔魔女》魔女學(xué)派 - 槍手
一、學(xué)派簡介
槍手學(xué)派是初始默許解鎖的魔女學(xué)派!其簡潔粗獷的技藝結(jié)果!疾速高效的技藝回轉(zhuǎn)使第一次來往游戲的玩家能剎時(shí)上手嬉戲!槍手學(xué)派最大的特點(diǎn)是初始的兩名精英魔女都是傾向于單體輸入的技藝形狀!對(duì)boss和精英怪物有著十分強(qiáng)壯的斬殺才能!但是強(qiáng)壯的單體輸入才能意味著在戰(zhàn)役前一階段會(huì)短少對(duì)群才能!以是必要其他手腕來舉行補(bǔ)強(qiáng)來順?biāo)斓亩冗^前一階段的疲憊期!
在進(jìn)入戰(zhàn)役中終期呼喚出槍手學(xué)派的傳說魔女后!對(duì)群才能將獲得質(zhì)的奔騰!槍手傳說女巫的無窮射程激光炮統(tǒng)籌單體和群體輸入!再加上良好的技藝回轉(zhuǎn)很輕易完成激光炮全屏掩蓋打擊!
二、利用本領(lǐng)
1. 槍手學(xué)派的全部三名魔女都擁有極遠(yuǎn)的打擊間隔和機(jī)動(dòng)的索敵機(jī)制!玩家在將魔女呼喚出來后簡直完全不必要調(diào)解魔女的陣型站位!假如為了充實(shí)發(fā)揚(yáng)每個(gè)魔女的能力!可以將偷襲手安插在前排!將機(jī)槍手和槍炮巨匠安插在后排!如此可以最優(yōu)化損傷轉(zhuǎn)化服從!
2. 為了更安定的度過前一階段的疲憊期和進(jìn)步槍手的對(duì)群輸入!玩家必要盡早在20級(jí)時(shí)點(diǎn)出爆裂火花的巫神賜福!該賜福對(duì)槍手學(xué)派的一切魔女都是量變!
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《塔塔魔女》魔女學(xué)派 - 刺客
一、學(xué)派簡介
刺客學(xué)派是通關(guān)主線2-2后解鎖的魔女學(xué)派,擁有極高的技能回轉(zhuǎn)和獨(dú)特的暴擊率羈絆。刺客學(xué)派最大的特點(diǎn)是擁有極高的技能覆蓋率和后期恐怖的技能回轉(zhuǎn)效率。通過指揮官和裝備的加成使得該學(xué)派擁有極強(qiáng)的越級(jí)挑戰(zhàn)能力。但是由于陣容成型前傷害較為匱乏,會(huì)比其他學(xué)派更依賴指揮官和裝備。
刺客學(xué)派在戰(zhàn)斗的后期表現(xiàn)極為亮眼,10倍傷害的巫神賜福使得其后期陣容完全成型后輸出一騎絕塵。只要陣容成型,即可解放雙手。
二、使用技巧
1. 刺客學(xué)派的兩名精英魔女攻擊距離較近,前中期比較需要安排合理的站位。暗殺者和忍者兩名精英女巫攻擊范圍相近,最佳站位方案是穿插擺放,忍者負(fù)責(zé)壓低血線,暗殺者再完成收割。渡過前期召喚出傳說魔女隱月后將大大減少戰(zhàn)斗壓力,由于技能形態(tài)的原因,只需將隱月擺放在中排即可輕松發(fā)揮其全部實(shí)力。
2. 由于刺客的單次技能傷害倍率較低,所以在同等級(jí)攻擊下更加依賴暴擊率的加成,所以在戰(zhàn)斗前中期需要盡量保證場(chǎng)上刺客魔女的數(shù)量能穩(wěn)定觸發(fā)羈絆來保證一定的暴擊率。在戰(zhàn)斗后期陣容大致成型后可以考慮盡早點(diǎn)出10倍傷害的巫神賜福來提升全局輸出能力。
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《塔塔魔女》魔女學(xué)派 - 機(jī)械師
一、學(xué)派簡介
機(jī)械師學(xué)派是通關(guān)主線1-2后解鎖的魔女學(xué)派,機(jī)械師學(xué)派的魔女較為特殊,魔女本體并沒有攻擊能力,其輸出手段都來自召喚物。機(jī)械師學(xué)派最大的特點(diǎn)是擁有完整的體系,通過指揮官和裝備的補(bǔ)強(qiáng)使得該學(xué)派擁有最強(qiáng)的泛用性和穩(wěn)定性,對(duì)boss、精英怪物和怪海都有著完整的對(duì)策。但是強(qiáng)大的泛用性需要玩家對(duì)學(xué)派中的每一個(gè)魔女都有較強(qiáng)的理解。
機(jī)械師學(xué)派在戰(zhàn)斗的各個(gè)時(shí)期表現(xiàn)都較為平滑,沒有明顯的短板。但是需要較強(qiáng)的策略性,需要均衡搭配2種精英魔女和傳說魔女在場(chǎng)上的人數(shù)比例,人數(shù)比例一旦失衡戰(zhàn)線會(huì)很容易出現(xiàn)缺口。
二、使用技巧
1. 機(jī)械師學(xué)派的全部三名魔女都擁有較遠(yuǎn)的攻擊距離,雖然是類似召喚師的職業(yè)特性,但是還是比較依賴站位。發(fā)明家召喚出來的炮臺(tái)機(jī)器人會(huì)自主移動(dòng)尋敵,對(duì)于站位幾乎沒有要求,所以站位可以自由布置;科學(xué)家召喚出來的無人攻擊機(jī)由于只能按照直線飛行攻擊沿途敵人,所以一般會(huì)部署在后排和底線來保證打滿所有的輸出;駭客的技能較為簡單粗暴,較大范圍的單次高傷能瞬間壓低怪海的血線,讓精英魔女能順利完成收尾工作。
2. 由于技能形態(tài)原因,機(jī)械師學(xué)派在無法像其他學(xué)派一樣可以看見傳說魔女就選擇進(jìn)階,由于傳說魔女駭客是范圍高傷但沒有任何附加效果并且技能冷卻時(shí)間較長,所以一旦場(chǎng)上的駭客太多,反而容易造成漏怪的現(xiàn)象,所以一般1-2名駭客就可以勝任壓制怪海的任務(wù)?;蛘咭部梢渣c(diǎn)出機(jī)械生成的巫神賜福,在攻擊時(shí)召喚自爆機(jī)器人來增加怪海對(duì)策能力。
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《塔塔魔女》魔女學(xué)派 - 法師
一、學(xué)派簡介
法師學(xué)派與槍手學(xué)派一樣是初始默認(rèn)解鎖的魔女學(xué)派,其技能效果較為簡單,較高的技能覆蓋率適合大多數(shù)玩家上手游玩。法師學(xué)派最大的特點(diǎn)是初始的兩名精英魔女都擁有一定的對(duì)群和對(duì)單能力,并且法師學(xué)派擁有獨(dú)特的多重施法羈絆,再加上不俗的攻擊距離使得法師在任何場(chǎng)景下都有很強(qiáng)的適應(yīng)性。但是想要完全發(fā)揮法師的能力需要付出更多的操作。
在進(jìn)入戰(zhàn)斗中后期召喚出法師學(xué)派的傳說魔女后,對(duì)群能力將得到質(zhì)的飛躍。法師傳說女巫的大范圍圓形電環(huán)擁有不俗的兩段傷害和麻痹減速能力,在多重施法羈絆的加持下法師在戰(zhàn)斗的任何時(shí)期都擁有較為亮眼的發(fā)揮。
二、使用技巧
1. 法師學(xué)派的全部三名魔女都擁有較遠(yuǎn)的攻擊距離,玩家在將魔女召喚出來后需要略微調(diào)整魔女的陣型站位才能發(fā)揮法師的全部實(shí)力。風(fēng)暴法師擁有多段傷害的群攻能力,適合站在最前排壓低敵人的血線,寒冰法師適合站在中后排進(jìn)行補(bǔ)刀和傷害補(bǔ)充,雷鳴法圣由于擁有大范圍對(duì)群能力和減速功能適合穿插在其他魔女之間將傷害和對(duì)群效果最大化。
2. 由于法師學(xué)派的單體傷害能力在前中期比較欠缺,在面對(duì)boss時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)傷害不足的問題,所以法師學(xué)派更適合和其他學(xué)派的魔女混搭使用?;蛲ㄟ^在20級(jí)時(shí)點(diǎn)出巫神賜福冰凍咒來進(jìn)一步增強(qiáng)控制能力,拖住boss或怪海的腳步爭取更多的輸出空間。
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《塔塔魔女》魔女學(xué)派 - 槍手
一、學(xué)派簡介
槍手學(xué)派是初始默認(rèn)解鎖的魔女學(xué)派,其簡單粗暴的技能效果,快速高效的技能回轉(zhuǎn)使第一次接觸游戲的玩家能瞬間上手游玩。槍手學(xué)派最大的特點(diǎn)是初始的兩名精英魔女都是偏向于單體輸出的技能形態(tài),對(duì)boss和精英怪物有著非常強(qiáng)大的斬殺能力。但是強(qiáng)大的單體輸出能力意味著在戰(zhàn)斗前期會(huì)缺少對(duì)群能力,所以需要其他手段來進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng)來順利的渡過前期的疲乏期。
在進(jìn)入戰(zhàn)斗中后期召喚出槍手學(xué)派的傳說魔女后,對(duì)群能力將得到質(zhì)的飛躍。槍手傳說女巫的無限射程激光炮兼顧單體和群體輸出,再加上優(yōu)秀的技能回轉(zhuǎn)很容易實(shí)現(xiàn)激光炮全屏覆蓋打擊。
二、使用技巧
1. 槍手學(xué)派的全部三名魔女都擁有極遠(yuǎn)的攻擊距離和靈活的索敵機(jī)制,玩家在將魔女召喚出來后幾乎完全不需要調(diào)整魔女的陣型站位。如果為了充分發(fā)揮每個(gè)魔女的實(shí)力,可以將狙擊手布置在前排,將機(jī)槍手和槍炮大師布置在后排,這樣可以最優(yōu)化傷害轉(zhuǎn)化效率。
2. 為了更穩(wěn)定的渡過前期的疲乏期和提高槍手的對(duì)群輸出,玩家需要盡早在20級(jí)時(shí)點(diǎn)出爆裂火花的巫神賜福。該賜福對(duì)槍手學(xué)派的所有魔女都是質(zhì)變。
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塔塔魔女好玩嗎 塔塔魔女玩法簡介
期待已久的手游塔塔魔女即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編塔塔魔女好玩嗎?塔塔魔女值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
塔塔魔女快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、塔塔魔女簡要評(píng)析:
魔物狂潮入侵,城鎮(zhèn)危在旦夕! 身為『魔女』指揮官的你,是拯救城鎮(zhèn)的唯一希望! 招募不同流派的魔女,激發(fā)她們的潛能,而她們將為你而戰(zhàn),至死方休!
2、塔塔魔女圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)塔塔魔女有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“塔塔魔女”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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