戰(zhàn)魂神器游戲介紹
戰(zhàn)魂神器簡介
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戰(zhàn)魂神器什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注戰(zhàn)魂神器這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,戰(zhàn)魂神器會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會(huì)正式上線戰(zhàn)魂神器安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編戰(zhàn)魂神器什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道戰(zhàn)魂神器開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道戰(zhàn)魂神器公測時(shí)間了!
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戰(zhàn)魂神器什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游戰(zhàn)魂神器大事件
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步驟2:關(guān)注大事件列表,每次戰(zhàn)魂神器測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱戰(zhàn)魂神器的開測提醒
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找戰(zhàn)魂神器的相關(guān)公測時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,戰(zhàn)魂神器公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注戰(zhàn)魂神器什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游戰(zhàn)魂神器專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
戰(zhàn)魂神器好玩嗎 戰(zhàn)魂神器玩法簡介
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1、戰(zhàn)魂神器簡要評(píng)析:
戰(zhàn)魂神器是一款非常精彩的傳奇角色扮演類手游,快速稱霸沙城霸主,享受萬人攻城的快感一觸即發(fā),等你來世界中感受不一樣的戰(zhàn)斗,自由選擇不同的武器裝備,體驗(yàn)不一樣的人生和原創(chuàng)劇情。
2、戰(zhàn)魂神器圖片欣賞:
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戰(zhàn)魂神器游戲截圖
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《王者戰(zhàn)魂》第五神器石頭人刺客過關(guān)技巧
首先說說帶的技能吧。我們使用,雙暈+絞殺+順勢劈。我和別人的打法不同,是放棄閃避,因?yàn)槲抑挥?000閃避。我發(fā)現(xiàn)我開閃避,有些怪還可以打到我、打BOSS時(shí)閃避更加沒用。所以放棄閃避……順勢劈和絞殺是我們的主要輸出,加上2個(gè)控制技能。
屬性方面我們選擇絕攻,和暴擊+破甲,應(yīng)該改版后,暴擊破甲可以疊加,同時(shí)出的時(shí)候,輸出相當(dāng)可觀。大概破甲、暴擊7000以上吧,現(xiàn)在有神器,我們可以在神器上堆這屬性。神器上就別堆物攻了,應(yīng)該就算你平砍幾下,被怪打你一下你都吃不消。我們要打游擊戰(zhàn)。
說說打的方法吧,首先就是跑位,上下跑,當(dāng)怪比較集中時(shí)候順勢劈,或者突擊出去然后絞殺,死一堆,然后繼續(xù)上下跑,等技能。這里注意,別用踢暈,用這技能基本踢不死怪物,由于一堆怪,你不能全部踢暈,怪打你一下你就虧了。所以前面就用三個(gè)技能打游擊戰(zhàn)就好了。慎重用平砍。如果前兩副圖死了就別復(fù)活了,我們留3次復(fù)活打BOSS,別浪費(fèi)藍(lán)磚。說說打BOSS,首先跑過去,放絞殺,當(dāng)然最好能放3個(gè)圈圈呢,方法我就不說了,論壇有,跑位一定要準(zhǔn),我之前由于跑到中間放,常常只能打中一個(gè)boss,弄到最后只能打死一個(gè)BOSS,我的位置是中間偏上一點(diǎn),石頭人BOSS好在吃硬直,在圈圈打中的同時(shí)突擊,接著踢暈,再順勢劈,別想著在中間平砍幾刀,如果BOSS醒你就虧大了,所以有什么技能直接放出來,沒技能再平砍,能幾刀就幾刀。接著就掛了,復(fù)活有技巧,一定要等,別急,等2個(gè)boss重疊并且放了大招在復(fù)活,起身順勢劈,調(diào)整一下位置,突擊,絞殺,絞殺基本吃硬直的,跑上去,踢暈,看順勢劈恢復(fù)沒,恢復(fù)就用上。沒技能就平砍,后面2次復(fù)活繼續(xù)上面那樣,我就是這么過的。
其實(shí)情況有各種變化,重點(diǎn)是要打2個(gè)boss一起搞,別漏了,大家也按自己的情況調(diào)整一下,我發(fā)現(xiàn)跟風(fēng)是不行的,大家要選一種適合自己的方法,大家選好自己的技能,到副本先練習(xí)一下,在去打神器,祝大家打出自己滿意的神器。
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幻魂神器好玩嗎 幻魂神器玩法簡介
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1、幻魂神器簡要評(píng)析:
幻魂神器手游是一款經(jīng)典的傳奇手游,匠心打造,全新玩法和設(shè)定等你體驗(yàn),三大經(jīng)典職業(yè)等你選擇,技能的炫酷特效讓你的戰(zhàn)斗更加精彩,極品神寵專屬神器,多樣化玩法自由選擇,只為帶給你強(qiáng)大戰(zhàn)力。
2、幻魂神器圖片欣賞:
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《王者戰(zhàn)魂》全新神器降臨大陸
最強(qiáng)格斗手機(jī)游戲《王者戰(zhàn)魂》新版本強(qiáng)勢來襲,兩把全新神器降臨大陸,名人堂還新增跨服雕像膜拜送體力功能;新的天使神圣力將為玩家戰(zhàn)力提供最卓越的提升效果;守護(hù)之塔3VS3新增掛機(jī)懲罰機(jī)制,掛機(jī)將無任何收益,充分保障玩家權(quán)利。這個(gè)夏天,享受《王者戰(zhàn)魂》帶給你的格斗快感吧!
【全新神器降臨 助你稱霸大陸】
本次版本將加入兩把神器:戰(zhàn)神之錘、王者戰(zhàn)魂,作為《王者戰(zhàn)魂》特色玩法之一,神器對(duì)于玩家戰(zhàn)力的提升非常顯著,新神器繼承了酷炫的造型、豐富多樣的可塑性,如此神兵利器在手,助你在王者大陸稱霸!
【名人堂膜拜送體力 有實(shí)力終將稱王】
名人堂一直是廣大玩家向往渴望的終極場所,能進(jìn)入名人堂是實(shí)力的證明,是榮耀的見證。名人堂入口現(xiàn)已遷移至主城NPC【名人堂】進(jìn)入,三個(gè)賽區(qū)冠軍增加每日膜拜送體力,在強(qiáng)大的冠軍面前顫抖吧~堅(jiān)定信心,回復(fù)體力,繼續(xù)征程,你將會(huì)比他們更強(qiáng)!
【新增天使神力 戰(zhàn)力全面飆升】
此次版本天使系統(tǒng)融合新增4種元素雙屬性神力,火焰、寒冰、雷電、黑暗,4種屬性全面進(jìn)化,元素傷害抗性全面加強(qiáng),是你提升自我的強(qiáng)力保障。
《王者戰(zhàn)魂》全新版本來襲,新版本還進(jìn)行了諸多優(yōu)化調(diào)整,帶給你最好的游戲體驗(yàn)。終極格斗,盡在《王者戰(zhàn)魂》!
揭秘《王者戰(zhàn)魂》全新八大神器
首先,我們來看一下神器能夠帶來的屬性加成來源于哪些方面:1、神器鑲嵌神靈自身攜帶的屬性,如巨獅之靈增加生命、猛犸之靈增加物攻等;2、神靈共鳴所帶來的屬性加成,共鳴等級(jí)越高,屬性加成的百分比越高;3、神器鑲嵌的神靈元素激發(fā)效果。
首先我們來看一下為什么七、八兩把神器對(duì)于普攻流的玩家提升這么多?
我們可以看到,如果鑲嵌普攻神靈的話,僅僅神靈激發(fā)效果就可以比其他屬性(絕攻、暴擊、閃避、破甲)高出800點(diǎn),加上共鳴所帶來的百分比加成,可以高出1500點(diǎn)左右的屬性。加之現(xiàn)在玩家的絕防普遍偏高,而物防偏低,在同等條件下,這1500點(diǎn)物攻所帶來的效果絕對(duì)超乎想象。
我們再來看一下如果拿到8把神器的話,能夠提升的屬性總值有多少:
八把神器的元素激發(fā)效果是(700+800+800+900+900+1000+1000+1000=7100)或者(600+700+700+800+800+900+900+900=6300)
算上15級(jí)共鳴的話是6300×(1+0.9)=11970或者7100×(1+0.9)=13490
這就意味著絕攻破甲、暴擊、閃避、極限可以加11970屬性,而物攻和法攻則可以增加13490屬性。
再加上8把神器39個(gè)孔,神靈全部2級(jí)的話(這個(gè)堅(jiān)持每天刷很輕松就可以達(dá)到)2級(jí)神靈滿屬性可加220+198(共鳴增幅)=418 ,八把神器39孔39×418=16302,七把神器的話是32×418=13376,這樣的副屬性(格擋、韌性、命中、絕防)提升絕對(duì)是叼炸天的提升。而這僅僅是2級(jí)神靈的提升,如果是3級(jí)的話,這個(gè)屬性提升還要再翻倍,簡直是目無王法bug級(jí)的提升。
總結(jié)起來,獲得全部8把神器可以增加將近3萬點(diǎn)的屬性提升,七把神器也可有2萬7的提升。當(dāng)然我們計(jì)算的是全滿的極限屬性提升,不過對(duì)于大部分玩家來說,在這個(gè)基礎(chǔ)上打個(gè)8折還是可以獲得的。即使如此,全新的八大神器對(duì)于屬性的提升也絕對(duì)是神一般的存在。
《王者戰(zhàn)魂》法師過神器六詳細(xì)講解
看攻略一大堆文字看得很累?今天小編就給大家?guī)硪粋€(gè)視頻攻略——法師過神六講解!還沒過神六的友友就趕緊參考一下咯!視頻作者:蟲兒飛L
《王者戰(zhàn)魂》第六神器刺客另類過圖法
關(guān)于《王者戰(zhàn)魂》第六神器各職業(yè)都有比較多的通關(guān)攻略,不過好技巧不會(huì)嫌多的,對(duì)吧!今天之所以在這里說“二類”通關(guān)技巧,那是因?yàn)橐粋€(gè)技巧并不適合于所有人。所以我就把區(qū)別于《王者戰(zhàn)魂》論壇之前所出的刺客過雙血領(lǐng)主攻略再來這里說道說道。多一種方法,相信有些朋友會(huì)把幾種方法湊在一起使用,也是有可能的。
首先前提還是屬性:
絕攻最少不能低于5W。物攻相對(duì)不能太低。起碼不能少于2W吧。然后暴擊和破甲在1W左右。格檔有個(gè)8K左右也行了。防御高低不大重要了?;旧隙际且坏侗幻氲?。
我在5W絕攻時(shí)去打過兩次,復(fù)活用完也沒過。一個(gè)嘉文也沒砍死。當(dāng)然,之前帶的技能不一樣。所以,有想法的朋友可以在5W絕攻去嘗試一下,如果感覺不行,那最好還是在5W4左右再去通關(guān)。不要強(qiáng)求,強(qiáng)求就得費(fèi)鉆。把前5把神器全部共鳴15級(jí)風(fēng)元素,75級(jí)的裝備強(qiáng)化與等級(jí)同步,到5W4的絕攻還是很容易的。
第二最關(guān)鍵的就是技能:
技能選擇:閃耀,突襲,絞殺,順勢劈。
選擇理由:
閃耀:用來跑路還是很有優(yōu)勢的。雖然他是直線行走,但瞬發(fā)速度很快。在這里主要是為了配合圈圈使用的。
突襲:這個(gè)新改版的技能,誰都知道他的好處了。所以,這個(gè)技能必帶。傷害高,范圍大。動(dòng)作速度,多次攻擊。
絞殺:這個(gè)更加不用多講了。刷圖必備。少了誰都不能少了他。
順勢劈:這是最后一個(gè)選擇的技能。為什么呢?沒有其他更好的技能,而且他還有一個(gè)很大的優(yōu)勢,近距離傷害是所有技能中最高的。閃避技能是不用帶的了,因?yàn)锽OSS是無視閃避的。最少1W7的閃避一刀被秒。然后就是劍舞了,這個(gè)技能傷害一般。最麻煩的是攻擊過種當(dāng)中不能移動(dòng),這可受不起B(yǎng)OSS的一刀,且BOSS 攻擊距離特長。再者就是揚(yáng)沙了。這個(gè)技能傷害低,但屬控制技能,可以暈住BOSS,操作好也可以選擇這個(gè)。這個(gè)論壇上有攻略是選擇用這個(gè)技能滴!我個(gè)人是不適合用這個(gè)技能,或許操作問題吧。所以我就選擇這個(gè)順勢劈,因?yàn)閭Ω?,臨死之前用這技能來上一刀,那也不虧吧!
第三是技能的使用技巧:
技巧說起來比較簡單。實(shí)測只能靠各位朋友自己把握了。
第一條命。進(jìn)去就是三個(gè)圈圈。然后沖刺過去,突襲,接著就是順劈。這一套技能不要停。放完!基本上就是等死了。如果實(shí)在運(yùn)氣好,你還能跑的話,那就往下走,然后再往兩邊跑,等圈圈恢復(fù)。
第一次復(fù)活。首先是等BOSS重合。果斷復(fù)活,直接突襲。然后沖刺跑路,回頭就是三個(gè)圈圈。一般這時(shí)候BOSS會(huì)打不到你,放完圈圈你還以選擇跑。記住走S型。找機(jī)會(huì)放個(gè)順劈,然后沖刺跑路,記住要注意看技能的冷卻狀態(tài)。如果你能跑掉,那突襲也恢復(fù)了。直接放掉。如果一條命能使用兩次圈圈及突襲,那你別擔(dān)心了,基本上是包過的。
第二次復(fù)活。如果第一次復(fù)活沒用兩輪攻擊,沒關(guān)系。再復(fù)活。方法同上。一般來講,都會(huì)有機(jī)會(huì)給你一條命放兩次圈圈的?;旧瞎菜妮喖寄芟聛?,最少是掛掉一個(gè)BOSS。剩下的那個(gè)也沒剩下多少血了。這時(shí)候就比較簡單了。跑的機(jī)會(huì)也大了。還是老一套,等技能恢復(fù)。特別是圈圈。配合沖刺跑路。
最后消滅小怪。小怪的弓箭手命比較硬,傷害不是很高,秒不了你。注意豬了。這個(gè)很厲害。不過,就算你掛在小怪這里也沒關(guān)系,你還有一條命復(fù)活。注意突襲技能對(duì)付豬很不錯(cuò)。其他小怪可以順劈。多跑,小怪還是比較容易躲的。
我復(fù)活兩次的情況下通關(guān)。我覺得技能及你所選擇的技能這個(gè)配合比較重要,其實(shí)就是操作了。當(dāng)然,前提還是屬性。沒有屬性,在這種一刀秒的環(huán)境下,一切技巧都是虛擬的。除非你真的是神操……
神器六是最后一大游戲任務(wù)了!勇氣試煉是算一個(gè),不過比起這個(gè)來還是簡單很多。后面的轉(zhuǎn)職任務(wù)都比較簡單了。BOSS不可怕。所以,物攻流的刺客們,過了神器六,你們都可以重出江湖啦!把物攻調(diào)回來吧!
《王者戰(zhàn)魂》論神器異元素共鳴的取舍
此文章針對(duì)那些對(duì)于不了解甚至還不清楚有關(guān)《王者戰(zhàn)魂》神器異元素共鳴的玩家
很多人沒有仔細(xì)并且耐心的把內(nèi)容看完就問我異元素跟同元素哪個(gè)好,哪個(gè)增加的多,這個(gè)不能下結(jié)論的,帖子最后面我寫了,如果是要提高絕功、物攻、法攻、暴擊、破甲、閃避的,就不要用異元素。如果要提高格擋、韌性、命中、絕防,就用異元素。不是誰高不高的問題,是你想堆哪個(gè)的問題。
希望大家好好看看,不要一眼帶過。
p.s.這里指的提高意思是主堆
我先舉個(gè)例子先說下,選擇神靈對(duì)象:
5個(gè)靈力8 共鳴15 的二及水元素(屬性為物攻+200 絕防+140)
1個(gè)靈力8 共鳴15的二級(jí)風(fēng)元素 (屬性為物攻+200 絕防+140)
1個(gè)靈力8 共鳴15的二級(jí)土元素 (屬性為物攻+200 絕防+140)
1個(gè)靈力8 共鳴15的二級(jí)火元素 (屬性為物攻+200 絕防+140)
1個(gè)靈力8 共鳴15的二級(jí)暗元素 (屬性為物攻+200 絕防+140)
選擇神器對(duì)象:第五把神器(5個(gè)格子)。
神器鑲滿5個(gè)水元素,同元素激發(fā)效果值為:
物攻=(200+200X90%)X5=1900
絕防=(140+140×90%)X5=1330
閃避=800+(800X90%)=1520
神器鑲滿1個(gè)水,1個(gè)風(fēng),1個(gè)土,1個(gè)火,1個(gè)暗,異元素激發(fā)效果值為:
物攻=(200+200X133%)X5=2330
絕防=(140+140X133%)X5=1631
數(shù)據(jù)大家這下子看下來應(yīng)該清楚了吧
p.s.元素15及共鳴屬性增幅90%,至于異元素增幅133%,看下面內(nèi)容。
異元素激發(fā)指的是一定要不同種類的元素,絕對(duì)不可以有2個(gè)相同的元素放在一個(gè)神器里,例如第一把神器3個(gè)格子,3個(gè)元素必須都不一樣。
同元素激發(fā)指的是一定要全部是相同種類的元素,絕對(duì)不可以有1個(gè)不同的元素放在神器里,例如第一把神器3個(gè)格子,3個(gè)元素必須都一樣。
先上5把神器異元素共鳴產(chǎn)生的效果圖,神靈按照靈力8 共鳴15算(這個(gè)數(shù)值還是能夠合到的,傳說中的靈力10 共鳴15還是很難合到的,本人現(xiàn)也只有2個(gè)是10 15的)
第一把,異元素,總共使得神器屬性額外增加90%+30%=120%
第二把,異元素,總共使得神器屬性額外增加90%+36%=126%
第三把,異元素,總共使得神器屬性額外增加90%+36%=126%
第四把,異元素,總共使得神器屬性額外增加90%+43%=133%
第五把,異元素,總共使得神器屬性額外增加90%+43%=133%
結(jié)論:
1、5把神器異元素激發(fā)增幅(不包含神靈共鳴增幅)分別為30%,36%,36%,43%,43%
2、異元素激發(fā)使得神器屬性額外增加百分比,指的是放進(jìn)神器里的神靈所持屬性的增幅(也就是括號(hào)里的值)
下面拿圖說明:
我拿了1個(gè)靈力6 共鳴15的,一個(gè)靈力6 共鳴14的做了對(duì)比。
看這2副圖再比較最開始的圖,我們得出:
1、神靈靈力值的大小不會(huì)影響到異元素增幅的百分比
2、神靈共鳴值的改變,神靈所持屬性的基礎(chǔ)值不會(huì)改變,改變的是神靈屬性括號(hào)的內(nèi)的增幅值的大小。
到這里我想答應(yīng)應(yīng)該知道異元素激發(fā)效果怎么樣了。但是我們到底如何去取舍是選擇異元素呢還是同元素呢?
同元素激發(fā)效果增加的是:絕功(風(fēng)),物攻(土),法攻(光),暴擊(火),破甲(暗),閃避(水)
神靈2級(jí)的第二屬性主要有:格擋,韌性,命中,絕防,生命(目前本人就只見到過這些)
異元素激發(fā)效果增加的是神靈的所持屬性的增幅,也就是說:
如果你想提高格擋,韌性,命中,絕防,生命,那么就用異元素,15及共鳴異元素對(duì)于附屬性的增幅還是相當(dāng)可觀的。
如果你想提高絕功,物攻,法攻,暴擊,破甲,閃避,那么就用同元素激發(fā)。
《王者戰(zhàn)魂》中小R刺客如何過神器6
原創(chuàng)手打,傾情奉獻(xiàn)。
此貼針對(duì)那些擔(dān)心或者壓根就沒想去過神器6,或者還苦苦停留在雙石頭人的玩家們。
首先吐槽下對(duì)“刺客”的看法:
這個(gè)游戲還是玩刺客的比較多,本人也是苦比刺客一枚,至于為什么苦比不解釋,對(duì)于刺客唯一根本所需的技能“閃避”的削弱導(dǎo)致大多數(shù)刺客放棄了閃避,原本血少防少的刺客走向了肉型,玩過DOTA的人應(yīng)該知道刺客屬于敏捷型人物,講究的高輸出,高爆發(fā),高閃避,血和防御基本不在乎多少,力求在最短的時(shí)間內(nèi)干掉對(duì)手,這才是刺客的真正內(nèi)涵,不然也不叫“刺客”了。如果大家都走肉型刺客,那刺客這個(gè)職業(yè)也就沒多大可玩性了。
經(jīng)常逛各大論壇,發(fā)現(xiàn)也有少部分刺客堅(jiān)持走閃避流,走閃避物攻流的人又是及其的少,大多數(shù)走絕攻肉型。為什么少,相信大家也看多很多相關(guān)的帖子。
我這里再簡單的闡述下為什么會(huì)出現(xiàn)這個(gè)狀況:
1.走絕攻是為了更好的過副本、神器、轉(zhuǎn)職。
2.走物攻是為了這個(gè)游戲的終極意義——PK(絕防普遍高,而物防普遍低)。
我的觀點(diǎn)是堅(jiān)持走物攻,在推攻擊的時(shí)候,物攻和絕攻的差距不要超過3000+,有人說推了物攻難過神器,轉(zhuǎn)職什么的,我可以負(fù)責(zé)人的告訴你,只要你的絕攻達(dá)到4W,就可以完成轉(zhuǎn)職,神器拿到水元素!(第6神器第6副地圖,不是最后的嘉文圖)
如果你選擇了物攻+閃避,那么你選擇的就是玩技術(shù),那你肯定會(huì)去多練習(xí),技術(shù)肯定會(huì)提高,所以到時(shí)過這些都不成問題。
如果你不喜歡玩技術(shù),懶人型,那么親你可以選擇絕攻肉型(血+防),站著給別人打,等對(duì)方打完了一個(gè)技能扔過去,對(duì)方就掛的那種。
上面說那么多大概意思就是給那些喜歡走物攻閃避流的刺客玩家們的想法。
既然閃避這么難推,那我們應(yīng)該怎么推呢?
我昨天大致算了下:人物按照70等級(jí)算
精靈品質(zhì)60,魔魂品質(zhì)60,3個(gè)9級(jí)神力,精靈閃避技能60級(jí),符文12孔全部鑲滿閃避
神力閃避總共是:1800+1800*(0.6+0.6)=3960
精靈閃避技能是:60*30=1800
符文12孔閃避是:320*12=3840
閃避總值是3:960+1800+3840=9600
這個(gè)值還沒算上神器水元素的值!
下面我們神器按照5把算,論壇很多帖子都按照6把,那不現(xiàn)實(shí)!很多人最多拿5把。
5把神器中我們選擇第1、2、3、4把,這4把配水元素,走物攻的話就選擇猛犸之靈,按照15共鳴算(PS:15共鳴很容易,有空我會(huì)發(fā)帖怎么何15共鳴)
3把神器共鳴屬性值是:700+700+700+800=2900
15級(jí)共鳴值總共是:2900*(1+0.9)=5510
算上上面的9600,閃避總共值是:9600+5510=15110
閃避值低于1W效果會(huì)很差,但是一旦高于1W,相差2000左右的閃避值效果會(huì)很明顯!
1W5的閃避,小中R很容易做到,PK再帶上增加基礎(chǔ)40%閃避的急速,效果你們看去吧。
為什么選擇前4把神器,最后一把不用閃避呢,因?yàn)槲蚁氚阉糇魍破萍?,也就是暗元素,有了高閃,高物攻,高閃避,再加上高破甲,絕對(duì)的犀利!破甲有橙色,格擋只有紫色,精靈破甲1級(jí)+50,加上騎士團(tuán)技能(這個(gè)建議最后搞,先把精靈的搞到60+再說),破甲很容易上1W5。
有人說絕防怎么辦,屬性都搞閃避 破甲 攻擊,萬一被人家打上豈不是一招給辦了。
不怕,我們把5把神器,總共21個(gè)孔,21個(gè)神靈第二屬性全部洗成絕防!
按照靈力8 共鳴15算,總絕防是:266X21=5586
靈力10 共鳴15的,要全部這樣,那是神話,不知道賀年馬月的事情了。
符文12個(gè)孔,每個(gè)洗一個(gè)絕防,總共值是:330X12=3960
神器+符文 總絕防可加近9546,再算上星座,橙色神力,人物技能,絕防御上3W很容易
最后說下水元素,大家不要覺得水元素很遙遠(yuǎn),過了石頭人,后面的第6圖哥布林就是水元素了,千萬別以為要打到最后一關(guān)神器6才能拿到水元素。
這里我大概介紹下這副圖
這6個(gè)圖中
第一圖:德費(fèi)爾魔弓手 高閃避 高絕防 (需要些命中,物攻)
第二圖:德費(fèi)爾魔物 高物防 高法防 (騎豬,有點(diǎn)難度)
第三圖(上):神殿小隊(duì)長 高攻擊 低命中
第四圖(下):德費(fèi)爾野豬 高血量 高絕防
第五圖:神殿信徒 高血量
第六圖:德費(fèi)爾哥布林 高命中、高暴擊 (有點(diǎn)難度)
6圖中就第2圖和第6圖難過些,絕攻4W 物攻3W 格擋4000 命中5000 就可以過這些圖!大家多加練習(xí)!
《王者戰(zhàn)魂》新版神器培養(yǎng)詳解
作為這次新版本的重頭戲,神器系統(tǒng)吸引了眾多玩家的目光。神器對(duì)于玩家戰(zhàn)力的提升非常顯著,甚至超過了神力和星座。這兩天我仔細(xì)探索了神力從獲取、鑲嵌神靈到激活共鳴效果的一系列玩法。下面就把這些心得奉獻(xiàn)給大家。
一、神器獲取
神器的獲取比較簡單。目前為止一共有6件神器。神器自身沒有初始屬性,衡量神器品質(zhì)的優(yōu)劣,就看它所擁有的神靈插孔的多少。最初級(jí)的“智慧權(quán)杖”只有3個(gè)插孔,而最高級(jí)的“阿波羅之弓”則擁有多達(dá)6個(gè)插孔!插孔多,說明能鑲嵌的神靈數(shù)量多,也就直接意味著屬性的強(qiáng)大。最為BT的是,每一件神器的屬性都是能夠疊加的。理論上而言,假如你激活了全部六大神器,就可以享受總共27個(gè)神靈屬性的全部屬性加成效果!這個(gè)提升遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了其它任何一個(gè)系統(tǒng)。
要想獲得更高品質(zhì)的神靈,就需要挑戰(zhàn)副本“英靈王座”。每通關(guān)一個(gè)系列副本,就能獲得該副本對(duì)應(yīng)的神器。對(duì)于大部分70級(jí)左右的小R非R玩家來說,拿到第三個(gè)神器“雷霆之力”或第四個(gè)神器“波塞冬之戟”一般沒有太大問題。再往后的副本難度就很大,就算是超R也很難拿到最強(qiáng)的阿波羅之弓。所以建議大家量力而行,沒必要非得拿到最強(qiáng)神器,先用目前所能獲得的神器過渡一下。
二、神靈鑲嵌
這是神力系統(tǒng)最關(guān)鍵的地方。大家每通關(guān)一個(gè)英靈王座的小副本,就能獲得一個(gè)神靈。神靈的品質(zhì)高低取決于很多方面,下面給大家簡要介紹下。
【神靈等級(jí)】
衡量神力品質(zhì)最重要的因素。神靈等級(jí)從低到高分為綠色、藍(lán)色、紫色和橙色。大家通關(guān)副本所獲得的神靈都是綠色的(就算通關(guān)最高級(jí)的阿波羅神殿也一樣),只有一條附加屬性。通過潘多拉魔盒可以升級(jí)神靈的等級(jí)(具體規(guī)則可以在魔盒規(guī)則里直接看到),每升一級(jí)就可以增加一個(gè)新的附加屬性。最高級(jí)的橙色神靈擁有4條附加屬性!
【神靈共鳴點(diǎn)】
共鳴是指一件神器所有插孔全部鑲嵌神靈后,所體現(xiàn)的屬性增益百分比效果。最終的效果取決于所有神靈中共鳴點(diǎn)最少的那個(gè)神靈。比如說我用的神器哈迪斯之劍,可以鑲嵌5個(gè)神靈。哪怕其它4個(gè)神靈都是最高級(jí)的15級(jí)共鳴點(diǎn),只要有一個(gè)是1級(jí)共鳴,那么最終的共鳴效果就只能是1級(jí)。(怨念ing)
【靈力】
靈力決定了神靈每條屬性加成數(shù)值的高低,對(duì)神靈等級(jí)和共鳴增益沒有任何影響,這個(gè)相信大家都很容易理解。
【神靈元素】
神靈元素分為水系、火系、土系、風(fēng)系、光系和暗系6個(gè)種類。元素種類的不同不會(huì)影響到神靈自身品質(zhì)的高低,它的作用體現(xiàn)在鑲嵌到神器之上后激發(fā)的“元素激發(fā)效果”。比如說一件神器全部鑲嵌光元素神靈后,激發(fā)的效果就是法術(shù)攻擊的額外加成;全部鑲嵌水元素神靈后,激發(fā)效果就是閃避的額外加成。
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