搶地戰(zhàn)爭游戲介紹
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搶地戰(zhàn)爭什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
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搶地戰(zhàn)爭好玩嗎 搶地戰(zhàn)爭玩法簡介
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搶地戰(zhàn)爭游戲截圖
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率土之濱有人搶地怎么辦
1、發(fā)郵件;2、圍地;3、攻打;4、防守。許多玩家在游戲中經(jīng)常因?yàn)榘l(fā)展的較慢,而被人搶了周圍的地。首先我們可以向?qū)Ψ桨l(fā)郵件,一般情況下你,只要不是敵對勢力,都會(huì)給你讓的,畢竟誰也不會(huì)因?yàn)橐粔K地跟你發(fā)生沖突,當(dāng)然如果是重要的地就另當(dāng)別論了。
這是小編在游戲中經(jīng)常用的一種方法,因?yàn)樗麄冇袝r(shí)候可能會(huì)用這一塊地來當(dāng)飛機(jī)場,小編就把它周圍的地全部打掉,不讓它連地出征,他就沒辦法侵吞我周圍更多的土地。雖然說土地本來不屬于誰,但是畢竟在家門口,不能讓,
如果實(shí)在沒有更好的辦法就只能攻打了,可能那塊地對你非常重要的話,那就叫同盟的成員協(xié)助你來打地,是非常不錯(cuò)的選擇。當(dāng)然,這是壞的辦法,如果可以的話,盡量采用上面的兩種辦法。
如果發(fā)現(xiàn)周圍有地被侵占了,可以迅速作出防守姿態(tài),因?yàn)檎f不定有人要發(fā)起進(jìn)攻了,也可以要求同盟來協(xié)防。
《三國志戰(zhàn)略版》如何搶地最合理 攻城搶地技巧分享
零充、首充、月卡、128都不要怕打不過土豪,因?yàn)閼?zhàn)場不是一個(gè)人就能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的。你的一隊(duì)主力只要戰(zhàn)法搭配合理而且克制,就算沒打過土豪的滿紅也可以啃下很多兵力為后面的人創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
隊(duì)伍準(zhǔn)備
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主城
1-4隊(duì)主力隊(duì)伍,盡可能選擇不同的兵種方便進(jìn)行克制攻擊,超過這個(gè)數(shù)量,戰(zhàn)法搭配以及資源供給補(bǔ)兵會(huì)出問題,故不建議超出最大推薦數(shù)量。
1-2隊(duì)1.5W-2W兵力左右的器械隊(duì)伍并且學(xué)一些B級戰(zhàn)法
1-2隊(duì)6000-2W兵力左右的隊(duì)伍優(yōu)先盾兵并且學(xué)一些B級戰(zhàn)法
分城
1隊(duì)6000-2W兵左右隊(duì)伍優(yōu)先盾兵并且學(xué)一些B級戰(zhàn)法
4隊(duì)三一小隊(duì)或者斯巴達(dá)優(yōu)先騎兵、器械
注:學(xué)習(xí)B級戰(zhàn)法是為了進(jìn)一步降低戰(zhàn)損而且B級戰(zhàn)法通常學(xué)習(xí)次數(shù)很多,在戰(zhàn)法點(diǎn)充足時(shí)可以提升戰(zhàn)法等級。
戰(zhàn)爭進(jìn)入中后期,分城科技也研究到位之后,可以調(diào)動(dòng)一隊(duì)主力去分城進(jìn)行補(bǔ)兵。
1.攻城值
以上是武將不同兵種、不同兵種適性所對應(yīng)的攻城值
注:因?yàn)檎诮ㄔ熘械木荞R、箭塔血量為100,營帳血量為125,所以拆遷組隊(duì)建議3位武將疊加起來攻城值不小于100、125以上為最佳。
2.三一小隊(duì)是什么?
所謂三一就是任意3個(gè)同類型兵種、適性高的武將,每個(gè)只帶1兵的小隊(duì)。
一般用于探查敵軍戰(zhàn)報(bào)以及拆遷無守軍拒馬,重傷后征兵速度極快,消耗不心疼。
3.斯巴達(dá)是什么?
斯巴達(dá)就是一隊(duì)3將,每個(gè)武將帶100-500的士兵。
主要用于攻打空地、1級、2級和低級箭塔以及被低級箭塔守護(hù)的拒馬,同上被敵軍駐守或主力撞死不心疼,但補(bǔ)兵速度比三一要慢一些。
4.三一小隊(duì)以及斯巴達(dá)為什么要優(yōu)先騎兵、器械呢?
由于高級拒馬和營帳血量較多,如果僅僅用【士兵】進(jìn)攻會(huì)消耗大量體力并延長攻城時(shí)間導(dǎo)致敵人支援,而【器械】高額的攻城值拆遷可以節(jié)省體力及時(shí)間進(jìn)行快速拆遷。
騎兵隊(duì)伍在研究【騎兵營】之后,最高移動(dòng)速度可以提升50%,意味著走一格只需要10秒,加快行軍速度,進(jìn)行遠(yuǎn)程支援拆遷或者游擊翻地。
5.為什么要準(zhǔn)備6000-2w兵的隊(duì)伍?
這種隊(duì)伍主要用來拆遷拒馬周圍帶有箭塔的地皮以及4-5級的資源地皮。
6000-2w兵為什么優(yōu)先盾兵呢?
由于箭塔的兵種固定是弓兵,而且高級箭塔守軍數(shù)量很高,如果你帶了盾兵可以降低自身戰(zhàn)損,來拆遷高級箭塔周圍的拒馬或高級箭塔。
6.這1.5W-2W的器械隊(duì)伍有什么用?
這里就需要額外說明一下,建筑建造完成之后每一級血量以及玩家城建守軍、npc城池守軍
1-5級拒馬血量分別是200、400、600、800、1000
1-5級箭塔血量分別是150、300、450、600、750
1-5級箭塔守軍分別是2400、5400、9000、15000、21000
3-10級城防數(shù)量分別是1500、2100、3600、4800、6000、7200、9600、12000
而這隊(duì)器械部隊(duì)主要目的就是為了攻打高級城池,而提前準(zhǔn)備好了兵力就節(jié)省了征兵時(shí)間,加快集結(jié)速度。畢竟器械部隊(duì)的移動(dòng)速度是最慢的,就算是滿級器械營也只有75移動(dòng)速度。
由于所有兵種都克制器械隊(duì)伍,在打高級守軍的情況下,如果兵力不足,在進(jìn)行攻城的時(shí)候就會(huì)導(dǎo)致打兩輪就會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)平或戰(zhàn)敗。
注:如果敵方箭塔血量剩余比器械部隊(duì)一次攻城值還要高,并且是5級箭塔,不建議用器械隊(duì)伍去進(jìn)行拆遷,因?yàn)榭赡芤粋€(gè)照面器械部隊(duì)就死光了。
7.箭塔攻擊模式
箭塔可以打周圍1格,而且是敵我雙方的領(lǐng)地走過的部隊(duì)都可以攻擊,并且守軍就算失敗也不會(huì)進(jìn)入重傷狀態(tài),這意味著敵人靠近箭塔周圍1格,再走到箭塔所在位置會(huì)被攻擊2次。
8.駐守攻擊模式
駐守僅限于在我方領(lǐng)地范圍周邊一格進(jìn)行防衛(wèi),假設(shè)你駐守的周圍1格全部是敵方或空白領(lǐng)地,那么你的駐守防衛(wèi)效果只有你所在的這一格;相反如果你駐守周圍一格都是我方領(lǐng)地,那么這周圍的1格路過的敵人都可以被你攻擊到。
注:如上所說在進(jìn)行領(lǐng)地防衛(wèi)的時(shí)候,主力部隊(duì)移動(dòng)方式最好是使用駐守進(jìn)行移動(dòng),這樣可以為你的主力節(jié)省更多的體力來打更多的敵人。
9.敵人的行軍路線以及自己的行軍路線
在移動(dòng)過程中選中正在行軍的目標(biāo),可以看見對方行軍路線的虛線,這樣就方便你進(jìn)行攔截或躲避。
同樣如果體力充足的敵軍,也有可能利用虛線,走到你身邊格子突然中止行軍并進(jìn)行原地駐守,在敵人領(lǐng)地一定要注意行軍經(jīng)過自己周圍的敵軍。
10.清除駐守之后的拆遷方式
當(dāng)你或友軍主力打掉駐守之后,拆遷小隊(duì)上去拆遷時(shí),若敵軍進(jìn)行行軍攔截,可以中止拆遷并且往對方行軍路線1格以外敵軍領(lǐng)地使用攻占移動(dòng)或行軍來防止對方駐守,并繼續(xù)拆遷來引誘敵方主力消耗體力追擊你。
11.行軍時(shí)間
你的斯巴達(dá)正在翻地的過程中看見敵軍的紅線不要急,先看看自己部隊(duì)攻城、占領(lǐng)的剩余時(shí)間,再去看敵人行軍的時(shí)間來決定繼續(xù)進(jìn)攻還是撤退,每走一格器械需要30秒、士兵需要15秒,如果需要通過行軍、攻占躲避敵人,那么需要敵人的行軍剩余時(shí)間大于15、30秒。
舉例:1.我方【士兵】占領(lǐng)剩余時(shí)間50秒,敵軍行軍剩余時(shí)間55秒。
這種情況下我方可以等待攻城結(jié)束選擇回城,這樣敵軍就會(huì)撲空。因?yàn)槭勘恳桓褚苿?dòng)需要15秒,小于15秒沒有移動(dòng)到下一格就會(huì)被敵軍攔截。
2.我方【器械】攻城剩余時(shí)間30秒,敵軍行軍剩余時(shí)間1分05秒。
這種情況我方炮車攻城完畢可以直接再去攻占其他建筑。因?yàn)榕谲囈苿?dòng)一格是30秒,敵軍行軍剩余時(shí)間長好過30秒,我們就可以移動(dòng)到下一格繼續(xù)拆遷。
3.我方【士兵】攻城時(shí)間剩余20秒,敵軍行軍時(shí)間剩余40秒,目標(biāo)為我方占領(lǐng)地區(qū)且周圍有相鄰敵軍領(lǐng)地。
這種情況我建議攻占完畢直接回城,因?yàn)椴慌懦龜耻娪性伛v守的可能,15秒只足夠【士兵】走到下一格,而駐守是周圍1格走第2格的時(shí)間不夠會(huì)被攔截。
以上需要注意一點(diǎn),如果對方使用的是白馬義從或者是研究過騎兵營的部隊(duì),就需要各位提前來判斷,因?yàn)榘遵R義從和滿級騎兵營走一格的速度是10秒。
12.城池、營帳的作用以及征兵規(guī)則
城池、營帳調(diào)動(dòng)可以幫你節(jié)省一半的行軍時(shí)間,并且在你隊(duì)伍重傷之后可以迅速恢復(fù)傷兵。
每個(gè)城池可以調(diào)動(dòng)5個(gè)隊(duì)伍,1級營帳只有1個(gè)調(diào)動(dòng)名額可以通過營帳升級來增加空間。
每個(gè)城池、營帳同時(shí)最多只能有3位武將進(jìn)行征兵,而不是3隊(duì)。
13.在關(guān)卡或渡口位置拒馬、箭塔的擺放
拒馬、箭塔
關(guān)卡、拒馬、箭塔
拒馬、箭塔
這樣擺放拒馬、箭塔的同時(shí),敵人在進(jìn)行拆遷中間拒馬會(huì)同時(shí)被3個(gè)箭塔攻擊,而拆上下兩側(cè)拒馬首先被單獨(dú)箭塔攻擊,然后再深入的同時(shí)會(huì)被2個(gè)箭塔同時(shí)攻擊,滿級箭塔有21000守軍并且不會(huì)重傷,來多少士兵都會(huì)被箭塔進(jìn)行消耗所以很劃算。
14.城建研究
如果自身可以組成國家隊(duì)——【3將都是同陣營】,那么就先研究【軍事】里面的【協(xié)力-陣營】加成以及當(dāng)前隊(duì)伍配置的兵種加成。
如果你的隊(duì)伍無法組成國家隊(duì),那么優(yōu)先自身主力部隊(duì)兵種以及工程營到滿級,這樣可以盡早建造高級營帳及防御建筑。
如果你需要遷城去前線抵擋敵軍,那么一定要把九宮格和八卦陣研究到滿級,這樣可以給你城池駐守友軍及自身部隊(duì)增加15%傷害、免傷。
15.持久戰(zhàn)的正確打法
很多區(qū)可能都會(huì)遇見兩邊僵持不下、你推過來我推回去的情況,那么這種情況下如何能保證自身戰(zhàn)斗力最大化呢?
首先你的部隊(duì)需要全都調(diào)動(dòng)在一起,然后用副隊(duì)拆遷拒馬、箭塔。
而在推進(jìn)過程中碰見對方的駐守及攔截隊(duì)伍,可以用三一小隊(duì)自爆進(jìn)行戰(zhàn)報(bào)讀取。若敵人非主力且士兵人數(shù)不多,可用副隊(duì)迎戰(zhàn)順帶拆遷拒馬、箭塔、空地;若敵人是主力隊(duì)伍,請用克制對方的主力隊(duì)伍進(jìn)行迎戰(zhàn),但注意若對方在拒馬上面且拒馬血量過高,請及時(shí)補(bǔ)上拒馬剩余血量的拆遷小隊(duì)或讓主力隊(duì)直接回城保存體力。
推進(jìn)過程中并不需要頻繁地建立拒馬,因?yàn)閷Ψ皆谶M(jìn)攻拒馬拆遷結(jié)束之前,除非你或者友軍使用隊(duì)伍進(jìn)行攻擊,否則是看不見對方陣容的,但是如果是空地,對方在進(jìn)行攻城的一瞬間,你就可以讀取到戰(zhàn)報(bào)并且決定使用什么隊(duì)伍來攻占對方身后的地皮(這樣你的行軍路線會(huì)經(jīng)過敵軍并且額外攻占一塊地只用15體力)。
若敵軍進(jìn)攻的非自己領(lǐng)地但是友軍領(lǐng)地,可以點(diǎn)開【更多】——【國家】或【同盟】,右邊有一個(gè)戰(zhàn)報(bào),找到正在進(jìn)攻的敵人名字、點(diǎn)擊交戰(zhàn)地點(diǎn)、確認(rèn)位置無誤就可利用克制來擊潰敵軍。
當(dāng)你體力用盡且空地被敵人進(jìn)攻時(shí),可以選擇敵人開啟攻占倒計(jì)時(shí)同時(shí)進(jìn)行建造拒馬,為你的主力爭取恢復(fù)體力以及呼叫友軍支援。
如果你的三一小隊(duì)全部重傷,又急需推進(jìn)攻占敵軍駐守但敵軍駐守在營帳、拒馬、箭塔內(nèi),這時(shí)由于駐守當(dāng)前格無法看到兵種,就需要看敵軍駐守領(lǐng)地周圍一格的零散士兵來確認(rèn)其駐守兵種(敵軍駐守隊(duì)伍2隊(duì)以上時(shí)不建議直接撞上去,因?yàn)榇朔椒ㄖ荒芸匆娨魂?duì)駐守的兵種)。
如果你的營帳距離前線不是很遠(yuǎn),主力每打完一場并且有不少傷兵的情況下,建議直接回營再出來繼續(xù)戰(zhàn)斗(回營可以瞬間恢復(fù)所有傷兵)。
《三國志戰(zhàn)略版》手游搶地要怎么玩 搶地技巧攻略
大家知道在熱門手游三國志戰(zhàn)略版里搶地的技巧是什么嗎?大家清楚嗎?很多玩家可能不是太清楚這一點(diǎn),沒關(guān)系,今天就跟著小編一起去看一看吧。
搶地是避免不了的事情,畢竟這是提升收益的有效方式,這里給主公一些搶地的方法。
1. 從近到遠(yuǎn)
從近到遠(yuǎn)就是先穩(wěn)固自己主城附近的高級地,除了盟友不能防之外,只要被敵人占領(lǐng)都是可以打回來的。而距離近的最大優(yōu)勢就是易守,所以主城附近的土地最容易把控。
2. 遠(yuǎn)不攻敵
如果主公想拿更多高級地,可以打開地圖查看一下盟友的城池位置,跳轉(zhuǎn)到盟友的位置查看一下這位盟友附近有沒有合適等級的土地,如果有可以先行軍到此處等回復(fù)士氣后打下,盟友無法進(jìn)攻自己人的土地,這是比較穩(wěn)妥的方法(別說是我教的噢,傷和氣也別找我)。
而遠(yuǎn)距離的敵人土地是不建議攻占的,因?yàn)槟闾h(yuǎn)了守不住,即使占領(lǐng)了很快也會(huì)被人打回去,除非你有實(shí)力把敵人給淪陷了。
3. 遷城
遷城是比較大的動(dòng)作,當(dāng)你附近的敵人實(shí)力太過強(qiáng)大時(shí),只能保守的采取這種方式,如果你去打他的地,他就能把你淪陷了,那你還玩什么呢?遷城是最好的方法,一方面可以保護(hù)自己的收益,另一方面也能保證自己發(fā)育的穩(wěn)定性。當(dāng)然你也同樣可以這樣去欺負(fù)別人,只要你有實(shí)力。
今天給大家介紹了三個(gè)搶地的方法,希望對大家能有所幫助,大家如果想了解更多的咨詢,就關(guān)注九游吧。
《三國志戰(zhàn)略版》手游搶地技巧有什么 搶地技巧攻略
在三國志戰(zhàn)略版手游中小伙伴們應(yīng)該怎么去搶地呢?接下來就讓小編來為大家講解下三國志戰(zhàn)略版手游搶地技巧攻略一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~
三國志戰(zhàn)略版手游搶地技巧攻略:
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《?三國志戰(zhàn)略版》怎么搶地 搶地方法介紹
三國志戰(zhàn)略版手游中關(guān)于搶地我們有哪些技巧去搶呢?不太清楚的小伙伴可以來看看九游小編為大家?guī)淼膿尩丶记煞窒砉ヂ?,希望能對各位有所幫助?/p>
搶地技巧分享攻略
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從近到遠(yuǎn)就是先穩(wěn)固自己主城附近的高級地,除了盟友不能防之外,只要被敵人占領(lǐng)都是可以打回來的。而距離近的最大優(yōu)勢就是易守,所以主城附近的土地最容易把控。
2. 遠(yuǎn)不攻敵
如果主公想拿更多高級地,可以打開地圖查看一下盟友的城池位置,跳轉(zhuǎn)到盟友的位置查看一下這位盟友附近有沒有合適等級的土地,如果有可以先行軍到此處等回復(fù)士氣后打下,盟友無法進(jìn)攻自己人的土地,這是比較穩(wěn)妥的方法(別說是我教的噢,傷和氣也別找我)。而遠(yuǎn)距離的敵人土地是不建議攻占的,因?yàn)槟闾h(yuǎn)了守不住,即使占領(lǐng)了很快也會(huì)被人打回去,除非你有實(shí)力把敵人給淪陷了。
3. 遷城
遷城是比較大的動(dòng)作,當(dāng)你附近的敵人實(shí)力太過強(qiáng)大時(shí),只能保守的采取這種方式,如果你去打他的地,他就能把你淪陷了,那你還玩什么呢?遷城是最好的方法,一方面可以保護(hù)自己的收益,另一方面也能保證自己發(fā)育的穩(wěn)定性。當(dāng)然你也同樣可以這樣去欺負(fù)別人,只要你有實(shí)力。
游戲下載
三國志戰(zhàn)略版是以三國為題材、光榮正版授權(quán)的一款手游,游戲中你需要發(fā)揮你的智慧,進(jìn)行策略上的排兵布陣來統(tǒng)一三國,各種陣法你可以變換使用,并且還可以招兵買馬,讓他們的角色都聽你的命令,感興趣的玩家可以來玩一下試試:
動(dòng)物派對搶地對戰(zhàn)好玩嗎 動(dòng)物派對搶地對戰(zhàn)玩法簡介
期待已久的手游動(dòng)物派對搶地對戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編動(dòng)物派對搶地對戰(zhàn)好玩嗎?動(dòng)物派對搶地對戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、動(dòng)物派對搶地對戰(zhàn)簡要評析:
動(dòng)物派對搶地對戰(zhàn)漢化版是一款非常好玩的動(dòng)物對戰(zhàn)題材的休閑動(dòng)作手機(jī)游戲,在動(dòng)物派對搶地對戰(zhàn)手游中,玩家需要召集喜歡的動(dòng)物角色,與世界玩家進(jìn)行連線戰(zhàn)斗,3分鐘一局的模式,隨時(shí)隨地的開一局。
2、動(dòng)物派對搶地對戰(zhàn)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對動(dòng)物派對搶地對戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“動(dòng)物派對搶地對戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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戰(zhàn)爭之搶好玩嗎 戰(zhàn)爭之搶玩法簡介
期待已久的手游戰(zhàn)爭之搶即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)爭之搶好玩嗎?戰(zhàn)爭之搶值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、戰(zhàn)爭之搶簡要評析:
戰(zhàn)爭之搶破解版是一款策略戰(zhàn)爭養(yǎng)成經(jīng)營手機(jī)游戲,游戲有著豐富的玩法元素,玩家通過不斷的建設(shè)自己的國度在強(qiáng)大自己的勢力,通過選擇不同的職業(yè)角色來讓戰(zhàn)斗有著不同的玩法,自由的技能搭配方式,玩家可以不斷的進(jìn)攻敵人的基地來獲取相對應(yīng)的資源來幫助自己更好的完成基地的建設(shè),多樣化的副本地圖等待著玩家前來挑戰(zhàn),獲得更多的資源強(qiáng)大自身。 游戲評測: 1、玩家需要通過升級建筑和兵種來防御外敵的入侵,而訓(xùn)練軍隊(duì)則可以讓玩家能夠獲得更多的資源并以這些資源來發(fā)展城池和軍隊(duì),從而行成良性循環(huán).新手玩家要抓住前期建筑無需時(shí)間的機(jī)會(huì),盡早地發(fā)展好城池; 2、兵種的動(dòng)作較為僵硬且攻擊模式比較單一,與畫面搭配起來有種不協(xié)調(diào)感,而且游戲界面有時(shí)會(huì)出現(xiàn)模糊的情況.另外,玩家在游戲時(shí)偶爾會(huì)遇到兵種無法有效釋放或卡頓等異常問題,這會(huì)影響玩家對游戲的積極性; 3、建議優(yōu)化兵種的動(dòng)作方式與游戲的界面效果并增加兵種的攻擊模式,使其與畫面結(jié)合能夠帶給玩家舒適的視覺感.還要修復(fù)卡頓等異常問題,讓玩家始終處于良好的游戲環(huán)境中; 游戲特色: 1、玩家可以在游戲中建立起自己的帝國、成為一名偉大的戰(zhàn)士 2、玩家需要為自己的英雄們打造絕世的神兵利器 3、快來跟隨其他玩家展開一場戰(zhàn)爭一統(tǒng)天下吧 游戲評測: ... 查看更多>
2、戰(zhàn)爭之搶圖片欣賞:
通過上面的戰(zhàn)爭之搶破解版是一款策略戰(zhàn)爭養(yǎng)成經(jīng)營手機(jī)游戲,游戲有著豐富的玩法元素,玩家通過不斷的建設(shè)自己的國度在強(qiáng)大自己的勢力,通過選擇不同的職業(yè)角色來讓戰(zhàn)斗有著不同的玩法,自由的技能搭配方式,玩家可以不斷的進(jìn)攻敵人的基地來獲取相對應(yīng)的資源來幫助自己更好的完成基地的建設(shè),多樣化的副本地圖等待著玩家前來挑戰(zhàn),獲得更多的資源強(qiáng)大自身。 游戲評測: 1、玩家需要通過升級建筑和兵種來防御外敵的入侵,而訓(xùn)練軍隊(duì)則可以讓玩家能夠獲得更多的資源并以這些資源來發(fā)展城池和軍隊(duì),從而行成良性循環(huán).新手玩家要抓住前期建筑無需時(shí)間的機(jī)會(huì),盡早地發(fā)展好城池; 2、兵種的動(dòng)作較為僵硬且攻擊模式比較單一,與畫面搭配起來有種不協(xié)調(diào)感,而且游戲界面有時(shí)會(huì)出現(xiàn)模糊的情況.另外,玩家在游戲時(shí)偶爾會(huì)遇到兵種無法有效釋放或卡頓等異常問題,這會(huì)影響玩家對游戲的積極性; 3、建議優(yōu)化兵種的動(dòng)作方式與游戲的界面效果并增加兵種的攻擊模式,使其與畫面結(jié)合能夠帶給玩家舒適的視覺感.還要修復(fù)卡頓等異常問題,讓玩家始終處于良好的游戲環(huán)境中; 游戲特色: 1、玩家可以在游戲中建立起自己的帝國、成為一名偉大的戰(zhàn)士 2、玩家需要為自己的英雄們打造絕世的神兵利器 3、快來跟隨其他玩家展開一場戰(zhàn)爭一統(tǒng)天下吧 游戲評測: ... 查看更多>和圖片,可能大家對戰(zhàn)爭之搶有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“戰(zhàn)爭之搶”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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掠奪有高招! 《戰(zhàn)爭之王》搶地?fù)屬Y源
偷襲敵人軍隊(duì)!搗毀敵軍基地!很多玩家都在研究戰(zhàn)力和出兵的陣型,因?yàn)檫@是贏得戰(zhàn)斗的根本所在。如果只是為了贏得攻堅(jiān)對抗,這些作為戰(zhàn)前考慮確實(shí)足夠。但是,作為《戰(zhàn)爭之王》的最高指揮官,資源掠奪才是核心重點(diǎn)。所以,考慮到戰(zhàn)后資源掠奪和帶回,一定不能忽略一個(gè)問題——軍隊(duì)載重量。
提到了掠奪和攻擊,要來講一下掠奪資源模式。不同戰(zhàn)力的基地與礦場,所需要花費(fèi)的戰(zhàn)爭幣的數(shù)量不同。不同等級也是,戰(zhàn)力,等級越高的基地與礦場,偵察所要負(fù)擔(dān)的戰(zhàn)爭幣額度自然越高,當(dāng)然如果只是礦場,我們可以省下戰(zhàn)爭幣的花費(fèi),挑選接近等級的礦場直接攻擊即可,因?yàn)槿绻燃壧叩牡V場,就算純粹進(jìn)行掠奪,還是會(huì)有失敗的風(fēng)險(xiǎn)。攻擊、掠奪跟任務(wù)關(guān)卡一樣,都需要能量才能進(jìn)行。所以如果沒有能量的話,就只能等待恢復(fù)或者用金幣購買。
地圖有世界、郊外、基地可以選擇,不論成功失敗,我們都會(huì)收到系統(tǒng)的郵件通知,告訴我們掠奪到了多少資源或者失敗,有沒有注意過資源信息下面的這行小字“XX資源最多可掠奪”。也就是說,資源的掠奪采集并不是像有的策略游戲一樣,按玩家級別來分檔分量。這里的資源采集考驗(yàn)的是軍隊(duì)載重量的搭配。
以最簡單的坦克舉例,輕型裝甲車載重是100資源,輕型坦克載重是260資源,輕型火箭車載重是440資源。同級別而言輕型裝甲車的載重量最低。當(dāng)然每升一個(gè)級別載重量一定會(huì)有大幅度的提高,因此看來不論出于什么考慮我們帶上級別最高的軍隊(duì)一定沒錯(cuò)(簡單點(diǎn)選擇戰(zhàn)力最大就是了)。
但是問題出現(xiàn)在級別越高的兵種,相對而言軍隊(duì)的數(shù)量就會(huì)越少,基數(shù)雖大但并不一定他的載重總和就是最大的。就好比1個(gè)胖子的體重絕對比不過50個(gè)瘦子的體重是一個(gè)道理。所以在偵查好對方的戰(zhàn)力,在確保戰(zhàn)勝的同時(shí),盡可能選擇載重高的組合進(jìn)行攻擊,這樣我們的資源就能更快的積少成多了。
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