蘇打衛(wèi)士游戲介紹
蘇打衛(wèi)士簡(jiǎn)介
蘇打衛(wèi)士什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注蘇打衛(wèi)士這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,蘇打衛(wèi)士會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線蘇打衛(wèi)士安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編蘇打衛(wèi)士什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道蘇打衛(wèi)士開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道蘇打衛(wèi)士公測(cè)時(shí)間了!
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蘇打衛(wèi)士什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游蘇打衛(wèi)士大事件
?步驟1:百度搜索 “九游蘇打衛(wèi)士” 專(zhuān)區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次蘇打衛(wèi)士測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱蘇打衛(wèi)士的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“蘇打衛(wèi)士”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找蘇打衛(wèi)士的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,蘇打衛(wèi)士公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注蘇打衛(wèi)士什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游蘇打衛(wèi)士專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
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蘇打衛(wèi)士好玩嗎 蘇打衛(wèi)士玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游蘇打衛(wèi)士即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編蘇打衛(wèi)士好玩嗎?蘇打衛(wèi)士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、蘇打衛(wèi)士簡(jiǎn)要評(píng)析:
蘇打守衛(wèi)游戲是一款飛機(jī)射擊游戲。玩家可以操縱你的飛機(jī)擊碎各種泡泡,我們的任務(wù)是不斷擊碎泡沫,獲得更多的積分,很減壓的射擊游戲,很休閑的體驗(yàn),我們可以在過(guò)關(guān)的過(guò)程中收集金幣來(lái)升級(jí)飛機(jī)的射擊等級(jí),這樣可以加快擊碎泡泡的速度,快速獲得更多積分??靵?lái)下載試試吧。
2、蘇打衛(wèi)士圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)蘇打衛(wèi)士有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“蘇打衛(wèi)士”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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蘇打衛(wèi)士游戲截圖
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蘇打世界好玩嗎 蘇打世界是什么類(lèi)型的游戲?
如今的玩家越來(lái)越傾向于玩一些易上手,能很快獲得爽快體驗(yàn)到小游戲,蘇打世界就是這樣一款游戲。那么蘇打世界好玩嗎?這是一款什么類(lèi)型的游戲,相信很多人對(duì)此非常感興趣的,所以下面就來(lái)給大家簡(jiǎn)單介紹一番,聊一聊它的亮點(diǎn),相信看完之后大家就明白了。
【蘇打世界】最新版預(yù)約/下載
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其實(shí)蘇打世界就很相像目前流行的那種小程序刷刷刷游戲,主打肉鴿割草,有四種不同風(fēng)格的武器可供選擇,每一種武器都對(duì)應(yīng)著一種全新的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
會(huì)有如潮水一般的變異體狂潮來(lái)襲,每通過(guò)一次挑戰(zhàn)會(huì)有不同加成選項(xiàng)讓你挑選,你的選擇會(huì)決斗你的戰(zhàn)斗方式變化。根據(jù)玩這類(lèi)游戲的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),傾向于一條道走到頭,而不要既要也要,這樣加成不極致玩法效果也不明顯。
游戲里還有許多風(fēng)格獨(dú)特的時(shí)裝,并且時(shí)裝的每個(gè)部位都是單拆開(kāi)來(lái)的,玩家可以自由組合,如此就可以形成不一樣的穿衣風(fēng)格,打造專(zhuān)屬個(gè)性。純2D卡通畫(huà)面,UI設(shè)計(jì)也有很有質(zhì)感,動(dòng)態(tài)效果豐富。隨著敵人越來(lái)越多,戰(zhàn)斗也越發(fā)刺激,割草感顯著提升。
作為肉鴿割草,蘇打世界的玩法還是偏硬核的,單局時(shí)長(zhǎng)較長(zhǎng)。每個(gè)戰(zhàn)斗技能都很有特點(diǎn),更是有超必殺設(shè)定,直接讓?xiě)?zhàn)斗力飆升。
那么關(guān)于蘇打世界好玩嗎這個(gè)問(wèn)題,這款新作還是很好玩的,養(yǎng)成深度不算深,算是個(gè)輕度養(yǎng)成游戲,通過(guò)關(guān)卡挑戰(zhàn)得到的金幣就可以給角色提升屬性,裝備主要是通過(guò)合成來(lái)晉升的。對(duì)于追求硬核玩法的玩家還可以去打天梯,緊張又刺激,所以綜上所述蘇打世界還是很值得一玩的。
火力蘇打隱藏成就 火力蘇打隱藏成就達(dá)成攻略
火力蘇打躲藏成果怎么做 到達(dá)技巧速覽。不少玩家不是人很清楚火力蘇打游戲中,躲藏成果怎么做,怎么到達(dá)呢?下面請(qǐng)隨小編去下文一同看看了解一下吧。
T3手游躲藏成果攻略
百發(fā)百中
擊倒沖刺狀態(tài)下的格羅麗婭
墜崖身亡
沒(méi)人看見(jiàn)
寵愛(ài)麗在隱身狀態(tài)下被敵方擊倒
Tips:寵愛(ài)麗開(kāi)大跳崖能夠一同完結(jié)2個(gè)使命,個(gè)人形式跳崖會(huì)扣除一分
倒車(chē)請(qǐng)注意
在一局競(jìng)速推車(chē)形式中,往回推敵方車(chē)間隔到達(dá)50米
游戲特征
多種形式 自由挑選
-團(tuán)隊(duì)對(duì)立(3v3):組隊(duì)作戰(zhàn),陣營(yíng)對(duì)立??倱舻箶?shù)首先到達(dá)20人的團(tuán)隊(duì)取勝!
-水晶攻防(3v3):是進(jìn)攻仍是防衛(wèi)?這或許是該競(jìng)賽形式中最令人頭疼的問(wèn)題,當(dāng)然也是它的魅力地點(diǎn)!水晶易傷機(jī)制的參加,會(huì)讓?xiě)?zhàn)局變得愈加錯(cuò)綜復(fù)雜。
-占據(jù)據(jù)點(diǎn)(3v3):檢測(cè)你和隊(duì)友戰(zhàn)術(shù)合作的時(shí)分到了!搶奪賽場(chǎng)中心的據(jù)點(diǎn),搶下?lián)c(diǎn)并累積進(jìn)展,首先到達(dá)100%的部隊(duì)將贏得競(jìng)賽。
-護(hù)衛(wèi)運(yùn)載(3v3):對(duì)戰(zhàn)兩邊搶奪同一車(chē)輛,規(guī)則時(shí)間內(nèi),車(chē)輛抵達(dá)結(jié)尾,則進(jìn)攻方取勝;反之,則防衛(wèi)方成功!
-競(jìng)速推車(chē)(3v3):對(duì)戰(zhàn)兩邊各自推動(dòng)己方車(chē)輛,并阻撓敵方車(chē)輛,冤家路窄勇者勝!
-個(gè)人亂斗(單人):一場(chǎng)影響的混戰(zhàn)在等著你們!該競(jìng)賽形式上限6人,各自為戰(zhàn),首先完結(jié)12次擊倒的選手將獲得成功。
多人組隊(duì) 并肩作戰(zhàn)
在14名共同的英豪中,挑選一個(gè)你最心儀的人物,與其他兩位選手一同,在面貌各異的賽場(chǎng)中,享用射擊快感!
火力蘇打角色技能是什么 火力蘇打人物技能解析
每個(gè)人都會(huì)有不同的特長(zhǎng),而在游戲世界中,它們將會(huì)作為其中人物成為強(qiáng)者的主要手段。有關(guān)火力蘇打角色技能是什么的內(nèi)容是這類(lèi)會(huì)說(shuō)明的,因?yàn)檫@里的角色太多,所以不可能全部一點(diǎn)點(diǎn)羅列出來(lái),所以這類(lèi)就著重為你們介紹其中幾個(gè),有不認(rèn)識(shí)的你們就可以多看看,就此了解一下對(duì)方的實(shí)力。
1:希爾
這個(gè)角色的武器是光束,它的射程并不遠(yuǎn),不過(guò)它的傷害會(huì)隨著命中率來(lái)不斷提升,而且這里會(huì)產(chǎn)生的傷害等級(jí)會(huì)有三個(gè)品級(jí)。當(dāng)顯示出來(lái)的傷害只有一級(jí)時(shí),就不建議你們?nèi)ズ蛣e人正面對(duì)抗,可以嘗試?yán)@后偷襲。
她有個(gè)能力是可以讓角色短時(shí)間內(nèi)進(jìn)入隱身無(wú)敵狀態(tài),同時(shí)還會(huì)有加速效果,而且使用武器命中敵人之后還能對(duì)應(yīng)的縮短自己技能冷卻。在實(shí)戰(zhàn)中就可以嘗試先將自己的身形隱藏起來(lái),然后快速靠近對(duì)方,這樣自己的武器命中率會(huì)更高。如果是處于被追擊狀態(tài),這個(gè)能力也可以很好的幫助角色逃離現(xiàn)場(chǎng)。
而她的大招是會(huì)釋放出可以減速并對(duì)其產(chǎn)生傷害的光球,放出再點(diǎn)擊之后人物會(huì)直接傳送到光球所在的位置??梢?jiàn)這個(gè)用來(lái)開(kāi)團(tuán)會(huì)不錯(cuò),丟出的光球還能打亂對(duì)方的陣型。不過(guò)想要再次傳送過(guò)去一定要先了解清楚對(duì)方的具體位置。
2:辛德瑞
她的主動(dòng)技能是能自信選擇一處位置來(lái)放出球,這個(gè)球可以自動(dòng)對(duì)處于攻擊范圍中的敵人進(jìn)行輸出,而且會(huì)先打那些攻擊這個(gè)角色的人。同時(shí)這個(gè)球是可以不斷收回并放出來(lái)的,在收回之后人物是可以不斷恢復(fù)血量的。
她的大招是將球變成浮游炮,它能為人物提供較高的護(hù)盾效果,同時(shí)會(huì)利用強(qiáng)勁的光束來(lái)攻擊對(duì)方人員。這個(gè)能力建議你們盡快使用,不過(guò)在角色生命值偏低的時(shí)候最好不要用。而在使用后,人物自身也最好多使用跳躍能力來(lái)躲避對(duì)方傷害,同時(shí)不斷進(jìn)行輸出,將傷害最大化。
3:暗梟
他的武器叫做間諜套裝,其中有一把手槍與手杖劍,這里的手槍是屬于中近距離的武器,對(duì)方距離人物比較近的時(shí)候,這個(gè)武器會(huì)自動(dòng)變成手杖劍,這讓其近身輸出能力也不會(huì)太弱。所以你們?cè)趯?duì)局中要適當(dāng)?shù)淖⒁庖幌?,防止自己沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)所使用的武器是哪一個(gè)。
而他的一個(gè)主動(dòng)技能是可以將自己變成對(duì)方角色,在這個(gè)狀態(tài)下如果受到攻擊不會(huì)直接掉血,并且會(huì)進(jìn)入隱身形態(tài),這個(gè)狀態(tài)下還可以獲取到加速和護(hù)盾效果。不過(guò)在隱身狀態(tài)下,它是不能進(jìn)行攻擊的,所以可以用來(lái)靠近對(duì)方,偷襲或直接逃離危險(xiǎn)地帶。
而他的大招效果是可以直接重置那個(gè)主動(dòng)技能的冷卻時(shí)間,而且會(huì)讓人物直接進(jìn)入隱身狀態(tài)。在實(shí)戰(zhàn)中你們就可以先使用那個(gè)主技能,然后去偷襲對(duì)方人員,在使用大招重置冷卻時(shí)間,靈活運(yùn)用的話,可以直接擾亂對(duì)方的判斷能力。
可以看出這些角色的實(shí)力都發(fā)揮在不同的地方,如果你們能將這些人物的技能全都了解清楚,并熟練地運(yùn)用,那么在對(duì)局中想要輕松獲取勝利就是很容易的事情了。同時(shí)這些技能還可以搭配隊(duì)友進(jìn)行使用,這樣效果會(huì)更顯著一些。
當(dāng)前有為你們介紹其中幾位角色的技能,此處主要分享的便是有關(guān)火力蘇打角色技能是什么的信息,各位先就此認(rèn)識(shí)一下上面幾位人物,他們的實(shí)力都是比較強(qiáng)勢(shì)的,有條件并且對(duì)其比較感興趣的話,就可以嘗試獲取一下。今日為你們分享的內(nèi)容就到這里,在此祝各位小伙伴們游玩順利。
火力蘇打關(guān)卡攻略 火力蘇打關(guān)卡玩法介紹
作為一款擁有著很多關(guān)卡的游戲,不論小伙伴是團(tuán)隊(duì)類(lèi)玩家還是獨(dú)狼玩家都可以在本作中收獲到良好的體驗(yàn),很多剛接觸這款游戲的小伙伴都不太清楚這些關(guān)卡的玩法,接下來(lái)小編將為大家?guī)?lái)火力蘇打關(guān)卡攻略,如果你是剛剛?cè)肟拥耐婕业脑?,那么一定不要錯(cuò)過(guò)小編這篇攻略了哦!
首先就是pvp關(guān)卡,pvp分為占點(diǎn)以及團(tuán)隊(duì)競(jìng)技兩大類(lèi),在這個(gè)關(guān)卡中,玩家們將與隊(duì)友們攜手作戰(zhàn),前者需要小伙伴們不斷地對(duì)地方的據(jù)點(diǎn)進(jìn)行攻堅(jiān)作戰(zhàn),而后者則是以團(tuán)隊(duì)的總擊殺數(shù)為勝利條件,在這些關(guān)卡中,玩家們將選擇能力各異的英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,如果玩家們的團(tuán)隊(duì)搭配得好的話,那么可以說(shuō),完全能起到事半功倍的效果。
其次則是單人關(guān)卡,在單人關(guān)卡中,玩家們將會(huì)化身為孤狼,與電腦或是真人進(jìn)行決斗,一般單人模式的地圖容量為6人,在這個(gè)關(guān)卡中,因?yàn)橥婕覀儧](méi)有隊(duì)友的原因,所以血包和護(hù)盾會(huì)刷新的比較多,喜歡獨(dú)自為戰(zhàn)的小伙伴可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)這個(gè)模式了。
最后則是比較特殊的競(jìng)速推車(chē)關(guān)卡,在這個(gè)關(guān)卡中,玩家們需要做的是保護(hù)自己的推車(chē)前往終點(diǎn),并阻礙敵人的車(chē)隊(duì),玩法十分有趣,也是目前版本最火熱的關(guān)卡。
那么,為大家?guī)?lái)的關(guān)卡玩法介紹就講到這里,不知道各位小伙伴們?cè)诳赐炅诵【幍倪@篇攻略后,對(duì)這款游戲的多人玩法是否有了新的認(rèn)識(shí)呢?本作還搭載了最新的自動(dòng)射擊系統(tǒng),十分適合新手入坑進(jìn)行游玩。
火力蘇打元素屬性分析 火力蘇打元素屬性介紹
眾所周知,元素機(jī)制這款游戲最重要的機(jī)制之一,很多小伙伴也聽(tīng)老玩家討論過(guò)“元素”吧,但是礙于剛接觸這款游戲的原因,對(duì)這個(gè)屬性知之甚少,接下來(lái)小編將為大家?guī)?lái)火力蘇打元素屬性分析,對(duì)這個(gè)問(wèn)題感興趣的小伙伴接下來(lái)一定要認(rèn)真觀看小編的這篇游戲攻略哦!
元素屬性其實(shí)并不是玩家們可以操控的角色的屬性,而是武器的屬性,在這款游戲中,每一個(gè)英雄的武器都是固定的,他們會(huì)有著自己特殊的元素屬性,一般就只有一個(gè),而玩家們咋更像是元素的載體,被元素攻擊給打到的話,身上會(huì)附著對(duì)應(yīng)的元素層數(shù)。
在一旦玩家們身上有了兩個(gè)不同的元素屬性后,就會(huì)造成元素互動(dòng),比如火與水的融化以及火與冰的蒸發(fā)一類(lèi)的,除了可以出發(fā)特殊效果外,也會(huì)讓玩家們的傷害增加哦!
在當(dāng)前版本中,單一屬性的話是冰最為強(qiáng)大,一旦冰屬性疊加到一定層數(shù),就會(huì)對(duì)敵方造成一個(gè)1.5秒的控制,而在戰(zhàn)場(chǎng)上,這1.5秒就是突襲等職業(yè)的生死線了,如果被控到的話就是死路一條,所以冰屬性的輸出角色一般的突襲是不敢單獨(dú)切的。
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火力蘇打什么時(shí)候上線 火力蘇打預(yù)約渠道分享
火力蘇打是一款節(jié)奏快又非常容易上手的多英雄射擊類(lèi)游戲,在火力蘇打游戲里小伙伴們可以選擇和好朋友們一起組隊(duì)開(kāi)啟一場(chǎng)精心刺激的射擊對(duì)戰(zhàn)。那火力蘇打什么時(shí)候上線呢?許多小伙伴們都非常關(guān)心這個(gè)問(wèn)題。目前火力蘇打官網(wǎng)發(fā)出聲明已經(jīng)開(kāi)始了游戲的付費(fèi)公測(cè),公測(cè)時(shí)間為4月6號(hào)到4月19號(hào),相信正式開(kāi)服時(shí)間也不遠(yuǎn)了,不參與付費(fèi)公測(cè)的小伙伴們可以先預(yù)約游戲。
【火力蘇打】最新版預(yù)約/下載地址
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在火力蘇打這款游戲里,有著許多個(gè)性鮮明極具人物特色的英雄角色提供給小伙伴們選擇,它們來(lái)自各大勢(shì)力和各大聯(lián)盟,有著異于常人的個(gè)人特點(diǎn)和能力,小伙伴們可以找到跟自己風(fēng)格適合,方便自己操作的英雄,還能使用酷炫的服裝去裝飾他們,豐富自己的視覺(jué)享受。
火力蘇打游戲未經(jīng)上線就已經(jīng)小有名氣,得到了許多游戲愛(ài)好者的關(guān)注,這跟它有趣豐富的游戲模式離不開(kāi)關(guān)系。在游戲中小伙伴們可以選擇多種模式的游戲?qū)秩ハ硎苡螒?,游戲里的模式包括團(tuán)隊(duì)對(duì)抗、水晶攻防、競(jìng)速推車(chē)、占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)、護(hù)送運(yùn)載、團(tuán)隊(duì)殲滅和個(gè)人戰(zhàn)斗等等,總有一款適合的游戲模式屬于小伙伴們。
游戲的對(duì)局人物操作也是十分輕松地,多個(gè)貼心的小功能方便了游戲玩家們可以更好的和隊(duì)友溝通取得游戲的勝利,在對(duì)局內(nèi),小伙伴們可以輕松的去操作角色技能體驗(yàn)游戲,開(kāi)放式的對(duì)局語(yǔ)音溝通功能更是方便了小伙伴們和隊(duì)友共同作戰(zhàn),讓游戲小伙伴們可以在游戲中和朋友盡情的釋放游戲帶來(lái)的灑脫快意。
以上就是有關(guān)火力蘇打游戲的部分基本信息,相信不甚了解的小伙伴們都有了大致的游戲印象了,至于火力蘇打什么時(shí)候上線,既然這個(gè)游戲的付費(fèi)公測(cè)已經(jīng)開(kāi)啟了,相信離游戲正式上線已經(jīng)不遠(yuǎn)了,小伙伴們可以在九游平臺(tái)預(yù)約等待游戲正式上架去下載免費(fèi)的游戲進(jìn)行體驗(yàn)。
蘇打序列俱樂(lè)部好玩嗎 蘇打序列俱樂(lè)部玩法簡(jiǎn)介
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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)蘇打序列俱樂(lè)部有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“蘇打序列俱樂(lè)部”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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衛(wèi)士介紹
最初為了保護(hù)教廷而訓(xùn)練的衛(wèi)士組織在千年后已經(jīng)形成獨(dú)立發(fā)展的勢(shì)力,他們依然堅(jiān)持貫徹自己的榮譽(yù)信條,為了守護(hù)他們認(rèn)為有價(jià)值的存在而戰(zhàn)。為了在戰(zhàn)斗中首當(dāng)其沖,他們會(huì)使用盾牌抵擋攻擊并精通各類(lèi)防御性技巧和神圣法術(shù)。但這并不代表衛(wèi)士只能防守,憤怒的衛(wèi)士能撕裂敵人的護(hù)甲并反制傷害,讓對(duì)手自食其果。
【猛擊】
類(lèi)型:?jiǎn)误w輸出
施法距離:1格
目標(biāo):敵方
能量消耗:24
冷卻時(shí)間:5s
技能描述:對(duì)敵方目標(biāo)造成(30-41)點(diǎn)傷害,并膽怯敵方,降低敵方攻擊點(diǎn)數(shù)1點(diǎn),持續(xù)2秒
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
【破甲】
類(lèi)型:?jiǎn)误w輸出
施法距離:1格
目標(biāo):敵方
能量消耗:20
冷卻時(shí)間:4s
技能描述:對(duì)敵方目標(biāo)造成(20-27)點(diǎn)傷害,并破甲敵方,降低敵方物理防御2點(diǎn),持續(xù)6秒
(技能到達(dá)6級(jí),破甲可疊加4次)
(技能到達(dá)11級(jí),破甲可疊加8次)
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
【順劈】
類(lèi)型:范圍輸出
施法距離:1格
目標(biāo):敵方范圍內(nèi)
能量消耗:22
冷卻時(shí)間:4s
技能描述:對(duì)敵方目標(biāo)及目標(biāo)周?chē)?格范圍內(nèi)的另外1個(gè)敵方目標(biāo),造成(24-35)點(diǎn)傷害
(技能到達(dá)11級(jí),額外增加一個(gè)目標(biāo))
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
【嘲諷】
類(lèi)型:特殊
施法距離:0格
目標(biāo):自身范圍內(nèi)
能量消耗:20
冷卻時(shí)間:12s
技能描述:對(duì)自身周?chē)?格內(nèi)所有敵人嘲諷,強(qiáng)制攻擊自己,持續(xù)6秒
(技能到達(dá)6級(jí),釋放技能時(shí)自身獲得堅(jiān)韌,增加生命上限)
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
【命令怒吼】
類(lèi)型:范圍增益
施法距離:1格
目標(biāo):自身范圍內(nèi)
能量消耗:50
冷卻時(shí)間:30s
技能描述:使自身10格內(nèi)所有友方獲得突擊,提升最大攻擊10點(diǎn),最小攻擊10點(diǎn),持續(xù)10秒
(技能到達(dá)11級(jí),釋放技能時(shí)自身獲得一定時(shí)間的雙倍效果)
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
【戰(zhàn)斗怒吼】
類(lèi)型:范圍增益
施法距離:1格
目標(biāo):自身范圍內(nèi)
能量消耗:40
冷卻時(shí)間:20s
技能描述:使自身10格內(nèi)所有友方獲得激勵(lì),提升攻擊點(diǎn)數(shù)10點(diǎn),持續(xù)10秒
(技能到達(dá)11級(jí),釋放技能時(shí)自身獲得一定時(shí)間的雙倍效果)
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
【防御姿態(tài)】
類(lèi)型:姿態(tài)
施法距離:0格
目標(biāo):自身
能量消耗:25
冷卻時(shí)間:20s
技能描述:使自身獲得防御姿態(tài),提升物理防御3點(diǎn),魔法防御3點(diǎn),持續(xù)20秒(姿態(tài)只能存在一個(gè))
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
【恢復(fù)姿態(tài)】
類(lèi)型:姿態(tài)
施法距離:0格
目標(biāo):自身
能量消耗:25
冷卻時(shí)間:20s
技能描述:使自身獲得恢復(fù)姿態(tài),提升擊中回血3點(diǎn),持續(xù)20秒(姿態(tài)只能存在一個(gè))
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
【戰(zhàn)斗姿態(tài)】
類(lèi)型:姿態(tài)
施法距離:0格
目標(biāo):自身
能量消耗:25
冷卻時(shí)間:20s
技能描述:使自身獲得戰(zhàn)斗姿態(tài),提升攻擊力2點(diǎn),命中35點(diǎn),攻擊速度10%,持續(xù)20秒(姿態(tài)只能存在一個(gè))
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
【震蕩】
類(lèi)型:范圍輸出
施法距離:1格
目標(biāo):自身范圍內(nèi)
能量消耗:35
冷卻時(shí)間:4s
技能描述:對(duì)自身周?chē)?格內(nèi)所有敵人造成(24-32)點(diǎn)傷害,同時(shí)給與目標(biāo)遲緩,降低21%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
【壓制】
類(lèi)型:?jiǎn)误w輸出
施法距離:1格
目標(biāo):敵方
能量消耗:40
冷卻時(shí)間:7s
技能描述:對(duì)敵人造成(30-41)點(diǎn)傷害,額外對(duì)敵人造成自身生命上限5%的傷害
(技能到達(dá)6級(jí),釋放技能時(shí)自身獲得加速,提升移動(dòng)速度)
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
【失志怒吼】
類(lèi)型:范圍減益
施法距離:0格
目標(biāo):自身范圍內(nèi)
能量消耗:40
冷卻時(shí)間:18s
技能描述:讓自身周?chē)?格內(nèi)所有敵人失志,降低攻擊點(diǎn)數(shù)7點(diǎn),持續(xù)8秒
(技能到達(dá)6級(jí),技能范圍增加)
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
【破膽怒吼】
類(lèi)型:范圍減益
施法距離:0格
目標(biāo):自身范圍內(nèi)
能量消耗:40
冷卻時(shí)間:18s
技能描述:讓自身周?chē)?格內(nèi)所有敵人破膽,降低魔法點(diǎn)數(shù)7點(diǎn),持續(xù)8秒
(技能到達(dá)6級(jí),技能范圍增加)
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
【荊棘盔甲】
類(lèi)型:?jiǎn)误w增益
施法距離:0格
目標(biāo):自身
能量消耗:40
冷卻時(shí)間:30s
技能描述:使自身獲得荊棘,受到傷害的35%反彈給攻擊者,持續(xù)6秒
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
【盾墻】
類(lèi)型:?jiǎn)误w增益
施法距離:0格
目標(biāo):自身
能量消耗:45
冷卻時(shí)間:30s
技能描述:使自身獲得盾墻守護(hù),減少35%收到的傷害,持續(xù)6秒
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
【復(fù)仇】
類(lèi)型:?jiǎn)误w減益
施法距離:1格
目標(biāo):敵方
能量消耗:60
冷卻時(shí)間:7s
技能描述:對(duì)敵方目標(biāo)造成(43-59)點(diǎn)傷害,當(dāng)自身生命低于上限30%時(shí),傷害增加51%
(技能到達(dá)6級(jí),自身生命低于上限40%就可以增加傷害)
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
【踐踏】
類(lèi)型:范圍輸出
施法距離:1格
目標(biāo):自身范圍內(nèi)
能量消耗:65
冷卻時(shí)間:30s
技能描述:對(duì)自身周?chē)?格內(nèi)所有敵人造成(26-36)點(diǎn)傷害,并使所有目標(biāo)眩暈,無(wú)法行動(dòng),持續(xù)3秒
(技能到達(dá)6級(jí),技能范圍增加)
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
【盾擊】
類(lèi)型:?jiǎn)误w輸出
施法距離:1格
目標(biāo):敵方
能量消耗:60
冷卻時(shí)間:18s
技能描述:對(duì)目標(biāo)造成(55-75)點(diǎn)傷害,并對(duì)目標(biāo)眩暈,無(wú)法行動(dòng),持續(xù)6秒
(技能到達(dá)6級(jí),技能冷卻時(shí)間減少)
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
【由守轉(zhuǎn)攻】
類(lèi)型:?jiǎn)误w增益
施法距離:0格
目標(biāo):自身
能量消耗:50
冷卻時(shí)間:30s
技能描述:使自身獲得進(jìn)攻,降低物理防御10點(diǎn),提升攻擊力20點(diǎn),持續(xù)16秒
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
【狂怒恢復(fù)】
類(lèi)型:?jiǎn)误w恢復(fù)
施法距離:0格
目標(biāo):自身
能量消耗:70
冷卻時(shí)間:45s
技能描述:恢復(fù)自身生命上限28%的生命
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
【強(qiáng)力牽引】
類(lèi)型:特殊
施法距離:4格
目標(biāo):敵方
能量消耗:60
冷卻時(shí)間:24s
技能描述:將敵方目標(biāo)拉到自身附近,同時(shí)使目標(biāo)禁錮,無(wú)法移動(dòng),持續(xù)4秒
(技能到達(dá)6級(jí),增加施法距離)
※上述為初始數(shù)值,實(shí)際數(shù)值會(huì)隨等級(jí)和裝備等屬性變動(dòng)
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