我對(duì)我們的記憶游戲介紹
我對(duì)我們的記憶簡(jiǎn)介
我對(duì)我們的記憶什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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我對(duì)我們的記憶什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游我對(duì)我們的記憶大事件
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步驟2:關(guān)注大事件列表,每次我對(duì)我們的記憶測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱我對(duì)我們的記憶的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“我對(duì)我們的記憶”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找我對(duì)我們的記憶的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,我對(duì)我們的記憶公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注我對(duì)我們的記憶什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游我對(duì)我們的記憶專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
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我對(duì)我們的記憶好玩嗎 我對(duì)我們的記憶玩法簡(jiǎn)介
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1、我對(duì)我們的記憶簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、我對(duì)我們的記憶圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)我對(duì)我們的記憶有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“我對(duì)我們的記憶”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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我對(duì)我們的記憶游戲截圖
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創(chuàng)造吧我們的星球武器對(duì)比及用法
創(chuàng)造我們的星球武器類型令人眼花繚亂,所以這里小化妝親密地帶來(lái)創(chuàng)造我們的星球武器比較和使用,跟隨小化妝閱讀以下內(nèi)容,確保你甚至零基礎(chǔ),也能掌握武器類別,何時(shí)使用武器,讓武器成為幫助我們?cè)谛乔蛏?a linkid="26081">生存的好伙伴,而不是在戰(zhàn)斗中也需要考慮武器是否合適的絆腳石。
讓我們創(chuàng)造一下。我們星球中人物的戰(zhàn)斗力與武器的強(qiáng)度密切相關(guān)。武器主要分為三種類型:?jiǎn)问謩?、重型武器和弓箭槍支武器。除了主詞條,武器中還有副詞條。上述兩種屬性決定了武器的戰(zhàn)斗力。
單手劍武器的主要特點(diǎn)是靈活性,攜帶的條目大多是攻擊力和雙重攻擊,重武器的主要特點(diǎn)是攻擊力高,但揮劍會(huì)消耗大量的體力,攻擊間隔長(zhǎng),可以攜帶生命條,弓箭槍類型武器的特點(diǎn)是遠(yuǎn)程輸出,到特定位置會(huì)有額外的傷害,適合遠(yuǎn)程攻擊和秒殺怪物,可以有效地改善他們的生活空間。
在這里,小編建議在探索大世界的過(guò)程中盡可能多地使用單手劍。它不僅靈活,而且能給玩家更好的感覺(jué)。在殺死精英怪物或老板時(shí),建議根據(jù)自己的賬戶練習(xí)在重型武器和單手劍之間切換。至于弓箭槍武器,遇到強(qiáng)敵時(shí)不建議使用,因?yàn)檫@種武器的儲(chǔ)存過(guò)程會(huì)被怪物打斷,可以用于任務(wù)或殺死小怪物。
密室逃脫我們的家園記憶好玩嗎 密室逃脫我們的家園記憶玩法簡(jiǎn)介
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1、密室逃脫我們的家園記憶簡(jiǎn)要評(píng)析:
?游戲簡(jiǎn)介
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這是一個(gè)非常普通的家庭,但是今天你卻遇到了非常奇怪的事,家人都不見(jiàn)了,只剩下一些紙條和咯吱咯吱響的掛表,小時(shí)候的玩伴也因?yàn)橐患虑殡x開(kāi)了,但是看到墻上的一些照片還是在內(nèi)心深處思念著他,早已把他當(dāng)作家人的你開(kāi)始努力的拼湊著過(guò)去的回憶。
這是一款免費(fèi)解密類單機(jī)游戲,你需要努力的通過(guò)各種考驗(yàn)拼湊好照片,好讓媽媽也開(kāi)心起來(lái),加油,你可以的!
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游戲特征:
1、出色的音樂(lè)效果
2、清晰高質(zhì)的畫面
3、環(huán)環(huán)相扣的游戲進(jìn)程
還等什么,我們開(kāi)始吧!
2、密室逃脫我們的家園記憶圖片欣賞:
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新年伊始,對(duì)17揮手,對(duì)18我們擁抱!
活動(dòng)時(shí)間:2018-01-09 16:00:23 至 2018-01-16 23:59:59
活動(dòng)內(nèi)容:
過(guò)完年從老家回來(lái)的小哥又“年輕“了一歲,參加完朋友的婚禮趕回來(lái)上班。剛結(jié)束的2017年親愛(ài)的友友們你們經(jīng)歷了什么呢,有什么動(dòng)人的故事想要分享給大伙嘛。還有在18年里你們最大的愿望是什么,在這里都可以分享給大家哦?。?!
和夢(mèng)幻仙語(yǔ)相關(guān)的活動(dòng)
《夢(mèng)幻仙語(yǔ)》點(diǎn)贊+收藏專區(qū)資訊贏京東卡! 參與>>
【激活碼】情懷展示帖 我們的記憶!我們的《臥虎藏龍》
由神奇時(shí)代自主研發(fā),阿里游戲獨(dú)家代理的《臥虎藏龍貳》將在4月18日迎來(lái)**首測(cè)。正所謂熱血江湖患難與共,不問(wèn)榮辱兩肋插刀,各位大俠們讓我們一起期待4月18日這段熱血江湖吧。誠(chéng)邀各位武林豪杰們前來(lái)體驗(yàn)!
(還記得這張圖嗎?)
同時(shí),為了迎接全新的臥虎藏龍貳時(shí)代,是時(shí)候集中來(lái)一波情懷轟炸啦!在本帖下方各位老鐵們可以留下你們?cè)谂P虎藏龍1中的美好記憶!本帖長(zhǎng)期置頂展示,還送珍貴首測(cè)激活碼哦!
(新的征程即將開(kāi)啟?。?/p>
【活動(dòng)時(shí)間】
即刻起—14日23時(shí)(注:活動(dòng)結(jié)束后,本帖內(nèi)容將長(zhǎng)期置頂展示)
【情懷回復(fù)姿勢(shì)】
本帖下方回復(fù):個(gè)人照片+【臥虎藏龍1】區(qū)服+情懷故事或情懷截圖
【情懷福利】
1、珍貴首測(cè)激活碼*30枚(注:根據(jù)大家的回復(fù)情況,可以增加激活碼福利,總預(yù)算50枚激活碼)
2、本帖長(zhǎng)期置頂
特別提示:
1、回復(fù)帶有:個(gè)人照片+優(yōu)質(zhì)情懷文章的悠悠中獎(jiǎng)概率最大。
2、活動(dòng)結(jié)束后,本帖將作為情懷展示帖將在論壇長(zhǎng)期置頂展示。
音符記憶對(duì)對(duì)消好玩嗎?怎么玩?音符記憶對(duì)對(duì)消游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游音符記憶對(duì)對(duì)消火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編音符記憶對(duì)對(duì)消好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天小編就來(lái)說(shuō)一下音符記憶對(duì)對(duì)消游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道音符記憶對(duì)對(duì)消究竟怎么玩,好不好玩了!
這是一款音符記憶對(duì)對(duì)消,喜歡的朋友可以下載試試哦~ 【基本信息】 作者:HIGGENS 更新時(shí)間:2013-06-06 版本:1.0 系統(tǒng):Android 2.1.x以上 語(yǔ)言:中文
看了上邊的音符記憶對(duì)對(duì)消游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道音符記憶對(duì)對(duì)消怎么玩,好不好玩呢!
跟著拳皇一起成長(zhǎng) 看這些年陪伴我們的記憶
前幾天在手機(jī)上看到一個(gè)游戲,97拳皇OL,這讓我想起來(lái)了那些在街機(jī)廳的日子,昏暗的白熾燈,散發(fā)著幽暗的光線照射著骯臟的墻壁,濃郁的腳臭味混合著嗆人的煙味,有中年大叔,有年輕的混混,還有我們這些乳臭未干的小孩。小時(shí)候買不起幾個(gè)幣,總喜歡趴在別人后面看他們打拳皇,如果出現(xiàn)了爆機(jī)的畫面,更是眼睛不眨一下?,F(xiàn)在還有多少人能回想起那充滿魅力的拳皇呢?還有多少人記得放學(xué)以后沖向游戲廳,卻因?yàn)槟抑行邼荒芸粗鴦e人玩一玩。還有多少人記得懷揣著從父母手里搶過(guò)來(lái)的壓歲錢,滿懷著激動(dòng)走向游戲廳?還有多少人能記得那清脆的擊打聲?
想想這些年玩過(guò)的拳皇,好像也不少了
拳皇94
Kof94算是SNK的里程碑,KOF94應(yīng)該是第一次采用了3V3的游戲方式,一個(gè)國(guó)家一支隊(duì)伍。里面有 餓狼傳說(shuō),龍虎之拳,阿西娜等其他游戲的人氣角色,這讓我們這些粉絲激動(dòng)不已啊。同時(shí)KOF94也首次采用聚氣系統(tǒng),就是能量越多,人物的攻擊力也就越大。并且能量槽滿后還可以釋放超必殺技,讓游戲充滿了打擊感有木有。在強(qiáng)化攻擊的同時(shí),游戲中也加入了可以避開(kāi)飛行道具和一些攻擊的閃避系統(tǒng),這讓我們?cè)赑K時(shí)的技巧性大增,在兼顧游戲爽快感的同時(shí)也提高了游戲的平衡性和游戲性。并且這些新穎的設(shè)定都成為后續(xù)各類格斗游戲的普遍制作的標(biāo)準(zhǔn),KOF94絕對(duì)是2D格斗游戲史上跨時(shí)代的一作。
拳皇94只玩過(guò)幾次,當(dāng)時(shí)喜歡用中國(guó)隊(duì),而現(xiàn)在我對(duì)他唯一的記憶就是↓↙←↙↓↘→+C(里百八式 大蛇薙)了。
拳皇95
KOF95與KOF94最大的區(qū)別就是取消了國(guó)家隊(duì)的組隊(duì)模式,玩家可以在所有的角色中自由組建自己的隊(duì)伍。出場(chǎng)的人物也有所調(diào)整,KOF94中的美國(guó)隊(duì)被八神庵、如月影二和比利三人組成的隊(duì)伍取而代之了。我覺(jué)得八神庵是KOF有史以來(lái)塑造的最最最成功的角色。高大的個(gè)頭,鮮紅的頭發(fā),俊俏的五官,完美的身材,紅褲子中用一條紅色的皮帶相連,勝利后的狂放笑聲以及他那超強(qiáng)的實(shí)力使得其在KOF95登場(chǎng)之后迅速成為眾多游戲廳里的小學(xué)生中學(xué)生爭(zhēng)相模仿的男性游戲角色。系統(tǒng)方面前作中出現(xiàn)的連續(xù)打擊造成對(duì)手防御破壞的系統(tǒng)在本作中依然延用。并且在能量槽集滿后可隨時(shí)使出。從本作開(kāi)始,連續(xù)技的使用也得以強(qiáng)化,之后的歷代作品中的一個(gè)重要特點(diǎn)也都是在追求更為爽快的連續(xù)技攻。
KOF95當(dāng)時(shí)請(qǐng)我表哥打游戲一下午他才教我怎么選擇隱藏人物NEOGEOCD。
拳皇96
96的登場(chǎng)人物變化比較大。餓狼傳說(shuō)和龍虎之拳作品中BOSS的也加入到BOSS隊(duì);并且龍虎之拳外傳中的藤堂香澄取代了坂崎由麗加入了女子格斗隊(duì);而且八神也和兩位美女VICE和MATURE組成八神隊(duì)。在對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)上,本作將之前的側(cè)身回避改成了緊急回避,而原地的側(cè)身回避只提供給指定人物使用,但回避的時(shí)間縮短。但當(dāng)能量槽續(xù)滿后即使在防守的情況下也能發(fā)出緊急回避和防御反擊。在攻擊技能方面,本作增加了威力巨大的MAX超必殺。而且簡(jiǎn)化了必殺技的輸入并弱化了必殺技的傷害值,并再次強(qiáng)化了連續(xù)技的使用。在實(shí)戰(zhàn)中,無(wú)限連續(xù)技被大量運(yùn)用(PS:有些連續(xù)技實(shí)在是不要臉T_T)
KOF96不平衡KOF96不平衡KOF96不平衡
拳皇97最經(jīng)典的拳皇?。。?/b>
在系統(tǒng)方面,KOF97提供了ADVANCED和EXTRA兩種模式供玩家選擇。前者是以KOF96為基礎(chǔ),能量槽最大為三格,但所選角色間的關(guān)系會(huì)影響能量槽的繼承。在選擇人物出場(chǎng)順序的界面下可以看到下一位隊(duì)員的心情。比如若是黃色的笑臉說(shuō)明可以多獲得一個(gè)能量球;若是無(wú)表情的白臉說(shuō)明能量球不得不失;若是紅色的怒臉表示會(huì)失去之間積攢的能量球(比如八神是絕對(duì)不會(huì)吧能量球留給小草的^0^);同時(shí)還加入了大跳和小跳的設(shè)定。這樣大大提高的游戲的攻防速度。而EXTRA模式相當(dāng)于是KOF95系統(tǒng)的繼承。同樣可以使用側(cè)身回避,但無(wú)前沖的設(shè)定。在本作中再次加快了必殺技的出招速度,輸入指令也進(jìn)一步簡(jiǎn)化。這就產(chǎn)生了更多的連續(xù)技攻擊。這里特別要說(shuō)的是隱藏任務(wù)暴走莉安娜和暴走八神庵更是將攻擊速度發(fā)揮到了及至T_T~~~``。97的劇情和游戲感非常好,KOF97為格斗之王系列贏得了前所未有的人氣。
拳皇98
系列首次的外傳,沒(méi)有主線劇情只是之前出場(chǎng)角色的大集合,也有著前所未有的豐富角色,初出場(chǎng)人物就有十二隊(duì)三十六人加兩名編輯用角色,加上一部分角色的隱藏模式則突破50大關(guān),長(zhǎng)時(shí)間都是系列之最。BOSS依然由再次強(qiáng)化的盧卡爾擔(dān)任。在97的基礎(chǔ)上將各方面加以改動(dòng)修正,角色平衡性方面得到改善,可以說(shuō)是相當(dāng)完善的一作,也被大部分玩家認(rèn)為是系列最好的一作。
可惜98我沒(méi)有玩過(guò)。一直都在玩97。
拳皇99
新章N.E.S.T.S.篇三部曲的第一作,從各方面都有了較大變化,首先是更換了主角,由新角色K’取代草薙京擔(dān)任主角,而草薙京和八神庵同時(shí)消失一度引發(fā)不滿(之后發(fā)現(xiàn)官方還是把他們做成了隱藏角色)。另外隊(duì)伍首次變成四人一組,但實(shí)際戰(zhàn)斗依然只能三人上場(chǎng),第四人充當(dāng)援護(hù)角色。
本作是SNK在KOF97顛峰之后追求大變革的第一次嘗試。我覺(jué)得很不適應(yīng),也有人認(rèn)為KOF99只是一部過(guò)度型的作品
1.KYO與IORI亂入
首先玩家要以隊(duì)伍形式參戰(zhàn),當(dāng)戰(zhàn)勝五隊(duì)后,玩家的評(píng)分(BATTLEABILITY)必須超過(guò)200分,甚至280分以上。達(dá)到以上條件后,戰(zhàn)勝BOSS(KRIZALID)戰(zhàn)勝后,評(píng)分在200分以上,280分以下的話,八神庵便會(huì)出來(lái)挑戰(zhàn)。戰(zhàn)勝后,評(píng)分在280分以上的話,草薙京便會(huì)出來(lái)挑戰(zhàn)
拳皇2000
。
N.E.S.T.S.篇第二作,也是原SNK的最后一作,沿用了99的基本系統(tǒng),初出場(chǎng)人物增加為八隊(duì)三十二人,以及兩名編輯角色草薙京和八神庵,同時(shí)增加一名隱藏可選的中BOSS角色Kula,最終BOSS是Zero。
值得一提的是,本作是原SNK公司獨(dú)立制作的最后一部格斗之王游戲。因此正統(tǒng)的KOF系列到此也畫上了一個(gè)句號(hào)。
拳皇01
N.E.S.T.S.篇完結(jié)作,當(dāng)時(shí)正在重組的SNK和Eolith合資開(kāi)發(fā)的作品,而之前一直以來(lái)的拳皇專用畫師森氣樓離開(kāi),新的插畫師從人設(shè)到點(diǎn)繪完全無(wú)法讓玩家接受,最初公布就遭受了強(qiáng)烈批評(píng)。登場(chǎng)角色增加為十隊(duì)四十人,中BOSS為真Zero,最終BOSS為Igniz。
01評(píng)價(jià)不高,也是沒(méi)玩過(guò)。
拳皇02
隊(duì)伍回歸三人模式和之前的大部分系統(tǒng),取消援護(hù)角色,出場(chǎng)人物增加為14隊(duì)42人(含里隊(duì)伍)加一位隱藏角色KUSANAGI,BOSS仍然是再次強(qiáng)化的盧卡爾。之后在家用機(jī)上推出的《The King of Fighters 2002 Unlimited Match》則幾乎收集了之前KOF的所有角色,人數(shù)達(dá)到破紀(jì)錄的66人。
感覺(jué)這個(gè)和98挺像的,也是SNK解體以后最像SNK制作的拳皇。
拳皇03
再度開(kāi)始新章三部曲Ash篇,主角也更換為全新角色Ash,由取回原本品牌的SNKP勉強(qiáng)在年底前推出保證了每年一作。出場(chǎng)人物為11隊(duì)33人加隱藏角色KUSANAGI,中BOSS為神樂(lè)萬(wàn)龜,最終BOSS為無(wú)界
我滿懷著希望在ps2打開(kāi)這個(gè)游戲,然而期望是美好的,現(xiàn)實(shí)是殘酷的, 其實(shí)技術(shù)一直在進(jìn)步,移植平臺(tái)的機(jī)能也比以前的更強(qiáng)大,而且這部KOF的移植時(shí)間也不是特別短,真不明白為什么現(xiàn)在2004年末移植作品的效果還不如當(dāng)初99年DC上的KOF98和KOF99EVO。說(shuō)到底,我認(rèn)為是制作者的功力和態(tài)度問(wèn)題......
拳皇11
NKP首次放棄了拳皇系列一直使用的MVS基板,換用新基板Atomiswave(對(duì)國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō)后果就是導(dǎo)致很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)模擬器一直出不來(lái)),同時(shí)也放棄了一年一作的堅(jiān)持,重新使用序號(hào)11來(lái)代替年份命名游戲。
只玩過(guò)一兩次后來(lái)就沒(méi)碰過(guò)了,這個(gè)除了有個(gè)隊(duì)長(zhǎng)剩下的沒(méi)什么印象了。
拳皇12
初出場(chǎng)人物為11隊(duì)33人,有五名隱藏角色(來(lái)自SNK其他游戲),中BOSS為紫苑,最終BOSS為禍忌。因?yàn)檎?qǐng)回了森氣樓的弟子作為新畫師,多少找回了系列的感覺(jué),加上全新的基板效果從各方面來(lái)說(shuō)評(píng)價(jià)在當(dāng)時(shí)都很不錯(cuò),一度被認(rèn)為是可能的復(fù)興之作。
然而,玩過(guò)以后給我的感覺(jué)依舊是坑爹的,雖然創(chuàng)新了一些系統(tǒng)如:相殺的設(shè)計(jì) 、連段追打 、防御反擊和 CD代入連段,但是由于大部分角色的四肢過(guò)于粗大強(qiáng)壯,有時(shí)看不清拳腳的判定。這可能是最大的硬傷了。同樣手感方面也不是很讓人滿意,需要比較多的時(shí)間去適應(yīng)。
拳皇13
Ash篇的完結(jié)篇,也是官方目前為止的最后一作正統(tǒng)作,保留了拳皇12的畫面,系統(tǒng)上重新調(diào)整回原本模式,整體上還是獲得了好評(píng),同時(shí)在提供網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)這方面吸引了不少玩家。初出場(chǎng)人物為10隊(duì)30人和單獨(dú)角色Ash,BOSS為齋祀,而最終隱藏BOSS是黑影化的Ash,算是拳皇系列一個(gè)主角首次成為BOSS的記錄……
現(xiàn)在由于工作繁忙,我早已不玩拳皇了,甚至連記憶中拳皇的影子也快消逝了,我發(fā)現(xiàn)拳皇對(duì)我也沒(méi)那么重要,甚至很多東西都已經(jīng)忘記了,我再也想不起來(lái)八神庵的連招,也不會(huì)背出不知火舞的出招表,至于拳皇里有哪些角色我都已經(jīng)記不全了,我現(xiàn)在還算一個(gè)拳皇粉么?
我覺(jué)得我還是,有些東西不需要沒(méi)法用證據(jù)來(lái)證明,難道你會(huì)忘記在擁擠的游戲廳打拳皇的日子么?你也不會(huì)也不用向別人證明。偶然在APP商店里看到拳皇游戲號(hào)稱正版授權(quán),下載了幾個(gè)要么是盜版要么惡心快讓我吐了,竟然把拳皇做成卡牌游戲的?
現(xiàn)在的我們已經(jīng)有了金錢,卻沒(méi)有了玩游戲的時(shí)間,不用編理由騙父母去游戲廳,卻發(fā)現(xiàn)游戲廳早已消失不見(jiàn),我們可以光明正大的走進(jìn)網(wǎng)吧,卻沒(méi)有了原汁原味的拳皇97。拳皇97似乎是我對(duì)童年時(shí)代的所有回憶。如今,我很想重溫拳皇卻找不到一個(gè)真正的拳皇。一個(gè)屬于我記憶中的拳皇。所以,我總是給別人推薦關(guān)于拳皇--當(dāng)然是真正的拳皇S.N.K的拳皇,比如拳皇的漫畫,電影,還有手機(jī)游戲。我可能自己并不一定去看了去玩了,但我愿意讓盡可能多的人去感受拳皇——因?yàn)?,我愿意看?jiàn)更多人找到自己記憶中的拳皇。偶然看到一個(gè)手游據(jù)說(shuō)是SNK原版授權(quán)的,這又讓我仿佛回到了那充滿汗味的游戲廳的年代,我要等拳皇97OL測(cè)試,看看他是不是我記憶中的97拳皇,有沒(méi)有原作中的必殺和超必殺,有沒(méi)有那熟悉的畫面,熟悉的聲音,還有繁瑣的搓大招。希望能讓我找回曾經(jīng)的激情。
《洪荒OL》對(duì)我們影響很大的神話人物
玄幻是不少人的心頭好,向來(lái)也屬于熱門題材之一。尤其在最近幾年,多部玄幻大片的上映把大家的胃口越釣越高。一套哈利波特一拍就是10年,拿獎(jiǎng)拿到手軟。而《指環(huán)王》也絲毫不甘落后,取得的成績(jī)不遜于前?,F(xiàn)在在HBO播放的《冰與火之歌》又將引爆新一輪的玄幻熱潮。
這些都是國(guó)外的玄幻故事,那國(guó)內(nèi)的玄幻故事又如何?要說(shuō)起我國(guó)正統(tǒng)的玄幻流派,不得不從鴻鈞老祖論道,盤古開(kāi)天辟地說(shuō)起了。在這個(gè)宇宙還未成型的時(shí)候,世界是一片混沌,盤古將天地劈開(kāi),身體與神魄均化為了天地萬(wàn)物。然后天地間分化出各種生物,有神通廣大的仙人,有不死之軀的巫族,有萬(wàn)般形態(tài)的妖族。其中有好些人物,不但被老百姓們編撰成了神話傳說(shuō),在后世流傳不休,甚至于對(duì)華夏中華的宗教文化,對(duì)人民的日常生活起居都起到了很大的作用。
那在《洪荒OL》中,收入的哪些人物堪稱如此重要的大神級(jí)別呢?
阿彌陀佛
阿彌陀佛一定是傳頌度最高的佛祖之一了。甚至于當(dāng)我們都還不理解佛教這種宗教的時(shí)候,就常常從長(zhǎng)輩的口中聽(tīng)到他的名諱了。據(jù)大乘經(jīng)載,阿彌陀佛在過(guò)去久遠(yuǎn)劫時(shí)曾立大愿,建立西方凈土,廣度無(wú)邊眾生,成就無(wú)量莊嚴(yán)功德,因而為大乘佛教所廣為崇敬和弘揚(yáng)。
太上老君
太上老君是道教界公認(rèn)的道教創(chuàng)始者,即道教最高祖師三清之一的太清道德天尊。同時(shí),他的人間形態(tài)也被傳說(shuō)是先秦最著名的思想家之一老子。他是老莊學(xué)派的開(kāi)創(chuàng)人,該學(xué)派的《道德經(jīng)》、《易經(jīng)》和《論語(yǔ)》被認(rèn)為是對(duì)中國(guó)人影響最深遠(yuǎn)的三部思想巨著。當(dāng)然,他在更多地心目中,還是那個(gè)把孫悟空留在煉丹爐里的白須老兒。
女媧
女媧是中國(guó)上古神話中的創(chuàng)世女神。她不但補(bǔ)天救世還摶土造人。她可以被認(rèn)為是一個(gè)創(chuàng)造萬(wàn)物的自然之神,是被民間廣泛而又長(zhǎng)久崇拜的創(chuàng)世神和始母神。關(guān)于她的來(lái)歷雖然撲朔迷離,卻一點(diǎn)也不妨礙中華民族對(duì)她的崇拜和敬仰。據(jù)說(shuō)女媧曾因美貌被商紂王調(diào)戲,也最終毀滅了這個(gè)荒淫無(wú)度的朝代。
這些淵源深遠(yuǎn),對(duì)我們?cè)斐缮羁逃绊懙纳裣蓚內(nèi)缃裨凇逗榛腛L》中悉數(shù)登場(chǎng)。專業(yè)畫師們?yōu)樗麄儎?chuàng)造了精致唯美、栩栩如生的形象。他們的威力與絕招也同樣令人印象深刻。請(qǐng)來(lái)《洪荒OL》。
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