劍逍遙即劍俠,是《魔界仙俠傳》五大門派中的戰(zhàn)士,屬于金屬性,是個(gè)攻守兼顧的全能型角色,自古游戲戰(zhàn)士強(qiáng)的設(shè)定會(huì)不會(huì)落在《魔界仙俠傳》上呢,讓我們拭目以待。
劍俠通攻擊高居游戲榜首,可見其在游戲的地位。
劍俠擁有唯一的攻擊型輕功,能耗怒氣增加攻擊5秒。
半月斬作為劍俠首個(gè)技能中規(guī)中矩,缺陷是只能作用于2個(gè)目標(biāo)。
劍舞技能雖然能攻擊3個(gè)目標(biāo),但數(shù)值上反倒弱于半月斬了。
舍身是個(gè)將2名敵人拉至生前的功能性技能。
刺穴天突是劍俠的突進(jìn)型技能,在突進(jìn)的同時(shí)造成3秒的點(diǎn)穴效果彌補(bǔ)了輸出上的不足。
泰山崩裂是劍俠高額的單體傷害技能,因?yàn)閭b防降低效果的存在,該技能也是劍俠近身肉搏時(shí)的起手式。
重整旗鼓是劍俠的光環(huán)型技能,一面旗子增強(qiáng)全隊(duì)的防御60s,劍俠在組隊(duì)時(shí)的地位大幅提升。
萬劍歸宗,劍俠最強(qiáng)的群傷技能,最多10個(gè)敵人造成大量傷害,CD也不算太長。
幻影劍舞,在不俗的輸出之下帶有降攻20%的額外效果,劍俠的強(qiáng)力是沒得跑了。
《魔界仙俠傳》的功法系統(tǒng)主要以熟練度的形式成長,配以功法書的進(jìn)階完成全部的技能養(yǎng)成。