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《輻射避難所》最好的防具怎么選 最好的防具選擇推薦 優(yōu)質(zhì)
《輻射避難所》防具分單特性和混合特性,適用于不同的需求,單特性防具升高某一項特性,混合特性防具升高多項特性。資源生產(chǎn),選單特性防具,最大化效率,降低失敗的風險。野外使命,選混合特性防具,升高生存、斗戰(zhàn)和探尋的能力。這是模擬經(jīng)營游戲至關(guān)重要的元素,在核戰(zhàn)后的廢墟中,玩家的使命是創(chuàng)建和管理一個庇護所,保護民眾免受外部的威脅,升高他們的生活質(zhì)量和幸福感。接下來,小編將跟各位玩家朋友們分析最適庇護所的防具。
1.了解防具的等級
防具分為三個等級:普通(白色)、稀有(藍色)和傳奇(金色)。金色防具最佳,白色防具最次。防具的作用非常的廣泛,它們關(guān)乎民眾的七項基本特性:力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷和運氣。
2.七項基本特性
力量特性影響著玩家的電力產(chǎn)量和防守力;感知會影響水資源處理速度和暴擊準心速度;耐力決定了可樂產(chǎn)量和生命值的增加;魅力會影響吸引新民眾的速度;智力影響醫(yī)療設(shè)施和科學實驗室的生產(chǎn)速度;敏捷特性影響食物和水的產(chǎn)量;運氣會影響瓶蓋的獲取、使命的成功和暴擊率。
3.防具分為兩大類
單特性和混合特性防具,單特性防具專注升高某一項特性,例+5S或+7E。混合特性防具同時升高多項特性,例+4S+4P或是全維增加二點。依據(jù)玩家的需求,選擇不同類型的防具。庇護所內(nèi)主要進行資源生產(chǎn),建議應(yīng)用單特性的防具,依據(jù)玩家的生產(chǎn)需求堆疊相應(yīng)特性的防具。例電廠應(yīng)用+5S或+7S防具,升高電力的產(chǎn)量;水處理廠應(yīng)用+5P或+7P防具,升高水資源處理的速度;可樂廠使用+5E或+7E防具,升高可樂的產(chǎn)量。最大化提升生產(chǎn)的效率,降低失敗的風險。實行野外使命,建議利用混合特性防具。例救援使命中,玩家用全特性的裝置,斗戰(zhàn)使命,用偏向于力、敏、運氣等特性的防具。升高民眾的生存能力、斗戰(zhàn)力和探尋能力,增加得到稀有物品和信息的機會。
綜上所述,《輻射避難所》的防具是決定庇護所發(fā)展的關(guān)鍵元素之一。玩家要依據(jù)自己的目標和風格合理選擇和搭配防具,升高庇護所的運營效率和安全性。希望這些建議能對玩家有所幫助,讓玩家的庇護所營運的更加成功和愉快!
《輻射避難所》最好的防具怎么選 最好的防具選擇推薦
在《輻射避難所》這款核戰(zhàn)后模擬經(jīng)營游戲中,選擇合適的防具對于提高庇護所的效率和生存率至關(guān)重要。防具分為單特性和混合特性兩種,每種適用于不同的需求和任務(wù)。在本文中,我們將介紹如何選擇最佳的防具以滿足您的庇護所需求。
1. 了解防具的等級
首先,了解防具的等級是非常重要的。防具分為三個等級:普通(白色)、稀有(藍色)和傳奇(金色)。一般來說,金色防具是最佳選擇,而白色防具則是最次之選。不同等級的防具會影響庇護所中的七項基本特性,包括力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷和運氣。
2. 七項基本特性的影響
這七項基本特性對庇護所的運營和生存都有著重要的影響:
力量:影響電力產(chǎn)量和防守力。
感知:影響水資源處理速度和暴擊準心速度。
耐力:決定可樂產(chǎn)量和生命值的增加。
魅力:影響吸引新民眾的速度。
智力:影響醫(yī)療設(shè)施和科學實驗室的生產(chǎn)速度。
敏捷:影響食物和水的產(chǎn)量。
運氣:影響瓶蓋的獲取、任務(wù)的成功率和暴擊率。
3. 單特性和混合特性防具
防具分為單特性和混合特性兩大類。單特性防具專注提高某一項特性,如+5S(力量)或+7E(耐力)?;旌咸匦苑谰咄瑫r提高多項特性,例如+4S+4P(感知)。您的選擇應(yīng)根據(jù)需求而定。
資源生產(chǎn):如果您主要關(guān)注資源生產(chǎn),建議選擇單特性防具,以最大化生產(chǎn)效率并降低失敗的風險。例如,使用+5S或+7S的防具來提高電力、水資源和可樂的產(chǎn)量。
野外任務(wù):對于野外任務(wù),選擇混合特性防具將有助于提高生存能力、戰(zhàn)斗力和探險能力。這將增加獲得稀有物品和信息的機會。
通過以上建議,您可以更明智地選擇和搭配防具,以滿足您的庇護所的需求。無論您是新手還是老玩家,正確的防具選擇將顯著影響您庇護所的運營和生存。希望這些策略能夠幫助您取得更多成功并享受《輻射避難所》游戲!
輻射避難所最好的防具怎么選 最好的防具選擇推薦
輻射避難所是一款模擬經(jīng)營類的游戲,玩家需要在核戰(zhàn)后的廢墟中建立和管理一個避難所,保護居民免受外界的威脅,同時提高他們的生活質(zhì)量和幸福度。那么輻射避難所最好的防具有哪些?在這個過程中,防具是一個重要的因素,它可以影響居民的生存能力、生產(chǎn)效率和探索收益。
游戲中的防具分為三種等級:普通(白色)、稀有(藍色)和傳奇(金色)。每種等級的防具都有不同的品質(zhì)和效果,一般來說,金色防具最好,白色防具最差。防具的主要作用是提高居民的七項基本屬性:力量(S)、感知(P)、耐力(E)、魅力(C)、智力(I)、敏捷(A)和運氣(L)。這七項屬性分別影響居民在不同方面的表現(xiàn),
力量:影響發(fā)電廠和核電廠的生產(chǎn)速度,以及打野時的防御力和開箱子幾率。
感知:影響水處理廠和水凈化廠的生產(chǎn)速度,以及打野時遇到小副本和暴擊準心移動速度的幾率。
耐力:影響可樂廠的生產(chǎn)速度,以及升級時增加的生命值和打野時免疫輻射傷害的能力。
魅力:影響廣播室招人、宿舍調(diào)情和理發(fā)店剪發(fā)的速度,以及打野時遇到NPC送東西的幾率。
智力:影響醫(yī)療站和科學實驗室的生產(chǎn)速度,以及打野時遇到受傷NPC、找到治療針和福特寧的幾率。
敏捷:影響餐廳和菜園的生產(chǎn)速度,以及打野時遇到敵人逃跑、任務(wù)副本中攻擊速度的能力。
運氣:影響房間生產(chǎn)時額外獲得瓶蓋、Rush成功、打野時找到好東西、任務(wù)副本中暴擊頻率的幾率。
根據(jù)防具提供的屬性加成,可以將它們分為兩大類:單屬性防具和混合屬性防具。單屬性防具只提高一項屬性,例如+5S或+7E;混合屬性防具提高多項屬性,例如+4S+4P或全維增加二點。所以說沒有真正意義上的最強防裝,只有最適合你的那個。
在家生產(chǎn)的人物的話,在這個場景中,推薦使用單屬性防具,并根據(jù)房間的生產(chǎn)指示堆疊相應(yīng)的屬性。例如,在發(fā)電廠中使用+5S或+7S的防具,在水處理廠中使用+5P或+7P的防具,在可樂廠中使用+5E或+7E的防具等等,不需要過于全面,主要把人物負責的屬性提高就行。這樣可以最大化提高生產(chǎn)效率,并減少Rush失敗的風險。
打野任務(wù)的話,推薦使用混合屬性防具。比如救援任務(wù)可以全屬性裝備,在打怪任務(wù)中使用偏向于力敏運氣等屬性。這樣可以提高居民的生存能力、戰(zhàn)斗力和探索力,并增加獲得稀有物品和信息的機會。
總之,輻射避難所游戲中的防具是一個非常重要的元素,它可以影響居民在各個方面的表現(xiàn)和發(fā)展。玩家需要根據(jù)自己的游戲目標和風格,合理地選擇和搭配防具,以提高避難所的運營效率和安全性,同時享受游戲的樂趣和挑戰(zhàn)。本文介紹了防具的種類和屬性、獲取和制造方法、使用場景和推薦搭配,希望能給玩家一些有用的參考和建議。
輻射避難所最好的防具有哪些 輻射避難所好用的防具介紹
在游戲中大家需要建造基地,打造自己的末日堡壘,不過光有堡壘肯定是不夠的,想要在末日中生存下去,裝備方面肯定也是不能差的,尤其是防具,那么輻射避難所最好的防具有哪些呢?其實游戲中好用的防具還真有不少,這些強力防具都會在下文中給大家介紹,想知道的朋友就一起往下看吧。
游戲中的防具分為兩種,一種是衣服,一種是面具。首先要帶大家看的面具,游戲中好用的面具一共有三個,這三個分別是義勇軍帽子、濾毒面罩和橄欖球頭盔。
這三個面具類型的防具好用的原因在于,它們仨的輻射抗性加成都非常高,另外屬性也都有升級加血量的效果。
至于衣服的話,我們的選擇就比較多了,一共有四件衣服可以選擇,這四件衣服分別是軍官服、高級連身衣、指揮官工作服和專家連身衣,這四件衣服之所以能成為最好用的防具的原因在于它們的屬性和屬性點。屬性方面,這四件衣服的平均屬性都在A,這個屬性比起其他衣服來說要高很多。
屬性點方面,第一件衣服的屬性點為s屬性加5,第二件衣服的屬性點為a屬性加5,第三件衣服的屬性點為s屬性加7,第四件衣服的屬性點為a屬性加7,這些屬性點所給到的點數(shù)加成放在衣服類型的防具中也是最多的,也正因如此,這四件衣服成了最好用的衣服類型防具。
關(guān)于輻射避難所最好的防具有哪些這個問題的答案已經(jīng)在文中給到大家了,看完后大家也知道這些強力防具的具體情況了,知道后就在游戲中去收集材料制作這些服裝來使用吧。
《輻射避難所》避難所房間的詳細數(shù)據(jù)
因為這個游戲并沒有公開詳細的數(shù)據(jù)庫,大部分數(shù)據(jù)都需要玩家去測試分析,所以可能有些數(shù)據(jù)會有出入。
以下,來自輻射Wiki搬運以及少部分的本人測試(輻射在Wiki中文版里并沒有任何與“輻射:避難所”有關(guān)的數(shù)據(jù),只有在原版Wiki中才能找到,但原版Wiki的翻譯一言難盡,所以沒辦法準確的分析出所有數(shù)據(jù))
避難所SPECIAL詳細數(shù)據(jù):
避難所布局攻略:
――――――――――――――――――――――――――
●總體概述
《輻射:避難所》中,共有 23 種不同房間,在建造時從 1 級開始,可以通過上限升級到最高 3 級。
大多數(shù)房間也可以通過在旁邊放置相同級別的相同房間來合并,最多合并3次。一般來說,每個房間可以分配兩個居民。合并的房間最多可容納 6 名居民。
生產(chǎn)室需要特定的 SPECIAL 特征才能運行,而培訓室則增加所選居民的特定特質(zhì)。
避難所上下共有25層;所有樓層都可以容納八個房間加兩部電梯。避難所最多可容納 200 名居民。
●房間概覽
房間通常分為兩類:生產(chǎn)和訓練。
唯一的例外是監(jiān)督者辦公室,它給居民派發(fā)任務(wù);
避難所大門,作為入侵的第一道防線;
電梯,允許居民在樓層之間移動。
以下為所有房間的基本屬性:
每個房間建造所需的成本取決于避難所中已有該類型房間的數(shù)量。
例如,建造第一個醫(yī)務(wù)室需要花費 400 瓶蓋,而當以有一個醫(yī)務(wù)室,建造第二個時,需要花費 500瓶蓋(具體需要增加的瓶蓋數(shù)詳見上圖中的“增量成本”)
空房間很容易受到災(zāi)害的影響;如果不能將居民轉(zhuǎn)移到空房間來根除問題,蟲害和火災(zāi)就會蔓延到相鄰的房間。(關(guān)于災(zāi)難,以后會單獨講解)
以下為所有房間的概述:
●房間細覽
①生產(chǎn)類房間
生產(chǎn)類房間會定期產(chǎn)出一種資源(除了核子可樂裝瓶機,它同時生產(chǎn)食物和水)
生產(chǎn)時間取決于房間所需特征(SPECIAL)的分配居民的總特征水平。
例如,在一個二聯(lián)(二聯(lián)指兩個連接合并的房間)發(fā)電站房間中,四個力量(S)為 5 的居民與在同一個房間中的兩個S為 10 的居民效率相同。
生產(chǎn)時間也會受到房間大小、升級級別和工作居民的幸福感的影響。
如果服裝裝備將居民的特征屬性提升到 10 以上,使屬性溢出,溢出的屬性同樣會生效。
一旦房間生產(chǎn)了一批資源,它就不會再生產(chǎn),直到你收集了資源。
根據(jù)在該房間內(nèi)居民的運氣(L),收集資源時也可能產(chǎn)生一定數(shù)量的瓶蓋。
○游戲的資源算法
生產(chǎn)資源的房間有一個特殊的“資源池”(以下簡稱`池`)(這個所謂的“資源池”可以看做是生產(chǎn)資源的容量)。
每一秒,房間里所有工作的居民都會將他們的相關(guān) SPECIAL 統(tǒng)計數(shù)據(jù)添加到該池中(同時會增加居民的幸福度)
當池滿時,房間會讓玩家收獲其資源,之后池被清空,居民需要再次填滿(苦逼打工人)。
合并房間時,池的大小會增加以匹配新房間大小。所以二聯(lián)房的池是單房的兩倍,三聯(lián)房是單房的三倍。
升級房間似乎對房間的池大小沒有明顯影響。如果居民被移出房間(可能是為了處理事件),那么他們積累的資源將保留在房間的池中。
因此,例如在單間發(fā)電站中,擁有 5 點S的居民每秒將向池中增加 5 點,增加到 5.5 點,(同時避難所的幸福度將獲得 10% 的提升)。
發(fā)電站的池大小約為 1320,也就是說如果只有一個居民工作,那么將在 4 分鐘內(nèi)填滿該房間的池。
如果要合并房間并且仍只有一個居民,則房間的總池大小將加倍至 2640,單獨一個居民需要 8 分鐘才能填滿池。
大多數(shù)房間的池是固定的,以下為所有房間的池的大小以及基準時間。
*(基準時間只是用來確定池容量大小的基礎(chǔ),池的大小是通過基準時間推到出來的,只看池大小就行,不用在意基準時間)
○效率
明白了游戲的基礎(chǔ)資源的算法,就可以根據(jù)這層底層邏輯去增加生產(chǎn)效率。
這是官方給的資源計算公式
資源×1000/(時間×SPECIAL)
為什么是這么個公式呢?因為如果居民提高SPECIAL,那么資源也會按比例增加。而用資源乘以用1000 ,是因為基礎(chǔ)的資源數(shù)值非常小。
了解了公式,那么就可以算出各個生產(chǎn)房間的數(shù)據(jù)。
*圖中“數(shù)量”是單獨的一個特殊的只有,指的是房間生產(chǎn)完成后退出游戲后恢復的數(shù)量。不關(guān)心效率,但經(jīng)常上線游戲收菜的玩家可以注意一下這項數(shù)據(jù)。
*將居民帶離房間后重新返回房間不會重啟計時器,它會從停止的地方繼續(xù)。
上表數(shù)據(jù)適用于初始一級的單間房。將數(shù)量和效率與以下數(shù)字相乘就可以獲得其他配置的數(shù)值:
如果不想如此繁瑣的計算其他配置的數(shù)值,那也可以運用這個公式去直接計算:
*R 是合并在一起的房間數(shù)量,T 是房間的等級
在1.6版本更新后,官方將發(fā)電站和核電站的滿級三聯(lián)數(shù)據(jù)進行了改動:
三級的三聯(lián)發(fā)電站的效率為20.75 ,數(shù)量為66,時間為1小時3分鐘。
三級的三聯(lián)核電站的效率為22.49,數(shù)量為85,時間為1小時13分鐘。
(總的來說避難所這款游戲的資源算法更加簡練,沒有更多花里胡哨的東西)
○極速模式
生產(chǎn)資源的房間可以開啟“極速模式”。
進入極速模式后,該房間會在極短的時間內(nèi)將池注滿,即完成一次生產(chǎn)。
一次失敗的極速模式會導致該房間發(fā)生不可避免的災(zāi)難事件;這可能是火災(zāi)或蟑螂/鼴鼠的侵擾。
每進入一次極速模式,無論成功與否,都會增加下一次極速模式的失敗機會。房間的失敗率會隨著時間慢慢衰減,但不會減至最初的失敗幾率。
極速模式失敗的總幾率受該房間內(nèi)居民L和居民的對應(yīng)該房間的SPECIAL的屬性影響。
一次成功的加速,一個房間的所有居民在接下來的三十秒內(nèi)陸續(xù)總共獲得10點幸福度。一次失敗的加急嘗試會使房間內(nèi)居民的幸福感降低 10 點。
只有在沖刺后的整個 30 秒內(nèi)都待在房間里的工人才能獲得全額幸福感加成或降低。
所以,極速模式失敗后,如果不想讓某個居民的幸福感降低,立即把他轉(zhuǎn)移到其他房間即可。
如果在災(zāi)難結(jié)束前將居民轉(zhuǎn)移到受災(zāi)難的房間,該居民幸福感仍會降低
通過高L和SPECIL的特殊統(tǒng)計數(shù)據(jù),可以將 加速失敗的幾率限制在 50% 以下。此時,失敗的幾率會在 50% 和 40% 之間交替變化。
但如果你臉很黑,那么交替似乎最高可以達到 86% 和 74%。
②訓練類房間
訓練房可以為駐扎在其中的居民增加特定的某項SPECIAL。訓練是提高你的居民在避難所和廢土中的效率的重要機制。
○訓練時間
與資源房類似,居民的每個SPECIAL都有一個“池”。當這個池填滿時,玩家可以升級對應(yīng)的SPECIAL。訓練時間取決于池有多大以及居民填滿水池的速度。
訓練時,居民每秒會在池中增加 1 。避難所的幸福加成、房間中的居民數(shù)量以及房間的升級等級都會將其放大。
每個級別的SPECIAL池的大小
*其中SP是居民的SPECIAL(1~9)
每秒點數(shù)
*其中 D 是在房間里訓練的居民數(shù)量 (1 ~ 6)
T 是訓練房間的等級 (1 ~ 3)
H 是避難所的幸福感加成 (0.01~0.1)
由于避難所幸福感的最低加成是 1.01,居民的訓練總是會比列出的基本時間稍快一點。
比方說,有一次訓練需要大約 3 天 10 小時。但是,居民每秒可以將他們的產(chǎn)出提高到 1.331,這可以減少多達 25% 的訓練所需時間(以 4/3 倍速度訓練將基礎(chǔ)時間減少到 3/4)并將總訓練時間減少到2天12小時52分36秒。
○合并房間
最多可以將三個相同類型的房間合并為一個更大的房間。將相同類型的房間放置在現(xiàn)有的單獨房間旁邊,房間會自動合并。
如果放置在更高級別的房間旁邊,新房間將在升級到現(xiàn)有房間的級別后立即合并。
兩個房間的所有有益效果都會在合并時累積:雙人訓練室最多可訓練四名居民,三人訓練室最多可訓練六名居民。
與相同數(shù)量的未合并房間相比,合并房間更具有優(yōu)勢。
升級合并房間的成本低于相同數(shù)量未合并房間的累積升級成本,因此在升級之前考慮將房間合并為三倍。
此外,合并的房間更有生產(chǎn)力和效率:資源房將更快地產(chǎn)生資源,訓練房可以容納更多的居民,從而減少了培訓時間。
然而,合并的房間也有缺點:房間越大,占用的越少,擺脫蟑螂或火災(zāi)等事件的難度/時間就越長,從而更快地消耗居民的健康。
房間等級也會影響難度;等級越高,事件發(fā)生的時間越長。在嘗試在只有一個居民的高等級三聯(lián)房中開啟極速模式之前,請記住這一點。
如果您的居民訓練有素且裝備齊全,那么一個滿員的三聯(lián)房間對入侵者來說可能是致命的。確保一樓有至少一個三聯(lián)的滿員房間,訓練有素的居民,不,你的戰(zhàn)士將會抵御大部分入侵者。
○神秘的陌生人
*上圖中右數(shù)第二個穿著高領(lǐng)風衣戴著高帽的便是神秘的陌生人,他將會是你前期的大財主。
神秘的陌生人將會隨機隨時在某個房間里出現(xiàn)一小段時間,他的出現(xiàn)將會伴隨聲音提示,這個提示音會根據(jù)他與您的視線的距離而變大或變小,或者在靜音時會發(fā)出雙倍的嗡嗡聲。
點擊陌生人,他便會消失,同時您將獲得隨機數(shù)量的瓶蓋,從幾十到略低于 5,000 不等。陌生人可以出現(xiàn)在任何房間,包括空房間、電梯和避難所入口,但在災(zāi)難和突襲期間不會出現(xiàn),如果在金庫中發(fā)生災(zāi)難或突襲則會消失。
如果你沒有及時點擊陌生人,在靜音時會播放另一個聲音或一個單一的嗡嗡聲,他會消失而不給你任何瓶蓋。
雖然神秘人的獎勵在游戲后期變得越來越不重要,但它們在游戲開始時非常有價值,可以極大地加快一個初出茅廬的避難所的建立,尤其是在房間比較少,居民比較少的時候,更容易找到陌生人。
隨著避難所的擴大,快速搜索變得越來越困難,也越來越難以及時找到神秘陌生人。
但是,通過縮小到最遠級別并在設(shè)置中禁用高清縮小,他變得更容易被發(fā)現(xiàn)。
某些寵物可以大大增加陌生人出現(xiàn)的頻率,甚至能讓他每隔幾分鐘就會出現(xiàn)一次。
L也影響神秘人出現(xiàn)的頻率,不過這種影響微乎其微。
這篇文章漏掉了巧手這個存在,官方的數(shù)據(jù)里沒有任何文章提到巧手,Wiki里也只僅有一張巧手的圖片,需要大量測試才能得出數(shù)據(jù),以后有時間再測試吧
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1、避難所的生活簡要評析:
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輻射避難所online施工隊性價比介紹 施工隊買多少次最好
輻射避難所online施工隊怎么樣?發(fā)展建造提升,開局強化更快。小編介紹性價比詳情,加快角色步伐!
施工隊性價比與購買攻略
建議大家購買2次最好,因為第一次是50瓶蓋,第二次是150瓶蓋,這樣加上本身的一次,可以同時建造三個,性價比還是非常高的。
總計只需要付出200個瓶蓋的支出,就可以讓你在發(fā)展上比較快。畢竟在前中期如果僅僅只是單方面建造一個,肯定是不夠的。
為什么不推薦購買2次以上,因為在后期基本上是屬于想要發(fā)展但是材料不夠,所以買的次數(shù)多了雖然可以建造多個,但是往往由于材料的限制而發(fā)揮不出來效果,而且越購買這個瓶蓋的熟練要求更高,所以導致避難所溢出的現(xiàn)象,因此性價比就偏低。
述就是關(guān)于施工隊的購買建議,總的來說大家不建議大家購買超過3次。
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