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手游 > 休閑 > 隨機(jī)沖擊塔防下載
隨機(jī)沖擊塔防

隨機(jī)沖擊塔防

隨機(jī)沖擊塔防這款游戲是一款極具有卡通元素的塔防對(duì)抗類(lèi)手機(jī)小游...
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隨機(jī)沖擊塔防游戲介紹

隨機(jī)沖擊塔防簡(jiǎn)介

隨機(jī)沖擊塔防這款游戲是一款極具有卡通元素的塔防對(duì)抗類(lèi)手機(jī)小游戲,玩家們需要在游戲當(dāng)中的不同游戲場(chǎng)景之內(nèi)建立起各種不同的炮臺(tái)以及防御塔設(shè)施建筑物,抵御許多強(qiáng)大敵人們的進(jìn)攻,并且需要玩家們?cè)诿看螖橙诉M(jìn)攻的時(shí)候進(jìn)行一定程度的防御。
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版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

隨機(jī)沖擊塔防什么時(shí)候出 公測(cè)上線(xiàn)時(shí)間預(yù)告

期待已久的手游隨機(jī)沖擊塔防即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編隨機(jī)沖擊塔防好玩嗎?隨機(jī)沖擊塔防值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、隨機(jī)沖擊塔防簡(jiǎn)要評(píng)析:

隨機(jī)沖擊塔防這款游戲是一款極具有卡通元素的塔防對(duì)抗類(lèi)手機(jī)小游戲,玩家們需要在游戲當(dāng)中的不同游戲場(chǎng)景之內(nèi)建立起各種不同的炮臺(tái)以及防御塔設(shè)施建筑物,抵御許多強(qiáng)大敵人們的進(jìn)攻,并且需要玩家們?cè)诿看螖橙诉M(jìn)攻的時(shí)候進(jìn)行一定程度的防御。

2、隨機(jī)沖擊塔防圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)隨機(jī)沖擊塔防有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“隨機(jī)沖擊塔防”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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隨機(jī)沖擊塔防好玩嗎 隨機(jī)沖擊塔防玩法簡(jiǎn)介

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隨機(jī)沖擊塔防好玩嗎 隨機(jī)沖擊塔防玩法簡(jiǎn)介

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1、隨機(jī)沖擊塔防簡(jiǎn)要評(píng)析:

隨機(jī)沖擊塔防這款游戲是一款極具有卡通元素的塔防對(duì)抗類(lèi)手機(jī)小游戲,玩家們需要在游戲當(dāng)中的不同游戲場(chǎng)景之內(nèi)建立起各種不同的炮臺(tái)以及防御塔設(shè)施建筑物,抵御許多強(qiáng)大敵人們的進(jìn)攻,并且需要玩家們?cè)诿看螖橙诉M(jìn)攻的時(shí)候進(jìn)行一定程度的防御。

2、隨機(jī)沖擊塔防圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)隨機(jī)沖擊塔防有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“隨機(jī)沖擊塔防”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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隨機(jī)沖擊塔防游戲截圖

隨機(jī)沖擊塔防截圖
隨機(jī)沖擊塔防截圖0
隨機(jī)沖擊塔防截圖1
隨機(jī)沖擊塔防截圖2
隨機(jī)沖擊塔防截圖3
隨機(jī)沖擊塔防截圖4

大家都在看-熱門(mén)推薦

夢(mèng)塔防董卓 塔防rpg

夢(mèng)塔防董卓是一款非常有趣的塔防RPG游戲,它融合了策略冒險(xiǎn)和防守等多種元素,為玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。在這篇文章中,我將向您介紹游戲的基本玩法、角色介紹、裝備選擇以及游戲技巧,幫助您更好地了解這款游戲。

首先,夢(mèng)塔防董卓的玩法非常豐富。您需要在游戲中建設(shè)防御塔,招募士兵,使用技能,并與其他玩家合作,以抵御源源不斷的敵人攻擊。每個(gè)關(guān)卡都有不同的敵人和難度設(shè)置,需要您靈活運(yùn)用策略和技巧,才能取得勝利。

在角色方面,夢(mèng)塔防董卓提供了多個(gè)可選角色,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能和屬性。玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求選擇不同的角色,例如攻擊力強(qiáng)大的戰(zhàn)士、擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊的弓箭手、能夠治療隊(duì)友的牧師等。合理搭配角色,可以更好地應(yīng)對(duì)不同類(lèi)型的敵人。

裝備是夢(mèng)塔防董卓中非常重要的元素之一。玩家可以通過(guò)擊敗敵人、完成任務(wù)或購(gòu)買(mǎi)商店等方式獲得裝備,裝備可以提高角色的屬性和技能效果。在選擇裝備時(shí),玩家需要考慮角色的技能和敵人的類(lèi)型,選擇合適的裝備可以更好地提高戰(zhàn)斗力。

對(duì)于游戲技巧,有幾個(gè)方面值得注意。首先,合理布局防御塔和士兵的位置,以最大限度地保護(hù)我方陣地。其次,注意敵人的行動(dòng)規(guī)律和攻擊方式,以便有針對(duì)性地進(jìn)行防守。此外,利用技能可以更有效地?fù)魯橙?,特別是針對(duì)高難度關(guān)卡和BOSS戰(zhàn)。

最后,與其他玩家合作也是夢(mèng)塔防董卓的一大特色。玩家可以加入公會(huì)或與其他玩家組隊(duì),共同應(yīng)對(duì)更強(qiáng)大的敵人。通過(guò)交流和協(xié)作,您可以更快地獲得勝利和經(jīng)驗(yàn)值,提升自己的實(shí)力。

總之,夢(mèng)塔防董卓是一款非常有趣的塔防RPG游戲,它融合了多種元素,為玩家?guī)?lái)了緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。通過(guò)合理選擇角色、搭配裝備、運(yùn)用技巧和與其他玩家合作,您可以更好地享受游戲的樂(lè)趣并取得勝利。希望這篇文章能對(duì)您有所幫助,祝您游戲愉快!

紅警2隨機(jī)塔防2極難怎么過(guò) 紅警2隨機(jī)塔防2極難

紅警2隨機(jī)塔防2極難怎么過(guò)? (紅警2隨機(jī)塔防2極難)

紅警2隨機(jī)塔防2極難通關(guān)方法如下:

1.塔防時(shí)間是有時(shí)間的,所以我們需要在特定的時(shí)間內(nèi)做好防守,剛開(kāi)始會(huì)有幾分鐘的時(shí)間來(lái)讓我們布局,這布局就對(duì)我們后期能不能防守住很重要了。剛開(kāi)始我們需要建磁暴電圈,注意這一點(diǎn)防守地面的只用磁暴電圈就可以,光棱塔和碉堡都不需要建,因?yàn)閭Χ紱](méi)有磁暴電圈傷害高,在剛開(kāi)始的主道上建兩排磁暴電圈其實(shí)就可以防守到最后了。

紅警2隨機(jī)塔防2極難怎么過(guò)? (紅警2隨機(jī)塔防2極難)

2.然后就可以建防空的了,在前面可以建造防空炮,威力比較大,然后在后面的地方防空炮和愛(ài)國(guó)者一起建造,當(dāng)然到了中期在防空炮的周?chē)ㄔ齑疟╇娙σ彩呛苡斜匾?,然后埃菲爾鐵塔如果好的話(huà),盡量不要在最前面,因?yàn)檫@個(gè)建造時(shí)間很長(zhǎng),威力很大能夠防空防地還是放在靠近中間的位置比較安全一些。

紅警2隨機(jī)塔防2極難怎么過(guò)? (紅警2隨機(jī)塔防2極難)

3.在剛開(kāi)始防守是很簡(jiǎn)單的,什么坦克,光棱,要賽車(chē)等都是過(guò)不來(lái)的,但是到了基洛夫登場(chǎng)后就會(huì)變得難防守,所有大家要一直建造防空的,盡量田字形的建造這樣打的比較集中。如果磁暴電圈或者防空炮被破壞一定要修復(fù)或者重新建造,玩塔防就是要有耐心和細(xì)心,這樣才能獲勝。

《安卡之地》隨機(jī)召喚合成結(jié)合傳統(tǒng)塔防的像素風(fēng)塔防游戲

像素風(fēng)格的塔防游戲算是比較新穎的類(lèi)型。隨機(jī)出現(xiàn)的塔和可以隨機(jī)高級(jí)塔使游戲具有不確定性,也提高了《安卡之地》的可玩性,還是比較耐玩的,游戲整體具有一定的潛力。

《安卡之地》是一款像素風(fēng)世界七大奇跡展開(kāi)冒險(xiǎn)之旅,共同對(duì)抗敵人,尋找神秘的“安卡之地”。

《安卡之地》隨機(jī)召喚合成結(jié)合傳統(tǒng)塔防的像素風(fēng)塔防游戲

一、游戲玩法

除了核心玩法,其他功能比較少。新手引導(dǎo)介紹的還算清楚,體驗(yàn)還需要再調(diào)整一下。數(shù)值比較硬核,像單機(jī)獨(dú)立游戲,難度略大。

《安卡之地》核心玩法在隨機(jī)土豆英雄的基礎(chǔ)上進(jìn)行了改進(jìn),融入了俄羅斯方塊地塊組合和高級(jí)炮塔技能系統(tǒng),比較讓人驚喜。但是敵人的路線(xiàn)比較固定,炮塔上的隨機(jī)性并沒(méi)有給策略層帶來(lái)太大的變化。還是要靠運(yùn)氣刷臉的。

《安卡之地》隨機(jī)召喚合成結(jié)合傳統(tǒng)塔防的像素風(fēng)塔防游戲

二、養(yǎng)成內(nèi)容

《安卡之地》外圍養(yǎng)成的內(nèi)容很單薄,應(yīng)該是完成度不高造成的。目前能體驗(yàn)到的只有英雄賦的升級(jí)。從目前的養(yǎng)成內(nèi)容結(jié)構(gòu)來(lái)看,應(yīng)該有多種炮塔升級(jí)搭配組合,不同英雄的升級(jí)組合等。似乎也有類(lèi)似于抽卡或開(kāi)箱的商業(yè)化傾向。

《安卡之地》隨機(jī)召喚合成結(jié)合傳統(tǒng)塔防的像素風(fēng)塔防游戲

三、美術(shù)品質(zhì)

2D像素風(fēng)美術(shù)看起來(lái)很獨(dú)游,部分UI好像沒(méi)做完,但是整體的規(guī)劃和統(tǒng)一性還不錯(cuò)?!栋部ㄖ亍肥澜缬^和劇情都有一定程度的介紹,很有表現(xiàn)力,在內(nèi)容上可以補(bǔ)充和添加。

《安卡之地》隨機(jī)召喚合成結(jié)合傳統(tǒng)塔防的像素風(fēng)塔防游戲

四、問(wèn)題和建議

1.炮塔合成的隨機(jī)性有點(diǎn)膈應(yīng)人,玩家層只能決定是否使用技能,而不能決定4級(jí)的炮塔類(lèi)型和對(duì)應(yīng)的技能。這種隨機(jī)性對(duì)策略層是有影響的。

2.無(wú)法知道線(xiàn)上會(huì)出現(xiàn)什么樣的怪,無(wú)法有針對(duì)性的進(jìn)行預(yù)警防御。被動(dòng)記憶就要看玩家對(duì)此有多高的容忍度了。讓玩家在失敗中學(xué)習(xí)不是一種好的處理方式。

《安卡之地》隨機(jī)召喚合成結(jié)合傳統(tǒng)塔防的像素風(fēng)塔防游戲

3.已經(jīng)升級(jí)的和沒(méi)有升級(jí)的天賦在UI里是看不到的,要點(diǎn)擊查看才能知道。按鈕缺乏置灰、選中,可升級(jí)和已升級(jí)這些狀態(tài)

4.天賦界面無(wú)法查看已有的天賦點(diǎn),要回到之前的界面才能知道,易用性不好。

《安卡之地》隨機(jī)召喚合成結(jié)合傳統(tǒng)塔防的像素風(fēng)塔防游戲

五、總結(jié)

像素風(fēng)格的塔防游戲算是比較新穎的類(lèi)型。隨機(jī)出現(xiàn)的塔和可以隨機(jī)高級(jí)塔使游戲具有不確定性,也提高了《安卡之地》的可玩性,還是比較耐玩的,游戲整體具有一定的潛力。

《英靈對(duì)決》隨機(jī)塔防:召喚英雄守護(hù)我方陣營(yíng)

各位召喚師,你們的史萊姆又上線(xiàn)啦!今天帶大家來(lái)了解游戲中超爽快的PVP對(duì)戰(zhàn)——對(duì)戰(zhàn)模式,接下來(lái)一起來(lái)看看這個(gè)模式怎么玩吧!

對(duì)戰(zhàn)模式是玩家匹配玩家的1v1對(duì)戰(zhàn)玩法。召喚師們可以通過(guò)好友組隊(duì)或是隨機(jī)匹配方式加入游戲。

召喚師們使用自身搭配的5個(gè)英雄進(jìn)場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),每人各有3格血量,不同怪物進(jìn)入終點(diǎn)會(huì)扣除不同的血量,先失去3格血量的一方算輸。

獲勝的玩家可以獲得獎(jiǎng)杯,輸?shù)囊环絼t會(huì)扣除獎(jiǎng)杯數(shù)量,連勝越多每局結(jié)算時(shí)增加的獎(jiǎng)杯數(shù)越多。

如果你想試陣容又不想失去杯數(shù),也可以與好友進(jìn)行開(kāi)房間游戲?qū)?zhàn),這樣哪怕是輸給了對(duì)手,也不會(huì)對(duì)杯數(shù)造成影響哦。

好了,本期的游戲?qū)?zhàn)模式介紹就到這里了,史萊姆還會(huì)繼續(xù)分享更多關(guān)于《英靈對(duì)決》的精彩爆料、玩法技巧,以及陣容搭配。有喜歡的召喚師們可以記得要多多關(guān)注哦!

 

塔塔塔塔塔防好玩嗎 塔塔塔塔塔防玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游塔塔塔塔塔防即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編塔塔塔塔塔防好玩嗎?塔塔塔塔塔防值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

塔塔塔塔塔防快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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1、塔塔塔塔塔防簡(jiǎn)要評(píng)析:

你的電腦被破滅博士發(fā)明的各種電腦病毒攻占了 你需要從五維空間召喚各色英雄們來(lái)把被侵占的扇區(qū)給搶回來(lái),并且擊敗破滅博士 戰(zhàn)斗中放置你所需要使用到的英雄,不斷地?fù)魯橙?、選擇發(fā)展方向、增強(qiáng)英雄屬性、迎戰(zhàn)更強(qiáng)的敵人、獲得勝利

2、塔塔塔塔塔防圖片欣賞:

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)塔塔塔塔塔防有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“塔塔塔塔塔防”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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防沖擊姿勢(shì)模擬好玩嗎 防沖擊姿勢(shì)模擬玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游防沖擊姿勢(shì)模擬即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編防沖擊姿勢(shì)模擬好玩嗎?防沖擊姿勢(shì)模擬值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、防沖擊姿勢(shì)模擬簡(jiǎn)要評(píng)析:

防沖擊姿勢(shì)模擬是一款相當(dāng)有意思的闖關(guān)模擬游戲游戲中會(huì)有著大量的關(guān)卡,模擬了很多飛機(jī)上的場(chǎng)景,都能夠?qū)⑺焖俳怄i而幫助自己安全的逃離出去,你可以了解不同安全帶的使用規(guī)范和它們的作用,完成各種挑戰(zhàn)。

2、防沖擊姿勢(shì)模擬圖片欣賞:

防沖擊姿勢(shì)模擬好玩嗎 防沖擊姿勢(shì)模擬玩法簡(jiǎn)介

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)防沖擊姿勢(shì)模擬有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“防沖擊姿勢(shì)模擬”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《塔防之光》不止塔防的塔防游戲

塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡(jiǎn)稱(chēng)。其目標(biāo)是通過(guò)阻止敵方攻擊者來(lái)維護(hù)玩家的領(lǐng)土或財(cái)產(chǎn),通常通過(guò)在其攻擊路徑上或沿?cái)橙斯袈肪€(xiàn)放置防御性結(jié)構(gòu)來(lái)實(shí)現(xiàn)。

在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過(guò)招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達(dá)地圖路線(xiàn)的終點(diǎn)。

戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點(diǎn)使用金幣來(lái)招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復(fù)招募。

招募點(diǎn)分為近戰(zhàn)招募點(diǎn)、遠(yuǎn)程招募點(diǎn)和守衛(wèi)招募點(diǎn)。近戰(zhàn)招募點(diǎn)和遠(yuǎn)程招募點(diǎn)可以招募衛(wèi)士和吟游詩(shī)人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會(huì)因?yàn)檎心键c(diǎn)的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點(diǎn)只能招募衛(wèi)士、吟游詩(shī)人兩個(gè)職業(yè)的士兵和英雄,他們會(huì)通過(guò)嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進(jìn)攻。

游戲的角色設(shè)計(jì)是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類(lèi)進(jìn)行設(shè)計(jì)的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強(qiáng)的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點(diǎn)與守衛(wèi)招募點(diǎn),而法師和牧師型角色擁有極強(qiáng)的遠(yuǎn)程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠(yuǎn)程招募點(diǎn)。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計(jì)相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類(lèi)型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來(lái)為與怪物對(duì)戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進(jìn)行回復(fù)。同時(shí)在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠(yuǎn)程弓箭手型角色,對(duì)怪物進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。

游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面會(huì)顯示戰(zhàn)斗場(chǎng)景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)、各種特效等。同時(shí)還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進(jìn)行防御,而隨著敵人的進(jìn)攻,玩家可以通過(guò)消滅敵人來(lái)獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級(jí)原有的角色。

當(dāng)每一波敵人剩余數(shù)量不多時(shí),玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

競(jìng)技場(chǎng)是《塔防之光》的另一種獨(dú)立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個(gè)單位上場(chǎng),并只能派遣英雄或者高級(jí)職業(yè)。游戲的目的是在有限的時(shí)間內(nèi),消滅敵方的所有單位。

在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會(huì)自動(dòng)攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會(huì)在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿(mǎn)時(shí)即可釋放大招。一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時(shí)間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負(fù),人數(shù)相同時(shí),進(jìn)攻方判負(fù)。

每次進(jìn)行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對(duì)自己的出場(chǎng)陣容及陣型進(jìn)行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個(gè)位置,玩家可以將至多五個(gè)角色放置在九個(gè)位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會(huì)優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會(huì)自動(dòng)前進(jìn)一格,以此類(lèi)推。

把每個(gè)角色按照其各自的特點(diǎn)安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。

無(wú)盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨(dú)特玩法,其玩法和關(guān)卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無(wú)窮無(wú)盡的。且隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會(huì)慢慢提升。在無(wú)盡模式中,玩家堅(jiān)持的波數(shù)越多,可領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

無(wú)盡模式下,每五關(guān)會(huì)觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關(guān)的BOSS都有著不同的技能設(shè)計(jì),例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強(qiáng)攻等。

無(wú)盡模式下,每周都會(huì)有新的地圖更新,每周都會(huì)有新的玩法感受。

地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競(jìng)技場(chǎng)相似,也為偏回合制的玩法。只是該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動(dòng)釋放對(duì)應(yīng)角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點(diǎn)。

地下城分為三個(gè)模式,周一周四開(kāi)放的骷髏洞穴,周二周五開(kāi)放的地精實(shí)驗(yàn)室以及周三周六開(kāi)放的叢林秘境。三種模式分別需要對(duì)應(yīng)的角色才能進(jìn)入,并且產(chǎn)出對(duì)應(yīng)角色的飾品。

每種模式每天限定攻略4次,周日當(dāng)天同時(shí)開(kāi)放三個(gè)模式并且攻略次數(shù)提升至8次。

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