雙界:鏈接點(diǎn)(測(cè)試版)游戲介紹
雙界:鏈接點(diǎn)(測(cè)試版)簡(jiǎn)介
雙界:鏈接點(diǎn)(測(cè)試版)游戲截圖
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雙界鏈接點(diǎn)游戲介紹-雙界鏈接點(diǎn)是什么類(lèi)型的游戲
雙界鏈接點(diǎn)是什么類(lèi)別的游戲?這是一款全新意義上的動(dòng)作游戲,在玩耍過(guò)程中采用的是不變視角,從畫(huà)風(fēng)上來(lái)看的話(huà),是采用了近日大火的二次元派頭,畫(huà)質(zhì)上的施展闡發(fā)還是特別不錯(cuò)的,角色建模方面也算中規(guī)中矩,在搭配上部分專(zhuān)屬設(shè)計(jì)的音樂(lè)效果,下面就來(lái)詳細(xì)了解一下吧!
雙界鏈接點(diǎn)游戲介紹
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雙界鏈接點(diǎn)采用的是停止鏡頭,比較像動(dòng)作類(lèi)游戲,況且玩法也是比較新鮮的,小伙伴們能夠了解成,開(kāi)局必要的裝備都是要小伙伴們自個(gè)去得到的,這個(gè)設(shè)定與傳統(tǒng)的動(dòng)作游戲尚有點(diǎn)不太相通,況且游戲中的肝度也比較少,小伙伴們對(duì)于角色的抽獎(jiǎng)六十抽就能夠得到保底!
同時(shí)對(duì)于角色的養(yǎng)成和部分資料都是能夠使用體力來(lái)進(jìn)行兌換的,這個(gè)設(shè)計(jì)能夠讓小伙伴們不必長(zhǎng)時(shí)間去體驗(yàn)副本了,大幅度的減少了永無(wú)止境的刷副本玩法了,對(duì)打中的回?fù)舾幸彩潜容^不錯(cuò)的,主要是設(shè)計(jì)的角色都帶有機(jī)械元素!
玩法也是比較簡(jiǎn)略的,網(wǎng)友們加入副本后,能夠在副本邊緣撿到部分武器,目下當(dāng)今的設(shè)定是一次能夠撿到4種不同的武器,網(wǎng)友們?cè)谝粋€(gè)小型的情景中需求周旋一波波出現(xiàn)的怪物,同時(shí)還能夠利用技能來(lái)攀登墻壁!
這一期關(guān)于雙界鏈接點(diǎn)游戲講解就到這了,這款游戲還是十分值得網(wǎng)友們?nèi)ンw驗(yàn)的,主要是原因這個(gè)手游的畫(huà)質(zhì)做的是十分精美的,在游戲中把幀數(shù)拉滿(mǎn)的話(huà),能夠去好好贊賞一下哦!
雙界鏈接點(diǎn)攻略分享 雙界鏈接點(diǎn)新人攻略講解
在最近的手游里面,雙界鏈接點(diǎn)是被不少玩家都提到過(guò)的一款游戲,這款游戲的玩法很有趣,本身的畫(huà)面也挺不錯(cuò)的。這里帶來(lái)雙界鏈接點(diǎn)攻略,考慮到不少玩家不清楚這款游戲在前期主要需要做什么?這游戲的具體玩法又是什么樣的?對(duì)于這幾個(gè)問(wèn)題,就讓我們一起進(jìn)入到下文中去詳細(xì)了解一下吧。
雙界鏈接這款游戲是一款3D類(lèi)型的動(dòng)作游戲。這游戲本身的畫(huà)風(fēng)和動(dòng)作在之前的測(cè)試中表現(xiàn)得都非常不錯(cuò)。游戲的背景是在未來(lái),整體的游戲畫(huà)面給人的感覺(jué)有一種賽博朋克的趕腳。游戲整體的劇情是以一個(gè)個(gè)短篇?jiǎng)∏閬?lái)進(jìn)行介紹的。每一個(gè)短篇的故事都是一位人物的傳記。游戲?qū)⑷宋锏膭∏楹蛻?zhàn)斗進(jìn)行了緊密的結(jié)合,在體驗(yàn)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗的時(shí)候也不會(huì)覺(jué)得有什么不適應(yīng)的地方。同時(shí)游戲本身刻畫(huà)最多的便是關(guān)于武器的方面。
玩家們收集的人物主要便是利用自身的武器進(jìn)行輸出,玩家們?cè)趽魯橙说臅r(shí)候,有很高的概率會(huì)掉落武器,玩家們可以利用這些掉落的武器來(lái)進(jìn)行輸出,同時(shí)這些掉落的武器是有著不同的稀有度的,玩家們可以在戰(zhàn)斗之后將這些武器給收集起來(lái),之后在返回的時(shí)候可以進(jìn)行強(qiáng)化或者是融合,這些都可以讓玩家的實(shí)力得到一定程度的提升,所以玩家們只要可以的話(huà),就需要盡量收集這些武器。
武器的掉落一般都是根據(jù)玩家目前所上場(chǎng)的人物所擁有的武器進(jìn)行主要的掉落。基本上掉落的武器絕大部分都是玩家們馬上就可以使用的。在這里和新人提示一下,雖然沒(méi)有武器也可以對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,但是沒(méi)武器和有武器的傷害是不一樣的。
在這款游戲中,武器叫做極械,每一把武器并非是可以無(wú)限次使用的。相反的,武器的耐久在這款游戲中顯得非常的少。因?yàn)槲淦鞅旧淼哪芰Υ_實(shí)很強(qiáng),所以系統(tǒng)限制了玩家們的使用次數(shù)。打個(gè)比方,比如玩家撿到一把威力很大的激光劍,但是其武器上會(huì)有一個(gè)數(shù)字17,這個(gè)數(shù)字便是這把武器可以使用的具體次數(shù)。當(dāng)玩家使用到17次的時(shí)候,這把武器便會(huì)直接消失。
所以玩家們?cè)谶^(guò)圖的時(shí)候一定要多收集幾把武器,不然的話(huà)很容易就出現(xiàn)武器短缺的情況。這樣便會(huì)使得玩家的戰(zhàn)斗力大大下降。但有一點(diǎn)不是特別好,那就是之前的測(cè)試中,極械的武器切換會(huì)有著很明顯的停頓,之后的游戲連招也能看出不少武器的連招效果并不算好,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是流暢度非常的差。畢竟極械是這游戲的招牌亮點(diǎn),這種連招打擊感太差的話(huà)也說(shuō)不過(guò)去。但官方表示會(huì)在正式測(cè)試的時(shí)候進(jìn)行優(yōu)化。
不少新人在之前的測(cè)試中表示資源有些不夠用,不管是培養(yǎng)資源還是抽卡資源都是如此。初期所贈(zèng)送的人物要培養(yǎng)之后才會(huì)變得較為強(qiáng)力,如果沒(méi)有資源培養(yǎng)的話(huà),那么玩家們所能進(jìn)入的關(guān)卡和資源副本難度就很有限,這樣的話(huà)雖然到后期玩家的戰(zhàn)力也是可以趕上來(lái),但是前期玩家們就會(huì)過(guò)得比較拮據(jù)了。
在這里其實(shí)有個(gè)方法,那就是玩家們?cè)谇捌诘臅r(shí)候便去打主線的劇情,因?yàn)檫@游戲主線的故事和劇情還是比較多的。每一個(gè)都會(huì)贈(zèng)送一些資源,玩家們可以利用這些資源來(lái)進(jìn)行抽卡或者是培養(yǎng)人物。前期玩家們可以挖掘的資源足夠可以培養(yǎng)1-3位人物了。同時(shí)這些劇情還有著時(shí)間線的說(shuō)明,它可以幫助玩家們更為清晰的理出目前游戲內(nèi)的整體世界劇情和人物的關(guān)系框架。這對(duì)于劇情黨們來(lái)說(shuō),是非常便利的。
上述的這些便是關(guān)于雙界鏈接點(diǎn)這款游戲的攻略分享和一些新人注意事項(xiàng)說(shuō)明,目前這游戲在之前的測(cè)試?yán)锉憩F(xiàn)不少可圈可點(diǎn)的地方,但是其本身還是有一些問(wèn)題需要進(jìn)一步優(yōu)化,相信在正式測(cè)試之后這款游戲一定可以給玩家們帶來(lái)大量的驚喜。
雙界鏈接點(diǎn)是什么類(lèi)型的游戲 雙界鏈接點(diǎn)游戲介紹
雙界鏈接點(diǎn)是什么類(lèi)型的游戲?這是一款全新意義上的動(dòng)作游戲,在游玩過(guò)程中采用的是固定視角,從畫(huà)風(fēng)上來(lái)看的話(huà),是采用了最近大火的二次元風(fēng)格,畫(huà)質(zhì)上的表現(xiàn)還是非常不錯(cuò)的,角色建模方面也算中規(guī)中矩,在搭配上一些專(zhuān)屬設(shè)計(jì)的音樂(lè)效果,接下來(lái)就來(lái)詳細(xì)了解一下吧!
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雙界鏈接點(diǎn)采用的是固定鏡頭,比較像動(dòng)作類(lèi)游戲,而且玩法也是比較新穎的,玩家們可以了解成,開(kāi)局需要的裝備都是要玩家們自己去獲得的,這個(gè)設(shè)定與傳統(tǒng)的動(dòng)作游戲又有點(diǎn)不太相似,而且游戲中的肝度也比較少,玩家們對(duì)于角色的抽獎(jiǎng)六十抽就可以獲得保底!
同時(shí)對(duì)于角色的養(yǎng)成和一些材料都是可以使用體力來(lái)進(jìn)行兌換的,這個(gè)設(shè)計(jì)可以讓玩家們不用長(zhǎng)時(shí)間去體驗(yàn)副本了,大幅度的減少了永無(wú)止境的刷副本玩法了,戰(zhàn)斗中的打擊感也是比較不錯(cuò)的,主要是設(shè)計(jì)的角色都帶有機(jī)械元素!
玩法也是比較簡(jiǎn)單的,玩家們進(jìn)入副本后,可以在副本邊緣撿到一些武器,目前的設(shè)定是一次可以撿到4種不同的武器,玩家們?cè)谝粋€(gè)小型的場(chǎng)景中需要對(duì)付一波波出現(xiàn)的怪物,同時(shí)還可以利用技能來(lái)攀爬墻壁!
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雙界鏈接點(diǎn)爍雙刃怎么樣 雙界鏈接點(diǎn)爍雙刃武器解析
雙界鏈接點(diǎn)是一款二次元畫(huà)風(fēng)超高的動(dòng)作游戲,目前還未上線,那雙界鏈接點(diǎn)爍雙刃怎么樣呢?爍雙刃是游戲中的一個(gè)雙刀武器,雖然說(shuō)游戲還沒(méi)發(fā)行,但是官方已經(jīng)發(fā)布了這個(gè)武器的視頻和圖片。不少小伙伴可以初步的了解一下這個(gè)武器的用途以及它的擅長(zhǎng)作戰(zhàn)方式,這樣可以搭配適合的角色在游戲中體驗(yàn)。
爍雙刃小編愿稱(chēng)為雙界鏈接點(diǎn)游戲中最帥的一把武器,這個(gè)武器有著高速切割的能力,傷害力爆炸,可以瞬間就收割掉一個(gè)敵人的生命。這把武器的破盾率非常高,如果玩家是操作技術(shù)比較嫻熟的人,那么用這個(gè)武器就會(huì)成為名副其實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)殺神,還能享受極致的指尖打斗快感。除了武器的操作讓人很過(guò)癮以外,武器的攻擊特效也是非常華麗的,讓人大飽眼福。
爍雙刃非常適合用來(lái)近戰(zhàn),由于這個(gè)武器小巧輕便,所以近戰(zhàn)的時(shí)候可以攻擊的范圍是很大的,而且速度很快,實(shí)戰(zhàn)中建議小伙伴們用來(lái)引怪,將怪物聚集到一起,然后再搭配控制類(lèi)型的角色和群傷害的角色一把消滅,這些角色當(dāng)中最好是有能夠同時(shí)擊破多個(gè)敵人護(hù)盾的角色,這樣傷害效果會(huì)更好。
由于這把武器十分靈活,且都用于近戰(zhàn),所以小編建議小伙伴們搭配一個(gè)敏捷度,靈活度,移速都比較高的角色去使用這把武器,因?yàn)橥褂眠@類(lèi)武器的角色行動(dòng)都不會(huì)太過(guò)笨重,防御力都會(huì)比較低,所以只有移速和靈敏度高的話(huà),才能提高角色的生存能力,不能一味的追求傷害,也要追求最大的實(shí)戰(zhàn)效率。
爍雙刃小編還是很喜歡的,從目前官方的動(dòng)態(tài)展示效果圖能夠看出來(lái),這把武器很帥,所以期待他的玩家也比較多,希望上線的時(shí)候,局面的戰(zhàn)斗特效真的是和展示的動(dòng)畫(huà)一樣做的非常好。本期有關(guān)雙界鏈接點(diǎn)爍雙刃怎么樣的內(nèi)容就是這些,這個(gè)武器應(yīng)該很適合喜歡極限操作的玩家們,對(duì)于一些小怪少的地圖也是可以直接單打獨(dú)斗的,操作的空間非常大。
雙界鏈接點(diǎn)韌骨傘怎么樣 雙界鏈接點(diǎn)韌骨傘介紹
雙界鏈接點(diǎn)目前的游戲熱度比較高,從官方網(wǎng)站上可以看出來(lái)這個(gè)游戲的立繪設(shè)計(jì)以及人物角色定位都是不錯(cuò)的,至于包含的人物劇情,目前還沒(méi)有更多的消息透露。那雙界鏈接點(diǎn)韌骨傘怎么樣?這把傘很多女玩家都在關(guān)注,由于造型比較獨(dú)特,看起來(lái)也不太像是一個(gè)厲害的武器,所以想了解一下這個(gè)傘具體有什么作用,實(shí)戰(zhàn)功能大不大。
韌骨傘的外形沒(méi)有設(shè)置的非常獨(dú)特,看起來(lái)就像是平常人手里會(huì)拿的雨傘一樣,一般來(lái)說(shuō)這種傘狀的武器如果上面沒(méi)有設(shè)置非常鋒利的設(shè)計(jì)是不具備什么殺傷力的,韌骨傘也一樣,它的殺傷力不高,主要是輔助隊(duì)伍的其他玩家去攻擊敵人。雖然說(shuō)這個(gè)武器不是輸出型,但是它的輔助效果還是很棒的,不過(guò)吃隊(duì)友的配置,遇強(qiáng)則強(qiáng)。
這把傘在使用過(guò)程中,玩家是作為雙手劍用的,把傘扔出去會(huì)有一定幾率使路徑上的敵人暈眩,暈眩后的敵人,玩家通常攻擊三到四次就會(huì)擊敗。不過(guò)這個(gè)武器比較考驗(yàn)玩家的手速和實(shí)戰(zhàn)能力,到了適合的玩家手里,他能發(fā)揮很大的價(jià)值,但是如果是能力不行的玩家手里,那么這個(gè)武器基本上也是廢的,因?yàn)檫@把傘的技能釋放是有概率的,所以玩家需要邊使用武器邊躲避敵人的攻擊,一不小心可能就會(huì)被敵人消滅,不適合新手玩家,新人免入。
如果團(tuán)隊(duì)當(dāng)中有玩家能夠把這把傘用的很好的話(huà)可以搭配一個(gè)輸出高的角色,最好是純輸出的那種,因?yàn)椴恍枰獛в休o助技能,跟韌骨傘搭配,前者暈眩后者攻擊,刀一個(gè)滅一個(gè)。搭檔武器可以選擇喙刃長(zhǎng)矛,或者其他機(jī)械槍類(lèi)的武器也可以。然后再搭配一個(gè)前排護(hù)盾角色,防御力厚的那種,最好還帶有一些攻擊技能可以打開(kāi)敵人的隊(duì)形,之后再搭配一個(gè)傷害范圍很廣的輸出角色就可以了,完美。
小編知道很多小伙伴對(duì)這把傘其實(shí)很心動(dòng),因?yàn)樗募寄茏銐蛱貏e,如果用的好的話(huà),在團(tuán)隊(duì)當(dāng)中是獨(dú)一無(wú)二的,可是由于這把傘實(shí)在太獨(dú)特了,小編還是建議小伙伴們可以熟悉游戲之后再考慮是否去入手這把傘,根據(jù)自己的能力而定。至于雙界鏈接點(diǎn)韌骨傘怎么樣,小編個(gè)人認(rèn)為這個(gè)武器的設(shè)置以及它的作用是非常好的,只要學(xué)會(huì)了,在團(tuán)隊(duì)中就會(huì)有很大作用。
雙界鏈接點(diǎn)禮包碼大全 雙界鏈接點(diǎn)禮包碼有嗎
雙界鏈接點(diǎn)是一款未上架就小游熱度的游戲,不少小伙伴都在悄悄關(guān)注著。本期帶來(lái)雙界鏈接點(diǎn)禮包碼大全,參與內(nèi)測(cè)或者對(duì)這個(gè)游戲感興趣的小伙伴可以看看。游戲本身畫(huà)面和立繪都不錯(cuò),可以看的出來(lái)畫(huà)師是費(fèi)了心思的,既有眾多玩家喜歡的二次元風(fēng)格,又充滿(mǎn)濃濃的科技元素。
禮包碼如下,有需要的雙界鏈接點(diǎn)玩家可以復(fù)制自取。
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雙界鏈接點(diǎn)的游戲背景是在一個(gè)小都市的故事,這個(gè)都市叫太空,兩座城市之間能唯一通過(guò)的城市是雙界。玩家游戲中需要幫助事務(wù)處理人去守護(hù)世界,層層抽絲剝繭,找出來(lái)幕后主使。找boss的這個(gè)過(guò)程并不輕松,需要經(jīng)歷許多的戰(zhàn)斗。
游戲的特效設(shè)置和色彩搭配是一大亮點(diǎn),給人霓虹電子的風(fēng)味,喜歡科技感喜歡電子元素的玩家可以入手,畫(huà)面整體構(gòu)造的十分不錯(cuò),在現(xiàn)有的手游行業(yè)中,這種游戲畫(huà)面風(fēng)格也是比較少見(jiàn)的,要說(shuō)能看見(jiàn)的,只有一些游戲設(shè)計(jì)的角色皮膚了,采用的也是未來(lái)科技的風(fēng)格。
游戲的角色符合游戲的設(shè)定,充滿(mǎn)科技的味道,每個(gè)角色都獨(dú)立設(shè)計(jì),精致又有特色,絕對(duì)是當(dāng)下年輕人最喜歡的審美。游戲中玩家會(huì)跟隨主理人經(jīng)歷許多不同的劇情,每個(gè)劇情的主人公能力都不一樣,他們有的擅長(zhǎng)輸出有的擅長(zhǎng)輔助,各司其職,搭配好了會(huì)有不小的戰(zhàn)斗效果。
以上就是雙界鏈接點(diǎn)禮包碼大全,需要的玩家可以自行收藏。雖然有的小伙伴還沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)這個(gè)游戲,不過(guò)也可以收藏,很多禮包碼都是永久有效的,小伙伴們可以自己在開(kāi)服之后使用,不要忘記了。那雙界鏈接點(diǎn)的游戲內(nèi)容就分享到這里了,后續(xù)有新游戲資訊小伙伴們可以關(guān)注下。
雙界鏈接點(diǎn)喙刃長(zhǎng)矛怎么樣 雙界鏈接點(diǎn)喙刃長(zhǎng)矛介紹
雙界鏈接點(diǎn)是一款即將發(fā)行的動(dòng)作游戲,游戲的背景采用的十分巧妙,是一座由幻象生成的太空都市。游戲中玩家會(huì)擁有很多特質(zhì)的武器,不少玩家想知道雙界鏈接點(diǎn)喙刃長(zhǎng)矛怎么樣,那現(xiàn)在小編就來(lái)簡(jiǎn)單的介紹一下這個(gè)武器。喙刃長(zhǎng)矛是冷兵器的一種,在游戲中被人為改裝過(guò),所以比起普通的長(zhǎng)矛傷害力高很多。
這把改裝過(guò)的長(zhǎng)矛矛頭形似鳥(niǎo)類(lèi)的喙,非常尖利,而且武器內(nèi)置解離發(fā)聲器,在玩家使用喙刃長(zhǎng)矛戳刺的時(shí)候會(huì)激活,然后就會(huì)對(duì)敵人造成破盾的效果,同時(shí)還可以一對(duì)多的刺傷多個(gè)敵人,對(duì)于近戰(zhàn)攻擊來(lái)說(shuō),用這把武器是十分適合的,可以同時(shí)以一敵多。由于這把武器是長(zhǎng)矛,所以攻擊距離比平時(shí)的很多武器也是長(zhǎng)很多的,既可以攻擊敵人,又可以保障自身的安全范圍,而且敵人被長(zhǎng)矛打中的時(shí)候,還會(huì)造成瞬間僵直的效果,這樣可以打斷敵人的部分攻擊,整體來(lái)說(shuō)這個(gè)武器十分不錯(cuò)。
除了喙刃長(zhǎng)矛以外,游戲中還有很多其他好用的武器,比如圣奕碎甲切,這是一個(gè)權(quán)杖類(lèi)武器,造型非常奇特,如果玩家喜歡追求武器外表,那么可以試試這個(gè)武器。法杖上面設(shè)計(jì)了四個(gè)刀刃,這些刀刃都可以釋放出光刃效果。武器在攻擊的時(shí)候會(huì)插入地面,然后引導(dǎo)出光速攻擊,在實(shí)戰(zhàn)中除了光束攻擊之外,還擁有著破盾和群攻的技能效果,所以用于敵人眾多的對(duì)局非常不錯(cuò),殺傷力范圍非常大。不過(guò)有一點(diǎn)要注意的是,這個(gè)武器在使用的時(shí)候插入地面需要有一個(gè)過(guò)程,所以玩家需要提前預(yù)估時(shí)間釋放。
接下來(lái)推薦的一把武器是很多女玩家都喜歡用的,這把武器形象是傘,在實(shí)戰(zhàn)中充當(dāng)了雙手劍的作用,雖然武器的傷害不高,但是卻可以對(duì)敵人產(chǎn)生高概率的暈眩效果,暈眩后的敵人通常砍三四刀就會(huì)被擊敗,所以這個(gè)武器用來(lái)打輔助非常適合,只不過(guò)對(duì)玩家的操作技術(shù)有要求,需要玩家一邊閃避一邊使用武器攻擊。
機(jī)動(dòng)軸槍?zhuān)@是一把現(xiàn)代類(lèi)型的武器,在玩家中人氣非常高,而且強(qiáng)度也高,是用來(lái)清理敵方角色的首選武器。機(jī)動(dòng)軸槍采用的機(jī)械結(jié)構(gòu)有一個(gè)軸承,所以玩家在使用這把槍的時(shí)候,可以產(chǎn)生高速旋轉(zhuǎn)的爆炸性群體傷害,攻擊范圍很大,對(duì)比前面的傘來(lái)說(shuō),兩者雖然都是群攻系武器,但是那把傘偏向輔助類(lèi)型,這把槍就是純粹的輸出武器,喜歡輸出的小伙伴可以無(wú)腦入。
綜上雙界鏈接點(diǎn)喙刃長(zhǎng)矛怎么樣,小編個(gè)人覺(jué)得這把武器的效果還是不錯(cuò),既能讓玩家發(fā)揮出高攻擊力的傷害,還能一對(duì)一或者是一對(duì)多進(jìn)行攻擊,而且加上長(zhǎng)矛武器本身的距離,可以讓玩家跟敵人保持適當(dāng)?shù)陌踩苊獗粩橙斯?。所以在?shí)戰(zhàn)中,不管是近距離攻擊還是遠(yuǎn)距離攻擊,不管是單體boss還是多人boss都適合,適用的關(guān)卡很多。
雙界鏈接點(diǎn)特殊關(guān)卡有哪些 雙界鏈接點(diǎn)特殊關(guān)卡介紹
雙界鏈接雖然是一款動(dòng)作類(lèi)型的rapg游戲,但是游戲中除了戰(zhàn)斗之外還是有很多其他有意思的玩法的,這些有意思的玩家大家可以在特殊關(guān)卡中體驗(yàn)到,那么雙界鏈接點(diǎn)特殊關(guān)卡有哪些呢,也就是這些有意思的玩法有哪些呢?關(guān)于玩法方面會(huì)在接下來(lái)的玩法介紹后和大家說(shuō)明,看完下文的說(shuō)明后大家就知道這游戲的特殊關(guān)卡有哪些怎么玩了。
說(shuō)到特殊關(guān)卡,游戲的特殊關(guān)卡有很多,這些關(guān)卡在每一章地圖上都有出現(xiàn),大家在推進(jìn)劇情的途中是一定會(huì)碰到這些關(guān)卡的,按劇情推進(jìn)的速度來(lái)看的話(huà),大家第一個(gè)遇到的是一個(gè)叫做解密關(guān)卡,在這個(gè)關(guān)卡中大家所操縱的角色會(huì)被機(jī)械手臂抓住,大家需要解救該角色。
解救的方法很簡(jiǎn)單當(dāng)大家的角色被抓住之后主頁(yè)面就會(huì)跳出一個(gè)不完整的密碼,之后大家只需要猜出這個(gè)密碼就可以了,這個(gè)密碼是不難猜的因?yàn)槊艽a的數(shù)字是可以看到一半的因此多試幾次是肯定能試出來(lái)的。
之后大家在繼續(xù)推進(jìn)主線就會(huì)看到第二個(gè)特殊關(guān)卡,這個(gè)關(guān)卡是一個(gè)陷阱關(guān)卡,玩家只需要躲避路上的陷阱一路走到關(guān)底就可以了,陷阱的話(huà)都是非常簡(jiǎn)單好躲的陷阱,大家稍微小心一點(diǎn)就可以通過(guò)了,這個(gè)特殊關(guān)卡的難度是不如上一個(gè)解密的。
最后是是一個(gè)委托關(guān)卡,大家在進(jìn)入該關(guān)卡之后需要和一個(gè)npc對(duì)話(huà),之后就會(huì)接到一個(gè)委托,這個(gè)委托往往都是需要玩家擊敗關(guān)卡內(nèi)的敵人收集敵人掉落的道具或者是材料,大家按要求去打去收集就可以了,拿到后回頭找到接委任的npc然后教微軟就完成了,在往后一些特殊關(guān)卡的玩法基本上和這三個(gè)關(guān)卡都差不多只不過(guò)在任務(wù)要求上會(huì)有一點(diǎn)變化而已其他基本一樣。
以上就是雙界鏈接點(diǎn)特殊關(guān)卡有哪些的全部?jī)?nèi)容了,上文中給大家介紹了游戲中所有的特殊關(guān)卡說(shuō)明了這些關(guān)卡的玩法,大家看完后也清楚了吧,搞清楚了那就等游戲正式公測(cè)后上游戲自己去試試吧。
雙界鏈接點(diǎn)協(xié)議任務(wù)怎么做雙界鏈接點(diǎn)協(xié)議任務(wù)詳解
在今年的期望游戲中,雙界鏈接點(diǎn)是玩家們非常期待的一款游戲。這款游戲爆出的開(kāi)發(fā)畫(huà)面的素質(zhì)就很高。近期有玩家在詢(xún)問(wèn),雙界鏈接點(diǎn)協(xié)議任務(wù)怎么做?這個(gè)任務(wù)可以獲得什么獎(jiǎng)勵(lì)?對(duì)于玩家實(shí)力的要求高不高?對(duì)待這幾個(gè)問(wèn)題,就需要我們一起進(jìn)入游戲的世界中詳細(xì)了解下了。
雙界這款游戲本身是一款3D動(dòng)作類(lèi)型的手游,目前公布的資料上來(lái)看,這款游戲的動(dòng)作和手感都相當(dāng)不錯(cuò)。整體游戲的風(fēng)格緊湊華麗,是很多玩家心目中完美的手游,現(xiàn)階段很多內(nèi)容都只是展現(xiàn)出了冰山一角,希望等游戲正式公測(cè)過(guò)后可以帶給我們更多的驚喜。
協(xié)議任務(wù)便是在近期官方發(fā)布的新的游戲內(nèi)容,這個(gè)任務(wù)可以算作是游戲中的固定任務(wù)之一。玩家們?cè)诟鱾€(gè)地圖上探索的時(shí)候,會(huì)遇到各種各樣的NPC,這些NPC有的時(shí)候出現(xiàn)的時(shí)會(huì)給與玩家們求助委托,而這個(gè)就是協(xié)議任務(wù)。
協(xié)議任務(wù)的觸發(fā)NPC是隨機(jī)的,有的時(shí)候是商人,有的時(shí)候甚至是你之前教訓(xùn)過(guò)的NPC。而想要接受委托,就需要先解鎖探索區(qū)域。這樣才可以在解鎖的區(qū)域里看到這些協(xié)議任務(wù)。
目前整個(gè)協(xié)議任務(wù)的獲取多少取決于玩家本身探索區(qū)域的多寡,探索區(qū)域越多,可以發(fā)放任務(wù)的NPC就越多,玩家們可選擇的任務(wù)也會(huì)越多。所以玩家們需要多多探索各大區(qū)域,這樣才可以選擇更多的協(xié)議任務(wù)。
以上這些便是這款游戲中關(guān)于協(xié)議任務(wù)的詳細(xì)說(shuō)明,目前官方也有說(shuō)現(xiàn)階段的協(xié)議任務(wù)還在開(kāi)發(fā)當(dāng)中,目前所公布的消息并非是最終的成品。但還是期待在游戲正式測(cè)試后,可以給我們帶來(lái)非同一般的協(xié)議任務(wù)。
雙界鏈接點(diǎn)武器攻略 雙界鏈接點(diǎn)武器圖文介紹
作為一款極致動(dòng)作類(lèi)型的手游,武器對(duì)玩家們非常重要。今天給大家?guī)?lái)一期雙界鏈接點(diǎn)武器攻略,致力于為各位玩家們帶來(lái)游玩過(guò)程中非常趁手好用的武器,詳細(xì)介紹一下這些武器的優(yōu)點(diǎn)和具體的使用方法,幫助各位玩家們?cè)诮窈蟮挠瓮骟w驗(yàn)過(guò)程當(dāng)中提供更好的武器方面的選擇和參考。
1、喙刃長(zhǎng)矛
這把長(zhǎng)矛是游戲長(zhǎng)柄武器的首選之一,由于采用的是一些猛禽銳利的嘴,也就是喙作為矛頭,因此,相比于其他長(zhǎng)矛武器,更加傾向于戳刺方面的使用。其在游戲中的直接表現(xiàn)效果在于可以在戳刺攻擊過(guò)程當(dāng)中獲得較佳的破盾效果,且能打斷部分攻擊,是一把非常趁手好用的長(zhǎng)矛武器。
2、圣奕碎甲切
一把非常奇特的權(quán)杖類(lèi)武器,除了作為法杖施展法術(shù)以外,法杖頭頂?shù)乃膫€(gè)刀刃裝置在釋放過(guò)程當(dāng)中每一處裝置刀刃結(jié)構(gòu)都能釋放出光刃效果。武器本身攻擊時(shí)是插入地面,引導(dǎo)光速攻擊,但實(shí)際體驗(yàn)過(guò)程當(dāng)中,除了光束攻擊以外,兼顧著破盾和群傷效果,在密集群體當(dāng)中釋放有著相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn)。不過(guò)使用過(guò)程中需要注意它插入地面有一個(gè)短暫的延遲效果,因此,要提早釋放。
3、韌骨傘
看上去像是一個(gè)雨傘,實(shí)際體驗(yàn)游玩過(guò)程當(dāng)中是作為雙手劍武器使用的。武器傷害方面不是特別高,其特點(diǎn)在于可以能對(duì)敵人產(chǎn)生較為高概率的眩暈效果,通常情況下,平均3到4刀就能擊暈一個(gè)敵人,考慮到由于是幾率性的,因此在具體使用過(guò)程中,還需要一邊閃避一邊攻擊。強(qiáng)度方面,算標(biāo)準(zhǔn)水平,但造型較為獨(dú)特,在特殊活動(dòng)角色中效果比較好。
4、機(jī)動(dòng)軸槍
高人氣,高強(qiáng)度的槍型武器。是不少玩家們清理敵方角色的首選之一,采用的某種機(jī)體身上軸承的一部分進(jìn)行制作的槍型武器,因?yàn)椴捎玫氖菣C(jī)械結(jié)構(gòu)中間有一個(gè)軸承,因此在實(shí)際體驗(yàn)過(guò)程當(dāng)中槍身可以產(chǎn)生高速旋轉(zhuǎn)造成群體攻擊效果。實(shí)際游戲體驗(yàn)過(guò)程當(dāng)中,攻擊范圍很大,而且持續(xù)的旋轉(zhuǎn)攻擊手感極佳,雖然沒(méi)有破盾效果但傷害很棒,值得推薦。
5、動(dòng)力重鉗
雖然有玩家更愿意稱(chēng)之為扳手,重型雙手武器。外表是一個(gè)最新款式的巨型扳手鉗子,不過(guò)內(nèi)置了簡(jiǎn)單的發(fā)生器,使得在長(zhǎng)距離揮舞起來(lái)有著很重的打擊感,并且附帶一定的破甲破護(hù)盾效果。本身武器很重,作為重型武器揮舞起來(lái)速度比較慢,但氣勢(shì)很足,特別適合在敵方群體密集處使用。
6、震波護(hù)盾
本期介紹的一款防御護(hù)甲類(lèi)型的武器,或者可以稱(chēng)之為便攜式護(hù)盾發(fā)生裝置。使用之后便可以自己為中心展開(kāi)一個(gè)小型的立場(chǎng)護(hù)盾,給于使用者高額護(hù)盾防護(hù)。在護(hù)盾持續(xù)期間,玩家們可以盡情的在戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行廝殺和攻擊。
7、速射機(jī)統(tǒng)
一把微型的槍械武器,造型是一款輕型的沖鋒槍?zhuān)兄浅8叩?a linkid="22112">射擊速度,且穩(wěn)定性很不錯(cuò)。作為一款槍械武器來(lái)說(shuō),經(jīng)過(guò)脈沖改良的本沖鋒槍內(nèi)置了高能脈沖裝置,在近中近距離的戰(zhàn)斗過(guò)程當(dāng)中對(duì)敵人單體的持續(xù)造成高額傷害??梢哉f(shuō),對(duì)于一些并不喜歡近距離打打殺殺,更加傾向于遠(yuǎn)距離輸出的玩家而言是非常不錯(cuò)的選擇。
8、無(wú)序果棒
一款早在pv環(huán)節(jié)就見(jiàn)到的一把武器,這一款武器從外表到具體使用過(guò)程當(dāng)中就充滿(mǎn)了官方的惡搞趣味和特殊加成??雌饋?lái)像是一般路過(guò)甜品店的巨大波板糖,但實(shí)際情況下是一把相當(dāng)不錯(cuò)的單手劍武器。傷害方面表現(xiàn)一般,你不能指望棒棒糖能揮刀揮死人。特點(diǎn)在于沒(méi)有攻擊到的敵人空揮的時(shí)候可以能給自己回復(fù)能量,算是彩蛋性質(zhì)的武器,快來(lái)一起喂對(duì)面吃棒棒糖吧。
9、貓罐頭
或者說(shuō)也可以稱(chēng)之為罐頭手雷,是一款迷之罐頭食品。整體從內(nèi)而外散發(fā)出一股不可名狀的氣息,如果將其扔向敵人會(huì)出現(xiàn)非常可怕的事情。游戲中具體表現(xiàn)就是,扔到敵人身上因?yàn)闅馕兜仍蜃寣?duì)面食物中毒后持續(xù)掉血。
10、冷電刀
最后我們?cè)俳o大家?guī)?lái)一款正經(jīng)的,無(wú)論從顏值和傷害方面都表現(xiàn)力十足的長(zhǎng)刀武器冷電刀。雖然看起來(lái)是細(xì)長(zhǎng)的刀刃,但實(shí)際用起來(lái)則是一款長(zhǎng)柄雙手劍,刀身修長(zhǎng),刀刃上則隱隱約約有電光纏繞。雖然無(wú)具體的破盾和控制效果,但傷害和攻擊范圍很不錯(cuò)。在面對(duì)群體敵人的時(shí)候使用如砍瓜切菜一般搭配突擊性技能,可以在人群當(dāng)中大殺四方,是手感頗佳的一把武器。
以上就是本期給各位玩家?guī)?lái)的雙界鏈接點(diǎn)武器攻略的全部?jī)?nèi)容了,本期主要都介紹了一些非常好用或者一些有著獨(dú)特內(nèi)容的精致武器,希望能對(duì)各位玩家們?cè)谖淦鞯倪x擇和搭配方面帶來(lái)一些幫助。那么我們下期再見(jiàn)。
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