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內(nèi)在往昔是一款備受追捧的合作解謎冒險游戲,游戲采用了別具一格的復(fù)古歐美風(fēng)格呈現(xiàn),游戲場景細(xì)致入微,配以恐怖而靜謐的背景音樂,給玩家?guī)沓两降拿半U體驗。
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版本:8.1.12.0 更新時間:2024-10-11 權(quán)限說明  |  隱私政策

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冒險島內(nèi)在能力怎么洗ss_冒險島內(nèi)在SS

大家好,今天給各位分享冒險島內(nèi)在能力怎么洗ss以及冒險島內(nèi)在SS的一些知識,其中也會對冒險島內(nèi)在能力怎么解鎖進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!

1、參加活動:參加游戲中的各種活動,可以獲得獎勵,提升內(nèi)在能力。

2、參加競技場:參加競技場活動可以獲得大量的經(jīng)驗,從而提升內(nèi)在能力。

3、裝備強化:裝備強化可以提升角色的戰(zhàn)斗力,也能提升內(nèi)在能力。

4、使用內(nèi)力丹:使用內(nèi)力丹可以提升角色的內(nèi)力值,也能提升內(nèi)在能力。

5、使用血瓶恢復(fù)生命:使用血瓶恢復(fù)生命可以提升角色的生命值,也能提升內(nèi)在能力。

冒險島內(nèi)在能力怎么洗ss_冒險島內(nèi)在SS

在冒險島游戲中,聲望是一種用于提升角色能力的資本。玩家可以通過提升聲望來獲得額外的屬性加成,例如增加攻擊力、防御力等。此外,聲望還可以用于解鎖高級技能和裝備,提升角色的戰(zhàn)斗能力和生存能力。

通過參與各種聲望任務(wù)和活動,玩家能夠不斷提升自己的聲望等級,從而盡可能地優(yōu)化自己的角色,并在冒險島的世界中取得更高的成就。因此,聲望在冒險島中是十分重要的,是玩家展示實力和實現(xiàn)進步的重要手段之一。

冒險島內(nèi)在能力解鎖方法如下:

首先主界面左邊的星星點擊,里面有個開放第一條內(nèi)在潛能的任務(wù),接了之后就解鎖第一條內(nèi)在能力了。

好了,關(guān)于冒險島內(nèi)在能力怎么洗ss以及冒險島內(nèi)在SS和冒險島內(nèi)在能力怎么解鎖的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!

冒險島內(nèi)在SS 冒險島內(nèi)在能力鎖住能升級么

本篇攻略為冒險家弓箭手系列第二篇職業(yè)的攻略文章,希望讀者能多提建議,完善本系列攻略。

冒險島內(nèi)在SS(冒險島內(nèi)在能力鎖住能升級么)

講在攻略前的話,箭神是冒險家職業(yè)里唯一的“神”。有人說神射手、神炮王也是神?。“萃?,“神”在前與“神”在后是有本質(zhì)區(qū)別的,好吧,借用“天下霸唱”的話說,“神”在前只能說明這人身上的本事“神”,“神”在后才說明這人本身就是“神”!

廢話不多說,正式攻略開始。

箭神是由冒險家弓箭手二轉(zhuǎn)弩弓手轉(zhuǎn)職而成,主要屬性加點以敏捷為主。現(xiàn)階段游戲系統(tǒng)對技能點數(shù)做了調(diào)整,從1轉(zhuǎn)到4轉(zhuǎn),技能點都是可以加滿的,點數(shù)是夠的,對于玩家而言,不存在加錯技能點的問題,只有加點順序的問題,這個需要大家注意。

接下來我們主要通過以下幾個方面來介紹箭神這個職業(yè):

1、 職業(yè)簡介

2、 裝備選擇

3、 技能介紹

4、 超級技能加點介紹

5、 超級屬性加點介紹

6、 五轉(zhuǎn)技能部分

7、 上手玩法

8、 整體評價

【職業(yè)簡介】

箭神,冒險島有史以來最冷門的職業(yè)之一,如果不考慮一些出生就自帶BUG的職業(yè),我們甚至可以把“之一”兩字去掉。

箭神使用的武器為弩,區(qū)別于雙弩精靈的雙弩槍,弩真是一把萬惡的武器,首先弩的攻擊速度是普通(普通個鬼,慢就直說好了,我們箭神這點心理承受能力還是有的),國服在常駐快速武器BUFF外,需要通過公園藥/5轉(zhuǎn)極速領(lǐng)域/內(nèi)在攻速來補充攻擊速度。其次弩作為雙手武器,與親兄弟用的弓相比,弩戴了點裝后雙手是常年舉著的,不戴點裝站街狀態(tài)是背著弩,但在走路狀態(tài)也還是舉著的,弩本身又大,比戰(zhàn)士的槍矛還擋臉,這么說吧,你要是舉著一把弩走路,你都不用隨頭隨臉,這應(yīng)該也是箭神冷門的一個重要原因。

最后箭神的攻擊特點是X軸驚人,Y軸也驚人。X軸是驚人的遠(yuǎn),一射一屏幕,有的技能甚至能射到屏幕外,并且由于遠(yuǎn)近效應(yīng)和四轉(zhuǎn)穿透箭(吐槽國服翻譯,弩手二轉(zhuǎn)有個技能叫穿透箭,四轉(zhuǎn)技能你居然還叫穿透箭,以下如沒特別說明,穿透箭指四轉(zhuǎn)穿透箭)的特性,刷怪時經(jīng)常能看到一箭下去,遠(yuǎn)處的怪死了,身邊的怪還活著,隔山打牛神功有木有。而Y軸是驚人的近,甚至可以說五轉(zhuǎn)前日常刷怪無Y軸,超級懷念大巨變以前的升龍弩,萬惡的穿透箭??!

【裝備選擇】

首先要說是怪怪卡,一般來說,在面板無視沒有達(dá)到90%之前,怪怪的無視防御都是性價比很高的屬性,所以平民也建議選單條SS-1級無視(節(jié)約成本)。主流可以使用滿級級的無視+物攻,當(dāng)然對于三大件、聯(lián)盟有疊無視,面板無視防御已經(jīng)超94%的高端玩家,可以選擇雙物攻甚至雙物攻+敏捷/被動等。

其次為內(nèi)在選擇上,可以按常規(guī)的首條BOSS傷,二三條攻擊力/掉落等來洗,也可以首條選擇攻速,畢竟弩的攻擊速比還是一個比較蛋疼的問題。暴擊率由于五轉(zhuǎn)V技能-暴擊強化的存在,溢出的暴擊可以轉(zhuǎn)換為爆傷,看情況而定,二三條高暴擊內(nèi)在還是可以保留的。

武器分類選擇,使用的武器分類為弩

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副手為扳指

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目前由于箭神非常冷門,無論是武器還是敏捷防具,價格都比較便宜,玩家可以自己打造一把法弗納弩或者特米弩,神秘武器在黛米安還是天價,且拍賣經(jīng)常沒貨。

選擇法弗納弩或者特米弩作為后續(xù)的主要武器

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自己打造推薦品克繽卷,當(dāng)然也可以上red卷,再高級的卷就不適合了,都超出武器本身價值了。大佬直接使用驚人卷、X、V甚至黑卷打造一把終極成品神秘弩的話,我只有暗自膜拜加羨慕的份。由于弩武器比較便宜,肝點小錢買把成品也是個不錯的選擇。

副手可以用進化,高配也可以選擇銀河(基礎(chǔ)屬性稍高一些,價格也貴)。

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裝備選擇因人而已,具體可以參考本公眾號的其他裝備推薦的文章。

【技能介紹】

箭神1-4轉(zhuǎn)均有一個主攻群體攻擊能,由于新改版后所有技能都能加滿(需要技能書的部分,可以考慮找人帶BOSS混能手冊,或者通過做十字獵人任務(wù)來實現(xiàn)十字幣兌換能手冊),升級過程中可以先將部分基礎(chǔ)技能加滿,加一點攻擊技能,之后再補滿。

一至四轉(zhuǎn)技能介紹

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1轉(zhuǎn)主體群攻技能斷魂箭(前期考慮加1級,補滿被動后再加滿):

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2轉(zhuǎn)主要群攻技能為穿透箭,跟四轉(zhuǎn)穿透箭重名(同樣也是前期學(xué)1級,先把基礎(chǔ)技能點滿以后,再補滿該技能):

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2轉(zhuǎn)需要重點介紹的技能---遠(yuǎn)近效應(yīng)

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這是個被誤解,甚至被曲解的箭神獨有特性技能。這里我把兩個四轉(zhuǎn)相關(guān)的技能放一起,分別是弱點捕捉和天賜神箭。三者相結(jié)合,就是箭神離怪物越遠(yuǎn),傷害越高,無視由于有弱點捕捉技能,用以彌補遠(yuǎn)近效應(yīng)本身距離越遠(yuǎn),無視越低的不足,也就是說在兩個距離極限,最近時是40%無視,最遠(yuǎn)時是50%無視,但這一無視數(shù)值并不體現(xiàn)在面板上。

正是因為這一技能奇葩的設(shè)定,使人誤以為箭神要有輸出,必須要拉開距離。其實不然,遠(yuǎn)距離固然傷害有加成,但近距離也不會有傷害降低的DEBUFF,而且無視是實打?qū)嵉脑谀瞧鹱饔谩?/b>

3轉(zhuǎn)主要普攻技能為破裂雷電(同樣也是前期學(xué)1級,先把基礎(chǔ)技能點滿以后,再補滿該技能),該技能是可以打到身后怪物的。

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3轉(zhuǎn)同樣需要重點介紹的技能---貫穿箭、傷害置換、治愈良藥

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貫穿箭,吸血吸藍(lán),雖然只有10%概率,但架不住群攻怪物數(shù)量多,發(fā)動頻率還是杠杠的,有了它,箭神日常刷怪就不需要帶藥了。

傷害置換,減傷神技,雖然只持續(xù)8S,但只要打怪,就一直刷新存在,是常駐減傷BUFF,真減傷,有了它,箭神身板那是相當(dāng)硬,冒險家里,能和箭神比身板的也就只有圣騎和刀飛了,其他角色在箭神面前都是渣渣。

治愈良藥,解狀態(tài)后1S免疫異常狀態(tài),可以代替四轉(zhuǎn)意志技能,CD也更短。

4轉(zhuǎn)主要群攻技能為穿透箭,又是穿透,不過跟二轉(zhuǎn)穿透相比,那真是不可同日而語。附帶效果,每多穿一個怪,終傷加15%,按相乘計算,那是相當(dāng)可怕的疊加傷害,穿的越多,傷害越高,簡單來說,第6個怪受的傷害是第1個怪的兩倍以上(此處還沒算上遠(yuǎn)近效應(yīng)的加成)。缺點是沒Y軸,沒Y軸,沒Y軸!

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4轉(zhuǎn)Boss主打技能一擊要害箭,自帶20%無視,自帶100%額外暴擊,自帶2E上限,CD限制5S。通過超級技能強化后,可以無CD。這里再解釋一下自帶2E上限問題,這不是說一擊要害箭最多只能打2E,而是在你武器上限不到2E時,你就可以打出2E傷害,簡單來說就是武器上限和技能上限,哪個上限高用哪個。

順便再提一句,箭神很多技能自帶無視,自帶終傷,這些都不體現(xiàn)在面板上,所以箭神也是低面板高傷害的代表。

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輔助技能

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幻影步,加回避率提高生存力,可結(jié)合二轉(zhuǎn)那個回避成功后全暴擊的技能發(fā)揮作用,但箭神天生高爆,一擊要害更是打不出不爆擊的傷害,所以這個二轉(zhuǎn)技能我沒重點提。

劍指一人,周圍特定距離里沒其他怪,傷害提升,打BOSS專用,有點類似英雄的葵花寶典,比葵花好的地方是這是個被動技能,無時無刻不在起作用。

神箭幻影,定點召喚物技能,可以引怪,有箭神打貝爺時測試過,召喚之后,貝爺會主攻召喚物,不打玩家,跟大巨變之前的稻草人類似。

其他技能沒有什么需要特別說明的。

【超級技能加點介紹】

主動技能三個直接加滿無異議。

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遠(yuǎn)程強擊:強力清圖技能,CD很短,屬于CD到就可以放的,關(guān)鍵是該技能有一定的Y軸,在沒爆裂箭加持的200級前,箭神還是很依賴這個有限的Y軸技能的。

鷹眼:30S爆發(fā)技能,加暴擊,加爆傷,加無視,加傷害,打boss專用,是幻影必偷的超級技能。

傳說冒險家,冒險家通用加傷技能,不多說,額外提一嘴,該技能雖然冒險家通用,但戰(zhàn)士是紅色的,弓手是綠色的,飛俠是紫色的,法師是藍(lán)色的,棒子設(shè)計的還是很用心的。

被動加點:被動強化推薦一擊要害箭-BOSS殺手,一擊要害箭-強化,一擊要害箭-減CD100%,減CD100%啊,船長已經(jīng)哭暈在廁所了,明明我的爆頭跟一擊要害箭是同一個媽生的,為什么我就沒有減100%的CD。

另外2點加穿透傷害和段數(shù)?;鹧鄣臒o視和暴擊率不推薦。

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最終超級技能被動加點如圖

【超級屬性加點選擇】

普通玩家可以考慮優(yōu)先選擇均點加暴擊傷害、傷害、首領(lǐng)怪傷害、無視防御、攻擊力這幾個。前期如果神秘不夠的話,可能做無名村任務(wù)有點難受,可以考慮加幾點神秘,打怪沒那么吃力。后續(xù)由于超級屬性點可以重置,因此后續(xù)可以根據(jù)實際情況,自己調(diào)整需要的屬性。

【五轉(zhuǎn)技能部分】

箭神三合一技能組合只推薦:兩核心3技能,分別為:一擊要害箭、穿透箭、遠(yuǎn)程強擊組合即為完美核心。

此處不推薦終極箭,冰鳳凰,附一張來自叨魚論壇某箭神的傷害圖

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可見終極箭與冰鳳凰在傷害占比上非常低。當(dāng)然你如果格子多,核心多,當(dāng)我沒說,畢竟雖然低,但還是有傷害的。

五轉(zhuǎn)V技能

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真狙擊(V1),使用時,屏幕變暗出現(xiàn)狙擊瞄準(zhǔn)鏡,只要目標(biāo)在屏幕里,鼠標(biāo)指哪打哪。該技能屬于收尾性爆發(fā)技能,自帶無敵效果。一般BOSS戰(zhàn)一波爆發(fā)輸出以后,BOSS快沒血了,就可以安心的開狙擊了,可以用鼠標(biāo)慢悠悠的調(diào)戲BOSS,哪怕是LXD小姐姐也無處可躲。另一種用法當(dāng)然是當(dāng)保命技能咯,畢竟無敵嘛!

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爆裂箭(V2),60s內(nèi)穿透箭一擊要害箭等附加爆裂,效果驚人,箭神Y軸終于雄起了,簡單來說,三平臺地圖,站中間平臺,爆裂箭效果可以覆蓋上下兩層。有爆裂箭和沒爆裂箭絕對是兩個刷怪體驗。

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凝神箭(V3),傳說中射得最遠(yuǎn)的箭,可以在穿透箭刷怪時同時按著使用,8S發(fā)射,效果非常爆炸,特別是打木樁,提升無窮。

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新V4無盡神弩,60S內(nèi)多了7發(fā)爆發(fā),因為正好與爆裂箭同步,各自持續(xù)60S,CD是120S,所以刷圖時錯開使用,避免箭神一半時間輸出爆炸,一半時間沒Y軸的尷尬。當(dāng)然面對原本一波可能帶不走的BOSS,V4多了7發(fā)大爆發(fā),可能就可以提前帶走了。

其他V矩陣技能需求:

弓手通用神技

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暴擊強化,可以暴擊轉(zhuǎn)爆傷。

向?qū)е?,類似風(fēng)靈的小箭,60S持續(xù)時間,60S的CD,V技就這尿性,明明是可以沒CD的,偏偏加個CD,讓你不能用寵物自動加BUFF。

其他通用技能,極速領(lǐng)域,推薦帶上,畢竟攻速是箭神的弱項。前期技能格子實在不夠也推薦提前花錢開。戰(zhàn)斗指令、強化的進階祝福、等部分堆疊攻擊力、技能等級的技能,視自身V矩陣格子的情況佩戴,足夠的情況下都帶上。升級以及打BOSS想增加掉落物品的時候,神圣祈禱還是必不可少的。

【上手玩法】

刷圖升級比較簡單, 10-30級隨便打打小怪,推薦埃爾德系列地圖,30-60級做相應(yīng)副本任務(wù),60級以后依次土龍-蝎子土撥鼠-洛伊德-萊西。四轉(zhuǎn)以后可以刷星圖,首推黑甲兇靈,分分鐘130+,由于有傷害置換和貫穿箭的存在,箭神刷圖不費藥,怪越多越安全。箭神刷圖原則只有一個,就是平臺刷怪,地圖要平,慢慢熬到200級。有了V2爆炸箭和新V4,輪流加持,刷圖能力就有質(zhì)的飛躍了。

攻擊BOSS時,除了刷圖技能以外需要配合5轉(zhuǎn)V技能、主動超技爆發(fā)技能。上好常規(guī)BUFF,追加超級技能鷹眼,V技,使用5轉(zhuǎn)束縛技能艾爾達(dá)諾巴,一擊要害解決問題。束縛結(jié)束如果BOSS沒死,不怕,繼續(xù)剛,BOSS大部分傷害技能可以靠著傷害置換硬頂,BOSS放超必殺技能,可以用真狙擊的無敵。不用太刻意走位拉開與BOSS的距離,畢竟除了扎昆,其他BOSS都是很靈活的,與其把時間浪費在走位上,不如安心的輸出,遠(yuǎn)近效應(yīng)在近距離時增加無視,也是變相加強BOSS戰(zhàn)的輸出。

最后重點說一下上限問題,國服上限系統(tǒng)坑人無數(shù),作為高倍數(shù)低段數(shù)職業(yè)的代表(另一個代表是刀飛),箭神可能是表面上受害最深的一個,為什么我要加上“表面上”三個字呢,因為于對小氪玩家來說,一擊要害箭2E的上限已經(jīng)足以打死JJ三傻級別的BOSS了,再往上的45,黛米,LXD已經(jīng)不是小氪能解決的了了,這時候再提上限問題就好比琦玉老師說我只想變強但我不想變禿一樣是耍流氓。當(dāng)然有一說一,巨氪之下,箭神的成長性是不及神射手的,畢竟坑爹的上限系統(tǒng),箭神氪到單箭100E也就玩到頭了,但普通休閑及中氪玩家又不是PDD,哪那么容易玩到頭??!慢慢做收藏,搞上限也是挺有成就感的一件事??傊?,箭神上限并沒有想象中的讓人難受,小氪玩家慢慢養(yǎng)成,打打小BOSS,2E傷害都嫌高,慢慢氪起來,上限也慢慢養(yǎng)起來,問題不大。

【整體評價】

箭神作為一個老牌冒險家,一直默默無聞,一直被誤解,只有真正玩過的玩家才能領(lǐng)略其神一樣的風(fēng)采。當(dāng)親兄弟神射手被怪物撞的買加血寵物時,當(dāng)表兄弟雙弩精靈被逼的只能依靠弗理德的保護時,當(dāng)堂兄弟豹弩游俠被怪物追得手忙腳亂時,箭神默默的舉起了不太華麗的弩,跳到了怪物群里,左右開弓,一擊致命,不掉一滴血,不耗一點藍(lán),十步殺一人,千里不留行,事了拂衣去,深藏身與名。簡單、沉默、暴力、致命,這就是箭神。

我是一名堅持零氪的小箭神--黛米安:Archer小蒼,歡迎交流指正。

以上便是冒險島職業(yè)攻略箭神篇的所有內(nèi)容,更多好文章歡迎持續(xù)關(guān)注,如果覺得本文不錯,可以給筆者點個贊或者贊賞本文作者哦~!

冒險島SS級內(nèi)在能力 冒險島最新內(nèi)在能力表

#冒險島楓之傳說#

冒險島職業(yè)基礎(chǔ)教學(xué)之暗影雙刃。

上一期我們聊了他的刷圖,boss,生存等方面,這次我們接著往下聊并給出的建議。

此外,超級技能阿修羅是一個真泰山的輸出技能,不會被任何攻擊擊退,比如可以防止被斯烏和威爾等boss推開,甚至可以抵擋阿卡伊勒,鬧鐘,威爾碎屏秒殺技以及路西德的炸D等等。

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還有四轉(zhuǎn)的傀儡召喚,可以吸引boss仇恨,隱身則可以無視困麥,斯烏,大眼的掉落物,為雙刀提供相對安全的輸出環(huán)境,進一步提升自身的生存能力。

最后再給大家一些建議,一、完美核心。

推薦三核5G,強化幽靈一擊,阿修羅、隱形劍、暴怒刀陣到滿級60級,突然襲擊湊數(shù)到30級。

二,超級技能。

被動一共五點,推薦點出暴怒刀陣強化,暴怒刀陣無視防御,幽靈一擊強化,幽靈一擊無視防御,幽靈一擊額外攻擊。

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三,超級屬性。

一套用于練級,優(yōu)先加暴擊率,暴傷,傷害,普通傷害,經(jīng)驗值,另一套用于打boss,優(yōu)先加暴擊,爆傷,無視防御,傷害,Boss傷。

第四,內(nèi)在能力。

推薦第一條SS級20%消除,二三條選擇BOSS傷,異常狀態(tài)增傷,選擇消除的原因是,有概率消除地獄鎖鏈,終極斬,突然襲擊的冷卻時間,不管是刷圖還是打boss都有奇效,更何況還能消除大佬的武功克制等技能,如虎添翼。

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如果你喜歡操作簡單,常態(tài)輸出給力,并且具有一定的爆發(fā)傷害,同時生存能力優(yōu)秀的物理職業(yè),那么雙刀是一個不錯的選擇。

但是也有很多小伙伴說,如果不是正課雙導(dǎo)真不行,性價比還是風(fēng)鈴神社和火毒好,每個人的喜好不一樣有的人說,雙刀好,有的人說,神社,好,說句實話,選自己喜歡的職業(yè)就行了,錢充到位啥職業(yè)都很牛。

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那還真不是的,現(xiàn)在你猜猜2000w白的雙刀,和2000w的英雄誰厲害?差的太多了,自己喜歡就行了,我原來玩的英雄,現(xiàn)在玩的圣騎士,舒服的一批,人家也有玩魂騎士,玩明白了,玩什么都好。

雙刀優(yōu)點,簡單易上手,輸出環(huán)境好,無敵多,最大的優(yōu)勢還是副刀上限,雙刀有倆五轉(zhuǎn)技能,十秒12秒,其他有些職業(yè),240秒,技能強度都差不多的,婦道還可以砸突破,主武器和副刀不疊加。

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還有小伙伴們問我,之前玩了個雙弩,結(jié)果發(fā)現(xiàn)各種連招一堆按鍵手都要按廢了,有沒有那種站樁一兩個鍵就能簡單輸出的血厚的?其實這個魂騎士就可以你的要求。

我自己感覺雙刀五賺錢不難,刷圖至少比15個職業(yè)都要好刷,最難的就是機械師傷害太低,輪椅師可不是浪得虛名,當(dāng)然,有些人玩慣了戰(zhàn)士玩雙刀手感,會感覺很不好。雙刀上跳是個技能,又跳不高,可以CC以后再用上跳的技能就好用多了,直上確實不高。

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還有個人說高貴的雙刀太貴了,養(yǎng)不起,5300聯(lián)盟242級準(zhǔn)備出了換平民圣騎,圣騎士雙刀其實都可以有,等活動藥水送上250就行了,活動一出,解封漩渦副刀就夠用,我現(xiàn)在用的已經(jīng)是滿減的漩渦副刀了。

主刀直接干神秘了,其實雙刀好久好在副刀可以砸突破圣騎士不可以,主刀換成神秘成本比圣騎大多了,起碼圣騎裝備沒雙刀貴,主要玩雙刀人多,裝備就貴了,直接去搞老黑解封,主刀錢也省了。

好了,今天的分享就到這里了,下期再見。

內(nèi)在昔日好玩嗎 內(nèi)在昔日玩法簡介

期待已久的手游The Past Within Lite即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編The Past Within Lite好玩嗎?The Past Within Lite值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

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1、The Past Within Lite簡要評析:

the past within lite游戲完整版分享給大家,這是一款好玩的解謎冒險類游戲,游戲畫質(zhì)高清內(nèi)容豐富玩法多樣,在這里玩家需要仔細(xì)觀察線索尋找到關(guān)鍵信息,解開所有的謎團才能成功開啟新的劇情

2、The Past Within Lite圖片欣賞:

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對The Past Within Lite有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“The Past Within Lite”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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1、內(nèi)在心理診斷簡要評析:

《內(nèi)在心理診斷》是一款安卓測試類游戲,該系列已經(jīng)出了很多個版本了,本次將為大家?guī)淼氖且豢顑?nèi)在心理的測試,將幫助你發(fā)現(xiàn)連你自己都不知道的自己,測試共有30道選擇題,請按照內(nèi)心的第一想法選擇,或許結(jié)果會讓你大吃一驚哦!喜歡該系列的朋友們不妨試試吧!

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1、內(nèi)在玄機簡要評析:

《內(nèi)藏玄機 interLOGIC》是一款極簡畫風(fēng)的休閑益智類游戲。游戲?qū)⑼葡渥雍拖愑螒蛳嘟Y(jié)合,玩家需要推動方塊,將相同的方塊堆疊到一起并消除,但又要注意地形的設(shè)定,否則當(dāng)你費勁心思消除掉一個顏色的色塊后,發(fā)現(xiàn)其他的方塊都被放置到了無法移動的地方就尷尬了!

2、內(nèi)在玄機圖片欣賞:

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看了上面內(nèi)在玄機的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多內(nèi)在玄機的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游內(nèi)在玄機專區(qū),我們會陸續(xù)更新。

內(nèi)在玄機無法打開怎么辦 內(nèi)在玄機登錄不了解決方案

最近十分火爆的手機游戲內(nèi)在玄機已經(jīng)開放下載了,不過有不少玩家搶先下載之后卻發(fā)現(xiàn),無法登錄內(nèi)在玄機,那么游戲無法打開怎么辦呢?內(nèi)在玄機登錄失敗的原因是什么?所以九游小編這就為大家詳解內(nèi)在玄機無法打開登錄不了的解決方案,教大家在內(nèi)在玄機無法打開時應(yīng)該怎么辦,有哪些方法可以成功進入內(nèi)在玄機的吧。

內(nèi)在玄機登錄問題解決方案:

1、設(shè)備安全軟件限制

不少玩家的手機等移動設(shè)備都會安裝安全軟件,而內(nèi)在玄機無法進入游戲的原因之一正是玩家的設(shè)備開啟了安全軟件的自動屏蔽功能。只需要將游戲的限制聯(lián)網(wǎng)的選項去除掉,保證內(nèi)在玄機能夠正常聯(lián)網(wǎng),就可以打開游戲登錄了。

2、服務(wù)器維護

官方通常都會有規(guī)律地對服務(wù)器進行維護和更新,如果內(nèi)在玄機中存在BUG,官方也可能會進行緊急維護。這個時候玩家們自然就無法打開進入內(nèi)在玄機啦,只要玩家們多關(guān)注游戲公告,在維護完畢之后就可以正常登錄了。

3、信號不穩(wěn)定

小編看到有不少玩家都在反饋,在登陸內(nèi)在玄機時收到提示“發(fā)生連接錯誤,重試”,應(yīng)該怎么辦如何解決。其實這個提示就代表了玩家當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,可能是移動信號不好。建議玩家們重新連接網(wǎng)絡(luò)或者走到信號好的地方,最好在使用Wi-Fi的情況下重啟內(nèi)在玄機,刷新頁面。如果是原本已經(jīng)連上wifi,但出現(xiàn)連接錯誤的提示,則可以斷開wifi,用2/3/4G連接,嘗試重新登陸內(nèi)在玄機。

?

4、手機內(nèi)存不足

內(nèi)在玄機對手機內(nèi)存的要求還是比較高的,建議玩家在打開游戲前先將后臺運行的軟件清除,檢查內(nèi)存是否充足。小編建議進入游戲前最好保證有1G的內(nèi)存空間來運行內(nèi)在玄機,否則可能無法進入游戲,或者在游戲中間因空間不足而自動退出。必要的時候,還可以重啟手機之后,再進入內(nèi)在玄機,這樣運行也會更加流暢。

6、手機配置問題

手機系統(tǒng)過低或者手機配置過差,都是無法正常打開游戲的原因喔。玩家可以查看已下載的版本與手機是否適配,通過升級手機系統(tǒng)來支持打開內(nèi)在玄機。

7、安裝包不完整

這個是最常見的無法打開內(nèi)在玄機的原因了,當(dāng)然相對的解決方式也十分簡單。玩家可以查看安裝包的大小與完整安裝包的大小是否一致,卸載掉原來的內(nèi)在玄機安裝包,重新在九游內(nèi)在玄機專區(qū)下載完整版的游戲安裝包,就可以正常打開運行游戲啦。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:62.0

t3-t2:82.0

t4-t3:53.0

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t6-t5:56.0

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t8-t7:271.0

t9-t8:22.0

t10-t9:10.0

t11-t10:6.0

t12-t11:4.0

t13-t12:3.0

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