調(diào)整地下重生游戲介紹
調(diào)整地下重生簡介
調(diào)整地下重生什么時候出 公測上線時間預(yù)告
期待已久的手游調(diào)整地下重生即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編調(diào)整地下重生好玩嗎?調(diào)整地下重生值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、調(diào)整地下重生簡要評析:
調(diào)整地下重生是一款以極限刺激為基礎(chǔ)的賽車游戲。所有場景均在地下世界進(jìn)行。你不僅可以擁有大量不同風(fēng)格的汽車,還可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行改裝。以最酷的外觀征服你的對手,駕駛你的愛車與全服玩家進(jìn)行一場速度與激情的表演。有興趣的玩家趕緊下載調(diào)整地下重生 來嘗試一下吧。
2、調(diào)整地下重生圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對調(diào)整地下重生有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“調(diào)整地下重生”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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調(diào)整地下重生好玩嗎 調(diào)整地下重生玩法簡介
期待已久的手游調(diào)整地下重生即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編調(diào)整地下重生好玩嗎?調(diào)整地下重生值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、調(diào)整地下重生簡要評析:
調(diào)整地下重生是一款以極限刺激為基礎(chǔ)的賽車游戲。所有場景均在地下世界進(jìn)行。你不僅可以擁有大量不同風(fēng)格的汽車,還可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行改裝。以最酷的外觀征服你的對手,駕駛你的愛車與全服玩家進(jìn)行一場速度與激情的表演。有興趣的玩家趕緊下載調(diào)整地下重生 來嘗試一下吧。
2、調(diào)整地下重生圖片欣賞:
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調(diào)整地下重生游戲截圖
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重生細(xì)胞怎么調(diào)整難度 重生細(xì)胞難度調(diào)整方法介紹
重生細(xì)胞怎么調(diào)整難度?該游戲作為一款好玩的肉鴿游戲,極具挑戰(zhàn)性,難免有手殘玩家正常難度打不過,官方也提供了調(diào)整難度的方案,就在啟用臺處設(shè)置,不懂怎么調(diào)整的小白可參考下方的詳細(xì)步驟。調(diào)整后敵人對自己的造成的傷害變低,你輕輕一普攻就能秒殺面前的敵人,體驗到割草游戲的戰(zhàn)斗樂趣,像在打無雙一般,隨便釋放一個技能,就干掉一大片的敵人,戰(zhàn)斗力恐怖如斯,重生細(xì)胞的難度是隨著細(xì)胞數(shù)量的增多,難度越來越高,最低難度為0細(xì)胞,接下來為大家介紹一下重生細(xì)胞難度調(diào)整方式一覽。
重生細(xì)胞難度調(diào)整方式一覽
1、進(jìn)入到游戲中,找到游戲中的啟用臺。
2、選擇點擊啟用選項。
3、在啟用臺中激活起源boss即可改變游戲難度,沒有細(xì)胞最簡單,細(xì)胞越多難度也越高。
以上就是重生細(xì)胞難度調(diào)整方式一覽的全部內(nèi)容,希望能夠幫助到看過這篇資訊的你,想要獲取更多精彩內(nèi)容收藏本站即可,你的關(guān)注是我更新的動力!
《槍火重生》2022年9月28日靈佑調(diào)整介紹
槍火重生是一款受到眾多玩家喜愛的游戲,小伙伴都在積極探索各種玩法內(nèi)容,隨之而來的就是很多問題了,比如不了解《槍火重生》9月28日靈佑調(diào)整介紹,不知道的話就很影響積極性了,針對這個問題,九游小編下面整理了相關(guān)的內(nèi)容,希望對大家有所幫助。
《槍火重生》9月28日靈佑調(diào)整介紹
【苦痛逆轉(zhuǎn)】
原效果:自身受到傷害時會獲得隨機(jī)一種元素異常,自身受到的元素異常的負(fù)面效果轉(zhuǎn)變?yōu)樾Ч喾吹募映尚Ч?/p>
新效果:自身造成傷害時會獲得隨機(jī)一種元素異常,自身受到的元素異常的負(fù)面效果轉(zhuǎn)變?yōu)樾Ч喾吹募映尚Ч?/p>
【起死回生】
原效果:受到致命傷害后不會立即倒地,而是會進(jìn)入“起死回生”狀態(tài),持續(xù)10秒。持續(xù)期間,擊敗任意敵人,“起死回生”狀態(tài)消失且不會倒地。(冷卻時間120秒)
新效果:受到致命傷害后不會立即倒地,而是會進(jìn)入“起死回生”狀態(tài),持續(xù)10秒。持續(xù)期間,擊敗任意敵人,“起死回生”狀態(tài)消失且無敵3秒(冷卻時間45秒)
【狩獵季節(jié)】
原效果:擊敗或協(xié)助擊敗強(qiáng)化怪后,可以獲得持續(xù)一段時間的對應(yīng)類型的強(qiáng)化效果,不同的強(qiáng)化效果可以共存。
新效果:擊敗或協(xié)助擊敗強(qiáng)化怪后,可以獲得持續(xù)一段時間的對應(yīng)類型的強(qiáng)化效果。相同的強(qiáng)化效果可以疊加,最多3層;不同的強(qiáng)化效果可以共存。
【域外神匠】
原效果:在工匠處可以通過【洗練】刷新武器的所有銘刻,工匠能為每把武器【洗練】3次。
新效果:在工匠處可以通過【洗練】刷新武器的所有銘刻,工匠能為每把武器【洗練】3次,【洗練】不消耗銅幣
【一個好人】
原效果:復(fù)活或救助隊友后,每秒生命值回復(fù)2%,移動速度增加5%,武器和技能傷害增加30%,持續(xù)180秒(最多10層)。
新效果:復(fù)活或救助隊友后,每秒生命值回復(fù)2%,移動速度增加5%,武器和技能傷害增加30%,到達(dá)每個準(zhǔn)備室時重置(最多10層)。
【超前消費】
原效果:武器和技能傷害增加150%,冷卻時間減少30%,移動速度增加30%,生命和護(hù)盾/護(hù)甲上限各增加30點。每攜帶一個秘卷,加成效果整體減少3.3%。
新效果:武器和技能傷害增加300%,冷卻時間減少50%,移動速度增加50%,生命和護(hù)盾/護(hù)甲上限各增加50點。每攜帶一個傳奇/稀有/普通秘卷,加成效果整體減少3%/2%/1%;
【無限火力】
原效果:每3秒獲得一次次要技能的使用次數(shù)。
新效果:每3秒獲得一次次要技能的使用次數(shù),次要技能儲存上限增加100%
【頂級裝備】
掉落武器時有40%→75%的幾率掉落強(qiáng)化武器。
【穩(wěn)賺不賠】
原效果:在奇貨商處可以購買2個強(qiáng)化秘卷。
新效果:在奇貨商處可以購買2個強(qiáng)化秘卷,奇貨商的商品可以刷新一次
【技高一籌】
原效果:次要技能會造成雙倍傷害。
新效果:次要技能有75%的幾率造成雙倍傷害,有25%的幾率造成三倍傷害
【百戰(zhàn)傷疤】
原效果:每擁有2%的生命值,受到的傷害降低1%。同時生命值低于75%時,每秒回復(fù)5%的生命值。
新效果:每秒回復(fù)5%的生命值,每擁有2%的生命值,受到的傷害降低1%。
【飛花之棘】
現(xiàn)在在飛花使用次數(shù)達(dá)到上限時獲得飛花可以增加【飛花之棘】的層數(shù)
【滿城飛花】
原效果:觸發(fā)飛花額外傷害所需的傷害次數(shù)-8。
新效果:射擊命中未被飛花標(biāo)記的敵人時會對其標(biāo)記飛花,觸發(fā)飛花額外傷害所需的傷害次數(shù)-6。
【高能電弧】
原效果:連環(huán)閃電的彈射次數(shù)上限每增加1次,連環(huán)閃電的基礎(chǔ)傷害增加150%。
新效果:連環(huán)閃電的彈射次數(shù)+3,彈射范圍增加100%,連環(huán)閃電的彈射次數(shù)上限每增加1次,連環(huán)閃電的基礎(chǔ)傷害增加150%。
【避無可避】
使用武器對敵人造成傷害后會額外造成一次等于武器基礎(chǔ)傷害的普通傷害,冷卻時間1→0.5秒。
【元素之球】
原效果:使用武器對敵人造成傷害后可以觸發(fā)元素之球,冷卻時間3秒,每次換彈可以切換元素之球的類型。玩家每擊敗一個處于元素異常的敵人,元素傷害增加5%,元素之球的冷卻時間減少0.1秒。該效果持續(xù)10秒,最多25層。
新效果:使用武器對敵人造成傷害后可以觸發(fā)元素之球,冷卻時間3秒,每次換彈可以切換元素之球的類型。玩家每擊敗一個處于元素異常的普通敵人或?qū)⒐趾褪最I(lǐng)造成一次元素異常,元素傷害增加5%,元素之球的冷卻時間減少0.1秒。該效果持續(xù)10秒,最多25層。
【乾坤一擲】
原效果:使用觸爆手雷時,有30%的幾率將全部觸爆手雷投擲出去,且不消耗使用次數(shù)。觸爆手雷每造成一次傷害,觸爆手雷的傷害增加50%,持續(xù)1秒。
新效果:使用觸爆手雷時,有50%的幾率將全部觸爆手雷投擲出去,且不消耗使用次數(shù)。觸爆手雷每造成一次傷害,觸爆手雷的傷害增加50%,最多增加1000%,持續(xù)1秒。
【融會貫通】
原效果:每擊敗或協(xié)助擊敗一個精英/首領(lǐng),幸運一擊幾率+5%,沖刺/主要技能的冷卻時間減少5%(包括獲得靈佑前的擊敗)。
新效果:每擊敗或協(xié)助擊敗一個精英/首領(lǐng),幸運一擊幾率+10%,沖刺/主要技能的冷卻時間減少6%,最多疊加10層(包括獲得靈佑前的擊?。?。
【恃強(qiáng)凌弱】
原效果:當(dāng)生命值百分比高于或等于敵人時,對其造成的傷害增加150%,反之,從該敵人受到的傷害降低30%。
新效果:最近的10秒內(nèi),回復(fù)和損失生命值時會增加同等的護(hù)甲上限(增幅上限與生命上限相關(guān)),回復(fù)和損失護(hù)甲值時會增加同等百分比的武器和技能傷害(增幅上限與護(hù)甲上限相關(guān))
這篇攻略是九游小編經(jīng)過多次測試后為大家?guī)淼淖顑?yōu)攻略,如果這篇《槍火重生》9月28日靈佑調(diào)整介紹攻略依然沒能解決你所遇到的問題,那么請在評論區(qū)告訴小編,這樣小編就能第一時間去為你尋找其他方法解決問題。
《槍火重生》平衡性調(diào)整內(nèi)容介紹
《槍火重生》最近更新了,更新的是1.0正式版本,游戲還對內(nèi)容的平衡進(jìn)行了一定的調(diào)整,不過有些小伙伴不知道調(diào)整了什么,下面就給大家?guī)砥胶庑哉{(diào)整內(nèi)容一覽,希望可以幫助到大家,更多如下。
平衡性調(diào)整內(nèi)容一覽
【摧妖】
降低了武器的基礎(chǔ)傷害(750->700)
降低了第二段普通攻擊的元素異常幾率(100%->50%)
【雷嗔】
調(diào)整了武器技能的施放節(jié)奏
移除銘刻:“射擊時有30%概率額外增加 1 條彈道,彈夾容量減少50%”
【刺猬】的解鎖條件由:使用腐蝕傷害擊敗【流寇惡徒】40次,調(diào)整為:
使用腐蝕傷害擊敗【流寇惡徒】30次
【炎魔傳說】的解鎖條件由:使用火焰?zhèn)魯 景烬垺?0次,調(diào)整為:
使用火焰?zhèn)魯 景烬垺?0次
(*已經(jīng)滿足累計擊敗數(shù)量,但未解鎖該武器的玩家,本次更新后需要使用對應(yīng)元素傷害擊敗1次相關(guān)怪物,來完成進(jìn)度解鎖。)
蓄力武器不再會抽取到增加攻速的銘刻
優(yōu)化了部分武器的準(zhǔn)星
優(yōu)化了近戰(zhàn)武器與英雄技能、武器技能的技能緩存機(jī)制
相關(guān)攻略:游戲銘刻改動一覽
《槍火重生》6月關(guān)卡調(diào)整介紹
在《槍火重生》中的關(guān)卡一關(guān)接著一關(guān),每個大關(guān)卡中的小關(guān)卡都有著其自己的獨特設(shè)計。在6月份的更新里,這些關(guān)卡不少都有改動,增加了過關(guān)時候的趣味性,具體的改動可以通過這篇《槍火重生》6月關(guān)卡調(diào)整介紹來了解一下。
6月關(guān)卡調(diào)整介紹
《槍火重生》【山海雙嶼】新增了一個藏寶室
優(yōu)化了【龍陵墓穴-第四關(guān)】中的三條路線
調(diào)整了【山海雙嶼】中的守護(hù)封印關(guān)卡
優(yōu)化了【安西大漠】中部分臺階的平滑度
優(yōu)化了【山海雙嶼-第二關(guān)】中的一條路線
降低了閃電陷阱的作用范圍
調(diào)整了不同難度下陷阱的位置
優(yōu)化了藏寶室的抽取規(guī)則
相關(guān)攻略:6月新增成就一覽
《遺跡灰燼重生》新版本武器有哪些更新調(diào)整 武器更新調(diào)整一覽
遺跡灰燼重生新版本武器進(jìn)行了哪些更新調(diào)整?很多玩家都不太清楚在遺跡灰燼重生當(dāng)中,新版本的武器進(jìn)行了哪些更新調(diào)整,也都在問這個問題,那么今天小編就為大家?guī)砹诉z跡灰燼重生的新版本武器更新調(diào)整一覽,大家一起來看看吧!
新版本武器更新調(diào)整一覽
連發(fā)手槍:
降低最大擴(kuò)散
降低每發(fā)擴(kuò)散
提升擴(kuò)散恢復(fù)速度
譯者注:就是變得更精準(zhǔn)了
狩獵手槍:
增加2發(fā)備彈
降低抬槍擴(kuò)散
提升擴(kuò)散恢復(fù)速度
降低移動擴(kuò)散
換彈速度提升10%
譯者注:全面加強(qiáng)
獵槍:
降低移動擴(kuò)散
提升抬槍擴(kuò)散恢復(fù)速度和開火后擴(kuò)散恢復(fù)速度
降低射擊后的擴(kuò)散
譯者注:還是更精準(zhǔn)了
雙管霰彈槍:
理想射程從8米(原文為800)增加至9米(原文為900)
增加4發(fā)備彈
突擊步槍:
增加4發(fā)備彈
降低抬槍擴(kuò)散
降低自動射擊擴(kuò)散增加率(散的變慢了)
增加擴(kuò)散恢復(fù)速度
譯者注:你倒是先給我刷猴子門啊
弩:
準(zhǔn)星模式改變
準(zhǔn)星外觀改變
譯者注:終于不用頂著那淡騰的準(zhǔn)星用弩了
風(fēng)暴之眼:
提升抬槍擴(kuò)散恢復(fù)速度
降低抬槍擴(kuò)散
降低設(shè)計擴(kuò)散
彈匣容量+1(總備彈+3)
譯者注:個人比較喜歡的一把槍,現(xiàn)在應(yīng)該更好用了
射線步槍:
初始威力從16降低至14(最大威力不變)
降低20%裝彈速度
譯者注:光耀快樂槍咔嚓砍了一刀大家開心嗎?另外從開發(fā)者留言可以確定射線步槍是射擊時間越長威力越大的了,不過有個最大值,現(xiàn)在來看光耀快樂槍要變成強(qiáng)盜快樂槍了
蟲巢炮:
彈匣容量+2
降低10%換彈速度
技能持續(xù)傷害從80點提升至150點
積攢技能的威力需求從350提升至600
技能最大最大累計從5發(fā)降為3發(fā)
譯者注:基本還是砍了一大刀,過去可以很快的丟雷控場,作為全游戲唯一的腐蝕武器現(xiàn)在越來越?jīng)]排面了
粒子加速器:
準(zhǔn)星尺寸變化以更好的反應(yīng)其精度
譯者注:根據(jù)開發(fā)者留言看,以后粒子加速器還要大改
玷污者:
降低抬槍擴(kuò)散
技能射速從1.1提升至1.2
譯者注:沒啥可說的,連開發(fā)者都覺得沒啥可說的
叢林神之詛咒:
射速從3.0提升至3.5
威力從32降低至28
降低5%的換彈速度
譯者注:降低威力提升射速更能體現(xiàn)其定位了
毀滅者:
準(zhǔn)星模式改變
準(zhǔn)星外觀改變
譯者注:開發(fā)者明確的指出了要砍強(qiáng)盜毀滅者,所以且用且珍惜吧,而且順便早點開發(fā)其他build吧
沖擊波:
抬槍擴(kuò)散降低40%
提升擴(kuò)散恢復(fù)速度
驅(qū)逐恢復(fù)后的debuff時間增加25%
驅(qū)逐時間從8秒將為4秒
對隊友的驅(qū)逐時間從4秒將為2秒
驅(qū)逐累計量從8發(fā)將為5發(fā)
譯者注:開發(fā)者想強(qiáng)化夢游噴,說它作為最終boss武器之前太被看扁了,但我個人覺得不能給隊友套個4秒無敵了才是削弱吧
以上就是遺跡灰燼重生的新版本武器調(diào)整一覽,希望對各位玩家有所幫助!
《圣斗士星矢重生》手游技能平衡性哪些調(diào)整 調(diào)整內(nèi)容介紹
明日圣斗士星矢也是迎來一波更新,這次的更新主要就是新增幾個服務(wù)器,并且還有技能的平衡性的調(diào)整,以及玩法上面新增了一些內(nèi)容,相信各位小伙伴也是比較感興趣的內(nèi)容,那么下面就來給大家介紹明日主要更新,提交了解版本信息,也是可以幫助你更好的去加入戰(zhàn)斗呢!
【新服開啟】
安卓-手Q34區(qū) 鳳凰幻魔拳
安卓-微信34區(qū) 暴雨之地
ios-手Q20區(qū) 英仙座
iOS-微信30區(qū) 圣域火時鐘
【重要更新】
新增2個小宇宙,白嵐(日相小宇宙)、亡者之書(傳奇小宇宙),獲取方式――
玩家可在元素神殿玩法中獲得(周一/三/五/日掉落亡者之書,周二/四/六/日掉落白嵐);
白嵐:主屬性為物理防御力及念力防御力,套裝屬性為+10%念傷抗性;
亡者之書 :己方隊友陣亡時,提高20%雙攻(持續(xù)3回合)且回復(fù)20%生命,生命溢出部分轉(zhuǎn)化為護(hù)盾;
星命空間增加專家難度,星命守護(hù)者又復(fù)蘇了,并將帶來更嚴(yán)酷的挑戰(zhàn);
【技調(diào)整】
白羊座?穆――
水晶墻:在1名友方斗士前筑起能抵擋任何傷害的水晶墻,吸收穆生命上限24%/26%/28%/30%/32%(原來是20%/22%/24%/26%/28%)的傷害后破碎,持續(xù)2回合(水晶墻不可疊加);
星光滅絕:攻擊敵方全體,造成90%/95%/100%/105%/110%的念力傷害,并轉(zhuǎn)化近2回合內(nèi)水晶墻吸收的傷害為真實傷害,一并釋放(轉(zhuǎn)化所吸收傷害的70%/73%/76%/79%/82%,原來是70%)(多人組隊時,僅能釋放自己添加水晶墻的傷害);
那么以上就是游戲的更新內(nèi)容啦!各位小伙伴可能也是已經(jīng)嘗試過了最新的副本了,想了解更多精彩還請關(guān)注一下本站哦!也是會給你帶來更多精彩內(nèi)容呢!
《地下城堡2》新手怎么調(diào)整莊園生產(chǎn) 莊園生產(chǎn)調(diào)整高收益方法
下面繼續(xù)為大家?guī)淼叵鲁潜?新手攻略之生產(chǎn)篇,游戲前期資源有限,生產(chǎn)力更是不足,那么我們該怎么調(diào)整生產(chǎn)方式效率最高呢?下面就跟小編一起來看看吧。
生產(chǎn)的話,首先大家要根據(jù)自己的需求來進(jìn)行調(diào)整。
前期存點錢,等商店一出食物就買斷,然后直接分解,用以維持日常的生產(chǎn)消耗,因為沒有食物,工人就會停止生產(chǎn)。
莊園直接把135個木頭加滿,前期最缺的主要是木頭,只有源源不斷的生產(chǎn)木頭,其他建筑等級才能盡快提升。
工人人數(shù)少的時候也優(yōu)先加木頭,當(dāng)然工匠是肯定先要招滿的,一共200人,其余工人按自己需求調(diào)整。
總之,直接買食物來維持其他資源的生產(chǎn)效率高些(富余的話也可以買點秘銀,性價比也不錯),如果直接買其他資源會比較虧。
最后,注意千萬不要有閑置的工人,否則白白浪費了勞動力。
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