口袋寶可夢(mèng)神奇小精靈大集結(jié)
口袋寶可夢(mèng)神奇小精靈大集結(jié)游戲介紹
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口袋寶可夢(mèng)神奇小精靈大集結(jié)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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1、口袋寶可夢(mèng)神奇小精靈大集結(jié)簡(jiǎn)要評(píng)析:
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口袋寶可夢(mèng)神奇小精靈大集結(jié)游戲截圖
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作為主打策略對(duì)局玩法游戲,各位能在其中去解鎖超多不同風(fēng)格寶可夢(mèng),它們屬性方面各有差異,而在定位、技能效果上也是有明顯不同,大大提高了游戲本身的可玩性,下面小編主要是來(lái)說(shuō)說(shuō)寶可夢(mèng)大集結(jié)寶可夢(mèng)數(shù)據(jù),由于游戲中的精靈種類豐富,因此小編也是特地去挑選了一些比較具有代表性的為大家做出說(shuō)明。
要說(shuō)人氣比較高的,皮卡丘絕對(duì)是一個(gè),它擅長(zhǎng)的是遠(yuǎn)程攻擊,平均秒傷約在472這個(gè)數(shù)值,同時(shí)攻速方面是1.1次每秒。
而閃焰王牌也是游戲中不錯(cuò)的選擇,目前的站擼之王,平A傷害出奇的高,關(guān)鍵是它的攻速還快,技能火焰球和ZR假動(dòng)作使用時(shí)機(jī)得當(dāng)更是能大幅增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
此外,像冰九尾也是可以的,作為輔助型法師,擁有特殊被動(dòng)探敵,魔法閃光和暴風(fēng)雪等技能,在團(tuán)隊(duì)控制和發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)方面表現(xiàn)不錯(cuò),能配合隊(duì)友打出不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì)效果。
同時(shí)古月鳥(niǎo)也是可以的,其中的戰(zhàn)斗風(fēng)格多變,乘浪和潛水使它在戰(zhàn)斗中具有超高的機(jī)動(dòng)性,大招在樹(shù)林中使用的效果更是顯著。
最后就是這個(gè)妙蛙花了,毒炸彈和億萬(wàn)吸使它在近戰(zhàn)中表現(xiàn)很是突出,不過(guò)要注意保持一定的距離,畢竟被對(duì)手抓到機(jī)會(huì)也是很被動(dòng)的。
上述便是寶可夢(mèng)大集結(jié)寶可夢(mèng)數(shù)據(jù)的全部說(shuō)明,該游戲中的精靈類型還是很齊全的,為的就是讓大家能獲得不錯(cuò)的競(jìng)技戰(zhàn)斗體驗(yàn),而提前去了解它們的數(shù)據(jù)表現(xiàn)也十分關(guān)鍵,朋友們近期想要去掌握各個(gè)數(shù)據(jù)信息的話,不如參考一番吧。
寶可夢(mèng)大集結(jié)新寶可夢(mèng)介紹 寶可夢(mèng)大集結(jié)最新寶可夢(mèng)盤點(diǎn)
MOBA游戲隔一段時(shí)間就會(huì)推出新英雄,同為moba類手游的《寶可夢(mèng)大集結(jié)》也不例外。所以本期這里就給大家?guī)?lái)寶可夢(mèng)大集結(jié)新寶可夢(mèng)介紹,盤點(diǎn)一下近期實(shí)裝的那些寶可夢(mèng),并簡(jiǎn)單介紹下他們的技能機(jī)制與效果,看看他們可以打什么位置,讓大家可以提前有個(gè)期待,感興趣的不妨來(lái)看看吧!
在介紹最近實(shí)裝的寶可夢(mèng)之前先給大家做個(gè)預(yù)告,2024年11月要出的新寶可夢(mèng)是可達(dá)鴨,一只憨態(tài)可掬但實(shí)力深不可測(cè)的寶可夢(mèng)。然后就是最近幾個(gè)月實(shí)裝寶可夢(mèng)主要有達(dá)克萊伊(10月)、紅蓮鎧騎(9月)、鳳王(7月),蒼炎刃鬼(7月)。這里主要給大家介紹下達(dá)克萊伊與紅蓮鎧騎。
達(dá)克萊伊:
近戰(zhàn)特攻敏捷型寶可夢(mèng),特性是當(dāng)敵人在它附近被被強(qiáng)制催眠的時(shí)候,達(dá)克萊伊?xí)?duì)目標(biāo)造成傷害并獲得強(qiáng)化攻擊,使用該強(qiáng)化攻擊時(shí),過(guò)去5秒內(nèi)被標(biāo)記的敵人都會(huì)受到攻擊,附近處于睡眠狀態(tài)的敵人會(huì)受到持續(xù)傷害,處于睡眠狀態(tài)的時(shí)候,會(huì)對(duì)其造成傷害,噩夢(mèng)傷害并不會(huì)喚醒睡眠中的敵人。
普攻對(duì)睡眠單位攻擊時(shí)攻擊范圍提升,強(qiáng)化普攻造成傷害可以回血,而且不用視野就可以攻擊。1技能指定方向催眠造成傷害后1秒陷入持續(xù)2秒沉睡。1技能分支1“黑暗球”范圍投擲能量球并標(biāo)記敵人5秒,對(duì)被標(biāo)記敵人造成傷害會(huì)消除標(biāo)記并使敵沉睡2秒。分支2“暗影爪”,向指定方向揮砍,造成直線傷害并減速同時(shí)標(biāo)記敵人,使用者對(duì)被標(biāo)記敵人造成2次傷害會(huì)使其陷入沉睡。該技能命中可以使用2段用爪子擊中指定目標(biāo),對(duì)沉睡目標(biāo)造成更多傷害。
2技能“靜心”,3秒內(nèi)提升30%雙防,并獲得持續(xù)衰減的移速加成。分支1“陰謀”小距離沖刺并獲得持續(xù)7秒計(jì)數(shù),刷新當(dāng)前計(jì)數(shù)持續(xù)時(shí)間,普攻消耗計(jì)數(shù)對(duì)命中目標(biāo)造成強(qiáng)化攻擊,消耗計(jì)數(shù)器變?yōu)閷?dǎo)彈命中目標(biāo),最多存在2個(gè)計(jì)數(shù)器。分支2“黑暗脈動(dòng)”,在隱藏點(diǎn)周圍制造更多的陰影,達(dá)克萊伊可以在陰影間來(lái)回移動(dòng),再次使用該招式并按住不放,達(dá)克萊伊可以在招式結(jié)束的時(shí)候從陰影里現(xiàn)身并走造成傷害。
集結(jié)技“噩夢(mèng)”,無(wú)法阻擋,并對(duì)目標(biāo)施加催眠術(shù),將目標(biāo)傳送至噩夢(mèng)境界,境界內(nèi)敵人會(huì)受到持續(xù)傷害。境界內(nèi)寶可夢(mèng)無(wú)法與外界寶可夢(mèng)有互動(dòng),境界持續(xù)8秒,持續(xù)傷害持續(xù)10秒。從技能機(jī)制效果來(lái)看是一個(gè)非常厲害的寶可夢(mèng),尤其是催眠效果和大招的強(qiáng)制分離,可以提供非常恐怖的控制力。
紅蓮鎧騎:
5級(jí)強(qiáng)化普攻,普攻五次消耗能量條噴發(fā)火焰造成特傷。5級(jí)被動(dòng)普攻疊滿3層印記后,通過(guò)1技能引爆造成額外損傷。1技能“燒凈”,對(duì)指定目標(biāo)造成挫傷并灼傷,樹(shù)果效果減半。5級(jí)1技能分之1“火焰漩渦”持續(xù)對(duì)周圍造成特傷,命中敵人可以提升雙防,普攻能夠延長(zhǎng)火焰漩渦的持續(xù)時(shí)間。5級(jí)1技能分之1“鎧農(nóng)炮”蓄力打出炮彈到最遠(yuǎn)距離或者命中目標(biāo),可以造成特傷和眩暈,可以在移動(dòng)中蓄力。
2技能“磷火”命中或到達(dá)越遠(yuǎn)距離造成范圍特傷并灼傷目標(biāo),獲得一次強(qiáng)化普攻。7級(jí)2技能分之1“蓄能焰襲”,沖鋒撞擊目標(biāo)命中獲得護(hù)盾并擊退目標(biāo),一定時(shí)間內(nèi)可持續(xù)使用強(qiáng)化普攻。7級(jí)2技能分之2“精神沖擊”,向前遞進(jìn)發(fā)動(dòng)3次沖擊,第三次有擊飛,連續(xù)擊中傷害會(huì)縮減,一定時(shí)間內(nèi)可持續(xù)使用強(qiáng)化普攻。
集結(jié)技,制造一個(gè)精神場(chǎng)地眩暈?zāi)繕?biāo),隨后發(fā)射大鎧農(nóng)炮彈,以中心向周圍造成擊退。
紅蓮鎧騎基本上是用火焰漩渦加蓄能焰襲的組合,或者是鎧農(nóng)炮加精神沖擊,輸出很高但生存能力稍差,不要總是用普攻,要依靠被動(dòng)。
以上就是對(duì)寶可夢(mèng)大集結(jié)新寶可夢(mèng)的介紹,主要給大家聊了聊達(dá)克萊伊和紅蓮鎧騎,這兩個(gè)新的寶可夢(mèng)強(qiáng)度都非常高,尤其是達(dá)克萊伊,各種控制效果在打團(tuán)的非常逆天,實(shí)裝了可以考慮用它來(lái)上分。
寶可夢(mèng)大集結(jié)圖鑒 寶可夢(mèng)大集結(jié)寶可夢(mèng)圖文介紹
寶可夢(mèng)大集結(jié)這個(gè)作品當(dāng)中,雖然說(shuō)有許許多多讓大家非常熟悉的寶可夢(mèng),但是寶可夢(mèng)的技能形式以及效果還是有很多玩家朋友不太清楚的,那么寶可夢(mèng)大集結(jié)圖鑒就是下文要給朋友們分享的內(nèi)容了,本期給小伙伴們整理了部分寶可夢(mèng)的詳細(xì)介紹,小伙伴們趕緊跟隨文章的腳步深入了解一下它們吧。
在正式介紹圖鑒之前,有必要給小伙伴們講解一下關(guān)于寶可夢(mèng)的一些基礎(chǔ)情況。最主要的就是搞清楚它們的類型,每一只都是各有特色的,畢竟游戲中沒(méi)有屬性克制的設(shè)定,所以它們被區(qū)分為了攻擊型,輔助型,防御型,敏捷型,以及平衡型這幾種。同時(shí)它們每一只都是根據(jù)普攻距離的不同,也被區(qū)分為了近距離攻擊,中距離,以及遠(yuǎn)距離的區(qū)分。如果根據(jù)操作的難度來(lái)區(qū)分,分為了入門級(jí),中階,以及高階,越往后,上手的難度越高。
圖鑒一:皮卡丘
作為原作品中當(dāng)仁不讓的主角,對(duì)皮卡丘的詳細(xì)介紹當(dāng)然少不了。它是一只遠(yuǎn)距離攻擊型的寶可夢(mèng),難度屬于入門級(jí)別,對(duì)于玩家朋友來(lái)說(shuō)是比較好上手的一只寶可夢(mèng)。它擁有一個(gè)“靜電”的特性,當(dāng)它受到傷害時(shí),可以在短時(shí)之內(nèi)讓周圍的敵人都陷入麻痹狀態(tài)。普攻第三次時(shí)會(huì)進(jìn)行強(qiáng)化,命中敵人時(shí)造成更多的傷害,同時(shí)短時(shí)間內(nèi)對(duì)方也會(huì)陷入麻痹?!半姄簟钡恼惺綍?huì)發(fā)出電流攻擊敵人,對(duì)敵方寶可夢(mèng)造成范圍傷害。“電網(wǎng)”的招式會(huì)使用電網(wǎng)抓住敵人攻擊,束縛對(duì)手,讓敵人無(wú)法移動(dòng)。
”電球”會(huì)投擲電氣團(tuán)攻擊敵人,如果敵人體力剩余越少,對(duì)其造成的傷害越高?!贝蚶住边@個(gè)招式會(huì)劈下雷暴攻擊對(duì)手,造成范圍傷害?!狈毓簟蓖瑫r(shí)電流覆蓋全身,并對(duì)敵人猛烈撞擊,將敵人擊飛。”十萬(wàn)伏特”會(huì)放出強(qiáng)烈的電流攻擊敵人,并且讓對(duì)手寶可夢(mèng)無(wú)法動(dòng)彈。”萬(wàn)鈞伏特”會(huì)轟下雷暴攻擊對(duì)手。
圖鑒二:耿鬼
耿鬼是一只敏捷型的寶可夢(mèng),比較適合在中路打野,作為一個(gè)刺客型的寶可夢(mèng),比較擅長(zhǎng)在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中,尋找敵方的后排,并且找準(zhǔn)時(shí)機(jī)擊殺,給團(tuán)隊(duì)找到合適的突破口。他同時(shí)也是一個(gè)操作相對(duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單,適合萌新入門上手的打野。普攻低三下也是會(huì)強(qiáng)化普攻,傷害不俗。他的“漂浮”,能加快自己刷野以及支援的能力。比較推薦“食夢(mèng)暗影球”的配招,爆發(fā)性高,兼具了回復(fù)和機(jī)動(dòng)性。
“食夢(mèng).暗影球”也契合耿鬼,配合控制效果容易命中。大招分支可以選擇“增加移動(dòng)速度”,結(jié)合大招自帶的隱身效果,讓該寶可夢(mèng)更加的靈活,能迅速的進(jìn)場(chǎng)收割。而且釋放的瞬間有規(guī)避控制的效果,大大增強(qiáng)他的生存能力。
圖鑒三:路卡利歐
波導(dǎo)勇者路卡利歐是一只平衡型的寶可夢(mèng),不論是生存能力,還是輸出能力都非常的在線,是一個(gè)操作上限很高的角色。他的特性可以進(jìn)一步提高該寶可夢(mèng)的容錯(cuò)下。學(xué)習(xí)神速后普攻三下為強(qiáng)化普攻并為目標(biāo)掛上神速標(biāo)記。神速核心機(jī)制在攻擊到神速標(biāo)記的敵人時(shí),可以刷新神速的冷卻,最好是保持一直攻擊有目標(biāo)的敵人,這樣保證神速不中斷,可以選擇附帶疊加傷害的分支技能。
比如“骨棒亂打”,可以控制對(duì)手并掛上標(biāo)記。集結(jié)招式主要是用來(lái)?yè)寠Z資源,或者進(jìn)行遠(yuǎn)距離的擊殺,可以彌補(bǔ)自身技能的空檔期,而分支技能的選擇主要就是用來(lái)提升實(shí)質(zhì)性造成的傷害的。
寶可夢(mèng)大集結(jié)圖鑒的所有內(nèi)容到此就結(jié)束了,由于文章篇幅限制,不能將游戲中的每一個(gè)寶可夢(mèng)都面面俱到的介紹,不過(guò)本文也可以增進(jìn)大家對(duì)部分寶可夢(mèng)的了解,想要深入了解更多角色,那么還是需要小伙伴們上線親自去感知的。
寶可夢(mèng)大集結(jié)所有寶可夢(mèng)一覽 寶可夢(mèng)大集結(jié)寶可夢(mèng)大全
寶可夢(mèng)大集結(jié)是經(jīng)典寶可夢(mèng)IP的MOBA類游戲,這類游戲通常有許多角色,剛好寶可夢(mèng)IP中也有許多精靈寶可夢(mèng)。那么目前游戲?qū)嵮b了哪些寶可夢(mèng)呢?本期就給大家?guī)?lái)寶可夢(mèng)大集結(jié)所有寶可夢(mèng)一覽,分享寶可夢(mèng)大集結(jié)寶可夢(mèng)大全,看看游戲里都有哪些大家熟悉的面孔,這些角色的技能設(shè)計(jì)上是否與寶可夢(mèng)自身的特點(diǎn)相符。
類型劃分:
游戲中的寶可夢(mèng)有著不同類型的劃分,可以按照攻擊距離的遠(yuǎn)近劃為近戰(zhàn)或者遠(yuǎn)程,還可以按照輸出類別分為物理攻擊類和特殊攻擊類,然后還可以按照角色的定位進(jìn)行更為細(xì)致的劃分,例如攻擊型、防御型、敏捷型、支援型。截止目前游戲中一共實(shí)裝了68只寶可夢(mèng),并且還在不斷增添中。本期這里就以定位來(lái)給大家詳細(xì)列出來(lái)。
攻擊型:
紅蓮鎧騎、水晶燈火靈、閃焰王牌、古月鳥(niǎo)、狙射樹(shù)梟、妖火紅狐、多龍巴魯托、鋁鋼龍、太陽(yáng)伊布、沙奈朵、冰伊布、甲賀忍蛙、千面避役、夢(mèng)幻、超夢(mèng)Y、密勒頓、九尾、皮卡丘、仙子伊布、妙蛙花
攻擊型的角色一般是可以作為隊(duì)伍中的主C,有著很強(qiáng)的輸出,有的擅長(zhǎng)群體范圍輸出有的則適合單點(diǎn)擊殺,通常攻擊型的寶可夢(mèng)會(huì)比較受歡迎,也是目前數(shù)量最多的一類。像是紅狐、太陽(yáng)伊布等等,不過(guò)一般極致輸出型的寶可夢(mèng)坦度大多會(huì)比較低,所以要注意走位。而且攻擊型的寶可夢(mèng)大多會(huì)比較依賴等級(jí)、技能以及持有物等級(jí),部分前期會(huì)較弱,需要規(guī)避對(duì)抗好好發(fā)育等成型后才有足夠的戰(zhàn)力。
防御型:
水箭龜、巖殿居蟹、黏美龍、藏飽栗鼠、鳳王、拉普拉斯、象牙豬、呆殼獸、卡比獸、朽木妖、月亮伊布
防御型的角色通常有著較高的坦度,可以幫助隊(duì)友吸引火力,大多時(shí)候防御型的寶可夢(mèng)會(huì)有一些群體控制或者限制類的技能可以起到很好的控場(chǎng)效果。許多時(shí)候防御型的寶可夢(mèng)會(huì)走上單或者輔助位,不過(guò)具體寶可夢(mèng)還得具體分析,也有一些防御型的寶可夢(mèng)技能構(gòu)成是偏輸出向的,通常防御型的寶可夢(mèng)獨(dú)C的能力有限,需要有好的隊(duì)友配合。
敏捷型:
阿勃梭魯、嘟嘟利、耿鬼、葉伊布、魔幻假面喵、烈箭鷹、捷拉奧拉、索羅亞克
通常來(lái)說(shuō),敏捷型的角色是有著極高上限的寶可夢(mèng),會(huì)比較吃玩家個(gè)人操作,技能冷卻大多比較短,還有命中返還冷卻,這樣就可以憑借著個(gè)人的系列操作來(lái)打出華麗的表現(xiàn),比較適合單殺,通常會(huì)走單人路吃較多的資源。不太建議剛上手該游戲的玩家去接觸敏捷型的寶可夢(mèng),玩不好的話作用很小還拖后腿。
支援型:
幸福蛋、皮可西、花療環(huán)環(huán)、白蓬蓬、胡帕、魔墻人偶、勾魂眼、胖可丁
MOBA游戲中常見(jiàn)的醬油位、5號(hào)位,支援型的角色通常會(huì)有小控制技能,可以配合隊(duì)友打出連段配合,同時(shí)支援型的寶可夢(mèng)也有不錯(cuò)的跑圖能力,支援速度快,上中下野區(qū)游走。支援型寶可夢(mèng)對(duì)資源的需求不是那么高,但要確保等級(jí)更得上,需要的時(shí)候能及時(shí)給到支援。
以上就是寶可夢(mèng)大集結(jié)所有寶可夢(mèng)的簡(jiǎn)單信息,寶可夢(mèng)IP有好幾個(gè)世代,每個(gè)世代都會(huì)出一些全新的寶可夢(mèng),游戲自然也是會(huì)不斷加入新的寶可夢(mèng),同時(shí)還有寶可夢(mèng)的電子服(皮膚),給寶可夢(mèng)定制可愛(ài)的漂亮的造型。推薦新人剛上手玩一些防御型、支援型的的寶可夢(mèng),熟練后去接觸些攻擊型、敏捷型的。最后,作為一個(gè)moba游戲,個(gè)人再?gòu)?qiáng)也不能逆天改命,團(tuán)隊(duì)配合仍是第一位。
寶可夢(mèng)大集結(jié)全部寶可夢(mèng)介紹 寶可夢(mèng)大集結(jié)有哪些寶可夢(mèng)
寶可夢(mèng)大集結(jié)作為官方授權(quán)的游戲,有非常多的小伙伴都很期待,而大家最好奇的問(wèn)題莫過(guò)于有哪些寶可夢(mèng),那么下面就來(lái)給大家做一份寶可夢(mèng)大集結(jié)全部寶可夢(mèng)的介紹,幫助好奇的小伙伴們了解這些寶可夢(mèng),從而在之后的對(duì)局中可以發(fā)揮出它們的實(shí)力,讓玩家有不錯(cuò)的勝率。
1、耿鬼
耿鬼的普通攻擊第二次為強(qiáng)化普攻,耿鬼的被動(dòng)是漂浮能讓自身在非戰(zhàn)斗狀態(tài)的時(shí)候,移動(dòng)速度更快,它的第一個(gè)技能是鬼火可以發(fā)射多團(tuán)邪惡的火焰,對(duì)敵人造成傷害并進(jìn)入灼燒狀態(tài),它的二技能可以用舌頭攻擊并拉回?cái)橙?,它的大招可以隱形并瞬移到指定區(qū)域中,在此狀態(tài)下能增加移動(dòng)速度,如果再次使用,還能對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害,并在短時(shí)間內(nèi)降低它們的移動(dòng)速度。
2、白蓬蓬
白蓬蓬的普通攻擊第三次為強(qiáng)化普攻并且會(huì)將棉絮附著在敵人身上,對(duì)帶有棉絮的寶可夢(mèng)進(jìn)行普通攻擊還能提升自身的這次的傷害并降低其速度,它的第一個(gè)技能會(huì)投擲樹(shù)葉進(jìn)行攻擊,招式命中時(shí)會(huì)在短時(shí)間降低敵人的移動(dòng)速度,它的二技能可以回復(fù)自身和周圍寶可夢(mèng)的體力,它的大招會(huì)讓自己漂浮在空中并且進(jìn)入守住狀態(tài),再次使用會(huì)進(jìn)行沖撞攻擊,擊退范圍內(nèi)的敵人恢復(fù)己方寶可夢(mèng)的體力。
3、卡比獸
卡比獸的第三次普攻會(huì)變?yōu)閺?qiáng)化,命中敵人的時(shí)候還會(huì)對(duì)周圍造成傷害并降低移速,被動(dòng)能讓自身在朝著有樹(shù)果的方向移動(dòng)時(shí)提升移速,且吃下樹(shù)果后能獲得能力的替身,它的第一個(gè)技能是睡覺(jué),使用會(huì)直接躺在原地睡覺(jué)回復(fù)自己的血量,它的第二個(gè)技能會(huì)使用肚皮沖擊敵人,命中的時(shí)候會(huì)再次傷害并且將人擊退,卡比獸的大招能進(jìn)入睡眠狀態(tài),對(duì)范圍內(nèi)的地方寶可夢(mèng)持續(xù)造成傷害和擊飛,自身回復(fù)血量,在睡眠狀態(tài)中的卡比獸不會(huì)受任何控制效果的影響。
4、班吉拉斯
班吉拉斯是少見(jiàn)的擁有三種被動(dòng)的寶可夢(mèng),它的原始特性是毅力能在受到攻擊力時(shí)短時(shí)間內(nèi)提升自身攻擊力,一階進(jìn)化后的特性是蛻皮能在受到傷害時(shí),解除異常狀態(tài)并獲得一個(gè)護(hù)盾,二階進(jìn)化特性是揚(yáng)沙,能在使用技能后刮起風(fēng)暴對(duì)周圍敵人持續(xù)造成傷害并提高自身的防御力;
它的第一個(gè)技能會(huì)咬住前方的敵人對(duì)其造成少量傷害,如果自身的體力值比較低還會(huì)附加定身效果,它的第二個(gè)技能會(huì)向前方進(jìn)行突擊兵造成少量傷害,命中后能短時(shí)間增加自己的攻擊力,班吉拉斯的大招在開(kāi)啟后會(huì)讓普通攻擊變成踐踏攻擊,傷害變高,同時(shí)敵人的生命值如果低于一定比例的話會(huì)被直接秒殺。
5、快龍
快龍的普通攻擊是使用尾巴進(jìn)行組合攻擊,三段會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害并且擊飛,它的被動(dòng)能在自身生命值是75%以上的時(shí)候,讓敵方攻擊的傷害降低一點(diǎn),它的第一個(gè)技能會(huì)用尾巴猛烈攻擊敵人,造成傷害的同時(shí)讓其的速度降低,它的第二個(gè)技能是遠(yuǎn)距離攻擊,如果命中敵方的話會(huì)造成傷害并將其拉到快龍的身前,它的大招可以發(fā)射破壞光線,持續(xù)時(shí)間是3.5秒鐘,每秒都會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成大量傷害,使用這個(gè)招式的時(shí)候,可以對(duì)發(fā)射的方向進(jìn)操控。
以上就是寶可夢(mèng)大集結(jié)全部寶可夢(mèng)的介紹,游戲精靈數(shù)量太多,而且時(shí)至今日其精靈的數(shù)量和種類仍在不斷的豐富,所以沒(méi)有辦法給大家全部介紹完,但是上方的都是比較強(qiáng)力和常用的寶可夢(mèng),小伙伴們?cè)诹私馑鼈兒笙嘈乓材茉鲩L(zhǎng)自己的實(shí)力。
寶可夢(mèng)大集結(jié)吸血寶可夢(mèng)盤點(diǎn) 寶可夢(mèng)大集結(jié)吸血寶可夢(mèng)分析
《寶可夢(mèng)大集結(jié)》是一款集結(jié)了眾多寶可夢(mèng)的MOBA競(jìng)技游戲,憑借著獨(dú)特的玩法和角色設(shè)定,吸引了許多玩家的關(guān)注。其中吸血流派寶可夢(mèng)更是一股獨(dú)具一格的清流。那么寶可夢(mèng)大集結(jié)吸血寶可夢(mèng)有哪些呢?接下來(lái),就由小編來(lái)為你盤點(diǎn)一下寶可夢(mèng)大集結(jié)這款游戲里有哪些能力比較突出的吸血寶可夢(mèng)吧!
在寶可夢(mèng)大集結(jié)中,通常都是使用裝備來(lái)達(dá)到吸血的目的,但也有一部分特殊的寶可夢(mèng)自帶吸血效果,比如在游戲中強(qiáng)度屬于屬于中上水平,擁有強(qiáng)大遠(yuǎn)程攻擊和高效能招式,自帶吸血的寶可夢(mèng)妙蛙花。作為兼具控制和回復(fù)能力的寶可夢(mèng),妙蛙花存在缺乏逃跑招式和終結(jié)能力一般等劣勢(shì),但與此同時(shí),妙蛙花的普攻就顯得非常的出色了。
每攻擊三次,就能給妙蛙花額外增加一次藤蔓攻擊。藤蔓攻擊不僅可以給敵方造成傷害,還可以將敵方寶可夢(mèng)拉向妙蛙花,在戰(zhàn)斗中提供了一定的控制效果。此外,妙蛙花的被動(dòng)技能“茂盛”也促使了妙蛙花的血量越低,它所能造成的傷害值也可以變得更高,在很大程度上使妙蛙花在戰(zhàn)斗中更具威脅性。
說(shuō)完了妙蛙花,接下來(lái)我們來(lái)說(shuō)說(shuō)卡比獸吧。作為寶可夢(mèng)屆懶羊羊,卡比獸有個(gè)非常有意思的技能,那就是“睡覺(jué)”。躺在原地睡覺(jué)可以讓卡比獸回復(fù)血量,并且在技能持續(xù)期間卡比獸具有阻擋效果,打一個(gè)哈欠后令敵方寶可夢(mèng)陷入睡眠狀態(tài)。開(kāi)啟撞擊技能分支“抓狂”后,自身血量越低,普攻對(duì)敵人造成的傷害就越高。并且進(jìn)入睡眠狀態(tài)的卡比獸對(duì)范圍內(nèi)的敵方寶可夢(mèng)持續(xù)造成傷害和擊飛效果的同時(shí)回復(fù)自身血量,也不會(huì)受其他控制效果的影響。
最后就是我們帥氣的全能型寶可夢(mèng)路卡利歐了。路卡利歐的被動(dòng)技能“不屈之心”可以在路卡利歐自身血量較低時(shí),產(chǎn)生護(hù)盾保護(hù)路卡利歐并提升移動(dòng)速度,并且能在技能最遠(yuǎn)距離命中敵方寶可夢(mèng)時(shí),重置技能的冷卻時(shí)間,回復(fù)自身血量,蓄力后路卡利歐會(huì)向指定的方向突擊,命中的寶可夢(mèng)血量越低,路卡利歐所能造成的傷害就越高。
以上就是寶可夢(mèng)大集結(jié)里,技能帶有吸血功能的三個(gè)強(qiáng)力寶可夢(mèng)啦!每一只單拎出來(lái)不僅個(gè)個(gè)顏值在線,強(qiáng)度也爆表,幾乎個(gè)個(gè)都是全能型寶可夢(mèng)??蓯?ài)如妙蛙花,小藤曼不僅能攻擊還能控場(chǎng);慵懶如卡比獸,睡著覺(jué)就可以干擾到對(duì)面陣容的寶可夢(mèng),讓對(duì)方陣容的寶可夢(mèng)陷入睡眠狀態(tài)的同時(shí)還能免疫自身受到的控制類技能;帥氣如路卡利歐,低血量狀態(tài)下不僅能生成保護(hù)自己的護(hù)盾,還能增加移速,對(duì)對(duì)面陣容血量越低的寶可夢(mèng)造成的傷害就越高,可以在最快時(shí)間內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗??赐晷【幍慕榻B,小伙伴們是不是非常的心動(dòng)呢?那就趕快進(jìn)游戲里試試這三只強(qiáng)大的寶可夢(mèng)吧!
寶可夢(mèng)大集結(jié)有多少寶可夢(mèng) 寶可夢(mèng)大集結(jié)寶可夢(mèng)介紹
寶可夢(mèng)大集結(jié)是經(jīng)過(guò)了官方授權(quán)的寶可夢(mèng)游戲,目前很多小伙伴都在期待。那現(xiàn)在寶可夢(mèng)大集結(jié)有多少寶可夢(mèng)呢?不少小伙伴都不知道具體的數(shù)量,其實(shí)也沒(méi)有很多,但是也足夠大家去玩的,暫時(shí)有20多只,后續(xù)會(huì)持續(xù)上線新的寶可夢(mèng)小伙伴們可以關(guān)注一下,下面一起看看都有哪些值得大家去了解的寶可夢(mèng)吧。
首先推薦新手小伙伴幾個(gè)比較好入門的分別是蓬蓬,火龍,卡比以及烈鷹。其中蓬蓬是一個(gè)特攻的寶可夢(mèng),十分擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離輔助其他精靈,是個(gè)典型的輔助角色。
卡比獸是適合近戰(zhàn)的一只精靈,防御能力很強(qiáng),能扛能打,可以沖鋒在前,屬于典型的坦克寶可夢(mèng)。卡比獸由于自身的熱度很高,只要大家的技能釋放合適的話,在隊(duì)伍當(dāng)中能夠存活的時(shí)間也是很長(zhǎng)的,不僅前期實(shí)用到后期的時(shí)候也可使用,培養(yǎng)目標(biāo)可以放遠(yuǎn)。
噴火龍是一個(gè)純攻擊類型的精靈,戰(zhàn)斗能力出色。由于這個(gè)精靈的使用難度比較低,所以新人玩家大部分第一個(gè)選擇的寶可夢(mèng)都是他,不需要大家有多高的熟練度,技能很快就能掌握,不過(guò)這個(gè)精靈實(shí)力不高不低,屬于中等階段,也就前期和中期過(guò)渡好用,后期的話還是建議小伙伴們培養(yǎng)其他的同類型角色的。
而烈箭鷹則是敏攻類型的,他的機(jī)動(dòng)能力和得分能力都很不錯(cuò)。有的小伙伴把他叫做家門鳥(niǎo),戰(zhàn)斗中往往用來(lái)收割敵人,不管是進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)還是退出戰(zhàn)場(chǎng)的速度都很快,新手玩家只要操作得當(dāng),就能夠很好的保證自己的安全。不過(guò)要注意的是他的防御能力比較薄弱,所以大家要合理的安排他的技能輸出,時(shí)刻注意敵方的狀態(tài),及時(shí)的利用技能逃跑。
這幾個(gè)精靈都是很適合大家入門的時(shí)候去使用的,實(shí)力都還不錯(cuò),而且入手的難度也很低,如果大家實(shí)在不知道自己用哪個(gè)寶可夢(mèng)就可以從他們當(dāng)中選。
小編知道很多小伙伴開(kāi)局都想要去選皮卡丘,它在寶可夢(mèng)動(dòng)漫里面的人氣非常高,游戲也是如此,不過(guò)皮卡丘在后期的強(qiáng)度對(duì)比其他的寶可夢(mèng)來(lái)說(shuō)會(huì)低很多,所以不建議小伙伴們?nèi)稉Q,而且皮卡丘開(kāi)局大家就會(huì)得到免費(fèi)贈(zèng)送的,所以可以把兌換的目標(biāo)放在其他寶可夢(mèng)上。
除了新手寶可夢(mèng),大家最想知道的就是游戲中誰(shuí)最強(qiáng),下面給大家推薦一些實(shí)力比較強(qiáng)的精靈,到后面的時(shí)候大家可以獲取培養(yǎng)。
首先分享的是太陽(yáng)伊布,這是一個(gè)很擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離攻擊的精靈,它的持續(xù)性輸出能力以及絞殺能力都很強(qiáng),能夠緊連敵人攻擊,而且自身的被動(dòng)也可以造成額外的一些傷害,同時(shí)伴有減速效果。這里值得一提的是他的主動(dòng)技能范圍很大,減速帶來(lái)的數(shù)值更強(qiáng),所以一般來(lái)說(shuō)有這個(gè)角色出場(chǎng),目標(biāo)敵人基本上是難以逃脫的,而且想要近他的身也很難。
伊布發(fā)展到后期的時(shí)候,他的技能可以對(duì)血條滿的敵人或者是殘血的敵人造成其他額外的傷害,所以不管是用來(lái)打坦克類型的精靈或者是打脆皮精靈都很好用,前提是注意敵人的動(dòng)態(tài),不要讓自己被近身。如果小伙伴們可以提前制定自己的輸出路線的話,搭配上他的硬控能力基本上是王炸的存在。
月亮伊布也是一個(gè)很強(qiáng)的存在,和太陽(yáng)不一樣的是它擅長(zhǎng)近戰(zhàn),不管是抵抗能力還是輔助能力都很強(qiáng),屬性數(shù)值非常優(yōu)異。這個(gè)角色自帶的特性就是可以給自己提升多余的雙抗能力,很多精靈都沒(méi)有,并且和其他的坦克角色不同的是,它還具有免疫擊飛的能力,所以敵人一般想要跟它拉扯是很難的。
前期的時(shí)候,小伙伴們主要可以用它去限制敵人的范圍活動(dòng),配合隊(duì)友抓人會(huì)比較好,盡量搶占中間區(qū)域的資源。中期的時(shí)候擁有治療能力的技能可以給隊(duì)友加血,后期的話能夠施加減益效果,可以限制敵人的行動(dòng),時(shí)機(jī)適合還可以偷它們的護(hù)盾,不過(guò)大家的隊(duì)友也得靠譜,這個(gè)角色的話,如果自己有比較靠譜的游戲搭子是比較推薦大家去用的。
有關(guān)寶可夢(mèng)大集結(jié)有多少寶可夢(mèng)的內(nèi)容就是這些,雖然目前提供的寶可夢(mèng)數(shù)量并不是特別多,但是大家能夠選擇的余地還是很廣泛的,各種輔助類型,輸出類型,控制類型,強(qiáng)攻類型都有,大家根據(jù)自己的習(xí)慣去選就好了。
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