死戰(zhàn)騎士團(tuán)游戲介紹
死戰(zhàn)騎士團(tuán)簡(jiǎn)介
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》鉆石購(gòu)買攻略
本文將深化探究在游戲中怎樣明智地利用鉆石舉行購(gòu)置!以及怎樣經(jīng)過(guò)公道的戰(zhàn)略!確保在前一階段可以安定地提拔戰(zhàn)役力!
市肆購(gòu)置
依照價(jià)錢來(lái)看!僅有進(jìn)階石、配備和高等呼喚券有扣頭!合約水晶大R玩家可以思索!其他的并不保舉!按需購(gòu)置即可!
公會(huì)
公會(huì)活潑!最好天天點(diǎn)滿!完成公會(huì)活潑的活潑度高一些!盡快晉級(jí)公會(huì)活潑也可以提拔屬性!而且取得的嘉獎(jiǎng)會(huì)比力豐厚!關(guān)于前一階段來(lái)說(shuō)!先安定提拔戰(zhàn)力!
為了更快地提拔公會(huì)的全體活潑度和能力!公會(huì)活潑!極力是選擇全部建立募捐!經(jīng)過(guò)完成公會(huì)內(nèi)的活潑職責(zé)!進(jìn)步公會(huì)的活潑度!在游戲的初期階段!這些嘉獎(jiǎng)將協(xié)助公會(huì)成員安定地提拔戰(zhàn)力!確保在競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)上風(fēng)!因而!我們發(fā)起各位積極到場(chǎng)公會(huì)募捐和活潑職責(zé)!協(xié)同助力戰(zhàn)隊(duì)的進(jìn)步!
公會(huì)抄本!天天點(diǎn)一次鼓動(dòng)!加打擊力并挑撥的同時(shí)還可以完成公會(huì)活潑!可以付費(fèi)挑撥的也極力付費(fèi)!
掛機(jī)寶箱
務(wù)必全部掃蕩!能利用幾多次就掃蕩幾多次!
平常抄本
一切抄本!能利用鉆石購(gòu)置挑撥次數(shù)掃蕩的就全部都利用吧(受限定于貴族特權(quán))!累積資源是很快的!
總結(jié)
玩法中能利用鉆石取得嘉獎(jiǎng)的!全部都去利用!不必疼愛(ài)沒(méi)有鉆石!前一階段送得特殊多!
以上僅為個(gè)體發(fā)起!假如各位有什么想法和發(fā)起接待交換!
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》陣容推薦攻略
這個(gè)游戲分有六個(gè)陣營(yíng)!分離是風(fēng)、水、火、土、光、暗!
(從左往右)
每個(gè)好漢都有不一樣的職業(yè)!分離是打擊類、控制類、幫助類、靈敏類!防守類!
同時(shí)!每個(gè)好漢的定位都不一樣!依據(jù)技藝的差別和職業(yè)所展現(xiàn)的特點(diǎn)!
(打擊類的好漢!同時(shí)依據(jù)技藝是術(shù)數(shù)灼燒類特別形態(tài))
(控制類的好漢!技藝打擊為術(shù)數(shù)群體打擊!且附帶中毒結(jié)果)
(幫助類的好漢!具有呼喚的才能!能給其他好漢提供增益形態(tài))
(靈敏類的好漢!具有優(yōu)先打擊好漢技藝)
(防守類的好漢!可以為乙方好漢舉行庇護(hù))
(以上僅選擇局部好漢舉行解說(shuō))
這些共同的機(jī)制使戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)的每位好漢都展示出光顯的本性和能力差別!在戰(zhàn)役中可以發(fā)揚(yáng)出各自共同的上風(fēng)!從而凝結(jié)成一股強(qiáng)壯的力氣!
在卡牌體系中!卡牌的品級(jí)分為R、SR、SSR和UR四個(gè)條理!此中R為最低階級(jí)!而UR則代表著最高級(jí)級(jí)的卡牌!特殊的是!SSR及以上的好漢還擁有專屬兵器!這些兵器不但彰顯了他們的共同身份!更能在戰(zhàn)役中發(fā)揚(yáng)出強(qiáng)壯的作用!
在游戲前一階段!由于資源和卡牌獲取的限定!湊齊一套抱負(fù)的陣容每每頗具挑撥!培育難度也絕對(duì)較大!因而!關(guān)于大大多玩家而言!不發(fā)起過(guò)于尋求特定的陣容設(shè)置!除非你是大R玩家!可以輕松獲取和培育高等卡牌!
那么!在前一階段階段!我們應(yīng)該怎樣選擇好漢舉行培育呢?以下是一些輕易取得的好漢保舉!他們各自擁有共同的技藝和定位!可以在戰(zhàn)役中發(fā)揚(yáng)緊張作用!
(可以依據(jù)游戲內(nèi)的陣容保舉舉行搭配)
選擇這些前一階段輕易取得的好漢舉行培育!將可以讓你在游戲初期就擁有必然的競(jìng)爭(zhēng)力!并為后續(xù)的進(jìn)步打下堅(jiān)固的底子!
固然!假如能在戰(zhàn)場(chǎng)上擺設(shè)同系的好漢!的確可以取得更高的屬性加成!這也正是我們之條件及的各個(gè)步隊(duì)的共同玩法地點(diǎn)!但是!由于同系好漢的培育本錢通常較高!關(guān)于生手玩家或資源僅限的玩家來(lái)說(shuō)!發(fā)起接納散搭戰(zhàn)略!
以我們之條件到的散搭陣容為例!即便不全部接納同系好漢!其屬性加成仍舊可觀!這種搭配方法不但可以確保戰(zhàn)力的穩(wěn)步提拔!還能在資源僅限的狀況下!最大化地發(fā)揚(yáng)每個(gè)好漢的潛力!因而!關(guān)于大大多玩家來(lái)說(shuō)!散搭是一種更為適用且經(jīng)濟(jì)的選擇!
上述的陣容搭配發(fā)起僅供參考!每位玩家都可以依據(jù)個(gè)體的游戲戰(zhàn)略、所擁有的好漢以及個(gè)體喜歡舉行自在搭配!但無(wú)論怎樣!堅(jiān)持攻防均衡一直是步隊(duì)構(gòu)建的中心準(zhǔn)則!
在保舉中!我們傾向于倡導(dǎo)散搭戰(zhàn)略!這是由于它能確保好漢的培育和升星歷程更為順暢!制止前一階段資源告急招致的進(jìn)步瓶頸!同時(shí)!如此的戰(zhàn)略也能確保在游戲初期!玩家在推進(jìn)主線和種種玩法時(shí)!可以堅(jiān)持安定的步調(diào)!不被其他玩家容易逾越!
但是!實(shí)戰(zhàn)中總會(huì)碰到種種挑撥和成績(jī)!這時(shí)玩家無(wú)妨大膽實(shí)驗(yàn)新的站位和好漢組合!經(jīng)過(guò)不休的實(shí)驗(yàn)和調(diào)解!找到最合適本人的陣容!
值得留意的是!前一階段的陣容構(gòu)建更多是為了安穩(wěn)過(guò)渡!隨著游戲的深化!玩家應(yīng)漸漸向培育UR等高等好漢的目的邁進(jìn)!以應(yīng)對(duì)更高難度的挑撥!
最初!我們接待一切玩家分享本人的陣容搭配心得和看法!協(xié)同交換和學(xué)習(xí)!讓游戲體驗(yàn)愈加豐厚和深化!
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》鉆石購(gòu)買攻略
本文將深入探討在游戲中如何明智地使用鉆石進(jìn)行購(gòu)買,以及如何通過(guò)合理的策略,確保在前期能夠穩(wěn)定地提升戰(zhàn)斗力。
商店購(gòu)買
按照價(jià)格來(lái)看,只有進(jìn)階石、裝備和高級(jí)召喚券有折扣,契約水晶大R玩家可以考慮,其他的并不推薦,按需購(gòu)買即可。
公會(huì)
公會(huì)活躍,最好每天點(diǎn)滿,完成公會(huì)活躍的活躍度高一些,盡快升級(jí)公會(huì)活躍也可以提升屬性,并且獲得的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)比較豐富,對(duì)于前期來(lái)說(shuō),先穩(wěn)定提升戰(zhàn)力。
為了更快地提升公會(huì)的整體活躍度和實(shí)力,公會(huì)活躍,盡量是選擇全部建設(shè)捐獻(xiàn)。通過(guò)完成公會(huì)內(nèi)的活躍任務(wù),提高公會(huì)的活躍度。在游戲的初期階段,這些獎(jiǎng)勵(lì)將幫助公會(huì)成員穩(wěn)定地提升戰(zhàn)力,確保在競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。因此,我們建議大家積極參與公會(huì)捐獻(xiàn)和活躍任務(wù),共同助力戰(zhàn)隊(duì)的發(fā)展。
公會(huì)副本,每天點(diǎn)一次鼓舞,加攻擊力并挑戰(zhàn)的同時(shí)還可以完成公會(huì)活躍。能夠付費(fèi)挑戰(zhàn)的也盡量付費(fèi)。
掛機(jī)寶箱
務(wù)必全部掃蕩,能使用多少次就掃蕩多少次。
日常副本
所有副本,能使用鉆石購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù)掃蕩的就全部都使用吧(受限制于貴族特權(quán)),累積資源是很快的。
總結(jié)
玩法中能使用鉆石獲得獎(jiǎng)勵(lì)的,全部都去使用,不用心疼沒(méi)有鉆石,前期送得特別多。
以上僅為個(gè)人建議,如果大家有什么想法和建議歡迎交流。
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》陣容推薦攻略
這個(gè)游戲分有六個(gè)陣營(yíng),分別是風(fēng)、水、火、土、光、暗。
(從左往右)
每個(gè)英雄都有不一樣的職業(yè),分別是攻擊類、控制類、輔助類、敏捷類,防御類。
同時(shí),每個(gè)英雄的定位都不一樣,根據(jù)技能的不同和職業(yè)所呈現(xiàn)的特點(diǎn)。
(攻擊類的英雄,同時(shí)根據(jù)技能是法術(shù)灼燒類異常狀態(tài))
(控制類的英雄,技能攻擊為法術(shù)群體攻擊,且附帶中毒效果)
(輔助類的英雄,具有召喚的能力,能給其他英雄提供增益狀態(tài))
(敏捷類的英雄,具有優(yōu)先攻擊英雄技能)
(防御類的英雄,可以為乙方英雄進(jìn)行保護(hù))
(以上僅選擇部分英雄進(jìn)行講解)
這些獨(dú)特的機(jī)制使戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)的每位英雄都展現(xiàn)出鮮明的個(gè)性和實(shí)力差異,在戰(zhàn)斗中能夠發(fā)揮出各自獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),從而凝聚成一股強(qiáng)大的力量。
在卡牌系統(tǒng)中,卡牌的等級(jí)分為R、SR、SSR和UR四個(gè)層次,其中R為最低等級(jí),而UR則代表著最高等級(jí)的卡牌。特別的是,SSR及以上的英雄還擁有專屬武器,這些武器不僅彰顯了他們的獨(dú)特身份,更能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出強(qiáng)大的作用。
在游戲前期,由于資源和卡牌獲取的限制,湊齊一套理想的陣容往往頗具挑戰(zhàn),培養(yǎng)難度也相對(duì)較大。因此,對(duì)于大多數(shù)玩家而言,不建議過(guò)于追求特定的陣容配置,除非你是大R玩家,能夠輕松獲取和培養(yǎng)高級(jí)卡牌。
那么,在前期階段,我們應(yīng)該如何選擇英雄進(jìn)行培養(yǎng)呢?以下是一些容易獲得的英雄推薦,他們各自擁有獨(dú)特的技能和定位,能夠在戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要作用。
(可以根據(jù)游戲內(nèi)的陣容推薦進(jìn)行搭配)
選擇這些前期容易獲得的英雄進(jìn)行培養(yǎng),將能夠讓你在游戲初期就擁有一定的競(jìng)爭(zhēng)力,并為后續(xù)的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
當(dāng)然,如果能在戰(zhàn)場(chǎng)上部署同系的英雄,確實(shí)可以獲得更高的屬性加成,這也正是我們之前提及的各個(gè)隊(duì)伍的獨(dú)特玩法所在。然而,由于同系英雄的培養(yǎng)成本通常較高,對(duì)于新手玩家或資源有限的玩家來(lái)說(shuō),建議采取散搭策略。
以我們之前提到的散搭陣容為例,即使不全部采用同系英雄,其屬性加成依舊可觀。這種搭配方式不僅能夠確保戰(zhàn)力的穩(wěn)步提升,還能在資源有限的情況下,最大化地發(fā)揮每個(gè)英雄的潛力。因此,對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),散搭是一種更為實(shí)用且經(jīng)濟(jì)的選擇。
上述的陣容搭配建議僅供參考,每位玩家都可以根據(jù)個(gè)人的游戲策略、所擁有的英雄以及個(gè)人喜好進(jìn)行自由搭配。但無(wú)論如何,保持攻防平衡始終是隊(duì)伍構(gòu)建的核心原則。
在推薦中,我們傾向于提倡散搭策略,這是因?yàn)樗艽_保英雄的培養(yǎng)和升星過(guò)程更為順暢,避免前期資源緊張導(dǎo)致的發(fā)展瓶頸。同時(shí),這樣的策略也能保證在游戲初期,玩家在推進(jìn)主線和各種玩法時(shí),能夠保持穩(wěn)定的步伐,不被其他玩家輕易超越。
然而,實(shí)戰(zhàn)中總會(huì)遇到各種挑戰(zhàn)和問(wèn)題,這時(shí)玩家不妨大膽嘗試新的站位和英雄組合,通過(guò)不斷的嘗試和調(diào)整,找到最適合自己的陣容。
值得注意的是,前期的陣容構(gòu)建更多是為了平穩(wěn)過(guò)渡,隨著游戲的深入,玩家應(yīng)逐步向培養(yǎng)UR等高級(jí)英雄的目標(biāo)邁進(jìn),以應(yīng)對(duì)更高難度的挑戰(zhàn)。
最后,我們歡迎所有玩家分享自己的陣容搭配心得和見(jiàn)解,共同交流和學(xué)習(xí),讓游戲體驗(yàn)更加豐富和深入。
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》裝備攻略
裝備在游戲中扮演著至關(guān)重要的角色,不僅能提升玩家的戰(zhàn)斗力,還能讓玩家在游戲中更加游刃有余。當(dāng)英雄達(dá)到60級(jí)后,便會(huì)開(kāi)啟裝備系統(tǒng),接下來(lái)將為大家詳細(xì)介紹裝備吧。
【裝備】
在游戲中,每個(gè)角色都會(huì)擁有六件核心裝備,它們分別是武器、頭飾、腰帶、項(xiàng)鏈、衣服鞋子。這些裝備不僅外觀各異,而且按照品質(zhì)和星級(jí)的不同,它們所提供的屬性加成也各有千秋。
裝備的品質(zhì)劃分為五個(gè)顏色等級(jí),從低到高依次為藍(lán)色、紫色、黃色、紅色和橙色。其中,藍(lán)色裝備為最基礎(chǔ)級(jí)別,而橙色裝備則代表著游戲中的最高品質(zhì)。
在星級(jí)方面,每件裝備都擁有不同的星級(jí)評(píng)定,總共分為13個(gè)星級(jí)。具體來(lái)說(shuō),藍(lán)色裝備為3星,紫色裝備為4星,黃色裝備則為5星,紅色裝備為6-10星,而橙色裝備則最高可達(dá)11-15星。顯然,星級(jí)越高,裝備所蘊(yùn)含的力量和屬性加成就越強(qiáng)大。
值得一提的是,當(dāng)角色穿戴六件裝備時(shí),將會(huì)激活特殊的同星契合套裝屬性。這一機(jī)制從藍(lán)色3星裝備開(kāi)始生效,如果是不同星級(jí)的,則按六件裝備里最低星級(jí)生效屬性,為角色帶來(lái)額外的屬性加成和戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。這一設(shè)定不僅豐富了游戲的策略性,也讓玩家在追求裝備的過(guò)程中充滿了挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。
【裝備獲取】
知道了裝備的基本信息,那么如何獲取呢。
有以下幾種途徑
(公會(huì)商城)
可以使用公會(huì)戰(zhàn)勛進(jìn)行兌換
(掛機(jī)寶箱)?
概率獲得,通關(guān)的關(guān)卡數(shù)越高,概率獲得的裝備品質(zhì)越高。點(diǎn)擊【加速掛機(jī)】也會(huì)有概率獲得。
(商店兌換、購(gòu)買)
在成功為隊(duì)伍中的每位英雄配備裝備后,如果渴望追求更高品質(zhì)的裝備,那么接下來(lái)的內(nèi)容將提供一個(gè)明確的方向。
當(dāng)達(dá)到6級(jí)時(shí),會(huì)解鎖一個(gè)名為【鍛造營(yíng)】的重要功能。該功能位于主城界面,您可以通過(guò)簡(jiǎn)單的導(dǎo)航輕松找到它。進(jìn)入【鍛造營(yíng)】后,會(huì)看到一個(gè)名為【裝備合成】的選項(xiàng)。
【裝備合成】是一個(gè)強(qiáng)大的工具,它允許通過(guò)升級(jí)裝備來(lái)進(jìn)一步提升戰(zhàn)斗力。在合成界面,只需投入3件低星級(jí)的裝備以及一定數(shù)量的金幣,就可以合成為一把更高星級(jí)的裝備。這意味著,只要擁有足夠的裝備資源,就能夠迅速獲得夢(mèng)寐以求的橙色15星裝備。
利用【鍛造營(yíng)】的【裝備合成】功能,不僅能夠快速提升隊(duì)伍的整體實(shí)力,還能在探索游戲世界的過(guò)程中更加游刃有余。因此,不妨多留意游戲中的裝備掉落和獲取途徑,以便為【裝備合成】積累更多的資源。
總結(jié)
在追求裝備的過(guò)程中,多樣化的獲取途徑是關(guān)鍵。積極參與游戲中的各種活動(dòng),不僅能夠積累豐富的裝備資源,還能為后續(xù)的裝備合成打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。努力成為游戲中的佼佼者,不斷提升自己的實(shí)力,是每個(gè)玩家的目標(biāo)。
同時(shí),要特別注意藍(lán)色3星以上裝備的套裝屬性。當(dāng)擁有六件裝備時(shí),就能激活這些強(qiáng)大的套裝屬性,為角色帶來(lái)額外的屬性加成。然而,在裝備不足的情況下,也不必過(guò)于擔(dān)心。通過(guò)合理的散搭策略,同樣可以激活套裝屬性,為角色提供有效的戰(zhàn)斗支持。
因此,在游戲的裝備探索過(guò)程中,不妨多嘗試各種組合搭配,發(fā)現(xiàn)適合自己的裝備配置,打造最強(qiáng)大的戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)。
以上內(nèi)容僅為個(gè)人建議,如有什么想法,歡迎一起交流。
死戰(zhàn)騎士團(tuán)游戲截圖
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《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》主角
主角系統(tǒng)為玩家主角養(yǎng)成功能,分為:呼吸法、領(lǐng)域兩大養(yǎng)成功能。
【呼吸法】功能描述:
1、完成滅鬼之路任務(wù),可使主角激活其余呼吸法。
2、可消耗呼吸之泉和金幣提升呼吸法階數(shù),從而提升主角的戰(zhàn)斗屬性。
3、所有呼吸法的屬性之和將全部作為主角的屬性加成在戰(zhàn)斗中生效(與當(dāng)前使用的呼吸法無(wú)關(guān))
【領(lǐng)域】功能描述:
1、不同領(lǐng)域激活時(shí)所消耗的道具不同。
2、領(lǐng)域在戰(zhàn)斗中為我方全隊(duì)英雄提供屬性加成和額外技能效果,在戰(zhàn)斗中根據(jù)使用的領(lǐng)域來(lái)生效其屬性加成和技能效果。
3、不同領(lǐng)域可消耗指定材料來(lái)使領(lǐng)域等級(jí)獲得提升。
注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》陣營(yíng)召喚
陣營(yíng)召喚系統(tǒng)為指定陣營(yíng)招募英雄,每次招募均可獲得秘咒之石,達(dá)到一定數(shù)量可兌換英雄。
【陣營(yíng)召喚】功能描述:
1、每次召喚必定獲得1個(gè)秘咒之石,秘咒之石可在心愿召喚中召喚指定5星英雄。
概率說(shuō)明:
*4星英雄整卡50%
*隨機(jī)5星碎片30%
*5星英雄整卡20%
注:以上概率所有獎(jiǎng)池相同
特殊說(shuō)明:
在[全系召喚]中,所有系別的英雄均有概率產(chǎn)出,包括光暗英雄!
注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》英雄之家
英雄之家功能系統(tǒng)為升星、回退、放逐、重生系統(tǒng),主要針對(duì)英雄品質(zhì)提升以及放逐等功能系統(tǒng)。
【升星】功能描述:
1、在英雄之家內(nèi)可以對(duì)英雄進(jìn)行升星,主要是提供4→5星,5→6星的升星服務(wù)。
2、第一個(gè)欄位為升星的主體,其他欄位皆為素材將被消耗,素材的等級(jí)、階級(jí)、星級(jí)、裝備等材料將會(huì)100%返還。
【回退】功能描述:
1、大于等于6星的英雄可進(jìn)行回退操作。
2、6星將回退成5星,7-8星將回退成6星,9-11星將回退成8星,12-20星將回退成11星,每個(gè)階段消耗的資源不同。
3、回退后英雄變回1級(jí),返還所有升級(jí)升階升星資源材料以及升星的本體英雄,而其他英雄素材:如該英雄未被吞吃過(guò)則可原樣返還素材英雄,否則返還對(duì)應(yīng)星級(jí)和數(shù)量的升星魂魄。
【放逐】功能描述:
1、玩家可通過(guò)放逐英雄獲得進(jìn)階石和英雄經(jīng)
2、放逐4星或以上英雄將會(huì)出現(xiàn)靈核之淚,可在英雄商城中兌換商品
3、被放逐的英雄返還所有養(yǎng)成素材(包含等級(jí)、階級(jí)、星級(jí)、裝備、銘文等,不存在資源損耗)
【重生】功能描述:
1、玩家可以對(duì)等級(jí)大于1或已進(jìn)階的英雄進(jìn)行重生,重生后英雄等級(jí)變?yōu)?,并返還金幣、進(jìn)階石、英雄經(jīng)驗(yàn)和裝備銘文等資源。
2、英雄重生不影響星級(jí)數(shù)值。
注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》尋寶屋
尋寶屋系統(tǒng)為玩家獲取不同材料抽取功能,分為普通尋寶、高級(jí)尋寶。尋寶可獲得商城積分,到達(dá)一定積分可以兌換道具物品。
【普通尋寶】功能描述:
1、每普通尋寶1次均可從中隨機(jī)獲取1中獎(jiǎng)勵(lì)(包括大獎(jiǎng))以及10尋寶積分
2、尋寶積分收集到一定程度即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
3、部分獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取后不會(huì)再獲得,點(diǎn)擊刷新可重置獎(jiǎng)池中的獎(jiǎng)勵(lì),每3小時(shí)可獲得1次免費(fèi)刷新次數(shù),無(wú)法累積。
隨機(jī)五星碎片 0.13%
隨機(jī)土屬性五星碎片 0.13%
隨機(jī)火屬性五星碎片 0.13%
隨機(jī)水屬性五星碎片 0.13%
隨機(jī)風(fēng)屬性五星碎片 0.13%
隨機(jī)風(fēng)屬性四星碎片 0.13%
隨機(jī)火屬性四星碎片 0.58%
隨機(jī)水屬性四星碎片 0.23%
隨機(jī)土屬性四星碎片 0.45%
隨機(jī)四星碎片 0.45%
金幣 0.45%
銘文 0.45%
精華 0.45%
六星鞋子 0.45%
六星腰帶 0.45%
六星項(xiàng)鏈 0.45%
六星頭飾 0.45%
六星衣服 0.45%
六星武器 0.45%
五星鞋子 2.83%
五星腰帶 2.83%
五星項(xiàng)鏈 2.83%
五星頭飾 2.83%
五星衣服 2.83%
五星武器 2.83%
紫品銘文 0.7%
高級(jí)強(qiáng)化石 0.7%
朱紅寶石 0.7%
幽隱石 0.7%
高強(qiáng)合金 0.66%
絳紫液體 0.66%
精鐵 0.66%
猩猩緋礦石 0.66%
呼吸之泉 0.66%
英雄經(jīng)驗(yàn) 0.66%
【高級(jí)尋寶】功能描述:
1、每高級(jí)尋寶1次均可從中隨機(jī)獲取1中獎(jiǎng)勵(lì)(包括大獎(jiǎng))以及20尋寶積分
2、尋寶積分收集到一定程度即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
3、部分獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取后不會(huì)再獲得,點(diǎn)擊刷新可重置獎(jiǎng)池中的獎(jiǎng)勵(lì),每3小時(shí)可獲得1次免費(fèi)刷新次數(shù),無(wú)法累積。
猗窩座 0.66%
蝴蝶忍[蟲(chóng)柱] 0.66%
小芭內(nèi)[蛇柱] 0.66%
善逸[眠] 0.66%
香奈乎 0.66%
杏壽郎[炎柱] 0.66%
12小時(shí)金幣 0.7%
8小時(shí)金幣 0.7%
4小時(shí)金幣 0.7%
1小時(shí)金 0.7%
銘文精華 2.02%
八星鞋子 2.83%
八星腰帶 2.83%
八星項(xiàng)鏈 2.83%
八星頭飾 2.83%
八星衣服 2.83%
八星武器 2.83%
隨機(jī)風(fēng)屬性四星碎片 0.45%
隨機(jī)火屬性四星碎片 0.45%
隨機(jī)水屬性四星碎片 0.45%
隨機(jī)土屬性四星碎片 0.45%
隨機(jī)四星碎片 0.45%
響凱碎片 0.45%
蜂后碎片 0.45%
杏壽郎[學(xué)院]碎片 0.45%
禰豆子[學(xué)院]碎片 0.45%
金品銘文 0.23%
契約水晶 0.58%
十一星鞋子 1.13%
十一星腰帶 1.13%
十一星項(xiàng)鏈 1.13%
十一星頭飾 1.13%
十一星衣服 1.13%
十一星武器 1.13%
九星鞋子 1.13%
九星腰帶 1.13%
九星項(xiàng)鏈 1.13%
九星頭飾 1.13%
九星衣服 1.13%
九星武器 1.13%
銘文精華 1.13%
6小時(shí)英雄經(jīng)驗(yàn) 0.88%
4小時(shí)英雄經(jīng)驗(yàn) 0.88%
1小時(shí)英雄經(jīng)驗(yàn) 0.88%
8小時(shí)英雄經(jīng)驗(yàn) 0.88%
注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》競(jìng)技場(chǎng)(精英賽)
競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)為玩家互動(dòng)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),里面包含本服、跨服PVP對(duì)戰(zhàn),單隊(duì)、多隊(duì)PVP對(duì)戰(zhàn)玩法。
【精英賽】功能描述:
基礎(chǔ)規(guī)則:
1、本服精英賽3天一個(gè)賽季,第一場(chǎng)比賽于開(kāi)服第2天21:00開(kāi)啟。
2、賽程為先進(jìn)行6場(chǎng)選拔賽,賽制為累計(jì)積分淘汰65名及以后的選手;再進(jìn)行6場(chǎng)淘汰賽,賽制為單場(chǎng)淘汰賽。
3、選拔賽開(kāi)啟時(shí)競(jìng)技場(chǎng)排名256名自動(dòng)獲得參賽資格。
4、每輪比賽分為準(zhǔn)備階段、互動(dòng)階段和戰(zhàn)斗階段,若戰(zhàn)斗超時(shí)則傷害量總值更高的一方獲勝。
選拔賽規(guī)則:
1、選拔賽在正賽當(dāng)天21:00開(kāi)啟,共6輪比賽。
2、每輪比賽勝利獲得積分,失敗不得分。
3、最后的總積分等于戰(zhàn)斗得分和加上一定比例的競(jìng)技場(chǎng)積分??偡e分的前64名玩家將參加淘汰賽。
淘汰賽規(guī)則:
1、淘汰賽在選拔賽結(jié)束后開(kāi)啟,從六十四強(qiáng)賽開(kāi)始,然后共舉行6輪直到最后決賽。
2、賽制為單局?jǐn)≌咛蕴?,最終決出冠軍、亞軍季軍。
3、季軍的名次將由8強(qiáng)中總分的高低決定。
賽事互動(dòng):
1、每輪比賽開(kāi)啟后,每位玩家在每輪比賽可以競(jìng)猜支持一位參賽者,若該選手獲得勝利,則競(jìng)猜成功,反之失敗。
2、每輪支持的比賽由系統(tǒng)選出,在比賽進(jìn)入互動(dòng)階段時(shí)候,系統(tǒng)將給在精英賽中的所有玩家統(tǒng)一發(fā)放60個(gè)競(jìng)猜幣。
3、支持正確將獲取對(duì)應(yīng)賠率的競(jìng)猜幣,錯(cuò)誤則會(huì)連本金一起失去。
4、精英賽結(jié)束后,競(jìng)猜幣會(huì)以1:1的比例自動(dòng)兌換成競(jìng)技之魂,可在競(jìng)技商城中兌換道具。
跨服規(guī)則:
1、從開(kāi)服第14天開(kāi)始,由本服競(jìng)技場(chǎng)前256名改為跨服組競(jìng)技場(chǎng)排名前256名玩家入選進(jìn)行參賽。
2、賽季時(shí)間改為每周2個(gè)賽季:周三開(kāi)啟和周六開(kāi)啟。
獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放:
1、精英賽結(jié)束后,所有玩家將會(huì)在郵箱中收到對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》競(jìng)技場(chǎng)(冠軍賽)
死戰(zhàn)騎士團(tuán)-競(jìng)技場(chǎng)
競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)為玩家互動(dòng)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),里面包含本服、跨服PVP對(duì)戰(zhàn),單隊(duì)、多隊(duì)PVP對(duì)戰(zhàn)玩法。
【冠軍賽】功能描述:
基礎(chǔ)規(guī)則:
1、冠軍賽在段位賽每個(gè)賽季的第13天和賽季結(jié)束開(kāi)啟,每次賽程持續(xù)8天。
2、段位賽的第13天時(shí)和賽季結(jié)算后的前256名將自動(dòng)獲得冠軍賽的參賽資格,并根據(jù)排名進(jìn)行賽程分組。
3、冠軍賽開(kāi)啟后每天將進(jìn)行1輪比賽,并抽取實(shí)力相近的1場(chǎng)比賽進(jìn)行互動(dòng)。
4、賽程一共8輪淘汰賽,分別為256強(qiáng)賽、128強(qiáng)賽、64強(qiáng)賽、16強(qiáng)賽、8強(qiáng)賽、半決賽和總決賽,將在8天內(nèi)一次進(jìn)行,并決出最終冠軍。
戰(zhàn)斗規(guī)則:
1、冠軍賽將采用多隊(duì)伍三局兩勝制的戰(zhàn)斗模式。
2、每輪比賽開(kāi)始前,系統(tǒng)將默認(rèn)根據(jù)隊(duì)伍戰(zhàn)力由高至低安排出戰(zhàn)順序。
3、比賽期間每日20:00互動(dòng)開(kāi)始時(shí),將鎖定所有參賽選手的布陣,直到次日互動(dòng)開(kāi)始時(shí)才會(huì)刷新。
4、若比賽戰(zhàn)斗超過(guò)最大回合數(shù),則傷害總量更高的一方獲勝。
互動(dòng)規(guī)則:
1、冠軍賽開(kāi)啟期間每日20:00開(kāi)啟賽事互動(dòng),可以選擇自己喜歡的選手進(jìn)行支持。
2、勝負(fù)互動(dòng)將根據(jù)雙方選手支持人數(shù)的比例動(dòng)態(tài)調(diào)整賠率,當(dāng)支持的選手獲得勝利即可獲得互動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。
3、比分互動(dòng)則根據(jù)響應(yīng)比分固定賠率,可選擇支持自己喜歡的選手以特定的比分勝利,戰(zhàn)斗結(jié)果與支持比分相同則可獲得互動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。
4、每場(chǎng)賽事互動(dòng)開(kāi)始前,將會(huì)自動(dòng)發(fā)放一定數(shù)量的銀色競(jìng)猜幣和金色競(jìng)猜幣,可分別用于勝負(fù)互動(dòng)和比分互動(dòng),每天互動(dòng)結(jié)束后會(huì)自動(dòng)將這兩種代幣等比轉(zhuǎn)換為段位勛章。
5、段位勛章可用于榮耀商店,兌換稀有英雄碎片。
獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:
1、冠軍賽結(jié)束后,將根據(jù)參賽選手的最終排名,通過(guò)郵件發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),其中包含大量段位勛章和頭像框,排名前三的玩家還能獲得稀有坐騎皮膚獎(jiǎng)勵(lì)。
2、本服進(jìn)入冠軍賽8強(qiáng)的選手,還將在比賽結(jié)束后進(jìn)入本服的榮耀殿堂,每日接受來(lái)自本服所有玩家的敬仰,持續(xù)至下期冠軍賽開(kāi)啟。
注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》競(jìng)技場(chǎng)(段位賽)
競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)為玩家互動(dòng)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),里面包含本服、跨服PVP對(duì)戰(zhàn),單隊(duì)、多隊(duì)PVP對(duì)戰(zhàn)玩法。
【段位賽】功能描述:
段位賽流程:
1、段位賽是大跨服玩法,將所有服務(wù)器劃分成幾個(gè)大戰(zhàn)區(qū),同一個(gè)戰(zhàn)區(qū)里的玩家可互相匹配,每個(gè)賽季持續(xù)24天,最后1天4:30-5:00是休賽期,不可進(jìn)行匹配挑戰(zhàn)和賽事競(jìng)猜,段位戰(zhàn)令部分任務(wù)也無(wú)法完成,以自然日為標(biāo)準(zhǔn),所有戰(zhàn)區(qū)的賽季時(shí)間相同。
2、玩家戰(zhàn)斗獲勝,可獲得段位經(jīng)驗(yàn),提升段位,每個(gè)賽季首次達(dá)到新的段位,可領(lǐng)取段位首達(dá)獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)賽季結(jié)束重置。
3、每個(gè)賽季到休賽期時(shí),會(huì)根據(jù)賽季當(dāng)前段位發(fā)放賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),郵箱發(fā)送。
4、每小時(shí)會(huì)根據(jù)當(dāng)前段位,獲得段位掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),段位越高,掛機(jī)效率越高。
匹配規(guī)則:
1、玩家每日擁有3次免費(fèi)匹配次數(shù),匹配一次對(duì)手消耗1點(diǎn)次數(shù),貴族等級(jí)越高,玩家購(gòu)買次數(shù)越多,每日最多購(gòu)買5次。
2、匹配對(duì)手后會(huì)進(jìn)入準(zhǔn)備階段,玩家在此期間可調(diào)整自己的陣容,再進(jìn)入挑戰(zhàn)。
3、戰(zhàn)斗勝利后可獲得段位經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì),自身段位越高則獲得的加成獎(jiǎng)勵(lì)越高;戰(zhàn)斗失敗則會(huì)扣除段位經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也會(huì)獲得少量獎(jiǎng)勵(lì)。
4、當(dāng)日剩余的挑戰(zhàn)次數(shù)和購(gòu)買次數(shù),會(huì)累積到第二日最多可累積一日,新賽季開(kāi)始時(shí)重置次數(shù)。
戰(zhàn)斗規(guī)則:
1、戰(zhàn)斗模式采用多隊(duì)伍模式,段位達(dá)到流光翡翠后開(kāi)啟兩隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,段位達(dá)到璀璨鉆石后開(kāi)啟三隊(duì)?wèi)?zhàn)斗。
2、進(jìn)攻方需獲勝場(chǎng)數(shù)大于對(duì)方,才算挑戰(zhàn)成功,反之視為失敗,戰(zhàn)斗回合超時(shí)時(shí),視進(jìn)攻方失敗。
3、多隊(duì)伍戰(zhàn)斗時(shí),會(huì)根據(jù)隊(duì)伍戰(zhàn)力由高到低依次出戰(zhàn),每支隊(duì)伍只能出戰(zhàn)1次。
4、防守陣容的布陣英雄戰(zhàn)力,不能低于歷史最高戰(zhàn)力的90%。
5、兩隊(duì)?wèi)?zhàn)斗模式下,若雙方對(duì)戰(zhàn)情況為1勝1負(fù)時(shí),則會(huì)根據(jù)獲勝隊(duì)伍的存活英雄數(shù)量進(jìn)行判定,存活英雄多的一方獲勝;若數(shù)量相同,則按所有存活英雄剩余的總血量進(jìn)行判定,血量多的一方獲勝。
段位規(guī)則:
1、進(jìn)攻方戰(zhàn)斗勝利后可獲得段位經(jīng)驗(yàn),對(duì)手戰(zhàn)力和段位越高時(shí),獲得的經(jīng)驗(yàn)值越高,段位經(jīng)驗(yàn)滿值時(shí)達(dá)到升段要求,接下來(lái)會(huì)“晉級(jí)賽”階段;戰(zhàn)斗失敗,會(huì)扣除段位經(jīng)驗(yàn)。防守方,不受影響,被挑戰(zhàn)不會(huì)影響經(jīng)驗(yàn)積分。
2、“晉級(jí)賽”中玩家贏得指定場(chǎng)次后可提升段位。
3、若玩家未達(dá)成指定勝場(chǎng),則升段失敗,段位不變并扣除一定段位經(jīng)驗(yàn)值。
4、當(dāng)在本賽季中首次提升到某個(gè)段位時(shí),可獲得首達(dá)段位獎(jiǎng)勵(lì);每個(gè)段位獎(jiǎng)勵(lì)只可領(lǐng)取一次,只可領(lǐng)取初始段位以上段位的獎(jiǎng)勵(lì)。
5、當(dāng)段位經(jīng)驗(yàn)值小于0時(shí)段位不會(huì)立即下降,會(huì)優(yōu)先扣除緩沖經(jīng)驗(yàn),當(dāng)緩沖經(jīng)驗(yàn)不足時(shí),則段位下降。
賽季結(jié)束:
1、賽季結(jié)束時(shí)會(huì)發(fā)放[段位結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)],到達(dá)璀璨鉆石或以上的玩家激活專屬頭像框,時(shí)限一個(gè)賽季。
注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》鍛造營(yíng)
鍛造營(yíng)系統(tǒng)為玩家裝備培養(yǎng)功能,分為:裝備合成、暗器鍛造、銘文進(jìn)階三大養(yǎng)成功能。
【裝備合成】功能描述:
1、每3件裝備可以合成高一階品質(zhì)裝備。
2、總共可以合成12個(gè)品質(zhì)裝備。
3、合成后的裝備不可回退。
【暗器鍛造】功能描述:
1、每次鍛造暗器會(huì)獲得暗器鍛造經(jīng)驗(yàn),可以升級(jí)鍛造等級(jí)。
2、首次鍛造暗器會(huì)額外獲得暗器經(jīng)驗(yàn),升級(jí)暗器圖鑒等級(jí)。
3、所有暗器可以分解同星級(jí)和低星級(jí)的同名暗器,會(huì)獲得大量對(duì)應(yīng)品級(jí)的暗器強(qiáng)化石,可用于強(qiáng)化暗器。
4、紅色品質(zhì)的暗器可以消耗紅色暗器強(qiáng)化石強(qiáng)化,橙色品質(zhì)的暗器可以消耗橙色暗器強(qiáng)化石強(qiáng)化,紫色品質(zhì)的暗器可以消耗紫色暗器強(qiáng)化石強(qiáng)化,藍(lán)色品質(zhì)的暗器不可強(qiáng)化,每個(gè)星級(jí)都會(huì)有強(qiáng)化上限,需要繼續(xù)升星,才能繼續(xù)強(qiáng)化。
5、已強(qiáng)化的暗器被分解或用做升星消耗時(shí),會(huì)100%返還所消耗的暗器強(qiáng)化石
6、暗器鍛造等級(jí):魂鐵初心→鬼火鍛匠→滅卻鑄魂→血刃神鑄→破鬼鑄尊→斬魄至匠→鬼滅鑄圣。
【銘文進(jìn)階】功能描述:
1、銘文可通過(guò)吞噬同品階的銘文進(jìn)行融合,從而提升自己的品階。
2、每次都至少需要2個(gè)同品階的銘文才能進(jìn)行吞噬和融合。
3、融合有一定幾率失敗,失敗后所有參與融合的銘文將被分解成銘文精華。
4、銘文精華可用于銘文重鑄。
5、每次融合放入的銘文數(shù)量越多,融合時(shí)的成功率越大。
6、每次融合失敗都會(huì)獲得融合值,當(dāng)融合值達(dá)到1000時(shí)可獲得1個(gè)紅品·銘文,同時(shí)扣除對(duì)應(yīng)融合值。
注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
死戰(zhàn)騎士團(tuán)好玩嗎 死戰(zhàn)騎士團(tuán)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游死戰(zhàn)騎士團(tuán)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編死戰(zhàn)騎士團(tuán)好玩嗎?死戰(zhàn)騎士團(tuán)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
死戰(zhàn)騎士團(tuán)快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#死戰(zhàn)騎士團(tuán)#《《《《《
1、死戰(zhàn)騎士團(tuán)簡(jiǎn)要評(píng)析:
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》是一款基于人氣動(dòng)漫鬼滅改編而成的角色扮演類卡牌游戲。在這款游戲中,你將邂逅一系列耳熟能詳?shù)膭?dòng)漫經(jīng)典角色。通過(guò)刺激有趣的抽卡環(huán)節(jié),你可以收集心儀角色的碎片,逐步拼湊出你夢(mèng)寐以求的人物,與他們并肩作戰(zhàn),共同開(kāi)啟一段充滿挑戰(zhàn)與驚喜的冒險(xiǎn)旅程。玩家將化身為一位勇敢的“滅鬼劍士”,踏上一段充滿未知與挑戰(zhàn)的探索之旅。游戲特色:【動(dòng)漫經(jīng)典角色】:玩家將有機(jī)會(huì)親身體驗(yàn)到與動(dòng)漫中一樣精美絕倫的角色們并肩作戰(zhàn)的激情與快感。游戲中的角色形象完美還原了動(dòng)漫中的經(jīng)典造型,無(wú)論是炭治郎的堅(jiān)毅眼神,還是禰豆子的可愛(ài)身姿,都一一呈現(xiàn)在玩家眼前,讓人仿佛置身于鬼滅世界之中,這些角色不僅僅是視覺(jué)上的享受,更是玩家成長(zhǎng)道路上的得力助手。通過(guò)精心養(yǎng)成,玩家可以不斷提升角色的能力,解鎖更多強(qiáng)大的技能和裝備,讓角色在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手??粗约合矚g的角色在成長(zhǎng)中逐漸變得強(qiáng)大,那種成就感與滿足感將成為玩家追求的核心目標(biāo)?!矩S富戰(zhàn)斗策略】:我們除了原有的角色回合制對(duì)抗機(jī)制外,還將擁有陣容組合、布陣組合、英雄裝備技能、英雄銘文技能、英雄奧義技能(暫名)、主角呼吸法技能、主角暗器技能、主角天賦技能、主角覺(jué)醒技能等多個(gè)戰(zhàn)斗策略維度,通過(guò)開(kāi)服時(shí)間和玩家成長(zhǎng)進(jìn)度逐步開(kāi)放,形成養(yǎng)成體驗(yàn)的節(jié)奏感和增加游戲深度?!惊?dú)立養(yǎng)成體系】:與常規(guī)的回合制卡牌不一樣,我們主角在戰(zhàn)斗中具有非常核心的戰(zhàn)斗策略地位。暗器、天賦、覺(jué)醒等功能也有對(duì)應(yīng)的養(yǎng)成和玩法系統(tǒng)配套,與不同的英雄組合搭配出更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗陣型,同時(shí)也使游戲的玩法和養(yǎng)成系統(tǒng)更加多元化?!径囝惤M織系統(tǒng)】:不同常規(guī)的只是擺擺家具和放角色的組織系統(tǒng),我們游戲擁有更加具有沉浸感的組織系統(tǒng),玩家可以在組織系統(tǒng)獲取定時(shí)的掛機(jī)收益,并且通過(guò)不同的角色任務(wù)分配提升此收益。除此持外,組織還有自己的副本玩法系統(tǒng)、職業(yè)培養(yǎng)系統(tǒng)、適合休閑玩家的種植系統(tǒng)、貼合二次元題材的好感度系統(tǒng)、增加玩家福利的派遣系統(tǒng)。
2、死戰(zhàn)騎士團(tuán)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)死戰(zhàn)騎士團(tuán)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“死戰(zhàn)騎士團(tuán)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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