元素戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹
元素戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介
《元素戰(zhàn)爭(zhēng)2》今日Steam正式發(fā)售,售價(jià)70元
《元素戰(zhàn)爭(zhēng)2》是《元素戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的新作,今日已經(jīng)在Steam商店發(fā)售了,游戲支持中文,這是一款塔防游戲,還增加了一些的新的游戲元素,將玩家帶入一個(gè)充滿危險(xiǎn)的世界。
獨(dú)立塔防游戲《元素戰(zhàn)爭(zhēng)2》今日(5月7日)正式發(fā)售,該作是《元素戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的新作,登錄PS、Xbox和PC,Steam版售價(jià)70元,支持中文。
點(diǎn)擊進(jìn)入Steam商店《元素戰(zhàn)爭(zhēng)2》頁(yè)面
游戲介紹:
《元素戰(zhàn)爭(zhēng)2》將你帶入一個(gè)充滿危險(xiǎn)的世界:成群結(jié)隊(duì)的怪物會(huì)突然從一個(gè)召喚入口涌出地獄的深淵。你能及時(shí)建立起防御塔的防線,對(duì)抗邪惡勢(shì)力嗎?
《元素戰(zhàn)爭(zhēng)2》為你提供了經(jīng)典的塔防體驗(yàn),并結(jié)合了創(chuàng)新的游戲機(jī)制:只要你擊敗了一個(gè)元素怪--一個(gè)需要你付出一切來(lái)?yè)魯〉脧?qiáng)大的敵人--你就會(huì)得到它的元素石,你可以用它來(lái)建造全新的防御塔。隨著你不斷地收集元素,你將一直有新的選擇和塔的組合供你使用。
只有當(dāng)你巧妙地組合不同的塔,并利用它們的優(yōu)勢(shì),你才能夠抵御怪物群的攻擊。通過(guò)游戲中的輔助任務(wù),你還可以解鎖一些物品,進(jìn)一步提高你的防塔能力,或者在關(guān)鍵的時(shí)刻削弱你的對(duì)手。
《元素戰(zhàn)爭(zhēng)2》為你提供了數(shù)幾十個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間,讓你制定戰(zhàn)略,完成所有的任務(wù),并發(fā)掘游戲世界的所有秘密。精心制作的地圖為你提供了不同的游戲體驗(yàn),并總帶給你新的挑戰(zhàn)!
游戲特點(diǎn)
受歡迎的塔防游戲原理加上新的游戲元素
面對(duì)強(qiáng)大的元素怪和他們的特殊能力
完成任務(wù),為你的塔防解鎖升級(jí)。
擁有三個(gè)獨(dú)特的環(huán)境:森林、冰區(qū)和沙漠,11個(gè)不同的地圖
可選擇獨(dú)立或合作模式
在全球排行榜上與其他玩家切磋
配置需求:
最低配置:
需要64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1+
處理器: Quad Core with 3 GHz
內(nèi)存: 6 GB RAM
顯卡: R7 200/GTX 960, 2GB VRAM
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 15 GB 可用空間
推薦配置:
需要64 位處理器和操作系統(tǒng)
聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請(qǐng)來(lái)信告知,我們將及時(shí)處理。
元素戰(zhàn)爭(zhēng)游戲截圖
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環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)元素反應(yīng)效果介紹 元素反應(yīng)有什么
在環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲中呢,有一個(gè)元素反應(yīng)機(jī)制,當(dāng)不同的元素接觸時(shí)可以造成元素反應(yīng),那么元素反應(yīng)的效果都有什么呢?本次帶大家一起來(lái)看看吧。
環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)元素反應(yīng)效果是什么?
各元素單獨(dú)效果:
火:每次行動(dòng)開始時(shí)受到最大生命值5%的傷害,持續(xù)2回合。
水:降低20%魔防,持續(xù)2回合。
冰:回避率降低10%,持續(xù)2回合。
電:命中率下降10%,持續(xù)2回合。
毒:降低收到治療效果的25%持續(xù)2回合
火元素反應(yīng)效果:
火結(jié)合火:每次行動(dòng)開始時(shí)受到最大生命值15%的傷害,持續(xù)2回合。
火結(jié)合冰:降低35%魔防,持續(xù)2回合。
火結(jié)合毒:自身及身邊一格內(nèi)的單位受到自身生命值20%的爆炸傷害。
水元素反應(yīng)效果:
水結(jié)合火:清除水元素和火元素。
水結(jié)合水:降低50魔防,持續(xù)2回合。
水結(jié)合冰:被凍結(jié),無(wú)法行動(dòng)。若受到直接攻擊,免疫首次受到的傷害,并且不會(huì)觸發(fā)反擊,在被攻擊后驅(qū)散此效果。對(duì)同一角色,此效果4回合內(nèi)只能被施加1次。
水結(jié)合電:降低自身及周圍1格內(nèi)的其他單位25%命中率,持續(xù)2回合。
水結(jié)合毒:驅(qū)散所有增益效果,無(wú)法被治療,無(wú)法獲得增益效果,持續(xù)2回合。當(dāng)攜帶者攻擊或支援其他單位時(shí),對(duì)該單位施加感染,持續(xù)2回合。
冰元素反應(yīng)效果:
冰結(jié)合火:降低35魔防,持續(xù)2回合
冰結(jié)合水:被凍結(jié),無(wú)法行動(dòng)。若受到直接攻擊,免疫首次受到的傷害,并且不會(huì)觸發(fā)反擊,在被攻擊后驅(qū)散此效果。對(duì)同一角色,此效果4回合內(nèi)只能被施加1次。
冰結(jié)合冰:行動(dòng)力降低1點(diǎn),回避率降低10%,持續(xù)2回合
電元素反應(yīng)效果:
電結(jié)合水:降低自身及周圍1格內(nèi)的其他單位25%命中率,持續(xù)2回合。
電結(jié)合電:命中率下降25%持續(xù)2回合。
毒元素反應(yīng)效果:
毒結(jié)合火:自身及身邊一格內(nèi)的單位受到自身生命值20%的爆炸傷害。
毒結(jié)合水:驅(qū)散所有增益效果,無(wú)法被治療,無(wú)法獲得增益效果,持續(xù)2回合。當(dāng)攜帶者攻擊或支援其他單位時(shí),對(duì)該單位施加感染,持續(xù)2回合。
毒結(jié)合毒:降低受到治療效果的50%,持續(xù)2回合。
總而言之呢,通過(guò)元素反應(yīng)的組合使用,我們可以達(dá)到一加一大于二的情況,合理的搭配元素可以使我們的傷害倍增哦。
《元素穿梭》戰(zhàn)爭(zhēng)女神-雅典娜
今天介紹的這位神明叫雅典娜,他是智慧的化身,她從人類誕生起就常駐凡間,教會(huì)人類各種生存知識(shí)。然而她的另外一個(gè)身份卻讓大家廣為熟知,戰(zhàn)爭(zhēng)女神-雅典娜。
她在戰(zhàn)場(chǎng)上使用圣神之光,為眾神施加來(lái)自她的祝福,使眾神變得堅(jiān)不可摧。她的光輝照耀萬(wàn)丈,她的芳名永久留存。
【角色】戰(zhàn)爭(zhēng)女神-雅典娜
“請(qǐng)?jiān)俅螢槲叶鴳?zhàn)吧!”
【等階】----神話
【必殺】----神圣之光
英雄介紹
定位:超強(qiáng)輔助
應(yīng)用場(chǎng)景:推塔、pk、守護(hù)雅典娜
獲取方式:酒館、奇遇任務(wù)
陣容搭配:為對(duì)應(yīng)提供護(hù)盾并幾率免傷,還能復(fù)活!適配全部陣容
培養(yǎng)指數(shù):五星(高提升,能復(fù)活?。?/p>
必殺技一:己方全體獲得雅典娜生命上限*60%的傷害吸收護(hù)盾,不可被驅(qū)散和轉(zhuǎn)化,持續(xù)2回合(已激活)
技能二:整場(chǎng)戰(zhàn)斗中,生命+40%,防御+40%,傷害減免+15%,速度+30(已激活)
技能三:受到攻擊時(shí),有30%幾率無(wú)視本次傷害;如果受到了傷害,則回復(fù)自身生命上限*15%的血量,同時(shí)敵方有50%幾率損失雅典娜生命上限*8%的血量(已激活)
技能四:當(dāng)己方有目標(biāo)單次損失血量超過(guò)50%時(shí),觸發(fā)時(shí)空逆轉(zhuǎn),血量回復(fù)到本次受傷害之前,全場(chǎng)最多觸發(fā)3次
【傳記】
雅典娜是希臘神話中的智慧女神和戰(zhàn)爭(zhēng)女神。她是一位端莊貌美的年輕女神,她從人類誕生起就常駐凡間,教會(huì)人類各種生存知識(shí),為人類創(chuàng)造了初始的生存工具。她也是藝術(shù)女神、手工藝的保護(hù)神,她傳授人類紡織、烹飪、園藝、陶藝等工藝;繪畫、音樂(lè)、詩(shī)歌、舞蹈等藝術(shù)。同時(shí)她還是軍事、農(nóng)業(yè)、醫(yī)療、航海、畜牧的保護(hù)神;法庭與秩序的女神。她創(chuàng)立了雅典的第一法庭。
她渴望獨(dú)立、堅(jiān)持不婚,與阿爾忒彌斯、赫斯提亞被視為奧林匹斯山上的三處女神。她是少女未婚時(shí)期的保護(hù)神,亦是婦女勞動(dòng)和生育的保護(hù)神。
雅典娜是宙斯和智慧女神墨提斯的女兒。蓋亞和烏拉諾斯預(yù)言,墨提斯未來(lái)的孩子都聰明且強(qiáng)大,她生下明眸女兒后,會(huì)再生一個(gè)推翻宙斯的兒子。宙斯懼怕子女所帶來(lái)麻煩,于是趁墨提斯還懷著雅典娜時(shí),便將母女倆吞入腹中。此后宙斯頭痛欲裂,只好要求赫菲斯托斯劈開他的頭顱,剛舉起斧頭,令諸神驚訝的是,一位體態(tài)婀娜、披堅(jiān)執(zhí)銳的美麗女神,竟沖破宙斯的頭顱一躍而出。
環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)元素效果全攻略
環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)元素效果全攻略,環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中有很多的玩法,其中很多人在游戲中不知道元素效果都有哪些,下面跟著小編一起來(lái)看看吧,希望能幫到你。
環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)元素效果全攻略
1:一級(jí)元素效果,首先在游戲中有五個(gè)元素,火,水,冰,雷,毒,所有的法師都會(huì)擁有上面的屬性之一,如圖所示,然后燃燒,潮濕,寒冷,感電,中毒;
2:然后二級(jí)元素效果,這個(gè)是可以疊加的,比如敵人現(xiàn)有燃燒的效果,然后在通過(guò)普攻等等的其他方法施加另一個(gè)燃燒的效果就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)全新的效果,爆燃,濡濕,寒霜,觸電,劇毒;
3:組合元素效果,不同元素之間也是可以組合的,這個(gè)就是組合元素的效果了,蒸發(fā),融化,爆炸,凝結(jié),導(dǎo)電,感染。
《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》元素效果大全
1在環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)中,想要獲得強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,那么就只能通過(guò)研究游戲內(nèi)容獲得。今天在這里,九游小編為大家?guī)?lái)的就是在游戲中不知道《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》元素效果大全怎么辦的解決辦法,如果你想解決這個(gè)問(wèn)題快速提高自己的戰(zhàn)斗力,那么就千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)了九游小編為你帶來(lái)的這篇攻略。
《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》元素效果大全
1.一級(jí)元素效果
首先,在《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》中,有五種元素,他們分別是:火、水、冰、雷、毒,而所有的“法師”都會(huì)擁有以上屬性之一,他們的普通攻擊和技能能夠造成特定的元素效果:
2.二級(jí)元素效果
元素效果很多都是可以疊加的,比如說(shuō)敵人身上現(xiàn)在有一個(gè)火元素的【燃燒】效果,那么此時(shí)我們?cè)偻ㄟ^(guò)普攻/技能/地形等其他因素給他施加另一個(gè)【燃燒】效果,兩個(gè)效果就會(huì)疊加成為另一個(gè)全新的效果。元素效果最多疊加兩種。
同種元素的疊加效果見下表。
3.組合元素效果
從上面的二級(jí)效果列表可以看出,同種一級(jí)元素效果疊加組合,可以實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)的二級(jí)效果,那么不同的元素之間當(dāng)然也能組合,只是有的元素疊加組合之后更強(qiáng)了,有的則更弱了,有的則互不影響。
以上內(nèi)容為大家詳細(xì)的介紹了《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》元素效果大全的完成方法,相信對(duì)大家的幫助還是有的,幫玩家更好的解決游戲問(wèn)題,節(jié)約時(shí)間,更流暢的體驗(yàn)游戲內(nèi)容,想要獲取更多有用的攻略,記得關(guān)注九游哦,最新最全的攻略教程帶給大家。
《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》元素效果大全
在環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)中不同的元素會(huì)帶來(lái)不同的效果,很多玩家都想要知道環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)元素效果有哪些,下面小編就為大家?guī)?lái)了《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》元素效果大全,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧,希望能對(duì)大家有所幫助。
《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》元素效果大全
1.一級(jí)元素效果
首先,在《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》中,有五種元素,他們分別是:火、水、冰、雷、毒,而所有的“法師”都會(huì)擁有以上屬性之一,他們的普通攻擊和技能能夠造成特定的元素效果:
2.二級(jí)元素效果
元素效果很多都是可以疊加的,比如說(shuō)敵人身上現(xiàn)在有一個(gè)火元素的【燃燒】效果,那么此時(shí)我們?cè)偻ㄟ^(guò)普攻/技能/地形等其他因素給他施加另一個(gè)【燃燒】效果,兩個(gè)效果就會(huì)疊加成為另一個(gè)全新的效果。元素效果最多疊加兩種。
同種元素的疊加效果見下表。
3.組合元素效果
從上面的二級(jí)效果列表可以看出,同種一級(jí)元素效果疊加組合,可以實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)的二級(jí)效果,那么不同的元素之間當(dāng)然也能組合,只是有的元素疊加組合之后更強(qiáng)了,有的則更弱了,有的則互不影響。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》元素效果大全的全部?jī)?nèi)容,還想了解更多關(guān)于環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)攻略的小伙伴就來(lái)九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能對(duì)大家有所幫助。
roblox元素戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 roblox元素戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游roblox元素戰(zhàn)爭(zhēng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編roblox元素戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?roblox元素戰(zhàn)爭(zhēng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、roblox元素戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
roblox元素戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器是一款非常不錯(cuò)的休閑模擬類游戲,這款游戲采用像素風(fēng)格為主題制作,你將在這里扮演一名小人進(jìn)行冒險(xiǎn),不斷的探索揭秘出各種新奇的事物,完成各種極限的挑戰(zhàn),非??简?yàn)玩家的操作能力,感興趣的話請(qǐng)隨時(shí)關(guān)注網(wǎng)站更新吧!
2、roblox元素戰(zhàn)爭(zhēng)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)roblox元素戰(zhàn)爭(zhēng)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“roblox元素戰(zhàn)爭(zhēng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元元素兵團(tuán)雷元素技能詳解
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元元素兵團(tuán)雷元素技能詳解,雷元素是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中元素的兵團(tuán),技能可以在戰(zhàn)斗開始時(shí)釋放靜電,降低敵人的法術(shù)免傷,同時(shí)攻擊還有幾率造成300%的傷害。下面讓我們一起來(lái)了解一下元素新兵團(tuán)雷元素,希望大家能夠喜歡。
靜電穿透-被動(dòng):雷元素兵團(tuán)傷害提高10%,對(duì)受到[靜電]效果的目標(biāo)效果翻倍。
元素之力-光環(huán):雷元素上場(chǎng)提高己方兵團(tuán)7.5%氣系魔法免傷,并降低敵方兵團(tuán)5%氣系法術(shù)免傷。
閃電彈射-觸發(fā):雷元素每次攻擊時(shí),有6%概率對(duì)目標(biāo)釋放閃電,造成300%攻擊的傷害。
靜電標(biāo)記-被動(dòng):雷元素兵團(tuán)在戰(zhàn)斗開始后,對(duì)所在路的所有敵方兵團(tuán)造成[靜電]效果,持續(xù)12秒。[靜電]:降低英雄法術(shù)免傷20%
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元幽火元素怎么樣 元素兵團(tuán)技能
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元幽火元素怎么樣 元素兵團(tuán)技能詳解,幽火元素是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中元素的兵團(tuán),技能可以在擊殺敵人后回復(fù)生命提高攻擊,同時(shí)還能隨機(jī)對(duì)敵人造成傷害和灼燒效果。下面讓我們一起來(lái)了解一下元素新兵團(tuán)幽火元素,希望大家能夠喜歡。
烈焰導(dǎo)能-觸發(fā):幽火元素每擊殺一個(gè)敵方兵團(tuán),回復(fù)5%生命最大值的生命,并提高7.5%攻擊,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗,最高可疊加3次。
元素之力-光環(huán):幽火元素上場(chǎng)提高己方兵團(tuán)7.5%火系法術(shù)免傷,并降低敵方兵團(tuán)5%火系法術(shù)免傷。
沖擊波-觸發(fā):幽火元素兵團(tuán)死亡時(shí),對(duì)敵方所有兵團(tuán)造成202傷害,并造成[灼燒]效果,持續(xù)15秒。
天火斷空-被動(dòng):幽火元素兵團(tuán)對(duì)隨機(jī)一個(gè)敵方兵團(tuán)造成1212傷害,并造成[灼燒]效果,持續(xù)15秒。
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元元素城防御兵團(tuán)石元素技能
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元元素城防御兵團(tuán)石元素技能,石元素是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中元素的兵團(tuán),技能會(huì)讓他們死亡時(shí)分裂,創(chuàng)造更多的小石頭人,同時(shí)還能對(duì)大范圍內(nèi)的敵人造成傷害和眩暈,免傷加成也很不錯(cuò)。下面讓我們一起來(lái)了解一下元素新兵團(tuán)石元素,希望大家能夠喜歡。
大地回響-觸發(fā):石元素和小石頭人死亡時(shí)對(duì)周圍較大范圍內(nèi)敵方兵團(tuán)造成40%攻擊的傷害,并造成[眩暈],效果持續(xù)1秒。
元素之力-光環(huán):石元素上場(chǎng)提高己方兵團(tuán)7.5%土系法術(shù)免傷,并降低敵方兵團(tuán)5%土系法術(shù)免傷。
巖石身軀:石元素兵團(tuán)免傷提高10%,受到射手兵團(tuán)傷害時(shí),效果翻倍。
巖石碎裂-觸發(fā):石元素死亡時(shí)分裂成2個(gè)小石頭人,小石頭人具有生命10000,攻擊200。
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元元素城兵團(tuán)冰元素技能曝光
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元元素城兵團(tuán)冰元素技能曝光,冰元素是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中元素的兵團(tuán),技能可以對(duì)敵方的后排施加冰封效果,同時(shí)還能在攻擊時(shí)降低敵人的移動(dòng)和攻擊速度,提升己方水系魔法免傷。下面讓我們一起來(lái)了解一下元素新兵團(tuán)冰元素,希望大家能夠喜歡。
凝結(jié)-觸發(fā):冰元素兵團(tuán)每隔20秒對(duì)敵方后排造成大范圍[冰封]效果,持續(xù)3秒。
元素之力-光環(huán):冰元素上場(chǎng)提高己方兵團(tuán)7.5%水系法術(shù)免傷,并降低敵方兵團(tuán)5%水系法術(shù)免傷。
寒冷之握-觸發(fā):冰元素的普通攻擊一定概率對(duì)目標(biāo)造成[減速]效果,并降低目標(biāo)3%攻擊速度,最高疊加5層。
寒冰魔墻-觸發(fā):冰元素兵團(tuán)向目標(biāo)釋放冰槍,對(duì)橫排大范圍造成[冰封]效果,持續(xù)5秒。
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