熱血亂世游戲介紹
熱血亂世簡(jiǎn)介
高玩淺談熱血亂世:真正的手游
何謂原生,游戲體驗(yàn)又會(huì)有什么不一樣的體驗(yàn),今日高玩分享游戲初體驗(yàn),淺談原生開(kāi)發(fā)的純粹性。
【操作界面 簡(jiǎn)潔明了】
進(jìn)入《熱血亂世》最大的感官就是游戲界面。豎版界面更符合大多數(shù)手機(jī)用戶(hù)的操作習(xí)慣。底部通欄顯示游戲的各個(gè)系統(tǒng),方便玩家隨時(shí)進(jìn)行系統(tǒng)切換和任務(wù)選擇。例如點(diǎn)擊武將系統(tǒng),即看到上拉框顯示“訓(xùn)練”、“培養(yǎng)”、“換裝”、“管理”選項(xiàng),簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì),讓玩家省時(shí)省力,快捷進(jìn)行游戲。
【卡牌戰(zhàn)斗 創(chuàng)新模式】
《熱血亂世》模擬三國(guó)歷史,設(shè)計(jì)豐富的劇情,玩家以武將和陣型的策略搭配為主,進(jìn)行PVP、PVE多類(lèi)型戰(zhàn)斗玩法,逐步進(jìn)行關(guān)卡挑戰(zhàn),盡情體驗(yàn)劇情,不斷深入歷史,最終改寫(xiě)戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)展局勢(shì)。此次《熱血亂世》創(chuàng)新戰(zhàn)斗模式,卡牌式戰(zhàn)斗,在策略游戲中是一個(gè)創(chuàng)新,武將對(duì)戰(zhàn)更華麗,流暢度更高。
【原生開(kāi)發(fā) 簡(jiǎn)而未減】
《熱血亂世》使用Cocos2D-X引擎開(kāi)發(fā),應(yīng)用包縮小的情況下也并未簡(jiǎn)化游戲內(nèi)容。另外,卡牌模式的戰(zhàn)斗讓操作更簡(jiǎn)單,RPG與卡牌的創(chuàng)新結(jié)合,打造不一樣的游戲體驗(yàn)。
熱血亂世28日封測(cè)提BUG有禮
《熱血亂世》是進(jìn)軍安卓市場(chǎng)的首款力作,進(jìn)行技術(shù)革新,首次使用原生研發(fā),模擬三國(guó)歷史,設(shè)計(jì)豐富的劇情,玩家以武將和陣型的策略搭配為主,進(jìn)行PVP、PVE多類(lèi)型戰(zhàn)斗玩法,逐步進(jìn)行關(guān)卡挑戰(zhàn),盡情體驗(yàn)劇情,不斷深入歷史,最終改寫(xiě)戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)展局勢(shì)?!稛嵫獊y世》創(chuàng)新戰(zhàn)斗模式——卡牌式戰(zhàn)斗,在策略游戲中是一個(gè)創(chuàng)新,武將對(duì)戰(zhàn)更華麗,流暢度更高。
【亂世良言,BUG建議征集】
活動(dòng)時(shí)間:
8月28日11:00至9月2日23:59
活動(dòng)內(nèi)容:
1、每日在論壇提交有效BUG或建議的玩家將會(huì)獲得1000金幣的“良言禮包”獎(jiǎng)勵(lì);
2、活動(dòng)結(jié)束后抽取10名幸運(yùn)玩家,每位幸運(yùn)玩家將獲得5000金幣的“幸運(yùn)禮包”獎(jiǎng)勵(lì);
參與方式:
在論壇中的“亂世良言,BUG建議征集”活動(dòng)帖中回復(fù)該帖,留下您發(fā)現(xiàn)的寶貴建議以及發(fā)現(xiàn)的游戲BUG(重復(fù)的建議或BUG無(wú)效)。
注:獲獎(jiǎng)用戶(hù)只統(tǒng)計(jì)在“亂世良言,BUG建議征集”活動(dòng)帖中回復(fù)的用戶(hù)。
領(lǐng)取方式:
1、第二日發(fā)前一日提交有效BUG或建議的玩家獎(jiǎng)勵(lì);
2、幸運(yùn)玩家獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在9月3日晚8點(diǎn)之前發(fā)放;
3、獲獎(jiǎng)玩家點(diǎn)擊游戲界面左上角的禮包按鈕領(lǐng)取;
回帖格式:
角色名稱(chēng):
(游戲內(nèi)角色的名字,注意名字中的特殊符號(hào)要寫(xiě)正確,以免給您帶來(lái)不必要的損失)
問(wèn)題描述:
(寫(xiě)清您要反饋的的意見(jiàn)或找到的BUG)
《熱血亂世》刪檔封測(cè)28日開(kāi)啟
因?yàn)樵?,所以,一切都讓您體驗(yàn)到極致!《熱血亂世》是專(zhuān)門(mén)為智能手機(jī)用戶(hù)開(kāi)發(fā)的手機(jī)游戲,年輕的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)首次使用Cocos2D-X引擎,革新經(jīng)典手游,堪稱(chēng)“真手游”,大幅減少了應(yīng)用大小,但未刪減任何游戲內(nèi)容。參加封測(cè)的玩家,首次登錄就直送200金幣禮包,讓手機(jī)成為戰(zhàn)爭(zhēng)利器!
模擬三國(guó)歷史,豐富戰(zhàn)斗類(lèi)型
《熱血亂世》設(shè)計(jì)豐富的劇情,玩家以武將和陣型的策略搭配為主,PVP、PVE多類(lèi)型戰(zhàn)斗玩法,逐步進(jìn)行關(guān)卡挑戰(zhàn),盡情體驗(yàn)劇情,不斷深入歷史,最終改寫(xiě)戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)展局勢(shì)。
搜羅神兵利器,極限養(yǎng)成武將
玩家在流暢的關(guān)卡征戰(zhàn)中將提升官職從而獲得不同的歷史名將,百余種三國(guó)名將可盡收麾下。龐大的養(yǎng)成體系中,玩家通過(guò)對(duì)武將進(jìn)行訓(xùn)練,強(qiáng)化各種搜集到的裝備、合成軍旗等提升武將實(shí)力,助力廝殺戰(zhàn)場(chǎng)。
努力開(kāi)疆?dāng)U土,勤于內(nèi)政外交
游戲中,玩家穿越回到魏、蜀、吳三國(guó)成為諸侯,割據(jù)勢(shì)力,進(jìn)駐城池,管理內(nèi)政外交,發(fā)展科技,為前線作戰(zhàn)備足糧草資源。暢享經(jīng)典策略游戲玩法。
萬(wàn)人大型國(guó)戰(zhàn),千人熱血軍團(tuán)
《熱血亂世》中,每個(gè)玩家自由選擇歸屬?lài)?guó),分屬三國(guó)大規(guī)模對(duì)抗。另外,軍團(tuán)是玩家最重要的組織,自由選擇和創(chuàng)建,與兄弟一起逐鹿天下,建功立業(yè)。而豐富的軍團(tuán)科技和軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)都可以為玩家?guī)?lái)豐厚利益,在交互中獲取資源。
游戲FAQ
Q:不能運(yùn)行游戲,或下載后無(wú)法安裝,有的會(huì)提示:系統(tǒng)顯示安裝未完成,或不能覆蓋或刪除原版本(比如:三星S5830無(wú)法運(yùn)行游戲)
A:很抱歉,由于各型號(hào)手機(jī)之間存在配置、性能、功能等差異。所以有的手機(jī)無(wú)法下載、安裝游戲,或者覆蓋原版本。對(duì)此我們也感到非常抱歉,我們也調(diào)整了之前的推薦機(jī)型,并提供以下內(nèi)容供大家參考。感謝您對(duì)安卓版本的關(guān)注和熱情,祝您和朋友們游戲愉快!
參考配置:內(nèi)存:512MB RAM 以上、處理器:1GHz 以上、系統(tǒng)版本:Android 2.2以上。
Q:用迅雷,使用豌豆莢安裝,安裝完成后進(jìn)入游戲出現(xiàn)畫(huà)面“人人游戲”之后就黑屏,點(diǎn)一下屏幕就直接退出了
A:請(qǐng)您直接下載游戲包,不要使用91助手、豌豆莢等工具安裝哦
Q:手機(jī)自帶存儲(chǔ)小,希望能夠?qū)⒊绦虿糠謨?nèi)容移動(dòng)到SD卡
A:游戲安裝時(shí),可以選擇安裝到SD卡,請(qǐng)您了解哦~
Q:下載時(shí)是apk格式,到電腦里變成zip格式
A:如果瀏覽器安裝了某些插件,就會(huì)自動(dòng)修改文件格式。您可以使用手機(jī)直接下載并安裝哦
Q:游戲不能后臺(tái)運(yùn)行,只要鎖手機(jī)或做其他事情,游戲就要重新進(jìn)入
A:很抱歉,有部分手機(jī)支持后臺(tái)掛機(jī)功能,您的手機(jī)可能不支持。由于各型號(hào)手機(jī)之間存在功能差異,目前我們確實(shí)無(wú)法做到所有的手機(jī)都兼容。對(duì)此我們也感到非常抱歉,我們也在向這個(gè)方向努力,感謝理解!
Q:充值記錄欄內(nèi)容會(huì)消失嗎?
A:版本更新不會(huì)消失,重新安裝客戶(hù)端會(huì)導(dǎo)致內(nèi)容消失,建議在重裝客戶(hù)端前,將記錄進(jìn)行截圖保存
游戲相關(guān):
為什么我的主城升到10級(jí)就不能再升了?
主城等級(jí)不能超過(guò)您所在地區(qū)的最高等級(jí),如果想繼續(xù)提升等級(jí),需要打敗黃巾亂起的npc(太史慈可以不用挑戰(zhàn)),開(kāi)啟國(guó)家功能選擇國(guó)家之后,自動(dòng)遷城到30級(jí)的場(chǎng)景中(魏國(guó)是許昌,蜀國(guó)是成都,吳國(guó)是建業(yè))。
如何增加每次征收獲得的銀幣?
每次征收獲得的銀幣數(shù)量和民居等級(jí)綜合,賬房等級(jí),地區(qū)繁榮度,軍團(tuán)征收科技都有關(guān)系。需要提升這些建筑,科技的等級(jí)。
屬臣上繳的銀幣如何計(jì)算?
屬臣每次征收的時(shí)候,都會(huì)向主公上繳一定比例的銀幣,這些銀幣不在屬臣的征收額度之中扣除,是由系統(tǒng)額外給的。屬臣上供的銀幣需要主公領(lǐng)取時(shí)才能獲得,銀幣領(lǐng)取時(shí)主公和主公的主公平分銀幣。比如A是B的主公,B是C的主公,則C征收時(shí)產(chǎn)生的額外的銀幣由A與B平分。屬臣關(guān)系解除時(shí),銀幣自動(dòng)清除,不能再領(lǐng)。
糧食價(jià)格變化有什么規(guī)律?
最低0.5,最高2。從0.5開(kāi)始遞增,到峰值之后減少。合理掌握時(shí)機(jī)低買(mǎi)高賣(mài)可以獲得豐厚的利潤(rùn)。
建筑升級(jí)是瞬間完成的?
亂世中的建筑升級(jí)都是瞬間完成。但是建筑隊(duì)列需要一定的冷卻時(shí)間來(lái)進(jìn)行休息。
增加的建筑隊(duì)列是持續(xù)多長(zhǎng)時(shí)間的?
永久增加。
請(qǐng)問(wèn)如何提高民忠
想提高民忠只要在征收時(shí)出現(xiàn)的突發(fā)事件,選擇相應(yīng)的選項(xiàng)就可以提高民忠!
我被別人征服了,,是不是我征收的錢(qián)會(huì)減少???
您被別人征服后,不會(huì)影響您征收的收入,系統(tǒng)自動(dòng)加給您的主公的。
獲得銀幣的途徑有哪些?
你可以通過(guò)很多途徑獲得銀幣!征收 強(qiáng)征 出售裝備 屬臣征收上繳 討好主公 占領(lǐng)銀礦。
請(qǐng)問(wèn)怎么才能出淘寶?
玩家等級(jí)30級(jí)就會(huì)開(kāi)啟淘寶,可以向馬商或者披風(fēng)商人進(jìn)行淘寶,能夠獲得高等級(jí)、高品質(zhì)的馬匹和披風(fēng)。
為什么我使用突飛猛進(jìn)提升的經(jīng)驗(yàn)不一樣。
突飛猛進(jìn)獲得的經(jīng)驗(yàn)隨校場(chǎng)等級(jí)提升而增加,要想獲得更多經(jīng)驗(yàn),需要提升校場(chǎng)等級(jí)。
洗屬性的上限是多少?
武將當(dāng)前等級(jí)+20是洗屬性的上限,最大120。
武將轉(zhuǎn)生有什么作用?
轉(zhuǎn)生之后武將等級(jí)和部隊(duì)等級(jí)會(huì)回到1級(jí),但是每次轉(zhuǎn)生都會(huì)增加士兵等級(jí)的上限。
裝備強(qiáng)化提升的數(shù)值加成是看裝備的顏色和裝備的等級(jí)的嗎?
裝備品級(jí)分白、綠、藍(lán)、紫、紅、黃。依次順序顏色越深代表品級(jí)越高,強(qiáng)化的數(shù)值成長(zhǎng)也越高。和裝備等級(jí)沒(méi)有關(guān)系,裝備等級(jí)影響的是初始數(shù)值。
為什么我的攻擊按鈕是灰色的?
可能是由于軍令尚未冷卻,或者是部隊(duì)已經(jīng)被其他玩家打光了。當(dāng)“攻擊”按鈕變成灰色以后,您只需要把鼠標(biāo)放在“攻擊”按鈕上,稍微停留一下,就會(huì)自動(dòng)顯示出不能攻擊的原因。
如何領(lǐng)取征戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)?
征戰(zhàn)界面始終顯示著當(dāng)前征戰(zhàn)的完成度。舉紅旗的敵人是未被擊敗的,白旗是已經(jīng)擊敗。全部完成之后,在界面右方的完成度100%的地方自動(dòng)顯示完成獎(jiǎng)勵(lì),點(diǎn)擊領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)即可。
訓(xùn)練經(jīng)驗(yàn)太少,等級(jí)提升慢怎么辦?
在訓(xùn)練界面中點(diǎn)擊“突飛猛進(jìn)”,可以用軍功快速換取經(jīng)驗(yàn)值。您也可以使用金幣來(lái)選擇高級(jí)的訓(xùn)練模式
怎么可以帶更多的將領(lǐng)呢?
在科技系統(tǒng)中把陣法升級(jí)更高,就可以帶更多的將領(lǐng)出戰(zhàn)!
軍令如何回復(fù)?
軍令每小時(shí)回復(fù)一次,每天9:00 12:00 19:30 共3次 根據(jù)玩家的等級(jí)不同刷新免費(fèi)的 征戰(zhàn) 攻擊 征服 農(nóng)田 銀礦 機(jī)會(huì)各1個(gè)!成為VIP就可以直接購(gòu)買(mǎi)相應(yīng)軍令,VIP的等級(jí)越高,每日能夠購(gòu)買(mǎi)的軍令個(gè)數(shù)越多。
請(qǐng)問(wèn)下,武將的“策略攻擊和防御”到底有什么作用???
策略攻擊是法師的攻擊方式,策略防御是法師技能的防御能力
幾回合平局?
對(duì)戰(zhàn)20回合自動(dòng)平局
一個(gè)地圖拿了獎(jiǎng)勵(lì)后 打這地圖還會(huì)出裝備么?
會(huì)。與地圖通關(guān)沒(méi)有關(guān)系。
為什么我不能攻擊別人了
1.可能現(xiàn)在的季節(jié)是冬天,冬天系統(tǒng)不讓攻擊別的玩家
2.可能是你的軍令用完了,軍令一個(gè)小時(shí)刷新一個(gè),每天9:00、12:00、19:30還會(huì)免費(fèi)刷新一個(gè)
3.如果被攻擊方,在保護(hù)狀態(tài),那么也是無(wú)法被攻擊的。
為什么我的級(jí)別比對(duì)方高,但是還是打不過(guò)對(duì)方?
1.你的裝備不如對(duì)方,去商店里強(qiáng)化裝備
2.你的科技不如對(duì)方,去軍機(jī)處升級(jí)科技
3.你的陣行被對(duì)方所克制,去部隊(duì)-布陣那里調(diào)整陣型
地區(qū)戰(zhàn)后有什么獎(jiǎng)勵(lì)?
威望獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)主城等級(jí)和輸贏來(lái)判定
如何才能出陣更多武領(lǐng)及如何招募更多武將
10級(jí)軍機(jī)處可升級(jí)陣法到2級(jí)最大出陣數(shù)3人
25級(jí)軍機(jī)處可升級(jí)陣法到5級(jí)最大出陣數(shù)4人
50級(jí)軍機(jī)處可升級(jí)陣法到10級(jí)最大出陣數(shù)5人
提升自己的威望,威望足夠后升級(jí)自己的官職,到達(dá)特定的官職可以提高自己的武將上限。
精英部隊(duì)攻打是怎么計(jì)算??
精英部隊(duì)是有限額的,當(dāng)該地區(qū)的精英部隊(duì)全額被擊敗之后,就需要玩家等待下一次刷新時(shí)間!
為什么在陣法欄里換了陣,打仗的時(shí)候還是原來(lái)的?
換了陣法之后,需點(diǎn)擊右下方的設(shè)為默認(rèn),方可生效
為什么打NPC的時(shí)候軍功越拿越少?
因?yàn)榈燃?jí)每升一級(jí),軍功獲得會(huì)遞減20,直到你等級(jí)大等于NPC時(shí),只能拿到基本軍功
亂世天下的裝備有幾種顏色?
A: 裝備顏色從低級(jí)到高級(jí)顏色依次為:白綠藍(lán)紫紅黃。
訓(xùn)練的原理是什么?
訓(xùn)練時(shí)隨著時(shí)間自動(dòng)漲經(jīng)驗(yàn),校場(chǎng)等級(jí)越高級(jí),獲得的經(jīng)驗(yàn)越多。而軍功升級(jí)明顯要快的多,所以在訓(xùn)練時(shí)一定要記得突飛猛進(jìn)。
非戰(zhàn)法將以及防御戰(zhàn)法將要不要帶馬???
非戰(zhàn)法將以及防御戰(zhàn)法將帶馬沒(méi)有戰(zhàn)法加成效果。只能增加副屬性的兵力。
請(qǐng)問(wèn)可以選定國(guó)家之后,再轉(zhuǎn)移國(guó)家嗎?
不能,當(dāng)玩家已經(jīng)選定國(guó)家之后,是不能在改變國(guó)家!
怎么占領(lǐng)別人的城市???
您可以通過(guò)國(guó)戰(zhàn)、投資、個(gè)人pvp等方式,增加所屬勢(shì)力對(duì)目標(biāo)城市的占有度,當(dāng)占有度超過(guò)其他勢(shì)力、區(qū)戰(zhàn)勝利的時(shí)候,這個(gè)城市就會(huì)判定為您的勢(shì)力所有。
我達(dá)成了遷移的條件但是不能遷移,這是為什么?
有可能您的遷移CD還在冷卻之中,遷移CD為3小時(shí),也就是說(shuō)3小時(shí)之內(nèi)只能遷移一次。
為什么有的地區(qū)征收獲得的銀幣多,而有的少?
和地區(qū)的繁榮程度有關(guān),地區(qū)等級(jí)越高,繁榮度基礎(chǔ)值越多,可以通過(guò)投資提升繁榮度。
銀礦在哪里?
只要您在游戲畫(huà)面右下角點(diǎn)擊地區(qū),再點(diǎn)擊按鈕去銀礦即可。
為什么我不能對(duì)農(nóng)場(chǎng)發(fā)進(jìn)攻占?
報(bào)名農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)的條件如下:
1、報(bào)名農(nóng)場(chǎng)必須距離玩家所在城市距離為1
2、軍團(tuán)等級(jí)達(dá)到10
3、農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)只能由軍團(tuán)長(zhǎng)來(lái)報(bào)名
4、軍團(tuán)所占領(lǐng)農(nóng)場(chǎng)數(shù)未達(dá)上限
5、目標(biāo)農(nóng)場(chǎng)未被本國(guó)或盟國(guó)軍團(tuán)占領(lǐng)
6、該農(nóng)場(chǎng)未被其他軍團(tuán)報(bào)名
7、該軍團(tuán)報(bào)名次數(shù)未達(dá)到報(bào)名次數(shù)上限(5次)
8、軍團(tuán)長(zhǎng)只能報(bào)名當(dāng)前關(guān)卡進(jìn)度開(kāi)放的軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)
9、冬季不能攻打其他軍團(tuán)占領(lǐng)的農(nóng)場(chǎng)
10、軍團(tuán)長(zhǎng)加入公會(huì)72小時(shí)以上。
銀礦顯示的產(chǎn)量數(shù)字是什么意思?
產(chǎn)量的數(shù)字代表您每分鐘可以獲得的糧食/ 銀幣。
問(wèn)如何查看自己是幾級(jí)VIP?
請(qǐng)?jiān)谟螒螯c(diǎn)擊充值,就可以看到您當(dāng)前VIP級(jí)別,點(diǎn)擊VIP介紹可以看到各個(gè)等級(jí)的VIP優(yōu)勢(shì)。
官職如何看,還有如何獲取?
搬遷到自己選擇的國(guó)家后主城有升官的提示.點(diǎn)進(jìn)去后 捐獻(xiàn)軍功 或者 攻擊敵國(guó)的城或者 天下上投資都可以增加威望.到了指定威望后 ,就可以升到相應(yīng)的官職。
商城會(huì)開(kāi)通購(gòu)買(mǎi)道具嗎?
商城在你主城等級(jí)21級(jí)以后有兵符出售。 等級(jí)越高,可以購(gòu)買(mǎi)的兵符越多,商店的兵符需要玩家搶購(gòu)的!可以通過(guò)賣(mài)給系統(tǒng),賺取銀幣!
我怎么不能在國(guó)家頻道發(fā)言?
選國(guó)家后可以進(jìn)行國(guó)家頻道發(fā)言!
所開(kāi)通的VIP功能可以有效對(duì)久?
VIP所開(kāi)通的功能是無(wú)限期。
VIP都有幾級(jí)啊。都有什么功能?。?
VIP一共10級(jí)。對(duì)應(yīng)的功能可以在游戲的充值界面的VIP說(shuō)明界面中查找。
陣法9宮格是怎樣的攻擊順序?
攻擊方先出手,然后按照9宮格自前向后、自上向下的順序雙方輪流出手。
春季恢復(fù)軍令是不是都已經(jīng)取消了?
游戲資料錯(cuò)誤已修改,游戲內(nèi)未設(shè)置春季恢復(fù)設(shè)定
國(guó)戰(zhàn)失敗后會(huì)進(jìn)攻方會(huì)降低城市的占有度嗎?
會(huì)的
淘寶的馬商都分別叫什么?
普通淘馬商人、傳奇淘馬商人、神秘淘馬商人、皇家淘馬商人、伯樂(lè)
獲得禮包后,為什么點(diǎn)擊無(wú)法領(lǐng)???
有可能存在禮包物品較多,查看倉(cāng)庫(kù)的空格是否有地方,將臨時(shí)物品領(lǐng)取出來(lái)
如果宣戰(zhàn)國(guó)戰(zhàn)成功的話(huà),軍團(tuán)長(zhǎng)或者其它成員會(huì)受到系統(tǒng)發(fā)的信件嗎?
都不會(huì)收到信件
國(guó)戰(zhàn),一個(gè)軍團(tuán)除了軍團(tuán)長(zhǎng)和副軍團(tuán)長(zhǎng)之外,其他成員是否可以申請(qǐng)?
其他成員不可以申請(qǐng)的
買(mǎi)大都督的選票有數(shù)量限制嗎?
沒(méi)有限制
強(qiáng)征幾點(diǎn)進(jìn)行刷新
凌晨一點(diǎn)
如果領(lǐng)取了奮戰(zhàn)8禮包,那么在當(dāng)日繼續(xù)消耗10軍令,可以領(lǐng)取奮戰(zhàn)1禮包嗎?
不可以 領(lǐng)完8之后就沒(méi)有了
現(xiàn)國(guó)戰(zhàn)的進(jìn)攻方,玩家每人只能參加一次么?
進(jìn)攻一次,防守?zé)o限
攻擊別國(guó)可以把占有度打下來(lái)嗎?
可以的
在游戲里面,閃避和無(wú)命中是不是兩個(gè)不相同的概念,就是說(shuō)使用加閃避的陣或者軍旗,能使對(duì)方策士的策法攻擊更多的無(wú)命中嗎??
不相同,閃避為自身效果,未命中攻擊別人
墨虎旗是提升策略攻擊的成功率還是提升戰(zhàn)法和策功的成功率?
增加部隊(duì)使用策略時(shí)候的成功率
農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)最多連勝次數(shù)?
4次
無(wú)雙飛將活動(dòng)的積分是以什么方式獲得呢?
通過(guò)武將升級(jí)可以獲得積分
兵馬大元帥1星是否有攻擊百分比加成?是按照1星為5%2星為10%,以此類(lèi)推?
是的
貢獻(xiàn)高于副軍團(tuán)長(zhǎng),是否可以頂替副軍團(tuán)長(zhǎng)的職位呢?
可以頂替
先攻值只與上場(chǎng)的武將裝備為準(zhǔn)還是所有強(qiáng)化的裝備都算?比如放在倉(cāng)庫(kù)里的裝備
只針對(duì)陣形上的武將
請(qǐng)問(wèn)滿(mǎn)級(jí)的先攻值是否都一樣?
裝備的顏色和等級(jí)一樣先攻值就一樣
進(jìn)攻方先出手
如果等級(jí)滿(mǎn)級(jí)怎么升先攻值?
等級(jí)滿(mǎn)級(jí)后先攻值為最高值
降級(jí)會(huì)影響到先攻值嗎?
先攻值會(huì)隨著降級(jí)下降
大都督有哪些權(quán)力
大都督擁有精英軍團(tuán)授權(quán),天下公告,精英部署,開(kāi)啟國(guó)家政策4種權(quán)力
冬天為什么征收銀幣會(huì)減少
冬季農(nóng)場(chǎng)會(huì)自動(dòng)脫離軍團(tuán),必須重新攻打,才能獲取農(nóng)場(chǎng),根據(jù)獲得農(nóng)場(chǎng)數(shù)給予一定的征收加成
如何關(guān)閉物品獲取全服提示?
只要成為vip8,才能增加關(guān)閉全服提示的功能
前期如何選擇建筑升級(jí)?
前期民居,軍機(jī)處,校場(chǎng)和主城同級(jí),能加快游戲進(jìn)度(征收,訓(xùn)練經(jīng)驗(yàn),科技)
如何才能招募5個(gè)武將?
威望達(dá)到10000,官職為長(zhǎng)水校尉,即可招募5個(gè)武將
軍團(tuán)攻占農(nóng)場(chǎng)有等級(jí)要求么?
必須軍團(tuán)等級(jí)達(dá)到10級(jí)才能進(jìn)行農(nóng)場(chǎng)攻占
多少級(jí)能佩戴2個(gè)軍旗?
主城等級(jí)達(dá)到41級(jí),就能裝備2個(gè)不同種類(lèi)的軍旗
《熱血亂世》之天下較藝
可在主界面-活動(dòng)-天下較藝找到”天下較藝”系統(tǒng)
天下較藝是一個(gè)同服玩家互相PVP挑戰(zhàn),并進(jìn)行排名的系統(tǒng)。
開(kāi)啟條件
當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到26級(jí),并完成相關(guān)新手引導(dǎo)后,即會(huì)開(kāi)啟天下較藝系統(tǒng)。
剛進(jìn)入的玩家,在未進(jìn)行挑戰(zhàn)的情況下,默認(rèn)為排行榜的最后一名。
系統(tǒng)玩法
1. 可以挑戰(zhàn)排行榜中所有可見(jiàn)的玩家,通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)獲得積分。
2. 如果挑戰(zhàn)比自己排名靠前的其他玩家,勝利后將取代他的位置,同時(shí)失敗方排名下降一位。
3. 每天有固定的挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)次數(shù)可以額外購(gòu)買(mǎi)。
熱血亂世游戲截圖
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亂世熱血英雄好玩嗎 亂世熱血英雄玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游亂世熱血英雄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編亂世熱血英雄好玩嗎?亂世熱血英雄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、亂世熱血英雄簡(jiǎn)要評(píng)析:
亂世V2.0是一款非常好玩的熱血傳奇類(lèi)角色扮演手游,史詩(shī)魔幻游戲畫(huà)面,再現(xiàn)了恢弘壯觀的亂世世界,經(jīng)典的戰(zhàn)、法、道職業(yè)可以選擇,豐富的游戲玩法,自由的掛機(jī)戰(zhàn)斗玩法,華麗對(duì)戰(zhàn),超爽PK,激情攻沙,續(xù)寫(xiě)傳奇。
2、亂世熱血英雄圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)亂世熱血英雄有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“亂世熱血英雄”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《熱血亂世》之國(guó)戰(zhàn)攻略
國(guó)戰(zhàn)的進(jìn)行流程可以分為宣戰(zhàn)、國(guó)戰(zhàn)組隊(duì)、國(guó)戰(zhàn)進(jìn)行、國(guó)戰(zhàn)結(jié)算四個(gè)部分。
宣戰(zhàn):
1、宣戰(zhàn)的時(shí)間:春季的21:00-夏季的21:00
2、宣戰(zhàn)的目標(biāo)是敵方的城市或者要塞,不能向盟國(guó)的目標(biāo)宣戰(zhàn)。
3、一旦宣戰(zhàn)不能取消國(guó)戰(zhàn)
4、只有軍團(tuán)長(zhǎng)和副軍團(tuán)長(zhǎng)可以宣戰(zhàn)
5、每個(gè)軍團(tuán)每年只能對(duì)一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行宣戰(zhàn)
6、宣戰(zhàn)時(shí)該目標(biāo)沒(méi)有被其他軍團(tuán)宣戰(zhàn)
國(guó)戰(zhàn)組隊(duì):
1、國(guó)戰(zhàn)第一組組隊(duì)的時(shí)間是:秋季的20:00
2、按照宣戰(zhàn)的先后自動(dòng)生成組隊(duì)時(shí)間,每場(chǎng)間隔5分鐘。
3、組隊(duì)的持續(xù)時(shí)間是20分鐘
4、國(guó)戰(zhàn)上場(chǎng)戰(zhàn)斗的最大人數(shù)是30人
5、同盟國(guó)可以加入同盟方國(guó)戰(zhàn)
攻擊方加入條件:
1、攻擊方所屬勢(shì)力的玩家本年還未參加國(guó)戰(zhàn),國(guó)戰(zhàn)進(jìn)攻只能參加一次
2、國(guó)戰(zhàn)參與人數(shù)未達(dá)到上限
3、兵營(yíng)開(kāi)啟后,士兵數(shù)不為0
防御方加入條件:
1、國(guó)戰(zhàn)參與人數(shù)未達(dá)到上限
2、兵營(yíng)開(kāi)啟后,士兵數(shù)不為0
3、國(guó)戰(zhàn)防御參與無(wú)次數(shù)限制
玩家加入組隊(duì)后的行為:
1、可以進(jìn)行鼓舞
2、在等待時(shí)間內(nèi)可以進(jìn)行征兵
3、組隊(duì)時(shí)間內(nèi)可以隨時(shí)退出隊(duì)伍
國(guó)戰(zhàn)開(kāi)啟:
國(guó)戰(zhàn)開(kāi)啟前對(duì)加入的玩家進(jìn)行排序,排在后面的玩家將不能上場(chǎng)
1、先攻值高的玩家優(yōu)先上場(chǎng)
2、精英軍團(tuán)的玩家排在前面
3、最后按照加入的順序排名
國(guó)戰(zhàn)結(jié)束:
占有度:
戰(zhàn)斗結(jié)束后,勝利方獲得失敗方的一部分占有度,
PVE:勝利后扣除NPC占有度。
PVP:勝利后扣除防御方占有度,失敗后扣除攻擊方占有度給防御方
攻擊方勝利改變值 防守方勝利改變值
城市 25.50% 12.55%
要塞 33.30% 16.45%
威望:
根據(jù)國(guó)戰(zhàn)的結(jié)果,進(jìn)攻方和防守方獲得不同的威望。
國(guó)戰(zhàn)勝利獲得的威望要比失敗獲得的威望高。
歸屬:
所有國(guó)戰(zhàn)結(jié)束后,判定目標(biāo)的歸屬:
1、占有度最大的國(guó)家占有
2、當(dāng)多方同時(shí)宣戰(zhàn)同一座城時(shí),在當(dāng)前城所有國(guó)戰(zhàn)結(jié)束時(shí),按照三方占有度多少來(lái)劃分城市歸屬
3、兩個(gè)國(guó)家的占有度相同時(shí),勝利方獲得該目標(biāo)。
被其他國(guó)家占領(lǐng)后:
要塞:防御值清零
都城:
1、原占有國(guó)的玩家自動(dòng)遷出
2、原占有國(guó)玩家進(jìn)入遷城cd,如果之前已經(jīng)有cd了,則重置該cd
3、占領(lǐng)國(guó)玩家可以遷入
玩家進(jìn)行和pve的國(guó)戰(zhàn)時(shí),防守部隊(duì)由系統(tǒng)生成。
《熱血亂世》之國(guó)家關(guān)系
國(guó)家之間的關(guān)系初始為敵對(duì)關(guān)系。國(guó)家間的不同關(guān)系會(huì)影響國(guó)家成員之間的戰(zhàn)斗。
結(jié)盟條件:
以下兩個(gè)條件滿(mǎn)足其中一個(gè),兩個(gè)弱國(guó)就會(huì)結(jié)盟:
條件1:A國(guó)占領(lǐng)的城市和要塞數(shù)量超過(guò)B國(guó)與C國(guó)占領(lǐng)城市與要塞數(shù)之和一定數(shù)量后,B、C兩國(guó)會(huì)自動(dòng)結(jié)為聯(lián)盟。
條件2:終極爭(zhēng)奪城市為A國(guó)占領(lǐng),B和C兩國(guó)自動(dòng)結(jié)為盟國(guó),與A國(guó)為敵對(duì)關(guān)系
解盟條件:
只有以下兩個(gè)條件同時(shí)滿(mǎn)足時(shí)才會(huì)解除結(jié)盟
條件1:A國(guó)占領(lǐng)的城市和要塞數(shù)量小于B國(guó)與C國(guó)占領(lǐng)城市與要塞數(shù)之和一定數(shù)量后
條件2:終極爭(zhēng)奪城市未被任何國(guó)家占領(lǐng)
結(jié)盟影響:
結(jié)盟buff是在兩國(guó)有結(jié)盟的情況下,與敵對(duì)方進(jìn)行國(guó)戰(zhàn)或軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)都會(huì)有buff加成:
行為 敵對(duì) 結(jié)盟 結(jié)盟buff
攻擊 可以 不可 無(wú)
國(guó)戰(zhàn) 可以 不可 有
軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn) 可以 不可 有
《熱血亂世》之國(guó)家都督
初始的大都督空缺,大都督通過(guò)選舉選出,大都督選出后,擁有任命精銳軍團(tuán)、開(kāi)啟國(guó)家政策等權(quán)限。
選舉:
選舉分為報(bào)名、投票、結(jié)果統(tǒng)計(jì)、上任4個(gè)流程。
報(bào)名:
1、報(bào)名時(shí)間是每個(gè)選舉周期的第一年(4天)。
2、玩家身份必須是10級(jí)以上軍團(tuán)的軍團(tuán)長(zhǎng)。
3、每個(gè)玩家只能報(bào)名一次。
4、報(bào)名之后不能取消。
5、首次報(bào)名是在開(kāi)服后的第3個(gè)春天開(kāi)始。
投票:
1、每個(gè)選舉周期的第2年春天的0點(diǎn)到第3年秋天的24點(diǎn)間進(jìn)行投票。
2、玩家主城30級(jí)以上才有投票權(quán)。
3、每次投票需要消耗一張選票。
4、每次選舉玩家可以免費(fèi)領(lǐng)取一張選票。
5、每次投票會(huì)返還一定數(shù)額的銀幣。
結(jié)果統(tǒng)計(jì):
1、投票周期的最后一天顯示投票結(jié)果。
2、如果2個(gè)玩家得票數(shù)相同,則隨即選擇一位票數(shù)加1。
上任:
1、選舉結(jié)束后得票最多的人當(dāng)選,行使相應(yīng)的權(quán)利。
2、任期為12天。
大都督的權(quán)利:
大都督擁有授權(quán)精英軍團(tuán)、國(guó)家政策開(kāi)啟、國(guó)家策略的設(shè)定的權(quán)利。
授權(quán)精英軍團(tuán):
1、大都督可以將自己國(guó)家的軍團(tuán)授權(quán)為精英軍團(tuán)。
2、只能在冬季和春季進(jìn)行授權(quán)。
3、精銳軍團(tuán)授予后一年內(nèi)不能更改(游戲內(nèi)一年,現(xiàn)實(shí)時(shí)間4天)
4、區(qū)戰(zhàn)組隊(duì)時(shí),精銳軍團(tuán)的玩家始終排在其他玩家前面
設(shè)置攻擊目標(biāo):
1、只能向鏈接本國(guó)的敵國(guó)據(jù)點(diǎn)設(shè)置攻擊目標(biāo)。
2、只能在冬季和春季進(jìn)行設(shè)置。
3、標(biāo)記在世界地圖的據(jù)點(diǎn)上。
4、此目標(biāo)不能被精銳部署。
5、每次區(qū)戰(zhàn)后,所有國(guó)家的攻擊目標(biāo)全部消失。
精銳部署:
1、只能是精銳軍團(tuán)才能部署。
2、每個(gè)精銳軍團(tuán)只能部署在一個(gè)據(jù)點(diǎn)上。
3、同一據(jù)點(diǎn)可以部署多個(gè)軍團(tuán)。
4、大都督可以隨時(shí)修改精銳軍團(tuán)的部署。
國(guó)家政策:
傾國(guó)之力:全國(guó)部隊(duì)進(jìn)入進(jìn)攻狀態(tài),區(qū)戰(zhàn)攻擊提升5%,持續(xù)1天。
重商:玩家每天領(lǐng)取一次銀幣
恩賜:玩家每天領(lǐng)取一次金幣(5金幣)
尚武:玩家每天領(lǐng)取一次軍功
奮戰(zhàn):玩家每天領(lǐng)取一次軍令(3軍令)
《熱血亂世》之城市介紹
攻占后,軍團(tuán)成員可以收獲銀幣,并且該農(nóng)場(chǎng)會(huì)對(duì)本國(guó)的銀幣收益有加成
軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)需要通過(guò)軍團(tuán)農(nóng)田戰(zhàn)來(lái)占領(lǐng)
報(bào)名條件:
1、只能報(bào)名國(guó)家勢(shì)力相鄰的農(nóng)場(chǎng)
2、農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)只能由軍團(tuán)長(zhǎng)來(lái)報(bào)名
3、軍團(tuán)所占領(lǐng)農(nóng)場(chǎng)數(shù)未達(dá)上限
4、目標(biāo)農(nóng)場(chǎng)未被本國(guó)或盟國(guó)軍團(tuán)占領(lǐng)
5、該農(nóng)場(chǎng)未被其他軍團(tuán)報(bào)名
6、該軍團(tuán)報(bào)名次數(shù)未達(dá)到報(bào)名次數(shù)上限
7、軍團(tuán)長(zhǎng)只能報(bào)名當(dāng)前關(guān)卡進(jìn)度開(kāi)放的軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)
8、軍團(tuán)可擁有農(nóng)場(chǎng)數(shù)量隨軍團(tuán)等級(jí)浮動(dòng),數(shù)量為1-3個(gè)
9、冬天時(shí)系統(tǒng)將已有農(nóng)場(chǎng)進(jìn)行收回
報(bào)名時(shí)間:
每日的00:00:—12:00:為軍團(tuán)戰(zhàn)報(bào)名時(shí)間
按照軍團(tuán)宣戰(zhàn)時(shí)間的先后進(jìn)行排序
組隊(duì)時(shí)間:開(kāi)戰(zhàn)前15分鐘
組隊(duì)人數(shù):組隊(duì)人數(shù)上限為50人
開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間:根據(jù)報(bào)名時(shí)間的先后在當(dāng)日的19:00—19:35期間,每隔5分鐘開(kāi)始一場(chǎng)
《熱血亂世》之軍團(tuán)科技
【軍團(tuán)等級(jí)】達(dá)到一定等級(jí)后開(kāi)啟新的軍團(tuán)科技。
科技名稱(chēng) 等級(jí)上限 開(kāi)啟條件(軍團(tuán)等級(jí)) 科技效果
軍團(tuán)等級(jí) 100 1 增加軍團(tuán)成員上限
征收稅令 100 1 增加征收獲得的銀幣基礎(chǔ)值
征收貢獻(xiàn) 100 5 征收時(shí)產(chǎn)生額外的銀幣貢獻(xiàn)給軍團(tuán)科技
冶煉貢獻(xiàn) 100 45 冶煉時(shí)產(chǎn)生額外的銀幣貢獻(xiàn)給軍團(tuán)科技
貿(mào)易稅收 100 30 額外增加貿(mào)易收益(百分比)
精打細(xì)算 100 25 減少升級(jí)軍團(tuán)科技所需的銀幣值(百分比)
威震四方 100 40 增加威望的提升效率(百分比)
軍團(tuán)科技升級(jí):
1、 軍團(tuán)科技通過(guò)成員捐獻(xiàn)銀幣來(lái)升級(jí)
2、 軍團(tuán)科技【軍團(tuán)等級(jí)】的等級(jí)不高于軍團(tuán)長(zhǎng)的等級(jí),軍團(tuán)其他科技等級(jí)不超過(guò)軍團(tuán)等級(jí)
《熱血亂世》之軍團(tuán)貢獻(xiàn)
自動(dòng)捐獻(xiàn):
1、玩家可以設(shè)定捐獻(xiàn)給哪個(gè)科技
2、征收、貿(mào)易和冶煉有幾率觸發(fā)自動(dòng)捐獻(xiàn)
3、觸發(fā)概率受相關(guān)科技的加成
4、捐獻(xiàn)后增加相應(yīng)的貢獻(xiàn)值
手動(dòng)捐獻(xiàn):
1、只能捐獻(xiàn)給等級(jí)未達(dá)上限的科技
2、每日有捐獻(xiàn)銀幣數(shù)量上限,上限受玩家主城等級(jí)影響,等級(jí)越高捐獻(xiàn)上限越高
3、捐獻(xiàn)后增加相應(yīng)的貢獻(xiàn)值
《熱血亂世》之農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)
攻占后,軍團(tuán)成員可以收獲糧食,并且該農(nóng)場(chǎng)會(huì)對(duì)本國(guó)征收的銀幣收益加成。
報(bào)名條件:
1、報(bào)名農(nóng)場(chǎng)必須與玩家所屬的國(guó)家的城市相鄰
2、軍團(tuán)等級(jí)10以上
3、農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)只能由軍團(tuán)長(zhǎng)和副軍團(tuán)長(zhǎng)來(lái)報(bào)名
4、軍團(tuán)所占領(lǐng)農(nóng)場(chǎng)數(shù)未達(dá)上限
5、該農(nóng)場(chǎng)未被其他軍團(tuán)報(bào)名
6、只能報(bào)名當(dāng)前關(guān)卡進(jìn)度開(kāi)放的軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)
7、冬季不能攻打其他軍團(tuán)占領(lǐng)的農(nóng)場(chǎng)
8、農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)發(fā)起后不能取消
9、普通軍團(tuán)宣戰(zhàn)后,精英軍團(tuán)也可以宣戰(zhàn)同一農(nóng)場(chǎng),代替普通軍團(tuán)。
報(bào)名時(shí)間:
每日的00:00—12:00為軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)報(bào)名時(shí)間
按照軍團(tuán)宣戰(zhàn)時(shí)間的先后進(jìn)行組隊(duì)時(shí)間的排序
首場(chǎng)農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)組隊(duì)時(shí)間開(kāi)始為19:00,組隊(duì)持續(xù)20分鐘
每場(chǎng)間隔5分鐘
組隊(duì)時(shí)間:
1、報(bào)名時(shí)自動(dòng)生成組隊(duì)時(shí)間
2、只有本軍團(tuán)的玩家可以參加組隊(duì)
3、玩家在加入軍團(tuán)的24小時(shí)內(nèi)不能參與農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)
4、玩家兵力為0不能參加農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)
5、未達(dá)到組隊(duì)上限,玩家可以進(jìn)入
6、玩家在組隊(duì)期間可以進(jìn)行鼓舞和征兵
7、軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn),玩家只能參加一次(參加一次進(jìn)攻或者參加一次防守)
開(kāi)始戰(zhàn)斗:
戰(zhàn)斗的上場(chǎng)順序按照玩家等級(jí)的高低為準(zhǔn)。
戰(zhàn)斗時(shí),先攻值高的優(yōu)先進(jìn)行攻擊。
戰(zhàn)斗勝利的一方占有農(nóng)田。
農(nóng)場(chǎng)一直被該軍團(tuán)占領(lǐng)直到軍團(tuán)放棄農(nóng)場(chǎng)或者被別的軍團(tuán)攻下。
參與軍團(tuán)農(nóng)場(chǎng)戰(zhàn)的玩家將獲得軍團(tuán)貢獻(xiàn)。
冬季自動(dòng)放棄全部農(nóng)場(chǎng)。
《熱血亂世》之攻擊敵人
攻擊條件:
1、只可以攻擊敵國(guó)玩家(不能攻擊同盟國(guó)玩家)
2、只能攻擊同等級(jí)地區(qū)的玩家
3、攻擊需要消耗軍令且不能在戰(zhàn)斗冷卻時(shí)間內(nèi)
4、冬季不能進(jìn)行攻擊
5、兵營(yíng)開(kāi)啟后,士兵數(shù)為0時(shí)不能發(fā)起戰(zhàn)斗
攻擊結(jié)果:
1、無(wú)論勝利與否,都會(huì)獲得威望
2、戰(zhàn)斗勝利會(huì)改變被攻擊地區(qū)占有度(只對(duì)攻擊敵國(guó)邊境城市有效)
3、勝利玩家獲得敵對(duì)值
4、被攻擊玩家如果被擊敗會(huì)進(jìn)入免戰(zhàn)時(shí)間,免戰(zhàn)時(shí)間內(nèi)不能再被攻擊
敵對(duì)值:
玩家對(duì)敵國(guó)的敵對(duì)值越高,顯示的名稱(chēng)顏色和注釋會(huì)有所不同。
攻擊敵對(duì)等級(jí)越高的玩家,獲得的威望值越高。
敵對(duì)等級(jí) 顯示顏色
人見(jiàn)人欺 灰
弱不禁風(fēng) 灰
中立友好 白
來(lái)犯敵人 綠
通緝要犯 藍(lán)
頭號(hào)通緝 紫
窮兇極惡 紅
國(guó)家公敵 黃
《熱血亂世》之升級(jí)系統(tǒng)
1.需要通過(guò)戰(zhàn)勝一個(gè)又一個(gè)的部隊(duì)來(lái)推進(jìn)關(guān)卡
2.戰(zhàn)勝每個(gè)關(guān)卡的最后一個(gè)主將會(huì)解鎖下一個(gè)新關(guān)卡
3.每完成一個(gè)關(guān)卡后(進(jìn)度100%)會(huì)獲得通過(guò)關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì)
通關(guān)關(guān)卡的建議等級(jí):
1 .黃巾亂起 0-9 級(jí)征戰(zhàn)之路
默認(rèn)進(jìn)入的初始關(guān)卡。
解鎖下一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)武將為:管亥(主將lv8)
2 .血戰(zhàn)長(zhǎng)社 10-20級(jí)征戰(zhàn)之路:
通關(guān)“黃巾亂起”后進(jìn)入的關(guān)卡。
解鎖下一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)武將為:波才(主將lv17)
3 .廣宗之戰(zhàn) 20-30級(jí)征戰(zhàn)之路:
通關(guān)“血戰(zhàn)長(zhǎng)社”后進(jìn)入的關(guān)卡。
解鎖下一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)武將為:張角(主將lv27)
4 .虎牢關(guān) 30-40級(jí)征戰(zhàn)之路:
通關(guān)“廣宗之戰(zhàn)”后進(jìn)入的關(guān)卡。
解鎖下一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)武將為:呂布(主將lv41)
5 .火燒洛陽(yáng) 40-47級(jí)征戰(zhàn)之路:
通關(guān)“虎牢關(guān)”后進(jìn)入的關(guān)卡。
解鎖下一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)武將為:董卓(主將lv47)
6 .洛水追擊 47-50級(jí)征戰(zhàn)之路:
通關(guān)“火燒洛陽(yáng)”后進(jìn)入的關(guān)卡。
解鎖下一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)武將為:徐榮(主將lv50)
7 .長(zhǎng)安之亂 50-55級(jí)征戰(zhàn)之路:
通關(guān)“洛水追擊”后進(jìn)入的關(guān)卡。
解鎖下一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)武將為:張白騎(主將lv54)
8 .黑山賊 55-60級(jí)征戰(zhàn)之路:
通關(guān)“長(zhǎng)安之亂”后進(jìn)入的關(guān)卡。
解鎖下一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)武將為:張燕(主將lv59)
9 .幽州之爭(zhēng) 60-62級(jí)征戰(zhàn)之路:
通關(guān)“黑山賊”后進(jìn)入的關(guān)卡。
解鎖下一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)武將為:閻柔(主將lv62)
10.徐州征伐 62-65級(jí)征戰(zhàn)之路:
通關(guān)“幽州之爭(zhēng)”后進(jìn)入的關(guān)卡。
解鎖下一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)武將為:陶謙(主將lv64)
11.公孫家族 65-67級(jí)征戰(zhàn)之路:
通關(guān)“徐州征伐”后進(jìn)入的關(guān)卡。
解鎖下一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)武將為:公孫瓚(主將lv67)
12.江夏之爭(zhēng) 67-70級(jí)征戰(zhàn)之路:
通關(guān)“公孫家族”后進(jìn)入的關(guān)卡。
解鎖下一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)武將為:黃祖(主將lv71)
13.橫掃江東 70-75級(jí)征戰(zhàn)之路:
通關(guān)“江夏之爭(zhēng)”后進(jìn)入的關(guān)卡。
解鎖下一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)武將為:劉繇(主將lv76)
14.壽春攻防 75-78級(jí)征戰(zhàn)之路:
通關(guān)“橫掃江東”后進(jìn)入的關(guān)卡。
解鎖下一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)武將為:袁術(shù)(主將lv78)
15.戰(zhàn)神歸天 78-81級(jí)征戰(zhàn)之路:
通關(guān)“壽春攻防”后進(jìn)入的關(guān)卡。
解鎖下一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)武將為:呂布(主將lv81)
16.宛城之戰(zhàn) 81-83級(jí)征戰(zhàn)之路:
通關(guān)“戰(zhàn)神歸天”后進(jìn)入的關(guān)卡。
解鎖下一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)武將為:張繡(主將lv83)
17.白馬之圍 83-88級(jí)征戰(zhàn)之路:
通關(guān)“宛城之戰(zhàn)”后進(jìn)入的關(guān)卡。
解鎖下一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)武將為:顏良(主將lv84)
18.官渡之戰(zhàn) 88-93級(jí)征戰(zhàn)之路:
通關(guān)“白馬之圍”后進(jìn)入的關(guān)卡。
解鎖下一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)武將為:袁紹(主將lv93)
19.袁氏家族 93-96級(jí)征戰(zhàn)之路:
通關(guān)“官渡之戰(zhàn)”后進(jìn)入的關(guān)卡。
解鎖下一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)武將為:袁譚(主將lv96)
20.平定北疆 97-100級(jí)征戰(zhàn)之路:
通關(guān)“袁氏家族”后進(jìn)入的關(guān)卡。
解鎖下一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)武將為:呼廚泉(主將lv99)
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