龍之召喚手游游戲介紹
龍之召喚手游簡(jiǎn)介
《龍之召喚》全新版本無限超進(jìn)化
《龍之召喚》想玩家所想,響應(yīng)廣大玩家要求,這次1.9.0版本更新,針對(duì)高戰(zhàn)力元老級(jí)神寵,度身定制包括??肆κ俊⒐纤?、阿波羅等一系列15只神寵的超進(jìn)化形態(tài),從節(jié)約背包空間、大幅提升編隊(duì)?wèi)?zhàn)力以及寵物欣賞收藏的角度出發(fā),全方位滿足玩家對(duì)寵物的需求。
作為由音樂人氣天團(tuán)羽泉投資并進(jìn)行代言的手機(jī)游戲,《龍之召喚》集三消、寵物養(yǎng)成、休閑益智于一身,每一次版本更新都力求突破上限,不斷提高觀賞程度和趣味性,并且由始至終致力于游戲內(nèi)涵豐富度的提升。
此次1.9.0版本的更新程度可謂《龍之召喚》的破冰之旅,除增加上述超進(jìn)化神寵以外,在視覺效果以及戰(zhàn)斗場(chǎng)景、過渡頁(yè)面上都悉數(shù)更新蛻變,真正實(shí)現(xiàn)全面更新,相信全新版本定能為玩家?guī)眸P凰涅磐的游戲體驗(yàn)。
目前《龍之召喚》1.9.0版本更新上線的準(zhǔn)備,正熱火朝天地進(jìn)行中,更新指日可待,在這等待的時(shí)間里,我們不妨忙里偷閑,在腦海里設(shè)想一下元老級(jí)神寵的超進(jìn)化形態(tài)加上原有Unity3D游戲引擎的動(dòng)感畫面效果及畫質(zhì)優(yōu)化以后,龍召大地會(huì)是怎樣一副讓你身臨其境的景象。
讓我們共同期待全新版本的橫空出世,霸氣側(cè)漏的超進(jìn)化神級(jí)寵物,意想不到的無限驚喜,盡在《龍之召喚》1.9.0,帶領(lǐng)神寵一起高端超進(jìn)化,你準(zhǔn)備好了嗎?!
龍之召喚全新版本上古天神來襲
現(xiàn)由超高人氣音樂組合羽泉代言的,三消養(yǎng)成手游《龍之召喚》即將迎來全體古神降臨的1.9.0新版本火熱更新!
新版本從過渡頁(yè)面到戰(zhàn)斗場(chǎng)景都進(jìn)行了全方位的更換及美化,畫面更加精致、華麗,加之游戲原有的UNITY3D引擎,共同引爆1.9.0版本的全新視覺沖擊體驗(yàn);此外,此次更新還會(huì)引進(jìn)怪物技能系統(tǒng),在戰(zhàn)斗過程中,部分小怪物會(huì)間隔一定的回合數(shù)打出技能,讓戰(zhàn)斗層次的豐富程度大幅提升。
接下來,就是《龍之召喚》1.9.0版本更新的重頭戲,中華五千年文明開創(chuàng)者,上古神話五大古神,真身再現(xiàn)——伏羲、女媧、軒轅、神農(nóng)以及蚩尤強(qiáng)勢(shì)來襲,將在龍召大地重現(xiàn)他們?cè)谶h(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)的驍勇身影,延續(xù)驚天撼地的神話傳說;
1.9.0新版本內(nèi),五大古神化身為游戲內(nèi)珍藏版的稀有神級(jí)寵物,相伴玩家全天候馳騁戰(zhàn)場(chǎng),神與神的對(duì)決,新版本將讓你親身感受天上天下,唯我獨(dú)尊的神級(jí)魅力。
自上線以來,《龍之召喚》深受玩家熱烈追捧,為回饋廣大玩家對(duì)《龍之召喚》的支持與寵愛,制作團(tuán)隊(duì)力爭(zhēng)上游,此次版本更新融入許多讓人耳目一新的亮點(diǎn)元素,真正做到視、聽、觸覺三位一體,大幅度提高玩家的暢享體驗(yàn)。
目前1.9.0版本的更新上線準(zhǔn)備正火熱進(jìn)行中,相信更新后的《龍之召喚》必定能為各位看官帶來從頭發(fā)到腳趾都為之一震的新鮮快感,讓我們共同期待古神降臨的時(shí)代,一起目睹《龍之召喚》1.9.0全新版本的成長(zhǎng)蛻變!
《龍之召喚》寵物升級(jí)技能最優(yōu)方案
在《龍之召喚》的游戲中,玩家們需要給自己的寵物升級(jí)技能,高級(jí)的技能造成的效果比起低級(jí)技能來說更加明顯。那么怎么升級(jí)技能最好呢?我想很多玩家都想要了解一下這一問題吧。下文為大家分享介紹的就是龍之召喚寵物技能升級(jí)的技巧,一起來看。
現(xiàn)在關(guān)于從新手開始的攻略到處都是,我就不在那糾結(jié)了。今天先來點(diǎn)小技巧,雖然收益不是很大,但是畢竟也是自己總結(jié)的一點(diǎn)點(diǎn)心得。希望給廣大非R一點(diǎn)啟發(fā)吧!
好了,廢話不多說,進(jìn)入主題:
我們都知道,升滿一個(gè)主動(dòng)或者被動(dòng)需要24個(gè)技能。
一級(jí)升二級(jí):每個(gè)6000,4個(gè)。
二級(jí)升三級(jí):每個(gè)10000,8個(gè)。
三級(jí)升四級(jí):每個(gè)30000,12個(gè)。
如果你技能一個(gè)個(gè)加,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你后面吃一個(gè)話很多錢。有人說,十個(gè)十個(gè)吃,然后吃滿最省錢,其實(shí)不然,我們來算筆帳:
10X6000+10X10000+4X30000=28W
再看我的吃法:
3X6000+8X6000+10X10000+3X30000=25.6W
看上去,只節(jié)約兩萬多,但是如果你一個(gè)個(gè)吃,沒有計(jì)劃的吃,就是幾十萬的差距啊。
所以同志們,以后升級(jí)什么的,還是做個(gè)有計(jì)劃的人吧
此小技巧對(duì)缺錢的玩家還是很有幫助的,你如果不差錢,那好吧,請(qǐng)直接無視我吧
《龍之召喚》大力技能的取舍心得
大力,大家都知道就是大力神了,我想很多人都非常想擁有這個(gè)最NB的攻寵了。不管是一槽還是4槽,大家都想把他練滿級(jí)(大R別吐槽。。很多非R和小R 擁有一只就不錯(cuò),當(dāng)然不會(huì)奢望幾個(gè)槽),很多人對(duì)大力的被動(dòng)技能的取舍都很迷茫,在這里呢我就說說我自己的想法。
一槽的大力神:一個(gè)槽的大力神技能的取舍確實(shí)非常的頭疼,有好多人會(huì)打會(huì)心一擊、必殺、還有人打吸血等等,這里我就具體的說一說:
第一種情況,假如你要打限時(shí)本,對(duì)高級(jí)副本沒什么要求的話,那肯定首選烈火,大力隊(duì)長(zhǎng)的情況下 輸出非??捎^,這個(gè)很明顯。
第二種情況,你對(duì)限時(shí)沒什么想法,你只想打高級(jí)本,那很明顯是吸血比較給力。(當(dāng)然你也可以選會(huì)心和必殺,但是生存力確實(shí)不夠,哪次天照沒照顧一下你的大力 那你就團(tuán)撲了。。)
二和三被動(dòng)的大力神:同樣是兩種情況,第一,你主要刷限時(shí)本的話 首選烈火,其次會(huì)心一擊或者烈刃(這兩個(gè)技能滿級(jí)的情況下都能有效提升大力的攻擊力)。第二,你要刷高級(jí)本的話,首選就是吸血,其次就是會(huì)心和烈刃,最后才選必殺,畢竟前期技能沒有滿級(jí)的情況下必殺的提升是最小的。(個(gè)人意見勿噴)
4D的大力神:第一、限時(shí)本首選烈火,再就是會(huì)心、烈刃、必殺、吸血(可選)。第二、若是想打高級(jí)本,那烈火不要打(因?yàn)楦呒?jí)本大力沒機(jī)會(huì)當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)),就打吸血、烈刃、會(huì)心、必殺或者劇毒(當(dāng)然這里不太推薦劇毒,因?yàn)榇罅τ袝r(shí)候容易被秒,根本沒機(jī)會(huì)用劇毒就躺了,所以不太推薦,當(dāng)然你非得要打我也不反對(duì),嘿嘿。
以上希望能對(duì)大力神被動(dòng)技能不是很明白的人一些啟發(fā),這些都是個(gè)人看法,希望能對(duì)其他人有幫助,特別是新人。另外希望各大神指正。也希望大家和我多溝通。。
《龍之召喚》雙嘲諷過五塔和限時(shí)副本
各位龍之召喚的玩家們,本篇攻略介紹的是游戲中嘲諷戰(zhàn)術(shù)過五塔的方法,五塔是玩家們前期都需要通過的副本之一,很多玩家們因?yàn)樽约旱娜舛懿粔驈?qiáng)力,無法應(yīng)對(duì)強(qiáng)力的BOSS,下面就為大家?guī)淼木褪请p嘲諷戰(zhàn)術(shù)解決這一問題的方法,玩家們快點(diǎn)和我一起來看看詳細(xì)的信息吧!
大家剛開始玩龍之召喚的時(shí)候可以一路平推到審判之地。之后就會(huì)遇上第一個(gè)坎:審判之后的副本五塔和限時(shí)六星龍本,會(huì)因?yàn)閎oss攻擊太高,而攻擊和奶寵的血量不夠沒法通過。
一、雙嘲諷戰(zhàn)術(shù)
很早以前,就有人提出了利用雙嘲諷龍(天明和地暗)無間斷嘲諷的策略過后面的五塔。在官方的誘導(dǎo)下發(fā)過這種戰(zhàn)術(shù)的攻略。
先簡(jiǎn)單介紹下雙嘲諷戰(zhàn)術(shù):
以前,天明和地暗嘲諷之擊的CD是7回合。只要用4個(gè)會(huì)嘲諷之擊的寵物升到2級(jí),再加上-1CD的天賦,就可以把嘲諷之擊的CD減少到5回合。再加上釋放技能的回合,實(shí)際CD就是6回合。嘲諷的持續(xù)時(shí)間是3回合,兩只嘲諷龍就可以做到無間隔嘲諷。
這樣一共只要打到8只會(huì)嘲諷之擊的怪(4星公牛和4星以上天明地暗),就能做到無間隔嘲諷。在配合一個(gè)盾防,一個(gè)奶(奶龍或者天照當(dāng)隊(duì)長(zhǎng))和一個(gè)攻擊寵物,就輕松的自動(dòng)刷五塔和六星龍副本。我喜歡用會(huì)XX之力(60%傷害加成)的攻擊寵做另一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)提高刷怪速度。
然而,官方看到攻略后,毫無節(jié)操的一而再再而三的和諧了這個(gè)方法。
首先,官方把嘲諷的CD改成了8個(gè)回合。這樣導(dǎo)致技能必須升到3級(jí),而兩只嘲諷龍需要打24個(gè)會(huì)嘲諷之擊的怪!這大大加大了隊(duì)伍成型的時(shí)間。
緊接著,官方又大幅度降低了用于天明地暗進(jìn)化的二星三星海螺和龍珠的掉落率。而能夠直接出4星公牛和4星以上天明地暗的六星龍限時(shí)本,沒有雙嘲諷很難刷。普通本中能夠出4星以上天明地暗的本,那掉落率實(shí)在是慘不忍睹(我至今沒有見過一次)。
那么,面對(duì)這種情況,我們應(yīng)該怎么辦?
既然嘲諷之擊不行,我們可以換嘲諷!
嘲諷之擊和嘲諷的區(qū)別僅在于,前者傷害減免是20%而后者是10%。而且,一個(gè)早在上個(gè)月(3月)就被發(fā)現(xiàn),至今沒有修復(fù)的bug就是:地暗的嘲諷之擊沒有那20%傷害減免效果
我在這里向大家推薦這個(gè)寵物:NO.65號(hào)的 史特羅佩斯.鈍冰。
鈍冰升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)值是B型,滿級(jí)(50級(jí))所需的經(jīng)驗(yàn)僅有26W5,血量高達(dá)5320,天賦加成后為5852。并且技能自帶10%的傷害減免。
此外,你還可以打上一些對(duì)其他寵物沒用的單屬性抗性技能,四坑推薦打光暗和水的抗性(火塔和木塔的boss傷害比較低),增加一些傷害減免。
技能嘲諷升級(jí)的巨人也很容易出,打到24個(gè)難度比起嘲諷之擊有著天壤之別。
它可以由冰巨人.鈍冰進(jìn)化得到,進(jìn)化需要的材料也可以用冰巨人進(jìn)化得到。
只要這一對(duì)冰巨人成型后,你就可以輕松刷五塔和六星龍限時(shí)副本。在這里要特別說明,六星水龍的超級(jí)本,boss傷害比監(jiān)獄初級(jí)還要高,不建議用這個(gè)陣容去打。
二、五塔和六星水龍超級(jí)本的boss數(shù)據(jù)
大家都知道,第一次通過一個(gè)系列的副本后,會(huì)有5個(gè)龍石的獎(jiǎng)勵(lì)。但是,由于一個(gè)從開服至今就存在BUG,當(dāng)這個(gè)系列的最后一個(gè)副本你之前挑戰(zhàn)失敗時(shí)(包括閃退和服務(wù)器故障導(dǎo)致的失敗),你將無法得到這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。因此大家在挑戰(zhàn)一個(gè)系列的最后一個(gè)副本時(shí)需要謹(jǐn)慎一些。
我在這里總結(jié)了五塔和水龍超級(jí)本的Boss攻擊數(shù)據(jù),大家在第一次挑戰(zhàn)之前,可以作為參考:
1.火塔
最后一層Boss:紅磷的傷害是3068(有10%的傷害減免),另外它的防御非常高,無法破防,只能1點(diǎn)1點(diǎn)血去磨
火塔出現(xiàn)的怪物大部分是火和木,倒數(shù)第二層boss是3個(gè)四星毒鱗(木),推薦用火系的攻擊寵物
2.水塔
最后一層Boss:海鱗的傷害是3902(有10%的傷害減免),它的防御在400左右
水塔出現(xiàn)的怪物大部分是水和火,倒數(shù)第二層boss是3個(gè)四星紅磷(火),推薦用水系的攻擊寵物
3.木塔
最后一層Boss:毒鱗的傷害是3260(有10%的傷害減免),它的防御400-500
木塔出現(xiàn)的怪物大部分是木和水,倒數(shù)第二層boss是3個(gè)四星海鱗(水),推薦用木系的攻擊寵物
4.光塔
最后一層Boss:白磷的傷害是4080(有10%和12%兩個(gè)傷害減免),它的防御在500左右
光塔會(huì)出現(xiàn)以光為主的各種屬性的小怪,倒數(shù)第二層boss是3個(gè)四星惡鱗(暗),推薦用暗或光系的攻擊寵物
5.暗塔
最后一層Boss:惡鱗的傷害是4399(有10%的傷害減免),它的防御在900左右
暗塔會(huì)出現(xiàn)以暗為主的各種屬性的小怪,倒數(shù)第二層boss是3個(gè)四星白磷(光),推薦用光或暗系的攻擊寵物
6.水龍超級(jí)本
在限時(shí)的六星龍本中,水龍傷害特別變態(tài),它的傷害高達(dá)6431(圖中有20%和10%兩種減免效果疊加),這個(gè)傷害甚至比初級(jí)監(jiān)獄的BOSS還要高(初級(jí)監(jiān)獄大約在6100-6200之間)
總結(jié)
大家在挑戰(zhàn)這些系列中最后一個(gè)副本的時(shí)候,最好要保證自己嘲諷寵的血量大于boss的傷害*1.5*(1-嘲諷寵的傷害減免)
以下有傷害減免的技能:
嘲諷自帶的傷害減免是 10%
嘲諷之擊是 20%(地暗由于BUG,沒有這個(gè)加成)
神之吸引是 30%
被動(dòng)技能中有:五系單抗,絕對(duì)防御和英勇
隊(duì)長(zhǎng)技能中常用的有:木盾龍的鐵壁心得(13%),赫爾墨斯和海神的不動(dòng)心神(20%)
當(dāng)你的雙嘲諷連出來后,就可以刷幾乎所有的限時(shí)六星龍本和五塔。
限時(shí)六星龍本可以出大量的龍幣、五星初始龍、各系劍士(其中光系的可以進(jìn)化成神:六翼天使)和會(huì)神之吸引的六星嘲諷龍
五塔可以刷五星菠蘿(神進(jìn)化用)、烈火之類的技能書和大量用于升級(jí)的寵物蛋
這時(shí)你就會(huì)碰到第二個(gè)坎,監(jiān)獄、上級(jí)召喚師這一類副本了。
以上就是龍之召喚中的嘲諷過五塔及限時(shí)副本的攻略了!
龍之召喚手游游戲截圖
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1、龍之召喚版簡(jiǎn)要評(píng)析:
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2、龍之召喚版圖片欣賞:
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魔獸世界龍之召喚怎么獲取 龍之召喚獲取攻略
龍之召喚獲取方法分析:
Dragon'sCall
ID:10847
物品等級(jí):57
需要等級(jí):52
單手:劍
能否交易:裝備后綁定
龍之召喚的屬性:
攻擊傷害:72-135
攻擊速度:2.50
每秒傷害:41.4
耐久度:105/105
擊中時(shí)可能:召喚翡翠雛龍,在短時(shí)間內(nèi)為你作戰(zhàn)。
魔獸世界龍之召喚掉率
龍之召喚的掉率在5%左右,是阿塔哈卡神廟伊蘭尼庫(kù)斯的陰影掉落的,獲得的方法如下:
1、首先玩家需要來到悲傷沼澤的下圖位置。
2、找到副本入口后進(jìn)入。
3、進(jìn)去之后沿著下圖的方向,找到伊蘭尼庫(kù)斯的陰影。
4、擊殺后就有概率獲得龍之召喚,使用后效果如下:
??????
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1、龍之召喚嗜血迷城簡(jiǎn)要評(píng)析:
龍之召喚嗜血迷城手游官網(wǎng)版是講述的是一個(gè)充滿著暗黑元素的魔幻世界的故事,在這里玩家將會(huì)進(jìn)入充滿著神奇魔法的大陸,有著超多的邪惡怪物肆虐著人間,你將作為一名正義的騎士,將他們?nèi)框?qū)逐干凈,擊敗邪惡的魔王,拯救這個(gè)瀕臨滅絕的世界。 龍之召喚嗜血迷城手游 1.這是屬于劍與魔法的世界,在這里可以學(xué)習(xí)神奇的技能,依靠來自于自然的元素,釋放華麗的技能招式。 2.多元化的職業(yè)角色的選擇,他們分別有著騎士、劍士、法師等不同的稱號(hào),代表著不同的種類,玩法也不相同。 3.華麗的服飾裝扮,上百款不同的款式提供給玩家進(jìn)行選擇,你可以根據(jù)自己的喜好來選擇來打造個(gè)性十足的形象。 龍之召喚嗜血迷城手游介紹 1.完善的社交系統(tǒng),在這里可以自由的結(jié)識(shí)好友一起闖蕩世界,共同去冒險(xiǎn),去享受無盡的挑戰(zhàn)帶來的樂趣。 2.一鍵自由掛機(jī),享受輕松休閑護(hù)肝的方法,再也不用擔(dān)心爆肝刷圖了,下線還可以獲得收益,上線就有驚喜。 3.公會(huì)系統(tǒng),玩家可以自己組建一個(gè)全新的公會(huì),召集志同道合的人一起管理并擴(kuò)張它,發(fā)展壯大,成為全服第一。 龍之召喚嗜血迷城手游測(cè)評(píng) 感覺對(duì)話和畫面點(diǎn)擊切換時(shí)很硬,不流暢,反應(yīng)也慢,應(yīng)該優(yōu)化下,有時(shí)游戲還是會(huì)時(shí)不時(shí)崩潰的。
2、龍之召喚嗜血迷城圖片欣賞:
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《魔獸世界》龍之召喚屬性怎么樣 龍之召喚屬性一覽
Dragon's Call
ID:10847
物品等級(jí):57
需要等級(jí):52
單手:劍
能否交易:裝備后綁定
屬性
攻擊傷害:72-135
攻擊速度:2.50
每秒傷害:41.4
耐久度:105/105
擊中時(shí)可能:召喚翡翠雛龍,在短時(shí)間內(nèi)為你作戰(zhàn)。
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龍之召喚
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獲取方法:
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《魔獸世界》懷舊服龍之召喚屬性介紹 龍之召喚怎么獲得
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單手:劍
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攻擊傷害:72-135
攻擊速度:2.50
每秒傷害:41.4
耐久度:105/105
擊中時(shí)可能:召喚翡翠雛龍,在短時(shí)間內(nèi)為你作戰(zhàn)。
獲取方法:
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《魔獸世界》懷舊服龍之召喚掉落什么 龍之召喚掉落介紹
魔獸世界60年代有很多紫色武器,有的武器傷害很高,例如龍之召喚正是當(dāng)中之一。那么作為高人氣,龍之召喚武器在哪刷?下面就為大家?guī)砟ЙF世界60懷舊服龍之召喚掉落介紹。
魔獸世界懷舊服龍之召喚在哪刷
曾經(jīng)獲選60年代“七武器”之一,同樣出自沉沒的神廟,掉落自最后BOSS伊蘭尼庫(kù)斯的陰影。
雖然41的秒傷屬于60級(jí)藍(lán)裝水平,但是特效在削弱之前非常強(qiáng)悍,翡翠雛龍的召喚幾率非常高,最多可以同時(shí)存在4只小龍幫你作戰(zhàn)。
但是沒多久就受到了暴雪爸爸的無情削弱,效果在懷舊服的1.13版本中已經(jīng)變得非常一般。
《龍之召喚》常見問題答疑
《龍之召喚》常見問題答疑 新手問題匯總,龍之召喚自從公測(cè)以后有很多新手加入了游戲,下面帶來一篇龍之召喚常見問題匯總,希望能幫到龍之召喚的新手們。
1、刷完初始的號(hào)不要丟掉,練到10級(jí)給大號(hào)送主角寵和小瓶藥水,練到20可以送技能書。
2、練小號(hào)最快的是周五周六凌晨的限時(shí)副本,3000+經(jīng)驗(yàn)一盤,其他時(shí)間會(huì)顯示能量不夠。大天照可以單挑,其他不知道。
3、黃金巨人是可以疊加的,比如按相應(yīng)屬性疊加起來存放,以后可以一起吃。
4、刷寶石龍最快的辦法是單挑,反噬隊(duì)長(zhǎng)+超級(jí)小號(hào)隊(duì)友,沒有之一。
5、關(guān)于閃退,目前研究出來針對(duì)閃退最有效的辦法是關(guān)閉所有后臺(tái)程序,其次,在FB時(shí)間比較長(zhǎng),手機(jī)比較燙的情況下,先關(guān)閉游戲,等手機(jī)冷了再進(jìn),可以進(jìn)入繼續(xù)戰(zhàn)斗界面。
6、關(guān)于速度,速度是決定出手順序的,但對(duì)于某些技能有特殊的功效。比如劇毒,如果你能在對(duì)方動(dòng)手之前為他打上劇毒,那么當(dāng)回合劇毒是會(huì)發(fā)生效果的,但是不計(jì)入回合數(shù),相當(dāng)于能毒4回合,疾病之類的也一樣(應(yīng)該是BUG)。
7、劇毒是可以疊加的,疊加的方式是一回合內(nèi)同時(shí)掉兩次血(應(yīng)該是BUG)。
8、目前版本英勇是有效的,恩賜也是有效的,但是如果第一個(gè)洞打英勇,第二個(gè)洞打恩賜。恩賜一定無效。提請(qǐng)注意(肯定是BUG)
9、自動(dòng)戰(zhàn)斗打BOSS傷害只有1怎么辦,靠劇毒和轉(zhuǎn)珠提升傷害。
10、大部分時(shí)段都會(huì)有一個(gè)初級(jí)FB能量減半,一般掉落2星海螺和對(duì)應(yīng)龍珠,覺醒之地掉落2.3星龍珠,缺材料可以去那里打。
11、如果遇到點(diǎn)完游戲公告和友情點(diǎn)獲得情況的界面后立即閃退,可以在點(diǎn)游戲公告的同時(shí)狂點(diǎn)設(shè)置系統(tǒng),可避免進(jìn)入主界面,然后再慢慢查找BUG原因,比如坑爹的是否沒有隊(duì)長(zhǎng)之類(這條用到的人很少,但是很關(guān)鍵,我自己就遇到過,差點(diǎn)奔潰了)。
12、對(duì)著你特別討厭的那個(gè)敵人點(diǎn)一下,可以指定隊(duì)員集火他,屬于游戲的基本操作之一,不過有不少人不知道,相當(dāng)實(shí)用。
13、技能等級(jí)升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)分別是400 800 1200 。主動(dòng)技能一次最多可以吃10本經(jīng)驗(yàn),被動(dòng)技能可以一次吃滿。所以你會(huì)看到很多好友里,主動(dòng)技能都是LV2 700經(jīng)驗(yàn)。目的是為了省龍幣。
14、一覺醒來,能量太多了怕浪費(fèi)怎么辦,準(zhǔn)備兩個(gè)IPAD,先用一個(gè)進(jìn)FB,然后退出程序;開另外一個(gè),進(jìn)FB,打完出來,升級(jí)關(guān)閉游戲。再回去開第一個(gè)IPAD,可以繼續(xù)打,獎(jiǎng)勵(lì)照給。(這個(gè)應(yīng)該也算BUG)
15、關(guān)于新副本,目前情況來說,寵物合成的材料已經(jīng)出現(xiàn),但是好像沒打到過相應(yīng)的合成材料,不過掉很多騎士,尤其是天平座副本,關(guān)關(guān)爆3騎士,有興趣的朋友可以去刷
16、關(guān)于友情點(diǎn)搖蛋,從收益來說單抽更核算,單抽有幾率獲得復(fù)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),幾率不低。
17、很多人問怎么給自己大號(hào)送禮物,我來詳述一下:首先要知道什么叫刷初始,然后每次刷初始都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)新的號(hào)。先不管抽到什么初始,把這個(gè)號(hào)練到10級(jí),然后在添加好友里申請(qǐng)自己的主號(hào)(輸入主號(hào)ID并申請(qǐng))然后退出。進(jìn)入ITOOLS的龍之召喚/Documents,該文件夾下有4個(gè)。bin文件,代表這個(gè)號(hào)的基本資料。這個(gè)號(hào)里最主要的就是ID.BIN這個(gè)文件,每個(gè)ID.BIN代表一個(gè)號(hào),要是想偷懶,只要導(dǎo)出這個(gè)文件即可。將該文件導(dǎo)出,將主號(hào)的BIN文件導(dǎo)入,重新進(jìn)入游戲(之前需確保龍招已經(jīng)退出,而不是最小化。
《龍之召喚》新手秘籍
Q:學(xué)習(xí)天賦可以提升您在游戲中的各項(xiàng)能力,例如:提升攻擊力、降低體力值恢復(fù)時(shí)間、增加游戲獲得的金幣等等。
F:我怎樣才能獲得天賦點(diǎn)數(shù)?
Q:當(dāng)您的角色每升5級(jí)就能獲得1個(gè)天賦點(diǎn)數(shù),直到60級(jí)。
F:我只能學(xué)習(xí)一個(gè)方向的天賦嗎?
Q:可以學(xué)習(xí)多個(gè)方向的天賦。不過需要先練完一個(gè)方向的才能學(xué)習(xí)下一個(gè)方向的天賦。所以在學(xué)習(xí)之前要好好研究研究,看看自己需要學(xué)習(xí)哪個(gè)方向哦!
F:三個(gè)方向的天賦都有什么作用?
Q:1.狂熱方向:降低能量恢復(fù)時(shí)間、減少合成花費(fèi)、提高攻擊力;
2.集結(jié)戰(zhàn)旗方向:提升友情值、提高合成成功幾率、提升恢復(fù)力和速度、多攻擊一個(gè)敵人;
3.貪婪方向:獲得龍幣增加、 提高合成成功幾率、提升恢復(fù)力、減少主動(dòng)技能冷卻回合數(shù)。
2、寵物升級(jí)/進(jìn)化
F、提升寵物的等級(jí)有什么作用?
Q、寵物升級(jí)后,寵物的攻擊力、回復(fù)力、體力、速度各項(xiàng)屬性都會(huì)提升。
F、進(jìn)化后的寵物會(huì)得到什么樣的提升么?
Q、進(jìn)化后的寵物有可能比上一個(gè)形態(tài)滿級(jí)的寵物屬性有所降低,但是升級(jí)的潛力更大,只要把高形態(tài)的寵物等級(jí)升上去,可以提高將各項(xiàng)屬性提高1倍以上。
F、吃什么飼料可以讓寵物升級(jí)更快?
Q、五系寶石龍是游戲中專門用來做飼料的寵物。用寶石龍來喂養(yǎng)寵物能使寵物快速升級(jí)。
3、寵物技能合成
F、升級(jí)主動(dòng)技能有什么好處呢?
Q、主動(dòng)技能升級(jí)后可以減少它的冷卻回合。
F、寵物的主動(dòng)技能可以升級(jí)嗎?
Q、可以的,你只需要在技能合成中吃掉一定數(shù)量有相同主動(dòng)技能的寵物就可以升級(jí)主動(dòng)技了。
F、被動(dòng)升級(jí)的好處是什么呢?
Q、升級(jí)被動(dòng)技好處多多啊!可以提高被動(dòng)技的觸發(fā)概率和釋放效果,最高可以提高200%的戰(zhàn)斗力,是非常重要的功能哦!
F、怎樣才能獲得被動(dòng)技能書?
Q、被動(dòng)技能書可以通過打普通副本、限時(shí)地下城和抽技能書獲得。我們每周末都有專門的限時(shí)副本可以刷技能書的哦!
4、好友幫助
F、在戰(zhàn)斗中使用好友作為援手和冒險(xiǎn)者有什么區(qū)別嗎?
Q、使用好友作為援手,他的隊(duì)長(zhǎng)技能在戰(zhàn)斗中可以生效,而是用冒險(xiǎn)者則無法觸發(fā)援手的隊(duì)長(zhǎng)技能。使用好友作為援手,贏得一場(chǎng)戰(zhàn)斗后可以獲得10點(diǎn)友情點(diǎn)數(shù),而是用冒險(xiǎn)者,只能獲得5點(diǎn)友情點(diǎn)數(shù)。
《龍之召喚》基礎(chǔ)介紹
玩家在闖關(guān)的過程中可以收集到寵物: 闖關(guān)過程中遇到的敵人在死時(shí)有一定概率掉落寵物蛋和金錢。 寵物蛋開啟后可獲得相應(yīng)的寵物。 寵物升級(jí)是依靠吃掉其他寵物來獲得經(jīng)驗(yàn)值和屬性值的。 關(guān)卡最終BOSS會(huì)掉落金錢,技能蛋,金屬龍蛋,怪物本身。
基礎(chǔ)操作
按住一個(gè)寶珠不放,然后拖動(dòng)寶珠。在一定時(shí)間內(nèi)寶珠可以任意移動(dòng)。 拖動(dòng)時(shí)所經(jīng)過的寶珠,都于該寶珠互換位置。寶珠可八方向移動(dòng)。 將三個(gè)及以上相同顏色的寶珠連在一起即可形成有效的消除。
傷害計(jì)算
每一個(gè)寵物的HP都是分開顯示的。其中一個(gè)寵物死亡不會(huì)影響其他寵物。(除非技能相關(guān)) 消除某個(gè)顏色的珠子,會(huì)讓我方所有該系別寵物都進(jìn)行一次攻擊。攻擊目標(biāo)若未指定(在屏幕里點(diǎn)下想先殺的怪物就可以指定目標(biāo)),會(huì)從屬性相克的最弱的敵人開始攻擊。 怪物會(huì)有一個(gè)防御值,不論造成什么傷害都會(huì)固定減去這個(gè)數(shù)值,所以如果傷害太低會(huì)完全打不動(dòng)怪物。
相克計(jì)算
游戲中寶珠分為:火、水、木、光、暗和回復(fù)。 火克木、水克火、木克水、光暗互克。 玩家的寵物攻擊相克屬性的寵物的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生暴擊,攻擊力增加50%。如使用攻擊力為100的火屬性寵物去攻擊木屬性的敵人時(shí),消除三個(gè)珠子,攻擊結(jié)算應(yīng)為100乘以(1+50%)=150。 連擊計(jì)算(Combo) 消除3個(gè)珠子會(huì)產(chǎn)生一次寵物攻擊力100%的傷害。當(dāng)一次消除4個(gè)或以上珠子時(shí),每多一個(gè)珠子會(huì)多25%的傷害。如4個(gè)珠子125%,5個(gè)珠子150%,6個(gè)珠子175%,以此類推。 如果消除的是桃心的話,則是按照隊(duì)伍回復(fù)力進(jìn)行血量回復(fù)。規(guī)則一樣是消除3個(gè)等于100%回復(fù)力,4個(gè)或以上時(shí)每多1個(gè),加25%。 當(dāng)產(chǎn)生連擊時(shí),每個(gè)連擊會(huì)提升本回合最終造成的所有傷害和回復(fù)量25%。 當(dāng)有增幅傷害的隊(duì)長(zhǎng)技能存在時(shí),會(huì)在連擊計(jì)算之后再乘以隊(duì)長(zhǎng)技能的倍率。需要注意的是同屬性增幅的隊(duì)長(zhǎng)技能是同時(shí)有效的,例如你的隊(duì)長(zhǎng)寵物的隊(duì)長(zhǎng)技 能是火系傷害1.5倍,你找來的好友協(xié)助寵物也是火系傷害1.5倍技能的,那么你隊(duì)伍中所有火系寵物造成的傷害將是原本的2.25倍。
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