惡魔寶藏游戲介紹
惡魔寶藏簡(jiǎn)介
惡魔寶藏游戲截圖
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惡魔熔爐 惡魔熔爐教程
惡魔熔爐(惡魔熔爐教程)
《獵殺:惡魔熔爐》是目前最受歡迎的動(dòng)作角色扮演游戲,戰(zhàn)斗即時(shí):配合近戰(zhàn)和技能釋放,游戲的戰(zhàn)斗非常流暢。而且兩個(gè)截然不同的主角在使用不同角色時(shí)也可以互相配合,有不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
劇情從一個(gè)男戰(zhàn)士傭兵卡德多克的幻覺(jué)開(kāi)始,也可以說(shuō)是一個(gè)預(yù)見(jiàn),因?yàn)樗团`戰(zhàn)士鄂拉拉一起開(kāi)始尋找一個(gè)神秘的神器。略顯老套的劇情并不是這款游戲的賣點(diǎn),劇情走向也沒(méi)有太多選擇性?;旧暇褪且粭l按章走到底的路。但恰恰相反,一路走來(lái)的過(guò)程還是相當(dāng)不錯(cuò)的:無(wú)論是令人耳目一新的戰(zhàn)斗,還是一些高難度的謎題,甚至是那些多變的場(chǎng)景和恐怖的探索經(jīng)歷,最后游戲本身不短的事實(shí)(可以達(dá)到20-30小時(shí)的游戲時(shí)間)讓游戲性前進(jìn)了一小步。
據(jù)制作方介紹,這款游戲是一款幻想版的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。從某種意義上說(shuō),是正確的。除了在近戰(zhàn)上和大部分動(dòng)作游戲一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)外,遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗(主要是魔法和弓箭)的地堡系統(tǒng)和戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器差不多。但也不能說(shuō)是單純的模仿。弓箭、魔法、近戰(zhàn)的配合是高手戰(zhàn)斗的關(guān)鍵要素。
由此可以看出,游戲花在制造戰(zhàn)斗上的精力遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于花在劇情上的精力。而且作為游戲的主要網(wǎng)絡(luò)模式,這款游戲真正的玩法在于網(wǎng)絡(luò)上兩個(gè)玩家的配合。替身模式,類似于生化危機(jī)5的模式,比生化危機(jī)5的娛樂(lè)性強(qiáng)很多,主要原因是這部作品的背景是玄幻,因?yàn)樵诮鼞?zhàn)、魔法、技能、弓箭、偷襲等手段上比只有槍的生化危機(jī)5多了很多選擇。所以兩個(gè)主角的定位完全不同,大大增強(qiáng)了合作模式的可玩性。
《獵殺:惡魔熔爐》的可玩性很高。先看單機(jī)模式。謎題解密和BOSS解鎖都讓玩家愿意反復(fù)玩這個(gè)游戲。雖然兩個(gè)主角的技能升級(jí)并不復(fù)雜,但也足夠玩家嘗試幾種不同的玩法了。因此,在單機(jī)模式下,玩家可以放心地?fù)碛袛?shù)十小時(shí)的游戲體驗(yàn),而不會(huì)感到無(wú)聊。
再看多人模式,近乎真實(shí)的戰(zhàn)斗模式讓玩家不得不苦練格斗技巧。狩獵:惡魔熔爐不是像三國(guó)志那樣的動(dòng)作游戲,一個(gè)防守缺口就會(huì)造成大量失血。雖然這款游戲在震撼感上并不出色,但是面對(duì)洶涌澎湃的版本敵人,與同伴戰(zhàn)斗,互相掩護(hù),穿越陣地,笑對(duì)成堆的敵人骨頭,絕對(duì)會(huì)讓玩家的腎上腺激素大量分泌。
惡魔獵手技能 惡魔獵手
作為一個(gè)本族4個(gè)英雄都想當(dāng)大哥的種族,暗夜精靈族一直都是使用中立英雄頻率最高的種族。不過(guò),過(guò)去的版本中,能抗能打的同時(shí),還能依靠Mana Burn的抽藍(lán)限制對(duì)手的惡魔獵手登場(chǎng)率一直都不低,還基本都是在首發(fā)位上被當(dāng)作主力英雄使用??呻S著版本的改動(dòng),這個(gè)英雄的登場(chǎng)率雖然已經(jīng)逃離了低估,但也早已從過(guò)去的首發(fā)主力英雄,淪為了二三發(fā)位置上的輔助英雄。今天,我們就從屬性、技能等多個(gè)方面,去好好了解下這種轉(zhuǎn)變出現(xiàn)的原因。
屬性資料
作為一個(gè)近戰(zhàn)敏捷英雄,惡魔獵手的屬性并不算差,甚至還可以說(shuō)非常強(qiáng)大。1級(jí)時(shí)就已經(jīng)擁有了23到45點(diǎn)攻擊力、4點(diǎn)護(hù)甲、575點(diǎn)生命值和240點(diǎn)魔法值;10級(jí)時(shí)這些基礎(chǔ)屬性,更是能夠成長(zhǎng)到36到58點(diǎn)攻擊力、8點(diǎn)護(hù)甲、1100點(diǎn)生命值和510點(diǎn)魔法值。
三維屬性上,惡魔獵手的表現(xiàn)也非常優(yōu)秀,1級(jí)時(shí)擁有19點(diǎn)力量、21點(diǎn)敏捷和16點(diǎn)智力;10級(jí)時(shí)能成長(zhǎng)到40點(diǎn)力量、34點(diǎn)敏捷和34點(diǎn)智力。屬性成長(zhǎng)約為:2.33力量、1.44敏捷和2智力。1級(jí)屬性之和56點(diǎn)和劍圣、深淵領(lǐng)主并列第一;10級(jí)屬性之和108點(diǎn),和深淵領(lǐng)主、修補(bǔ)匠一樣,僅比排名第一的劍圣和煉金術(shù)士少了1點(diǎn)。
技能詳情
法力燃燒(Mana Burn):指向性技能,消耗50點(diǎn)魔法值向指定的敵方單位發(fā)射一道負(fù)能量魔法,這道負(fù)能量魔法會(huì)燃燒目標(biāo)50/100/150點(diǎn)魔法值,并造成等同于魔法值燃燒數(shù)量的傷害。技能施法距離300,冷卻時(shí)間為7/6/5秒。
獻(xiàn)祭:特殊狀態(tài)技能,消耗35點(diǎn)魔法值為惡魔獵手開(kāi)啟獻(xiàn)祭狀態(tài),期間會(huì)對(duì)惡魔獵手周邊160范圍內(nèi)的敵人,造成10/15/20點(diǎn)每秒的傷害,期間每秒需要消耗7點(diǎn)魔法值。技能沒(méi)有冷卻時(shí)間,開(kāi)啟后可以自由關(guān)閉或者等待惡魔獵手藍(lán)量消耗完畢后自動(dòng)關(guān)閉。
閃避:被動(dòng)技能,學(xué)會(huì)后惡魔獵手有10%/20%/30%的幾率閃避敵方攻擊。
惡魔變身:特殊狀態(tài)技能,消耗150點(diǎn)魔法值讓惡魔獵手變身成為大惡魔45秒。大惡魔狀態(tài)下,惡魔獵手會(huì)獲得500點(diǎn)額外生命值和遠(yuǎn)程攻擊能力,攻擊屬性也會(huì)由英雄攻擊轉(zhuǎn)變成混亂攻擊。另外,大惡魔形態(tài)下的普通攻擊帶有濺射效果,會(huì)對(duì)目標(biāo)旁邊的敵方單位造成傷害,技能冷卻時(shí)間180秒。
核心作用
限制對(duì)手藍(lán)量:法力燃燒技能的存在,讓惡魔獵手可以輕松限制敵方英雄和關(guān)鍵單位的藍(lán)量,讓其難以將戰(zhàn)斗力完整地發(fā)揮出來(lái)。
充當(dāng)前排:本身屬性就不差的同時(shí),還有著閃避技能加持的惡魔獵手,站在前排承受傷害同樣是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
提供輸出:能夠充當(dāng)前排,并限制對(duì)手藍(lán)量的同時(shí),本身還有不錯(cuò)的攻擊屬性,讓惡魔獵手在日常對(duì)局中還能打出不錯(cuò)的傷害輸出,尤其是在擁有了6級(jí)的惡魔變身技能后。
作用轉(zhuǎn)變?cè)?/b>
惡魔獵手的屬性和技能雖然都有了一些改動(dòng),但整體幅度并不算大,對(duì)英雄自身的作用影響也不大。但是,因?yàn)榘姹菊{(diào)整讓常用地圖、英雄和單位都出現(xiàn)了一些改變的原因,惡魔獵手的發(fā)揮空間大打折扣,具體情況如下:
地圖方面:如今常用的對(duì)戰(zhàn)地圖上,小型野怪?jǐn)?shù)量都比較少,惡魔獵手想要擁有較高等級(jí)的難度大幅度提升;
英雄方面:隨著劍圣登場(chǎng)率的逐漸降低,惡魔獵手這個(gè)英雄的登場(chǎng)率隨之降低也在情理之中;
單位方面:隨著“穿刺聯(lián)盟”的崛起,惡魔獵手這個(gè)近戰(zhàn)英雄的發(fā)揮空間自然降低了很多,對(duì)局中剛剛開(kāi)戰(zhàn)就被打殘的情況經(jīng)常發(fā)生,登場(chǎng)率自然會(huì)隨之降低;
種族改動(dòng):月亮井小幅度增強(qiáng)后,叢林守護(hù)者的發(fā)揮空間有了不小提升,也在一定程度上限制了惡魔獵手作為主力登場(chǎng)。
總的來(lái)說(shuō),如今的惡魔獵手其實(shí)也很強(qiáng)大,只不過(guò)大多數(shù)對(duì)局中,需要用到的都是法力燃燒技能的限制效果。實(shí)際對(duì)局中,哪怕是被放在了二發(fā)或者三發(fā)位置上,也能夠輕松限制關(guān)鍵單位的藍(lán)量。
《爐石傳說(shuō)》對(duì)決模式19.4惡魔獵手新技能及寶藏介紹 惡魔獵手新技能及寶藏怎么樣
《爐石傳說(shuō)》19.4補(bǔ)丁即將上線啦!1月22日周五全球同步更新19.4補(bǔ)丁,所有玩家的休閑對(duì)決和英雄對(duì)決等級(jí)都將被重置,暗月競(jìng)速賽迷你系列將會(huì)加入可用卡牌池,用以構(gòu)筑15張的初始套牌。那么此次更新的惡魔獵手的新技能及寶藏有什么呢?
《爐石傳說(shuō)》對(duì)決模式19.4惡魔獵手新技能及寶藏一覽
伊利達(dá)雷突擊——技能
費(fèi)用:2
效果:召喚兩個(gè)1/1的伊利達(dá)雷并使其攻擊目標(biāo)敵方隨從
禁錮鎖鏈——寶藏
費(fèi)用:4
效果:隨機(jī)使三個(gè)敵方隨從進(jìn)入休眠狀態(tài)兩回合
加速之刃——寶藏
費(fèi)用:4
身材:4/2
類別:武器
效果:戰(zhàn)吼——抽1張流放牌。這些流放牌的法力值消耗減少1點(diǎn)。(效果會(huì)隨著對(duì)決進(jìn)度提升)
《全職惡魔》惡魔培養(yǎng)系統(tǒng)玩法詳解 怎么培養(yǎng)惡魔
全職惡魔v2.6.0.0
游戲類型:角色扮演
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大小:154.60MB
更新:2018-08-21
《全職惡魔》中惡魔的培養(yǎng)是游戲的核心玩法, 本次小編來(lái)為各位玩家介紹下全職惡魔的惡魔系統(tǒng)。感興趣的小伙伴一起來(lái)了解一下吧!
1.惡魔星級(jí)
我們的惡魔按照星級(jí)來(lái)分,有2星惡魔到5星惡魔,星級(jí)越大,表明惡魔培養(yǎng)的潛力和資質(zhì)越好。如圖所示,五星>四星>三星>二星。
2.惡魔的系別
惡魔本身又分成3個(gè)系別,分別是冰系、火系和風(fēng)系。在布陣和戰(zhàn)斗過(guò)程中,冰克火,火克風(fēng),風(fēng)克冰。因此在布陣的時(shí)候,可以根據(jù)敵方前排系別,來(lái)調(diào)整陣容,布置克制敵方的惡魔在前排,戰(zhàn)斗中可以輕易擊敗對(duì)手!
3.惡魔的品質(zhì)
惡魔在升級(jí)后,可以進(jìn)階為更高品質(zhì),如可以將白色品質(zhì)的惡魔進(jìn)階為綠色,綠色可以繼續(xù)進(jìn)階為藍(lán)色,藍(lán)色+1,藍(lán)色+2,紫色,…,橙色等,其中五星惡魔可以最終進(jìn)階到橙色+4,四星惡魔僅可升到紫色+3,三星和二星則培養(yǎng)潛力更小。
4.惡魔的分解
當(dāng)然,新手玩家可能有些疑慮,擔(dān)心前期培養(yǎng)的惡魔后期用不到。為了解除這方面的疑慮,因此增加了惡魔重生功能,使用惡魔重生功能后將培養(yǎng)惡魔的材料按照一定的比例返還。
5.惡魔的技能
惡魔的技能對(duì)于惡魔的戰(zhàn)力影響非常直觀,惡魔升階時(shí),會(huì)隨機(jī)升級(jí)惡魔的一個(gè)技能,所以想要惡魔獲得更多強(qiáng)大的技能,就不停的將惡魔的階別升上去,而且不同的上陣惡魔之間還存在惡魔的羈絆技能,從而額外增加屬性。
6.惡魔的血脈
在玩家等級(jí)升級(jí)到30級(jí)后,開(kāi)啟惡魔的血脈系統(tǒng),通過(guò)消耗血脈精華或者使用鉆石,可以不斷的提高惡魔屬性。
7.惡魔的符文系統(tǒng)
在主角達(dá)到一定等級(jí)后,惡魔的符文功能開(kāi)啟,每個(gè)惡魔都可以裝備四件符文,裝備的符文既可以通過(guò)消耗金子進(jìn)行強(qiáng)化,也可以通過(guò)消耗精煉石進(jìn)行精煉,符文分成綠、藍(lán)、紫和橙色四種品質(zhì),品質(zhì)越高,裝備符文后增加的惡魔屬性也越多。和技能之間的羈絆關(guān)系類似,不同的惡魔裝備指定的符文后也有額外屬性加成。
8.惡魔的圣物系統(tǒng)
每個(gè)惡魔都可以裝備一件圣物,每個(gè)圣物都有獨(dú)特的圣物技能,圣物可以通過(guò)消耗其他圣物或者經(jīng)驗(yàn)書來(lái)升級(jí),達(dá)到一定等級(jí)后,可以通過(guò)消耗同種圣物來(lái)進(jìn)行升星。圣物分成藍(lán)、紫和橙色三種品質(zhì),品質(zhì)越高,裝備后增加的惡魔屬性也越多,圣物技能也越強(qiáng)。
9. 惡魔的寶石系統(tǒng)
每個(gè)惡魔都可以鑲嵌6枚寶石,一共有七種寶石,每一種對(duì)應(yīng)惡魔的一種屬性,每一種寶石分為10級(jí),級(jí)別越高,所增加的屬性越多。多個(gè)低級(jí)寶石可合成一個(gè)高級(jí)寶石。
10. 惡魔的覺(jué)醒系統(tǒng)
惡魔覺(jué)醒后可獲得大幅屬性提升與明顯的外形炫酷程度增加,覺(jué)醒需要對(duì)應(yīng)系別的覺(jué)醒材料石,材料石在魔王試煉中可獲得。
千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò) 《黑暗信仰》寶藏惡魔送極裝
在人族世界面臨毀滅的時(shí)候,總會(huì)有勇士們空前大集結(jié),犧牲一切甚至自己的性命來(lái)全力阻止。而現(xiàn)在,在擬酷游戲與韓國(guó)Bluehole Studio聯(lián)合研發(fā)的3D魔幻大作《黑暗信仰》當(dāng)中,殘暴的魔王率領(lǐng)眾多魔族將領(lǐng)強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,入侵天空之城,勇士們可否挺身而出,拯救天下蒼生?
魔族橫空降世,禍害蒼生,其中的寶藏惡魔乃是眾惡之一,它來(lái)去無(wú)蹤跡可尋,身形魁梧,戰(zhàn)力超群,非一人可剿滅。正因?yàn)樗芰ψ吭剑员荒跷灾厝?,身藏珍惜裝備無(wú)數(shù),甚至傳說(shuō)中的紫裝也在其手上,若能成功擊殺,必能獲得大量奇珍異寶!
在《黑暗信仰》中,寶藏惡魔不會(huì)被壟斷,只要你手快,率先激活寶藏惡魔,就能贏得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!能夠擊殺寶藏惡魔是整個(gè)隊(duì)伍的功勞,那么得到的獎(jiǎng)勵(lì)也應(yīng)該歸全體隊(duì)員共同擁有,無(wú)論是金錢、經(jīng)驗(yàn)還是裝備,所有參戰(zhàn)角色皆可公平獲得!
無(wú)論花不花錢,有沒(méi)有時(shí)間都可以玩得開(kāi)心
如果你沒(méi)有太多的時(shí)間,不想對(duì)游戲投入太多成本,又想在游戲中活的精彩不落后,不妨試試《黑暗信仰》——每天手動(dòng)操作時(shí)間只需30分鐘,跟隨掛機(jī)照樣飛速成長(zhǎng);全自由交易,發(fā)布任務(wù)即可懸賞殺敵,沒(méi)事還可以賣個(gè)裝備換些小錢,人品爆發(fā)打到極品一夜暴富不是夢(mèng)!
千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò) 《黑暗信仰》寶藏惡魔送極裝
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魔族橫空降世,禍害蒼生,其中的寶藏惡魔乃是眾惡之一,它來(lái)去無(wú)蹤跡可尋,身形魁梧,戰(zhàn)力超群,非一人可剿滅。正因?yàn)樗芰ψ吭?,所以被魔王委以重任,身藏珍惜裝備無(wú)數(shù),甚至傳說(shuō)中的紫裝也在其手上,若能成功擊殺,必能獲得大量奇珍異寶!
寶藏惡魔主要分布在多個(gè)地圖上,它實(shí)力強(qiáng)大,可謂皮糙肉厚攻防雙高,所以即便是再?gòu)?qiáng)大的勇士,也不可能憑一己之力將其擊殺。所以只有等級(jí)達(dá)到40級(jí),并且是在三人組隊(duì)的情況下,才能獲得挑戰(zhàn)寶藏惡魔的機(jī)會(huì)。寶藏惡魔每次出現(xiàn)的地點(diǎn)都不固定,玩家必密切關(guān)注世界頻道的提示,之后三人組隊(duì)共同前往相應(yīng)地圖尋找。
在《黑暗信仰》中,寶藏惡魔不會(huì)被壟斷,只要你手快,率先激活寶藏惡魔,就能贏得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!能夠擊殺寶藏惡魔是整個(gè)隊(duì)伍的功勞,那么得到的獎(jiǎng)勵(lì)也應(yīng)該歸全體隊(duì)員共同擁有,無(wú)論是金錢、經(jīng)驗(yàn)還是裝備,所有參戰(zhàn)角色皆可公平獲得!
無(wú)論花不花錢,有沒(méi)有時(shí)間都可以玩得開(kāi)心
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裝備全靠打 《黑暗信仰》寶藏惡魔玩法曝光
想要得到完美的屬性和強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,擁有一套高屬性的裝備必不可少!但是在很多游戲中,高屬性裝備只屬于RMB玩家,非R玩家只有徒增羨慕的份兒,但在擬酷游戲與韓國(guó)Bluehole Studio聯(lián)合研發(fā)的3D魔幻大作《黑暗信仰》中,所有裝備都隱藏在副本里,玩家需要通過(guò)一系列的的冒險(xiǎn)才能獲得它們,大R再也不能用金錢碾壓一切!
在《黑暗信仰》所有能爆出極品裝備的副本中,寶藏惡魔是重中之重,傳說(shuō)中的紫色神裝就有可能由此誕生喲!閑話少敘,下面就請(qǐng)各位勇士跟我一起去探秘寶藏惡魔的種種吧!
【副本背景】
國(guó)王將很多金銀珠寶藏在朗克多城里,魔王對(duì)這些金銀珠寶十分覬覦,在人魔大戰(zhàn)爆發(fā)后,派遣了很多惡魔潛入城內(nèi)盜走了珠寶。這些惡魔攜帶珠寶出城后,被人族的勇士們發(fā)現(xiàn)并且和它們進(jìn)行了激烈的戰(zhàn)斗,惡魔被人族殺的數(shù)量銳減,轉(zhuǎn)入了地下活動(dòng),只在特定時(shí)間出現(xiàn)。惡魔身上不僅有大量的珠寶,還有高屬性的裝備,擊敗他們,這些財(cái)產(chǎn)就屬于你啦!
【豐厚獎(jiǎng)勵(lì)】
能夠潛入皇宮盜走珠寶的惡魔絕不是等閑之輩,為了保證安全,勇士們需要三人組隊(duì)方可去野外尋找寶藏惡魔,在寶藏惡魔副本中,除了金銀珠寶,最珍貴的掉落物就是裝備了,《黑暗信仰》中最好的,擁有最頂級(jí)屬性的紫裝就有可能在寶藏惡魔身上喲!如果你的運(yùn)氣足夠好的話,還可能獲得與自己職業(yè)完美適配的裝備呢!
【公平掉落】
好不容易將BOSS打的還剩一點(diǎn)血卻被別人截了胡,勝利品盡歸別人所有?辛苦打出來(lái)的極品裝備眼睜睜被別人搶走?這些令人郁悶的事情統(tǒng)統(tǒng)不會(huì)在《黑暗信仰》發(fā)生!寶藏惡魔被你激活后別人無(wú)法搶奪;BOSS的所有掉落系統(tǒng)會(huì)按隊(duì)內(nèi)的人數(shù)進(jìn)行公平分配,超級(jí)裝備輕松到手!
豐厚的挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),孤膽英雄式的挑戰(zhàn)模式,您是否心動(dòng)了呢?快快穿好鎧甲,舉起武器,向著寶藏惡魔進(jìn)發(fā)吧!
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智斗惡魔,巧取獎(jiǎng)勵(lì)
千遍一律的BOSS設(shè)置跟英雄編配難免顯得太過(guò)乏味,《刀鋒傳說(shuō)》顯然要使游戲告別無(wú)腦,更具有策略性與趣味性。惡魔寶藏BOSS設(shè)置不再是過(guò)往的一個(gè)BOSS擼到底,而是“物理免疫”、“魔法免疫”、“福利BOSS”輪番上陣,小編建議,每種BOSS根據(jù)其屬性的不同,也使用不同屬性的英雄搭配,揚(yáng)長(zhǎng)避短打他個(gè)措手不及,偶爾搭配一個(gè)治療類英雄也許會(huì)有奇效,還有更多的燒腦智取配置等你來(lái)一一探索。
每日排名,強(qiáng)者勛章
對(duì)于在討伐惡魔戰(zhàn)斗中表現(xiàn)活躍戰(zhàn)功顯著的勇士們,《刀鋒傳說(shuō)》還設(shè)置了排行榜來(lái)表彰各位英雄的不朽戰(zhàn)績(jī),這不單是榮譽(yù)的象征,甚至可得到女神額外的嘉獎(jiǎng)。每天進(jìn)入排行的玩家,將會(huì)獲得大量的銀幣、洗練石獎(jiǎng)勵(lì),而排名前三的玩家,更能獲得頂級(jí)橙色裝備碎片。當(dāng)然除了“惡魔寶藏”之外,還有“英雄試練”、“奇兵奪寶”、“幻境挑戰(zhàn)”、“野外礦場(chǎng)”等諸多獨(dú)創(chuàng)趣味玩法等你大顯身手,一展風(fēng)采!
《刀鋒傳說(shuō)》是一款主要以歐美風(fēng)格為主,使用多英雄操作的ARPG手游,獨(dú)創(chuàng)GVE/GVG全新對(duì)戰(zhàn)新模式、3D真實(shí)重打擊效果、革命性創(chuàng)新手劃大招,使游戲暴力格斗感更加強(qiáng)烈真實(shí),玩家可在游戲中收集召喚各種英雄并帶領(lǐng)他們征戰(zhàn)不同的關(guān)卡,挑戰(zhàn)各種史詩(shī)BOSS,還可以與其他玩家實(shí)時(shí)交流互動(dòng),豐富好玩的養(yǎng)成系統(tǒng),多樣化的活動(dòng)玩法,震撼的打擊效果,只為打造全球首款3D熱血硬格斗ARPG手游?!兜朵h傳說(shuō)》新版本即將上線,敬請(qǐng)期待!
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