太空星系完整版游戲介紹
太空星系完整版簡介
太空星系完整版游戲截圖
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《逃離太空》游戲新手須知 探索未知星系
作為一款引人入勝的科幻冒險游戲,《逃離太空》給玩家們提供了一個機(jī)會,讓他們在無邊宇宙中體驗(yàn)探索未知星系的刺激和解謎求生的樂趣。然而,對于新手玩家來說,這款游戲可能會有一些難度。本文將為新手玩家提供一份詳細(xì)的游戲攻略,幫助他們在《逃離太空》中更好地開展冒險旅程。
1.入門指南:了解游戲的基本操作和界面,熟悉角色的控制方式和交互方式。
2.資源管理:學(xué)會合理利用游戲中的各種資源,如能量、氧氣、食物和水等,確保生存所需。
3.探索星系:學(xué)會使用地圖和導(dǎo)航系統(tǒng),在星系中尋找任務(wù)目標(biāo)和重要地點(diǎn)。
4.解謎技巧:掌握解謎的基本方法,觀察環(huán)境、搜尋線索、運(yùn)用道具等。
5.空間戰(zhàn)斗:學(xué)會駕駛飛船進(jìn)行空戰(zhàn),掌握攻擊和防御技巧。
6.研究科技:了解科技樹和科技研究的重要性,提升飛船和角色的能力。
7.維修和升級:學(xué)會修理和維護(hù)飛船設(shè)備,以及升級裝備和武器。
8.太空站交易:了解太空站的商業(yè)系統(tǒng),學(xué)會合理買賣商品以獲取更多資源和金錢。
9.生存技巧:掌握在惡劣環(huán)境中生存的基本技巧,避免饑餓、窒息或遭遇危險。
10.任務(wù)完成:學(xué)會接受和完成各種任務(wù),獲得獎勵和提升角色等級。
11.遭遇外星生物:應(yīng)對和與各類外星生物互動,了解它們的特點(diǎn)和行為習(xí)慣。
12.排隊決策:面對各種困難和選擇時,學(xué)會做出明智的決策,以確保生存和任務(wù)成功。
13.時間管理:合理規(guī)劃時間,在有限時間內(nèi)完成各種任務(wù),避免過度耗費(fèi)資源和能量。
14.隱藏收藏品:尋找并收集隱藏的收藏品,解鎖額外獎勵和成就。
15.成為大師:通過不斷探索、學(xué)習(xí)和提升自己的技能,成為真正的太空逃亡大師!
在《逃離太空》這款游戲中,探索未知星系、解謎求生將成為你的日常。通過本文提供的詳細(xì)攻略,相信你已經(jīng)掌握了游戲的基本要素和技巧?,F(xiàn)在,就讓我們開始冒險吧!逃離太空等著你去發(fā)現(xiàn)新的未知世界!
《逃離太空》新手攻略
《逃離太空》是一款以太空為背景的冒險游戲,玩家可以扮演一名宇航員,在宇宙中進(jìn)行各種任務(wù)和探索。但是對于新手來說,剛剛進(jìn)入游戲時可能會感到有些困惑,不知道該如何開始。本文將為大家提供一份詳盡的新手攻略,介紹游戲中的關(guān)鍵要點(diǎn)和策略,幫助新手們快速上手。
1.游戲概述:了解《逃離太空》的基本設(shè)定和背景故事,以及玩家所扮演的角色。
2.角色創(chuàng)建和定制:介紹如何創(chuàng)建和定制屬于自己的宇航員角色,并解釋各項屬性和技能的作用。
3.初次登陸與界面解讀:詳細(xì)解讀游戲中的各個界面和按鈕,幫助新手們熟悉游戲的操作界面。
4.資源采集與管理:解釋游戲中的資源系統(tǒng),以及如何有效地采集和管理資源,確保角色在太空生存。
5.任務(wù)與探索:介紹游戲中的主線任務(wù)和支線任務(wù),以及如何通過探索宇宙中的星球和空間站來獲取更多任務(wù)。
6.太空艦隊建設(shè):解釋如何建設(shè)自己的太空艦隊,包括招募隊員、升級艦船和裝備,提高艦隊的戰(zhàn)斗力。
7.戰(zhàn)斗技巧與策略:分享一些游戲中的戰(zhàn)斗技巧和策略,幫助新手們在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢并保護(hù)自己的艦隊。
8.貿(mào)易與交易:介紹游戲中的貿(mào)易系統(tǒng),以及如何利用交易來獲取更多資源和裝備。
9.太空站建設(shè):解釋如何建設(shè)自己的太空站,包括擴(kuò)建設(shè)施、提升科技水平和吸引更多NPC的加入。
10.社交互動與聯(lián)盟:介紹游戲中的社交系統(tǒng),包括與其他玩家互動、加盟和參與多人活動。
11.異星文明與外星生物:探索游戲中的異星文明和外星生物,了解他們的特點(diǎn)和與之交互的方式。
12.太空探險技能與裝備:介紹游戲中的太空探險技能和裝備,幫助新手們更好地適應(yīng)太空環(huán)境。
13.掌握飛船操作與導(dǎo)航:詳細(xì)解讀游戲中的飛船操作和導(dǎo)航系統(tǒng),讓新手們能夠靈活地駕駛飛船進(jìn)行各項任務(wù)。
14.小隊管理和編制:解釋如何管理和編制自己的小隊,包括隊員的職業(yè)分配和培養(yǎng)。
15.成就系統(tǒng)與獎勵:介紹游戲中的成就系統(tǒng)和相應(yīng)的獎勵,鼓勵新手們不斷挑戰(zhàn)自我,完成各項成就。
通過本文的詳盡解讀,《逃離太空》的新手們將對游戲有更深入的了解,并掌握一些關(guān)鍵的技巧和策略。希望本文能夠幫助新手們快速上手游戲,享受到探索宇宙未知邊界的樂趣。
《星空》怎么跨越星系 星系躍遷介紹
星空之地怎么跨越星系,許多擁有預(yù)購的玩家在今天已經(jīng)可以開始體驗(yàn)游戲,下面來給大家介紹一下星空星系躍遷介紹。
星空星系躍遷介紹
前往某個星系或星空中的一顆恒星需要您駕駛一艘 飛船并繪制一條到達(dá)指定星系的路線。
第一種“跳躍”,這是一個用于星際快速旅行的術(shù)語,如果你想專注于需要你前往另一個星系的任務(wù)目標(biāo),你可以這樣 。做 只需打開“任務(wù)”菜單,然后按相應(yīng)的按鈕(PC 上的 R)即可繪制通往下一個目標(biāo)的路線。
正在探索銀河系,則需要打開 Starp 地圖并鏈接系統(tǒng)以創(chuàng)建一條通往目的地的路徑。 這可能是從 A 點(diǎn)到 B 點(diǎn)以及每個鏈接系統(tǒng)上的多次跳轉(zhuǎn)。 如果您在星系之間跳躍,需要考慮的幾件事是跳躍范圍(光年)、貨艙和船舶燃料。 船上的貨物數(shù)量決定了將使用多少燃料以及您可以在銀河系中進(jìn)行重力驅(qū)動跳躍多遠(yuǎn)。
簡單來說,你的船越重,跳躍消耗值越高,難以到達(dá)目的地;而船越輕,消耗的燃料越少,可以多次跳躍,到達(dá)更遠(yuǎn)的地方恒星系統(tǒng)。
以上就是星空星系躍遷介紹,更多游戲相關(guān)資訊攻略請關(guān)注,我們將會第一時間更新最全的內(nèi)容幫助大家了解該游戲,一起來看一下吧。
群星太空生物星系游牧民定居有什么條件
《群星(Stellaris)》中的太空生物的種類是非常多的,星系游牧民就是其中一個,屬于是穿梭在各國之間的中立勢力,不過他們有時候也會想要定居在玩家生存的星球上,不過不同思潮定居的概率也不一樣。
太空生物星系游牧民定居有什么條件
一些太空游牧民的成員無法忍受無休止的航行,希望能在星球定居;此時太空游牧民有可能與玩家取得聯(lián)絡(luò),可能性和玩家帝國的思潮和政策有關(guān):
太空游牧民可能會想要定居在玩家已有的星球上,而:
如果玩家擁有思潮平等主義親外主義唯心主義,可能性則會上升。
如果玩家擁有政策奴隸制,則可能性下降。
接受太空游牧民的定居請求會在玩家的星球上增加三個思潮為平等主義的游牧民人口。
太空游牧民也可能會請求在玩家國境內(nèi)的未殖民星球殖民:
如果玩家擁有思潮平等主義親外主義唯心主義,可能性則會上升。
接受定居請求會在請求的星球上創(chuàng)建一個隨機(jī)思潮的游牧民國家,但是其初始人口的思潮必然是平等主義親外主義唯心主義。
接受/拒絕定居請求會改變游牧民對玩家的態(tài)度,態(tài)度僅僅影響一些玩家和游牧民的對話。
需要注意的是,太空游牧民的種族是不朽的,與合成人一樣,這意味著該種族人口誕生的領(lǐng)袖不會因?yàn)槟昀隙劳觥?/p>
群星太空生物星系游牧民有什么特點(diǎn)
《群星(Stellaris)》中的太空生物的種類是非常多的,星系游牧民就是其中一個,屬于是穿梭在各國之間的中立勢力,他們有時會和玩家建立聯(lián)系,請求在玩家領(lǐng)地內(nèi)建立殖民地或讓一些人口加入玩家的帝國。
群星太空生物星系游牧民有什么特點(diǎn)
星系游牧民是一個穿梭在各國之間的中立勢力,他們有時會和玩家建立聯(lián)系,請求在玩家領(lǐng)地內(nèi)建立殖民地或讓一些人口加入玩家的帝國。
星系游牧民會選擇一些帝國,前往其國境內(nèi)與其進(jìn)行交流。
在安裝巨型企業(yè)DLC后,游戲?qū)⒉辉佼a(chǎn)生太空游牧民,而以行商艦隊替代。
小小星系好玩嗎 小小星系玩法簡介
期待已久的手游小小星系即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編小小星系好玩嗎?小小星系值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
小小星系快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、小小星系簡要評析:
《小小星系》是一款卡通星空題材的極簡SLG游戲,集模擬經(jīng)營、輕社交和輕策略為一體?!缎⌒⌒窍怠穭?chuàng)造了一個融合童話幻想和科學(xué)元素的工業(yè)太空時代,以輕松溫馨的微景觀畫面為特色,構(gòu)建了一個小而又龐大的開放宇宙世界。《小小星系》核心玩法是有著廣大玩家基礎(chǔ)的模擬經(jīng)營玩法,但明顯不同與常見的同類游戲。玩家自由發(fā)展建造自己的城市,擺設(shè)布局,開發(fā)行星資源,同時可以擁有多顆行星,在行星間創(chuàng)建自動航線,與其他玩家建立合作共生關(guān)系。游戲在可玩內(nèi)容上比同類傳統(tǒng)游戲有著幾何倍數(shù)的增加,極大的提升了游戲的可玩性。《小小星系》是一個開放的世界,玩家可以在其中構(gòu)建一個完整的社會。除了個性化的星球開發(fā)和城市建設(shè)外,玩家還可以選擇放棄星球開發(fā),組成太空商團(tuán)以貿(mào)易獲利,或者化身為太空海盜進(jìn)行劫掠。此外,玩家還可以出租艦隊來保護(hù)他人。這個小小元宇宙中沒有任何限制,所有的選擇都取決于玩家自己。
2、小小星系圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對小小星系有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“小小星系”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《云頂之弈》新星系爆金幣星系陣容怎么搭配 新星系爆金幣星系陣容配搭介紹
云頂之弈10.15新星系爆金幣星系陣容怎么玩呢,有什么玩法技巧呢,接下來九游小編給大家?guī)砹艘黄P(guān)于云頂之弈10.15新星系爆金幣星系陣容玩法技巧,一起來看看吧。
新星系爆金幣星系陣容搭配技巧
陣容組成
諾克薩斯之手-德萊厄斯、未來保護(hù)者-杰斯、海洋之災(zāi)-普朗克、機(jī)械公敵-蘭博、齊天大圣-孫悟空、眾星之子-索拉卡、法外狂徒-格雷福斯、魂鎖典獄長-錘石、仙靈女巫-璐璐
羈絆效果
4海盜:海盜在擊殺敵人時有50%幾率獲取1金幣,25%幾率獲取1個散件
1雇傭兵:雇傭兵可根據(jù)商店購買技能升級
2重裝戰(zhàn)士:重裝戰(zhàn)士獲取125點(diǎn)護(hù)甲
2爆破專家:爆破專家的技能在命中敵人時會眩暈敵人1.5秒
2未來戰(zhàn)士:全體友軍開局獲取15%攻速,之后每8秒新添15%攻速
2破法戰(zhàn)士:破法戰(zhàn)士的普攻會讓目標(biāo)下次施法所需法力值新添40%
2秘術(shù):全體隊友新添50點(diǎn)魔抗
核心英雄及裝備推薦
(指4海盜成型后的理想化終極裝備,非過渡正常裝備)
海洋之災(zāi)-普朗克:復(fù)活甲(大劍+鎖子甲)、帽子(大棒+大棒)x2
機(jī)械公敵-蘭博:離子火花(大棒+斗篷)、圣杯(眼淚+斗篷)x2
魂鎖典獄長-錘石:青龍刀(大劍+眼淚)、颶風(fēng)(反曲弓+斗篷)、火炮(反曲弓+反曲弓)
未來保護(hù)者-杰斯:竊賊手套(拳套+拳套)
齊天大圣-孫悟空:竊賊手套(拳套+拳套)
陣容分析
這個版本的海盜雖然沒有之前的永動機(jī)了,也沒有卡薩丁的4星神了,但現(xiàn)在有了個海盜神器——巴德,只要用好了巴德,玩海盜陣容能夠說是如魚得水!不過最終結(jié)果還是要看789人口普朗克這個核心來或不來,不來直接第八走人,這就是為什么海盜要么第八要么第一的主要原因。
畢竟是海盜陣容,就是靠打裝備提高陣容強(qiáng)度的,那么裝備多了就肯定要有一套最佳裝備來作為參考,上面的裝備推薦就是這樣定下的。
普朗克首先就是要復(fù)活甲來確保技能施放,其余堆輸出就好了,理想條件下4個大棒做兩個帽子。
然后就是蘭博,蘭博本身就有十分高的傷害,還有十分實(shí)用的控制技能,那么作為在前排和普朗克排排坐的他佩戴圣杯和離子火花是最好不過了,在提高自身傷害的與此同時,還能給普朗克提供額外的法強(qiáng)提高。
錘石也是后期的關(guān)鍵,拉厄加特、迦娜、艾克這些常規(guī)操作了,那么要想拉的爽,當(dāng)然少不了青龍刀,那么有一把青龍刀當(dāng)然不夠啦,再來一把青龍刀?不不不,這里颶風(fēng)比青龍刀更加合適,颶風(fēng)在提供多一把青龍刀效果的與此同時還能新添錘石的攻擊速度,然后就是火炮,拉開安全距離拉人。
杰斯和孫悟空帶竊賊手套就可以,偷到功能裝就是賺了。能夠優(yōu)先給杰斯做竊賊手套,然后做靜止法衣,做完靜止法衣后再給孫悟空做竊賊手套。
運(yùn)營思路
開局給巴德?lián)屒帻埖叮蹨I或大劍,都沒有就大棒,反正前中期的中心思想就是保住巴德生兒子,有青龍刀直接合,妮蔻星系或者開局有妮蔻直接沖2星巴德!
前期有錢就直接升人口,2-1升4,2-3買經(jīng)驗(yàn)到8/10選秀回來5人口,盡早白嫖到巴德和德萊厄斯,前期留牌只留海盜、重裝、巴德,要重點(diǎn)記得拿一下泰坦,要是白嫖了個納爾或者提莫湊到3宇航員直接原地起飛,一回合給你生個十幾個兒子不在話下。
中期就以重裝+巴德為主,把巴德守護(hù)好,圍著就好,不要被刺客切了不要被機(jī)器人勾了就好。
也是一樣前中期不搜牌的速升,一路用巴德生兒子提人口一邊存錢上人口,基本上中期我們是7人口打5人口或6人口的,所以就算輸了血量不會掉特別多,并且這樣下來4-1左右我們就能直接到8人口并且手上捏著50金幣。如果到8人口看血量,如果血量還有30~40血了那就等多個一兩回合準(zhǔn)備沖9人口找5費(fèi)卡,如果只有一回合的血量了就干脆碰碰運(yùn)氣8人口搜完找普朗克,記得看到迦娜拿一下,普朗克沒有來的話,有青龍刀迦娜也是可以暫時撐住血量的。
后期就是打裝備+錘石拉人,海盜就是這么簡單又刺激。
以上就是云頂之弈10.15新星系爆金幣星系陣容怎么搭配,希望大家喜歡,更多內(nèi)容敬請關(guān)注九游。
云頂之弈10.14版本最強(qiáng)陣容匯總 | |||
最強(qiáng)陣容 | 戰(zhàn)地機(jī)甲秘法刺陣容 | 銀河魔裝爆破槍陣容 | 紅蓮空城陣容 |
攻速流星守陣容 | 圣盾辛德拉陣容 | 六劍奧德賽陣容 | 6戰(zhàn)地雙槍陣容 |
拉面劫陣容 | 鬼畜星守澤拉斯陣容 | 最強(qiáng)陣容 | 戰(zhàn)地法師陣容 |
矮人星系陣容 | 源計劃刀妹 | 新版源計劃陣容 | 圣盾星神辛德拉陣容 |
暗星之王陣容 | 六劍拉面劫 | 皇風(fēng)星守法 | 秘法機(jī)甲刺 |
霞洛星神劍 | 奧德賽宇航員斗槍 | 重裝宇航員狙神 | 圣盾辛德拉 |
重裝星守法 | 賭霞 | 最強(qiáng)星神秘盾陣容 | 圣盾星守秘陣容 |
圣盾星守辛德拉 | 丑皇暗星刺 | 爆破海盜龍陣容 | 海盜奧德賽陣容 |
暗星澤拉斯 | 雙星未來重秘狙 | 皇風(fēng)圣盾秘法 | T1陣容 |
暗星丑皇 | 圣盾星神法 | 星破劍刺陣容 | 圣盾星守辛德拉 |
源計劃刀妹 | 賭皇子 | 暗星小丑 | 星神破法劍刺陣容 |
拉面劍圣陣容 | 暗星秘刺星神狙陣容 | 六法船長陣容 | 暗星圣盾陣容 |
暗星陣容 | 圣盾星守辛德拉 | 暗星小丑 | 拼多多刀妹陣容 |
六星守陣容 | 重裝狙陣容 | 星守狙陣容 | 暗星狙神刺陣容 |
圣盾刺客陣容 | 皇風(fēng)圣盾秘法陣容 | 小丑吃雞陣容 | 宇航員狙神 |
圣盾刺客 | 6劍賭霞陣容 | 賭趙信陣容 | 六法船長陣容 |
四法六星守陣容 | 拉面劍圣陣容 | 星神破法劍陣容 | 戰(zhàn)地圣星秘陣容 |
重裝秘術(shù)毒蛇陣容 | 星神破法劍刺陣容 | 重裝星守團(tuán)陣容 | 四圣盾蘭博 |
蘭博推土機(jī) | 圣盾秘術(shù) | 盧錫安 | 暗星 |
暗星刺客狙神陣容 | 金克斯 | 四圣盾蘭博陣容 | 星神秘術(shù)圣盾使 |
圣盾星守暗星法 | 六暗星狙神刺客 | 機(jī)甲秘法刺魚人 | 圣盾星守法皇子 |
暗星刺客狙神 | 提莫king | 皇家星守女團(tuán) | 暗星宇航員 |
暗星拼多多 | 六源三劍三刺 | 暗星秘術(shù) | 圣盾星神 |
未完待續(xù)。。 |
《云頂之弈》10.15新星系爆金幣星系怎么樣 新星系爆金幣星系介紹
《云頂之弈》當(dāng)前的正值一周年活動,不知道各位召喚師棋手們是否再次回歸到了下棋的隊伍當(dāng)中呢?當(dāng)前的TOC預(yù)選賽,線上賽都可以在官網(wǎng)上報名咯。這次的10.15更新前瞻中帶來了一個新的星系,爆金幣星系,是不是一聽就很適合攢利息呢?一起來看看吧。
新星系爆金幣星系介紹
更新星系:爆金幣星系
星系介紹:所有單位被擊殺均有一定機(jī)率掉落1個金幣,尤其是先被擊殺的單位。
*設(shè)計師:這個爆金幣的概率不固定的
小編建議
1、目前可以看到的效果就是會掉落金幣,男槍還加強(qiáng),預(yù)計會有大量的海盜陣容玩家到來。
2、節(jié)奏會在打狼之前再次提速,大家都會更愿意去選擇更加強(qiáng)力的陣容來獲得前期的利息哦。
3、吃雞圈會變得越來越難了,基本上的金幣差距過大的陣容會被提前送走。
推薦陣容
1、宇航員巴德陣容,基本上前期二星巴德帶來的金幣消耗足夠抵消掉了所需要D牌消耗了。
2、預(yù)計最火熱陣容,在此星系下,前期諾手打工,按照概率利息,只要二星諾手拿到了一定法強(qiáng)裝備,一進(jìn)入吃雞圈子,陣容強(qiáng)度再次達(dá)到飛躍級別。
3、低費(fèi)卡陣容,鳳凰傳奇改版陣容,本身所需金幣就比較少,到6回合可以瘋狂D三星搖人了。
看了上文九游小編帶來的《云頂之弈》10.15新星系爆金幣星系介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
《可靠快遞》完整版售價介紹 完整版多少錢
《可靠快遞》完整版我們多少錢可以買到呢?很多小伙伴還不是很了解吧!那么接下來,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,感興趣的小伙伴一定不要錯過哦!
完整版多少錢:
直接前去Epic商城主頁就能看到該游戲的免費(fèi)領(lǐng)取活動
領(lǐng)取時間為北京時間4月1日晚11點(diǎn)至4月8日晚11點(diǎn)。
星系任務(wù)
幾乎任何一個星系都存在著一些需要幫助的人。也許發(fā)布委托的目的各有不同,也許發(fā)布者的身份并不簡單,但是這有什么關(guān)系呢?指揮官接取任務(wù)完成,獲得任務(wù)回報,就這么簡單。在星系任務(wù)中,可能會遇到很多不同的人,看到不同的故事,這些都是第二銀河的一部分。
星系任務(wù)能夠提供除了艦船之外,絕大部分種類的貨幣、物品、裝備成品與藍(lán)圖獎勵。
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?接取任務(wù):
指揮官可以在任何星系內(nèi),在星圖界面中使用任務(wù)探針,掃描星系中當(dāng)前存在的星系任務(wù)。掃描到的星系任務(wù)將進(jìn)入指揮官的可接任務(wù)列表,指揮官可以在列表中查看任務(wù)詳情并選擇是否接取任務(wù)。同時接取任務(wù)的數(shù)量沒有限制。如果不滿意星系任務(wù),可以重新進(jìn)行一次探針掃描,這將重新獲取一批新的任務(wù)。?
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星系任務(wù)通過等級描述任務(wù)的難度,以及任務(wù)提供的回報水平。星系富饒度越高的星系,將有更大的可能性掃描到高等級的任務(wù)。指揮官當(dāng)前等級同樣將影響獲取任務(wù)的等級;那些高等級任務(wù)的委托者,并不會將任務(wù)發(fā)放給低等級的指揮官,因?yàn)檫@將是一件近乎不可能完成的事。
不同類型的任務(wù)對應(yīng)不同類型的獎勵,這可以在任務(wù)介紹中進(jìn)行查看。某些任務(wù)提供隨機(jī)的物品獎勵,任務(wù)介紹中可以看到經(jīng)過概括的物品類別。
任務(wù)獎勵可能受到多重影響,包括星系內(nèi)軍團(tuán)設(shè)施帶來的增益,星系活躍度過高時帶來的減益等等;此外銀河大議會頒布的激勵法案,使任何一名指揮官每天完成的前5個任意星系任務(wù)將可以獲得翻倍的任務(wù)獎勵。
完成星系任務(wù):
不同的星系任務(wù)可能要求指揮官駕駛特定的船型進(jìn)行。該限制同樣影響指揮官攜帶的援護(hù)艦長;不符合船型要求的援護(hù)艦長將不被允許進(jìn)入任務(wù)區(qū)域。
星系任務(wù)接取后都將提供準(zhǔn)確的星系坐標(biāo);指揮官只需通過在星圖任務(wù)面板或行動界面的任務(wù)詳情面板內(nèi)點(diǎn)擊“前往”按鈕,即可前往任務(wù)場景。星圖系統(tǒng)將自動為指揮官提供導(dǎo)航服務(wù)。
星系任務(wù)的委托要求各自不同,任務(wù)目標(biāo)與要點(diǎn)將在指揮官進(jìn)入任務(wù)區(qū)域后顯示在界面頂部。根據(jù)指示即可完成任務(wù)。
完成任務(wù)后,任務(wù)獎勵將立即發(fā)放,放入艦船船艙內(nèi)。
任務(wù)風(fēng)險:
絕大多數(shù)星系任務(wù)需要經(jīng)歷戰(zhàn)斗,因此請指揮官做好準(zhǔn)備。
一旦指揮官達(dá)到19級,如果在執(zhí)行星系任務(wù)過程中艦船將可能遭遇擊毀風(fēng)險;但是大多數(shù)任務(wù)中的敵人不會裝備躍遷干擾設(shè)備,因此如果在戰(zhàn)斗中落入下風(fēng),及時躍遷撤離是一個非常明智的選擇。
在任務(wù)中被擊毀,在任務(wù)完成前撤離任務(wù)場景,或者任務(wù)關(guān)鍵要求未達(dá)成將導(dǎo)致任務(wù)失敗。部分任務(wù)一旦失敗后將無法重試,在任務(wù)界面上將顯示“失效”標(biāo)簽,此時指揮官將只能選擇放棄任務(wù);部分任務(wù)失敗后仍有重試擊毀,在任務(wù)界面上顯示“失敗”標(biāo)簽,指揮官可以點(diǎn)擊重試按鈕重新開始任務(wù)。
太空工程師星系開局經(jīng)驗(yàn)分享 各類知識技巧整理
星系開局有一個齊全裝備的飛船,腳下的星球是類地,沒有蟲子,最多有無人機(jī)但是一般不會騷擾你(反正我沒看見)
1降落后檢查電池是不是半自動狀態(tài),是,請將所有的勾點(diǎn)掉,變成全自動狀態(tài),電池可以吸電也可以放電。否則白天也充不進(jìn)電。
2飛船上有6塊太陽能板與2個電池的材料,注意這兩個東西拆掉不能還原,太陽能板零件與高能電池零件會損壞
3初期找一個有鐵,硅,鎳的地方定居。3個是基本元素,更好點(diǎn)要鈾給反應(yīng)堆發(fā)電就不愁了,高級點(diǎn)元素要鈷,最后是金銀。冰不一定需要,氧氣到處有,氫氣目前用于背包。
4下船請脫帽,按J把頭盔卸了,不需要耗氧。上船請戴帽,駕駛臺與飛機(jī)駕駛室不論你在哪都默認(rèn)無氧,不接氧氣罐的話一血就送給自己的新飛機(jī)了。
5有了定居點(diǎn)就可以拆初始船了,記住氧氣發(fā)生器氧氣罐醫(yī)療艙以及氫氣罐要連通,否則氫氣飛了沒法補(bǔ)。(我在沙漠定居沒有氫氣,全程跑步)
6別以為有了大氣層就不會有隕石,隕石還會照樣光顧你家,新人別以為這好玩電池板這種又打又脆的東西掉了一塊都心疼。
7深于100m的礦不要采,鉆頭只有50m的探礦能力,打洞下去很可能找不到礦,做個標(biāo)記,以后開船來。
8新飛船(車)一定要裝陀螺儀(動力輪),上去前先保存,否則容易哭死,特別是新人。
9不要在夜晚開車,有燈也不要開,車輪速度輕松破百,大夜晚飆車很容易車毀人亡。
10由于沒有威脅,基地可以多用骨架(輕甲塊不焊接只用1鐵板)當(dāng)然你用這種方法造你的愛車也行,散架了我不負(fù)責(zé)
11拆初始船要按基本法,不是想拆哪就拆哪,初始船結(jié)構(gòu)簡單連接沒有你想的結(jié)實(shí)。(本人拆爆過一個大引擎,天上的樓板掉下過3次)
12第一次建基地定位第一塊地基請選擇平地且部分埋入底下,這不是太空,星球地基不固定,不信你半空扔第一塊輕甲試試。沒人想一個基地東倒西歪吧。
13采礦可以右鍵打幾乎垂直的洞,這是打洞最快下降的方法,記住按右鍵,按右鍵,按右鍵這很重要,否則一地石頭。打洞前請檢查能量與氫氣。下洞沒能量請飛出來充能,下洞沒氫氣請用手鉆重新打個洞出來,下洞既沒能量又沒氫氣請使用退格鍵
14造車比造船簡單點(diǎn),主要是資源消耗少些。記住一點(diǎn)你的的懸掛有上下移動能力別一造出來就拍地板上了(大概高度是大船的3*3的輪胎,懸掛可以幾乎接觸地面)你的愛車不帶手剎,請裝陀螺儀(動力輪)沒用能力裝的請用樹卡著。
15由于輪子可以飛上100以上的速度所以特殊情況下車比飛行器快,當(dāng)然你得在平原上或者修了路。當(dāng)然沒人反對你用兩用車。
16如果要造挖礦船要注意幾點(diǎn)
一確定是什么形式的挖'礦船,水平挖礦還是斜(垂直)挖礦。水平面積較大需要多個鉆頭,好處是只需水平主推力。斜挖礦要加前后推力,沒人希望進(jìn)了洞出不來,而且船要成棍型,方便打洞
二足夠的貨艙,家不在冰邊的需要準(zhǔn)備遠(yuǎn)征,足夠的貨艙可以讓你少跑幾趟
三燈,打洞不開燈出去很麻煩,遠(yuǎn)征也需要夜晚趕工,
注意我說可以夜晚挖礦,不是可以夜晚找礦,開夜車不好
17挖到的礦也有重量,記住使用飛船挖礦在起飛前先平飛,檢驗(yàn)一下爬升能力,如果爬升能力有問題就小心駕駛,如果根本爬不動,請把垃圾丟掉,空中丟垃圾有兩種方法。
如果貨艙連接駕駛艙可以從貨艙拿貨然后從駕駛艙丟出去注意這方法很容易使飛船失衡,請駕駛艙左右為平面的,滾轉(zhuǎn)不靈活的新人慎用
如果裝了連接器,可以通過連接器將礦石噴出
一定有很多新人不知道駕駛艙也有容納空間,還有更多的新人發(fā)現(xiàn)挖礦器有中型貨艙的空間就往死里的裝,然后飛不起來
18地面上的黑塊代表下面有礦,用探礦器可以探到。一般有2~4種礦,除了鉑金其他隨機(jī)。在能力不夠時地面的凸起的大石頭也可以采,里面普遍硅,鎳較多,少部分有鐵,鈷,鈾,礦不多但是可以度過前期。
19地形
林地,綠色有伴地皮,多森林,空地較少,多處于低地,盆地,中等山上。礦比較分散,樹多不宜行車,同時夜間開船也麻煩,不適合新手開局。
草原,黃色有草地皮,樹比林地少,礦仍比較分散,和林地出現(xiàn)區(qū)域差不多,地域多山丘對車的懸掛有要求,不適合新人。
沙漠,黃色無草地皮,代表就是干枯的樹,地區(qū)一般是低地,區(qū)域地形較平。礦藏比較接近,視野好,方便看地面的大石頭。比較適合行車,較適合新手開局,不過可能離冰比較遠(yuǎn)。
高原 雪地 ,白色雪地地形,只在高山,開局太陽能黨的最愛。由于沒去過不能做礦藏評論,高山不宜行車,不過太陽能是比其他地方多。
冰湖,藍(lán)色大面積冰。冰湖面積要夠大才能作為優(yōu)秀的新手基地。大面積的冰湖包含了地球上可以開采的所有資源,沒有樹可以方便行車采礦,地形平整方便建設(shè)基地。冰湖都在低地,海拔最低,很可能在峽谷山谷里,不適合太陽能發(fā)電,但是可以開采鈾,電力不是問題。
此外還有石頭地型,一般是地形斷層導(dǎo)致的,坡度大面積小,建不了基地,當(dāng)然打防空洞是可以的。
20千萬不要用氫氣背包進(jìn)行懸空焊接,拆除,采礦。背包懸停也是耗氫的,請腳踏實(shí)地工作。雖然宇航服有魔法10多米掉下去是不會受傷的,在更高的地方還是搭腳手架,或者用焊接船工作。腳手架請從上往下拆,拆下面很容易被上面的砸死,骨架也能砸 死人 。
21噴氣背包可以讓你達(dá)到100m/s的速度,感覺爽不爽?
是不是發(fā)現(xiàn)根本停不下來?
看看右下角,慣性抑制器旁邊寫的是不是關(guān)閉?好了乘還活著快按x打開它馬上就停了。
當(dāng)然你用腳剎也行,腳剎掉血哦
22新人比較喜歡造車,特別是要挖一堆礦的。造車要按常識
1我們造越野車,不是加長林肯,太長的車容易刮底盤,車身較長請用多對輪子
2駕駛室不要與底盤同高度,視野不好還在其次(我們有第三人稱),一不小心底盤刮個洞掉下去怎么辦?還有喜歡第一人稱視野的新人不要把駕駛室安在底盤第一對輪子前,下個坡都可以把你刮掉然后你的視野一片混亂,最后一眼是你的車輪或者底盤。
3新人會發(fā)現(xiàn)車子會卡在奇葩的地方,用懸掛是無法解決的時候就會裝推進(jìn)器,當(dāng)自己的新車改造完成后正想爽一把就會發(fā)現(xiàn)沒裝陀螺儀(動力輪)然后車毀人亡。
4下車辦事請拉手剎,車跑了還可以追,車掉下懸崖了,請準(zhǔn)備下一輛車的材料
23氧氣與氫氣從冰得到,需要制氧機(jī),制氧機(jī)在消耗冰的同時制造氧與氫。坑爹的來了,當(dāng)氧與氫有一種沒有儲存空間時制氧機(jī)會繼續(xù)生產(chǎn),并不停止。儲存滿的的氣體會消失。在星球上氧不是很必要,唯一用到的是進(jìn)有人駕駛艙需要氧氣。這當(dāng)然可以通過無人駕駛替代。所以請保證氫氣的存放空間大于氧氣。
ps冰不會融化,可以放心的放在貨柜里
ps氣體可以通過管道傳到儲存罐,不管中間是不是精煉器,貨柜,裝配器…………(氫氣竟然不會在裝配器這種裝置中爆炸)
24講解一下分揀機(jī)這個讓人既愛又恨的裝置。
很多人在有飛船后對石頭這種甩不掉的麻煩的解決方法之一。這是人人喜愛的,畢竟不用手拿了。
也有很多新人嘗到甜頭后講分揀機(jī)用于礦石,礦錠,成品分類,分揀機(jī)的坑爹之處就出現(xiàn)了。分揀機(jī)是單向通道只能過去不能回來(有人會說我這不是廢話嗎,那么大個箭頭誰不會看啊)第二個坑爹之處就出現(xiàn)了新人一定要小心,分揀機(jī)在設(shè)定后有最高權(quán)限,就是說你人在操作控制板也不能強(qiáng)行讓分揀機(jī)通過進(jìn)入黑名單(白名單之外)的東西。對于生產(chǎn)流水線以對接口→精煉→加工→分揀機(jī)→儲存與雜項的模式,新人一般會設(shè)置分揀機(jī)禁止礦與礦錠通過。這里包含了冰這種雜項無情,與鈾棒這種不需要再加工的物品這時新人會去改黑名單(白名單)。注意新人請先增加黑名單的礦與礦錠再取消大類。否則分揀機(jī)兩大原則一起作用,導(dǎo)致大量的礦通過單向通道涌入儲存區(qū),最后只能用手搬回去。
25對于要不要與載具共存亡問題
1沒多久之前存檔的,馬上讀檔,共存亡這種事不可能發(fā)生
2不幸點(diǎn)了每5分鐘存檔的,且剛剛就存了的請將重要部位保護(hù)好,盡可能調(diào)整姿勢降低速度迫降。重要部位指引擎,反應(yīng)堆,貨艙(前兩個會爆,貨艙全是貨)。不是指你的駕駛艙你死了沒事,你可以重生,飛船不行。
3對自己飛船有保護(hù)措施的能盡可能減小損失,比如反應(yīng)堆周圍圍鐵板,引擎周圍有防撞鐵板,說不定只會癱在那,修修就好。
4沒死的飛船看上去可以搶救的就做個gps再自殺,別把載具留在了誰都不知道的地方。
26說說出門遠(yuǎn)行背包里需要的東西。
鐵板,用于緊急維修或者在一些不平的地面建立臨時降落場還有搭個腳手架什么的。
氧氣瓶,氫氣瓶,氧氣瓶用于小型飛船,帶身上可以維持氧氣供給(省去了給飛船裝氧氣罐的空間,初期資源寶貴都是手挖的,能省則省)氫氣瓶用于供給氫氣消耗,背包氫氣用的很快加上有時候由于地面不平回載具困難,野外維修的高處部分都需要?dú)錃獾闹С帧H绻耆谋M請拿出鐵板搭腳手架。
以下可以放貨艙
2個大型氣推零件,出遠(yuǎn)門用飛機(jī)挖礦難免貪多,東西多到了加重引擎負(fù)擔(dān),為了安全返航快拿出貨艙里的氣推零件裝上,提供應(yīng)急動力。用車的可以不帶,車上一般都有引擎的而且離家應(yīng)該不算太遠(yuǎn)。
鉆頭零件,一般帶1個的夠了,新人挖礦有時會用力過猛直接撞毀鉆頭,出來遠(yuǎn)征一次很難回家維修,備用鉆頭可以解決大麻煩,記得吸取教訓(xùn),別再撞毀了。
以下備用零件根據(jù)實(shí)際情況選擇
1個備用陀螺儀(動力輪),對這東西的保護(hù)應(yīng)該不會差,如果外露也應(yīng)該裝好了第二個備用的,新人看自身情況吧
1個備用探礦頭,由于機(jī)頭有鉆機(jī)加上飛機(jī)平飛,探礦頭的損毀應(yīng)該不高。當(dāng)然遠(yuǎn)征是為了挖礦,探礦頭掉了只能看風(fēng)景。當(dāng)然你也可以下機(jī)用手鉆探礦后上機(jī)采礦。
27改造飛船千萬不要在平地上。雖然你覺得地很平,但是你每一次焊接的時候船體都會鬼畜的抖動,這樣的結(jié)果是把船體抖壞所以請固定好船體再改造
ps一只起落架足以固定,前提是吸在地板上。se的起落架吸力真大
28關(guān)于太陽能與核能問題。太陽能是“持續(xù)”能源,核能也是“持續(xù)”能源。太陽能持續(xù)問題在晚上,要儲存更多的電就要更長的時間也就是更長的光照,同時也意味著夜晚更長,也更難熬。核能的持續(xù)問題在鈾礦的的供給,沒有鈾礦也就沒有電。
這里不得不說能量的媒介電池,乍一看這東西好能提供電能的儲存,其實(shí)電池是一個很逗比的東西,電池半自動設(shè)定基地電量不夠時提供電能停止吸電,電量充足時取消供電轉(zhuǎn)為吸電。這是為太陽能板搭配準(zhǔn)備的。首先不說那個半自動反應(yīng)的延遲,對供電需求反應(yīng)不敏感(解決辦法編組后手操)就半自動特性就與反應(yīng)堆極不相容。反應(yīng)堆就算是小的輸出功率極大,遠(yuǎn)不是一群發(fā)電量最大只有200千瓦的太陽能板能比的。由于反應(yīng)堆的工作所有輸出由反應(yīng)堆提供,也就說沒電池事了,電池轉(zhuǎn)入吸電模式,開始狂吸反應(yīng)堆的電,反應(yīng)堆的鈾棒迅速被吸光然后停止工作,基地缺電,電池反應(yīng)延后,導(dǎo)致基地完全停電。
我只能給個建議分離反應(yīng)堆與電池,基地由太陽能供電,飛船使用核電,就算裝電池也作為最后的備用能源使用。
ps一堆電池也會搶電。用電不足時一個電池開始放電,其他電池繼續(xù)吸電。和反應(yīng)堆問題一樣。
29開局準(zhǔn)備
出生在大氣 邊緣 的功能齊全的豆腐渣飛船,你沒有電推,只會隨著重力下降。你可以看看風(fēng)景,感嘆一下星球的美麗。如果你只做這些事,中期你會累死。
這是你前期甚至中期能看完星球一半的唯一 一次機(jī)會 。以后你有可能造飛機(jī)觀察,但是由于氣推限制你不可能飛那么高。現(xiàn)在你必須觀察冰湖的位置,冰湖越大越好。這是你的去太空唯一的能量來源,不想中期跑太遠(yuǎn)的話就把基地安在冰湖附近,如果冰湖夠大直接安在冰湖上,冰湖能提供所有礦產(chǎn)。
抵達(dá)冰湖估計應(yīng)該是黃昏時分(黃昏開局的建議重開,除非有及其有利條件)玩家的飛船有探礦器,先確認(rèn)鐵礦位置,以鐵為中心確認(rèn)各種礦的位置(找礦方法上面有)鎂,銀,金初步生存不需要,能定位鈾最好,做好gps標(biāo)記。能定位一些估計已經(jīng)入夜了,記住你的豆腐渣船沒有燈,不想讓樹爆菊的新人請在全黑之前降落(冰湖基地除外,冰湖沒有樹)
開始做選擇,如果周圍探到不少礦的以鐵為主建立基地,如果沒探到多少礦或者沒時間探礦則不建基地但是要在鐵旁邊降落。
建基地的降落后關(guān)閉顯示屏,引擎等不需要的東西以減少能源消耗,拿出儲存的鐵板建立基地地基把電池與6塊太陽能板裝上,開始挖鐵礦。鐵礦制鐵板建基地,有空(第二天白天)就去周圍礦點(diǎn)采點(diǎn)別的礦,當(dāng)飛船反應(yīng)堆鈾棒耗盡拆出重要裝備安在基地上,飛船主體根據(jù)新船的進(jìn)度選擇拆與不拆,開始步入中期。
不建基地的將太陽能板建在飛行器頂上的兩側(cè),不建電池(不能完全回收)同樣開始挖鐵礦,采礦煉礦到第二天用第二天的時間確認(rèn)基地位置,開始上面的流程。如果第二天白天時間還長可以先挖別的礦。
特別重要,鈾礦開采優(yōu)先于鐵礦,找到鈾礦早至中期的能源就不愁了。
30剛開始沒有材料飛船的左右推進(jìn)器可以用1~2個將就一下,用于平衡推力。這是有安全隱患的。飛船不可能永遠(yuǎn)平飛,有時我們會有意無意的使飛船傾斜,特別是側(cè)面推力不夠的情況下想用傾斜方法將底部推力分給側(cè)面。這種方法有好處,在引擎較少的情況下達(dá)到多方向加速。缺點(diǎn)也很明顯,一不小心側(cè)身過度側(cè)面引擎本來就是推力小的,無法支持船體復(fù)位導(dǎo)致船體進(jìn)一步傾斜,使得船體側(cè)面向下因推力不夠墜機(jī)。如果有條件還是裝夠引擎保持推力以免發(fā)生意外。
31大家采礦都需要礦船幫助,露天礦(炸出來也算)只要不是夜晚都沒問題,夜晚危險也不大。如果要打洞請注意你的穿要裝燈,探照燈。白天下洞50m不會太黑,有陽光直射,如果打洞打得更深,或者夜晚問題就比較大。不論飛船體型,洞的大小一般比飛船大一圈而已,打洞進(jìn)去簡單,出來難。很多人以為自己打的洞是直的倒退就出來了,然而更多的是分段直線,倒退不能解決問題。這時候燈就有用了,探照燈要在船頭裝一些(不裝就不用挖深礦了,什么都看不見)船尾直線一些,四周一圈(用于倒退看路)。由于洞內(nèi)第三人稱視角相當(dāng)有限,更多的是第一人稱視角。給2個方案(1)將鉆頭布置開一些使得洞更大,方便視角調(diào)整。(2)在尾部建一個駕駛艙,退出洞的時候去尾部的,尾部視角好得多。
注意采礦會引發(fā)17中的自重增加問題與30的機(jī)體傾斜問題。自重增加就丟礦吧,機(jī)體傾斜到不怕,洞小摔不壞什么的,就是翻轉(zhuǎn)困難。所以一定要看飛船的水平儀調(diào)整,不要側(cè)翻。
ps對于那些下洞沒裝尾燈的新人可以通過引擎火焰打到地面上的光點(diǎn)來判斷離地高度,慢慢蹭出去是不會有事的。
32入正導(dǎo)致存檔信息不服,導(dǎo)致老存檔無法導(dǎo)入,重新開新檔,晝夜2小時,冰湖開局。驗(yàn)證一些之前提到的問題
(1)冰湖礦產(chǎn)豐富。的確很豐富,稀有礦很多,金銀多于普通礦,鈾礦多。是個很理想的基地選址。當(dāng)然也有問題冰與礦不能共存,也就是說探到的礦是在冰層下,冰層的存在使得礦藏深度大于手鉆探測距離,即使用gps定位,深礦還是難探測到,當(dāng)然你有礦車這就不是問題
(2)起落架bug。的確很嚴(yán)重特別是建飛船時未經(jīng)焊接的起落架骨架。不用或者用輪子,連接器代替。
(3)電池自動與半自動,正版電池用全自動方式吸電正常,沒有原版那種只吸10%不到的bug。推薦用全自動模式(電池3個選項都不勾)
(4)太陽能發(fā)電。這個似乎與海拔有關(guān)(我覺得這個是我火星了)海拔越高功率越大,在冰湖就沒海拔了,一塊板最大只在100多,之前在沙漠還有180左右。(應(yīng)該沒還數(shù)據(jù)吧)
(5)戰(zhàn)斗機(jī)駕駛艙沒氧氣。接個排氣窗解決了。
(6)車輪懸掛。我對不起大家,教錯了,是輪子懸掛凸起向下不是向上,向下就把車支撐起來了。
33關(guān)于礦脈,采礦大家都比較頭疼,對于深達(dá)百米的礦炸開與挖洞都是一件比較困難的事。特別是挖下去發(fā)現(xiàn)不是富礦就很慘,飛船在洞內(nèi)可移動空間太小了,重新打洞又太久。
(1)普通礦脈,對于鐵,硅一類的常見礦多為普通礦脈,表現(xiàn)為礦區(qū)為類似球體或者橢球,平面面積不算大,有厚度,用礦船打洞比較合適。探測特征是礦的標(biāo)記不會隨著飛船的移動而移動。
(2)平面礦脈,是金,銀,鈾一類稀有礦的的常見礦脈。礦區(qū)面積大而薄,厚度約為3米左右。用采礦船最怕這種礦,一個洞下去沒挖多少就穿了,又沒法轉(zhuǎn)身只能蹭墻壁慢慢挖。推薦用炸彈炸開,然后用機(jī)器或者手鉆水平挖。這類礦在探礦器上的礦源標(biāo)識一直在隨著飛船自動很好分辨
(3)富礦,這個其實(shí)不好劃分,一般來說稀有礦有鐵礦那么多儲量就算富礦了。當(dāng)然,精煉比例問題精煉后就沒剩多少了。
34鉆井平臺應(yīng)該有不少人想過,這東西對深礦有效,但是連續(xù)活塞太高移動很困難。如果用折疊法移動有點(diǎn)保障但是相對的展開收回困難。
鉆井平臺用輪子比較適合畢竟重心比較高,飛行很容易導(dǎo)致重心偏移。由于鉆機(jī)下降有個頂起的力,所以要有裝有起落架的撐腳,用來吸住地面。
個人感覺其實(shí)這東西用處不大,要用的話請在大冰湖這種地平礦多且深的地方用。
我造了個10活塞串聯(lián),動起來抖得心驚膽顫,安全性也有問題。
se以地心說為基礎(chǔ)建立的宇宙,星球不動光源在動。星系開局你除了你的星球外有2個星球3個衛(wèi)星供你發(fā)動技能。首先找到其中一個星球,一般天空上至少有一個,沒有的節(jié)哀請用表計時。光源是很遠(yuǎn)處發(fā)過來的,就是說你看到別的星球亮的位置同樣是你所在星球亮的位置。這樣就可以知道夜晚過去的時間,可以為現(xiàn)在與第二天的工作進(jìn)行規(guī)劃與準(zhǔn)備。
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