信長野望霸王傳游戲介紹
信長野望霸王傳簡介
信長野望霸王傳游戲截圖
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信長之野望13生姬
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下信長之野望13生姬的問題,以及和信長的野望13天道如何提高姬的出生率(最好每月一個)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
策動手下,買通近臣,
無法修改妻子如果你想給大名或一門武將娶妻的話,教你一個方法1、先把你玩的大名(一號)托管,然后選擇有公主的大名(二號)接管,然后派人向你一號大名同盟,然后切回一號大名,等對方來同盟的時候,要求“承諾婚姻”就可以了如果你是想給屬下武將娶妻的話,只能下嫁公主如果你沒公主的話,也可以把你的武將用游戲自帶的修改器,修改到有公主的大名名下,然后切換過去把公主嫁給她,然后再用修改器修改回來就可以。
是不是要攢女婿一門眾?
其實也簡單,做女性新武將,出生年放到你開始游戲最起碼一年以后,1月元服就會問你是作為新武將還是姬,選姬就行了么,要多少有多少。要說提高幾率,這個我感覺不靠譜,生兒子貌似是幾率問題,女兒我感覺和幾率無關(guān),主要是所有勢力的公主加起來是一個定數(shù),不能超過這個定數(shù),如果到達(dá)這個定數(shù),則生不出女兒來,沒到的話,剩下的數(shù)目隨機(jī)分配到某個勢力,然后這個勢力就誕生一個女兒,就是這種感覺。
“備”是十分強(qiáng)力的戰(zhàn)法,視情況而用十分逆天,在敵我兵力武將相差不大時,配合適當(dāng)?shù)年?,一個備便可扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
所有的“備”都含強(qiáng)化全兵種攻擊防御的效果,除了“八幡之備”沒有特殊效果之外,其他“備”都有獨(dú)特的效果,“霸王之備”提高戰(zhàn)法連攜率,“車懸之備”降低敵方士氣,“不動之備”發(fā)動期間不會被混亂、足止、動搖,“鐵壁之備”提升對戰(zhàn)法防御效果,“金剛之備”提升部隊破壞力。特別是“車懸之備”堪稱野戰(zhàn)無敵,放出來之后敵方士氣刷刷的掉,不一會就沒了,配上攻城櫓十分bug,攻城的時候,城的士氣一會就沒了。其他的“備”大同小異,“鐵壁之備”配上衡軛之陣基本上打不動,“霸王之備”提升連攜率是萬金油,哪都好使。
我玩信長11開始到現(xiàn)在4年多了,感覺上13代比三國志11容易多了。
這款游戲的操作比較復(fù)雜,建議你好好學(xué)學(xué)游戲教程,量多但不難。
具體操作上來說:1、一開始要全面建設(shè)“市”,順帶建設(shè)“兵舍”,等“市”全部建好之后開始建設(shè)“旱田”。
等“旱田”也全部建好并有了豐富的資金,就可以撤“市”建“商會”,再撤“旱田”建“水田”,最后撤“兵舍”建“道場”。
2、每年夏、冬兩季在民忠保證在85或90以上的前提下不斷征兵。
3、視錢多少和自身擅長開發(fā)新技術(shù)。
4、作戰(zhàn)時,應(yīng)避免兩線作戰(zhàn),最好與一方結(jié)盟,攻打另一方。
同時,趁火打劫也是非常好的選擇,看到對方守城兵少前去攻擊是不錯的。
5、在占領(lǐng)多個城市后,一般來說把部隊集結(jié)到與鄰國交界的城市,兵力最好與對方相當(dāng),不多也不少,內(nèi)地則不斷發(fā)展內(nèi)政以供征伐。
信長之野望13生姬和信長的野望13天道如何提高姬的出生率(最好每月一個)的問題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!
信長之野望ol又來了 信長之野望手游詳細(xì)介紹 干貨
和風(fēng)史詩巨作《信長之野望OL》史上最強(qiáng)對決戰(zhàn)天下統(tǒng)一決戰(zhàn)正式拉開帷幕,奏響全新資料片“覺醒之章”的前奏。這一次,你將成為整個天下命勢的把控者,以天下統(tǒng)一為最終目的,與敵對大軍進(jìn)行決戰(zhàn)。兩軍對壘,士氣大漲,浴血之戰(zhàn),一觸即發(fā),最后究竟誰能帶領(lǐng)玩家迎來太平盛世,成為這個天下的主人呢?一切等你來親自揭曉!
天下命運(yùn)由你來決定
經(jīng)過了一段時間的激烈戰(zhàn)斗,天下統(tǒng)一戰(zhàn)終于正式打響。這是一場決定天下命運(yùn)的戰(zhàn)斗,與以往的大合戰(zhàn)不同的是,本次決戰(zhàn)東西兩軍的盟主勢力將由兩軍參與的勢力來決定。開戰(zhàn)前,根據(jù)各勢力“天下人”點(diǎn)數(shù)來決定,排名前2位的勢力分別成為東軍西軍的盟主勢力。盟主勢力可以向希望共同奮斗的3個勢力派送使者,在投票后進(jìn)行決定。 而盟主以外的則可以自由選擇希望支持的勢力獻(xiàn)策,并等待分配結(jié)果。從現(xiàn)在開始,天下的命運(yùn)將掌握在你的手中,一起來戰(zhàn)斗吧!
激烈戰(zhàn)斗正式打響
當(dāng)東軍西軍陣營決定后,最終的決戰(zhàn)正式拉開帷幕。 由兩軍在決戰(zhàn)期間獲得的綜合戰(zhàn)果來決定勝敗,戰(zhàn)斗勝利的一方將達(dá)成統(tǒng)一天下的威望。
在戰(zhàn)斗中,雙方陣營的盟主勢力的大名,會在本陣布陣,剩下的勢力,會在其他的布陣中作為主將。把各個陣的主將打敗后,該陣就會淪陷,并獲得戰(zhàn)果。如果保持比對手陣營更多的陣,戰(zhàn)果就會持續(xù)增加,所以比對手更早攻陷陣并保持就可以獲得勝利。
太平盛世的到來
天下統(tǒng)一戰(zhàn)之后,戰(zhàn)火紛飛的亂世,也迎來了暫時的安寧。天下太平的這段時間里,天下統(tǒng)一戰(zhàn)中勝利的勢力將被幕府傳召,戰(zhàn)亂的平息,和平時期的到來,這些都離不開每一位亂世中的玩家的努力,所以幕府也將為在天下統(tǒng)一戰(zhàn)中付出努力和汗水的玩家送上豐厚獎勵。而因為麾下武士的精彩表現(xiàn)而征服天下的大名,朝廷將賜予“征夷大將軍”的稱號,并允許設(shè)立自己的幕府,這樣的精彩你一定不要錯過哦!
當(dāng)然,在太平之世后,就是所有玩家們翹首以待的全新資料片“覺醒之章”的登場,全新國勢系統(tǒng)強(qiáng)勢登場上演最激烈的領(lǐng)土爭奪戰(zhàn),以城戰(zhàn)街道或野外田野為舞臺的“進(jìn)攻戰(zhàn)”為你重新定義合戰(zhàn)概念,全面升級的農(nóng)業(yè)系統(tǒng)將助你成為生產(chǎn)小能手,更有強(qiáng)大無比的“大名物”為你開啟掌握天下勢力的大門……眾多精彩內(nèi)容即將上線,敬請期待!
和風(fēng)史詩巨作《信長之野望OL》以群雄割據(jù)的戰(zhàn)國時代為舞臺,,真實重現(xiàn)了該時代下眾多大名人物及家族勢力,玩家將可以選擇8大職業(yè)中的任意一種參與其中,體驗最為真實、充滿新奇的戰(zhàn)國生活,并參與到各個龐大勢力紛爭中見證歷史的時光軸?,F(xiàn)在,時光來到了最激烈的天下統(tǒng)一戰(zhàn),全新的資料片“覺醒之章”蓄勢待發(fā),更加精彩的《信長之野望OL》期待你的加入!
信長之野望手游怎么樣-信長之野望手游簡介介紹
信長之野望手游
介紹
信長之野望手游是一款融合了戰(zhàn)略、養(yǎng)成、角色扮演等多種元素的手機(jī)游戲。游戲以日本戰(zhàn)國時代為背景,玩家可以扮演各種歷史上的豪杰,親身參與到這個動蕩不安的時代中,體驗在亂世之中求生存,崛起為一方諸侯的感覺。
玩法
玩家需要在游戲中負(fù)責(zé)管理領(lǐng)地,收集資源、招募武將和士兵,并且參加各種戰(zhàn)斗,跟其他玩家或者NPC交手。玩家可以通過養(yǎng)成武將的方式提升自己的實力,也可以通過提升自己的陣容來迎接更加艱難的戰(zhàn)斗。
武將
信長之野望手游中的武將是游戲中最重要的元素之一。每個武將都有自己獨(dú)特的屬性,技能和能力,玩家需要根據(jù)自己的情況來選擇相應(yīng)的武將進(jìn)行收集和培養(yǎng)。而且,在遇到比自己強(qiáng)大的敵人時,武將的戰(zhàn)斗技能和戰(zhàn)術(shù)能力就顯得十分重要了。
戰(zhàn)斗
信長之野望手游中的戰(zhàn)斗有很多種,有世界BOSS、單人挑戰(zhàn)、聯(lián)合戰(zhàn)斗、官渡之戰(zhàn)等等,不同的戰(zhàn)斗模式都需要不同的策略和技巧。在戰(zhàn)斗中,玩家可以通過控制自己的武將來發(fā)動技能,組合出不同的打法,并且可以調(diào)整陣容來適應(yīng)對手的戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)斗勝利后,玩家可以獲取大量獎勵,包括軍需品和糧食等資源。
社交
信長之野望手游還非常注重玩家之間的互動與社交,玩家可以加入聯(lián)盟,與其他玩家一起分享游戲中的經(jīng)驗和資源,參加聯(lián)盟戰(zhàn)等活動。此外,游戲中還有很多聊天室和論壇,許多玩家在這里交流心得,互相幫助。
總結(jié)
信長之野望手游是一款非常優(yōu)秀的手機(jī)游戲。它有多種元素,多種玩法,多樣的武將和策略,玩家可以在游戲中充分發(fā)揮自己的策略和戰(zhàn)術(shù)才能,同時社交元素也加入其中,讓玩家在游戲中獲得更多的經(jīng)驗和快樂。如果你喜歡戰(zhàn)爭策略類游戲,相信這款游戲一定不會讓你失望。
信長之野望天道 信長之野望13劇情觸發(fā)
大家好,今天來為大家解答信長之野望天道這個問題的一些問題點(diǎn),包括信長之野望13劇情觸發(fā)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
其實也簡單,做女性新武將,出生年放到你開始游戲最起碼一年以后,1月元服就會問你是作為新武將還是姬,選姬就行了么,要多少有多少。要說提高幾率,這個我感覺不靠譜,生兒子貌似是幾率問題,女兒我感覺和幾率無關(guān),主要是所有勢力的公主加起來是一個定數(shù),不能超過這個定數(shù),如果到達(dá)這個定數(shù),則生不出女兒來,沒到的話,剩下的數(shù)目隨機(jī)分配到某個勢力,然后這個勢力就誕生一個女兒,就是這種感覺。
1、島津,地理位置優(yōu)越,資源豐富,猛將如云,而且周圍的勢力都非常弱。
2、一家勢力的周圍環(huán)境是十分重要的因素,拿群雄劇本來說,如果你從東往西打,最后的要面對的幾乎肯定是島津。
3、雖然織田也很強(qiáng),但是發(fā)展很艱難,因為四周太多強(qiáng)敵,同理還有武田、北條之流。
謀略方面天道的火牛沒有革新里的火牛那么逆天了,最好用的還是治療和鬼謀(恐慌效果,會持續(xù)減員和降斗志),同討野戰(zhàn)大殺器。
好了,關(guān)于信長之野望天道和信長之野望13劇情觸發(fā)的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!
信長之野望13最實用武將 信長之野望13好將領(lǐng)的標(biāo)準(zhǔn)
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下信長之野望13最實用武將的問題,以及和信長之野望13好將領(lǐng)的標(biāo)準(zhǔn)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
1、龍騎兵鐵炮系伊達(dá)家騎馬鐵炮隊攻+4防+4必要技術(shù)馬上筒
2、總構(gòu)內(nèi)政系北條家據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)法被害半減
3、風(fēng)林火山騎兵系武田家騎馬隊混亂動搖防止
4、六文錢騎兵系真田家全兵科斗志上升量增加
在《信長之野望13鐵炮》中,最強(qiáng)勢力可以說是織田家??椞锛易鳛橛螒蛑械闹鹘莿萘Γ瑩碛袕?qiáng)大的領(lǐng)導(dǎo)力和戰(zhàn)略能力。他們在游戲中可以通過擴(kuò)張領(lǐng)土、建設(shè)城市和招募強(qiáng)大的武將來增強(qiáng)自己的實力。此外,織田家還可以利用鐵炮這一新兵種的優(yōu)勢,通過遠(yuǎn)程攻擊來削弱敵人的防線。因此,織田家在游戲中具有較高的競爭力和戰(zhàn)斗力,被認(rèn)為是最強(qiáng)勢力之一。
以上是三十七位名將,普通武將就不加陳列了
好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。
信長之野望13隱藏武將 信長之野望13特典武將名單
大家好,關(guān)于信長之野望13隱藏武將很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于信長之野望13特典武將名單的知識,希望對各位有所幫助!
1、有~不過網(wǎng)上可以找到現(xiàn)成的下載。不用都通關(guān)的。
2、隱藏的武將就是立花MM他們,有一個全國統(tǒng)一,還有一個劇本,就是按照各個領(lǐng)域,統(tǒng)一地區(qū)的劇本。里面所有大名都統(tǒng)一一遍會出現(xiàn)隱藏武將。
亂戰(zhàn):下泉信綱,緋村冰彥,伊達(dá)六爪娘娘,有馬鬼瞳齋鬼槍:上杉茶茶神槍:本條玄龍單騎突:和月國,花開清心烈風(fēng)疾驅(qū):風(fēng)間銀月紅蓮?fù)粨簦何涮锢匣?,武田靜五月雨:十六夜黑貓,剛來地球沒多久,泣血饅頭騎射突擊:大提琴娘,Etherlords密集方陣:隨風(fēng)非龍,蒼島衣玖,花開雙生菩提樹烈火:扣動扳機(jī),隨風(fēng)看守所治療:芩蕓,真竹中半兵衛(wèi)火牛陣:北條老妖
信長之野望13游戲中的武將編輯主要分為以下幾個步驟:
1.打開游戲,進(jìn)入武將編輯界面。在游戲主界面下方,選擇“武將編輯”選項。
2.在武將編輯界面中,可以通過拖拽武將頭像來調(diào)整武將的等級。等級越高的武將,頭像越靠上。
3.調(diào)整武將的裝備。為武將裝備武器和道具,提高武將的戰(zhàn)斗力??梢愿鶕?jù)武將的屬性和戰(zhàn)術(shù),為武將配置合適的裝備。
4.編輯武將的技能。武將擁有多種技能,可以根據(jù)需要選擇和編輯技能。技能分為主動技能和被動技能,主動技能影響敵人的行動,被動技能影響武將自身的屬性。
5.調(diào)整武將的屬性。主要包括武將的攻擊力、防御力、速度等。屬性越高,武將的戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。
6.制定武將的戰(zhàn)術(shù)。武將擁有不同的戰(zhàn)術(shù),可以根據(jù)敵人的屬性和武將的屬性,制定相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)術(shù)的制定是提高武將戰(zhàn)斗力的重要手段。
通過以上步驟,可以編輯出具有自己特色的武將,為游戲中的戰(zhàn)斗做好準(zhǔn)備。
信長之野望13隱藏武將的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于信長之野望13特典武將名單、信長之野望13隱藏武將的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。
信長之野望13戰(zhàn)法相傳 信長之野望13天道怎么玩
各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享信長之野望13戰(zhàn)法相傳,以及信長之野望13天道怎么玩的相關(guān)問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
計略類最好是火牛計,但只有真田昌幸和黑田孝高能練出來。其次內(nèi)訌即同士討也很不錯。物理戰(zhàn)法最好就是騎兵戰(zhàn)法車懸,上杉家的大招。
改變陣型是要減少10的士氣的,請慎用
為什么我的部隊、工作隊無法占領(lǐng)村落?
某個城市必須通過道路與村落相連,這個城市才有權(quán)支配這個村落,
一旦你的城市與相應(yīng)的村落與道路相連,就可以通過部隊
不管工作隊、部隊往人家家門口一站就搶來了
這也是盡管破壞道路很辛苦(4000耐久度)ai也要破壞的原因
因為道路破壞了,即使一格,這座城市就失去了那條路所通的所有村落的支配權(quán)
不信的話,你可以玩長宗我部,破壞家門口的一個道路就能看到效果了
另外,町是屬于某一座城市而非勢力,如果沒有路,搶來的町就無所屬了。
其實談不上什么研究,就是告訴大家一個結(jié)論而已。
1、連鎖率和武將相應(yīng)適性、陣型、技術(shù)有關(guān)(陣型、技術(shù)線不說)
2、武將各適性的連鎖的概率依次是適性s:30%適性a:20%適性b:15%適性c:10%適性d:0%
什么意思呢,就是說隊伍中現(xiàn)在有甲乙丙丁戊這五個人,他們的足輕適性依次是sabcd
此時如果甲發(fā)動足輕戰(zhàn)法,那么剩下四人的連鎖率依次是甲:—%乙:20%丙:15%?。?0%戊:—%
此時如果乙發(fā)動足輕戰(zhàn)法,那么剩下四人的連鎖率依次是甲:30%乙:—%丙:15%?。?0%戊:—%
適性d的果斷悲劇,露臉的機(jī)會都沒
另外,只有物理戰(zhàn)法可以連攜!計略、兵種強(qiáng)化、陣法等只能單獨(dú)發(fā)動不能連攜
當(dāng)然技術(shù)和陣法有加成,這是題外話了……
跟革新不一樣的是,天道無需建造船只,只需開發(fā)好相應(yīng)的科技,下了海就是相應(yīng)的船只。
在《信長之野望13鐵炮》中,最強(qiáng)勢力可以說是織田家??椞锛易鳛橛螒蛑械闹鹘莿萘?,擁有強(qiáng)大的領(lǐng)導(dǎo)力和戰(zhàn)略能力。他們在游戲中可以通過擴(kuò)張領(lǐng)土、建設(shè)城市和招募強(qiáng)大的武將來增強(qiáng)自己的實力。此外,織田家還可以利用鐵炮這一新兵種的優(yōu)勢,通過遠(yuǎn)程攻擊來削弱敵人的防線。因此,織田家在游戲中具有較高的競爭力和戰(zhàn)斗力,被認(rèn)為是最強(qiáng)勢力之一。
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信長之野望12革新
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下信長之野望12革新的問題,以及和信長之野望12革新全部的官位和役職的獲得方法的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
絕對沒有源義經(jīng),但的確新加了幾個人物,比較出采的是真田十勇士和幾個后期劍毫,甚至侍魂里的柳生十兵衛(wèi)(柳生三嚴(yán))、BOSS天草四郎也有(屬性較一般)。真田十勇士出現(xiàn)方式:關(guān)原合戰(zhàn)劇本中,到1603年,幸村為大名,占有兩座城以上(其中之一為上田城),過年時幸村在城中待機(jī)發(fā)生。其他新增武將16歲元服,似乎出生最晚的是天草四郎。pk版新增特技的武將:上泉泰綱、柳生宗章、柳生三嚴(yán)(亂戰(zhàn));猿飛佐助(火牛計)。
目前還沒有完整的官職獲取方法公開。但是可以通過完成各種任務(wù)、獲得各種成就、提升各種屬性等方式一步步提升自己的官位和役職,最終達(dá)到成為將軍或大名的目標(biāo)。這款游戲有著非常豐富的游戲內(nèi)容和系統(tǒng),官位的獲取也不是一蹴而就的,需要玩家在戰(zhàn)場和政治上都有出色的表現(xiàn),并與其他勢力建立良好的關(guān)系。玩家還可以通過提升武將的能力和口才,影響其他勢力的決策,從而推動自己的官位上升。除此之外,還有一些特殊的條件和活動,比如參加特殊戰(zhàn)役、表現(xiàn)出色獲得特殊稱號、完成挑戰(zhàn)任務(wù)等,也有可能會給予玩家更高級別的官職和役職??傊?,只要不斷努力,多方嘗試,相信最終都能夠達(dá)到自己想要的目標(biāo)。
我玩革新也有一年多了,我告訴你。
1603,幸村家督,2城以上,有沒有上田無所謂(我每次都是大轉(zhuǎn)移,都是新發(fā)田、山形2城出真田丸)
不能生兒子,只能生女兒。女兒一樣可以做武將
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信長之野望 天道 信長之野望天道契合武將
信長之野望有幾作都不錯,其中13天道就是一款廣受歡迎的一作,以其更簡便的內(nèi)政、科研,豐富的陣型組合,多樣的微操控制而著稱。最近就有玩家求援,我們來看看有什么難題?
經(jīng)過詳細(xì)了解,總結(jié)下來就是天道的《尾張統(tǒng)一》劇本使用信長,總是被上杉、武田、島津壓制。確實這三家是比較強(qiáng)勢,而在《尾張統(tǒng)一》劇本里面的信長當(dāng)時也比較弱小,那么接下來小編就演示一下如何快速崛起以及小編的一些經(jīng)驗:
選擇尾張統(tǒng)一,信長,上級,劇情都有,包圍網(wǎng)、大聯(lián)合、混戰(zhàn)都有(混戰(zhàn)特別有意思,可以多方共同爭奪,更貼合實際)。
開局信長就占有尾張,北面是同盟,老丈人的蝮蛇。但是信長很快就連這個同盟也會失去,周邊都是敵人,尤其是東面的今川家,稍遠(yuǎn)的武田家。
游戲確實為信長設(shè)計擅長鐵炮系統(tǒng),并且獨(dú)家絕技就是鐵炮的【三段擊】(鐵炮攻擊間隔-5,就是加快鐵炮攻擊頻率的意思)。但是開局先別上鐵炮,這種適合有多個城和穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)之后才能用。
*經(jīng)驗:早期遠(yuǎn)程兵(鐵炮和弓箭)沒法單獨(dú)與肉搏兵(步兵和騎兵)對抗,因此肯定優(yōu)先發(fā)展一定的肉搏兵;而肉搏兵當(dāng)中,騎兵的馬需要花錢、時間和有馬廄才能生產(chǎn),短期補(bǔ)充不容易,相反步兵則容易恢復(fù)傷兵。所以早期除非手下將領(lǐng)的足輕(步兵)適性和戰(zhàn)法遠(yuǎn)遠(yuǎn)弱于騎兵,否則還是建議先發(fā)展一定步兵。甚至步兵厲害的話,可以包打天下;當(dāng)然如果步兵加遠(yuǎn)程的搭配是最好的。切忌一開始全鐵炮,絕對會讓你肉疼的。
從初始數(shù)據(jù)來看,織田也是屬于中等偏下的,城少、兵少、將少。偏偏旁邊就是當(dāng)時最強(qiáng)的今川治部大輔義元,難怪當(dāng)時他最有希望成為天下人,游戲還是忠實的反映了這一切。
游戲剛開始是10月,我們主要建增加金錢的建筑(游戲開始錢最重要),注意必須卡60天以內(nèi),因為12月就開始下一旬了。同時派一個政治低、統(tǒng)率還行的0兵去修路到左下的匠之3的町,那邊也是可以建商館的。注意不要去搜索,尾張沒有金山、銀山,也不是像三國志那樣能搜到金錢,而搜到人才之后是需要給俸祿的,開始養(yǎng)不起,原因后面說。
商館雖然貴,但增加的金錢也比較多,而且還有重要的賣米功能。如果到最后不到1400金,還有空缺,就建市場,不要浪費(fèi)任何可以收金錢的機(jī)會。
*經(jīng)驗:開局金錢最重要,沒有之一,然后是糧食,再是兵力。切忌一開始搜索登用浪人,除非是初始人才很差或少。
織田家的人才數(shù)量不多也不算少,質(zhì)量不錯。里面的太田牛一本來是浪人,我開始沒有打算登,但他主動求職,而且政治不錯,還是同意了。
到了次年3月春季,此時金錢、田地(只建100金的旱田)都已建滿。市場應(yīng)該也逐漸換成商館,那么就可以建道場準(zhǔn)備快速爆兵,原來就有的一個兵舍不用拆,可以留著后面需要醫(yī)治傷兵的時候再改建溫泉,此時留著可以多征兵。早期多一些兵就多一分勝算。
*經(jīng)驗:沒有研發(fā)【兵農(nóng)分離】的時候只有夏季和冬季可以征兵。開局兩旬之內(nèi)征兵會導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)滯后,所以不推薦;而且上級電腦爆兵一般在四旬開始,如果能在四旬內(nèi)開始爆兵,其實是可以贏得先手的。
記得同步建最少2個忍之里,可以拆市來建造,否則征兵時會被周邊煽動農(nóng)民一揆,這樣征兵失敗之余,還可能導(dǎo)致當(dāng)旬沒有稅收和被破壞。雖說3個最穩(wěn)(電腦就是建3個的),但按小編經(jīng)驗,一般2個也可以的,95%情況下不會被煽動。
期間浪人一概不要,除非是猛人,但一般猛人也不會這么早當(dāng)浪人的。暫時也不要搜人,盡管我們知道可以搜到猴子,但我們養(yǎng)不起,需要沖科技,再忍耐一下。
很快觸發(fā)事件,齋藤道三被兒子義龍殺死,織田家唯一同盟也沒了。
到了5月,觸發(fā)桶狹間會戰(zhàn)劇情,月初就單獨(dú)讓信長征兵(20天)好了,第一次提示不用撤回來(征兵無效,且民忠照樣-10),今川3萬兵沒有那么快到達(dá)。
由于三河到尾張中間小編故意不去修路,議員(今川義元的昵稱)的2萬部隊速度不快。
直到議員部隊到達(dá)尾張的狼煙臺附近,會再提示一次,這個時候信長已經(jīng)征完兵,小3千到賬,可以安排出去奇襲。
著名的“人間五十年”敦盛舞。
觸發(fā)奇襲,我們信長率領(lǐng)3000兵突然在議員附近出現(xiàn),議員部隊瞬間變成3000和混亂(截圖的時候手慢了點(diǎn),已經(jīng)被砍到2400了)。
砍到1000多就會觸發(fā)議員死亡的劇情,然后今川氏真繼位,兵力大減。所以開始不需要爆兵就可以順利度過。回來的信長可以多征一次兵,確保一旬盡量征兩回。
到下一個月,德川獨(dú)立。今川的城池減少到2個,兵力下降到9000千,將來下降到11人。
更重要的是,織田多了一個可靠的盟友(但是玩家可不是哦,沒有辦法,這都是為了迅速壯大織田家)。這樣織田就減少了來自東面的直接威脅,可以像歷史那樣專心北上攻略美濃了。電腦主動找我同盟還有一個好處是可以直接增加10點(diǎn)聲望,這個很重要,織田剛好卡住300之內(nèi),多了這10點(diǎn),每個月民忠恢復(fù)就從2變成3,可以更安心地征兵了。
到了秋天應(yīng)該攢夠2萬金多一點(diǎn)點(diǎn),可以上馬科技【革足袋】,有了這個科技,我們的步兵的速度用打比方就可以說從原來騎自行車變?yōu)轵T機(jī)車了??赡艽蠹視?,為啥不升級加攻的【三間槍】或加防的【腹卷鎧】,甚至多攢一些直接上頂級的【當(dāng)代甲胄】。這是因為織田只有一座城,可是存在北方、西南和救援德川的東方都需要用兵,相比攻防,機(jī)動力更重要。一旦發(fā)現(xiàn)敵人出兵,我們可以及時調(diào)兵。
*經(jīng)驗:像織田家這樣有優(yōu)秀將領(lǐng),而且能快速基建完成進(jìn)行爆兵,一般攻防都不會差,小編的經(jīng)驗是先追求機(jī)動【草鞋】和【革足袋】,然后是【三間槍】→【胴丸】或【仁王甲胄】(看對手擅長步兵還是騎兵)→【當(dāng)代甲胄】→其它。如果將領(lǐng)不優(yōu)秀,還是優(yōu)先【草鞋】,然后次序就把【革足袋】放在【三間槍】和【腹卷鎧】后面。
上了科技之后,由于基建已完成,尾張已經(jīng)沒有可以上科技的町,這時可以搜索人才了,特別是像這種自家不用錢的人才,趕緊登起來。
*經(jīng)驗:最好選擇月初搜索,這樣搜索30天后,萬一對方不同意被登用,還可以立馬安排(本城需要10天,別的城更久),否則過了本月,浪人有可能會移動去別的城。
猴子和他弟弟都是優(yōu)秀人才,趕緊登起了。特別是他倆除了屬性優(yōu)秀還都擅長步兵,整合契合早期戰(zhàn)略。
很快四旬過去,織田家已經(jīng)爆兵到2.5萬,已經(jīng)數(shù)量壓倒隔壁齋藤的1.7萬,可以出兵了。
出兵2.1萬,留下秀吉搜索、登用和征兵,其他按步兵能力安排出征。留下4千,后續(xù)即使伊勢的北田偷襲,我們在下一次征兵季節(jié)征兩次,可以有8千,結(jié)合砦,足夠防備1.5萬敵人的進(jìn)攻。還可以隨時救援德川。
*經(jīng)驗:出兵盡量每個將領(lǐng)兵力相近,否則容易打仗時看到總數(shù)不少,但是出現(xiàn)個別潰退,影響了戰(zhàn)法釋放速度和導(dǎo)致士氣大減。因此這里一般都會選“兵力一并”。
*經(jīng)驗:進(jìn)入敵人境內(nèi),可以通過在敵人的町附近晃悠,引誘敵人出擊,盡量在野戰(zhàn)把敵人大部分兵力打掉,這樣攻城的壓力就大大減少。
*經(jīng)驗:攻城時,敵人會派部隊出擊,記得及時改我方部隊攻擊目標(biāo)為敵人部隊,否則就是優(yōu)先打城防,我們部隊就光挨揍,兵力損失很快。
*經(jīng)驗:如果敵人只剩最后一座城,注意不要在月末打掉,原因跟前面搜索人才一樣,會出現(xiàn)月初俘虜逃脫概率,因此預(yù)計下旬破城的話,就留著戰(zhàn)法,一直到月初再一次用光,破城。然后就有充足時間登用。
順利滅了齋藤家。由于我們爆兵早,周邊敵人才開始爆兵,所以都來不及出兵,給了我們時間。
拿下一堆人才,以明智光秀、蜂須賀正勝、前田玄以為最優(yōu)先登錄對象。
*經(jīng)驗:如果時間有21天以上才到月末,那就有2回登用機(jī)會。優(yōu)先第一批登用政治高的俘虜,這樣可以用這些人來登用其他人。如果時間只夠1回,那就選最優(yōu)秀最缺的人才來登用。同時可以從本城調(diào)來政治度高的將領(lǐng)來登用和搞建設(shè)。
大家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)還有一個齋藤義龍很優(yōu)秀,還是一門眾(歸蝶理論上的兄弟),但是由于游戲設(shè)定他憎恨織田信長,可以在登用時看到提示,因此肯定沒法直接登用。如果很想收,只有通過釋放到其它勢力,然后勸降這個勢力才能實現(xiàn)。
但在前期沒法勸降,如果釋放又會增加別人家的實力,那就可以在人事里面選擇“處罰”,里面選擇“處斬”。由于他還是俘虜,所以這里處斬不會影響聲望。
1557年,觸發(fā)劇情織田信勝背叛。
建議選擇“必殺不可”,這樣全織田將來忠誠度都會上升,否則會下降,而且織田信勝還取消了一門眾,要俸祿了。這貨能力不強(qiáng),還花錢,不如把他砍了。
經(jīng)過一年半的發(fā)展,武田家已經(jīng)爆兵爆馬完成,開始侵略;還有今川的兵力也恢復(fù)得差不多。我們的盟友松平家(即德川家,后面會有事件改姓)發(fā)來求援,前期名聲很重要,加上盟友又沒錢,所以直接選擇“承諾”,名聲上升10點(diǎn)。
*經(jīng)驗:名聲前期很重要,每100就可以提高1點(diǎn)民忠恢復(fù),現(xiàn)在338就是每個月恢復(fù)3點(diǎn),過了400就是4點(diǎn),到了500的時候,理論上可以一旬進(jìn)行3回征兵,那爆兵速度就更快了。
我們不忙著出兵,先修路到三河,同時觀看敵人和盟友的動向。一般敵人會一路破壞、占町、野戰(zhàn)、攻城。最理想的介入時機(jī)就是雙方都兩敗俱傷的時候。
什么時候最理想,就是敵人打完野戰(zhàn)在攻城,我們援軍已進(jìn)入三河和掃蕩了留在后面通常2000兵的建設(shè)小部隊??吹綄槌浅欠酪呀?jīng)掉了一半,友軍兵力只有幾千,這時我們就是最佳出擊時刻。先干遠(yuǎn)程的今川弓箭兵,然后干武田的步騎兵。由于夾攻,敵人一個都跑不掉,吃掉全部傷兵和抓了一些將領(lǐng),還漲了名聲。
*經(jīng)驗:救援盟友是前期快速增加名聲最好的辦法。至于協(xié)助盟友攻城,建議拒絕,因為盟友經(jīng)常不是立刻出兵,如果我們出兵,差不多就等于那我軍跟敵人消耗,然后盟友吃肉,這傻事不干。
在我們救援德川的時候,北田來偷襲。不用擔(dān)心,由于伊勢到尾張沒有修路,我還提前修了砦。沒兩個月他來不了。
結(jié)果我吃掉了武田和今川部隊,回清州城之后,看到傷兵迅速恢復(fù)到2萬,北田深知不敵,自己中途就退兵了。
吃了傷兵,記得立刻把之前的兵舍拆了改建“湯治場”,迅速恢復(fù)。
拿下美濃,做完建設(shè)、科研“三間槍”之后,按地圖來看,我們最佳的進(jìn)攻對象是近江的淺井家。因為東北的飛單太窮、西南的伊勢路遠(yuǎn)、武田還有4座城很強(qiáng),而淺井則只有1座城,1.4萬兵。雖然他有倆盟友,但我們可以通過時間差,始終擁有壓倒的兵力差優(yōu)勢。
但是計劃趕不上變化快,才過了一旬,武田又去攻打德川了。由于德川來不及修城池和恢復(fù)兵力,這次我們可以借武田的手拿下德川之余,還吃掉武田和今川的傷兵。
吃下了三河之后,這時我們步兵將來人才濟(jì)濟(jì)!3個S,還有步兵戰(zhàn)法極(唯一缺點(diǎn)是統(tǒng)率低導(dǎo)致領(lǐng)兵力低,需要通過封幕府的官來提高兵力,以后有時間再用教育提高統(tǒng)率)
不甘心失敗的武田第三回出擊三河(就那么喜歡三河嗎??。Τ渑娴目椞镘娍梢越M建2隊2萬人,1隊正面,1隊繞后。同樣是借助砦吸引敵人攻擊,為我們爭取時間。
通過夾擊,全部吃掉武田的部隊,而且這樣消滅敵人的速度還更快。
打殘了武田之后,我們就改策略為今川。原來是因為隔著德川不便攻擊,如今是直接挨著,而且織田的軍隊還不用跑太遠(yuǎn),拿下了引馬城,還得到重要的“馬”資源,結(jié)合清州城(尾張)的鐵,就可以立刻上非常重要的科技“二期作”,有了這個科技,水田可以一年收兩回(冬季收獲是夏季的60%),這是確保我們兵糧自由的重要保障。
*經(jīng)驗:小編認(rèn)為最重要的科技首選【革足袋】和【二期作】,前者確保我軍調(diào)動速度,后者確保我們的兵糧(金錢通過商館可以保障)。這三個是我軍騰飛的基礎(chǔ)。
很快拿下今川兩座城,武田、北條甚至都派不出援軍(前者被我打殘,后者正在攻打關(guān)東),又增加了太原雪齋、武田信虎、岡部元信等優(yōu)秀人才。
此時看排名,織田已經(jīng)躍居第一,無論城池數(shù)、兵力、兵糧,特別將來人數(shù)都已經(jīng)第一。而武田經(jīng)過三次三河保衛(wèi)戰(zhàn),武田信玄雖有10萬兵,可是軍馬只有2.4萬,也就是說他家最擅長的騎兵只有2.4萬,正是攻打武田的時機(jī)(武田中擅長步兵的不多,而且他會優(yōu)先研究騎兵科技,我們在步兵科技可以壓倒他家)
每次我們出動至少2隊,每隊2萬+,可以直接從駿河攻擊甲斐。如果武田其它城+北條救援,這樣我們可能一次拿不下,在每隊損失到1萬以內(nèi),可以迅速回去駿河養(yǎng)傷兵,然后再打。一般第二次,武田已經(jīng)難以再組織救援部隊,可以拿下甲斐的躑躅城,然后攻打南信濃的高遠(yuǎn)城→北信濃→上野箕輪城。
*經(jīng)驗:如果預(yù)計敵人援軍到來之前可以拿下城池,那么我們可以留著戰(zhàn)法不放,讓援軍再靠近我們一些
然后一起放掉所有戰(zhàn)法,這樣敵人援軍全部進(jìn)入“慌亂”的狀態(tài),這個時候再派部隊出去,可以瞬間秒敵人,吃掉所有部隊傷兵和抓將。
拿下箕輪城之后,武田失去了所有本城,只剩下一個沼田城的支城(就是日后給真田分家之后,真田信幸的城池,他老婆還拒絕老丈人看望孫子),此時我們與武田的實力對比可謂是壓倒性,武田信玄也不得不低下了高昂的頭顱,接受我們勸降。能勸降就是最省事的,而且忠誠度也是最高的,不用多俸祿。
拿下了武田家之后,此時織田家已經(jīng)擁有9座本城,無論兵力、錢糧、將領(lǐng)、名聲等都是對于其他家壓倒性的優(yōu)勢。雖然上杉、島津等還在,但織田家可以說已經(jīng)破局了,用對付武田的方法就可以滅實力還不如武田的上杉家。更不用說后面織田可以集中研發(fā)鐵炮科技,組成步兵+鐵炮騎兵的組合,那是速度+無與倫比攻擊力。
好了,《尾張統(tǒng)一》劇本織田家已經(jīng)崛起,特別是當(dāng)中的游戲技巧經(jīng)驗,相信可以幫到我們這位網(wǎng)友了,后面剩下就是滾雪球統(tǒng)一日本了。希望通過這次從開局到崛起的介紹,能讓大家對于天道有所了解,同時也歡迎各位天道的高玩(即高級玩家)們在評論區(qū)介紹經(jīng)驗和游戲經(jīng)歷。最后祝大家玩得開心!還有任何疑問,都可以在評論區(qū)提出,我們會盡快解答的。
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