惡魔城月下輪舞曲游戲介紹
惡魔城月下輪舞曲簡(jiǎn)介
惡魔城月下輪舞曲游戲截圖
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psp惡魔城月下夜想曲 用PSP玩惡魔城X月下夜想曲按鍵不夠
各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享psp惡魔城月下夜想曲,以及用PSP玩惡魔城X月下夜想曲按鍵不夠的相關(guān)問題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
是這樣的,默認(rèn)的按鍵是PSP上的L、R分別對(duì)應(yīng)L1、R1搖桿向左對(duì)應(yīng)L2,搖桿向右對(duì)應(yīng)R2,搖桿向上對(duì)應(yīng)的是L2+R2以上是默認(rèn)的鍵,如果覺得不適應(yīng)的話可以在游戲里按Home自己設(shè)置你說的情況,用搖桿向不同方向搖一下就知道了
PS的是200.6。SS的是212.6。PSP是PS的移植。一樣是200.6逆城的地下水脈用下上跳,跳上去后變身成狼按住三角慢慢游無限和妖刀都在逆城圖書管那個(gè)身上插著一跟槍跳來跳去的那只你可以走到靠近爺爺那里,進(jìn)去就站著專殺它然后看有沒掉東西下來,在回頭,在進(jìn)來,一直重復(fù)開始有兩把無限,接下去會(huì)爆兩把妖刀,但我建議你用無限就可以了妖刀裝備上去會(huì)減少10點(diǎn)防御,兩手拿的而且要吸學(xué)才能成長(zhǎng)到最強(qiáng)的999那個(gè)過程最難熬,真空比較好用,單手速度最快
存檔放記憶棒PSP/SAVEDATA文件夾里.
覆蓋掉原來的就可以了~
惡魔城曉月圓舞曲地圖:惡魔城曉月圓舞曲地圖探索月下之城的神秘之旅
惡魔城系列是Konami公司開發(fā)的經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。自1986年首部作品問世以來,該系列以獨(dú)特的哥特式風(fēng)格、緊張刺激的游戲玩法和深度故事情節(jié)吸引了無數(shù)玩家。經(jīng)過多年發(fā)展,惡魔城系列已成為游戲史上最重要的經(jīng)典之一。
曉月圓舞曲
《惡魔城:曉月圓舞曲》是惡魔城系列在GBA平臺(tái)上的杰作。這部作品以精美的畫面、豐富的游戲內(nèi)容和深入人心的音樂贏得了廣泛好評(píng)。游戲的故事發(fā)生在一個(gè)被月光籠罩的神秘城堡中,玩家需要扮演主角來探索這個(gè)充滿危險(xiǎn)和秘密的世界。
地圖設(shè)計(jì)
在《惡魔城:曉月圓舞曲》中,地圖設(shè)計(jì)是游戲的重要組成部分。城堡的每一個(gè)區(qū)域都有其獨(dú)特的視覺風(fēng)格和游戲元素,需要玩家運(yùn)用不同的技巧和策略來通過。地圖中隱藏著許多秘密和寶藏,只有最勇敢的冒險(xiǎn)者才能揭開它們的神秘面紗。
游戲玩法
游戲的玩法非常豐富,包括戰(zhàn)斗、解謎、探索等多種元素。玩家需要在地圖中不斷探索,尋找隱藏的寶藏和秘密通道,同時(shí)與各種怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,提升自己的能力和裝備。游戲的難度較高,需要玩家具備一定的耐心和技巧。
《惡魔城:曉月圓舞曲》是一部非常出色的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。其精美的畫面、豐富的游戲內(nèi)容和深入人心的音樂都讓人難以忘懷。對(duì)于喜歡動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的玩家來說,這部作品絕對(duì)不容錯(cuò)過。
惡魔城月下全物品掉落
大家好,惡魔城月下全物品掉落相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括惡魔城月下夜想曲去哪里刷等級(jí)和錢也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于惡魔城月下全物品掉落和惡魔城月下夜想曲去哪里刷等級(jí)和錢的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
釋放武器的必殺技需要滿足1、該武器有必殺技。
2、有足夠的MP(魔法值藍(lán)槽)。
輸入↓↘→□or○有些武器←→□or○即可。
釋放盾牌的必殺技需要滿足1、裝備有能激發(fā)盾牌必殺技的武器。
2、有足夠的MP(魔法值藍(lán)槽)。
輸入□+○即可。能激發(fā)盾牌必殺技的武器有兩把,一把是個(gè)杖,在正城斗技場(chǎng)左下的房間盡頭,另一把是把劍,在逆城禮拜堂通向斗技場(chǎng)的那個(gè)房間有個(gè)中間是把劍四周圍著盾和矛的怪掉落。
個(gè)人建議真空刃不說了,不適用bug的情況下去逆城斗技場(chǎng),是地圖左上的那個(gè)入口進(jìn)去跳到底左手房間,房間頂頭又個(gè)掉1000袋子的火炬,就刷那個(gè)變蝙蝠撮個(gè)招撞進(jìn)去,甩著真空刃出來來回刷,“逆之惡魔城的天空水脈有個(gè)蠟燭能打出2000的錢袋”距離太遠(yuǎn)不推薦,夠買無限道具了用他老爹照片去刷劍魔,升不動(dòng)了去章魚池。
那個(gè)裝備上副武器懷表就可以了,在鐘表大殿處使用↑+□就可以了。
懷表附近兩處有,一處是從左邊石像上去(左邊石像每過一分鐘開啟一次),在那個(gè)大劍房子的左下角的紅門處,也就是通往斗技場(chǎng)的道路上,那個(gè)紅門右邊有兩個(gè)蠟燭,一個(gè)蠟燭打掉就掉懷表。
另一處是從鐘表大殿往右走,繼續(xù)到大理石廊下,過兩個(gè)房間中的一個(gè)燈打掉就會(huì)掉懷表。
在后期得到了蝙蝠或者浮身靴之后可以從中間的窄道上上去,上有所有的副武器。
右邊的石像上面就一個(gè)房間而已,里面有hpmax
好了,關(guān)于惡魔城月下全物品掉落和惡魔城月下夜想曲去哪里刷等級(jí)和錢的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!
惡魔城月下夜想曲必殺技出現(xiàn)條件是什么 惡魔城月下夜想曲必殺技攻略
惡魔城x歷代記 惡魔城月下夜想曲
前段時(shí)間一直在刷屏的游戲非《赤痕:夜之儀式》莫屬了,本作一直被玩家們稱之為\"惡魔城的精神續(xù)作\",對(duì)于年輕一代的玩家們來說可能并不知道惡魔城系列的魅力,正巧筆者本人就非常喜歡這個(gè)系列,今天就為大家推薦一下這部筆者的入坑之作——《惡魔城X編年史》。
《惡魔城X 編年史》又名《惡魔城 X 歷代記》、《惡魔城X年代記》(日文:悪魔城ドラキュラ Xクロニクル),是日本科樂美集團(tuán)下游戲部門所開發(fā)的惡魔城系列電玩游戲其中一作,于2007年11月8日的PSP掌上游戲機(jī)上面發(fā)售,這是惡魔城系列使用3D空間技術(shù)所作的第五個(gè)作品,也是頭一個(gè)由原本2D畫風(fēng)的舊作改編而成的新作。
在評(píng)論本作之前,必須要提到的就是游戲的標(biāo)題了,正確的斷句其實(shí)應(yīng)該是\"惡魔城X 編年史\",因?yàn)檫@是一部\"惡魔城X\"系列的編年史,而不是惡魔城系列的編年史,畢竟惡魔城系列作品數(shù)量已經(jīng)如此之多,絕非一個(gè)PSP作品就能\"編年\"得了的。而X系列的這兩部作品,就是大家所熟悉的1993年的PC-Engine版《惡魔城X血之輪回》以及1997年的PS版《惡魔城X 月下夜想曲》。當(dāng)然,\"X系列\(zhòng)"并非只有這兩款作品,1995年的SFC版《惡魔城XX》以及98年的SS版《惡魔城X 月下夜想曲》都屬于這個(gè)系列。
在整個(gè)X系列中,以血輪和月下這兩部作品最為優(yōu)秀,并受到眾多粉絲們的愛戴。尤其是月下,更是被所有喜愛惡魔城的玩家們奉為系列的巔峰之作。所以這里要說的《惡魔城X編年史》收集了這兩款作品,其實(shí)還是有著相當(dāng)?shù)囊饬x的。值得一提的是,由于當(dāng)年血輪是在PC-Engine上發(fā)售的,即便是在日本也有相當(dāng)多數(shù)的玩家沒有接觸過這臺(tái)主機(jī),而我國(guó)的惡魔城玩家們真正玩過本作的玩家并不多,多數(shù)是后來由于喜歡上了惡魔城系列后通過PC-E的模擬器體驗(yàn)到的本作。
在\"X系列\(zhòng)"中,有許多對(duì)系統(tǒng)的發(fā)展具有重要貢獻(xiàn)的新系統(tǒng)和變革:
1、 主角首次具備了二段跳、急退等特殊動(dòng)作技巧。這些在后來的系列作品中被廣泛應(yīng)用并成為了必備要素;
2、首次出現(xiàn)了裝備的收集以及裝備的概念。玩家可以通過收集的物品來武裝強(qiáng)化游戲主角的能力。另外,游戲的主角在月下中也首次出現(xiàn)了多元化武器的使用;
3、副武器首次在血輪中可以進(jìn)行選擇性的拾取,拾取新的副武器并不會(huì)導(dǎo)致舊武器消失,副武器消費(fèi)心的大威力必殺技也開始出現(xiàn)等等;
4、經(jīng)驗(yàn)值的出現(xiàn),主角有了可計(jì)量性質(zhì)的升級(jí)系統(tǒng)。有一點(diǎn)比較有意思,那就是血輪是系列中第一次使用副標(biāo)題的作品,月下則是首次以曲名為副標(biāo)題的作品,后來的\"白夜協(xié)奏曲\"、\"曉月圓舞曲\"也都繼承了這種風(fēng)格。
說回到我們今天要介紹的PSP版《惡魔城X 編年史》。嚴(yán)格來講,本作一共包括了3款作品:3D化后的血輪、老版的2D血輪,以及復(fù)刻的月下。但是不知道當(dāng)時(shí)的廠商是出于何種原因考慮,游戲開始玩家只能選擇3D版的血輪,而另外兩部作品都是隱藏要素。想要開啟它們,方法并不是將3D血輪打穿,而是在游戲的進(jìn)程中通過一些隱藏路線的組合才能開啟,2D的老版血輪也就算了,相信許多玩家玩本作更多的是沖著月下去的,而月下不僅不能一開始就選擇,開啟的方法也實(shí)在是怪了點(diǎn)。或許廠商是希望通過這個(gè)設(shè)定讓玩家在3D版的血輪中多花費(fèi)些時(shí)間研究那些隱藏路線和版面,不過這種做法,實(shí)在是算不上明智。
其實(shí)本作的月下也就是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的\"復(fù)刻版\",畫面、音樂什么的與原作相比完全一樣,要不是聽出英文版的配音有所變化,還真讓人懷疑]廠商是不是根本就是內(nèi)置了個(gè)PS模擬器而已......3D版的血輪確實(shí)是重新制作的,開場(chǎng)的CG、精美的畫面確實(shí)是PSP水準(zhǔn)的作品,不過這畢竟是一個(gè)93年的游戲,而那個(gè)時(shí)候的動(dòng)作游戲,流程其實(shí)是很短的,所以本作的重制相信并不用多大的精力。有人曾經(jīng)這么形容當(dāng)年的動(dòng)作游戲\"每款游戲的流程都很短,但是值得去打無數(shù)遍\",這與現(xiàn)在的游戲流程大多很長(zhǎng)但很少有人會(huì)多打幾遍的狀況可以說是形成了鮮明對(duì)比。
還記得我的一個(gè)朋友當(dāng)時(shí)僅僅花了四十來分鐘就將3D的血輪打穿了,所以動(dòng)作游戲大佬們請(qǐng)對(duì)流程的長(zhǎng)短有一定的心理準(zhǔn)備。當(dāng)然,周圍的人同樣也有花了N個(gè)小時(shí)都還沒穿的,畢竟不是所有人都擅長(zhǎng)這個(gè)類型。早期的《惡魔城》在難度方面其實(shí)都是很高的,甚至可以說不會(huì)低于CAPCOM的《魔界村》和《洛克人》系列,當(dāng)然這得除去后者某些不怎么厚道的設(shè)定。
在難度方面,一些沒有接觸過早期《惡魔城》的粉絲們可能會(huì)在初玩血輪時(shí)吃個(gè)大癟,不過對(duì)于系列老玩家來說,相信從上手開始就馬上能找回當(dāng)年的感覺和感動(dòng)了吧?這次的血輪針對(duì)PSP的功能做了一些改進(jìn),例如支持在游戲途中快速存檔,并提供了可以雙人比賽挑戰(zhàn)BOSS RUSH的模式。隱藏人物瑪利亞開啟后就會(huì)發(fā)現(xiàn)這小姑娘強(qiáng)到逆天,和瑪利亞一對(duì)比,你才會(huì)發(fā)現(xiàn)號(hào)稱貝爾蒙特家族最強(qiáng)的李希特實(shí)在是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)廢柴男......新加入的紅骷髏墻和冰柱兩種機(jī)關(guān)的開啟方法分別對(duì)應(yīng)兩個(gè)隱藏女主角。而隱藏BOSS、不同結(jié)局的達(dá)成條件以及音樂收集等要素實(shí)際都是為了讓玩家在游戲中多花點(diǎn)時(shí)間來完美的設(shè)定。
總體感覺而言,由于血輪原作本身流程的限制,廠商只能通過加入隱藏分支這類設(shè)定來盡可能地延長(zhǎng)游戲時(shí)間和擴(kuò)充內(nèi)容豐富程度。所以血輪的流程過短以及月下的單純復(fù)刻確實(shí)是個(gè)槽點(diǎn)。不過,考慮到KONAMI這個(gè)冷飯炒得還不能算是完全沒有誠(chéng)意以及原作本身實(shí)在太過經(jīng)典,本作仍然是喜愛惡魔城的朋友們不可錯(cuò)過的游戲。最后還得啰嗦一句,大家真的得對(duì)難度有足夠準(zhǔn)備??偠灾绻銓?duì)這種類型的游戲比較感興趣,可以嘗試一下本作。
惡魔城月下夜想曲2 惡魔城夜曲第二部
如果玩家對(duì)“Die, monster!”這種風(fēng)格的配音不是特別感冒,可以試一試PS4重制版。
《惡魔城:安魂曲》(Castlevania Requiem)發(fā)售臨近,科樂美又發(fā)布了新的系列兩部經(jīng)典作品《血之輪回》和《月下夜想曲》重置合集的消息:游戲?qū)⒉粫?huì)包含日版配音;同時(shí)也不會(huì)包含原版英文配音。
對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家,《月下夜想曲》可以說家喻戶曉,但它的英文配音則不一定被國(guó)人所知。PS1版《月下夜想曲》英配算不上好,但其生澀和怪異給歐美玩家留下了深刻印象,以至于里希特的” Die, monster! You don't belong in this world!”成了一個(gè)梗。
這臺(tái)詞如此知名,任天堂把它放進(jìn)了《任天堂全明星大亂斗》預(yù)告片中
但現(xiàn)在科樂美通過外媒確認(rèn),《血之輪回》和《月下夜想曲》將會(huì)使用PSP重制版《惡魔城X歷代記》的配音。因此這特色配音玩家是無緣在PS4版聽到了。
以下附贈(zèng)原版《月下夜想曲》里希特和德古拉英文對(duì)話,玩家可以感受一下:
《惡魔城:安魂曲》將會(huì)在2018年10月26日在PS4平臺(tái)獨(dú)家發(fā)售。
惡魔城月下夜想曲 流程 惡魔城月下夜想曲使魔
近期不少網(wǎng)友都在問:惡魔城月下夜想曲 流程(惡魔城月下夜想曲使魔),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
【溫馨提示】本文共有854個(gè)字,預(yù)計(jì)閱讀完需要3分鐘,請(qǐng)仔細(xì)閱讀哦!
出城法(BY">TENDONG)
用RICHTER從新開此GAME,在LOADING時(shí)按住左斜下,然后當(dāng)LOADING完GAME時(shí),城門差不多關(guān)時(shí),就狂連續(xù)按跳鍵,成功的話RICHTER就會(huì)跳出城門,不過不能再進(jìn)來。
出城法
在電梯最上部使用雙手劍前沖的必殺同時(shí)按下,便被擠出城。
隱藏指令
在標(biāo)題畫面中按↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、×、O,那就可以自由設(shè)定游戲內(nèi)的時(shí)間;另外也在標(biāo)題畫按緊L1或R1來選擇ARRANGEMODE,那就可以選擇不同的音色來進(jìn)行游戲。
TIMEATTACK&RANKING
除了上述的隱藏指令外,在游戲里邊有兩個(gè)隱藏模式,分別是TIMEATTACK和RANKING,要令這兩個(gè)模式出現(xiàn)的方法下分簡(jiǎn)單,那就是先完成游戲一次,接著這兩個(gè)選項(xiàng)就會(huì)在標(biāo)題畫面中出現(xiàn)。在TIMEATTACK里,玩家可以自由選擇其中一關(guān)來進(jìn)行,而完成時(shí)間就會(huì)記錄在RANKING里。
使用標(biāo)準(zhǔn)主人公
游戲開始時(shí)輸入“RICHTER”的簽名,便可在游戲中使用《惡魔城》系列的標(biāo)準(zhǔn)主人公,其擁有強(qiáng)大的攻擊力和特技,但不能進(jìn)行轉(zhuǎn)職,也不能依靠魔導(dǎo)器。
保留最初裝備
游戲開始時(shí)輸入“AXEARMOR”的簽名,便可以在游戲中保留最初主人公的一系列裝備。
得到父親的斗篷
藏書館下面的椅子是可以用↓↑來頂開的,進(jìn)行1回、16回、24回、64回后都可以在通關(guān)后的逆惡魔城中得到不同的道具,24回后可以得到的即為吸血鬼的祖?zhèn)鞫放瘛?/p>
最幸運(yùn)的吸血鬼
游戲開始時(shí)輸入“X-X!V''Q”的簽名,便會(huì)使游戲中的主人公擁有很高的幸運(yùn)(99),得到高級(jí)道具的概率大大提高,但其他的各項(xiàng)能力就變得非常低了。
紅綠藍(lán)三色小球組成的道具
在游戲中可以得到一個(gè)由紅綠藍(lán)三色小球組成的道具。雖然不起眼。但當(dāng)LUCK很高時(shí)(99+20)便可以躲過大部分攻擊。(由其影子承受)但還不是無敵。如果把LUCK改為999+20時(shí)任何攻擊都不怕了)這樣的話象防刺盔甲這樣的東東根本沒用)雖然很無恥但還是可以體驗(yàn)一下的。
不可思議的小劍
在正惡魔城的右下方,游戲開始后大概1-2小時(shí)后,可以找到'不可思議的小劍',就是從一開始的不斷出現(xiàn)人魚的房間的正右方向,但是一開始此地的暗道從左方打不開,必須從上方-右方繞一大圈過去。
記得是打破一個(gè)花瓶后得到。裝備后,下-前斜下-前-攻擊鍵,'不可思議的小劍'會(huì)自動(dòng)尋找敵人攻擊,攻擊力一般,此期間角色不能移動(dòng),直到'不可思議的小劍'回到角色身邊,但此期間完全無敵,不怕任何屬性的攻擊!
如果發(fā)招時(shí)間準(zhǔn)確,反復(fù)使用可達(dá)永遠(yuǎn)無敵!
用此法打'9999',或'????'的boss如砍瓜切菜,為他們悲哀,因?yàn)樗麄冋娴暮軓?qiáng),但我更強(qiáng)!
阿魯卡多的必殺技:
1.濺上敵人的血后,體力迅速回復(fù):
←↑→+A或C
2.奪取附近敵人的HP:
←→↓←→+A或C
3.亞空間移動(dòng)后,火焰彈攻擊術(shù):
↑↓→+A或C
4.靈魂助戰(zhàn)召喚術(shù):
←→↑↓+A或C
5.魔劍攻擊:
↓↘→↗↑↓+A或C
6.蝙蝠體沖撞:
變身蝙蝠后↑↖←↙↓↘→+A或C
7.狼前沖技:
變身狼后↓↘→+A或C
(1)進(jìn)行新游戲輸入的角色名:"DRACULAX"有全能力+1的效果!
(2)ALUCARD裝備厶ーンロッド↓↘→+攻擊,在月輪經(jīng)過身體的同時(shí)變狼,人物消失,游戲不能繼續(xù)。
特殊的使用方法,打結(jié)束有對(duì)話的BOSS,召喚使魔后使用此BUG,慢慢欣賞使魔的表演吧
結(jié)束無對(duì)話ALUCARD還是不能現(xiàn)身游戲無法繼續(xù)。
(3)RICHTER無跑動(dòng)中入棺記錄,棺材不動(dòng),人繼續(xù)跑,畫面停滯,游戲不能繼續(xù)。
惡魔城月下夜想曲 流程 惡魔城月下夜想曲使魔
近期不少網(wǎng)友都在問:惡魔城月下夜想曲 流程(惡魔城月下夜想曲使魔),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
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出城法(BY">TENDONG)
用RICHTER從新開此GAME,在LOADING時(shí)按住左斜下,然后當(dāng)LOADING完GAME時(shí),城門差不多關(guān)時(shí),就狂連續(xù)按跳鍵,成功的話RICHTER就會(huì)跳出城門,不過不能再進(jìn)來。
出城法
在電梯最上部使用雙手劍前沖的必殺同時(shí)按下,便被擠出城。
隱藏指令
在標(biāo)題畫面中按↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、×、O,那就可以自由設(shè)定游戲內(nèi)的時(shí)間;另外也在標(biāo)題畫按緊L1或R1來選擇ARRANGEMODE,那就可以選擇不同的音色來進(jìn)行游戲。
TIMEATTACK&RANKING
除了上述的隱藏指令外,在游戲里邊有兩個(gè)隱藏模式,分別是TIMEATTACK和RANKING,要令這兩個(gè)模式出現(xiàn)的方法下分簡(jiǎn)單,那就是先完成游戲一次,接著這兩個(gè)選項(xiàng)就會(huì)在標(biāo)題畫面中出現(xiàn)。在TIMEATTACK里,玩家可以自由選擇其中一關(guān)來進(jìn)行,而完成時(shí)間就會(huì)記錄在RANKING里。
使用標(biāo)準(zhǔn)主人公
游戲開始時(shí)輸入“RICHTER”的簽名,便可在游戲中使用《惡魔城》系列的標(biāo)準(zhǔn)主人公,其擁有強(qiáng)大的攻擊力和特技,但不能進(jìn)行轉(zhuǎn)職,也不能依靠魔導(dǎo)器。
保留最初裝備
游戲開始時(shí)輸入“AXEARMOR”的簽名,便可以在游戲中保留最初主人公的一系列裝備。
得到父親的斗篷
藏書館下面的椅子是可以用↓↑來頂開的,進(jìn)行1回、16回、24回、64回后都可以在通關(guān)后的逆惡魔城中得到不同的道具,24回后可以得到的即為吸血鬼的祖?zhèn)鞫放瘛?/p>
最幸運(yùn)的吸血鬼
游戲開始時(shí)輸入“X-X!V''Q”的簽名,便會(huì)使游戲中的主人公擁有很高的幸運(yùn)(99),得到高級(jí)道具的概率大大提高,但其他的各項(xiàng)能力就變得非常低了。
紅綠藍(lán)三色小球組成的道具
在游戲中可以得到一個(gè)由紅綠藍(lán)三色小球組成的道具。雖然不起眼。但當(dāng)LUCK很高時(shí)(99+20)便可以躲過大部分攻擊。(由其影子承受)但還不是無敵。如果把LUCK改為999+20時(shí)任何攻擊都不怕了)這樣的話象防刺盔甲這樣的東東根本沒用)雖然很無恥但還是可以體驗(yàn)一下的。
不可思議的小劍
在正惡魔城的右下方,游戲開始后大概1-2小時(shí)后,可以找到'不可思議的小劍',就是從一開始的不斷出現(xiàn)人魚的房間的正右方向,但是一開始此地的暗道從左方打不開,必須從上方-右方繞一大圈過去。
記得是打破一個(gè)花瓶后得到。裝備后,下-前斜下-前-攻擊鍵,'不可思議的小劍'會(huì)自動(dòng)尋找敵人攻擊,攻擊力一般,此期間角色不能移動(dòng),直到'不可思議的小劍'回到角色身邊,但此期間完全無敵,不怕任何屬性的攻擊!
如果發(fā)招時(shí)間準(zhǔn)確,反復(fù)使用可達(dá)永遠(yuǎn)無敵!
用此法打'9999',或'????'的boss如砍瓜切菜,為他們悲哀,因?yàn)樗麄冋娴暮軓?qiáng),但我更強(qiáng)!
阿魯卡多的必殺技:
1.濺上敵人的血后,體力迅速回復(fù):
←↑→+A或C
2.奪取附近敵人的HP:
←→↓←→+A或C
3.亞空間移動(dòng)后,火焰彈攻擊術(shù):
↑↓→+A或C
4.靈魂助戰(zhàn)召喚術(shù):
←→↑↓+A或C
5.魔劍攻擊:
↓↘→↗↑↓+A或C
6.蝙蝠體沖撞:
變身蝙蝠后↑↖←↙↓↘→+A或C
7.狼前沖技:
變身狼后↓↘→+A或C
(1)進(jìn)行新游戲輸入的角色名:"DRACULAX"有全能力+1的效果!
(2)ALUCARD裝備厶ーンロッド↓↘→+攻擊,在月輪經(jīng)過身體的同時(shí)變狼,人物消失,游戲不能繼續(xù)。
特殊的使用方法,打結(jié)束有對(duì)話的BOSS,召喚使魔后使用此BUG,慢慢欣賞使魔的表演吧
結(jié)束無對(duì)話ALUCARD還是不能現(xiàn)身游戲無法繼續(xù)。
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惡魔城月下夜想曲攻略
惡魔城月下夜想曲攻略呢,月下夜想曲月下夜想曲是一款姿勢(shì)角色飾演類游戲,接下來就讓九游小編給大家?guī)韾耗С窃孪乱瓜肭ヂ浴?/p>
月下夜想曲月下夜想曲攻略:
1、把握操作方法:游戲里的操作方法尤為重要。了解角色移動(dòng)、彈跳、攻擊防御力等操作過程,把握不一樣武器和游戲道具使用方法,這樣可以讓你更加高效和高效地面對(duì)各種挑戰(zhàn)對(duì)手。
2、探索地形圖:游戲里的地形圖十分巨大,各個(gè)區(qū)域都會(huì)蘊(yùn)藏著極為重要的游戲道具和隱秘。因此,保證你細(xì)心探索各個(gè)地方,檢索隱藏屋子和墻面,探尋加強(qiáng)游戲道具、箱子和缺乏的墓碑等。
3、加強(qiáng)角色能力:伴隨著游戲地進(jìn)行,你能得到一個(gè)新的能力和武器裝備。盡快加強(qiáng)你角色,提高特性和戰(zhàn)斗能力。根據(jù)殺死敵人和隱秘副本,搜集以念頭來強(qiáng)化角色的能力,得到更強(qiáng)的專業(yè)技能武器裝備。
4、把握深層探索方法:游戲含有一些特殊的區(qū)域迷題,必須掌握一些深層探索方法。比如,應(yīng)用特定武器裝備或物品來解開謎題,或者通過角色的化身能力來進(jìn)到掩藏地區(qū)。試著不一樣的方式和對(duì)策,解決這樣的迷題。
5、擊敗Boss:游戲中有很多強(qiáng)悍的Boss戰(zhàn),每一個(gè)都是不同的進(jìn)攻方式和缺點(diǎn)。在戰(zhàn)斗中,觀查Boss攻擊方式,探尋它們?nèi)秉c(diǎn),并通過角色的專業(yè)技能和裝備來并對(duì)導(dǎo)致最大的傷害。盡量減少Boss攻擊,合理安排游戲道具與技能攻擊敵人。
6、搜集故事情節(jié)案件線索:《月下夜想曲:月下夜想曲》因其豐富多彩的情節(jié)而著稱。與NPC溝通交流,搜集故事情節(jié)案件線索工作任務(wù),并通過劇情的發(fā)展解除游戲的真相。與游戲里的角色取得聯(lián)系,了解自己的背景總體目標(biāo),這有助于你更好地了解游戲。
惡魔城曉月圓舞曲全流程圖文攻略 惡魔城攻略
界面和操作:
主要介紹左下角紅色窗口里的內(nèi)容:
“SOUL SET”--設(shè)置 魂 魄,具體如右圖:
游戲中共有三種魂魄,分別以紅、藍(lán)、黃三種顏色來表示。
紅色的魂魄相當(dāng)于以前的魔法道具,操作方法是上+B,發(fā)動(dòng)需要 消耗 MP。
藍(lán)色的魂魄相當(dāng)于是必殺技和使魔魔導(dǎo)器,以R鍵來發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)同樣需要消耗MP。
黃色的魂魄相當(dāng)于《月下》的魔導(dǎo)器,只要裝備上可以了。
界面中上方的是當(dāng)前裝備的魂魄情況,中間是可選擇的魂魄內(nèi)容,最下方是當(dāng)前選中的魂魄的說明。
“EQUIP”--裝備界面,具體如右圖:
此作只有三個(gè)裝備位,1個(gè)武器位、1個(gè)防具位和一個(gè)飾物位。
“ITEM USE”--使用道具,具體如右圖:
界面中上方的是主角的HP、MP情況和當(dāng)前的狀態(tài);中間是可選擇的道具內(nèi)容,最下方是當(dāng)前選中的道具的說明。
“ABILITY”--魂魄能力設(shè)置,具體如右圖:
共有6項(xiàng)能力,都是通過收集魂魄得到,具體得到方法在以后的攻略中介紹。
クレイブ一キ一パ:按L鍵疾退。
スケルトンブレイズ:按下+A滑踢。
マルフアス:二段跳。
スケルトンキツカ一:二段跳中按下+A空中踹。
ヒボぐリフ:跳中按L鍵高跳。
ガラモス:認(rèn)識(shí)靜止的世界。
“SLEEP”--中斷記錄。
“CONFING”--按鍵設(shè)置。
“ENEMY”--怪物圖鑒,如右圖:
通過圖鑒,我們可以知道有哪些怪物沒有碰到,魂魄收集度(左圖右下角的百分?jǐn)?shù))。怪物的魂魄是否已經(jīng)收集到,可以看右圖中右上角的方框,打了紅勾的就表示已經(jīng)得到。
再介紹一下聯(lián)機(jī)系統(tǒng):
在游戲的標(biāo)題畫面上有個(gè)“SOUL TRADE”,進(jìn)入后就是聯(lián)機(jī)模式,就會(huì)出現(xiàn)讓玩 家 選擇記錄的畫面,選定記錄后,進(jìn)入等待聯(lián)機(jī)狀態(tài),如果確認(rèn)了兩臺(tái)機(jī)器是正確聯(lián)接的話,在畫面右邊的大框內(nèi)就會(huì)有3種魂魄類型可以選,選擇定后再進(jìn)去就是具體要交換的魂了,雙方都選好了按決定就OK了。(說起這個(gè)魂交換的系統(tǒng),KONAMI還真是不夠聰明,完全可以學(xué)NINTENDO把此作分成《曉月混沌篇》和《曉月日食篇》兩篇發(fā)售的,在兩篇內(nèi)分別可以打出自己獨(dú)特的魂,這樣才有交換價(jià)值。而兩篇的玩家要到對(duì)方的世界就必須要交換到對(duì)方獨(dú)有的魂魄才可以。如此一來,游戲就耐玩了許多,要再加個(gè)道具的交換,更可以使交換系統(tǒng)成為一個(gè)大亮點(diǎn),銷售量也就……想多了,呵呵,還是談?wù)}!)
下面介紹一下游戲的基本操作:
A鍵:跳
B鍵:攻擊
L鍵:發(fā)動(dòng)魂魄能力;后期可以在跳躍中發(fā)動(dòng)高跳;在裝備和圖鑒選擇界面中里可以切換頁數(shù)
R鍵:發(fā)動(dòng)藍(lán)色魂魄的必殺技;在裝備和圖鑒選擇界面中里可以切換頁數(shù)
左右:向左右行走
上:配合B鍵發(fā)動(dòng)紅色魂魄效果、在記錄室內(nèi)觸發(fā)記錄指令
下:下蹲、配合A鍵可做滑踢或 向下 跳
SELECT:觀看地圖
START:切到主界面
您可以使用“← →”鍵快速翻頁
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