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惡魔城月下輪舞曲

惡魔城月下輪舞曲

到處都是障礙和機(jī)關(guān)。
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惡魔城月下輪舞曲游戲介紹

惡魔城月下輪舞曲簡(jiǎn)介

惡魔城月下輪舞曲[1.0]惡魔城:月下輪舞曲中的城堡和《月下夜想曲》里一樣復(fù)雜,到處都是障礙和機(jī)關(guān)。喬納森在消滅怪物,打探師父下落的同時(shí),還要應(yīng)付嫉妒他的休的挑戰(zhàn),雖然有時(shí)候難以支撐,但是他最后還是救出了莫里斯,并且把休引回正途,消滅了德拉克拉。雖然世界暫時(shí)得到了安寧,但是因?yàn)闆]有貝爾蒙特家族的鎮(zhèn)守,在后來的100多年里,德拉克拉又有許多次抬頭的機(jī)會(huì),人類生活在動(dòng)蕩的世界之中。
九游
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惡魔城月下輪舞曲游戲截圖

惡魔城月下輪舞曲截圖
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惡魔城月下輪舞曲截圖1

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psp惡魔城月下夜想曲 用PSP玩惡魔城X月下夜想曲按鍵不夠

各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享psp惡魔城月下夜想曲,以及用PSP玩惡魔城X月下夜想曲按鍵不夠的相關(guān)問題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

是這樣的,默認(rèn)的按鍵是PSP上的L、R分別對(duì)應(yīng)L1、R1搖桿向左對(duì)應(yīng)L2,搖桿向右對(duì)應(yīng)R2,搖桿向上對(duì)應(yīng)的是L2+R2以上是默認(rèn)的鍵,如果覺得不適應(yīng)的話可以在游戲里按Home自己設(shè)置你說的情況,用搖桿向不同方向搖一下就知道了

PS的是200.6。SS的是212.6。PSP是PS的移植。一樣是200.6逆城的地下水脈用下上跳,跳上去后變身成狼按住三角慢慢游無限和妖刀都在逆城圖書管那個(gè)身上插著一跟槍跳來跳去的那只你可以走到靠近爺爺那里,進(jìn)去就站著專殺它然后看有沒掉東西下來,在回頭,在進(jìn)來,一直重復(fù)開始有兩把無限,接下去會(huì)爆兩把妖刀,但我建議你用無限就可以了妖刀裝備上去會(huì)減少10點(diǎn)防御,兩手拿的而且要吸學(xué)才能成長(zhǎng)到最強(qiáng)的999那個(gè)過程最難熬,真空比較好用,單手速度最快

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存檔放記憶棒PSP/SAVEDATA文件夾里.

覆蓋掉原來的就可以了~

惡魔城曉月圓舞曲地圖:惡魔城曉月圓舞曲地圖探索月下之城的神秘之旅

惡魔城系列是Konami公司開發(fā)的經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。自1986年首部作品問世以來,該系列以獨(dú)特的哥特式風(fēng)格、緊張刺激的游戲玩法和深度故事情節(jié)吸引了無數(shù)玩家。經(jīng)過多年發(fā)展,惡魔城系列已成為游戲史上最重要的經(jīng)典之一。

曉月圓舞曲

《惡魔城:曉月圓舞曲》是惡魔城系列在GBA平臺(tái)上的杰作。這部作品以精美的畫面、豐富的游戲內(nèi)容和深入人心的音樂贏得了廣泛好評(píng)。游戲的故事發(fā)生在一個(gè)被月光籠罩的神秘城堡中,玩家需要扮演主角來探索這個(gè)充滿危險(xiǎn)和秘密的世界。

地圖設(shè)計(jì)

在《惡魔城:曉月圓舞曲》中,地圖設(shè)計(jì)是游戲的重要組成部分。城堡的每一個(gè)區(qū)域都有其獨(dú)特的視覺風(fēng)格和游戲元素,需要玩家運(yùn)用不同的技巧和策略來通過。地圖中隱藏著許多秘密和寶藏,只有最勇敢的冒險(xiǎn)者才能揭開它們的神秘面紗。

游戲玩法

游戲的玩法非常豐富,包括戰(zhàn)斗、解謎、探索等多種元素。玩家需要在地圖中不斷探索,尋找隱藏的寶藏和秘密通道,同時(shí)與各種怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,提升自己的能力和裝備。游戲的難度較高,需要玩家具備一定的耐心和技巧。

《惡魔城:曉月圓舞曲》是一部非常出色的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。其精美的畫面、豐富的游戲內(nèi)容和深入人心的音樂都讓人難以忘懷。對(duì)于喜歡動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的玩家來說,這部作品絕對(duì)不容錯(cuò)過。

惡魔城月下全物品掉落

大家好,惡魔城月下全物品掉落相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括惡魔城月下夜想曲去哪里刷等級(jí)和錢也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于惡魔城月下全物品掉落和惡魔城月下夜想曲去哪里刷等級(jí)和錢的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

釋放武器的必殺技需要滿足1、該武器有必殺技。

2、有足夠的MP(魔法值藍(lán)槽)。

輸入↓↘→□or○有些武器←→□or○即可。

釋放盾牌的必殺技需要滿足1、裝備有能激發(fā)盾牌必殺技的武器。

2、有足夠的MP(魔法值藍(lán)槽)。

輸入□+○即可。能激發(fā)盾牌必殺技的武器有兩把,一把是個(gè)杖,在正城斗技場(chǎng)左下的房間盡頭,另一把是把劍,在逆城禮拜堂通向斗技場(chǎng)的那個(gè)房間有個(gè)中間是把劍四周圍著盾和矛的怪掉落。

惡魔城月下全物品掉落

個(gè)人建議真空刃不說了,不適用bug的情況下去逆城斗技場(chǎng),是地圖左上的那個(gè)入口進(jìn)去跳到底左手房間,房間頂頭又個(gè)掉1000袋子的火炬,就刷那個(gè)變蝙蝠撮個(gè)招撞進(jìn)去,甩著真空刃出來來回刷,“逆之惡魔城的天空水脈有個(gè)蠟燭能打出2000的錢袋”距離太遠(yuǎn)不推薦,夠買無限道具了用他老爹照片去刷劍魔,升不動(dòng)了去章魚池。

那個(gè)裝備上副武器懷表就可以了,在鐘表大殿處使用↑+□就可以了。

懷表附近兩處有,一處是從左邊石像上去(左邊石像每過一分鐘開啟一次),在那個(gè)大劍房子的左下角的紅門處,也就是通往斗技場(chǎng)的道路上,那個(gè)紅門右邊有兩個(gè)蠟燭,一個(gè)蠟燭打掉就掉懷表。

另一處是從鐘表大殿往右走,繼續(xù)到大理石廊下,過兩個(gè)房間中的一個(gè)燈打掉就會(huì)掉懷表。

在后期得到了蝙蝠或者浮身靴之后可以從中間的窄道上上去,上有所有的副武器。

右邊的石像上面就一個(gè)房間而已,里面有hpmax

好了,關(guān)于惡魔城月下全物品掉落和惡魔城月下夜想曲去哪里刷等級(jí)和錢的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!

惡魔城月下夜想曲必殺技出現(xiàn)條件是什么 惡魔城月下夜想曲必殺技攻略

惡魔城月下夜想曲必殺技出現(xiàn)條件是什么?這是一款備受喜愛的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中將扮演一位勇敢的主角,探索惡魔城的詭異環(huán)境,與各種惡魔和敵人展開戰(zhàn)斗,而在這個(gè)充滿挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn)中,必殺技是玩家取得優(yōu)勢(shì)和戰(zhàn)勝強(qiáng)敵的重要工具,在本攻略中我們將深入研究惡魔城月下夜想曲中的各種必殺技,包括觸發(fā)方法和效果,幫助您在戰(zhàn)斗中更加游刃有余。惡魔城月下夜想曲必殺技出現(xiàn)條件是什么 惡魔城月下夜想曲必殺技攻略惡魔城月下夜想曲必殺技攻略必殺技一:惡魔召喚觸發(fā)方法:左、右、上、下+方塊/圓圈。效果:從異次元召喚一只兇靈。必殺技二:奪魂咒觸發(fā)方法:左、右、右下、下、左下、左、右+方塊/圓圈。效果:吸取敵人的生命轉(zhuǎn)換成自己的HP。必殺技三:地獄之火觸發(fā)方法:上、下、右下、右+方塊/圓圈。效果:父親的特技,空間傳送后放出地獄之火。必殺技四:吸血咒觸發(fā)方法:左、左上、上、右上、右+方塊/圓圈。效果:吸血(將濺在身上的血化為體力)。惡魔城月下夜想曲必殺技出現(xiàn)條件是什么 惡魔城月下夜想曲必殺技攻略必殺技五:四魂附體觸發(fā)方法:上(蓄力)、右上、右、右下、下+方塊/圓圈。效果:從異次元同時(shí)召喚四只兇靈。必殺技六:高速?zèng)_擊條件-化身狼觸發(fā)方法:↓↘→或←→+□或○等等(具體根據(jù)劍的不同)。效果:突進(jìn)技,另外還有一些特殊的劍有其獨(dú)有必殺技。必殺技七:疾風(fēng)突擊條件-化身蝙蝠觸發(fā)方法:叉+上、左上、左、左下、下、右下、右+圓圈。效果:突進(jìn)技(PS版有距離限制)。必殺技八:百鳴兇殺劍條件-劍魔召喚觸發(fā)方法:下、右下、右、右上、上(蓄力)、下+方塊/圓圈。效果:全屏強(qiáng)力攻擊。惡魔城月下夜想曲必殺技出現(xiàn)條件是什么 惡魔城月下夜想曲必殺技攻略使用必殺技1、要使用必殺技,玩家需獲得相應(yīng)武器或物品,并裝備在主角身上,激活必殺技通常需要特殊按鈕組合或在戰(zhàn)斗中獲得能量。2、在游戲早期階段,玩家只能使用基本和常見的必殺技,每種必殺技都有獨(dú)特的效果和激活方式。3、隨著游戲進(jìn)展和挑戰(zhàn)的增加,玩家可以解鎖更多強(qiáng)大的必殺技,如火球術(shù)、冰錐術(shù)、閃電術(shù)等。必殺技的重要性1、必殺技可幫助玩家在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)和勝利,這些技能通常造成高額傷害,幫助玩家戰(zhàn)勝強(qiáng)大敵人。2、某些必殺技還具有特殊效果,如減慢敵人速度或提高玩家防御能力,雖然有多種攻擊方式可選,但必殺技通常是最強(qiáng)大且難以獲得的。3、隨著技能的學(xué)習(xí)和解鎖,玩家可提升角色能力,并在戰(zhàn)斗中取得勝利,掌握和運(yùn)用必殺技是取得勝利的關(guān)鍵。惡魔城月下夜想曲必殺技攻略:掌握神秘絕技,毀滅敵人!總結(jié)隨著游戲的進(jìn)行,您將解鎖更多強(qiáng)大的必殺技,為戰(zhàn)斗增添更多的刺激和挑戰(zhàn)。準(zhǔn)備好展示您的技巧和勇氣,讓必殺技成為您戰(zhàn)勝惡魔和克服困難的利器吧!愿您在惡魔城月下夜想曲的旅程中取得輝煌的勝利!

惡魔城x歷代記 惡魔城月下夜想曲

前段時(shí)間一直在刷屏的游戲非《赤痕:夜之儀式》莫屬了,本作一直被玩家們稱之為\"惡魔城的精神續(xù)作\",對(duì)于年輕一代的玩家們來說可能并不知道惡魔城系列的魅力,正巧筆者本人就非常喜歡這個(gè)系列,今天就為大家推薦一下這部筆者的入坑之作——《惡魔城X編年史》。

惡魔城x歷代記(惡魔城月下夜想曲)

《惡魔城X 編年史》又名《惡魔城 X 歷代記》、《惡魔城X年代記》(日文:悪魔城ドラキュラ Xクロニクル),是日本科樂美集團(tuán)下游戲部門所開發(fā)的惡魔城系列電玩游戲其中一作,于2007年11月8日的PSP掌上游戲機(jī)上面發(fā)售,這是惡魔城系列使用3D空間技術(shù)所作的第五個(gè)作品,也是頭一個(gè)由原本2D畫風(fēng)的舊作改編而成的新作。

惡魔城x歷代記(惡魔城月下夜想曲)

在評(píng)論本作之前,必須要提到的就是游戲的標(biāo)題了,正確的斷句其實(shí)應(yīng)該是\"惡魔城X 編年史\",因?yàn)檫@是一部\"惡魔城X\"系列的編年史,而不是惡魔城系列的編年史,畢竟惡魔城系列作品數(shù)量已經(jīng)如此之多,絕非一個(gè)PSP作品就能\"編年\"得了的。而X系列的這兩部作品,就是大家所熟悉的1993年的PC-Engine版《惡魔城X血之輪回》以及1997年的PS版《惡魔城X 月下夜想曲》。當(dāng)然,\"X系列\(zhòng)"并非只有這兩款作品,1995年的SFC版《惡魔城XX》以及98年的SS版《惡魔城X 月下夜想曲》都屬于這個(gè)系列。

惡魔城x歷代記(惡魔城月下夜想曲)

在整個(gè)X系列中,以血輪和月下這兩部作品最為優(yōu)秀,并受到眾多粉絲們的愛戴。尤其是月下,更是被所有喜愛惡魔城的玩家們奉為系列的巔峰之作。所以這里要說的《惡魔城X編年史》收集了這兩款作品,其實(shí)還是有著相當(dāng)?shù)囊饬x的。值得一提的是,由于當(dāng)年血輪是在PC-Engine上發(fā)售的,即便是在日本也有相當(dāng)多數(shù)的玩家沒有接觸過這臺(tái)主機(jī),而我國(guó)的惡魔城玩家們真正玩過本作的玩家并不多,多數(shù)是后來由于喜歡上了惡魔城系列后通過PC-E的模擬器體驗(yàn)到的本作。

惡魔城x歷代記(惡魔城月下夜想曲)

在\"X系列\(zhòng)"中,有許多對(duì)系統(tǒng)的發(fā)展具有重要貢獻(xiàn)的新系統(tǒng)和變革:

1、 主角首次具備了二段跳、急退等特殊動(dòng)作技巧。這些在后來的系列作品中被廣泛應(yīng)用并成為了必備要素;

2、首次出現(xiàn)了裝備的收集以及裝備的概念。玩家可以通過收集的物品來武裝強(qiáng)化游戲主角的能力。另外,游戲的主角在月下中也首次出現(xiàn)了多元化武器的使用;

3、副武器首次在血輪中可以進(jìn)行選擇性的拾取,拾取新的副武器并不會(huì)導(dǎo)致舊武器消失,副武器消費(fèi)心的大威力必殺技也開始出現(xiàn)等等;

4、經(jīng)驗(yàn)值的出現(xiàn),主角有了可計(jì)量性質(zhì)的升級(jí)系統(tǒng)。有一點(diǎn)比較有意思,那就是血輪是系列中第一次使用副標(biāo)題的作品,月下則是首次以曲名為副標(biāo)題的作品,后來的\"白夜協(xié)奏曲\"、\"曉月圓舞曲\"也都繼承了這種風(fēng)格。

惡魔城x歷代記(惡魔城月下夜想曲)

說回到我們今天要介紹的PSP版《惡魔城X 編年史》。嚴(yán)格來講,本作一共包括了3款作品:3D化后的血輪、老版的2D血輪,以及復(fù)刻的月下。但是不知道當(dāng)時(shí)的廠商是出于何種原因考慮,游戲開始玩家只能選擇3D版的血輪,而另外兩部作品都是隱藏要素。想要開啟它們,方法并不是將3D血輪打穿,而是在游戲的進(jìn)程中通過一些隱藏路線的組合才能開啟,2D的老版血輪也就算了,相信許多玩家玩本作更多的是沖著月下去的,而月下不僅不能一開始就選擇,開啟的方法也實(shí)在是怪了點(diǎn)。或許廠商是希望通過這個(gè)設(shè)定讓玩家在3D版的血輪中多花費(fèi)些時(shí)間研究那些隱藏路線和版面,不過這種做法,實(shí)在是算不上明智。

惡魔城x歷代記(惡魔城月下夜想曲)

其實(shí)本作的月下也就是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的\"復(fù)刻版\",畫面、音樂什么的與原作相比完全一樣,要不是聽出英文版的配音有所變化,還真讓人懷疑]廠商是不是根本就是內(nèi)置了個(gè)PS模擬器而已......3D版的血輪確實(shí)是重新制作的,開場(chǎng)的CG、精美的畫面確實(shí)是PSP水準(zhǔn)的作品,不過這畢竟是一個(gè)93年的游戲,而那個(gè)時(shí)候的動(dòng)作游戲,流程其實(shí)是很短的,所以本作的重制相信并不用多大的精力。有人曾經(jīng)這么形容當(dāng)年的動(dòng)作游戲\"每款游戲的流程都很短,但是值得去打無數(shù)遍\",這與現(xiàn)在的游戲流程大多很長(zhǎng)但很少有人會(huì)多打幾遍的狀況可以說是形成了鮮明對(duì)比。

惡魔城x歷代記(惡魔城月下夜想曲)

還記得我的一個(gè)朋友當(dāng)時(shí)僅僅花了四十來分鐘就將3D的血輪打穿了,所以動(dòng)作游戲大佬們請(qǐng)對(duì)流程的長(zhǎng)短有一定的心理準(zhǔn)備。當(dāng)然,周圍的人同樣也有花了N個(gè)小時(shí)都還沒穿的,畢竟不是所有人都擅長(zhǎng)這個(gè)類型。早期的《惡魔城》在難度方面其實(shí)都是很高的,甚至可以說不會(huì)低于CAPCOM的《魔界村》和《洛克人》系列,當(dāng)然這得除去后者某些不怎么厚道的設(shè)定。

惡魔城x歷代記(惡魔城月下夜想曲)

在難度方面,一些沒有接觸過早期《惡魔城》的粉絲們可能會(huì)在初玩血輪時(shí)吃個(gè)大癟,不過對(duì)于系列老玩家來說,相信從上手開始就馬上能找回當(dāng)年的感覺和感動(dòng)了吧?這次的血輪針對(duì)PSP的功能做了一些改進(jìn),例如支持在游戲途中快速存檔,并提供了可以雙人比賽挑戰(zhàn)BOSS RUSH的模式。隱藏人物瑪利亞開啟后就會(huì)發(fā)現(xiàn)這小姑娘強(qiáng)到逆天,和瑪利亞一對(duì)比,你才會(huì)發(fā)現(xiàn)號(hào)稱貝爾蒙特家族最強(qiáng)的李希特實(shí)在是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)廢柴男......新加入的紅骷髏墻和冰柱兩種機(jī)關(guān)的開啟方法分別對(duì)應(yīng)兩個(gè)隱藏女主角。而隱藏BOSS、不同結(jié)局的達(dá)成條件以及音樂收集等要素實(shí)際都是為了讓玩家在游戲中多花點(diǎn)時(shí)間來完美的設(shè)定。

惡魔城x歷代記(惡魔城月下夜想曲)

總體感覺而言,由于血輪原作本身流程的限制,廠商只能通過加入隱藏分支這類設(shè)定來盡可能地延長(zhǎng)游戲時(shí)間和擴(kuò)充內(nèi)容豐富程度。所以血輪的流程過短以及月下的單純復(fù)刻確實(shí)是個(gè)槽點(diǎn)。不過,考慮到KONAMI這個(gè)冷飯炒得還不能算是完全沒有誠(chéng)意以及原作本身實(shí)在太過經(jīng)典,本作仍然是喜愛惡魔城的朋友們不可錯(cuò)過的游戲。最后還得啰嗦一句,大家真的得對(duì)難度有足夠準(zhǔn)備??偠灾绻銓?duì)這種類型的游戲比較感興趣,可以嘗試一下本作。

惡魔城月下夜想曲2 惡魔城夜曲第二部

如果玩家對(duì)“Die, monster!”這種風(fēng)格的配音不是特別感冒,可以試一試PS4重制版。

《惡魔城:安魂曲》(Castlevania Requiem)發(fā)售臨近,科樂美又發(fā)布了新的系列兩部經(jīng)典作品《血之輪回》和《月下夜想曲》重置合集的消息:游戲?qū)⒉粫?huì)包含日版配音;同時(shí)也不會(huì)包含原版英文配音。

對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家,《月下夜想曲》可以說家喻戶曉,但它的英文配音則不一定被國(guó)人所知。PS1版《月下夜想曲》英配算不上好,但其生澀和怪異給歐美玩家留下了深刻印象,以至于里希特的” Die, monster! You don't belong in this world!”成了一個(gè)梗。

惡魔城月下夜想曲2(惡魔城夜曲第二部)

這臺(tái)詞如此知名,任天堂把它放進(jìn)了《任天堂全明星大亂斗》預(yù)告片中

但現(xiàn)在科樂美通過外媒確認(rèn),《血之輪回》和《月下夜想曲》將會(huì)使用PSP重制版《惡魔城X歷代記》的配音。因此這特色配音玩家是無緣在PS4版聽到了。

以下附贈(zèng)原版《月下夜想曲》里希特和德古拉英文對(duì)話,玩家可以感受一下:

《惡魔城:安魂曲》將會(huì)在2018年10月26日在PS4平臺(tái)獨(dú)家發(fā)售。

惡魔城月下夜想曲 流程 惡魔城月下夜想曲使魔

近期不少網(wǎng)友都在問:惡魔城月下夜想曲 流程(惡魔城月下夜想曲使魔),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,

【溫馨提示】本文共有854個(gè)字,預(yù)計(jì)閱讀完需要3分鐘,請(qǐng)仔細(xì)閱讀哦!

出城法(BY">TENDONG)

用RICHTER從新開此GAME,在LOADING時(shí)按住左斜下,然后當(dāng)LOADING完GAME時(shí),城門差不多關(guān)時(shí),就狂連續(xù)按跳鍵,成功的話RICHTER就會(huì)跳出城門,不過不能再進(jìn)來。

出城法

電梯最上部使用雙手劍前沖的必殺同時(shí)按下,便被擠出城。

隱藏指令

在標(biāo)題畫面中按↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、×、O,那就可以自由設(shè)定游戲內(nèi)的時(shí)間;另外也在標(biāo)題畫按緊L1或R1來選擇ARRANGEMODE,那就可以選擇不同的音色來進(jìn)行游戲。

TIMEATTACK&RANKING

除了上述的隱藏指令外,在游戲里邊有兩個(gè)隱藏模式,分別是TIMEATTACK和RANKING,要令這兩個(gè)模式出現(xiàn)的方法下分簡(jiǎn)單,那就是先完成游戲一次,接著這兩個(gè)選項(xiàng)就會(huì)在標(biāo)題畫面中出現(xiàn)。在TIMEATTACK里,玩家可以自由選擇其中一關(guān)來進(jìn)行,而完成時(shí)間就會(huì)記錄在RANKING里。

使用標(biāo)準(zhǔn)主人公

游戲開始時(shí)輸入“RICHTER”的簽名,便可在游戲中使用《惡魔城》系列的標(biāo)準(zhǔn)主人公,其擁有強(qiáng)大的攻擊力和特技,但不能進(jìn)行轉(zhuǎn)職,也不能依靠魔導(dǎo)器。

保留最初裝備

游戲開始時(shí)輸入“AXEARMOR”的簽名,便可以在游戲中保留最初主人公的一系列裝備。

得到父親的斗篷

藏書館下面的椅子是可以用↓↑來頂開的,進(jìn)行1回、16回、24回、64回后都可以在通關(guān)后的逆惡魔城中得到不同的道具,24回后可以得到的即為吸血鬼的祖?zhèn)鞫放瘛?/p>

最幸運(yùn)的吸血鬼

游戲開始時(shí)輸入“X-X!V''Q”的簽名,便會(huì)使游戲中的主人公擁有很高的幸運(yùn)(99),得到高級(jí)道具的概率大大提高,但其他的各項(xiàng)能力就變得非常低了。

紅綠藍(lán)三色小球組成的道具

在游戲中可以得到一個(gè)由紅綠藍(lán)三色小球組成的道具。雖然不起眼。但當(dāng)LUCK很高時(shí)(99+20)便可以躲過大部分攻擊。(由其影子承受)但還不是無敵。如果把LUCK改為999+20時(shí)任何攻擊都不怕了)這樣的話象防刺盔甲這樣的東東根本沒用)雖然很無恥但還是可以體驗(yàn)一下的。

不可思議的小劍

在正惡魔城的右下方,游戲開始后大概1-2小時(shí)后,可以找到'不可思議的小劍',就是從一開始的不斷出現(xiàn)人魚的房間的正右方向,但是一開始此地的暗道從左方打不開,必須從上方-右方繞一大圈過去。

記得是打破一個(gè)花瓶后得到。裝備后,下-前斜下-前-攻擊鍵,'不可思議的小劍'會(huì)自動(dòng)尋找敵人攻擊,攻擊力一般,此期間角色不能移動(dòng),直到'不可思議的小劍'回到角色身邊,但此期間完全無敵,不怕任何屬性的攻擊!

如果發(fā)招時(shí)間準(zhǔn)確,反復(fù)使用可達(dá)永遠(yuǎn)無敵!

用此法打'9999',或'????'的boss如砍瓜切菜,為他們悲哀,因?yàn)樗麄冋娴暮軓?qiáng),但我更強(qiáng)!

阿魯卡多的必殺技:

1.濺上敵人的血后,體力迅速回復(fù):

←↑→+A或C

2.奪取附近敵人的HP:

←→↓←→+A或C

3.亞空間移動(dòng)后,火焰彈攻擊術(shù):

↑↓→+A或C

4.靈魂助戰(zhàn)召喚術(shù):

←→↑↓+A或C

5.魔劍攻擊:

↓↘→↗↑↓+A或C

6.蝙蝠體沖撞:

變身蝙蝠后↑↖←↙↓↘→+A或C

7.狼前沖技:

變身狼后↓↘→+A或C

(1)進(jìn)行新游戲輸入的角色名:"DRACULAX"有全能力+1的效果!

(2)ALUCARD裝備厶ーンロッド↓↘→+攻擊,在月輪經(jīng)過身體的同時(shí)變狼,人物消失,游戲不能繼續(xù)。

特殊的使用方法,打結(jié)束有對(duì)話的BOSS,召喚使魔后使用此BUG,慢慢欣賞使魔的表演吧

結(jié)束無對(duì)話ALUCARD還是不能現(xiàn)身游戲無法繼續(xù)。

(3)RICHTER無跑動(dòng)中入棺記錄,棺材不動(dòng),人繼續(xù)跑,畫面停滯,游戲不能繼續(xù)。

惡魔城月下夜想曲 流程 惡魔城月下夜想曲使魔

惡魔城月下夜想曲 流程 惡魔城月下夜想曲使魔

近期不少網(wǎng)友都在問:惡魔城月下夜想曲 流程(惡魔城月下夜想曲使魔),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,

【溫馨提示】本文共有854個(gè)字,預(yù)計(jì)閱讀完需要3分鐘,請(qǐng)仔細(xì)閱讀哦!

出城法(BY">TENDONG)

用RICHTER從新開此GAME,在LOADING時(shí)按住左斜下,然后當(dāng)LOADING完GAME時(shí),城門差不多關(guān)時(shí),就狂連續(xù)按跳鍵,成功的話RICHTER就會(huì)跳出城門,不過不能再進(jìn)來。

出城法

電梯最上部使用雙手劍前沖的必殺同時(shí)按下,便被擠出城。

隱藏指令

在標(biāo)題畫面中按↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、×、O,那就可以自由設(shè)定游戲內(nèi)的時(shí)間;另外也在標(biāo)題畫按緊L1或R1來選擇ARRANGEMODE,那就可以選擇不同的音色來進(jìn)行游戲。

TIMEATTACK&RANKING

除了上述的隱藏指令外,在游戲里邊有兩個(gè)隱藏模式,分別是TIMEATTACK和RANKING,要令這兩個(gè)模式出現(xiàn)的方法下分簡(jiǎn)單,那就是先完成游戲一次,接著這兩個(gè)選項(xiàng)就會(huì)在標(biāo)題畫面中出現(xiàn)。在TIMEATTACK里,玩家可以自由選擇其中一關(guān)來進(jìn)行,而完成時(shí)間就會(huì)記錄在RANKING里。

使用標(biāo)準(zhǔn)主人公

游戲開始時(shí)輸入“RICHTER”的簽名,便可在游戲中使用《惡魔城》系列的標(biāo)準(zhǔn)主人公,其擁有強(qiáng)大的攻擊力和特技,但不能進(jìn)行轉(zhuǎn)職,也不能依靠魔導(dǎo)器。

保留最初裝備

游戲開始時(shí)輸入“AXEARMOR”的簽名,便可以在游戲中保留最初主人公的一系列裝備。

得到父親的斗篷

藏書館下面的椅子是可以用↓↑來頂開的,進(jìn)行1回、16回、24回、64回后都可以在通關(guān)后的逆惡魔城中得到不同的道具,24回后可以得到的即為吸血鬼的祖?zhèn)鞫放瘛?/p>

最幸運(yùn)的吸血鬼

游戲開始時(shí)輸入“X-X!V''Q”的簽名,便會(huì)使游戲中的主人公擁有很高的幸運(yùn)(99),得到高級(jí)道具的概率大大提高,但其他的各項(xiàng)能力就變得非常低了。

紅綠藍(lán)三色小球組成的道具

在游戲中可以得到一個(gè)由紅綠藍(lán)三色小球組成的道具。雖然不起眼。但當(dāng)LUCK很高時(shí)(99+20)便可以躲過大部分攻擊。(由其影子承受)但還不是無敵。如果把LUCK改為999+20時(shí)任何攻擊都不怕了)這樣的話象防刺盔甲這樣的東東根本沒用)雖然很無恥但還是可以體驗(yàn)一下的。

不可思議的小劍

在正惡魔城的右下方,游戲開始后大概1-2小時(shí)后,可以找到'不可思議的小劍',就是從一開始的不斷出現(xiàn)人魚的房間的正右方向,但是一開始此地的暗道從左方打不開,必須從上方-右方繞一大圈過去。

記得是打破一個(gè)花瓶后得到。裝備后,下-前斜下-前-攻擊鍵,'不可思議的小劍'會(huì)自動(dòng)尋找敵人攻擊,攻擊力一般,此期間角色不能移動(dòng),直到'不可思議的小劍'回到角色身邊,但此期間完全無敵,不怕任何屬性的攻擊!

如果發(fā)招時(shí)間準(zhǔn)確,反復(fù)使用可達(dá)永遠(yuǎn)無敵!

用此法打'9999',或'????'的boss如砍瓜切菜,為他們悲哀,因?yàn)樗麄冋娴暮軓?qiáng),但我更強(qiáng)!

阿魯卡多的必殺技:

1.濺上敵人的血后,體力迅速回復(fù):

←↑→+A或C

2.奪取附近敵人的HP:

←→↓←→+A或C

3.亞空間移動(dòng)后,火焰彈攻擊術(shù):

↑↓→+A或C

4.靈魂助戰(zhàn)召喚術(shù):

←→↑↓+A或C

5.魔劍攻擊:

↓↘→↗↑↓+A或C

6.蝙蝠體沖撞:

變身蝙蝠后↑↖←↙↓↘→+A或C

7.狼前沖技:

變身狼后↓↘→+A或C

(1)進(jìn)行新游戲輸入的角色名:"DRACULAX"有全能力+1的效果!

(2)ALUCARD裝備厶ーンロッド↓↘→+攻擊,在月輪經(jīng)過身體的同時(shí)變狼,人物消失,游戲不能繼續(xù)。

特殊的使用方法,打結(jié)束有對(duì)話的BOSS,召喚使魔后使用此BUG,慢慢欣賞使魔的表演吧

結(jié)束無對(duì)話ALUCARD還是不能現(xiàn)身游戲無法繼續(xù)。

(3)RICHTER無跑動(dòng)中入棺記錄,棺材不動(dòng),人繼續(xù)跑,畫面停滯,游戲不能繼續(xù)。

惡魔城月下夜想曲 流程(惡魔城月下夜想曲使魔)

惡魔城月下夜想曲攻略

惡魔城月下夜想曲攻略呢,月下夜想曲月下夜想曲是一款姿勢(shì)角色飾演類游戲,接下來就讓九游小編給大家?guī)韾耗С窃孪乱瓜肭ヂ浴?/p>

月下夜想曲月下夜想曲攻略:

1、把握操作方法:游戲里的操作方法尤為重要。了解角色移動(dòng)彈跳、攻擊防御力等操作過程,把握不一樣武器和游戲道具使用方法,這樣可以讓你更加高效和高效地面對(duì)各種挑戰(zhàn)對(duì)手。

2、探索地形圖:游戲里的地形圖十分巨大,各個(gè)區(qū)域都會(huì)蘊(yùn)藏著極為重要的游戲道具和隱秘。因此,保證你細(xì)心探索各個(gè)地方,檢索隱藏屋子和墻面,探尋加強(qiáng)游戲道具、箱子和缺乏的墓碑等。

3、加強(qiáng)角色能力:伴隨著游戲地進(jìn)行,你能得到一個(gè)新的能力和武器裝備。盡快加強(qiáng)你角色,提高特性和戰(zhàn)斗能力。根據(jù)殺死敵人和隱秘副本,搜集以念頭來強(qiáng)化角色的能力,得到更強(qiáng)的專業(yè)技能武器裝備。

4、把握深層探索方法:游戲含有一些特殊的區(qū)域迷題,必須掌握一些深層探索方法。比如,應(yīng)用特定武器裝備或物品來解開謎題,或者通過角色的化身能力來進(jìn)到掩藏地區(qū)。試著不一樣的方式和對(duì)策,解決這樣的迷題。

5、擊敗Boss:游戲中有很多強(qiáng)悍的Boss戰(zhàn),每一個(gè)都是不同的進(jìn)攻方式和缺點(diǎn)。在戰(zhàn)斗中,觀查Boss攻擊方式,探尋它們?nèi)秉c(diǎn),并通過角色的專業(yè)技能和裝備來并對(duì)導(dǎo)致最大的傷害。盡量減少Boss攻擊,合理安排游戲道具與技能攻擊敵人。

6、搜集故事情節(jié)案件線索:《月下夜想曲:月下夜想曲》因其豐富多彩的情節(jié)而著稱。與NPC溝通交流,搜集故事情節(jié)案件線索工作任務(wù),并通過劇情的發(fā)展解除游戲的真相。與游戲里的角色取得聯(lián)系,了解自己的背景總體目標(biāo),這有助于你更好地了解游戲。

惡魔城曉月圓舞曲全流程圖文攻略 惡魔城攻略

界面和操作:

惡魔城曉月圓舞曲全流程圖文攻略 惡魔城攻略

主要介紹左下角紅色窗口里的內(nèi)容:

“SOUL SET”--設(shè)置 魂 魄,具體如右圖:

惡魔城曉月圓舞曲全流程圖文攻略 惡魔城攻略

游戲中共有三種魂魄,分別以紅、藍(lán)、黃三種顏色來表示。

紅色的魂魄相當(dāng)于以前的魔法道具,操作方法是上+B,發(fā)動(dòng)需要 消耗 MP。

藍(lán)色的魂魄相當(dāng)于是必殺技和使魔魔導(dǎo)器,以R鍵來發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)同樣需要消耗MP。

黃色的魂魄相當(dāng)于《月下》的魔導(dǎo)器,只要裝備上可以了。

界面中上方的是當(dāng)前裝備的魂魄情況,中間是可選擇的魂魄內(nèi)容,最下方是當(dāng)前選中的魂魄的說明。

“EQUIP”--裝備界面,具體如右圖:

此作只有三個(gè)裝備位,1個(gè)武器位、1個(gè)防具位和一個(gè)飾物位。

“ITEM USE”--使用道具,具體如右圖:

界面中上方的是主角的HP、MP情況和當(dāng)前的狀態(tài);中間是可選擇的道具內(nèi)容,最下方是當(dāng)前選中的道具的說明。

“ABILITY”--魂魄能力設(shè)置,具體如右圖:

共有6項(xiàng)能力,都是通過收集魂魄得到,具體得到方法在以后的攻略中介紹。

クレイブ一キ一パ:按L鍵疾退。

スケルトンブレイズ:按下+A滑踢。

マルフアス:二段跳。

スケルトンキツカ一:二段跳中按下+A空中踹。

ヒボぐリフ:跳中按L鍵高跳。

ガラモス:認(rèn)識(shí)靜止的世界。

“SLEEP”--中斷記錄。

“CONFING”--按鍵設(shè)置。

“ENEMY”--怪物圖鑒,如右圖:

通過圖鑒,我們可以知道有哪些怪物沒有碰到,魂魄收集度(左圖右下角的百分?jǐn)?shù))。怪物的魂魄是否已經(jīng)收集到,可以看右圖中右上角的方框,打了紅勾的就表示已經(jīng)得到。

再介紹一下聯(lián)機(jī)系統(tǒng):

在游戲的標(biāo)題畫面上有個(gè)“SOUL TRADE”,進(jìn)入后就是聯(lián)機(jī)模式,就會(huì)出現(xiàn)讓玩 家 選擇記錄的畫面,選定記錄后,進(jìn)入等待聯(lián)機(jī)狀態(tài),如果確認(rèn)了兩臺(tái)機(jī)器是正確聯(lián)接的話,在畫面右邊的大框內(nèi)就會(huì)有3種魂魄類型可以選,選擇定后再進(jìn)去就是具體要交換的魂了,雙方都選好了按決定就OK了。(說起這個(gè)魂交換的系統(tǒng),KONAMI還真是不夠聰明,完全可以學(xué)NINTENDO把此作分成《曉月混沌篇》和《曉月日食篇》兩篇發(fā)售的,在兩篇內(nèi)分別可以打出自己獨(dú)特的魂,這樣才有交換價(jià)值。而兩篇的玩家要到對(duì)方的世界就必須要交換到對(duì)方獨(dú)有的魂魄才可以。如此一來,游戲就耐玩了許多,要再加個(gè)道具的交換,更可以使交換系統(tǒng)成為一個(gè)大亮點(diǎn),銷售量也就……想多了,呵呵,還是談?wù)}!)

下面介紹一下游戲的基本操作:

A鍵:跳

B鍵:攻擊

L鍵:發(fā)動(dòng)魂魄能力;后期可以在跳躍中發(fā)動(dòng)高跳;在裝備和圖鑒選擇界面中里可以切換頁數(shù)

R鍵:發(fā)動(dòng)藍(lán)色魂魄的必殺技;在裝備和圖鑒選擇界面中里可以切換頁數(shù)

左右:向左右行走

上:配合B鍵發(fā)動(dòng)紅色魂魄效果、在記錄室內(nèi)觸發(fā)記錄指令

下:下蹲、配合A鍵可做滑踢或 向下 跳

SELECT:觀看地圖

START:切到主界面

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t3-t2:82.0

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t5-t4:5.0

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t7-t6:0.0

t8-t7:246.0

t9-t8:29.0

t10-t9:94.0

t11-t10:6.0

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