月華劍士II對(duì)戰(zhàn)版
月華劍士II對(duì)戰(zhàn)版游戲介紹
月華劍士II對(duì)戰(zhàn)版簡(jiǎn)介
月華劍士II對(duì)戰(zhàn)版游戲截圖
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月華劍士2連招教學(xué) 月華劍士2骸的連招
這篇文章給大家聊聊關(guān)于月華劍士2連招教學(xué),以及月華劍士2骸的連招對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
月華劍士2中,骸是一個(gè)非常強(qiáng)大的角色,其連招也非常的獨(dú)特。首先,骸的連招需要非常靈活的操作技巧,同時(shí)需要掌握各種技能的使用時(shí)機(jī)和順序。其連招組合可以在瞬間對(duì)敵人造成致命的傷害,包括使用沖刺技能、瞬移技能、斬?fù)艏寄艿取?/p>
同時(shí),骸還可以通過(guò)連招的方式來(lái)快速恢復(fù)自身的能量和生命值,從而在戰(zhàn)斗中保持高效的輸出和生存能力??傊〉倪B招是一個(gè)非常重要的技巧,對(duì)于掌握和使用它,需要長(zhǎng)時(shí)間的實(shí)踐和熟練的技巧。
1.難度較高。2.月華劍士作為一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),需要玩家具備較高的操作技巧和反應(yīng)速度,同時(shí)還需要熟悉其技能的使用和連招的組合,才能在游戲中發(fā)揮出其最大的戰(zhàn)斗力。3.對(duì)于想要成為月華劍士的玩家,需要在游戲中不斷練習(xí)和提高自己的操作技巧,同時(shí)也需要了解游戲中其他職業(yè)的特點(diǎn)和戰(zhàn)斗方式,以便更好地應(yīng)對(duì)各種情況。
月華劍士2中的李烈火在變身后有4種連法下面我用方向鍵(2468)按鍵(ABCD)說(shuō)明
基本型A+B+C+A+B+C+A+B+26C
力量型A+B+C+A+B+C+C+B+A+26C
追擊型A+B+C+2C+A+2C+6+BC
混合型A+B+C+2C+A+6+BC+A+C+26+B
月華劍士2亂舞奧義怎么按 《月華劍士2》隱藏人物怎么按出來(lái)
大家好,如果您還對(duì)月華劍士2亂舞奧義怎么按不太了解,沒(méi)有關(guān)系,今天就由本站為大家分享月華劍士2亂舞奧義怎么按的知識(shí),包括《月華劍士2》隱藏人物怎么按出來(lái)的問(wèn)題都會(huì)給大家分析到,還望可以解決大家的問(wèn)題,下面我們就開(kāi)始吧!
1.月華犬噬(奧義):殺生丸巨犬化將敵人擊飛并啃噬對(duì)敵方全體造成傷害,傷害總數(shù)為1500%+8。
2.月華鞭(主動(dòng)技能):殺生丸揮舞光鞭對(duì)敵人造成多段傷害,傷害總數(shù)為1000%+2。
3.月華之舞(主動(dòng)技能):殺生丸以自身為中心形成一股強(qiáng)勁的光鞭颶風(fēng),擊飛颶風(fēng)范圍內(nèi)的敵人并造成傷害,隨后颶風(fēng)會(huì)向前推移消失,推移過(guò)程中也會(huì)對(duì)敵人造成傷害,傷害總數(shù)為1000%+4。
4.毒華亂舞(主動(dòng)技能):殺生丸瞬身到各個(gè)方向留下爪印殘影并對(duì)敵人造成多段傷害,傷害總數(shù)為1000%+6并施加中毒效果。
5.霸道之姿(被動(dòng)):針對(duì)人類和半妖的傷害加成15%。
6.天生牙之護(hù)(被動(dòng)):受到致命一擊時(shí),獲得無(wú)敵與霸體,持續(xù)3.1秒。
7.生命源泉(被動(dòng)):增加自身15%生命值上限,并增加10%毒抗。
你好!!
這是我的一個(gè)朋友去年發(fā)給我的有關(guān)該游戲的一些情況,供您參考
SNK,CAPCOM等廠商推出的格斗游戲,近年來(lái)比較受?chē)?guó)內(nèi)玩家的歡迎.KOF,SF,侍魂,也是家喻戶曉的大作.在97年,SNK又推出了其招牌大作幕末浪漫-月華的劍士.這是一款武器格斗游戲.率先引出了最終奧義這一定義.給當(dāng)時(shí)紛亂的格斗游戲市場(chǎng)一記強(qiáng)心針.
和眾多格斗游戲比起來(lái),3D在當(dāng)時(shí)是比較盛行的.但是月華劍士(以下簡(jiǎn)稱月)卻憑著其樸素的畫(huà)面,在日本點(diǎn)玩榜上占有一席之地.
這款游戲?qū)τ诘谝淮谓佑|它的人來(lái)說(shuō),好像沒(méi)什麼特別之處.但玩久了,你才會(huì)發(fā)現(xiàn)其真正的內(nèi)涵
.KOF
是以連續(xù)技著稱,高手的連續(xù)技簡(jiǎn)直讓人看的眼花繚亂.而月卻以其獨(dú)特的系統(tǒng),強(qiáng)力的連續(xù)技讓玩家不得不佩服SNK的創(chuàng)意.力和技,還有隱藏的EX模式,使每個(gè)人物有了3種不同的招式.連斬殺,是技的專用招式.通常技+必殺技+超殺,是力的專用招式.而EX是綜合了力和技這兩種模式的特點(diǎn),極具吸引力.
其小跳躍,防御不能技,吹飛攻擊,武器崩壞等,在很多情況下是十分管用的.另外,就是其獨(dú)有的武器彈開(kāi)鍵.把這個(gè)功能獨(dú)立設(shè)置成一個(gè)鍵,是一項(xiàng)非常不錯(cuò)的創(chuàng)意.避免了用小跳連續(xù)攻擊,無(wú)法防守的弊病,而且在危急關(guān)頭,會(huì)救你一命,甚至是你反敗為勝.熟練掌握這個(gè)鍵是高手的必備條件.再有,就是其華麗無(wú)比的超殺和最終奧義.當(dāng)一個(gè)新手使出了最終奧義時(shí),一定會(huì)被震驚的.太漂亮了!(我當(dāng)時(shí)就是因?yàn)檫@個(gè),才喜歡上了月系列)
優(yōu)秀的人設(shè),豐富的必殺技,也是這款游戲成功的關(guān)鍵.御名方守失就是極具個(gè)性的一個(gè)人物,有和八神一樣冷酷的外表.(到后面再在介紹)我認(rèn)為這款游戲的平衡度還是還是很高的.其攻防之妙,不是一時(shí)半會(huì)兒就能領(lǐng)悟的.
98年,其續(xù)作月華劍士2-月中芳華,散落月下推出.2000年被移植到DC上,但效果不太理想.月2增加了新人物剎那,高嶺晌.一代的暴走朱雀-嘉神甚之介也成為了可選人物.其隱藏人物也增加了.平衡度比較理想,亂舞奧義華麗無(wú)比,成為了高手必學(xué)的內(nèi)容.但其要求按鍵時(shí)機(jī)要十分準(zhǔn)確,所以想掌握不是很容易.另外,畫(huà)面素質(zhì)又有了一定提高,血腥模式變?yōu)榱丝梢哉{(diào)節(jié),所以在格斗市場(chǎng)上獨(dú)樹(shù)一幟,受到了玩家的好評(píng).
現(xiàn)在的格斗游戲,3D格斗是十分流行的,而2D的卻倍受冷落,只有靠華麗取勝了,如SAMMY的GGX.
SNK倒閉了,侍魂系列被收購(gòu),KOF系列也被收購(gòu),只有月華系列...哎,好懷念以前的時(shí)光啊.什麼時(shí)候月系列也能推出新作,我想,肯定月華FANS們會(huì)為之歡喜的!(包括我)
謝謝提問(wèn)!!
黃龍:在選人畫(huà)面楓處輸入:C10B5C4,僅限家用機(jī)模式;
未覺(jué)醒楓:在選人畫(huà)面楓處輸入:C9B1C4;
迷失紙人:在選人畫(huà)面一條明處輸入:C8B9,停頓1秒左右輸入C1;
直衛(wèi)虎澈:在選人畫(huà)面直衛(wèi)示源處輸入:C5B10C2,其實(shí)打的時(shí)候用的還是直衛(wèi)示源;“極”劍質(zhì)選法:選定人物后輸入:技C6,力B3,技C4,所有人物通用。ABCD是游戲按鍵,數(shù)字表示輸入該鍵的次數(shù)。
月華劍士2嘉神慎之介出招表 月華劍士2中的嘉神慎之介怎么覺(jué)醒
其實(shí)月華劍士2嘉神慎之介出招表的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解月華劍士2中的嘉神慎之介怎么覺(jué)醒,因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享月華劍士2嘉神慎之介出招表的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!
要讓月華劍士中的嘉神覺(jué)醒,需要在游戲中完成一定的任務(wù)。
首先,需要收集足夠的嘉神碎片,這可以通過(guò)完成活動(dòng)、挑戰(zhàn)等方式獲得。
其次,需要在神器系統(tǒng)中激活嘉神,然后使用神器精華來(lái)提升嘉神的星級(jí)。
最后,在嘉神覺(jué)醒的界面中,需要使用指定的資源來(lái)完成覺(jué)醒,并消耗一定數(shù)量的金幣來(lái)激活嘉神的覺(jué)醒技能。完成這些步驟后,嘉神才能真正覺(jué)醒,獲得更強(qiáng)大的屬性和技能,為你戰(zhàn)斗助力。
哈哈,↑↓←→跟WASD不是一樣的嘛,你可別說(shuō)用WASD的出招看得清楚明了點(diǎn)啊!
嘉神慎之介Kagami
覺(jué)醒前:
*紅蓮朱雀:(空中)←↙↓↘→+AB
**焚書(shū)坑儒:↓↙←↙→+B
覺(jué)醒變身后:
*負(fù)之裁決:(空中)←↙↓↘→+AB
*負(fù)之洗禮:→←↙↓↘→+AB
**紺碧之猛禽:↓↙←↙→+B
這應(yīng)該能看懂了吧還不懂你可以自己把上下左右箭頭改成WSAD吧
嘉神慎之介在月華劍士2中的覺(jué)醒方式為:完成主線關(guān)卡后獲得相應(yīng)的覺(jué)醒石,到覺(jué)醒界面進(jìn)行覺(jué)醒操作便可以覺(jué)醒。這是游戲的設(shè)定,覺(jué)醒是為了增強(qiáng)角色屬性和技能,讓玩家們更好地挑戰(zhàn)游戲。如果想要更好地了解游戲機(jī)制和玩法,可以參考游戲的官方攻略或者交流社區(qū)。同時(shí),也提醒玩家們合理安排游戲時(shí)間,避免沉迷游戲影響身體健康和學(xué)業(yè)工作。
月華劍士出招表 月華劍士2楓怎么連招啊
這篇文章給大家聊聊關(guān)于月華劍士出招表,以及月華劍士2楓怎么連招啊對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
無(wú)銘(壹):↓↘→+A或B
無(wú)銘(貳):→↓↘+A或B
無(wú)銘(叁):↓↙←+B
無(wú)銘(伍):←↙↓↘→+C
無(wú)銘(伍追):硬體術(shù)中←↙↓↘→+C
★無(wú)銘(絕):↓↘→↓↘→+AB同時(shí)按
☆無(wú)銘(極):→↘↓↙←→↘↓↙←+B
☆無(wú)銘(極追):←↙↓↘→+AB同時(shí)按
◆無(wú)銘(滅):↓↓+A或B
1.難度較高。2.月華劍士作為一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),需要玩家具備較高的操作技巧和反應(yīng)速度,同時(shí)還需要熟悉其技能的使用和連招的組合,才能在游戲中發(fā)揮出其最大的戰(zhàn)斗力。3.對(duì)于想要成為月華劍士的玩家,需要在游戲中不斷練習(xí)和提高自己的操作技巧,同時(shí)也需要了解游戲中其他職業(yè)的特點(diǎn)和戰(zhàn)斗方式,以便更好地應(yīng)對(duì)各種情況。
劍種選擇技或者EX,說(shuō)一個(gè)實(shí)用的招數(shù)給你近身→A,A+↘B+↓↘→A或者B,最后一招也可以接→↓↘B三段,對(duì)手下來(lái)倒地狀態(tài)還可以近身↘B。這個(gè)連招之前可以在空中狀態(tài)下按A或者B。還有就是對(duì)手在拐角時(shí),近身→A,A+↘B+BC+→↓↘B三段,再接倒地狀態(tài)下↘B。當(dāng)然之前可以接空中狀態(tài)下A或者B。A,B,C,D分別對(duì)應(yīng)輕斬,重?cái)?,重腿,反?/p>
月華劍士2出招表大全 月華劍士2配置要求
力——可使出潛在奧義,升華就是必殺技中接超必殺技(超奧義),力除了腳踢攻擊外,剩下的攻擊若被對(duì)方 擋住的話都會(huì)被彈回來(lái).
技——普通技可以組合起來(lái),像是AAB或AAB→B都可以接起來(lái),技只要能量全滿便可用亂舞奧義(↓↓AorB發(fā)動(dòng)),這一代的亂舞奧義 變更為突進(jìn)技,↓↓A為中段↓↓B為下段,
[力'與‘技'之間的‘極'----在劍質(zhì)選擇時(shí),技C6》力B3》技C4]
極——極的性質(zhì)和技一模一樣,不過(guò)極可以升華也可以使用潛在奧義,攻擊力也 比技高.可是防御力很低,集氣也慢,可以說(shuō)是力與技的綜合版.
彈擋——即架住對(duì)手的進(jìn)攻(飛行道具除外)并可反擊的技巧。分為站立彈擋,蹲彈擋,空中彈擋,能量反彈四種。
說(shuō)明:
(升)為可以接續(xù)超殺的必殺技,注意有的招接續(xù)超殺時(shí)沒(méi)有升華的閃光現(xiàn)象如楓的嵐討接伏龍、響的水月突接神氣制勝。
(特):特殊技 (超):超殺 (潛):潛在奧義 (亂):亂舞奧義
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP
處理器: Intel Pentium 4 1.8GHz dual core
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: Onboard graphics chipset with 256MB video RAM
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 200 MB 可用空間
聲卡: DirectSound
月華劍士人物介紹 月華劍士四神都是誰(shuí)
大家好,今天小編來(lái)為大家解答月華劍士人物介紹這個(gè)問(wèn)題,月華劍士四神都是誰(shuí)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、楓Kaede(青龍),雪Yuki,神崎十三Juzoh,一條明Akari,天野漂Amano,御名方守矢Moriya,玄武之翁O(píng)kina,李烈火Lee,鷲冢慶一郎Wshizuka,紫鏡Shikyoh,斬鐵Zantetsu,直衛(wèi)示源Shigen(白虎),BOSS:曉武藏Musashi,嘉神慎之介Kagami(朱雀)
2、楓開(kāi)始即為覺(jué)醒狀態(tài),普通狀態(tài)需要用密集調(diào)出另外新增加的角色有:剎那SETSUNA,高嶺響HIBIKI,真田小次郎KOJIROH,骸MUKURO(其實(shí)就是一代中的紫鏡,被某中力量所誘惑,變成了繃帶殺人狂),BOSS黃龍KOURYU。
1、第一名無(wú)疑是黃龍,擁有四神之力,
2、第二名可以說(shuō)是嘉神慎之介了,擁有朱雀之力,
3、第三名可以說(shuō)是剎那,差點(diǎn)把黃龍殺死。其他人的話,玄武翁在劇情里的地位是很高的,一條名也很厲害,就像紙人一樣,其他人的話骸挺厲害,俗稱繃帶殺人狂。
直衛(wèi)虎徹人物簡(jiǎn)介:直衛(wèi)示源的養(yǎng)女,最終繼承了白虎職位,本來(lái)月華劍士3好像就有她登場(chǎng),但是最終SNKP把這一計(jì)劃擱淺了,我相信只要有能力,由小田泰之為首的制作團(tuán)隊(duì)一定能制作出全新的月華的。
慨世人物簡(jiǎn)介:青龍、守矢和YUKI的養(yǎng)父和師傅,他其實(shí)就是月華2最終BOSS黃龍。
OK,本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
月華劍士2黃龍 月華劍士3
寫(xiě)在前面
在前面的文章中,我們講到,在《侍魂》游戲的結(jié)尾,娜可露露的犧牲為世間爭(zhēng)取到了百余年的安寧。
《侍魂》:冷兵器格斗游戲的巔峰巨作
百年時(shí)間轉(zhuǎn)瞬即逝,時(shí)間來(lái)到19世紀(jì)60年代,這也是日本德川幕府末期。在這個(gè)時(shí)代,劍與盔甲逐漸被火器所取代,劍士們也即將退出歷史舞臺(tái)。
不過(guò),在這個(gè)遭遇百年巨變的時(shí)代,仍然有很多劍士執(zhí)著的拿著手里的劍,堅(jiān)守著自己最后的浪漫。于是,SNK就以這個(gè)時(shí)代為背景,創(chuàng)作了冷艷而華麗的格斗游戲——《幕末浪漫月華之劍士》。
幕末浪漫月華之劍士
一、《月華劍士1》:《幕末浪漫月華之劍士》
對(duì)于喜歡格斗游戲的玩家來(lái)說(shuō),1997年絕對(duì)是一個(gè)能夠令他們心潮澎湃的一年,因?yàn)樵谶@一年,一個(gè)堪稱“傳奇”的格斗游戲誕生了,這就是《拳皇97》。
拳皇97
此時(shí)的SNK絕對(duì)稱得上是格斗游戲?qū)玫奶┥奖倍罚粌H手握著《拳皇》、《侍魂》、《餓狼傳說(shuō)》、《龍虎之拳》等多個(gè)經(jīng)典IP,還十分的高產(chǎn),幾乎每個(gè)系列都可以做到一年一部的速度。
但是SNK卻并不滿足,在1997年7月發(fā)布《拳皇97》之后,同年12月,一款全新的刀劍類格斗游戲——《幕末浪漫月華之劍士》發(fā)布。
幕末浪漫月華之劍士
提起《月華劍士》,就不得不提起它的同門(mén)師兄:《侍魂》。
同樣是刀劍類格斗游戲,《侍魂》系列在96年就已經(jīng)完成了四部作品,不僅塑造了完整的游戲背景和豐滿的游戲角色,其寫(xiě)實(shí)而暴力的戰(zhàn)斗風(fēng)格也受到了很多人的喜愛(ài),積累了大量的人氣。
侍魂系列
與侍魂系列的寫(xiě)實(shí)風(fēng)相比,初出茅廬的《月華劍士1》則要華麗的多,身上的壓力也要大得多。
游戲畫(huà)面
從游戲性來(lái)說(shuō),《月華劍士1》身上有著濃重的《拳皇》的身影,玩法也和傳統(tǒng)的傳統(tǒng)格斗游戲相差不大,可以看做是一個(gè)更加華麗的、拿著刀劍的類似于《拳皇》的格斗游戲。
但是,《月華劍士1》在戰(zhàn)斗中也創(chuàng)造性的加入了“彈擋”這個(gè)系統(tǒng),這是一個(gè)在以往格斗游戲中從未出現(xiàn)過(guò)的系統(tǒng),具體表現(xiàn)為:同期的格斗游戲的格擋類似于一個(gè)效果,而《月華劍士》的彈擋則更像是一個(gè)戰(zhàn)斗體系,當(dāng)對(duì)手的攻擊襲來(lái)時(shí),恰到好處的使用“彈擋鍵”,角色會(huì)自動(dòng)彈開(kāi)對(duì)手的進(jìn)攻,并使其處于僵直狀態(tài)。
彈擋
甚至在彈擋后還可以再按一下彈擋鍵,將對(duì)手擊飛。
彈擋并擊飛
另外,《月華劍士1》還推出了兩種戰(zhàn)斗模式,分別為“力”和“技”?!傲Α贝碇α浚谶@個(gè)模式下的角色沒(méi)有華麗的連招,但是每一次的傷害都非常的高;而“技”則代表著速度,角色的單次攻擊并不高,但有了連招的能力,不僅能在普通技后接上普通技,還增加了技能取消的特性。
“力”和“技”
角色方面,《月華劍士1》共有14名角色可供選擇(其中2名為隱藏角色)。每名角色都有著鮮明的個(gè)性,其獨(dú)特的武器和酷炫的技能也極大的增加了游戲的可玩性。
角色選擇界面
在國(guó)內(nèi)玩家的眼中,辨識(shí)度最高的絕對(duì)是“黃飛鴻”——不好意思打錯(cuò)了,應(yīng)該是“李烈火”。
李烈火
游戲劇情:
這個(gè)世界是由人類所生活的世界“現(xiàn)世”和死去的世界“常世”組成,“地獄門(mén)”則是連接現(xiàn)世與常世的唯一通道(其實(shí)這個(gè)設(shè)定和《侍魂》系列幾乎是一樣的)。
“現(xiàn)世”和“常世”
從遙遠(yuǎn)的太古時(shí)期開(kāi)始,地獄門(mén)就由四位神靈守護(hù)著,他們分別是“東之青龍(仁)”、“西之白虎(義)”、“南之朱雀(忠)”和“北之玄武(禮)”。隨著時(shí)間的流逝,四位神靈老去,而他們的后代則一代接一代地將這項(xiàng)任務(wù)傳承了下去。
四位神靈
這一代的青龍守護(hù)神“慨世”,在年輕時(shí)收留了“御名方守矢”、“雪”和“楓”三名弟子,三人一起長(zhǎng)大,感情非常的好。
御名方守矢、雪、楓
在楓12歲這年,他和雪從外面回到道場(chǎng),發(fā)現(xiàn)師傅慨世倒地不起,而一旁的大師兄御名方守矢則握著一把沾滿鮮血的刀。憤怒的楓以為是守矢殺害了師傅,他瞬間就失去理智,拿起刀便砍向守矢,猝不及防的守矢左肩中刀,但他卻沒(méi)說(shuō)任何話,只是靜靜地離開(kāi)了道場(chǎng)。
師傅的死給楓和雪造成了不小的打擊,年輕輕輕的他們立志要給師傅報(bào)仇,于是,他們便分道揚(yáng)鑣,踏上了各自的修煉之路。
楓找到自己的師公(師傅的師傅)玄武守護(hù)神“玄武翁”,在他那里繼續(xù)學(xué)習(xí)劍道。
玄武翁
五年之后,時(shí)間來(lái)到了1864年(游戲的結(jié)尾提到了1864年7月8日的“池田屋事件”,所以游戲的劇情應(yīng)該發(fā)生在這不久之前),學(xué)有所成的楓踏上了尋找御名方守矢的旅程。而這五年間,慨世的死亡致使地獄門(mén)出現(xiàn)了動(dòng)蕩,日本全境都被空前的天災(zāi)所籠罩,各地也出現(xiàn)了“魔人復(fù)活”的傳聞,人民都生活在恐怖和絕望之中。
在路上,楓遇到了自己的師姐雪,她告訴楓自己調(diào)查的真相:殺死師傅的兇手并不是御名方守矢。
雪告訴了楓真相
真正的兇手,是“嘉神慎之介”。
嘉神慎之介
原來(lái),身為四神之一的朱雀守護(hù)神“嘉神慎之介”,近些年越來(lái)越反感人們的所作所為,他密謀打開(kāi)“地獄門(mén)”,以此毀滅整個(gè)世界。
他做的第一步,就是封印了白虎守護(hù)神“直衛(wèi)示源”,接著又殺死了青龍守護(hù)神“慨世”。
直衛(wèi)示源
御名方守矢恰好目睹到了這一切,他深知嘉神慎之介的強(qiáng)大,所以并沒(méi)有告訴師弟和師妹真相,而是獨(dú)自踏上了追尋嘉神慎之介的道路。
擊敗御名方守矢
得知了真相的楓再次踏上尋找嘉神慎之介的道路,而在之前戰(zhàn)斗的過(guò)程中,楓發(fā)現(xiàn)自己竟然覺(jué)醒了“青龍之力”。這股力量非常的強(qiáng)大,會(huì)使他的頭發(fā)從黑色變成金色,眼睛也會(huì)變成紅色,性格更是變得狂傲不羈,但是楓根本無(wú)法控制這股力量,他對(duì)自己的身體充滿了不安。
覺(jué)醒楓
在打敗了嘉神慎之介從“常世”召喚出的“曉武藏”(就是“宮本武藏”以魔人形態(tài)復(fù)活)后,
曉武藏
對(duì)戰(zhàn)曉武藏
楓終于來(lái)到了嘉神慎之介的面前。
嘉神慎之介
嘉神慎之介也發(fā)現(xiàn)楓繼承了“青龍之力”,在開(kāi)戰(zhàn)后毫不留情。
對(duì)戰(zhàn)嘉神慎之介
但還是不敵覺(jué)醒后的楓,被楓打敗后,嘉神慎之介被吸入了地獄門(mén)。
吸入地獄門(mén)
而楓也坦然的接受了自己的“青龍之力”,雖然仍不可控,但他已經(jīng)不再心存恐懼。
不再恐懼
本部作品為多重結(jié)局,玩家使用不同的角色打敗嘉神慎之介后,會(huì)產(chǎn)生不同的結(jié)局,下面就簡(jiǎn)單的描寫(xiě)一下幾個(gè)重要角色的結(jié)局。
1、御名方守矢
御名方守矢打敗嘉神慎之介后,腦海中回憶起師傅慨世臨死前說(shuō)過(guò)的話:“不要傷感,感謝你們?nèi)齻€(gè)讓我度過(guò)了美好的時(shí)刻……”
慨世臨死前
2、雪
在雪打敗嘉神慎之介后,幾年后的風(fēng)雪飄搖之夜,雪與御名方守矢重逢。
雪夜重逢
但他們已經(jīng)心存隔閡,兩人擦肩而過(guò),竟然相對(duì)無(wú)言。
相對(duì)無(wú)言
3、斬鐵
這位生活在黑暗之中的忍者,為了成為最強(qiáng)走上了降妖伏魔之路。在打敗嘉神慎之介后,他將忍術(shù)傳給了他的孫子,接著代代相傳,一直流傳到了現(xiàn)代。
斬鐵
而《龍虎之拳》的如月影二,就是他的繼承人。
如月影二
4、玄武翁
玄武守護(hù)神“玄武翁”是青龍“慨世”的師傅,同樣也是朱雀“嘉神慎之介”的師傅。10年前他就察覺(jué)到了嘉神慎之介的異常,為了躲避追殺,他歸隱山林,藏到了“忘卻之森”的結(jié)界之中。
玄武翁
五年前,楓闖入了玄武翁的住所,得知真相的玄武翁把所有的劍術(shù)都教給了他。
在打敗嘉神慎之介后,玄武翁本想勸導(dǎo)他改邪歸正,但話還沒(méi)說(shuō)出口,他就被吸入到地獄門(mén)之中。
勸導(dǎo)他改邪歸正
5、直衛(wèi)示源
白虎守護(hù)神“直衛(wèi)示源”遭到嘉神慎之介的暗算被慘遭封印,在地獄門(mén)開(kāi)啟以后,直衛(wèi)示源的封印也得到了解除,但此時(shí)的他已經(jīng)性情大變,變成了一個(gè)只知道復(fù)仇的惡魔。
直衛(wèi)示源
在打敗嘉神慎之介后,直衛(wèi)示源雖然變成了惡魔,但仍未忘記自己的使命,帶著嘉神一起進(jìn)入地獄門(mén),消失在地獄門(mén)之中。
未忘使命
6、李烈火
李烈火本名李成龍,在嵩山少林寺學(xué)習(xí)武藝,因?yàn)橛^察到兇星從天而降,被方丈派來(lái)調(diào)查此事。
在打敗嘉神慎之介后,李烈火心中產(chǎn)生疑問(wèn),正義究竟是什么?暴力真的能解決一切問(wèn)題嗎?
李烈火的疑惑
李烈火給方丈留了一封信,帶著疑問(wèn)踏上了尋找正義的修煉之旅。
踏上了修煉之旅
二、《月華劍士2》:《幕末浪漫第二幕月華之劍士》
1997年的《月華劍士1》發(fā)布以后,市場(chǎng)的銷量比較一般,而游戲的高操作性也使得玩家的反應(yīng)呈兩極分化,即喜歡的玩家喜歡的不得了,不喜歡的玩家則評(píng)價(jià)很一般,這也導(dǎo)致《月華劍士1》最終成為了一款小眾的游戲,甚至很多玩家都不知道它的存在。
但是SNK并沒(méi)有灰心,1998年11月,畫(huà)面升級(jí)、玩法升級(jí)的《月華劍士2》:《幕末浪漫第二幕月華之劍士》橫空出世。
幕末浪漫第二幕月華之劍士
相對(duì)于《月華劍士1》,《月華劍士2》的游戲品質(zhì)升級(jí)了不少,已經(jīng)完全褪去了《拳皇》的身影,游戲的畫(huà)面也更加的華麗與精致。
游戲畫(huà)面
同時(shí),本作還在“力”和“技”的基礎(chǔ)上,新加入了“極”的戰(zhàn)斗模式,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是“力”和“技”的結(jié)合,角色可以使用連續(xù)技,攻擊力也有所上升,但是防御力卻大幅度下降。
“力”、“技”、“極”
不過(guò),可能是由于測(cè)試周期過(guò)短的原因,新系統(tǒng)的引入使得《月華劍士2》相對(duì)于《月華劍士1》多出來(lái)很多BUG,有些bug甚至可以左右對(duì)局的走向。同時(shí),游戲的平衡性也做的很差,角色之間存在著巨大的差距,某些強(qiáng)力角色甚至可以無(wú)限連招,這些都大大的降低了游戲的可玩性。
在角色方面,《月華劍士2》共有20名可選角色(其中有4名隱藏角色),每個(gè)角色都有著獨(dú)特的武器和出招方式。
角色選擇界面
其中,新加入的角色“高嶺響”人氣非常的高,后續(xù)在《CAPCOM VS SNK2》和《侍魂:曉》中都有出現(xiàn)。
高嶺響
游戲劇情:
首先要說(shuō)明一下,《月華劍士1》中陷入地獄門(mén)的最終BOSS朱雀守護(hù)神“嘉神慎之介”,在《月華劍士2》中重新出現(xiàn),并完全洗白,成為了一個(gè)好人;玄武守護(hù)神“直衛(wèi)示源”也不再是惡魔,變成了一個(gè)正常人。
《月華劍士1》的事件發(fā)生之后,地獄門(mén)被暫時(shí)關(guān)閉,楓也覺(jué)醒了“青龍之力”,但是他不能隨心所欲的控制這股力量,為了能在更大程度上控制青龍之力,他和師姐雪來(lái)到玄武翁處繼續(xù)修煉。
就在事件發(fā)生的半年之后,地獄門(mén)再次開(kāi)啟,為了拯救這個(gè)世界,楓和雪從玄武翁這里了解到,只有實(shí)施從遙遠(yuǎn)太古時(shí)期流傳下來(lái)的“封印之儀”,才能徹底的關(guān)閉地獄門(mén)。
“封印之儀”必須要聯(lián)合“守護(hù)四神”的力量和“封印之巫女”才能實(shí)現(xiàn),如今“守護(hù)四神”齊聚,于是大家開(kāi)始了尋找“封印之巫女”的行動(dòng)。
守護(hù)四神
與此同時(shí),為了阻止“封印之儀”,“常世”集合起戰(zhàn)亂中死去嬰孩的怨靈,誕生了常世的使者“剎那”,而剎那的任務(wù),就是殺死“封印之巫女”。
剎那
最終,楓來(lái)到了地獄門(mén)的面前。他驚訝的發(fā)現(xiàn),這一切的幕后操縱者就是“常世”的地獄門(mén)守護(hù)者“黃龍”,而黃龍的肉體,正是自己已經(jīng)死去的師傅——已經(jīng)死去的青龍守護(hù)神“慨世”。
黃龍
原來(lái),地獄門(mén)一直都是由現(xiàn)世的“守護(hù)四神“和常世的守護(hù)者“黃龍”共同守護(hù)的,他們之間也有一種微妙的平衡,但是“嘉神慎之介”事件打破了這種平衡,常世的守護(hù)者“黃龍”暴走,他打開(kāi)地獄門(mén),附身到已經(jīng)死去的“慨世”的身上,成為了常世使者。
黃龍
最終,黃龍被楓打敗,慨世也短暫的恢復(fù)了清醒。
對(duì)戰(zhàn)黃龍
他告訴眾人,必須要盡快實(shí)施“封印之儀”,而“封印之巫女”,就是楓的師姐:雪。
慨世恢復(fù)清醒
雪很早就發(fā)現(xiàn)了自己的與眾不同,此時(shí)此刻,她毅然決然的選擇了自我犧牲。
自我犧牲
隨著儀式的完成,地獄門(mén)終于完全封閉,漫天風(fēng)雪中,楓完成了覺(jué)醒,徹底的掌握了青龍的力量。
楓完成覺(jué)醒
本作同樣為多重結(jié)局,下面就簡(jiǎn)單的描寫(xiě)一下幾個(gè)重要角色的結(jié)局。
1、御名方守矢
儀式完成后,御名方守矢抱著師傅的尸體沉默,腦海中也回憶起師傅和雪的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。
抱著師傅的尸體沉默
最終,他又踏上了孤獨(dú)的旅程。
踏上孤獨(dú)的旅程
2、雪
雪在儀式前,和師傅慨世討論了自己的信念。
和師傅討論信念
儀式完成后,雪消失不見(jiàn),雪地上只留下一段束發(fā)。
束發(fā)
3、直衛(wèi)示源
在儀式進(jìn)行的過(guò)程中,白虎守護(hù)神“直衛(wèi)示源”為了保護(hù)養(yǎng)女“直衛(wèi)虎徹”力竭而亡。
力竭而亡
儀式結(jié)束后,直衛(wèi)虎徹接下了直衛(wèi)示源的佛珠,象征著她繼承了白虎守護(hù)神的位置。
佛珠
4、斬鐵
斬鐵在擊敗黃龍之后,自己也身負(fù)重傷而亡,留下了“影”和“流”兩把刀。
“影”和“流”
斬鐵的后人拿起了這兩把刀,把他的忍術(shù)傳承了下去。
斬鐵的后人
5、李烈火
解決了這一些列事件之后,李烈火繼續(xù)自己的修煉之途,而這次,他遠(yuǎn)渡重洋,來(lái)到了美利堅(jiān)。
遠(yuǎn)渡重洋
或許《月華劍士3》會(huì)講述“黃師傅”在美利堅(jiān)的故事。
來(lái)到美利堅(jiān)
有意思的是,本作還有一個(gè)壞結(jié)局。
6、剎那
作為常世的使者,剎那的任務(wù)就是殺死“封印之巫女”,最終,他成功的打敗了黃龍和雪。
殺死黃龍
“封印之儀”并未完成,地獄門(mén)也再無(wú)封印,現(xiàn)世陷入一片混亂。
現(xiàn)世陷入一片混亂
寫(xiě)在最后
在1998年的《月華劍士2》發(fā)布后,SNK顯然并未打算將此系列完結(jié),不僅《月華劍士3》在如火如荼的進(jìn)行著開(kāi)發(fā),月華劍士的團(tuán)隊(duì)還在1999年發(fā)布了《餓狼傳說(shuō)》系列的最后一作——《餓狼傳說(shuō):狼之印記》(這也是很多玩家說(shuō)《狼之印記》的畫(huà)面非常華麗的原因)。
由盛轉(zhuǎn)衰,直至消亡,《餓狼傳說(shuō)》終將落幕
可惜好景不長(zhǎng),SNK高額的負(fù)債讓公司生存艱難,之后更是在2001年宣布破產(chǎn), 而月華劍士團(tuán)隊(duì)也宣布解散,這款經(jīng)典IP至此終結(jié)。
《狼之印記》游戲畫(huà)面
不過(guò)近些年來(lái),隨著SNK財(cái)政的好轉(zhuǎn),《拳皇》、《侍魂》、《合金彈頭》等IP相繼宣布“重啟”,究竟還能不能等到華麗的《月華劍士》的續(xù)作,讓我們拭目以待吧!
碼字不易,喜歡的朋友們點(diǎn)個(gè)關(guān)注吧,謝謝大家 。
月華劍士2秘籍 月華劍士2快速通關(guān)
對(duì)于SNK的游戲相信大家都是比較熟悉的吧!畢竟類似《拳皇》《侍魂》《月華劍士》《世界英雄》《風(fēng)云默示錄》大家都太熟悉了,對(duì)于其中的人物、BOSS和背景都非常了解。
今天,小編就和大家一起來(lái)回憶一下SNK那些讓人印象深刻的BOSS們,看看是不是還有你沒(méi)有見(jiàn)過(guò)的呢?
Famardy
這只怪物不知道您有沒(méi)有見(jiàn)過(guò)呢?它正是來(lái)自SNK格斗游戲《魔獸之王2》中的角色之一,是七關(guān)的老大。
Famardy是來(lái)自外星的異形魔獸,他就是所有怪物的老大,在墜落到地球之后,開(kāi)始散播恐慌引發(fā)混亂,企圖統(tǒng)治全球。
在打敗它之后,必須將所有的隱患清理干凈,只要被它其中一個(gè)形態(tài)跑掉,那就會(huì)迎來(lái)最壞的結(jié)局。
可能只看插圖的話,大家無(wú)法了解BOSS的體型吧!小編稍微截取一張游戲圖片,或許你就能對(duì)這個(gè)怪物有一定的了解了吧!
別看這是對(duì)戰(zhàn)類的游戲,要是你技術(shù)好的話可以玩很久很久。
牛若姫
什么?《侍魂》系列中還有我們沒(méi)見(jiàn)過(guò)的BOSS?
沒(méi)錯(cuò),她就是來(lái)自《侍魂RPG》中的原創(chuàng)人物牛若姬。在“邪天降臨之章”章節(jié)中,牛若姬是暗黑神的仆從之一,在久遠(yuǎn)之前被天草喚醒,成為其得力的手下,阻擋戰(zhàn)士們的進(jìn)程。
游戲中先后出現(xiàn)了好幾次都被擊敗了,是這個(gè)章節(jié)中主要的敵人之一。手段極為殘忍,為達(dá)目的不擇手段
估計(jì)大家看到她的這個(gè)形象會(huì)覺(jué)得比較面熟吧!利用刀作為代步工具和主要的攻擊手段。在格斗游戲《戰(zhàn)斗英雄》中也出現(xiàn)過(guò)類似的造型。
朧衆(zhòng)和朧
SNK在PS平臺(tái)發(fā)行的格斗游戲《侍魂新章:劍客異聞錄蘇醒的蒼紅之刃》。這款游戲的劇情一直都比較有爭(zhēng)議,因?yàn)閯∏槌薪恿恕妒袒?4》,而這兩部作品都并非真正意義上的正統(tǒng)續(xù)作,劇情卻和整個(gè)系列的主線掛鉤的。
故事發(fā)生在《侍魂64:阿修羅斬魔傳》的二十年后,曾經(jīng)的那些比較著名的戰(zhàn)士們?nèi)纪穗[,只有老年的霸王丸、服部半藏、娜可露露和莉姆露露還在繼續(xù)著侍魂的傳說(shuō)。而這個(gè)時(shí)代的滅魔重任則由成為新一代的年輕人來(lái)完成。
小BOSS朧衆(zhòng)
怪異的亞馬遜人,完全聽(tīng)命于朧和命。游戲中并沒(méi)有她們過(guò)多的資料,就是一群殺人機(jī)器,最討厭伊賀忍者。
她們的戰(zhàn)斗風(fēng)格和Saya非常相似,甚至我們可以理解為簡(jiǎn)化版本。僅僅是傷害和速度稍微低一點(diǎn)。
最終BOSS:朧
誰(shuí)也不會(huì)想到,這位看上去和藹可親的老人,竟然就是一切陰謀的幕后黑手,亞馬遜殺手的真正首腦。
曾經(jīng)的他,和服部半藏一樣,是一個(gè)受世人所尊敬的高級(jí)忍者。然而在某一次的較量中,他輸給了服部半藏,之后他選擇離開(kāi)了伊賀。同時(shí)也因?yàn)閮?nèi)心深處的不甘,漸漸對(duì)幕府充滿仇恨。這期間他和僧侶次根太師一起策劃了翻幕府的行動(dòng),并不斷研習(xí)黑暗魔法并收集了幾件“被詛咒的武器”。
次根大師,也是一位與幕府關(guān)系密切的著名僧侶,在平民和貴族眼中就是一位佛陀,然而貴族們不知道的是,他對(duì)幕府的作為早已不滿,暗地里想推翻它,被服部半藏所殺。朧,則繼承了次根大師的遺志,繼續(xù)自己的陰謀長(zhǎng)達(dá)二十年。
朧,最終還是敗在了命的手中。他的陰謀也隨著這段劇情的告終而宣布失敗。
邪頭
游戲廳那會(huì)兒,只要出現(xiàn)過(guò)的格斗游戲都是十分受歡迎的。而《風(fēng)云默示錄》的品質(zhì)在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō)已經(jīng)算是非常高的了,因此曾經(jīng)火爆了很長(zhǎng)一段時(shí)間。
遺憾的是,這款游戲沒(méi)有續(xù)作,導(dǎo)致后期的小伙伴甚至都沒(méi)有接觸過(guò)。
游戲中人氣最高的角色自然就是真假獅子王,那時(shí)候我們一直以為他們是親兄弟,后來(lái)才知道是冒充的。
以前還記得有選真獅子王的秘籍,比較復(fù)雜,后來(lái)就忘記了。
真獅子王本來(lái)是游戲中的最強(qiáng)王者,然而在《風(fēng)云默示錄2》中卻出現(xiàn)了一位異類,那就是最終BOSS邪頭。一只非常神秘的生物,常常以烏鴉的形象示人。
一出場(chǎng)就秒殺了真獅子王,成為《風(fēng)云默示錄》中最兇殘的BOSS,這之后作為《風(fēng)云默示錄》的代表參加了《拳皇11》。
天狗《龍虎之拳》
《龍虎之拳》中有那么兩位比較神秘的BOSS,分別是外傳中的辛古麗,以及核心BOSS天狗。在游戲中表面上BOSS是MR.BIG,但其實(shí)真正的BOSS是天狗和吉斯。
因?yàn)樗邪l(fā)生的事,都完全在吉斯的掌握之中,包括天狗的出現(xiàn)。
天狗、空手道先生,其實(shí)就是坂崎琢磨。在游戲中所表現(xiàn)出來(lái)的氣場(chǎng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了MR.BIG。成為SNK后期比較有代表性的BOSS之一,在很多的亂斗類游戲中都有出場(chǎng)。在《SVC》中對(duì)應(yīng)的人物是真豪鬼,其影響力可見(jiàn)一斑。
嘉神和黃龍《月華劍士》
嘉神和黃龍,算是SNK系列中氣場(chǎng)比較強(qiáng)大的BOSS了。月華雖然只有那么兩部作品,但是影響力一點(diǎn)都不遜色《侍魂》系列。遺憾的是劇情在第二部中就已經(jīng)完結(jié)了,要不然的話這兩位老大應(yīng)該還有更精彩的劇情,
嘉神的定位比較奇怪。初代想消滅人類,并擊敗青龍、白虎、玄武。然而到了續(xù)作中想法又不同了,變成正義的化身。
黃龍是《月華劍士2》的最終BOSS,比較霸氣的人物。不過(guò)論個(gè)人魅力的話,估計(jì)還得是嘉神。
沒(méi)錯(cuò),這些都是屬于街機(jī)廳時(shí)代的美好回憶。
如今,我們?cè)俅慰吹竭@些游戲時(shí),總會(huì)感嘆歲月不饒人。當(dāng)年的街機(jī)玩家們?cè)缫堰^(guò)了而立之年,玩游戲的時(shí)間越來(lái)越少,然而對(duì)游戲廳的懷念卻與日俱增。
是??!非常慶幸昔日可以接觸到這么多的街機(jī)游戲,而在游戲廳的點(diǎn)點(diǎn)滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春??!
月華劍士1隱藏人物
月華劍士1隱藏人物為楓(覺(jué)醒前):在楓處(4秒內(nèi))輸入C9次、B1次、C4次;走失人形:在一條明處(4秒內(nèi))輸入C8次、B9次,等一秒后再按一下C;直衛(wèi)虎澈:在直衛(wèi)示源處(4秒內(nèi))輸入C5次、B10次、C2次;黃龍:在楓處(4秒內(nèi))輸入C10次、B5次、C4次。
月華劍士隱藏人物解鎖方法
1、隱藏人物
楓(覺(jué)醒前):在楓處(4秒內(nèi))輸入C9次、B1次、C4次;
走失人形:在一條明處(4秒內(nèi))輸入C8次、B9次,等一秒后再按一下C;
直衛(wèi)虎澈:在直衛(wèi)示源處(4秒內(nèi))輸入C5次、B10次、C2次;
黃龍:在楓處(4秒內(nèi))輸入C10次、B5次、C4次;
2、隱藏劍質(zhì)
在選劍質(zhì)時(shí)(4秒內(nèi))在「技」處按C6次,在「力」處按B3次,再在「技」按C4次,即可選用極劍質(zhì);
3、百人斬模式
在標(biāo)題畫(huà)面處按住A+B+C不放,然后開(kāi)始游戲。
4、變邪惡的高嶺響
用高嶺響通關(guān),每次都將對(duì)手“分尸”的話,倒數(shù)第三關(guān)的結(jié)束畫(huà)面高嶺響就會(huì)迎風(fēng)而立,
面露邪惡,最后過(guò)關(guān)就會(huì)出現(xiàn)隱藏的結(jié)局
5、還能按成“極”狀態(tài),方法是:選人物好后轉(zhuǎn)到“技SPEED”下按C(6下),再然后轉(zhuǎn)到“力POWER”下按B(3下),再轉(zhuǎn)回“技SPEED”按C(4下)。【需要在5秒內(nèi)完成以上動(dòng)作】
月華劍士2劍質(zhì)詳細(xì)介紹 月華劍士2劍質(zhì)劍質(zhì)是什么
今天 九游和大家講解月華劍士2劍質(zhì)詳細(xì)介紹 月華劍士2劍質(zhì)劍質(zhì)是什么
月華劍士2是由SNK在1998發(fā)售的經(jīng)典格斗游戲,在登錄PC后,增加了與全世界聯(lián)機(jī)的玩法。下面就給大家?guī)?lái)月華劍士2劍質(zhì)詳細(xì)介紹,一起來(lái)了解游戲吧。
力——可使出潛在奧義,升華就是必殺技中接超必殺技(超奧義),力除了腳踢攻擊外,剩下的攻擊若被對(duì)方 擋住的話都會(huì)被彈回來(lái).
技——普通技可以組合起來(lái),像是AAB或AAB→B都可以接起來(lái),技只要能量全滿便可用亂舞奧義(↓↓AorB發(fā)動(dòng)),這一代的亂舞奧義 變更為突進(jìn)技,↓↓A為中段↓↓B為下段,
極——極的性質(zhì)和技一模一樣,不過(guò)極可以升華也可以使用潛在奧義,攻擊力也 比技高.可是防御力很低,集氣也慢,可以說(shuō)是力與技的綜合版.
彈擋——即架住對(duì)手的進(jìn)攻(飛行道具除外)并可反擊的技巧。分為站立彈擋,蹲彈擋,空中彈擋,能量反彈四種。
說(shuō)明:
(升)為可以接續(xù)超殺的必殺技,注意有的招接續(xù)超殺時(shí)沒(méi)有升華的閃光現(xiàn)象如楓的嵐討接伏龍、響的水月突接神氣制勝。
(特):特殊技 (超):超殺 (潛):潛在奧義 (亂):亂舞奧義
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