暗黑忍者游戲介紹
暗黑忍者簡(jiǎn)介
暗黑忍者游戲截圖
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暗黑魔法師(暗黑魔法師合集)
《暗黑破壞神4》法師技能加點(diǎn)攻略,巫師BD流派推薦解析。《暗黑4》巫師法師寒冰碎片冰法,火法,電法攻略指南?!栋岛谄茐纳?》是一款由暴雪娛樂(lè)公司開(kāi)發(fā)的動(dòng)作角色冒險(xiǎn)游戲(俗稱(chēng)ARPG游戲)。本作為經(jīng)典的暗黑破壞神系列最新的續(xù)作,是一款強(qiáng)調(diào)玩家互動(dòng)的開(kāi)放世界arpg游戲。故事發(fā)生在暗黑3奪魂之鐮后幾十年。黑暗靈魂石被摧毀、三大罪惡之源被擊潰、死亡天使馬薩伊爾終于倒下之后,無(wú)數(shù)的生命消逝,庇護(hù)之地的居民則是在最黑暗的時(shí)代里苦苦掙扎。多年以后,當(dāng)萬(wàn)物逐漸復(fù)蘇之際,某個(gè)與這塊土地一樣古老的威脅開(kāi)始蠢蠢欲動(dòng),一個(gè)由你主導(dǎo)的傳奇冒險(xiǎn)將再次展開(kāi)。
前言
本攻略為巫師職業(yè)詳解,其它攻略請(qǐng)參考:
系列攻略索引——
-全支線任務(wù)攻略:待更新
-后期玩法/刷裝指南:待更新
-PVP玩法指南:待更新
-裝備詳解/暗金裝備評(píng)價(jià):待更新
-世界boss攻略:待更新
-法師(巫師)
---職業(yè)專(zhuān)精---
法師在15級(jí)時(shí)可以通過(guò)職業(yè)任務(wù)解鎖技能欄附魔槽。
15級(jí)和30級(jí)各解鎖一個(gè)。
此后,法師大多數(shù)(除了終極技能)已解鎖的技能會(huì)顯示一個(gè)附魔效果。
將這個(gè)技能拖動(dòng)到附魔槽時(shí),所有法術(shù)都會(huì)附帶這個(gè)附魔效果。
要注意只有解鎖后高亮的魔法才能用來(lái)附魔。
如果你喜歡某個(gè)魔法的附魔效果,那請(qǐng)加1點(diǎn)該技能,或者通過(guò)物品裝備來(lái)獲得該技能。
被用來(lái)附魔的魔法依然可以正常使用。
接下來(lái)筆者會(huì)總結(jié)和分析所有魔法的附魔效果。
---附魔效果---
1、基礎(chǔ)技能
電花
喜歡電系魔法且愿意去踩電花的人可以選這個(gè)附魔,確實(shí)能大幅度提升電花生成。
不過(guò)當(dāng)前電系傷害不容提升,全靠手感和操作趣味性來(lái)吸引玩家。
火焰彈
附帶不錯(cuò)的持續(xù)傷害,可以和多種裝備、技能配合,火系攻堅(jiān)不錯(cuò)。
冰霜彈
控制能力不錯(cuò),不管你用不用冰,只要需要控制(或者需要凍傷/凍結(jié))都可以考慮使用。
電弧鞭笞
非常不錯(cuò)的昏迷發(fā)生器,可以達(dá)成昏迷/群控關(guān)鍵詞,和很多裝備、技能配合。
2、核心技能
火球
可以提供很強(qiáng)的aoe傷害,主打火球的玩家可以從中極大受益。
寒冰碎片
冰片玩法可用,和冰霜彈附魔比較搭。
連鎖閃電
條件容易達(dá)成,視覺(jué)效果也很不錯(cuò),電系如果有足夠的裝備支持,玩起來(lái)很痛快。
電荷彈
電系特別容易觸發(fā)擊暈,往往能形成電荷彈規(guī)模,效果會(huì)很不錯(cuò)。
焚燒
主打的也就是一個(gè)操作簡(jiǎn)單,在一些需要大量脫手技能的情況下可用。
冰霜球
冰霜球本身就需要較高的操作意識(shí),隨機(jī)放出來(lái)的不太可控,比較隨緣。
3、防御技能
火盾
也就是一個(gè)小春哥,hc等有極致保命需求時(shí)可用。
冰霜新星
讓火蛇、電矛等附帶了一定程度的控制能力,自身強(qiáng)度不夠時(shí)尤其有用。
寒冰甲
沒(méi)啥太大意義,被集火時(shí)管點(diǎn)用,但是盡量不要陷入這種境地才是關(guān)鍵。
傳送術(shù)
算不上很有用,畢竟閃避主要用來(lái)躲而不是用來(lái)跑。
4、召喚魔法
冰刃
同樣也是適合需要大量脫手的情況。
多頭蛇
附魔召喚的多頭蛇沒(méi)有上限,理論上你只要法力積累消耗的夠快,就能召喚很多,是個(gè)有開(kāi)發(fā)希望的特色附魔。
閃電矛
閃電矛好玩,就是本身傷害太低了。
5、掌控技能
火墻
傷害不錯(cuò),對(duì)付集群和慢速敵人很強(qiáng)。
暴風(fēng)雪
因?yàn)榫驮诮巧^上,范圍也不大,因此只有偏向近距離的打法可以有不錯(cuò)收益。
隕石術(shù)
太看臉了,無(wú)論是觸發(fā)還是落點(diǎn),歐皇可用。
球狀閃電
球狀閃電不太好用,不管移動(dòng)、環(huán)繞還是靜止。。。。。。。
---基礎(chǔ)技能---
1、電花
電系的特點(diǎn)就是傷害次數(shù)多但是單次傷害較低,電花就是技能的代表。
這個(gè)特點(diǎn)讓電系可以很好的利用幸運(yùn)一擊、暴擊等產(chǎn)生的附加效果,但是對(duì)裝備有較高要求。
電系目前來(lái)看成型后有較大的拓展空間,不過(guò)成型不易。
-強(qiáng)化電花
可以通過(guò)閃耀電花增加暴擊后放其它技能,爆裂電花打法的也可以選擇閃爍電花。
-閃耀電花/閃爍電花
2、冰霜彈
冰系利用凍結(jié)凍傷效果來(lái)強(qiáng)化傷害并控制對(duì)手,也是開(kāi)荒期最容易成型的實(shí)用打法。
在能量體系的裝備、雕文等不完善時(shí),冰霜彈可以提供基礎(chǔ)的控制和冰凍和回藍(lán)。
-強(qiáng)化冰霜彈
藍(lán)不夠就選回藍(lán),否則易傷增傷,易傷傷害相對(duì)于其它增傷還是有優(yōu)勢(shì)。
-閃耀冰霜彈/閃爍冰霜彈
3、火焰彈
火系主打的是一個(gè)高傷害/高持續(xù)傷害以及相對(duì)近身的戰(zhàn)斗策略。
火焰彈的持續(xù)傷害很高,附魔的燃燒也可以讓冰/電玩法也可以加入很多火系被動(dòng)加成。
-強(qiáng)化火焰彈
點(diǎn)燃后的穿透可以讓回藍(lán)效果不錯(cuò),燃燒打法的可以選擇燃燒增傷。
-閃耀火焰彈/閃爍火焰彈
4、電弧鞭笞
這是法系的近身打法技能,近距離aoe能力不錯(cuò),附魔還帶群控,有利于近身打法的開(kāi)荒安全性。
電系近身就是依靠控制和控制增傷來(lái)實(shí)現(xiàn)輸出和防御。
-強(qiáng)化電弧鞭笞
控制效果多可以選擇閃耀,有暗金鞋(按速度百分比加暴擊)等高速收益高的手段時(shí),閃爍電弧比較好。
-閃耀電弧/閃爍電弧
---核心技能---
1、焚燒
有不少裝備技能可以配合這種站定的引導(dǎo)式打法,aoe傷害能力確實(shí)出眾。
不過(guò)這種打法對(duì)裝備或者團(tuán)隊(duì)要求較高,比較特化。
-強(qiáng)化焚燒
毀滅焚燒適合單人打法,強(qiáng)效焚燒適合打boss精英。
-毀滅焚燒/強(qiáng)效焚燒
2、火球
火球在適當(dāng)聚怪后擁有較為強(qiáng)悍的aoe傷害。
如果有火球暗金法杖,火球可以開(kāi)發(fā)成為一種近身打法,傷害會(huì)很爆炸。
本身強(qiáng)化增強(qiáng)也是對(duì)走位需求的補(bǔ)償性增強(qiáng)。
-強(qiáng)化火球
一般來(lái)說(shuō)爆傷增傷效果很好。
-毀滅火球/強(qiáng)效火球
3、冰霜球
這是一個(gè)操作好收益很高的技能,考驗(yàn)玩家對(duì)距離的把控能力。
只要能讓冰霜球在怪堆里爆炸就非常具有性?xún)r(jià)比,尤其是傳奇特效增強(qiáng)爆炸次數(shù)時(shí)。
適當(dāng)操練,意識(shí)到位的玩家會(huì)非常喜歡這個(gè)技能。
-強(qiáng)化冰霜球
增傷或者回藍(lán),視你情況而定。
-強(qiáng)效冰霜球/毀滅冰霜球
4、寒冰碎片
可以說(shuō)是法師當(dāng)前使用最廣泛的技能。
通過(guò)凍結(jié)控制后大量發(fā)散彈跳/穿透增傷,單體和aoe都強(qiáng)。
-強(qiáng)化寒冰碎片
屏障默認(rèn)凍結(jié)的效果非常好,可以最大限度發(fā)揮散射效果。
單體作戰(zhàn)時(shí)可用毀滅寒冰碎片。
-毀滅寒冰碎片/強(qiáng)效寒冰碎片
5、連鎖閃電
連鎖閃電也是標(biāo)準(zhǔn)的多傷害/低單次傷害模式,對(duì)單體時(shí)可以在自身和目標(biāo)間彈跳。
運(yùn)用好彈跳,多段增傷后效果會(huì)很不錯(cuò),只是裝備依賴(lài)比較明顯。
-強(qiáng)化連鎖閃電
打boss等單體時(shí)用強(qiáng)效。
-毀滅連鎖閃電/強(qiáng)效連鎖閃電。
6、電荷彈
可以作為電法核心打法的技能,利用不斷的彈跳擴(kuò)散以及觸發(fā)效果來(lái)戰(zhàn)斗。
視覺(jué)效果很好,清場(chǎng)能力出色。
-強(qiáng)化電荷彈
只要防御夠就可以選擇控制增傷。
-毀滅電荷彈/強(qiáng)效電荷彈。
---防御技能---
1、火盾
火盾可以作為一個(gè)燃燒觸發(fā)器同時(shí)還擁有無(wú)敵的作用。
因此,生存不太夠的bd都可以用火盾,無(wú)論哪種流派。
-強(qiáng)化火盾
減少法力消耗可以讓開(kāi)火盾的時(shí)候可以全力輸出,打爆發(fā)。而恢復(fù)生命則是進(jìn)一步強(qiáng)化防御。
-神秘火盾/微光火盾
2、傳送術(shù)
這也是一個(gè)萬(wàn)金油技能,逃命、走位、趕路都好用。
很多bd加一點(diǎn)或者靠裝備帶傳送術(shù)就行了,無(wú)需強(qiáng)化。
-強(qiáng)化傳送術(shù)
一般來(lái)說(shuō)傳送后傷害減免比較有用,不論逃跑還是進(jìn)怪堆a(bǔ)oe都實(shí)惠。
-神秘傳送術(shù)/微光傳送術(shù)
3、寒冰甲
可以提供大量的屏障,保命并配合各類(lèi)屏障加成裝備和技能,例如寒冰碎片流派就必備。
需要生存力的時(shí)候寒冰甲也是一個(gè)穩(wěn)定的保命手段(火盾更多是防過(guò)量高傷害)。
-強(qiáng)化寒冰甲
一般可以選擇屏障加成,被攻擊凍結(jié)有些雞肋。
-神秘寒冰甲/微光寒冰甲
4、冰霜新星
強(qiáng)力的控制技能,群控與凍結(jié)可以和大量的裝備技能配合。
結(jié)合兩次使用的威能,可以衍生出很多圍繞凍結(jié)和控制的打法。
-強(qiáng)化冰霜新星
提供易傷算是一個(gè)穩(wěn)定的易傷來(lái)源,作為起手。生成法力則是不追求易傷配合時(shí)使用,怪多時(shí)回藍(lán)很強(qiáng)。
-神秘冰霜新星/微光冰霜新星
---召喚魔法---
1、多頭蛇
被砍的太厲害了,好在相關(guān)威能還是比較多,圖安逸仍舊可選。
-強(qiáng)化多頭蛇
相對(duì)于容易出的燃燒效果來(lái)說(shuō),爆率提升更有助于戰(zhàn)斗。
-召喚多頭蛇/祈法多頭蛇
2、冰刃
低持續(xù)時(shí)間,低傷害,雖然可以頻繁施放,但是當(dāng)前難以占據(jù)一個(gè)技能位。
-強(qiáng)化冰刃
-召喚冰刃/祈法冰刃
暗黑忍者武士好玩嗎 暗黑忍者武士玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游暗黑忍者武士即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編暗黑忍者武士好玩嗎?暗黑忍者武士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、暗黑忍者武士簡(jiǎn)要評(píng)析:
暗黑忍者武士游戲是一款十分經(jīng)典的動(dòng)作格斗手游,游戲中有著超多的職業(yè)可以選擇,每個(gè)職業(yè)都有著其獨(dú)特的技能,游戲內(nèi)還有著大量的關(guān)卡設(shè)計(jì),玩家需要不斷的去戰(zhàn)斗提升自己,訓(xùn)練自己的格斗技巧,更好的擊敗boss。喜歡的朋友快來(lái)下載暗黑忍者武士游戲一起體驗(yàn)吧.
2、暗黑忍者武士圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)暗黑忍者武士有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“暗黑忍者武士”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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暗黑忍者武士什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注暗黑忍者武士這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,暗黑忍者武士會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線暗黑忍者武士安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編暗黑忍者武士什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道暗黑忍者武士開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道暗黑忍者武士公測(cè)時(shí)間了!
暗黑忍者武士什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游暗黑忍者武士大事件
?步驟1:百度搜索 “九游暗黑忍者武士” 專(zhuān)區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次暗黑忍者武士測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱暗黑忍者武士的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“暗黑忍者武士”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找暗黑忍者武士的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,暗黑忍者武士公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注暗黑忍者武士什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游暗黑忍者武士專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
《忍者意志》之忍者歸來(lái)
全新忍者動(dòng)漫之忍者歸來(lái)《忍者意志》游戲中五十多個(gè)超級(jí)忍者等你召喚。
熱血忍者指尖重燃,S級(jí)忍術(shù),華麗特效。上百種忍術(shù)等你開(kāi)啟。
2D動(dòng)漫風(fēng)格,稱(chēng)霸忍界大戰(zhàn),主宰忍者世界。
《超級(jí)宗師》武將介紹之暗黑忍者鬼舞姬
人物傳紀(jì)
奉萬(wàn)物均衡之道的暗系忍者,常年佩戴鬼臉面具,所以很少有人知道鬼舞姬的面具之下,隱藏著一張?jiān)鯓觾A國(guó)傾城的容顏。只可惜,被其他宗師所熟知的只有鬼舞姬的精湛劍道與神出鬼沒(méi)的身影。“均衡,存乎萬(wàn)物之間?!?/span>
技能
天賦技能
鬼影荊棘:全體攻擊技能,對(duì)目標(biāo)本身早橫大量傷害,并對(duì)其他敵人造成額外傷害
怒氣技能
命運(yùn)之刃:消耗兩顆怒氣石,70%概率對(duì)敵方全體造成30%+30的普通攻擊傷害,或者30%概率造成己方10%的傷害
緣分
雪影
裝備雪影攻擊提升15%
忍者束衣
裝備忍者束衣防御提升15%
萬(wàn)法歸一
裝備萬(wàn)法歸一技力提升15%
日本武術(shù)
與大門(mén)、火舞一起上陣,技力提升20%
東洋忍術(shù)
與風(fēng)魔小太郎一起上陣,攻擊提升20%
暗黑復(fù)仇者2忍者怎么樣?忍者技能加點(diǎn)攻略
暗黑復(fù)仇者2中目前開(kāi)放了兩個(gè)職業(yè),分別是圣堂武士和忍者,本篇將為大家介紹暗黑復(fù)仇者2忍者的技能屬性以及圣堂武士怎么樣,如何加點(diǎn)攻略。
暗黑復(fù)仇者2忍者職業(yè),使用利刃的忍者,攻擊力強(qiáng),但生命值較低,可使用分身術(shù)與隱身術(shù)。
|
職業(yè)名稱(chēng)
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忍者
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基本屬性
|
||||
生命HP
|
251
|
魔法MP
|
81
|
|
每秒HP/MP恢復(fù)量
|
0.6/0.4
|
移動(dòng)速度
|
9
|
|
攻擊屬性
|
||||
每秒攻擊力DPS
|
28
|
暴擊傷害
|
150%
|
|
攻擊速度
|
100%
|
暴擊率
|
5%
|
|
防御屬性
|
||||
防御力
|
36
|
物理抗性
|
52.2%
|
|
其他屬性
|
||||
獲得金幣
|
100%
|
額外魔法道具發(fā)現(xiàn)率
|
1.5%
|
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職業(yè)相關(guān)閱讀
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主動(dòng)技能介紹
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按鍵
|
技能名稱(chēng)
|
技能效果
|
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按鍵1
|
影斬
|
躲入陰影暫時(shí)處于無(wú)敵狀態(tài),迅速貫通敵人造成物理傷害。
|
傷害量
|
120%
|
魔法消耗
|
5
|
|||
冷卻時(shí)間
|
5秒
|
|||
拔刀術(shù)
|
使用技能期間,可以用劍防御敵人的攻擊或者進(jìn)行反擊。
|
傷害量
|
260%
|
|
魔法消耗
|
5
|
|||
冷卻時(shí)間
|
6秒
|
|||
按鍵2
|
飛燕踢
|
用劍連斬2次,然后用強(qiáng)大的腳踢造成物理傷害并擊退敵人。
|
傷害量
|
330%
|
魔法消耗
|
10
|
|||
冷卻時(shí)間
|
10秒
|
|||
旋轉(zhuǎn)標(biāo)槍
|
向自己周邊投擲6支標(biāo)槍給周?chē)鷶橙嗽斐晌锢韨Α?/div>
|
傷害量
|
110%
|
|
魔法消耗
|
10
|
|||
冷卻時(shí)間
|
12秒
|
|||
按鍵3
|
分身術(shù)
|
在前方敵人身后制造分身,用強(qiáng)大的劍氣造成物理傷害。
|
傷害量
|
230%
|
魔法消耗
|
12
|
|||
冷卻時(shí)間
|
14秒
|
|||
隱身術(shù)
|
在陰影之中下定決意,增加攻擊速度與移動(dòng)速度。
|
傷害量
|
—
|
|
魔法消耗
|
12
|
|||
冷卻時(shí)間
|
14秒
|
|||
按鍵4
|
無(wú)限劍刃
|
快速發(fā)射劍氣,給大范圍敵人造成物理傷害。
|
傷害量
|
670%
|
魔法消耗
|
30
|
|||
冷卻時(shí)間
|
25秒
|
|||
影子術(shù)
|
嵌入陰影之中殘忍斬殺敵人,剩余的殘像爆炸并造成物理傷害。
|
傷害量
|
700%
|
|
魔法消耗
|
30
|
|||
冷卻時(shí)間
|
24秒
|
|||
|
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被動(dòng)技能介紹
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技能種類(lèi)
|
技能名稱(chēng)
|
技能效果
|
||
基本
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恢復(fù)力
|
增加每秒HP恢復(fù)率
|
||
冥想
|
增加每秒MP恢復(fù)率
|
|||
精神膨脹
|
增加魔法上限
|
|||
耐心
|
增加生命上限
|
|||
物理
|
強(qiáng)韌
|
增加防御,減少物理傷害
|
||
攻擊性
|
使武器攻擊力增加一定比例
|
|||
致命一擊
|
增加暴擊傷害
|
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弱點(diǎn)捕捉
|
增加暴擊率
|
|||
元素
|
劇毒親和
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增加與劇毒屬性的親和度,減少自身所受到劇毒傷害,給敵人造成更多劇毒傷害
|
||
寒氣親和
|
增加與寒氣屬性的親和度,減少自身所受到寒氣傷害,給敵人造成更多寒氣傷害
|
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火焰親和
|
增加與火焰屬性的親和度,減少自身所受到火焰?zhèn)?,給敵人造成更多火焰?zhèn)?/div>
|
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閃電親和
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增加與閃電屬性的親和度,減少自身所受到閃電傷害,給敵人造成更多閃電傷害
|
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其他
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金幣探索
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增加殺怪獲得的金幣比例
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制造藥水
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分別增加生命藥水和魔法藥水的恢復(fù)比例
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賢者
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增加殺怪獲得的經(jīng)驗(yàn)值
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概率問(wèn)題
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增加殺怪時(shí)的掉寶率
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忍者閃避技能
小編個(gè)人建議加拔刀術(shù),一是因?yàn)榘蔚缎g(shù)的傷害略高,二是因?yàn)橛皵赜锌赡軙?huì)沖到另外一個(gè)怪物面前。
那是選物理還是劇毒,我建議是選物理,因?yàn)閯《臼莻€(gè)持續(xù)傷害,但是傷害量并不比物理高,所以真的沒(méi)有選擇劇毒的必要。
忍者攻擊技能
飛燕踢和旋轉(zhuǎn)標(biāo)槍這兩個(gè)技能我都有加,不過(guò)優(yōu)先加旋轉(zhuǎn)標(biāo)槍。為什么呢?因?yàn)轱w燕踢在BOSS和PVP中比較有用,旋轉(zhuǎn)標(biāo)槍在副本中比較有用,而我們前期主要是在打副本,所以?xún)?yōu)先加旋轉(zhuǎn)標(biāo)槍?zhuān)笤偌语w燕踢。
飛燕踢建議加物理,因?yàn)轱w燕踢主要使用在BOSS戰(zhàn)和PVP中,閃電這個(gè)大范圍攻擊實(shí)在沒(méi)有意義。
旋轉(zhuǎn)標(biāo)槍同樣也是建議加物理,因?yàn)樾D(zhuǎn)標(biāo)槍主要是為了打副本中的小怪,劇毒這個(gè)6秒的持續(xù)傷害顯得也多余,難道你6秒鐘都打不死一個(gè)小怪嗎?
忍者特殊技能
個(gè)人推薦隱身術(shù),因?yàn)樗梢詴簳r(shí)替代閃避技能。同時(shí)建議加憤怒,這相當(dāng)于又多了一次怒氣攻擊。
忍者必殺技能
這兩個(gè)技能建議都加,不過(guò)優(yōu)先加影子術(shù)。同樣也是因?yàn)橛白有g(shù)更適合于打副本,前期比較好用。另外建議加閃電,大家想象一下這個(gè)畫(huà)面,我們被小怪圍攻的時(shí)候,釋放影子術(shù),忍者很帥氣的畫(huà)了一個(gè)五角星,同時(shí)夾雜著閃電攻擊,有沒(méi)有很爽啊。
好啦,以上就是九游小編為大家?guī)?lái)的暗黑復(fù)仇者2忍者怎么樣及技能加點(diǎn)攻略,希望能幫到你!
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暗黑復(fù)仇者職業(yè)哪個(gè)好?忍者圣堂武士職業(yè)對(duì)比分析
《暗黑復(fù)仇者2》第一個(gè)版本開(kāi)放了2個(gè)職業(yè),忍者和圣堂武士。那么問(wèn)題來(lái)了,作為暗黑復(fù)仇者玩家的我們到底該選哪個(gè)職業(yè)呢?下面九游小編就帶大家看看兩個(gè)職業(yè)的攻略!
一、暗黑復(fù)仇者2忍者
移動(dòng)迅速、攻擊力強(qiáng)大的暗影殺手,外表性感靚麗的女忍者,動(dòng)作靈敏如行云流水,且技能華麗,擅長(zhǎng)使用利刃,攻擊力高,移動(dòng)速度快,但生命值相對(duì)較低。
而技能方面,分身術(shù)和隱身術(shù)是忍者獨(dú)特的技能招數(shù),使用得宜的話可獲得相當(dāng)好的攻擊效果。
攻擊能力:★★★★★
防御能力:★★★
移動(dòng)速度:★★★★★
操作難度:★★★
簡(jiǎn)評(píng):作為新增的職業(yè),忍者以移動(dòng)速度快、攻擊力強(qiáng)而著稱(chēng)。但同樣也有一個(gè)致命的弱點(diǎn),那就是比較脆皮。這就需要玩家在給怪物強(qiáng)烈打擊的同時(shí),又可以躲過(guò)怪物的攻擊,非常考驗(yàn)玩家的操作能力。所以,對(duì)自己操作能力很有信心的玩家可以試下忍者。
二、暗黑復(fù)仇者2圣堂武士
使用長(zhǎng)槍的近戰(zhàn)型戰(zhàn)士,圣堂武士從外觀上就可以看出是以個(gè)身材高大超健碩的男性角色,力量強(qiáng)悍,擅長(zhǎng)使用長(zhǎng)槍和盾牌,體力較高,攻擊與防御力平衡,移動(dòng)速度中等,遠(yuǎn)程攻擊較弱。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以使用保護(hù)我方隊(duì)友的防護(hù)罩。
攻擊能力:★★★★★
防御能力:★★★★★
移動(dòng)速度:★★★
操作難度:★★
簡(jiǎn)評(píng):圣堂武士是一個(gè)近戰(zhàn)型戰(zhàn)士,戰(zhàn)士在我們的印象中就是一個(gè)防御能力超高的、耐打型的角色,不過(guò)圣堂武士超高的攻擊能力卻讓我們眼前一亮。當(dāng)然,上天是公平的,同時(shí)擁有高攻高防的圣堂武士,移動(dòng)速度相對(duì)較慢,玩家只需要站著和怪物對(duì)砍,需要操作的很少,比較適用于手殘型玩家。
總結(jié):
最后,小編我還是要感謝上天,因?yàn)槲覀兛梢酝瑫r(shí)玩5個(gè)職業(yè)(目前只開(kāi)放了2個(gè)),不用太糾結(jié)到底要選哪個(gè)職業(yè)。我們完全可以每個(gè)職業(yè)都玩下,試試自己更喜歡哪個(gè)職業(yè),以后就重點(diǎn)玩那個(gè)。
更多暗黑復(fù)仇者2職業(yè)攻略,哪個(gè)職業(yè)角色好,請(qǐng)關(guān)注九游暗黑復(fù)仇者2專(zhuān)區(qū)!
《暗黑復(fù)仇者II》11月中旬上線,圣堂武士、忍者兩大職業(yè)及技能特色揭露
全球累積1600萬(wàn)下載量的人氣RPG《暗黑復(fù)仇者》將在11月中旬推出續(xù)作《暗黑復(fù)仇者II》。
游戲正式開(kāi)放后,將有男性角色-圣堂武士和女性角色-忍者兩種角色可供玩家選擇。兩種角色各掌握不同優(yōu)勢(shì),在團(tuán)隊(duì)副本或PVP內(nèi)可相輔相成。以下就針對(duì)圣堂武士和忍者一一介紹角色及技能特性。
[圣堂武士]:使用長(zhǎng)槍的近戰(zhàn)型戰(zhàn)士
圣堂武士從外觀上就可以看出是一個(gè)身材高大健碩的男性角色,力量強(qiáng)悍,擅長(zhǎng)使用長(zhǎng)槍和盾牌,體力較女忍者高,攻擊與防御力平衡,移動(dòng)速度中等,遠(yuǎn)程攻擊較弱。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以使用保護(hù)我方的防護(hù)罩。
圣堂武士
[圣堂武士]職業(yè)評(píng)分
攻擊能力:★★★★★
防御能力:★★★★★
移動(dòng)速度:★★★
操作難度:★★
圣堂武士必殺技-無(wú)限劍刃
[忍者]:移動(dòng)迅速、攻擊力強(qiáng)大的暗影殺手
外表性感亮麗的女忍者,動(dòng)作靈敏如行云流水且技能華麗,擅長(zhǎng)使用利刃,攻擊力高,移動(dòng)速度快,但生命值相對(duì)較低。而技能方面,分身術(shù)和隱身術(shù)是忍者獨(dú)特的技能招數(shù),使用得宜的話可獲得相當(dāng)好的攻擊效果。
忍者
[忍者]職業(yè)評(píng)分
攻擊能力:★★★★★
防御能力:★★★
移動(dòng)速度:★★★★★
操作難度:★★★
忍者必殺技-影子術(shù)
在技能方面,《暗黑復(fù)仇者II》除了基本攻擊分為三個(gè)等級(jí)外,更增加了四種不同的主動(dòng)技能種類(lèi),分別為:
回避技:可以躲避敵人的攻擊,因?yàn)槔鋮s時(shí)間短,可使用的頻率較高,回避技使用恰當(dāng),可以避開(kāi)大部分的攻擊,以將我方的傷害減到最低。
攻擊技:此技能在攻擊多數(shù)敵人時(shí)最有利,使用攻擊技時(shí)玩家處于超級(jí)霸體狀態(tài),對(duì)敵人的攻擊免疫。
特殊技能:各職業(yè)皆有各自的特殊技能,比如圣堂武士的長(zhǎng)槍和忍者的隱身術(shù)等,而特殊技能的運(yùn)用就要看玩家如何培育角色啰。
必殺技:擁有最強(qiáng)攻擊力,使用必殺技時(shí)將成為無(wú)敵狀態(tài),可以阻擋除了boss外所有怪物的攻擊,聽(tīng)起來(lái)是不是很厲害呢?需要強(qiáng)調(diào)的是,必殺技的華麗感和打擊感都是一流的喔!
被動(dòng)技能:游戲內(nèi)有各式各樣的被動(dòng)技能可讓玩家選擇學(xué)習(xí),由于被動(dòng)技能種類(lèi)很多,就不一一介紹了,這是一種學(xué)習(xí)后可立即看到效果的技能喔!
游戲內(nèi)角色技能樹(shù)
除了多樣化的技能外,游戲內(nèi)還設(shè)有憤怒系統(tǒng)。在單人戰(zhàn)役中,玩家可于畫(huà)面左上看見(jiàn)橘色的憤怒值顯示條;憤怒值可透過(guò)打怪提升,當(dāng)憤怒值達(dá)到一定程度,戰(zhàn)斗畫(huà)面的左下角會(huì)出現(xiàn)憤怒按鈕,按下此按鈕后,可于短時(shí)間內(nèi)啟動(dòng)憤怒狀態(tài)。憤怒時(shí)攻擊力、攻擊速度、移動(dòng)速度大幅上升。因?yàn)榛炯寄鼙粡?qiáng)化,不但能使用強(qiáng)力的追加攻擊,還會(huì)進(jìn)入超級(jí)防御狀態(tài)。
憤怒狀態(tài)
《暗黑復(fù)仇者II》的職業(yè)、技能介紹就到此為止,目前官方舉辦的事前活動(dòng)預(yù)約活動(dòng)已經(jīng)進(jìn)入最后階段,現(xiàn)在申請(qǐng)事前預(yù)約可獲得限定版武器和寶石等獎(jiǎng)勵(lì),尚未報(bào)名的玩家請(qǐng)加緊腳步趕快報(bào)名喔!
《忍者無(wú)敵OL》忍者卡片
1)卡片級(jí)別:本游戲忍者卡片從1星到5星,首頁(yè)中的忍書(shū)里有忍者的全部介紹,你擁有多少人物卡片,忍書(shū)里就會(huì)點(diǎn)亮多少人物卡片,5星人物實(shí)力初始值和成長(zhǎng)值最高,依次是4星,3星,2星,1星。各星級(jí)人物的初始值高低詳見(jiàn)忍書(shū)里忍者人物的排名。
2)卡片種類(lèi):每個(gè)忍者都分攻擊型與防御型,判斷標(biāo)準(zhǔn)看忍者的初始值攻擊數(shù)值大于防御數(shù)值(攻擊型),防御數(shù)值大于攻擊數(shù)值(防御型),以及人物卡片組合的文字介紹,是加攻擊%還是防御%,即可判斷出該卡片的類(lèi)型。
3)卡片組合:一張卡片的組合多少跟卡片級(jí)別有關(guān)系,5星卡片可最多激活5個(gè)組合,4星卡片最多激活4個(gè)組合,3星卡片可以最多激活3個(gè)組合,2星卡片最多可以激活2個(gè) 組合,1星卡片無(wú)組合,組合激活出的效果同樣也受卡片本身是攻擊型還是防御型的影響。每一個(gè)激活會(huì)增加25%的能力。
4)卡片的獲得方式:卡片的好壞決定了玩家在游戲中的發(fā)展,卡片可以從歷練,國(guó)戰(zhàn)禮包、寶箱、商城里的招募中獲得,越高級(jí)的星級(jí)卡片獲得幾率越低。
5)卡片等級(jí)與升級(jí)
忍者卡片等級(jí)最高50級(jí),卡片等級(jí)與隊(duì)伍等級(jí)不同,不能通過(guò)歷練,切磋、闖關(guān)、奪寶、國(guó)戰(zhàn)等方式進(jìn)行升級(jí),只能依靠吃掉已有的卡片材料進(jìn)行升級(jí),建議拿1、2、3星的忍者卡片當(dāng)材料升級(jí),可選擇人物后點(diǎn)升級(jí),手動(dòng)選擇材料,也可以勾選1、2星級(jí)卡牌按鈕,進(jìn)行升級(jí),升級(jí)卡片給予的經(jīng)驗(yàn)與材料卡片的等級(jí)有關(guān),與材料卡片星級(jí)無(wú)關(guān),即選取1星卡片當(dāng)材料和選取5星卡片當(dāng)材料,給予要升級(jí)的目標(biāo)卡片的經(jīng)驗(yàn)是一樣的,而選取一張已有等級(jí)的卡片當(dāng)材料升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)是不同的,新卡片只繼承材料卡片原有經(jīng)驗(yàn)的50%。
《忍者百分百》忍者系統(tǒng)介紹
忍者百分百,擁有超過(guò)180多名忍者卡牌,更有超過(guò)上百種兵種和部隊(duì)形象??ㄅ凭蓢?guó)內(nèi)頂尖畫(huà)師進(jìn)行設(shè)計(jì),華麗的形象,唯美的造型,戰(zhàn)斗感100%。
游戲中忍者卡牌根據(jù)品質(zhì)從低到高分為:白色,綠色,藍(lán)色和紫色。
每一位忍者的初始三圍屬性根據(jù)能力都會(huì)不同:
統(tǒng)帥:影響忍者的生命
武力:影響忍者的物理傷害和物理防御能力
智力:影響忍者的法術(shù)傷害和法術(shù)防御能力
在三圍屬性之外,忍者卡牌的基本屬性分為4項(xiàng):
生命:忍者的生命能力。
攻擊:決定忍者的物理攻擊和法術(shù)攻擊
物理防御:決定忍者受到的物理傷害程度
法術(shù)防御:決定忍者受到的法術(shù)傷害程度
忍者強(qiáng)化:
游戲中,忍者卡牌可以通過(guò)強(qiáng)化來(lái)升級(jí),強(qiáng)化需要忍者卡牌或者將魂。到達(dá)一定值后就會(huì)升級(jí)。
忍者轉(zhuǎn)生:
當(dāng)忍者強(qiáng)化等級(jí)達(dá)到當(dāng)前最大后,可以進(jìn)行轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生需要消耗轉(zhuǎn)生丹和轉(zhuǎn)生材料,轉(zhuǎn)生成功后,忍者初始等級(jí)將回到1級(jí),并且最大強(qiáng)化等級(jí)提升。但并不是所有忍者都可以轉(zhuǎn)生。
忍者天賦:
當(dāng)強(qiáng)化到一定等級(jí)后,忍者會(huì)解鎖自身的特有天賦技能,增加大量特有屬性,每一名忍者擁有的天賦都不盡相同。當(dāng)所有忍者所有天賦能力解鎖后,忍者的特點(diǎn)會(huì)最大化發(fā)揮出來(lái)。
忍者羈絆:
火影忍者中,每一位忍者都有與其他人物的精彩故事,當(dāng)一些特定的忍者同時(shí)上場(chǎng)后,還可以激發(fā)忍者的潛在能力,大幅提高忍者的戰(zhàn)斗能力,這便是忍者的羈絆。
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