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星河戰(zhàn)役

星河戰(zhàn)役

《星河戰(zhàn)役 Starship Battles》是一款星際高速...
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星河戰(zhàn)役游戲介紹

星河戰(zhàn)役簡(jiǎn)介

《星河戰(zhàn)役 Starship Battles》是一款星際高速射擊題材的游戲。玩家需要通過(guò)大型飛船戰(zhàn)斗來(lái)?yè)魵訉颖平耐庑侨藨?zhàn)艦。 這款游戲采用了自上而下的景觀模式,并設(shè)有高解析度的視網(wǎng)膜圖形,讓玩家可以獲得更好的游戲體驗(yàn)!游戲玩法也相當(dāng)簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊“點(diǎn)火”裝置并按住即可移動(dòng)攝像頭并探索可以突破的空間。而游戲的主要目的顯然是摧毀來(lái)襲的敵人,同時(shí)做好防御工作,以獲得更長(zhǎng)的生存時(shí)間!游戲擁有四個(gè)不同軍艦及輕裝護(hù)衛(wèi)艦、重裝甲戰(zhàn)艦等,可以用完美購(gòu)買不同的戰(zhàn)艦。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

星河戰(zhàn)役游戲截圖

星河戰(zhàn)役截圖
星河戰(zhàn)役截圖0
星河戰(zhàn)役截圖1
星河戰(zhàn)役截圖2
星河戰(zhàn)役截圖3
星河戰(zhàn)役截圖4
星河戰(zhàn)役截圖5

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原創(chuàng)《星河戰(zhàn)隊(duì)人類指揮部》圖文攻略 全兵種全蟲(chóng)族全系統(tǒng)全戰(zhàn)役【九游攻略組】

基礎(chǔ)指南

【難度選擇】

游戲中難度的選擇只影響到己方部隊(duì)的傷害,難度越高部隊(duì)的傷害系數(shù)就越低。至于關(guān)卡中敵人的數(shù)量、任務(wù)目標(biāo)等內(nèi)容所有難度都是一致的。

原創(chuàng)《星河戰(zhàn)隊(duì)人類指揮部》圖文攻略 全兵種全蟲(chóng)族全系統(tǒng)全戰(zhàn)役【九游攻略組】

【招募單位】

玩家可以在名為[運(yùn)輸平臺(tái)]的空地上建造各類設(shè)施。設(shè)施建成后就可以招募對(duì)應(yīng)的兵種單位。例如支持中心對(duì)應(yīng)的兵種就是[戰(zhàn)斗工兵]及[無(wú)線電操作員]。建造設(shè)施需要消耗[戰(zhàn)爭(zhēng)支援]點(diǎn),該點(diǎn)數(shù)一般可以通過(guò)完成戰(zhàn)役中的任務(wù)固定獲取。

建完設(shè)施后,我們就可以招募單位了。招募單位需要在[無(wú)線電站]中進(jìn)行,點(diǎn)選招募想要的兵種單位后,運(yùn)輸艦就會(huì)迅速將單位運(yùn)到在周遭的空降點(diǎn)。

游戲中招募單位除了需要設(shè)施以外,還涉及到補(bǔ)給。補(bǔ)給也就是人口的概念,不同的單位所占的補(bǔ)給數(shù)也有區(qū)別,玩家控制的部隊(duì)總數(shù)超過(guò)補(bǔ)給上限時(shí)就無(wú)法繼續(xù)招募了。補(bǔ)給上限一般通過(guò)占領(lǐng)區(qū)域、收回補(bǔ)給箱來(lái)提升。

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【單位回復(fù)】

當(dāng)部隊(duì)受損時(shí)玩家可以通過(guò)使用[請(qǐng)求增援]指令(F)來(lái)進(jìn)行回復(fù)補(bǔ)員。

注意這是一個(gè)通過(guò)運(yùn)輸艦空降士兵來(lái)進(jìn)行補(bǔ)員的方式,并不是立即回復(fù)生命。

玩家對(duì)一個(gè)單位下達(dá)[請(qǐng)求增援]指令后,接著需要將其點(diǎn)擊到空降點(diǎn)處。無(wú)論空降點(diǎn)距離多遠(yuǎn),士兵都會(huì)自動(dòng)跑回去進(jìn)行補(bǔ)員。同時(shí),運(yùn)輸艦會(huì)一直停在空降點(diǎn),直到完成補(bǔ)員。

另外,使用[請(qǐng)求增援]指令會(huì)消耗1個(gè)[運(yùn)輸艦]點(diǎn)數(shù),[運(yùn)輸艦]點(diǎn)數(shù)會(huì)隨時(shí)間恢復(fù)。

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射擊視線】

當(dāng)部隊(duì)單位沒(méi)有機(jī)會(huì)擊中或看不到目標(biāo)時(shí),就不會(huì)射擊開(kāi)火。例如,友方單位擋在己方的射擊部隊(duì)面前,這些射擊部隊(duì)會(huì)因?yàn)橐暰€受到阻礙而無(wú)法開(kāi)火。交戰(zhàn)時(shí),玩家可以通過(guò)觀察部隊(duì)圖標(biāo)下方的圓圈來(lái)掌握單位的開(kāi)火情況。

· 綠色 — 單位正以最大火力進(jìn)行射擊。

· 黃色 — 單位部分視線被遮擋,射擊效率低下。

· 紅色 — 單位前有障礙物阻擋,無(wú)法向射程內(nèi)的敵人射擊。

當(dāng)出現(xiàn)黃圈、紅圈時(shí),玩家一般就需要調(diào)整部隊(duì)的站位,保證火力輸出最大化。所以盡量將部隊(duì)散開(kāi)站位,避免阻擋隊(duì)友的視野是游戲中非常必要的操作。

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【高度影響】

戰(zhàn)斗過(guò)程中,我們需要盡量占領(lǐng)高地勢(shì)區(qū)域來(lái)進(jìn)行作戰(zhàn),比如山坡、房頂、圍墻等等。

占據(jù)高地能獲得更遠(yuǎn)的視野來(lái)發(fā)現(xiàn)敵人,而己方部隊(duì)處于低地時(shí)視野會(huì)受到山脈、墻壁等影響,戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧會(huì)更大。同時(shí),山脈、墻壁等也能起到一定的阻礙作用,延緩蟲(chóng)子的攻勢(shì)。

【壓制】

在受到射擊時(shí),單位會(huì)被壓制,移動(dòng)、攻擊速度都會(huì)下降。手雷等爆炸物能產(chǎn)生暈眩效果,也有著更好的壓制力。良好的火力網(wǎng)覆蓋能有效阻擋敵人的攻勢(shì)。

 

戰(zhàn)役

戰(zhàn)役玩法由主界面的“戰(zhàn)役”入口進(jìn)入,內(nèi)含豐富的戰(zhàn)役玩法模塊,¨按玩家等級(jí)和副本進(jìn)度依次開(kāi)放能源礦井、血戰(zhàn)西西里、血戰(zhàn)大裂谷、領(lǐng)土保衛(wèi)戰(zhàn)、中東爭(zhēng)奪戰(zhàn)等玩法,大量資源獎(jiǎng)勵(lì)等你來(lái)挑戰(zhàn)。

戰(zhàn)役

裝備系統(tǒng)是提升實(shí)力的一個(gè)非常重要的系統(tǒng),不同兵種對(duì)應(yīng)的裝備也不同。

【裝備類型】

飛行單位、裝甲單位、步兵單位、建筑單位4種類型

【部位】

武器、防具、輔助、特殊4個(gè)部位

【實(shí)力提升】

升級(jí):消耗金條、精煉石等道具即可提升等級(jí),提升后將大幅提升附帶屬性

升階:不同階級(jí)對(duì)應(yīng)不同的最高等級(jí)上限,裝備到達(dá)等級(jí)上限后即可提升階級(jí)。提升階級(jí)后不僅開(kāi)放最高等級(jí)上限,亦可獲得一定的屬性加成。

【套裝屬性】

游戲內(nèi)存在很多種套裝,集齊每種套裝中的2、3、5件,都可獲得一定的套裝屬性加成。

戰(zhàn)役

戰(zhàn)役系統(tǒng)屬于PvE玩法中比較重要的一個(gè),玩家通過(guò)不斷解鎖新的戰(zhàn)役,逐漸的深入到世界觀之中,并且通過(guò)積累不斷的提升自身實(shí)力。

在進(jìn)入戰(zhàn)斗之前,可以自由選擇主力兵種陣容、支援兵種陣容、技能序列。進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,可以通過(guò)時(shí)間慢慢積累能量值,或者通過(guò)擊殺敵方獲得能量值,等待能量值到達(dá)一定數(shù)量,便可通過(guò)消耗能量值召喚支援兵種,或者使用技能。

戰(zhàn)役系統(tǒng)分為2部分,普通關(guān)卡和精英關(guān)卡。

主要產(chǎn)出:

普通關(guān)卡:金條、經(jīng)驗(yàn)書(shū)、裝備

精英關(guān)卡:金條、經(jīng)驗(yàn)書(shū)、裝備、兵種、建設(shè)模塊

戰(zhàn)役

在合金先鋒這個(gè)炮火連天的世界里注定了要經(jīng)歷槍與火的歷練,伴隨我們前進(jìn)腳步的自然是大大小小的各種戰(zhàn)役,要挑戰(zhàn)它們,可是需要小伙伴提醒十二分精神哦。

戰(zhàn)役分為普通副本和經(jīng)驗(yàn)副本,難度和獎(jiǎng)勵(lì)都是不一樣的哦,精英副本的難度和獎(jiǎng)勵(lì)都是要更高一些滴。

每次進(jìn)入戰(zhàn)役副本都會(huì)有可能遇到人質(zhì),成功解救人質(zhì)之后可以獲得勛章獎(jiǎng)勵(lì)。

進(jìn)入副本之前,我們還可以看到完成各個(gè)等級(jí)的通關(guān)評(píng)價(jià)所需要的條件,完成三星評(píng)價(jià)的話,可以會(huì)獲得珍貴的專精點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然各種豐厚的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)也是少不了的。

想要打出高評(píng)價(jià),可是要花點(diǎn)心思哦。

總體來(lái)說(shuō),高評(píng)價(jià)的重點(diǎn)是在于玩家的剩余血量和通關(guān)時(shí)間,想要獲得更高的評(píng)價(jià),就得多注意這2個(gè)方面了。

戰(zhàn)役里面不同的副本關(guān)卡地形、雜兵、boss各不相同,想要體驗(yàn)不一樣的樂(lè)趣,趕緊加入到合金先鋒-戰(zhàn)役里面來(lái)吧。

戰(zhàn)役

戰(zhàn)役系統(tǒng)是《開(kāi)炮吧坦克》的基礎(chǔ)玩法,目前戰(zhàn)役系統(tǒng)包括8個(gè)普通戰(zhàn)役章節(jié)和8個(gè)精英戰(zhàn)役章節(jié)。

每個(gè)章節(jié)都有一個(gè)章節(jié)戰(zhàn)役獎(jiǎng)勵(lì),領(lǐng)取這些獎(jiǎng)勵(lì)的條件則是該章節(jié)戰(zhàn)役的總星評(píng),一個(gè)章節(jié)有4個(gè)戰(zhàn)役,每個(gè)戰(zhàn)役通關(guān)后最高可獲得“3星”的通關(guān)評(píng)級(jí),各指揮官按照要求通關(guān)戰(zhàn)役以拿到對(duì)應(yīng)星評(píng)后,可以在下方領(lǐng)取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

在屏幕的左上方還有一個(gè)戰(zhàn)役排行榜,這里羅列了服務(wù)器中戰(zhàn)役攻占最多的前50名指揮官。

戰(zhàn)役

游戲中占領(lǐng)指定城池之后,將會(huì)開(kāi)通不同的戰(zhàn)役。戰(zhàn)役是游戲中主要的高級(jí)裝備產(chǎn)出點(diǎn),以及武將練級(jí)的地方。
每個(gè)章節(jié)關(guān)卡提供2-3個(gè)戰(zhàn)役可供玩家挑戰(zhàn)。
【三英戰(zhàn)呂布】5-10級(jí)
【火燒洛陽(yáng)】10-20級(jí)
【易京之戰(zhàn)】20-25級(jí)
【官渡之戰(zhàn)】25-30級(jí)
【潼關(guān)之戰(zhàn)】30-35級(jí)
【定軍山之戰(zhàn)】35-40級(jí)
【火燒博望坡】40-45級(jí)
【長(zhǎng)坂坡之戰(zhàn)】45-55級(jí)
【葭萌關(guān)之戰(zhàn)】55-60級(jí)
【南蠻之戰(zhàn)】60-70級(jí)
【赤壁之戰(zhàn)】70-75級(jí)
【火燒連營(yíng)】75-80級(jí)
【三氣周瑜】80-85級(jí)
【逍遙津戰(zhàn)役】85-90級(jí)
【下邳之戰(zhàn)】90-95級(jí)
【大戰(zhàn)銅雀臺(tái)】95-100級(jí)

戰(zhàn)役

戰(zhàn)役分為劇情關(guān)卡、精英關(guān)卡兩種種類型。
劇情關(guān)卡:根據(jù)游戲主線劇情持續(xù)進(jìn)行的關(guān)卡。每個(gè)劇情關(guān)卡為一個(gè)歷史將領(lǐng)的一場(chǎng)著名戰(zhàn)役,每個(gè)著名將領(lǐng)都會(huì)擁有兩個(gè)劇情關(guān)卡,一個(gè)為該將領(lǐng)生平最輝煌的一場(chǎng)戰(zhàn)役,一個(gè)為該將領(lǐng)生平最失敗的戰(zhàn)役。
精英關(guān)卡:以劇情關(guān)卡為基礎(chǔ),從中抽取部分小關(guān)卡并加強(qiáng)難度而組成的加強(qiáng)版關(guān)卡,隨著怪物強(qiáng)度的增強(qiáng),玩家獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)增加。
在《尋將OL》中,敵我雙方是“凸”字陣型,面對(duì)面進(jìn)行戰(zhàn)斗的,一場(chǎng)戰(zhàn)斗最多有12張卡牌出戰(zhàn),敵我雙方各6張,雙方必須最少有1張卡牌,才能進(jìn)行戰(zhàn)斗,出戰(zhàn)的卡牌必須配置在前鋒位置。戰(zhàn)斗時(shí),每張卡牌依次行動(dòng),若當(dāng)前行動(dòng)卡牌前方?jīng)]有地方卡牌,則該卡牌向前行進(jìn),若前方有敵對(duì)卡牌,則進(jìn)行攻擊或者使用兵法。

戰(zhàn)役

    戰(zhàn)役:玩家得到銅幣,裝備,元寶和寶物碎片的場(chǎng)所。
    在戰(zhàn)役中,玩家可以獲得大量【銅幣】和少量經(jīng)驗(yàn),且有一定機(jī)率得到【元寶】。
    同時(shí),也有很大機(jī)率能隨機(jī)得到各種寶物碎片,以及獲得相應(yīng)關(guān)卡掉落的裝備。
    最后比較重要的是,一部分武將的解鎖條件是通關(guān)某戰(zhàn)役。

    戰(zhàn)役每次消耗體力4點(diǎn)。
    每場(chǎng)戰(zhàn)役守關(guān)的BOSS一般都會(huì)比較厲害一點(diǎn)哦。

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