鐵王座手游游戲介紹
鐵王座手游簡介
鐵王座手游游戲截圖
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揭秘《鐵王座》英雄系統(tǒng) 鐵王座攻略推薦
鐵王座這款游戲有著多種不同的技巧玩法,今天小編就為大家?guī)龛F王座的相關內容,感興趣的小伙伴們快來一起看看吧!本文共計669個文字,預計閱讀時間需要1分40秒。
在《鐵王座》中,英雄按品質分為1到5星級, 5星級的最好,并且分為步兵、騎兵、弓兵三種兵種屬性。每一種屬性有它特殊的優(yōu)勢和劣勢,三大屬性英雄相互克制,技能也相輔相成。玩家可以選擇其中之一的英雄與自己共同作戰(zhàn),搭配的陣容數以千計,決戰(zhàn)于千里之外。
鐵王座宣傳圖2
【百種英雄 隨意搭配】
除此之外,每位英雄都可以學習擁有三個技能,玩家根據英雄技能屬性和作用,將英雄技能分為輔助型和攻擊型。玩家可以將兵種和英雄進行各種組合,創(chuàng)造出特性不一的專屬戰(zhàn)斗玩法,組建自己的專屬戰(zhàn)隊,萬種搭配一定會讓你的爭霸之旅其樂無窮!
鐵王座宣傳圖3
凜冬將至,榮耀重生!《鐵王座》除了豐富的武將系統(tǒng)以外,還有諸多“顛覆級”玩法內容,值得你細細品玩!《鐵王座》新一輪測試正在緊鑼旗鼓的準備當中,屆時我們不見不散。
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冰與火之歌在《鐵王座》中,玩家可以根據自己的喜好設計出部隊陣容,每個部隊有三個陣位,陣位采用單線設計,即前排,中排,后排,根據不同需求安排不同類型的兵種,每個兵種都有不同的攻擊距離,如果敵方所在位置大于攻擊距離的話,就不會被打中,所以在排陣位的時候,玩家還需多考慮這點情況。值得一提的是,每個陣位還將可以搭配一個英雄,亂軍之中取敵人首級只在一瞬間。
鐵王座部隊配置
【部隊家族加成功能】
師出同門,當然應該有優(yōu)待。 在《鐵王座》中,如果一個部隊當中有相同家族的英雄,兩個英雄都將可以獲得屬性加成,相同出站的英雄越多,獲得的加成屬性就越高。So玩家們要想獲得更強的戰(zhàn)斗力,記得多多選擇相同家族的英雄。
鐵王座家族加成
冰與火之歌,榮耀重生!《鐵王座》除了好玩燒腦的部隊系統(tǒng)以外,還有諸多的“顛覆級”玩法內容,值得你細細品玩!在這里你將是一個主宰一切的領主,趕快隨我一起踏上榮耀之路吧!
以上就是小編為大家?guī)淼?鐵王座'相關攻略啦,希望能夠給大家?guī)韼椭?
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崩壞星穹鐵道鐵王座之主怎么做 鐵王座之主成就攻略是什么
在崩壞星穹鐵道里有不少的成就是需要玩家在游戲的探索過程當中發(fā)現的,有一些成就也是在比較隱蔽的位置,鐵王座之主這個成就有不少玩家發(fā)現自己還沒有完成,接下來小編就來告訴大家具體的完成攻略。
崩壞星穹鐵道鐵王座之主怎么做
首先到「禁閉艙段」1層,圖示位置的角落里,調查這里堆放著的箱子,進入劇情。
劇情中的選項任意選擇,劇情結束后,身后會出現一個名叫「洞悉者」的造物,與其對話。
這里的對話選項同樣隨意選擇即可,劇情結束后,「洞悉者」會把我們帶到他說的「王座」旁邊,這里我們直接與「王座」交互,將其搬起即可。
搬起王座后,我們就會回到一開始調查箱子的地方,在這里與「洞悉者」對話,進入劇情。
這次的對話選項中,有決定二選一成就獲得哪個的關鍵選項:
如果選擇「必須是我!」,后續(xù)則需要消耗1個「崇高道德的贊許」,最后獲得成就「鐵王座之主」。
游族鐵王座好玩嗎 游族鐵王座玩法簡介
期待已久的手游游族鐵王座即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編游族鐵王座好玩嗎?游族鐵王座值不值得玩?現在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、游族鐵王座簡要評析:
鐵王座手游是知名國內廠商游族網絡研發(fā)制作的知名巨著《冰與火之歌》的手機游戲,游戲在13年-14年曾有過一些測試,如今似乎又有了動靜,不知大家對這款3D魔幻RPG大作是否期待,喜歡的朋友不妨多圍觀一下。
2、游族鐵王座圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對游族鐵王座有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“游族鐵王座”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《鐵王座》普通試煉通關攻略
?普通試煉BOSS和五級地的兵力相同,等級也差不多。
要求不高,20級的伊登、堤姆·漢克和雷蒙德就可以通過,運氣好的話18級或者19級也可以,不過戰(zhàn)法等級要求7級左右。
如果遇見后排雙弓陣容,這個就別上這三人組了,絕對打得你體無完膚。弓克騎兵伊登很快就死。
推薦:雷蒙德放前排,抗傷害;堤姆·漢克放中排,好輸出(二技能帶追擊);后排放弓手英雄,或者其他攻擊距離大于2的英雄。
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《鐵王座》戰(zhàn)法搭配推薦
?1、攻城戰(zhàn)法學習
第一波部隊:主力進攻,消耗敵軍部隊
第二波部隊:副隊進攻,消耗敵軍部隊
上述兩個部隊,使用平常搶地的戰(zhàn)法,前排和中排可以都加技能輸出戰(zhàn)法,或者前排上防御戰(zhàn)法、規(guī)避戰(zhàn)法等。后排可以選擇輸出。
第三、四、五波部隊:攻城消耗耐久
輪流換攻城戰(zhàn)法,我們攻城戰(zhàn)法是五個,三隊打完,卸掉攻城戰(zhàn)法給四隊,以此類推。
2、搶地戰(zhàn)法選擇
低級土地:如1、2級
帶攻擊戰(zhàn)法即可
中級土地:如3、4級
前排到防御或者規(guī)避,中排帶輸出技能,后排看情況,若你打三級無壓力低損,那就帶輸出即可。
而目前來說,平民玩家都打四級地,基本上第一波都是平局,也就是打七八回合,那么你的雷蒙德配上一個援軍秘策那就最劃算了!
援軍秘策:第五回合后,每回合恢復兵力,低損必備。
高級土地:5級+
對于雷蒙德來說,肯定還是一樣的,援軍秘策最佳,其他看情況吧,最好帶抵消傷害的,臉好可以連拿兩個高級土地。
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《鐵王座》英雄加點方式總結
首先要說的是英雄的幾個主要屬性,攻擊、防御,速度和智力。速度決定了行軍的快慢還有戰(zhàn)斗中出手的順序;攻擊和防御決定普通攻擊和物理類戰(zhàn)法的攻擊傷害;智力影響魔法類和恢復類戰(zhàn)法的屬性效果。
加點得先從英雄的基礎屬性開始。英雄和屬性后面的括號中有一固定的數值,它代表著英雄屬性的成長。一般某類屬性基礎和成長高,就優(yōu)先把屬性點分配給該屬性。
防御和攻擊成長高的同理。值得一提的是,前面提到的前排需要高防屬性點全加防御是沒有錯,但是防御只能降低物理類傷害不能降低法術類。降低法術類傷害的屬性點應該是配合減傷類戰(zhàn)法而加的智力或者速度。
攻城隊加速度,前排加防御,法師加智力,物理將加攻擊。
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《鐵王座》中期經濟發(fā)展
?發(fā)展居民經濟:游戲中一大主要的經濟來源于玩家城中的居民,想要從中獲得更多的稅收那么必然需要先將居民的生活得到保障,居民在游戲中每一天能夠對玩家提供三次稅收的機會,在非常時刻玩家還可以通過玉符來進行強制性收繳。
增加資源效率:玩家在城池當中資源除了不斷的向外擴張或者戰(zhàn)爭勝利來獲得之外最穩(wěn)定最持久的就是依靠于自身伐木場、磨坊、采石場和煉鐵廠等工廠生產出的資源,玩家在游戲中期一定要對于這些工廠的等級進行提升,因為在中期玩家需要大量的資源來維持英雄出征、科技樹、征兵招募等活動。
建筑升級:想要和平穩(wěn)定的發(fā)展自身那么穩(wěn)固的防線是重中之重,玩家在生產和收稅的同時最需要做的就是對于自身城池的防御能力進行提升,例如城墻的耐久度上限需要通過資源來升級;警戒所升級能夠儲備兵力,滿級時能夠最多容納1500的兵力;哨所提升能夠減少預警時間在世界中能夠更遠更快的發(fā)現敵方軍隊,哨所滿級時能夠在時間上增加1200秒。
特殊建筑:特殊建筑中包含著戰(zhàn)神雕像和防衛(wèi)塔樓兩種建筑,其一戰(zhàn)神雕像也是必選的建筑,升級能夠降低城池的待命部隊以及駐防部隊在遭遇敵軍攻擊時的傷害,神像滿級時最多能夠吸收接近20%的傷害,為玩家在反擊時提供充足的兵力和能力,并且隨著等級的提升玩家部隊在防御時的攻擊力也會相應的提升;其二塔樓能夠降低玩家城池在遭遇敵軍時受到的策略攻擊時的上好值,和戰(zhàn)神雕像一樣能夠在降低20%傷害值的同時激活全體部隊10%的智力加成,是玩家在游戲中期必須注意學習的一點。
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《鐵王座》英雄定位總結
要找準武將的位置必須明白以下幾點:
1.武將的攻擊距離,1距離只能作為前排無可選擇(法師除外,貌似也沒有哪個法師攻擊距離是1的)
2.武將的屬性是決定他所在位置最為關鍵的,如果攻擊高防御低那么他出現在前排的概率就非常低了,前排要求防御高
3.武將的基礎戰(zhàn)法,基礎戰(zhàn)法一般可以決定很多事情,群加血類和群控類一般是作為輔助的,三個位置沒有嚴格規(guī)定,通常在后排的比較多,也有特殊的如妮娜可作為中排或者前排;
4.根據隊伍里其他武將的屬性來決定,靈活運用才最重要。
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《鐵王座》新手進階技巧分享
?1、初期部隊出征只消耗10點體力,免戰(zhàn)牌效果結束后,出征需要消耗20點體力,所以免戰(zhàn)牌效果消失前,最好將占領地塊全換為3級。
2、屯田可以在同一塊地上屯多個部隊,互不影響,屯田派遣的士兵數越多,屯田消耗時間越少。
3、低級英雄最快無損沖級方法,就是讓低級英雄只帶100兵坐鎮(zhèn)后排,去打(只靠中排前排兵力就能打過的地塊) 敵軍會直奔后排而來,1級英雄100兵死完后,戰(zhàn)斗失敗,但是前排和中排卻沒遇到,反擊的殺了不少敵人,經驗根據殺敵數來加的,所以1級英雄可以一下沖很多級,而英雄保底有100兵,不管怎么死,這100兵都會自動恢復,可以說是無損刷級。
4、招兵根據英雄星級,決定消耗材料多少,星級越高消耗越多,同時弓兵偏向耗木材比較多,騎兵耗鐵比較多,步兵耗糧草比較多。
5、很多人建了要塞后,不知道怎么從主城出兵了,每次出兵總是提示要塞里的隊伍,其實你點出征后,屏幕最右邊是可以切換主城或者要塞的,切換后,底下顯示的隊伍就變了。
6、城市中很多建筑物升到滿級會有額外效果。
7、要攻打玩家城池,最好有塊地是連接他主城的,否則得從外圍地塊打進去,每個地塊都有守軍以及耐久度,得打很久,所以最好盡可能深入中心直接攻擊主城。
8、任務給資源時,可以按照任務來做,雖然可能給的獎勵比你做這個任務花費的少,但是少勝于無,后期任務完全不給資源時,就要注意了,按實際需求來做。
9、要塞附近地塊占領完畢后,可以拆除要塞,拆除要塞不會占用名額,可以去更有利的地方再建。
10、沒有戰(zhàn)法經驗,就去猛抽1-4的英雄吧,2星以下全部分解,3星可以拆分一些初期比較實用的技能,或者用來研究技能,千萬不要拿3星去分解成戰(zhàn)法經驗,因為2星以下不能用來研究技能,所以用2星以下來分解戰(zhàn)法經驗最劃算,簡單的操作方法是,選擇右邊的2星以下,然后一鍵放入,一次盡量保證有10個,放的越多越容易出暴擊,暴擊會有額外戰(zhàn)法經驗加成。
11、英雄要分辨好壞,首先看技能,再看有沒組合,最后看攻擊距離 ,屬性技能方面:攻擊附帶控制,群療為最佳;組合會有額外屬性加成;攻擊距離決定站位,一般比較缺后排處的英雄,所以攻擊距離超過3的建議多留在手上一些時間,等有更好的英雄替換再取代;屬性決定攻擊,如果技能受謀略影響,那就要求謀略高。
12、占領的領地內出現特殊事件一定要去掃蕩下,如果是一群賊兵,是送幾萬資源和幾百預備兵。 如果是一個令牌,有時候是送英雄經驗,有時候送英雄招募機會,因為出現后一般48小時候才會消失,所以至少2天內要進一次游戲看一下。
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《鐵王座-戰(zhàn)爭之歌》中期經濟發(fā)展攻略
發(fā)展居民經濟:游戲中一大主要的經濟來源于玩家城中的居民,想要從中獲得更多的稅收那么必然需要先將居民的生活得到保障,居民在游戲中每一天能夠對玩家提供三次稅收的機會,在非常時刻玩家還可以通過玉符來進行強制性收繳。
增加資源效率:玩家在城池當中資源除了不斷的向外擴張或者戰(zhàn)爭勝利來獲得之外最穩(wěn)定最持久的就是依靠于自身伐木場、磨坊、采石場和煉鐵廠等工廠生產出的資源,玩家在游戲中期一定要對于這些工廠的等級進行提升,因為在中期玩家需要大量的資源來維持英雄出征、科技樹、征兵招募等活動。
建筑升級:想要和平穩(wěn)定的發(fā)展自身那么穩(wěn)固的防線是重中之重,玩家在生產和收稅的同時最需要做的就是對于自身城池的防御能力進行提升,例如城墻的耐久度上限需要通過資源來升級;警戒所升級能夠儲備兵力,滿級時能夠最多容納1500的兵力;哨所提升能夠減少預警時間在世界中能夠更遠更快的發(fā)現敵方軍隊,哨所滿級時能夠在時間上增加1200秒。
特殊建筑:特殊建筑中包含著戰(zhàn)神雕像和防衛(wèi)塔樓兩種建筑,其一戰(zhàn)神雕像也是必選的建筑,升級能夠降低城池的待命部隊以及駐防部隊在遭遇敵軍攻擊時的傷害,神像滿級時最多能夠吸收接近20%的傷害,為玩家在反擊時提供充足的兵力和能力,并且隨著等級的提升玩家部隊在防御時的攻擊力也會相應的提升;其二塔樓能夠降低玩家城池在遭遇敵軍時受到的策略攻擊時的上好值,和戰(zhàn)神雕像一樣能夠在降低20%傷害值的同時激活全體部隊10%的智力加成,是玩家在游戲中期必須注意學習的一點。