奪塔英雄游戲介紹
奪塔英雄簡(jiǎn)介
超帶感 奪塔英雄移動(dòng)版LOL視頻
比肩 LOL:奪塔英雄橫空出世
有沒(méi)有這樣一款對(duì)戰(zhàn)游戲,它不僅上手容易又能真切體驗(yàn)對(duì)戰(zhàn)激情?全國(guó)首款 3D Unity 技術(shù)開(kāi)發(fā)的即時(shí)策略對(duì)戰(zhàn)手游《奪塔英雄》就是應(yīng)此需求橫空出世的一款大作!號(hào)稱移動(dòng)版LOL的《奪塔英雄》有著其獨(dú)特鮮明的特點(diǎn):
超炫酷水滸英雄
和《英雄聯(lián)盟》類似,《奪塔英雄》中也有眾多個(gè)性鮮明,造型各異,技能超群的英雄。宋江:近戰(zhàn)法術(shù)英雄,擅長(zhǎng)籠絡(luò),可以轉(zhuǎn)換敵方部隊(duì)變?yōu)橐延?;樊瑞:以詭異的法術(shù)著稱,擅長(zhǎng)五雷天心法;更有花榮,盧俊義,扈三娘等等英雄等待您的垂青!以古典四大名著之首的《水滸傳》為背景的《奪塔英雄》,各位水滸好漢的事跡和威名,相信眾位玩家早已是如雷貫耳,讓他們?yōu)槟阕鲬?zhàn),一圓年少時(shí)英雄俠義夢(mèng),實(shí)在別有一番滋味!
全3D精美畫(huà)面
3D Unity 引擎開(kāi)發(fā),全 3D 精美人物造型和戰(zhàn)斗場(chǎng)景,超逼真寫(xiě)實(shí)的畫(huà)風(fēng),帶您穿越到千年之外的大宋朝,來(lái)一次威武的水滸爭(zhēng)霸之旅!酣暢淋漓的砍怪,華美炫目的絕技大招,令人血脈賁張,帶來(lái)強(qiáng)烈視覺(jué)沖擊體驗(yàn)!
一指禪式驚艷操作
和《英雄聯(lián)盟》不同的是,再不用體會(huì)打到十指痛死卻以失敗告終的挫敗感了!只需要一根手指,就可以控制英雄跑位,派遣小兵,給英雄吃藥,放絕殺大招!
3 分鐘搞定一場(chǎng)戰(zhàn)斗,速度與激情,玩的就是心跳!談笑間,檣櫓灰飛煙滅!就算暫時(shí)失敗,也能卷土重來(lái),分分鐘干掉對(duì)手,重登水滸霸主之位!
全國(guó)首款 3D RTS+SLG 手游;移動(dòng)版 LOL 的終極實(shí)現(xiàn)!走到哪里,就將激情戰(zhàn)場(chǎng)帶到哪里!“走哪兒打哪兒”,行走江湖,就是這么高端大氣,與眾不同!閃耀新星《奪塔英雄》蓄勢(shì)待發(fā),敬請(qǐng)關(guān)注!
奪塔英雄1V1擂臺(tái)激戰(zhàn)視頻曝光
《奪塔英雄》亮相移動(dòng)渠道大會(huì)
這次大會(huì)中,手游理所當(dāng)然成為人們津津樂(lè)道的話題之一。眾所周知,在手游同質(zhì)化泛濫的今天,唯有創(chuàng)新,才有在眾多競(jìng)爭(zhēng)者中脫穎而出,率先開(kāi)辟“掘金”之路。由武漢魚(yú)之樂(lè)精心打造的《奪塔英雄》在本次大會(huì)驚艷登場(chǎng),它大膽創(chuàng)新、匠心獨(dú)運(yùn)的玩法讓同行們真心嘆服,眾渠道商更是大加贊賞,紛紛尋求合作機(jī)會(huì)。《奪塔英雄》為何如此受到青睞?讓我們逐層剖析:
Unity3D 引擎打造極致感官體驗(yàn)
《奪塔英雄》是武漢魚(yú)之樂(lè)采用Unity 3D 技術(shù)精心打造的國(guó)內(nèi)首款 3D RTS + SLG 手游,獨(dú)一無(wú)二,卓爾不凡。它以人人耳熟能詳?shù)墓诺渚拗端疂G傳》為故事背景,全 3D 繪制精美人物造型及游戲場(chǎng)景、華麗炫目的戰(zhàn)斗效果營(yíng)造出超強(qiáng)的代入感,讓玩家仿佛親臨水滸戰(zhàn)場(chǎng),暢享最極致的感官體驗(yàn)。
DOTA
玩法和手游特點(diǎn)完美對(duì)接
“操作簡(jiǎn)單”,“上手容易”,“碎片化時(shí)間”“互動(dòng)性強(qiáng)”….提到手機(jī)網(wǎng)游,我們首先會(huì)聯(lián)想到這些標(biāo)簽;目前市面上的手游大多圍繞這些需求而開(kāi)發(fā)?!秺Z塔英雄》在此基礎(chǔ)上“更上一層樓”,將經(jīng)典 DOTA 玩法和手游特點(diǎn)完美融合,必將吸引數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的DOTA愛(ài)好者。不再打到十指痛死:在《奪塔英雄》里,用戶“一指禪”式操作即能精確控制英雄行為,控制出兵數(shù)量和兵種,釋放華美絕殺大招!3 分鐘搞定一場(chǎng)戰(zhàn)斗,專為碎片時(shí)間設(shè)計(jì)!海量PVE戰(zhàn)斗副本,刺激 PVP真人對(duì)抗,打出實(shí)力,秀出精彩!
易上手難精通耐玩度高
輕量操作易上手,無(wú)需任何游戲基礎(chǔ),拿起來(lái)就打!12位英雄各懷絕技、6種小兵職業(yè)相生相克、戰(zhàn)局組合百變無(wú)窮、PVE副本激情大戰(zhàn)三百回、PVP真人擂臺(tái)對(duì)抗...玩點(diǎn)超多,總有一面吸引您;真可謂妙趣橫生,其樂(lè)無(wú)窮。除此之外,《奪塔英雄》將即時(shí)對(duì)戰(zhàn)與養(yǎng)成相結(jié)合:兵種培養(yǎng),技能升級(jí),裝備強(qiáng)化,一步步變得更強(qiáng),更加從容面對(duì)一切挑戰(zhàn)!
輕量操作宛若蜻蜓點(diǎn)水,快速作戰(zhàn)好似風(fēng)卷殘?jiān)?!?shì)不可擋的對(duì)戰(zhàn)速度,獨(dú)一無(wú)二的激情體驗(yàn)!品奪塔豪情,尋英雄舊夢(mèng),一切盡在《奪塔英雄》!
奪塔英雄游戲截圖
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《英雄聯(lián)盟手游》奪萃之鐮適合什么英雄 奪萃之鐮英雄適配分析
英雄聯(lián)盟手游中的奪萃之鐮適合哪些英雄呢?相信還有很多小伙伴不知道,下面小編給大家分享的英雄聯(lián)盟手游奪萃之鐮適用英雄介紹,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。
奪萃之鐮適用英雄介紹【適用英雄】
相較于端游2800的價(jià)格,3100的它能提供更多的暴擊率和技能急速。非常適合飛機(jī)盧錫安。
以上就是小編帶來(lái)的英雄聯(lián)盟手游奪萃之鐮適用英雄介紹的全部?jī)?nèi)容,更多相關(guān)資訊,請(qǐng)關(guān)注九游手游網(wǎng)。
《塔防紀(jì)元》奪礦玩法介紹
奪礦玩法是一個(gè)獲取坐騎進(jìn)階石,訓(xùn)練卷軸和裝備重生石的重要玩法。通過(guò)搶奪礦脈,來(lái)獲取靈礦,購(gòu)買(mǎi)資源。
礦脈分為普通區(qū)域和貴族區(qū)域。每個(gè)人只能同時(shí)占領(lǐng)1個(gè)礦脈。貴族區(qū)域跟普通區(qū)域礦脈的品質(zhì)有差距,占領(lǐng)需要消耗體力和鉆石不同。非VIP玩家也可以占領(lǐng)貴族區(qū)域。
《奪塔奇兵》活動(dòng)禮包領(lǐng)不停
《奪塔奇兵》活動(dòng)禮包領(lǐng)不停
大家期待已久的《奪塔奇兵》今天開(kāi)放預(yù)下載了~!各位玩家可以在UC專區(qū)內(nèi)下載游戲并領(lǐng)取游戲激活碼。為了讓玩家們獲得更佳的游戲體驗(yàn),除了游戲激活碼的領(lǐng)取外我們還準(zhǔn)備了三種禮包可供大家領(lǐng)取喲!助您暢快遨游在撲克大陸!此次在UC專區(qū)內(nèi)發(fā)放的分別是新手卡,新春卡,公會(huì)卡這三種不同規(guī)則的禮包。
新手卡禮包內(nèi)包含:鉆石200,金幣60000,兵卡包*5,符文包*5
新春卡禮包內(nèi)包含:鉆石300,兵卡包*20,符文包*20,綠色寶物*1
工會(huì)卡禮包內(nèi)包含:鉆石400,金幣100000,藍(lán)色寶物*1
注:公會(huì)禮包要加入公會(huì)才可以領(lǐng)取喲~
那么廢話不多說(shuō),這就附上領(lǐng)取禮包的傳送門(mén)~
破冰起航!《奪塔奇兵》再度出征
破冰起航!《奪塔奇兵》再度出征
在《奪塔奇兵》首測(cè)結(jié)束后,所有翹首以待的玩家們都經(jīng)歷了一段難耐的等候。如今,《奪塔奇兵》浴火重生,將攜最新玩法重磅回歸,再度破冰起航!當(dāng)黑暗重臨,狼煙再起,集結(jié)的號(hào)角已經(jīng)響徹撲克大陸!韜光養(yǎng)晦、備戰(zhàn)已久的勇士們,您、準(zhǔn)備好了嗎?
《奪塔奇兵》重磅回歸 破冰起航
《奪塔奇兵》是一款以撲克大陸為背景的策略卡牌手游,設(shè)計(jì)者在游戲中采用了獨(dú)創(chuàng)的撲克卡牌設(shè)計(jì)理念,將花色、點(diǎn)數(shù)、牌型等有趣的玩法完美融入了這款游戲中。玩家們將通過(guò)培養(yǎng)收集到的撲克英雄們,組建自己的軍團(tuán),爭(zhēng)霸大陸、一展胸中豪情!所有喜歡MOBA類游戲的玩家,對(duì)《奪塔奇兵》的戰(zhàn)斗模式都不會(huì)感到陌生。在擁有偷襲、包圍、兵種相克等特色設(shè)定的《奪塔奇兵》中,通過(guò)玩家的指尖即時(shí)操控,那些回憶中的精妙走位、團(tuán)戰(zhàn)集火、包抄偷塔等戰(zhàn)術(shù)都能在您指下完美再現(xiàn)!
《奪塔奇兵》排兵布陣
《奪塔奇兵》奪塔激戰(zhàn)
但光有Q萌的撲克將軍,還不足以決勝沙場(chǎng)。《奪塔奇兵》中更有特色兵卡系統(tǒng),只要為您的愛(ài)將授以相應(yīng)的兵符,即可使其統(tǒng)率一路兵團(tuán),為您殺敵奪塔!槍、弓、法三大兵種循環(huán)克制,加上英雄們各具獨(dú)色的技能組合,更使戰(zhàn)局奇詭多變!令您運(yùn)籌于帷幄之間,決勝于指間方寸!諳“奇兵”詭謀,策萬(wàn)軍“奪塔”!一切盡在、《奪塔奇兵》!
《奪塔奇兵》常見(jiàn)問(wèn)題FAQ
《奪塔奇兵》常見(jiàn)問(wèn)題FAQ
【 卡牌系統(tǒng) 】Q:如何獲得英雄卡牌?
A:可以通過(guò)牌靈合成或者召喚之門(mén)直接獲得。牌靈可以在活動(dòng)副本、魔神之戰(zhàn)、探索之旅、召喚之門(mén)、各類商店中獲得。
Q:如何強(qiáng)化英雄卡牌?
A:可以在戰(zhàn)隊(duì)界面點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)卡牌進(jìn)入英雄屬性界面,通過(guò)升級(jí)、進(jìn)階、升星、增兵、裝備五種途徑強(qiáng)化卡牌。
升級(jí):消耗金幣提升卡牌等級(jí),升級(jí)后卡牌基礎(chǔ)屬性會(huì)得到提升。
進(jìn)階:消耗符文、金幣、對(duì)應(yīng)裝備提升卡牌等階,進(jìn)階后卡牌和其附屬士兵的基礎(chǔ)屬性都會(huì)得到提升。已擁有的符文可以在軍營(yíng)中查看。
升星:消耗牌靈、金幣,提升卡牌星級(jí),增加成長(zhǎng)和提升技能等級(jí)。
增兵:消耗對(duì)應(yīng)兵符、金幣,增加卡牌附屬士兵的數(shù)量。已擁有的兵符可以在軍營(yíng)中查看。
裝備:為卡牌裝上裝備,裝備屬性會(huì)附加到卡牌基礎(chǔ)屬性上。已擁有的裝備可以在背包中查看。
Q:得到重復(fù)的英雄怎么辦?
A:得到重復(fù)的英雄會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為該英雄的牌靈,已擁有的牌靈可以在軍營(yíng)中查看。
Q:牌型功能怎么用?有什么效果?
A:牌型功能通過(guò)戰(zhàn)隊(duì)界面、護(hù)衛(wèi)界面調(diào)整陣面中的英雄,組成對(duì)應(yīng)的牌型觸發(fā)。
牌型效果:
1、上陣英雄組成牌型可以獲得對(duì)應(yīng)牌型的魔神技能。
2、護(hù)衛(wèi)英雄組成牌型可以為上陣英雄提供更多的百分比屬性加成。
【裝備系統(tǒng)】
Q:如何獲得裝備?
A:可以通過(guò)探索之旅、召喚之門(mén)、活動(dòng)副本、各類商店、碎片合成獲得。碎片合成只適用于水晶和徽章,碎片可以從奪寶、召喚之門(mén)、探索之旅、各類商店中獲得。
Q:如何為英雄穿戴裝備?裝備又如何強(qiáng)化、出售、合成?
A:可以通過(guò)戰(zhàn)隊(duì)——英雄屬性為英雄穿戴裝備,強(qiáng)化已穿戴的裝備?;蛲ㄟ^(guò)背包——裝備屬性界面出售、強(qiáng)化、穿戴裝備。
只有水晶和徽章可以通過(guò)碎片合成,活動(dòng)——奪寶界面中合成。
Q:裝備作為英雄升階材料使用后就消失了嗎?
A:是。PS:強(qiáng)化是對(duì)裝備的等級(jí)進(jìn)行提升,裝備作為材料消耗后,強(qiáng)化不保留。
【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
Q:布陣功能怎么使用?有什么效果?
A:在戰(zhàn)斗開(kāi)始前,玩家會(huì)進(jìn)入布陣界面。通過(guò)布陣,玩家可以調(diào)整卡牌出陣位置,并指定各出陣卡牌的初始攻擊目標(biāo)。
Q:我能夠在戰(zhàn)斗中操作我的部隊(duì)嗎?
A:在大多數(shù)PVE戰(zhàn)斗中,玩家都可以通過(guò)拖拽卡牌部隊(duì)的方式實(shí)時(shí)控制戰(zhàn)斗。
Q:競(jìng)技場(chǎng)是手動(dòng)戰(zhàn)斗還是自動(dòng)戰(zhàn)斗?
A:出于平衡不同網(wǎng)絡(luò)環(huán)境間玩家的對(duì)戰(zhàn)考慮,競(jìng)技場(chǎng)以自動(dòng)戰(zhàn)斗的模式進(jìn)行。但是玩家可以對(duì)出戰(zhàn)陣容、戰(zhàn)斗布陣、牌型技能進(jìn)行調(diào)整。
《奪塔奇兵》闖關(guān)布陣攻略分享
《奪塔奇兵》闖關(guān)布陣攻略分享
首先,這個(gè)游戲的撲克牌型和布陣功能制作得相當(dāng)不錯(cuò),這就是我今天的推薦主題。在這個(gè)游戲里,近戰(zhàn)一般是最抗揍的兵種所以一般放在第一排,由于這關(guān)我只帶了一個(gè)強(qiáng)力戰(zhàn)士,放在中間最容易吸引敵人火力。第二排留空,雖然實(shí)際上法師放在第二排能更快攻擊到敵人,但是也很容易在戰(zhàn)士沒(méi)拉好怪的時(shí)候就沖前面被攻擊掉血,所以放在第三排。射手的射程比法師更遠(yuǎn),放在第四排是最好的。
圖1 戰(zhàn)前布陣詳解
前面說(shuō)到第二排留空的問(wèn)題是為了防止法師被攻擊,事實(shí)上也是為了能讓兵種相克能發(fā)揮最大的作用。在這個(gè)游戲里,兵種克制關(guān)系是近戰(zhàn) >弓手>法師>近戰(zhàn)。由于直接在豎列上對(duì)位克制能夠最快攻擊到敵人,近戰(zhàn)承受的壓力會(huì)小的多,所以經(jīng)常把遠(yuǎn)程兵排在極靠左或者靠右的位置。在這種情況下,近戰(zhàn)經(jīng)常不是敵人第一個(gè)接觸到的目標(biāo),后排脆皮輸出極可能被先秒了。所以把近戰(zhàn)盡量放在靠中間的位置是最好的,當(dāng)然也不是絕對(duì)的。比如看下面這個(gè)圖。
圖2 戰(zhàn)前布陣詳解
這一關(guān)卡地方弓手和法師相對(duì)較少,而且位置分散且靠前,所以我攜帶了兩個(gè)近戰(zhàn)三個(gè)法師,血少一些的近戰(zhàn)靠邊能承受比較少的傷害,作為輸出也是副肉盾戰(zhàn)士,主肉盾戰(zhàn)士放在敵人最密集的地方。因?yàn)檫@個(gè)游戲不是所有的近戰(zhàn)都適合作肉盾戰(zhàn)士,所以選擇近戰(zhàn)帶防御技能且血多防御高的近戰(zhàn)卡作為肉盾戰(zhàn)士。因此近戰(zhàn)一般不適合帶太多,一個(gè)主肉盾戰(zhàn)士一個(gè)傷害高的戰(zhàn)士,我覺(jué)得是最合理的,能夠?qū)Ω洞蠖鄶?shù)的情況,如果敵人法師非常多,也可以把弓手換上最好的防具頂?shù)角懊嫒?。于是開(kāi)打的時(shí)候就是下圖這樣。
圖3 戰(zhàn)中布陣效果展示
BOSS全在打主肉盾戰(zhàn)士,后面防御很弱的脆皮基本沒(méi)有被攻擊到,如果配上更多的法師和牧師,那就更好過(guò)關(guān)了。游戲中如果想要掃蕩關(guān)卡,必須得到三星評(píng)價(jià)過(guò)關(guān),所以一個(gè)英雄都不能死,我覺(jué)得肉盾戰(zhàn)士+治療+遠(yuǎn)程輸出的陣容,目前來(lái)看最平衡,過(guò)關(guān)打競(jìng)技場(chǎng)都很強(qiáng)。以上是小編我總結(jié)出來(lái)的攻略,希望能對(duì)大家闖關(guān)有所幫助。
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