六大將游戲介紹
六大將簡(jiǎn)介
六大將游戲截圖
![六大將截圖](http://image.game.uc.cn/2013/9/6/9370798_.jpeg)
![六大將截圖0](http://image.game.uc.cn/2013/9/6/9370798_.jpeg)
![六大將截圖1](http://image.game.uc.cn/2013/9/6/9370797_.jpeg)
![六大將截圖2](http://image.game.uc.cn/2013/9/6/9370796_.jpeg)
![六大將截圖3](http://image.game.uc.cn/2013/9/6/9370795_.jpeg)
![六大將截圖4](http://image.game.uc.cn/2013/9/6/9370794_.jpeg)
大家都在看-熱門(mén)推薦
攻城掠地怎么變大將
在攻城掠地之中,將會(huì)測(cè)試你的策略規(guī)劃、領(lǐng)地管理以及軍團(tuán)調(diào)配等一系列技能,并將你引導(dǎo)進(jìn)入一場(chǎng)緊張刺激、富有挑戰(zhàn)性的游戲世界。在這場(chǎng)游戲中如何從一介布衣順利晉升為得諸天下的大將呢?接下來(lái)就讓我來(lái)告訴你。
首要的一點(diǎn)是了解游戲規(guī)則,游戲起初,你將會(huì)扮演一個(gè)主公,掌管一塊資源豐富的領(lǐng)地。你需要管理這片資源,建設(shè)城市,發(fā)展**,然后使用你的**去征服其他的領(lǐng)地和城市。資源的管理、部隊(duì)的配置和攻防的戰(zhàn)略將決定你的成敗。
有一句話說(shuō):“兵馬未動(dòng),糧草先行?!彼栽谀銢Q定去征服新的領(lǐng)地之前,你要確保你有充足的資源去養(yǎng)你的**。游戲中有四種主要的資源:木材、糧食、石料和金幣,你需要合理的管理和投入,使得你的都城能穩(wěn)步發(fā)展。
你將需要建造各種建筑以支持你的城市的發(fā)展,這些包括農(nóng)田、伐木場(chǎng)、石礦等用來(lái)收集資源的建筑,還有兵營(yíng)、鐵匠鋪、實(shí)驗(yàn)室等用于訓(xùn)練部隊(duì)和研發(fā)技術(shù)的建筑。每個(gè)建筑都有它自身的利弊,正確的投資和配置這些建筑是走向勝利的關(guān)鍵。
你需要訓(xùn)練并配置你的**,游戲中有多種兵種可供選擇,每種兵種都有其獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)和特殊技能。正確的兵種配置和隊(duì)形布置,可以幫助你在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)。你還可以通過(guò)招募獨(dú)特的武將,提供給你的**更多的戰(zhàn)力。
游戲也提供了各種活動(dòng)和任務(wù),完成它們可以為你提供額外的資源和獎(jiǎng)勵(lì)。還有聯(lián)盟系統(tǒng),你可以和你的朋友一起建立一個(gè)聯(lián)盟,共同對(duì)抗其他的玩家。
游戲的目標(biāo)就是擴(kuò)大你的領(lǐng)土,成為全野圖一霸。但是,要達(dá)到這個(gè)目標(biāo)并不容易,你需要不斷提升你的策略技能,調(diào)整你的兵力配置,改善你的城市建設(shè),以便能夠抵擋住來(lái)自其他主公的攻擊。
在“攻城掠地”的世界中,每個(gè)選擇都可能會(huì)影響到你的戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)果,每一個(gè)策略都可能會(huì)成為你成功的關(guān)鍵。只有經(jīng)過(guò)不斷的歷練和考驗(yàn),才能成為真正的大將。
成為“攻城掠地”中的大將并不是一件容易的事情,需要兼具智慧和勇氣,耐心和策略。在這個(gè)過(guò)程中,你將跟隨游戲的步伐不斷探索,發(fā)現(xiàn)新的策略,開(kāi)拓新的領(lǐng)地,組建新的**,最終實(shí)現(xiàn)你的目標(biāo)。
如果你是一個(gè)策略游戲的愛(ài)好者,喜歡挑戰(zhàn)和競(jìng)爭(zhēng),那么“攻城掠地”是你絕對(duì)不應(yīng)該錯(cuò)過(guò)的游戲。用你的智慧和勇氣,去征服這個(gè)世界,成為真正的大將吧!
只狼武士大將怎么打 武士大將戰(zhàn)斗解析
《只狼》對(duì)我來(lái)說(shuō)算是最近通關(guān)的最好的動(dòng)作游戲了,這個(gè)游戲有很多非常出彩的地方,比如日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景的故事,精彩的地圖設(shè)計(jì)等等,其中玩家討論最多的也許就是它獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)了,這些我在我上一篇文章《只狼評(píng)測(cè)》中都提到了一些,有興趣的朋友可以翻開(kāi)那篇文章看一看細(xì)節(jié)。
之前我就思考過(guò)想寫(xiě)一篇關(guān)于《只狼》Boss戰(zhàn)的文章,目的是什么呢?第一,作為玩家來(lái)說(shuō),自己是動(dòng)作游戲和格斗游戲的忠實(shí)愛(ài)好者,《只狼》這次給玩家?guī)?lái)了與眾不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn),我非常想從玩家的角度談?wù)勛约旱闹庇^感受。
第二,是更重要的一點(diǎn),作為一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者,我非常希望自己能在戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和理解方面更上一層樓。在通關(guān)了《只狼》之后,我希望我能夠通過(guò)詳細(xì)的學(xué)習(xí)和分析,來(lái)大膽揣摩和推測(cè)一下《只狼》開(kāi)發(fā)者們?cè)O(shè)計(jì)和制作時(shí)的思維,把自己放在他們的角度去理解一下他們當(dāng)時(shí)在想什么?他們?yōu)槭裁匆@么做?
Boss戰(zhàn)算是動(dòng)作游戲中最具代表性的環(huán)節(jié)了,經(jīng)過(guò)一番思考,我決定選擇《只狼》里面第一個(gè)小Boss,武士大將 河原田直盛,就是這個(gè)家伙:
為什么呢?其實(shí)有好幾個(gè)原因:第一,《只狼》我已經(jīng)通關(guān)了,詳細(xì)研究一個(gè)Boss戰(zhàn)是需要反反復(fù)復(fù)打這個(gè)Boss的,他是我最快能接觸到的Boss,在研究的過(guò)程中我打了他幾十上百次。第二,一般游戲里面比較重要的Boss戰(zhàn),除了戰(zhàn)斗的部分,還會(huì)有許多其他層面的刻畫(huà)和渲染,比如可能需要考慮敘事,氛圍,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),音樂(lè),等等等等,太多層疊加在一起很容易讓我們感覺(jué)到信息過(guò)載,容易分心。這個(gè)Boss戰(zhàn)基本只有戰(zhàn)斗,非常適合我們研究。第三,雖然他是第一個(gè)小Boss,但是我相信Boss戰(zhàn)的內(nèi)核是全部通用的,當(dāng)我們通過(guò)他理解了《只狼》Boss戰(zhàn)的內(nèi)核之后,游戲中后期再?gòu)?fù)雜的Boss戰(zhàn)對(duì)我們來(lái)說(shuō)都會(huì)非常清晰透徹。
PS:我想首先聲明一下,這篇文章屬于我個(gè)人的分析和思考,在文中讀者會(huì)看到我基于個(gè)人已有的對(duì)Boss戰(zhàn)的理解和經(jīng)驗(yàn),去揣摩和推測(cè)《只狼》開(kāi)發(fā)者的設(shè)計(jì)思路,所以肯定是有個(gè)人偏見(jiàn)和偏差的,如果有讀者不同意本文的觀點(diǎn),希望能理解。另外這篇文章也可能會(huì)對(duì)讀者有一些要求,基本需要你玩過(guò)《只狼》,對(duì)《只狼》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有一定的了解,一些基本的概念我可能就不會(huì)再解釋了。如果你還沒(méi)有玩過(guò)《只狼》又不想被劇透,我強(qiáng)烈建議你親自去體驗(yàn)一下這個(gè)優(yōu)秀的作品。下面正文開(kāi)始。
Boss戰(zhàn)的內(nèi)核是什么?
這個(gè)問(wèn)題其實(shí)有點(diǎn)大,不同的游戲可能對(duì)這個(gè)問(wèn)題的定義和詮釋完全不同,畢竟形形色色的游戲有形形色色的Boss戰(zhàn)。最早的紅白機(jī)《馬里奧》需要玩家快速?zèng)_過(guò)一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的橋,過(guò)程中躲過(guò)庫(kù)巴的火焰攻擊,最后踩動(dòng)機(jī)關(guān)讓庫(kù)巴掉到熔巖里面。《合金裝備2》最后的Boss戰(zhàn)需要玩家在一個(gè)巨大的競(jìng)技場(chǎng)里面,連續(xù)消滅十幾架合金裝備,過(guò)程中玩家需要跑動(dòng)躲開(kāi)和閃避敵人的攻擊,找到空隙使用火箭筒對(duì)敵人造成傷害,還需要時(shí)刻注意拾取彈藥供給,整個(gè)Boss戰(zhàn)節(jié)奏暢快淋漓。還有數(shù)不清的其它游戲的Boss戰(zhàn)。在研究過(guò)很多Boss戰(zhàn)的資料和案例,和很多開(kāi)發(fā)者聊天和討論之后,在大量的案例和意見(jiàn)里,我發(fā)現(xiàn)大家都基本認(rèn)同一個(gè)說(shuō)法,這個(gè)也是我個(gè)人非常認(rèn)同的一個(gè)說(shuō)法:
Boss戰(zhàn)是對(duì)玩家技能的一次測(cè)試。
當(dāng)然很多玩家會(huì)說(shuō),這并不是真的,比如說(shuō)有些游戲的Boss戰(zhàn)就是為了敘事考慮的,沒(méi)有太多gameplay,那怎么會(huì)是一次測(cè)試呢?這樣的說(shuō)法是有一些道理的,但是不在我們這篇文章的討論范圍之內(nèi)。這篇文章嘗試分析類似《只狼》的動(dòng)作游戲的Boss戰(zhàn),特別是從gameplay角度出發(fā),就像我之前說(shuō)過(guò)的,把敘事,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)等等都暫時(shí)拋開(kāi),Boss戰(zhàn)的內(nèi)核就是對(duì)玩家技能的一次測(cè)試。從這個(gè)角度去分析和設(shè)計(jì)Boss戰(zhàn),會(huì)讓看似雜亂無(wú)章,毫無(wú)頭緒的Boss戰(zhàn),變得有框架有邏輯,會(huì)讓看似完全“隨機(jī)”的Boss行為,變得有依據(jù),讓我們看清楚每一次“隨機(jī)”行為背后的原因,背后的開(kāi)發(fā)者們有什么樣的思考。
我們先拋開(kāi)游戲的Boss戰(zhàn),回憶一下我們每一個(gè)人從小到大經(jīng)歷過(guò)的大大小小的各種測(cè)試,比如英語(yǔ)測(cè)試,數(shù)學(xué)測(cè)試,體育測(cè)試等等,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)框架其實(shí)我們?cè)缇头浅J煜ち耍旅嫖覀兡梦覀冃W(xué)的數(shù)學(xué)期末考試來(lái)舉一個(gè)例子:
- 一個(gè)學(xué)期過(guò)去了,學(xué)生在這個(gè)學(xué)期學(xué)習(xí)了加減乘除四則運(yùn)算這些技能。
- 出題者希望在學(xué)期末測(cè)試一下學(xué)生對(duì)這些技能的掌握程度, 需要設(shè)計(jì)一張考卷。由于考卷的篇幅有限,考試的時(shí)間有限,出題者只能設(shè)計(jì)幾道題目,這些題目都需要和這些技能有關(guān)。題目有些很簡(jiǎn)單,學(xué)生既可以用加法也可以用乘法回答,有些很難,學(xué)生只可以用除法回答,一般來(lái)說(shuō)越到考卷的后面題目越難。
- 學(xué)生參加考試,閱讀清楚這些題目,使用和題目對(duì)應(yīng)的技能解答并通過(guò)了考試,嘗到了一個(gè)學(xué)期過(guò)后的階段性勝利的滋味。
這當(dāng)然是一個(gè)高度簡(jiǎn)化的例子,真正的考試和游戲的Boss戰(zhàn)也會(huì)有非常大的差異,但是這個(gè)例子卻很好的揭示了Boss戰(zhàn)的內(nèi)核:對(duì)玩家技能的一次測(cè)試。聰明的讀者們應(yīng)該已經(jīng)可以把兩者相互對(duì)應(yīng)起來(lái)了:“學(xué)生”就是玩家,“出題者”就是開(kāi)發(fā)者,“考卷”就是Boss戰(zhàn),每一道“題目”就是Boss的每一個(gè)行為。通常來(lái)說(shuō)玩家在每一個(gè)關(guān)卡(每一個(gè)學(xué)期)都會(huì)學(xué)習(xí)一些特定的技能,關(guān)卡末(學(xué)期末)的Boss戰(zhàn)就是為了測(cè)試玩家對(duì)這些技能的掌握程度,也是為了給通過(guò)了測(cè)試的玩家做一個(gè)階段性的總結(jié)。
當(dāng)我們理解了這一點(diǎn),回過(guò)頭去看Boss戰(zhàn)的時(shí)候,最基本的我們可以把它切成兩塊,這兩塊和它們之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系如下圖所示:
行為1相對(duì)比較簡(jiǎn)單,玩家可以使用閃避技能或者跳躍技能應(yīng)付。
行為2和行為3相對(duì)比較難,玩家只能使用一種對(duì)應(yīng)的技能應(yīng)付。
WOW!現(xiàn)在是不是感覺(jué)清晰了很多?因?yàn)槲覀兊囊暯歉淖兞?。?dāng)我們?nèi)シ治觯伎己驮O(shè)計(jì)Boss戰(zhàn)的時(shí)候,不會(huì)再覺(jué)得沒(méi)有頭緒,雜亂無(wú)章了:因?yàn)槲覀儾皇侨ニ伎肌敖酉聛?lái)這個(gè)Boss要做什么”,而是去思考“接下來(lái)我們想讓玩家做什么”。當(dāng)我們玩游戲的時(shí)候面對(duì)那些我們覺(jué)得貌似無(wú)跡可尋,貌似不可戰(zhàn)勝的Boss的時(shí)候,我們也不需要去恐慌,因?yàn)槲覀冎?,一定?huì)有一種玩家技能可以化解Boss的某個(gè)行為,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)者們就是這么去設(shè)計(jì)的一開(kāi)始。
用內(nèi)核來(lái)分析武士大將的行為
有的時(shí)候上面的內(nèi)核并不完全適用于某些游戲,特別是FromSoftware的游戲。一般來(lái)說(shuō),玩家會(huì)在一個(gè)關(guān)卡的初期或者中期學(xué)習(xí)某個(gè)技能,在整個(gè)關(guān)卡的過(guò)程中熟悉這個(gè)技能,也就是說(shuō),玩家在關(guān)卡末遇到Boss的時(shí)候,可能已經(jīng)對(duì)這個(gè)技能有一定的熟練度甚至是很熟練了,從這個(gè)角度來(lái)說(shuō)Boss戰(zhàn)是對(duì)這個(gè)技能的終極測(cè)試。
但是FromSoftware的游戲之所以難的其中一個(gè)原因就是,它經(jīng)常一開(kāi)始就丟給玩家一大堆技能和一個(gè)相對(duì)強(qiáng)大的Boss。比如《黑暗之魂3》里面一開(kāi)始遇到的小Boss結(jié)晶龍和Boss古達(dá),都有點(diǎn)新人殺手的意思,因?yàn)樵谶@個(gè)階段,玩家基本上還沒(méi)有熟悉游戲的操作和技能,所以免不了要死很多次,不過(guò)《只狼》里面的新人殺手小Boss應(yīng)該是赤鬼,不是武士大將 河原田直盛。
武士大將 河原田直盛出現(xiàn)在《只狼》的試玩版和預(yù)告片中,我個(gè)人感覺(jué)他應(yīng)該是游戲早期就確定下來(lái)并開(kāi)始迭代的Boss之一。雖然我并沒(méi)有辦法和制作組確定我這個(gè)猜測(cè)的正確性,但是是有幾個(gè)很充足的理由讓我相信的:第一,《只狼》以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景,忍者和武士是這個(gè)時(shí)代的主角,從宣傳圖中他的形象和背后的“有死之榮,無(wú)生之辱”這八個(gè)大字就能看出來(lái)他所代表的武士形象和精神的重要性了。第二,這個(gè)Boss不是很難,各方面都很平均,沒(méi)有明顯長(zhǎng)板或者短板,但是涵蓋的面很廣,基本涵蓋了《只狼》里面大部分和戰(zhàn)斗相關(guān)的最基礎(chǔ)的系統(tǒng)。乍一眼看上去震撼程度和獅子猿,櫻龍這些比起來(lái)差了十萬(wàn)八千里,但是在我看來(lái)這個(gè)Boss的制作難度,迭代程度,一點(diǎn)都不會(huì)亞于后者甚至更甚。原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,這個(gè)Boss應(yīng)該是一個(gè)核心原型,圍繞著他,制作組回答了一些最關(guān)鍵的問(wèn)題和確定了一些最關(guān)鍵的玩法,以這個(gè)為基石再?gòu)?fù)雜的Boss也只不過(guò)是在這個(gè)基石上添磚加瓦。這個(gè)Boss出現(xiàn)在游戲最初期,測(cè)試的也正是玩家手中最基礎(chǔ)的技能:
那我們?cè)賮?lái)看看開(kāi)發(fā)者們?yōu)樗O(shè)計(jì)了哪些進(jìn)攻行為:
這里我基本列出了他全部主要的攻擊行為,有少數(shù)重復(fù)的,類似的攻擊行為我認(rèn)為沒(méi)有必要列出,不影響核心所以忽略了,有興趣的讀者可以自己去搜索視頻或者自己去玩一下試試。每一個(gè)攻擊行為對(duì)應(yīng)的一種或幾種拆解我也不詳細(xì)列出了,因?yàn)橥婕叶伎梢宰约簢L試或者在視頻攻略中找到。這里我也忽略了他的防御行為,他有一些防御行為,但是不多,我認(rèn)為這里并沒(méi)有太多討論的必要。
可以看出來(lái)他的進(jìn)攻行為挺多的,但是其實(shí)并不難分析,因?yàn)槲覀兿胗?xùn)練自己在看似雜亂無(wú)章的現(xiàn)象中找出背后本質(zhì)的能力,我嘗試把這些攻擊行為大體分了一下類,然后嘗試分析一下各個(gè)類別后面主要的思考和我覺(jué)得很好的一些細(xì)節(jié):
- 攻擊行為1,2,3,連段類。這些攻擊行為的作用主要是,如果玩家格擋則快速消耗玩家軀干,如果玩家被打中則快速對(duì)玩家造成大傷害。玩家可以有節(jié)奏的閃避躲開(kāi)每一刀,偶爾跳躍躲開(kāi),有節(jié)奏的彈刀每一刀,或者一直按住格擋被動(dòng)防御每一刀(在軀干允許的情況下)。從《只狼》這個(gè)游戲的角度來(lái)說(shuō),我認(rèn)為開(kāi)發(fā)者最想測(cè)試的就是玩家的彈刀技能,其次可能是閃避和格擋技能,不太希望玩家亂跳,因?yàn)橐话銇?lái)說(shuō)你亂跳就會(huì)被砍。這些技能雖然都是連段類,但是揮刀方向,動(dòng)畫(huà)節(jié)奏等等都不同,這些不同豐富了多樣性也增加了玩家的學(xué)習(xí)成本,等等,我就不詳細(xì)分析了。
- 有一個(gè)細(xì)節(jié)我非常想分享一下,攻擊行為2,下,上,下,豎砍三刀。前兩刀很平常,基本上你隨便左右閃避都很容易躲開(kāi),但是第三刀,有一個(gè)小細(xì)節(jié),這個(gè)小細(xì)節(jié)造成了玩家左右閃避的時(shí)機(jī)需要比前兩刀精準(zhǔn)很多。第三刀的攻擊動(dòng)畫(huà)抬手比前兩刀稍長(zhǎng),在這個(gè)抬手的過(guò)程中,Boss有一個(gè)“面向追蹤”過(guò)程,也就是說(shuō)Boss始終都保持面向玩家的狀態(tài),如果你這時(shí)候過(guò)早閃避,很容易造成你閃避了之后Boss還是面向你的,所以你的閃避基本沒(méi)用,會(huì)被砍到。要使用左右閃避來(lái)躲開(kāi)這一刀,必須要延遲一點(diǎn)閃避的時(shí)機(jī),等他抬手動(dòng)畫(huà)基本落下來(lái)的時(shí)候才能按閃避,這時(shí)候他就不會(huì)有“面向追蹤”了,你可以成功躲開(kāi)這一刀。在真正的游戲開(kāi)發(fā)中,會(huì)有非常多這種很小的細(xì)節(jié),有的時(shí)候這些小細(xì)節(jié)背后甚至是一個(gè)很復(fù)雜的系統(tǒng)來(lái)支持,這些小細(xì)節(jié)就決定了游戲最終的手感,節(jié)奏甚至質(zhì)量。
- 攻擊行為4,5,6,7,單段類。這些攻擊行為的作用我覺(jué)得是除了對(duì)玩家造成傷害之外,主要是制造噪音干擾,或者打斷玩家的攻擊和戰(zhàn)斗節(jié)奏。和上面一樣,開(kāi)發(fā)者仍然希望玩家能更多的彈刀,但是開(kāi)發(fā)者在這里也想測(cè)試玩家抗干擾的能力,可能還有被打斷節(jié)奏之后恢復(fù)過(guò)來(lái)的能力。這里的兩個(gè)細(xì)節(jié),第一個(gè),攻擊行為4,5都是蓄力的霸體攻擊,從動(dòng)畫(huà)的長(zhǎng)抬手你可以明顯的看出來(lái),玩家在瘋狂的進(jìn)攻中,經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)Boss強(qiáng)制利用這兩個(gè)攻擊行為進(jìn)入霸體狀態(tài),從而打斷了玩家的進(jìn)攻節(jié)奏,如果玩家不停止攻擊,會(huì)立刻被砍到。第二個(gè),攻擊行為6,7都有一個(gè)快速版本,傷害雖然不高,但是出招相當(dāng)快,而且這兩個(gè)攻擊行為經(jīng)常出現(xiàn)在Boss強(qiáng)制彈開(kāi)玩家攻擊然后反擊的時(shí)候,這個(gè)反擊正常的情況下是慢速的反擊,但是偶爾混入了快速的反擊,非常容易導(dǎo)致玩家彈刀按鍵過(guò)快或者過(guò)慢,打亂玩家的節(jié)奏。
- 攻擊行為8,9,10,猜拳類。這些有“?!弊值墓粜袨楹屯都紝儆凇吨焕恰防锩娴奶厣?,我把它們歸為猜拳類,什么意思呢?就是石頭剪刀布,看到Boss的特定攻擊行為就做出對(duì)應(yīng)的拆解?!吨焕恰防锩孢@種攻擊行為有三種:“危”字底盤(pán)橫掃對(duì)應(yīng)跳躍拆解,“?!弊窒蚯巴淮虒?duì)應(yīng)向前閃避拆解,投技可以閃避拆解。開(kāi)發(fā)者想測(cè)試的就是玩家的閱讀能力和反應(yīng)能力了。但是也有一些小細(xì)節(jié):那就是這個(gè)Boss戰(zhàn)中攻擊行為9,“?!弊窒蚯巴淮痰氖褂妙l率遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于攻擊行為8,“危”字底盤(pán)橫掃,這是因?yàn)楝F(xiàn)在玩家并沒(méi)有學(xué)會(huì)“看破”這個(gè)技能,向前閃避并不能拆解攻擊行為9,這是很人性化還有很符合邏輯的設(shè)定,也體現(xiàn)了開(kāi)發(fā)者的細(xì)心,但是令我有點(diǎn)失望的就是,在游戲后期玩家學(xué)會(huì)了“看破”這個(gè)技能之后,再次遇到武士大將 河原田直盛的時(shí)候開(kāi)發(fā)組也沒(méi)有把這個(gè)攻擊行為的使用頻率增強(qiáng)。還有一個(gè)細(xì)節(jié),就是,大家可以想一下,為什么開(kāi)發(fā)組要使用同一個(gè)“?!弊謥?lái)代表需要兩種不同拆解方式的攻擊行為呢?畢竟攻擊行為8對(duì)應(yīng)的是跳躍,攻擊行為9對(duì)應(yīng)的是向前閃避,如果開(kāi)發(fā)組把兩個(gè)“?!弊謸Q成“跳”和“閃”,那會(huì)怎么樣呢?這個(gè)問(wèn)題我就作為一個(gè)開(kāi)放的問(wèn)題留給讀者去思考把。
- 攻擊行為11,12,13也是比較常見(jiàn)的破防路數(shù)了,我也希望把這些留給讀者們,有興趣的讀者可以留言大家一起討論。
結(jié)語(yǔ)
不知不覺(jué)的已經(jīng)5000字了,實(shí)際上還有兩大塊我并沒(méi)有詳細(xì)寫(xiě)出來(lái),《只狼》的combat loop(翻譯成戰(zhàn)斗循環(huán)我覺(jué)得不太恰當(dāng),有讀者知道官方翻譯的話請(qǐng)告訴我我很想了解)和軀干系統(tǒng)的細(xì)節(jié),但是文章太長(zhǎng)了就留在下一次我再詳細(xì)分析吧,還是那句話,這篇文章主要是我個(gè)人對(duì)《只狼》小Boss武士大將 河原田直盛的分析和思考,我嘗試發(fā)掘出游戲設(shè)計(jì)背后的思考,由于個(gè)人水平有限和時(shí)間有限,是存在偏見(jiàn)和偏差的,如果部分玩家不同意,請(qǐng)見(jiàn)諒。另外除了設(shè)計(jì),戰(zhàn)斗系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)還有非常多的工作,還有非常多層面的制作,包含了美術(shù),程序,音樂(lè),等等等等,這里并不能詳細(xì)的分析介紹每一個(gè)了,希望讀者會(huì)喜歡。
《太閣立志傳5DX》侍大將任務(wù)怎么做 侍大將任務(wù)玩法介紹
太閣立志傳5dx侍大將任務(wù)怎么做?游戲中有各種小游戲可以體驗(yàn),完成可以習(xí)得技能等獎(jiǎng)勵(lì),這里給大家來(lái)了太閣立志傳5dx侍大將任務(wù)玩法介紹,一起來(lái)看下吧。
太閣立志傳5dx侍大將任務(wù)玩法介紹
提升治安:
最低要求是提升9點(diǎn)治安,辯才等級(jí)、德政令卡可以提升治安效果??梢赃x擇施舍(花錢(qián))、教諭(辯才小游戲)、擊退盜匪(戰(zhàn)斗),一般選教諭即可。
征兵:
類似提升治安,最低要求增加1000士兵,辯才等級(jí)、刀狩卡可以提升征兵效果。可以選擇支付金錢(qián)、進(jìn)行說(shuō)服、表示武勇,一般選說(shuō)服即可。
破壞、謠言、放火:
三個(gè)任務(wù)完成方式類似,都需要進(jìn)行彈球小游戲,破壞的磚塊越多效果越好,彈球有4顆全部掉落游戲會(huì)提前結(jié)束,另外隨著時(shí)間推移彈球的速度會(huì)越來(lái)越快。注意完成這3個(gè)任務(wù)會(huì)獲得一定的惡名。
破壞,破壞目標(biāo)城防,忍術(shù)等級(jí)、拔石卡可提升效果,最低要求降低10點(diǎn)城防。
謠言,降低目標(biāo)民心,忍術(shù)等級(jí)、變裝卡可提升效果,最低要求降低9點(diǎn)民心。
放火,減少目標(biāo)城防、物資,忍術(shù)等級(jí)、點(diǎn)火卡可提升效果。
以上就是關(guān)于太閣立志傳5dx侍大將任務(wù)玩法的相關(guān)分享,簡(jiǎn)單介紹了三個(gè)幾個(gè)相關(guān)任務(wù)的玩法機(jī)制,希望對(duì)大家游戲有幫助,祝大家游戲體驗(yàn)愉快。
該攻略收集整理自網(wǎng)絡(luò),如果您是原作者需要署名,請(qǐng)聯(lián)系我們。
大將三國(guó)好玩嗎 大將三國(guó)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游大將三國(guó)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編大將三國(guó)好玩嗎?大將三國(guó)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、大將三國(guó)簡(jiǎn)要評(píng)析:
大將三國(guó)游戲是一款采用文字風(fēng)格打造的策略對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲整體安裝包非常小,但是包含了大量的戰(zhàn)役和角色可以選擇!玩家可以招募上百名知名的三國(guó)武將與你并肩作戰(zhàn)!告別傳統(tǒng)的2D建模,玩家上手更加流暢,隨時(shí)享受游戲的樂(lè)趣!超多副本可以挑戰(zhàn),爆出的裝備提供給武將提升屬性,感興趣的可以下載試試!
2、大將三國(guó)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)大將三國(guó)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“大將三國(guó)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
全球好游搶先下
福利禮包免費(fèi)領(lǐng)
官方直播陪你玩
足球大將好玩嗎 足球大將玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游足球大將即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編足球大將好玩嗎?足球大將值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、足球大將簡(jiǎn)要評(píng)析:
足球大將是一款全新體育競(jìng)技類型的動(dòng)作冒險(xiǎn)手機(jī)游戲,這款游戲采用經(jīng)典的3D畫(huà)面作為游戲背景,以獨(dú)特的足球競(jìng)技作為游戲的主要玩法。在游戲中,玩家能夠體驗(yàn)到非常刺激的體育競(jìng)技畫(huà)面,超多不同的足球玩法等你來(lái)挑戰(zhàn),還在等什么,快來(lái)下載吧!
2、足球大將圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)足球大將有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“足球大將”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
全球好游搶先下
福利禮包免費(fèi)領(lǐng)
官方直播陪你玩
戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)卷簾大將技能是什么 卷簾大將資料圖鑒
戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)卷簾大將是東方種族的成員,同時(shí)擁有東方的種族羈絆和獵人的職業(yè)羈絆,下面給大家?guī)?lái)戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)卷簾大將的圖鑒,方便大家查閱。
卷簾大將
技能:激流掌
對(duì)周圍1格的所有敵人造成360/660/960點(diǎn)魔法傷害,并使其攻擊有40%/60%/80%的概率無(wú)法命中,持續(xù)3秒。
棋子種族:東方
種族羈絆:(需要己方場(chǎng)上有至少(N)個(gè)不同的此種族的棋子來(lái)觸發(fā)效果。)
(2)東方:我方東方在生命值低于40%時(shí)會(huì)進(jìn)入金身狀態(tài)2秒,期間受到的傷害減少80%。
(4)東方:我方東方在生命值低于40%時(shí)會(huì)進(jìn)入金身狀態(tài)3秒,期間受到的傷害減少100%。
(6)東方:我方全體在生命值低于40%時(shí)會(huì)進(jìn)入金身狀態(tài)3秒,期間受到的傷害減少100%。
棋子職業(yè):獵人
職業(yè)羈絆:(需要己方場(chǎng)上有至少(N)個(gè)不同的此職業(yè)的棋子來(lái)觸發(fā)效果。)
(3)獵人:我方獵人攻擊有20%概率攻擊速度+100%,持續(xù)3秒。
(6)獵人:我方獵人攻擊有60%概率攻擊速度+100%,持續(xù)3秒。
(9)獵人:我方獵人攻擊速度永久+100%。
《陰陽(yáng)師》蟹姬海之大將皮膚怎么獲得 海之大將皮膚獲取攻略
陰陽(yáng)師蟹姬海之大將皮膚怎么獲得?最近陰陽(yáng)師推出了蟹姬海之大將皮膚,不少玩家想知道這款皮膚要怎么獲得?今天,小編將會(huì)給大家介紹關(guān)于姬海之大將皮膚獲取方式,希望大家會(huì)喜歡。
陰陽(yáng)師蟹姬海之大將皮膚獲取攻略
一、皮膚介紹
海浪撲打沙灘嘩啦嘩啦地響,往常還在呼呼大睡的蟹姬今日竟然早已起床。
換上氣勢(shì)十足的護(hù)甲,搖搖晃晃地掄起螺螺錘,奔赴約好的決戰(zhàn)。
今天的蟹姬,超強(qiáng)!
二、皮膚鑒賞
頭部:小小的腦袋,大大的蟹殼,戴上這么厚重的裝備,螺螺錘反砸到自己也不怕。只是抬頭的動(dòng)作,似乎也跟著艱難了不少。
身體:身披堅(jiān)實(shí)的甲殼,綴上可愛(ài)的珠子。雖然不會(huì)使用長(zhǎng)刀,但是因?yàn)榭雌饋?lái)很帥氣所以也被掛在了腰上。
裝備:換上最大個(gè)的螺螺錘,穿上厚實(shí)的護(hù)腿,今天的蟹姬,也是帥氣十足武力滿滿!
三、動(dòng)態(tài)欣賞
“螃蟹——螃蟹——來(lái)了哦”
全副武裝斗志滿滿的蟹姬,今天也不太拎得起螺螺錘的樣子。
氣勢(shì)洶洶地趕到約定的地點(diǎn),但是約好的對(duì)手,似乎并沒(méi)有到場(chǎng)。
等到連太陽(yáng)都落下后,自詡為海之大將的少女終于忍不住放下了酸痛的手,拖著螺螺錘,氣鼓鼓地回家。
三、獲取方式
蟹姬戰(zhàn)國(guó)系列皮膚·海之大將,可在協(xié)同對(duì)弈玩法商店中兌換獲得。
協(xié)同對(duì)弈玩法商店將在4月15日開(kāi)啟。
《連擊無(wú)雙》吳國(guó)大將—黃蓋
黃蓋(生卒年不詳),字公覆,零陵泉陵(今湖南省永州市零陵區(qū))人。東漢末年名將,歷仕孫堅(jiān)、孫策、孫權(quán)三任。早年為郡吏,后追隨孫堅(jiān)走南闖北。孫權(quán)即位,諸山越不賓,黃蓋活躍在鎮(zhèn)撫山越的一線,前后九縣,所在悉平,遷丹楊都尉。
黃蓋為人嚴(yán)肅,善于訓(xùn)練士卒,每每征討,他的部隊(duì)皆勇猛善戰(zhàn)。
建安十三年(208年)赤壁之戰(zhàn)時(shí),黃蓋前往曹營(yíng)詐降,并趁機(jī)以火攻大破曹操的軍隊(duì),是赤壁之戰(zhàn)主要功臣之一,以功拜武鋒中郎將,他也因?yàn)榇耸论E而被后人廣為傳頌,小說(shuō)《三國(guó)演義》在刻畫(huà)黃蓋這一人物時(shí)描寫(xiě)了“苦肉計(jì)”的故事。不久武陵蠻夷反,攻打城邑,黃蓋以五百人,放其半入,攔腰截?fù)?,大破諸賊。春去夏來(lái),寇亂盡平。后又平討長(zhǎng)沙益陽(yáng)縣山賊,加偏將軍。官至偏將軍、武陵太守。有一子黃柄。
侍奉孫氏
本為南陽(yáng)太守黃子廉后人,但家族分離,黃蓋祖父遷到零陵居住。
后來(lái)鄉(xiāng)親都死去,黃蓋生活艱難,但仍有壯志,雖然貧窮,仍常負(fù)薪警戒自己,又自習(xí)讀書(shū)、學(xué)兵法。之后擔(dān)任郡吏,再被考察為孝廉,升任公府。
初平元年(190年),孫堅(jiān)舉義兵,黃蓋跟隨了他。孫堅(jiān)南向擊敗山中草寇,北往擊敗董卓,于是任命黃蓋為別部司馬。
初平二年(191年),孫堅(jiān)戰(zhàn)死,黃蓋先后追隨孫策、孫權(quán),披甲轉(zhuǎn)戰(zhàn)南北,冒死攻城略地。
安撫山越
山越諸部族不愿歸服孫吳,或者有賊寇作亂的縣份,總是用黃蓋為那里的地方行政長(zhǎng)官。
石城縣的官吏,特別難以約束管理,黃蓋便任命兩個(gè)掾史,分別主管各部門(mén)。
他教導(dǎo)這兩個(gè)人說(shuō):“我這位縣令無(wú)什么才能,只是憑武功得官,不是做文官而出名。如今賊寇未被平定,我常有軍旅任務(wù),把一應(yīng)公文處理事務(wù)全托付你們兩位,你們應(yīng)當(dāng)監(jiān)督檢查各個(gè)部門(mén),糾正揭發(fā)他們的錯(cuò)誤。你們?cè)诒韭毞秶鷥?nèi),辦理或應(yīng)承事情,若有蒙騙奸欺行為,我不管怎樣也不加以鞭抽杖擊的處罰,你們只是各自盡力盡心,不要給他們帶壞了頭?!?/p>
開(kāi)始兩個(gè)掾史畏懼黃蓋威嚴(yán),日日盡恭職守,久而久之,這些吏員以為黃蓋不看文書(shū),漸漸荒疏了公務(wù)。黃蓋也不滿他們的松懈懶散,不時(shí)有所省察,掌握到他們各有不守法的幾個(gè)事例,于是把縣內(nèi)所有官吏請(qǐng)來(lái),設(shè)宴酒肉招待,拿出違法亂紀(jì)的事例責(zé)問(wèn)。兩名掾史無(wú)話可說(shuō),都叩頭請(qǐng)罪。黃蓋說(shuō):“以前已告誡過(guò)你們,最終不會(huì)以鞭、杖來(lái)懲罰你們,絕不是騙你們的?!庇谑菤⑺肋@兩個(gè)人。全縣官吏震驚恐悼栗。
后來(lái)他轉(zhuǎn)任春谷縣縣長(zhǎng)、尋陽(yáng)縣縣令。他前后任職過(guò)的九個(gè)縣,全都平安穩(wěn)定。又升任丹楊都尉,抑豪強(qiáng)濟(jì)貧弱,使山越誠(chéng)心歸附。
赤壁獻(xiàn)策
建安十三年(208年),北方曹操南下,黃蓋跟隨周瑜跟曹軍于赤壁作戰(zhàn),兩軍對(duì)峙,黃蓋提出火攻戰(zhàn)術(shù),并親往詐降,周瑜認(rèn)為可行。
交戰(zhàn)之日,黃蓋準(zhǔn)備了幾十艘蒙沖、斗艦,滿載薪草膏油,外用赤幔偽裝,上插牙旗,在船后系上走舸。黃蓋先向曹操投書(shū)通報(bào)投降,使曹軍看見(jiàn)黃蓋船只前來(lái)而毫無(wú)戒備。黃蓋遂令燃點(diǎn)柴草,同時(shí)發(fā)火,火乘風(fēng)勢(shì)波及曹軍岸上的軍營(yíng)。黃蓋在戰(zhàn)爭(zhēng)途中不幸被流矢所中墮下水中,被救起時(shí),吳軍居然認(rèn)不出是黃蓋,將他安置在廁床中。黃蓋惟有自己大叫呼叫韓當(dāng),韓當(dāng)發(fā)現(xiàn)他時(shí),流著淚地解開(kāi)他衣服,才得以保留性命。雖然如此,但仍大敗曹操,被受任武鋒中郎將。
老當(dāng)益壯
建安二十四年(219年),武陵發(fā)生蠻族叛亂,進(jìn)攻城邑,黃蓋被調(diào)駐為太守,當(dāng)時(shí)郡中只有五百人,黃蓋運(yùn)用戰(zhàn)術(shù),大開(kāi)城門(mén)引蠻兵入城,入了一半時(shí),立即發(fā)動(dòng)攻擊,斬殺數(shù)百人,并收復(fù)所失的城邑,斬殺其領(lǐng)袖,放了投降者。以一季的時(shí)間,平定所有的亂事,當(dāng)?shù)氐母鞑柯涞念^目對(duì)他以禮相待。
不久,長(zhǎng)沙郡的益陽(yáng)縣也受到山賊的侵犯,黃蓋再次平定,孫權(quán)便升他為偏將軍。最后病死于任內(nèi),國(guó)人都思念他,及至孫權(quán)登上帝位,追論他平生功績(jī),賜予他的兒子黃柄爵位為關(guān)內(nèi)侯。黃蓋姿貌威嚴(yán),善于養(yǎng)眾,每次出戰(zhàn),士卒們都爭(zhēng)先立功。而且為官?zèng)Q斷,事無(wú)留滯。
《航海之路》海軍大將
薩卡斯基“赤犬”是日本動(dòng)漫《海賊王》里的角色之一。性格剛毅,實(shí)力強(qiáng)大,極其注意維護(hù)海軍的威嚴(yán),是一個(gè)鐵血軍人。原為世界政府最高戰(zhàn)力“三大將”之一,頂上戰(zhàn)爭(zhēng)后成為新任海軍元帥,統(tǒng)領(lǐng)全體海軍。赤犬奉行“絕對(duì)正義”,頂上戰(zhàn)爭(zhēng)后將海軍本部遷入“新世界”,以顯示打擊新世界各路海賊的決心。20年前作為海軍中將的赤犬參與了屠魔令,因?yàn)檎J(rèn)為避難船有藏匿研究禁忌知識(shí)的學(xué)者而下令摧毀避難船。是一個(gè)為了“正義”可以把任何人當(dāng)犧牲品的人,是海軍鐵壁要塞“G8”支部司令官?gòu)?qiáng)納森中將的故交。
佛之戰(zhàn)國(guó),日本漫畫(huà)《海賊王》中的人物,前海軍本部元帥、海軍最高權(quán)力者,人稱為智將。身邊總有只銷毀文件專用的白羊。人人果實(shí)大佛型能力者。頂上戰(zhàn)爭(zhēng)后辭去了元帥的職位,現(xiàn)任海軍本部大督查 。兩年后在德雷斯羅薩再登場(chǎng),羈押天夜叉堂吉訶德·多弗朗明哥。
波魯薩利諾“黃猿”是《海賊王》中的重要人物,性格讓人捉摸不透,實(shí)力強(qiáng)大,現(xiàn)為海軍本部最高戰(zhàn)力的”海軍大將“,是自然系閃光果實(shí)能力者。
負(fù)責(zé)統(tǒng)帥戰(zhàn)桃丸率領(lǐng)的海軍科學(xué)部隊(duì)。2年前在香波地群島以壓倒性力量擊敗四名超新星。
黃猿是原海軍大將后NEO新海軍總帥黒腕澤法的學(xué)生。
庫(kù)贊,海軍代號(hào)青雉,是尾田榮一郎創(chuàng)作的少年漫畫(huà)作品《海賊王》中的人物。冰凍果實(shí)能力者,原是被稱為“世界政府的最高戰(zhàn)力”的海軍本部大將,頂上戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后不久與赤犬爭(zhēng)奪元帥之位,與赤犬在龐克哈薩德上激戰(zhàn)十天敗北后選擇退出海軍?,F(xiàn)今和黑胡子海賊團(tuán)呈合作關(guān)系,合作目的不明。
海賊王大將級(jí)別人物簡(jiǎn)評(píng)
海賊王劇中人物可分為三個(gè)層次:【準(zhǔn)大將水平】、【大將水平】、【超大將水平】
【大將水平】西爾巴茲.雷利
冥王雷利的實(shí)力之高深不見(jiàn)底。精通三色霸氣。而且劍術(shù)也非常高強(qiáng)。第一次出場(chǎng)就展示了其高強(qiáng)的霸王色霸氣。曾經(jīng)用高強(qiáng)的劍術(shù)和高強(qiáng)的霸氣擋住了海軍本部大將黃猿。而且還試過(guò)以游泳的方式穿越布滿海王類的無(wú)風(fēng)帶到達(dá)女兒島。被海軍英雄卡普稱為傳說(shuō)中的男人。被世人稱為冥王雷利。由此看來(lái)可見(jiàn)冥王雷利的實(shí)力非常高強(qiáng)。年齡在海賊王里的是一個(gè)很重要的因素,雷利實(shí)力退步是事實(shí),現(xiàn)在仍然是一員強(qiáng)將。
【大將水平】:夏洛特.玲玲
“BIG MOM”最廣為人知的事跡,便是極度的嗜吃甜食,其中魚(yú)人島的特產(chǎn)甜點(diǎn)最受她的青睞。每當(dāng)她因?yàn)橄氤蕴鹗扯鴤涓信d奮的時(shí)候,胃酸就會(huì)狂涌不止。特征是比一般人還要龐大好幾倍的體型,經(jīng)常血絲暴露的雙眼,抹著濃密口紅、不時(shí)有胃酸滴落的大嘴。
【大將水平】凱多
四皇之一,本人尚未登場(chǎng)。曾在“新世界”與后來(lái)成為“前王下七武?!钡脑鹿狻つ麃喺归_(kāi)激烈交戰(zhàn),完勝并且把月光·莫利亞的部下全部滅掉。
趁“白胡子”艾德華·紐蓋特前去海軍本部時(shí)出兵攻打他,但被“紅發(fā)”香克斯阻止,雙方更因而發(fā)生了沖突。還處于謎團(tuán)之中的人物,作為四皇之一,擁有絕對(duì)無(wú)可置疑的力量。而他的可怕,就連七武海之一多弗朗明哥都不敢和他交易破裂。
【大將水平】紅發(fā).香克斯
擁有三色霸氣,頂上戰(zhàn)爭(zhēng)中單憑一把劍就擋下了海軍大將赤犬的巖漿果實(shí)的一擊,霸氣程度可見(jiàn)一斑。武器為西洋劍,劍道和鷹眼相當(dāng),曾與鷹眼一戰(zhàn)。精于劍術(shù),實(shí)力高深莫測(cè)。關(guān)于他被海王類咬掉一只手,是因?yàn)槎仍谛聲r(shí)代,也就是路飛身上。
【大將水平】馬歇爾.D.汀奇
雙果實(shí)能力者,黑暗加震震。為了找到夢(mèng)寐以求的惡魔果實(shí),不惜隱藏自己的實(shí)力.你可以不服老黑的人品,但不能不服老黑的實(shí)力,吸過(guò)來(lái)震過(guò)去,幾個(gè)回合,有誰(shuí)能撐住?
【大將水平】綠牛-新大將(漫畫(huà)713由唐吉訶德·杜夫拉明高說(shuō)出)
是海軍本部大將。是在大事件后,赤犬當(dāng)上元帥后成為大將的。從唐吉訶德·杜夫拉明高口中得知,是一位與藤虎一笑齊名的實(shí)力派怪物戰(zhàn)將,具體不詳。因?yàn)樵诖髮⒌燃?jí),應(yīng)該就在這個(gè)位置,不會(huì)差太遠(yuǎn)。
【大將水平】藤虎一笑
由堂吉訶德·多弗朗明哥口中得知,藤虎是在進(jìn)行“世界征兵”的時(shí)候,與“綠?!饼R名,被破格提拔為大將。其能力可以從空中放出一個(gè)巨大的隕石,使堂吉訶德·多弗朗明哥以及特拉法爾加·羅嚇了一跳。樓主沒(méi)看漫畫(huà),具體情況不知道。相對(duì)于老大將來(lái)說(shuō),不是自然系是個(gè)缺憾。但也很強(qiáng),猜測(cè)可能是引力果實(shí)
【大將水平】佛之戰(zhàn)國(guó)
動(dòng)物系人人果實(shí)幻獸種形態(tài)大佛。實(shí)力超強(qiáng)。戰(zhàn)國(guó)元帥與卡普也是戰(zhàn)友,20多年前就一起戰(zhàn)斗。曾經(jīng)與卡普一起打敗金獅子史基。幾乎將黑胡子海賊團(tuán)擊垮。向空總帥請(qǐng)辭去元帥職位,但保留元帥軍銜,年紀(jì)的影響實(shí)力應(yīng)該有減少。
【大將水平】黃猿
自然系閃閃果實(shí)能力者,遇到攻擊時(shí)身體能夠光線化(光子化),借助光的各種特性作為攻擊手段,并能用光速移動(dòng),但是由于光的直線傳播性質(zhì)似乎不能在移動(dòng)中轉(zhuǎn)彎,要使用招式“八咫鏡”借助光的反射來(lái)做到自由行動(dòng)。兩年前輕松秒殺超新星,而且在體術(shù)和雷利打得不分上下。
【大將水平】青稚
自然系惡魔果實(shí)冷冷果實(shí)能力者,冷凍人,可以冰封所有接觸到的事物,包括將部份海面冰凍以方便在上面騎腳踏車,也可以徒手制造冰劍。常以將腳下海水結(jié)成冰的形式在海上騎自行車閑逛。
輕松凍結(jié)鉆石喬茲,和赤犬斗了十天十夜敗北,失去左腿,放棄海軍大將職位。阻止多佛明朗哥對(duì)斯摩格的攻擊。
【大將水平】赤犬
赤犬的實(shí)力超強(qiáng)。他的熔巖果實(shí)能力可以燒盡一切擋在他面前的東西。在頂點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)中輕而易舉地就戰(zhàn)勝了庫(kù)里埃爾(十番隊(duì)長(zhǎng)),人妖王、吉貝爾、閃電、火拳艾斯,而且冥狗打掉白胡子半邊臉,在與青稚的爭(zhēng)執(zhí)10天10夜略勝,當(dāng)上了海軍元帥。
【大將水平】喬拉可爾.密佛格
實(shí)力之高不可思議。在10年前紅發(fā)沒(méi)斷手之前,和紅發(fā)經(jīng)常比試勝負(fù)未知。從能夠和紅發(fā)比試的角度來(lái)看就能看出鷹眼的實(shí)力高強(qiáng)、而且還被公認(rèn)為世界最強(qiáng)的劍士。
六大將同類推薦
相關(guān)專題
最新專題
- 六大職業(yè)的手游有哪些
- 類似文明六的游戲合集
- 六個(gè)字的游戲有哪些推薦
- 2023可以抓將的三國(guó)手游推薦
- 2023六歲兒童玩的游戲有哪些
- 2022三國(guó)手游有幾種將
- 2022有哪些六人游戲
- 2022免費(fèi)能聯(lián)機(jī)的日本將棋游戲下載
- 六大門(mén)派手游有哪些2022
- 三國(guó)將無(wú)雙下載地址
- 將魂三國(guó)手游下載官網(wǎng)推薦
- 三國(guó)誅將錄游戲下載地址
- 六號(hào)特工秘密任務(wù)下載
- 文明六下載
- 老六大排檔下載
- q將三國(guó)演義下載
- 九州群將錄下載
- 六邊形拼圖下載
- 六大門(mén)派手游
- 六人玩的游戲
- 熱血街籃交易平臺(tái)哪個(gè)好
- 斗斗堂賬號(hào)在哪里交易
- 天龍手游交易平臺(tái)哪個(gè)好
- 三國(guó)志戰(zhàn)略版賬號(hào)估值怎么操作
- 王者帳號(hào)交易平臺(tái)哪個(gè)好
- 異世界慢生活賬號(hào)怎么交易
- 夢(mèng)幻西游賬號(hào)價(jià)格怎么估價(jià)
- 好用的暗區(qū)加速器推薦
- 黑色信標(biāo)手游下載渠道介紹
- 木筏世界建造下載鏈接分享
- 王牌建筑工下載地址分享
- 冰汽時(shí)代最后的家園預(yù)約地址分享
- 轟隆隆軍團(tuán)下載鏈接
- 耐玩的大型手機(jī)游戲排行榜分享
- 好玩的平板的游戲合集
- 經(jīng)典的猜詞游戲好玩的詞有哪些
- 熱門(mén)的3d碰碰車游戲合集
- 女生玩的手游榜單分享2025
- 好玩的赤壁手游有哪些
- 國(guó)風(fēng)游戲推薦手游
- 像素槍?xiě)?zhàn)游戲合集
- 哪些游戲女角色多2025
- 有哪些童年游戲值得下載
- 消方塊游戲合集
- 免費(fèi)的新網(wǎng)游推薦
- 手機(jī)解謎游戲推薦
- 經(jīng)典的美樂(lè)蒂的游戲有哪些
- 新復(fù)古傳奇手游下載排行
- 好玩的團(tuán)體沙盤(pán)游戲有哪些
- 免費(fèi)聯(lián)機(jī)游戲手機(jī)排行榜
游戲排行
即將上線
![仙劍世界](https://media.9game.cn/gamebase/2023/4/18/0d9293f8b63fed50b97c857ede296306.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
最新游戲
最新資訊
![饑荒怎么打暗影三基佬](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20250210/9/25/ac27629d57735c2327305de707364726.jpg)
![龍息神寂希維塔爾怎么玩-希維塔爾玩法攻略](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20250210/7/23/7be1622654aaa275479c754ea67f8d56.jpg)
![](https://cdn.9game.cn/ngm-portal-jws/images/pic_hotword_news_default.png)
![絕區(qū)零露西怎么玩](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20250210/2/18/9bbabfdf579a07ad4918cd6b511e374f.jpg)
![](https://cdn.9game.cn/ngm-portal-jws/images/pic_hotword_news_default.png)
![燕云十六聲1.4版本更新內(nèi)容有什么-燕云十六聲1.4新版更新詳情介紹](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20250210/9/25/19958e8d48b6d6e9bd6d44d4b1d57d3e.jpg)
![燕云十六聲無(wú)憂洞任務(wù)怎么完成-燕云十六聲無(wú)憂洞任務(wù)完成攻略](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20250210/3/19/42477e9084f54ca93298872a66164bef.jpg)
![dnf手游女藍(lán)拳畢業(yè)裝備怎么選擇-女藍(lán)拳畢業(yè)裝備選擇推薦](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20250210/2/2/071eff1ae5b827c1b87b4d62924b1243.jpg)
![誅仙手游青云2021攻略](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20250210/2/2/22f40ddd25fbd29084bc2a531fdb326b.jpg)
![夢(mèng)幻西游30-50級(jí)快速升級(jí)全攻略秘籍推薦](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20250210/2/18/f968159af1e3f225cb91f57ea00ecf99.jpg)
![燕云十六聲射復(fù)答案題庫(kù)](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20250210/11/27/5803730bb8aa0217d24b52ae1cbd2f92.jpg)
![熱血江湖星霜和碧海哪個(gè)好](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20250210/14/14/ab28d6b98434d989e1c4587550905cff.jpg)
![地鐵逃生直裝哪個(gè)最穩(wěn)不會(huì)瘋](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20250210/15/31/81647f78a61bb2db69b9bb67bc597c87.jpg)
![哪個(gè)星座王者榮耀最強(qiáng)](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20250210/6/22/2631a044e04dd4fb4050fb69761541c3.jpg)
![魔獸爭(zhēng)霸3哪個(gè)系統(tǒng)最穩(wěn)定](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20250210/9/9/eb27d0dd5ccf7a581682f50c89326a02.jpg)
![《酋長(zhǎng)你別跑》走近部落之古代諸神的背景](https://cdn.9game.cn/ieu-gdc-mng/107868/files/2025/02/10/d866178dd66a4be28fe012a784aee632.jpg)
![少女前線戰(zhàn)區(qū)系統(tǒng)怎么玩](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20250210/5/21/d5109c347a58805822b18ef31ef8e989.jpg)
![三國(guó)殺平民怎么打氪佬](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20250210/1/1/643d5fbd01b337a5aac3d403b0ad12b9.jpg)
![中國(guó)式相親各女主禮物攻略-中國(guó)式相親各女主心儀禮物是什么](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20250210/1/17/6383cf03656db09723405a174e91ebe6.png)
![星露谷物語(yǔ)釣魚(yú)技能不同等級(jí)有什么效果-星露谷物語(yǔ)釣魚(yú)技能不同等級(jí)效果介紹](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20250210/4/20/adfb68c2370d5913c29f22cbc044978e.jpg)