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手游 > 策略 > 混沌與秩序:對決下載
混沌與秩序:對決

混沌與秩序?qū)Q

西方魔幻風(fēng)格3D卡牌TCG策略手游。
公測  | 14.7M
MMO 3D 魔獸
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九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

混沌與秩序?qū)Q游戲介紹

混沌與秩序?qū)Q簡介

《混沌與秩序:對決》是一款擁有西方獨(dú)特魔幻風(fēng)格的3D卡牌TCG策略游戲,擁有300多種帶有特殊魔法效果的卡牌可供選擇使用。玩家可以依照個人的策略愛好組成自己獨(dú)特的戰(zhàn)斗卡牌組。 注:下方“玩家客服”是客服的聯(lián)系QQ。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

《混沌與秩序:對決》九游元旦大禮包發(fā)放中

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禮包內(nèi)容

符文20、金幣1000、枯涸之水*1、魔法之力*1、幸運(yùn)護(hù)符*1、銅卡隨機(jī)一張

1.1號0點(diǎn)正式發(fā)放>>點(diǎn)擊放號大廳獲取更多禮包<搜索相關(guān)游戲

使用期限:2013-12-30 12:18 至 2014-02-20 12:18

領(lǐng)號條件 需要登錄 需要綁定手機(jī)

領(lǐng)號時間:全天

使用方法:游戲內(nèi)激活碼激活


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《混沌與秩序》圣誕節(jié)活動驚喜大放送

叮叮當(dāng),叮叮當(dāng),鈴兒響叮當(dāng),又到了一年一度的圣誕節(jié)啦,寒冷的冬季也可以充滿歡聲笑語,讓我們一起把溫暖帶回家吧,混沌與秩序:對決萬圣節(jié)活動開啟啦,超多優(yōu)惠更多返利,增強(qiáng)包、傳奇寶箱只要參與都會送哦,絕對讓你開箱子開到手抽筋。

活動一、歡慶新版本,史詩頭領(lǐng)大優(yōu)惠

活動目的:吸引玩家消費(fèi),提升游戲收入

活動概述:玩家在活動期間召喚史詩頭領(lǐng)獲得活動優(yōu)惠,每次召喚只需150符文

活動時間:12月24日14:00-12月27日14:00

活動二:抽卡打折再促銷

活動目的:促進(jìn)消費(fèi)

活動概述:增強(qiáng)包每天從第二次抽獎開始打9折、第三次打8.5折、第四次以后都打8折。只要選擇其中一種抽過卡,三種增強(qiáng)包都打折哦!不要猶豫啦,快來行動!每天24:00點(diǎn)重置累計次數(shù)為0。

活動時間:12月24日14:00-12月27日14:00

活動三:抽卡增強(qiáng)包免費(fèi)送

活動目的:促進(jìn)消費(fèi)

活動概述:一天內(nèi)累計抽取增強(qiáng)包5次后可獲得一次免費(fèi)開啟機(jī)會,免費(fèi)獲得的抽獎機(jī)會可在三種增強(qiáng)包中任選其一抽取一次,抽獎使用后次數(shù)重新積累。并且在每天24:00點(diǎn)清零重置當(dāng)天累計次數(shù)。

活動時間:12月24日14:00-12月27日14:00

溫馨提示:抽取增強(qiáng)包類別不限,贈送的增強(qiáng)包開啟機(jī)會也不限制開啟類別。

活動四:充值有好禮,寶箱免費(fèi)送

活動目的:促進(jìn)玩家消費(fèi)

活動概述:活動期間玩家每日單筆充值500元,免費(fèi)贈送增值包*1;

單筆充值300元,免費(fèi)贈送傳奇寶箱*1

活動時間:12月24日14:00-12月27日14:00

溫馨提示:每日不限單筆充值領(lǐng)取獎勵次數(shù),只要單筆夠指定數(shù)額就送哦!如果是單筆充值500元的倍數(shù),多一倍就多送一個增值包。

《混沌與秩序:對決》人類戰(zhàn)士優(yōu)劣解析

混沌與秩序?qū)Q人類戰(zhàn)士優(yōu)劣勢有哪些呢?不同種族的職業(yè)優(yōu)劣是不一樣的,關(guān)于人類戰(zhàn)士的主要內(nèi)容,下面就請玩家跟小編一起來看混沌與秩序?qū)Q人類戰(zhàn)士優(yōu)劣解析,希望大家喜歡。

戰(zhàn)士:群體復(fù)仇3

在實(shí)際使用中,其實(shí)可以理解為對對方所有攻擊的生物造成3點(diǎn)傷害,不過不僅自己要扣血,而且對面眩暈以及剛剛召喚出來怪物不會造成傷害,還需要賣血,過圖期英雄血量嚴(yán)重不足的情況下,是個硬傷,不過如果搭配英雄板甲等回血裝備可能有奇效。個人認(rèn)為目前該英雄比起亡靈法師的群體2傷害都要弱許多。不推薦。

《混沌與秩序》怪物卡價值判定解析

《混沌與秩序:對決》怪物卡價值判定有哪些內(nèi)容呢?關(guān)于這個問題可能還有一些玩家不是很清楚,所以小編今天就給大家?guī)砹嘶煦缗c秩序?qū)Q怪物卡價值判定解析,一起來看吧。

首先,判斷一張怪物卡實(shí)戰(zhàn)價值的主要標(biāo)準(zhǔn)為三點(diǎn):

1.召喚時的費(fèi)用

一張怪物卡牌的召喚代價決定了該卡牌的上場時機(jī)與作用。

2.卡牌基礎(chǔ)屬性

指的就是一張怪物卡的攻擊、血量,這兩個屬性決定了該卡牌上場后的戰(zhàn)斗力。一般情況下一張怪物卡的戰(zhàn)斗力與其卡牌顏色、特效相關(guān)。不過往往卡牌等階高的生物屬性好,特效好用的怪物卡牌屬性卻很低,能突破召喚代價作用的卡牌很少,例如邪王、致命斗士、督軍等。

3.卡牌特效

一個怪物能發(fā)動的特效可以分為兩種:增益跟減益。在這款游戲中有很多卡牌的特效跟卡牌的基本屬性相關(guān)。在卡牌組中帶有急速眩暈、護(hù)甲、召喚攻擊等一些效果的卡牌就都是在實(shí)戰(zhàn)中容易見到的輔助生物。

《混沌與秩序》人類法師優(yōu)劣勢解析

混沌與秩序:對決人類法師職業(yè)的技能方面有哪些優(yōu)勢呢?關(guān)于這個問題玩家們清楚嗎?不清楚也沒有關(guān)系,小編下面就給大家?guī)砘煦缗c秩序?qū)Q人類法師優(yōu)劣勢解析。

法師:2點(diǎn)可用魔法

個人認(rèn)為這是最具有潛力的技能了。在你的卡組成型以后,大量的強(qiáng)力怪物卡和魔法卡,多余的2點(diǎn)魔力值會使得你在對戰(zhàn)中,比起其他的職業(yè)有更多的可變性。不過,前提是你需要大量的魔法金銀卡和怪物卡。簡單的說,這個多強(qiáng)呢?金銀卡中的2COST魔法卡的效果和其他職業(yè)的技能對比一下你就知道了。

混沌與秩序?qū)Q游戲截圖

混沌與秩序:對決截圖
混沌與秩序:對決截圖0
混沌與秩序:對決截圖1
混沌與秩序:對決截圖2
混沌與秩序:對決截圖3
混沌與秩序:對決截圖4
混沌與秩序:對決截圖5

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混沌與秩序2DT 混沌秩序?qū)Q

混沌與秩序2DT 混沌秩序?qū)Q

混沌之力的威脅

在2DT中,混沌之力如同一股無形的暴風(fēng)雨,不斷席卷著整個世界。它讓時間和空間失去了規(guī)律,讓生命和物質(zhì)陷入了駭人的混亂狀態(tài)。混沌之力的出現(xiàn)讓世界陷入了一片黑暗之中,秩序的光芒漸漸黯淡。

秩序之力的抵抗

然而,秩序之力并沒有被混沌所吞噬,它仍然堅定地存在著,試圖守護(hù)著2DT的和諧。秩序之力散發(fā)著光芒,為黑暗的世界帶來了一絲希望。在混沌的威脅下,秩序之力奮起抵抗,誓要將光明再次照耀在這個世界上。

對決的激烈

混沌與秩序在2DT中展開了一場驚心動魄的對決?;煦缰λ僚爸磺校髨D將整個世界吞噬殆盡;而秩序之力則堅守陣地,不惜一切代價捍衛(wèi)著這片領(lǐng)土。兩股力量在2DT上交相輝映,掀起了一場震撼人心的戰(zhàn)斗。

和諧共存的希望

盡管混沌與秩序在2DT中展開了殊死搏斗,但卻并非永無止境的對立。在這個二維世界里,混沌與秩序并非絕對的敵對,它們或許能夠找到一種平衡、和諧共存的方式?;蛟S,在這場對決之后,一個新的秩序?qū)Q生,讓混沌與秩序在2DT中共同繁榮。

結(jié)語

2DT的混沌與秩序之戰(zhàn)永無止境,它們將繼續(xù)在這個世界上徘徊、對抗、融合?;煦绲臒o序和秩序的規(guī)則交織出了這個世界的多彩風(fēng)景,讓人們在探索未知時感受到無限的神秘和魅力。或許,真正的和諧并非來自于絕對的混沌或絕對的秩序,而是在混沌與秩序之間找到一種平衡之道,讓世界變得更加美好。

《混沌與秩序:對決》感恩節(jié)~!??!

感恩節(jié)的由來:

感恩節(jié)的由來要一直追溯到美國歷史(american history)的發(fā)端。1620年,著名的"五月花(the mayflower)"號船滿載不堪忍受英國國內(nèi)宗教迫害的清教徒(the pilgrims)102人到達(dá)美洲(america)。1620年和1621年之交的冬天,他們遇到了難以想象的困難,處在饑寒交迫之中,冬天過去時,活下來的移民(settlers)只有50多人。這時,心地善良的印第安人(the indians)給移民送來了生活必需品,還特地派人教他們怎樣狩獵、捕魚和種植玉米、南瓜。在印第安人的幫助下,移民們終于獲得了豐收,在歡慶豐收的日子,按照宗教傳統(tǒng)習(xí)俗,移民規(guī)定了感謝上帝的日子,并決定為感謝印第安人的真誠幫助,邀請他們一同慶祝節(jié)日。

在第一個感恩節(jié)的第一天,印第安人和移民歡聚一堂,他們在黎明時鳴放禮炮,列隊走進(jìn)一間用作教堂的屋子,虔誠地向上帝表達(dá)謝意,然后點(diǎn)起篝火舉行盛大宴會。第二天和第三天又舉行了摔跤、賽跑、唱歌、跳舞等活動。第一個感恩節(jié)非常成功。其中許多慶祝方式流傳了300多年,一直保留到今天。

最初感恩節(jié)沒有固定日期,由各州臨時決定,直到美國獨(dú)立后,感恩節(jié)才成為全國性的節(jié)日。

在這里感謝各位玩家陪伴我們走過這兩個月,對決也會在今后的日子里努力的做好這款游戲,將游戲無限的改善、優(yōu)化已達(dá)到最完美的狀態(tài)。

從我們游戲還沒有正式的開啟,就得到很多玩家的肯定與支持。在游戲封測的時候玩家的注冊量就已經(jīng)突破了10萬大關(guān)!在線玩家也高達(dá)7萬余人!正式公測以后玩家的積極性更是高漲。

游戲的論壇和QQ群已經(jīng)達(dá)到爆棚,每天都會有玩家發(fā)心得,交流游戲經(jīng)驗!為我們游戲提供建議。真的非常令我們感動,再次的謝謝各位玩家!

這些數(shù)據(jù)是玩家給我們的認(rèn)可,對我們團(tuán)隊的鼓勵。

借此機(jī)會也向玩家透露一些最新消息, 1.4.0版本馬上就要上線了!同時我們也對新的版本進(jìn)行了長達(dá)月余時間的測試,就是為了給勇士們一個足夠完美的版本,以表達(dá)我們對玩家的感謝~

在此期間玩家可以登錄官方論壇參加《對決~感恩節(jié)跟帖活動~》

祝愿所有玩家感恩節(jié)快樂~ 懂得感恩的人一生平安~

《混沌與秩序:對決》游戲知識競猜

廣大的游戲小伙伴們互相奔走轉(zhuǎn)告吧,出活動嘍~活動嘍~動嘍~嘍~!
為了感謝廣大玩家對我們游戲的支持與關(guān)注。為了讓玩家更了解我們的游戲。提高游戲的趣味性,我們將于QQ群內(nèi)推出“進(jìn)擊的大腦”游戲知識精彩活動。只要你頭腦夠暴走、反應(yīng)夠犀利、打字如飛都可以來這里大展拳腳,快讓其他的小伙伴們?yōu)槟愕闹腔垠@呆吧!
我們將準(zhǔn)備豐厚的禮品等你來拿數(shù)量有限,先到先得。兵長們還在等什么?!~

活動地點(diǎn):官方QQ群
活動時間:每周一至周五 下午16:30開始
活動詳情:活動開始后,會有工作人員在《官方QQ群》發(fā)出游戲問題,每隔5分鐘會發(fā)出一道題,每天會有三道題。(問題均已游戲相關(guān))
每道題獲獎人3名,搶答問題最快的1~3名玩家將獲得獎勵。
在活動開始前會有相關(guān)人員發(fā)出活動即將開始的提示!
問題發(fā)出后玩家即可作答,作答時間4分鐘, 四分鐘后工作人員會提示:【第二道題將于1分鐘后發(fā)出】如在此提示后回答出答案則視為無效。
如:
第一題:xxxxxxxxxxxxx?
答題時間4分鐘。
第二道題將于1分鐘后發(fā)出。(如在此提示后回答出答案則視為無效。)
第二題:xxxxxxxxxxxxx?
答題時間4分鐘。
第三道題將于1分鐘后發(fā)出。(如在此提示后回答出答案則視為無效。)
第三題:xxxxxxxxxxxxx?
在最后一道題發(fā)完的4分鐘后會告知玩家答題活動結(jié)束。
活動獎勵發(fā)放方式:由工作人員在活動結(jié)束后進(jìn)行統(tǒng)計,統(tǒng)計后將獲獎信息與玩家回復(fù)答案截圖發(fā)到官方QQ群里,提供給玩家核對。(統(tǒng)計時間10分鐘。)
獲獎名單發(fā)放形式:
第一道獲獎玩家名單如下:
問題:xxxxxxxxxxxxxx
正確答案:xxxxxxxxx
XXX(QQ名或QQ號)
XXX(QQ名或QQ號)
XXX(QQ名或QQ號)
附圖:
領(lǐng)取獎勵方式:查詢獲獎后玩家及時聯(lián)系發(fā)放獲獎名單的工作人員。
需玩家提供信息如下
賬號:
角色名字:
QQ:
聯(lián)系郵箱:
工作人員記錄玩家信息后會通過郵箱的方式將禮包激活碼發(fā)放給獲獎玩家。
活動獎勵發(fā)放時間:獎品將于中獎人員聯(lián)系工作人員后的1小時內(nèi)發(fā)放給玩家。
活動獎勵:50符文禮包一個,獎勵可重復(fù)獲得與使用。
注:
1.獲獎名單發(fā)布后請玩家及時與管理員聯(lián)系,獎勵會在次日活動開始前作廢。
2.玩家若在次日活動開啟前為與工作人員聯(lián)系,獎勵名額視為作廢。
3.為防止其他玩家冒充工作人員,請玩家直接點(diǎn)擊管理員咨詢

《混沌與秩序:對決》公測評測

外界給《混沌與秩序:對決》的名號可謂非常強(qiáng)大:國內(nèi)首款TCG卡牌,重度卡牌游戲的代表作,網(wǎng)游巨作…強(qiáng)大的畫面與戰(zhàn)斗體系在封測時就給我留下了深刻印象,公測自然不能錯過!
基礎(chǔ)部分評測
游戲畫面:經(jīng)典的魔幻風(fēng)格

對決的卡牌制作非常精美,更值得一提的是,對決中的卡牌是動態(tài)的。如果仔細(xì)觀察會發(fā)現(xiàn),每一張卡牌里的人物并不是靜止,而是有一段很緩慢的縮放過程,就好像卡牌中的角色在進(jìn)行呼吸。這個細(xì)節(jié)設(shè)置雖然對游戲整體沒有什么大的影響,但是這么細(xì)致的制作足以讓人驚嘆了。
在戰(zhàn)斗效果上,對決做的也相當(dāng)?shù)募?xì)致,但是技能buff效果并不理想。眩暈效果是紅色的鎖鏈,流血效果是一個傾斜的紅色圓底燒瓶…這些buff效果與常見的buff下過不同,讓人覺得不太適應(yīng)。
游戲音效:缺失的靈動旋律
游戲的音效非常到位,每一步操作都帶有渾厚的背景音,顯得氣勢十足。但是讓人無法接收的是,戰(zhàn)斗過程中沒有背景音樂。這讓本來就比較冗長的戰(zhàn)斗過程,顯得更加枯燥。如果戰(zhàn)斗過程中能加入背景音樂,音樂節(jié)奏隨著英雄血量的減少逐漸加快,這樣能在很大程度上讓整個對決過程更加緊張刺激。就像玩《三國殺》,開聲音與不開聲音是截然不同的兩種體驗。
背景故事:未完成的家庭作業(yè)
對決的故事背景個人覺得有點(diǎn)坑爹。與大多數(shù)游戲不同,對決的故事背景并沒有進(jìn)行相應(yīng)描述,而是直接開始,讓人有點(diǎn)摸不著頭腦。隨著新手指引的進(jìn)行,依然沒摸出游戲的故事主線,只是每次對決之前會有簡短的英雄對話。像這樣一場接一場的進(jìn)行沒有目的對決,很難吸引人。
·內(nèi)容部分評測
游戲職業(yè):四大種族、16種英雄隨意選

游戲一共有四大種族:人類、精靈、獸人、亡靈。每個種族又有四個分支職業(yè):戰(zhàn)士、僧侶、游俠、法師。進(jìn)入游戲之后,玩家會從“人類”、“精靈”、“獸人”、“亡靈”四大種族中選取一張卡牌作為自己的英雄牌。
完成新手引導(dǎo)之后,玩家還可以選擇第二張英雄牌。這就相當(dāng)于同一個賬號里可以新建多個游戲角色,只是進(jìn)入游戲時必須先選定一個。這種設(shè)定在目前的卡牌游戲中是首次出現(xiàn),這也讓玩家們有了更多的游戲選擇。

游戲玩法:魔幻版的三國殺 可控的嗜血戰(zhàn)斗
對決的卡牌系統(tǒng)非常強(qiáng)大,并不只是卡牌數(shù)量與種類繁多,而是每一張卡牌都有其特有的技能,并且很多技能之間能相互影響。并且,每一次戰(zhàn)斗之前玩家都可以調(diào)整自己的卡牌集,讓每一次戰(zhàn)斗中攜帶的開拍都不一樣。因此戰(zhàn)斗過程中卡牌的運(yùn)用技巧非常高。
然而,這么多的卡牌以及卡牌技能,勢必會成為新手玩家接受游戲的障礙。想當(dāng)初玩三國殺的時候,很多人因為卡牌與卡牌技能繁多多而放棄,而那些沒放棄的人現(xiàn)在幾乎個個都是高手。在對決里,卡牌有英雄牌、生物牌、裝備牌、技能牌,卡牌技能以及技能搭配更是多樣。由此可見,覺得這款游戲難玩似乎是情理之中的。
正是因為卡牌種類繁多以及卡牌之間聯(lián)系緊密,從而使得游戲的每一次戰(zhàn)斗過程都不相同,每一場戰(zhàn)斗的結(jié)果都可能不同。這也是為什么游戲中找不到“跳過戰(zhàn)斗”的原因。

PVE:驚現(xiàn)COC式掠奪模式

玩家之間可以相互掠奪資源,資源主要是游戲金幣。玩家可以通過“掠奪玩家”進(jìn)入玩家對決,系統(tǒng)會隨機(jī)選擇一名等級相近的玩家作為掠奪目標(biāo)。如果玩家覺得掠奪的資源太少,可以消耗金幣重選目標(biāo)玩家,但是刷新消耗的金幣會隨著舒心次數(shù)遞增。
PVP:智者的思維碰撞
PVP有評級賽、自定義比賽、史詩頭領(lǐng)(尚未開啟)
與PVE不同,PVP中增加了出牌倒計時,玩家必須在59s內(nèi)完成出牌,否則會視為放棄出牌。出牌順序為隨機(jī)選擇,后出牌的玩家比先手玩家多出1點(diǎn)魔法值。玩家還可以使用道具增加先手的幾率。PVP過程中有個問題:施法時如果對方掉線后重連成功,會消耗施法者的魔法值,但是沒有魔法效果。

其他相關(guān)評測
道具:土豪的利器

對局公測的充值為1:5,商城內(nèi)的增益道具都不算貴,因為根據(jù)每次對決可能得到的符石數(shù)量來看,這些物品都可以通過時間的積累獲得。如果土豪決定在一開始就帶著這些增益物品,那么PK的時候會占不少優(yōu)勢,但是這款游戲的策略性就在于,玩家能利用自己手中的卡牌來調(diào)整戰(zhàn)局形式。也就是,這些增益效果只能增加獲勝籌碼,并不能起到?jīng)Q定戰(zhàn)斗勝負(fù)的作用。

交互性:眾里尋他千百度


游戲中的設(shè)計是針對所有g(shù)ameloft游戲而言的,添加好友中的游戲ID,也是系統(tǒng)隨機(jī)生成的Gameloft賬號。游戲中沒有聊天系統(tǒng),沒有公會系統(tǒng),這樣的社交系統(tǒng)與玩法系統(tǒng)相比顯得根本上不了臺面。目前唯一能體現(xiàn)玩家實(shí)力媒介就剩下排行榜了。
·總評:
對決的最大特點(diǎn)就是瞬息萬變的戰(zhàn)斗過程,策略性的體現(xiàn)讓每一場戰(zhàn)斗勝利都能帶來強(qiáng)烈的成就感與滿足感。公測之后,新的戰(zhàn)斗模式雖然豐富了游戲的玩法內(nèi)容,但是整體依舊不夠豐富,可玩形式依舊相對較少。交互性的薄弱似乎是所有卡牌游戲的通病,希望對決能慢慢優(yōu)化這一塊,畢竟一款網(wǎng)游沒有交流系統(tǒng)是比較枯燥的。

混沌與秩序:對決11日公測

今天宣布,被全世界玩家譽(yù)為“卡牌之王”的TCG集換式卡牌游戲《混沌與秩序·對決》(以下簡稱《對決》)安卓國服中文版將定于本月11日,也就是本周五開啟公測。
據(jù)記者了解,本次公測得到了UC知名平臺的支持,玩家可以通過上述任一平臺下載公測游戲包、領(lǐng)取禮包,體驗這款有著“卡牌之王”美譽(yù)的史詩巨作。

此次公測距離封測結(jié)束已近一個月時間,吊足了玩家的胃口。據(jù)透露,公測較之上一次的封測版本做了不少優(yōu)化與更新,例如,優(yōu)化評級賽匹配,玩家找PK對手更快捷,游戲登陸方面也做了一些技術(shù)上的調(diào)整,國慶期間,程序猿加班加點(diǎn),終于可以在11號與廣大玩家親密接觸。另外,iOS版本用戶最喜歡的“煉金術(shù)”功能本次也來到安卓版,安卓的玩家也可以通過不使用卡牌換成煉金卡得驚喜了。本次公測最大的一個改變,就是玩家可以使用中文作為注冊名稱,這會讓不少iOS版本用戶羨慕不已。因為是國內(nèi)專服,公測后,玩家登陸將比封測期間更順暢。


混沌與秩序?qū)Q任務(wù)模式分析

混沌與秩序?qū)Q游戲中除了一些既定的模式,還加入了一些任務(wù)模式,比如說與兩個僧侶進(jìn)行決斗,這些都可以通過自定義戰(zhàn)場的方法來完成。
玩家還可以去掠奪其他玩家的地盤,成功后,將會獲得豐厚的金幣,當(dāng)然有進(jìn)攻就會有防守,在游戲的社交窗口中,我們可以在信箱的選項中查看有誰掠奪過你,為了保衛(wèi)自己的家園,我們可以通過復(fù)仇的形式和其他玩家對戰(zhàn),十分的有意思。

對于人民幣玩家來說,商店是一個好東西,在這里除了購買大量的卡牌之外,我們還可以購買到一些增益物品,有的物品可以增加玩家的初始魔法,有的則可以增加玩家獲得先手的幾率等等。所以如果你是一名屌絲的話,那么就回家苦苦練習(xí)卡牌的技能吧,如果你成為一名高超的卡牌大師的話,也是

混沌與秩序:對決10月11日公測

收集交換卡牌對戰(zhàn)(TCG)游戲——《混沌與秩序·對決》(以下簡稱《對決》)國服中文版將定于10月11日開啟公測。這意味著這款風(fēng)靡iOS平臺達(dá)半年之久的歐美魔幻卡牌游戲終于來到了國內(nèi)用戶面前。        

自去年底開始,卡牌類游戲逐漸成為手機(jī)用戶最喜愛的游戲品類之一,火爆了數(shù)月之久的《我叫MT》、近期熱炒的《百萬亞瑟王》,以及由內(nèi)地著名音樂組合投資的《龍之召喚》,無一例外的都是日系動漫風(fēng)的卡牌類游戲。但與這些卡牌游戲不同的是,《對決》系出名門,近200人的龐大團(tuán)隊精心研發(fā),從畫風(fēng)、玩法、背景音樂、展示特效等,都與上述卡牌游戲截然不同——《對決》濃郁的歐美魔幻風(fēng)格和新穎的玩法,一定會為玩家?guī)矶恳恍碌母杏X。
 這款卡牌游戲為玩家提供近300張卡牌,包括大量的英雄、魔物、武器和戰(zhàn)略技能,沿用傳統(tǒng)卡牌對戰(zhàn)的機(jī)制,結(jié)合快速便捷的觸屏操作讓玩家更容易上手。除了以任務(wù)和冒險為主線,拯救哈拉頓世界的劇情模式外,《對決》還可以通過掠奪其他玩家獲得金幣與經(jīng)驗值,并在多人網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)中展現(xiàn)高深策略和終極陣容,爭奪排行榜最佳戰(zhàn)績。單機(jī)戰(zhàn)役模式及在線對戰(zhàn)模式是這支卡牌游戲的精髓所在,比起單機(jī)戰(zhàn)役短小精悍的流程,在線對戰(zhàn)一局所耗費(fèi)的時間不短,高手對弈更是可以打上很久而雙方英雄卻都紋絲不動,耐玩性有保證。

《混沌與秩序:對決》規(guī)則介紹

 混沌與秩序?qū)Q游戲中規(guī)則介紹是為了讓大家更好地理由游戲進(jìn)行的內(nèi)容,所以下面小編就為各位帶來混沌與秩序?qū)Q游戲中規(guī)則介紹攻略。


1、雙方各有一名帶隊英雄,位于戰(zhàn)場左側(cè),每位英雄都獨(dú)特的技能,發(fā)動這些技能需要一定回合的充能,一旦英雄生命值為0則輸?shù)舯荣?,游戲核心以此為中心進(jìn)行。
2、戰(zhàn)場中央的5個位置是固定的,生物上場時候選定位置,中途沒有特殊情況不能改變,每個生物只能攻擊與它相對應(yīng)的生物,如果對面是空位傷害直接傷害到對方英雄身上,具有分裂攻擊能力的生物可攻擊多個位置目標(biāo)。
3、每回合只允許犧牲一次,被犧牲的卡牌進(jìn)入右側(cè)的墓地,同時英雄獲得1點(diǎn)魔法值。
4、每次戰(zhàn)斗先后手順序隨機(jī),先手擁有2點(diǎn)魔法,后手擁有3點(diǎn)魔法。戰(zhàn)斗手牌上限5張,每回合使用完后下回合會自動補(bǔ)滿5張,直到牌組用光無牌可補(bǔ)。
5、卡牌登場后存在召喚失調(diào)效果,要下回合才能攻擊,這點(diǎn)與萬智牌一樣,算是對先手玩家的制約。(擁有急速屬性的卡牌召喚上場就可以進(jìn)行攻擊)

《混沌與秩序:對決》11日封測

《混沌與秩序·對決》安卓中文版將于9月11日UC游戲平臺開啟首發(fā)封測

游戲分為兩個陣營,分別是混沌陣營與秩序陣營。每個陣營都擁有兩個種族,亡靈和獸人屬于混沌陣營;人類和精靈屬于秩序陣營。所有種族都分別擁有四種職業(yè)英雄:戰(zhàn)士、法師、僧侶、游俠。每個英雄都有自己的特色技能,可根據(jù)自己的喜好選擇使用。

游戲的卡牌攻擊和技能攻擊富有自己的特色,游戲當(dāng)中卡牌也分為四個種族,每個種族的攻擊模式也不一樣,人類為劍、野獸為爪子,精靈為弓等都有自己的攻擊特效。隨后卡牌上也富有攻擊特效玩家需要自己閱讀自己手中的卡牌的特效??ㄅ铺匦Х譃榱餮?、禁錮、破甲、加攻等玩家都可以通過畫面看到身上的buff等。

這款游戲的精髓就在于游戲策略,只要合理的操作玩家英雄等級相差幾級或者卡牌等級相差不大的情況下都可以輕易的秒殺對方。
游戲的HD Android中文版將于9月11日正式登陸各大平臺開啟封測,與各位玩家見面,請拭目以待。

混沌與秩序:對決之新手攻略

一、首先要做的是將你的第一個英雄升到十級,戰(zhàn)役至少打過第一大關(guān)23小關(guān)就是那個死掉牌自己會回血的典獄官。
這樣你將會有8000左右的金幣及將近200哥石頭,以及免費(fèi)抽60石頭的機(jī)會(升到10級送的)一次!這時可以完成第一次抽卡補(bǔ)充牌組了!
二、開新英雄位置,在“家”選項向左劃動你的英雄就會出現(xiàn)新的英雄位置可以建立新英雄了。然后將第二個英雄升到十級,重復(fù)上述步驟,依靠金幣能開的英雄欄位能有5個,你的金幣全部用來開英雄欄位即可。這樣你抽200石頭的機(jī)會將有5次及5次免費(fèi)抽60石頭卡的機(jī)會5次,不失為一種快速抽卡提升的好辦法!并且每個英雄完成新手任務(wù)都會獲取一套新手卡牌,對于你的幫助也是非常大的。下圖是所有英雄可以獲得的卡牌列表,選擇你喜歡的來吧!
 人類:
 戰(zhàn)士:
 生物:洞穴屠夫2 地牢攻擊者2
 反叛軍3 薩瓦爾2 勇敢守衛(wèi)3 猛禽2 克莫德熊2 劍齒虎3 沼澤鱷魚2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 閃避2 反擊2
 裝備:永光匕首1 驕傲的希拉斯德克1 青銅胸甲2
 僧侶:
 生物:巨斧戰(zhàn)士2 狂怒大師3
 預(yù)言者阿瑟伯納3 薩瓦爾2 陰影殺手1 余燼斗士3劍齒虎1 上古靈龜2 沼澤鱷魚2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 活力光環(huán)3
 快速治愈3 鉆石護(hù)甲2
 裝備:青銅胸甲2
 法師:
 生物:阿拉若1 維格羅斯3 雇傭劍士2 冰雪女巫2 薩瓦爾2 皇家襲擊者3 沼澤鱷魚2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 閃避2 反擊3 幽靈地牢3 致命創(chuàng)傷4
 裝備:青銅胸甲2
 游俠:
 生物:血之狂戰(zhàn)士2 薩克雷薩爾奴隸3 薩瓦爾2 權(quán)杖大師3 訓(xùn)狼人3 蜘蛛3 沼澤鱷魚2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 突襲1 致命創(chuàng)傷3 急速射擊3
 裝備:穿刺劍2 青銅胸甲2
 精靈:
 戰(zhàn)士:
 生物:伏兵2 精靈圖書管理員4
 精靈雇傭兵2 野性突襲者納瑞2 克莫德熊2 科林佩塵埃刀鋒4 波呂斐摩斯4 劍齒虎2 沼澤鱷魚2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 突襲2 旋風(fēng)攻擊2
 裝備:青銅胸甲2
 僧侶:
 生物:巨斧戰(zhàn)士4 安妮歐4 野性突襲者納瑞2 狂怒大師4 上古靈龜2沼澤鱷魚2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 急速射擊3
 感化3 酸雨1 壓制1
 裝備:青銅胸甲1 弓箭手之盾2
 法師:
 生物:勒尼爾2 野性突襲者納瑞2 符文精靈4 暗影牧師4 豺狼人法師2 波呂斐摩斯2 沼澤鱷魚2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 冰霜之箭2
 破裂一擊3 冰晶爆裂3
 裝備:青銅胸甲1 隱身戒指2
 游俠:
 生物:精靈馴獸大師3 精靈弓手4 野性突襲者納瑞2 精靈戰(zhàn)士3 蜘蛛4 沼澤鱷魚2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 突襲3 毒刃3 急速射擊2
 裝備:穿刺劍2 青銅胸甲1
 獸人:
 戰(zhàn)士:
 生物:卡加斯2 沼澤盜賊2 狂怒流放者3 沼澤惡徒2 兇暴野豬2 因賽達(dá)爾1波呂斐摩斯4 沼澤鱷魚2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)2 破裂一擊2
 旋風(fēng)攻擊1
 裝備:青銅胸甲2 永光匕首3
 白骨戰(zhàn)斧2
 僧侶:
 生物:殘忍傭兵3 炮手3 卡加斯2 失心者3 兇暴野豬3 沼澤鱷魚2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 感化4 生命力旋風(fēng)3 痛苦之網(wǎng)3 壓制1
 裝備:青銅胸甲2
 法師:
 生物:流亡軍閥3 卡加斯2 無情獸2 獸人傭兵2 波呂斐摩斯4 沼澤鱷魚2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 酸雨2 感化3 急速射擊2 痛苦之網(wǎng)3 致命創(chuàng)傷1 精靈地牢1
 裝備:青銅胸甲2
 游俠:
 生物:野豬騎兵2 卡加斯2 蜘蛛訓(xùn)練師3 戰(zhàn)爭步兵2 兇暴野豬3 蜘蛛3 雪行狼3 沼澤鱷魚2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)3 突襲1 毒刃1 致命創(chuàng)傷2
 裝備:穿刺劍1 青銅胸甲2
 亡靈:
 戰(zhàn)士:
 生物:死亡風(fēng)暴暴君2 精靈弓手4 葉蓮娜4 澤諾斯2 因賽達(dá)爾1 克莫德熊3海獸2 劍齒虎1 沼澤鱷魚2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 閃避3 反擊3
 裝備:青銅胸甲2
 僧侶:
 生物:死亡風(fēng)暴暴君2 骷髏4
 墓穴衛(wèi)士4 亡靈祭祀4 上古靈龜2 沼澤鱷魚2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 痛苦之網(wǎng)3
 瘋狂哀號3 生命注入3
 裝備:青銅胸甲2
 法師:
 生物:死亡風(fēng)暴暴君2 鬼魂觀察者4 墓穴衛(wèi)士4 亡靈軍團(tuán)4 豺狼人法師2 沼澤鱷魚2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 酸雨3 冰晶爆裂3 精靈地牢3
 裝備:隱身戒指2
 游俠:
 生物:布隆迪斯4 黑暗領(lǐng)主4
 死亡風(fēng)暴暴君2 蜘蛛2 卡林特4 沼澤鱷魚2
 法術(shù):戰(zhàn)斗光環(huán)1 反擊3 生命力旋風(fēng)3 雷霆咆哮3
 裝備:穿刺劍2

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