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手游 > 策略 > 千獸斬下載
千獸斬

千獸斬

萬(wàn)惡的獸人不僅重返了你的星球,還開(kāi)始報(bào) 復(fù)性進(jìn)攻你家園,你將...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

千獸斬游戲介紹

千獸斬簡(jiǎn)介

萬(wàn)惡的獸人不僅重返了你的星球,還開(kāi)始報(bào) 復(fù)性進(jìn)攻你家園,你將扮演救世主的角色,拿起武器弓箭,升級(jí)你的魔法技能,射殺獸人,守衛(wèi)家園,拯救世界! 游戲操作簡(jiǎn)單,畫面華麗,技能非常豐富,無(wú)盡關(guān)卡、極限挑戰(zhàn)的射擊類塔防等著玩家的挑戰(zhàn),快下載體驗(yàn)吧。 游戲特點(diǎn): 1、可成長(zhǎng)的技能與武器模式; 2、難度較高的關(guān)卡; 3、無(wú)限挑戰(zhàn)的射擊類塔防游戲。 4、畫面及操作都十分華麗
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

千獸斬游戲截圖

千獸斬截圖
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千斬武士好玩嗎 千斬武士玩法簡(jiǎn)介

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千斬武士好玩嗎 千斬武士玩法簡(jiǎn)介

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1、千斬武士簡(jiǎn)要評(píng)析:

武道是以武為修行,為追求真理的第一途徑。
作為一個(gè)武士,為了追尋所謂的真理,踏上了武道的征途
史上第一厲害的武士就隱藏在這座山林之中。
流傳,只要能夠見(jiàn)到這個(gè)最強(qiáng)的武士一眼,所見(jiàn)之人就可以獲得無(wú)上的榮光,并且會(huì)傳授他此生所學(xué)的本事
奈何途中的艱難險(xiǎn)阻太多了,許多跟我一樣的習(xí)武之人都喪命在了這座山林之中
不過(guò)為了這所謂的武道,無(wú)論多么的困難,我都要盡全力一試,世界最強(qiáng)之人,我來(lái)了!
---------游戲玩法---------
{操縱手中的刀刃,擊退路途中的士兵,向山林的深處進(jìn)擊}

2、千斬武士圖片欣賞:

千斬武士好玩嗎 千斬武士玩法簡(jiǎn)介

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斬千軍好玩嗎 斬千軍玩法簡(jiǎn)介

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1、斬千軍簡(jiǎn)要評(píng)析:

《斬千軍》是由蝴蝶互動(dòng)推出的一款復(fù)刻經(jīng)典的正版?zhèn)髌娲笞鳎憬輶鞕C(jī)的同時(shí)可暢享激烈的PK爭(zhēng)奪樂(lè)趣!血戰(zhàn)礦洞、沙城爭(zhēng)霸等超多競(jìng)技及多人同屏玩法熱血開(kāi)打,滿地爆裝自動(dòng)入袋,回收就能賺元寶,福利火爆嗨不停!

2、斬千軍圖片欣賞:

斬千軍好玩嗎 斬千軍玩法簡(jiǎn)介

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彈幕千斬好玩嗎 彈幕千斬玩法簡(jiǎn)介

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1、彈幕千斬簡(jiǎn)要評(píng)析:

彈幕千斬是一款彈幕動(dòng)作類游戲,玩家需要尋找合適的時(shí)機(jī)使用一刀斬來(lái)斬?cái)嗨械膹椖?,獲取巨額分?jǐn)?shù)。本次放出彈幕千斬安卓游戲下載,感興趣的朋友們不妨試試吧!

2、彈幕千斬圖片欣賞:

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《斬千軍》戰(zhàn)斗指令

戰(zhàn)斗指令·多人攻城

介紹:

延用攻城的規(guī)則戰(zhàn)斗,若進(jìn)攻方攻城成功,占領(lǐng)權(quán)歸消滅對(duì)方最多兵力的玩家擁有。

戰(zhàn)斗指令·多人掠奪

介紹:

延用掠奪的規(guī)則戰(zhàn)斗,若掠奪成功,掠奪方根據(jù)剩余的士兵規(guī)模比例,分配對(duì)方可被掠奪的資源。比如A玩家剩余3000,B玩家剩余1000,則是 3比1 去分配可掠奪的資源總量。

延伸策略

理論上是可以大號(hào)帶小號(hào)去打大號(hào)的。

戰(zhàn)斗指令·攻城

介紹:

打城外城防戰(zhàn)+肉搏戰(zhàn)+城內(nèi)肉搏戰(zhàn),即城外把對(duì)方士兵全消滅了,然后打城內(nèi),直到一方部隊(duì)全滅(未編輯的士兵也會(huì)加入戰(zhàn)斗)。

作用:

可獲得城堡占領(lǐng)權(quán),對(duì)方城堡名字上會(huì)顯示自己的名字,每天可獲得稅收(資源收益25%)。占領(lǐng)的城堡道路即通。占領(lǐng)下來(lái)的城堡可以對(duì)其進(jìn)行燒城。

部隊(duì)狀態(tài):

戰(zhàn)斗結(jié)束后,部隊(duì)駐防在對(duì)方城堡城外,可以用來(lái)防守對(duì)方起義,或者被其他人搶走該城堡占領(lǐng)權(quán)。

延伸策略:

攻城可滅掉對(duì)方城堡外和城堡內(nèi)所有士兵,但是打完后部隊(duì)是駐防在這個(gè)城堡的城外,如果沒(méi)有及時(shí)把部隊(duì)調(diào)走,容易被人抓秒(一般為了攻下城基本拿攻擊兵去打,但攻擊兵防御低,停留在城堡外,被對(duì)方攻擊兵抓,損失會(huì)很嚴(yán)重。

戰(zhàn)斗指令·攻擊

介紹:

打城外城防戰(zhàn)+肉搏戰(zhàn),城內(nèi)不打,即只和對(duì)方駐防到城外的部隊(duì)打。直到一方城外部隊(duì)全滅

作用:

打通道路,戰(zhàn)斗勝利使對(duì)方進(jìn)入混亂狀態(tài),持續(xù)1小時(shí),混亂狀態(tài)時(shí)消除道路阻擋關(guān)系

部隊(duì)狀態(tài):

戰(zhàn)斗結(jié)束后,部隊(duì)原路返回,回到出發(fā)地

延伸策略:

攻擊可消耗對(duì)方士兵,也不用擔(dān)心被抓秒(因?yàn)榇蛲昱疾筷?duì)原路返回)

戰(zhàn)斗指令·掠奪

介紹:

打城外城防戰(zhàn)+肉搏戰(zhàn),城內(nèi)不打,即只和對(duì)方駐防到城外的部隊(duì)打。但肉搏戰(zhàn)只打一輪,雙方出規(guī)模最高部隊(duì)打一輪。掠奪勝利判斷為哪一方剩余的部隊(duì)規(guī)模多,則判斷為贏,贏的話根據(jù)剩余的部隊(duì)的運(yùn)載量和對(duì)方剩余的資源量,拉走相應(yīng)資源。

作用:

掠奪對(duì)方資源。只會(huì)掠奪超過(guò)倉(cāng)庫(kù)資源保護(hù)線以上的資源和資源建筑未收取的資源。

部隊(duì)狀態(tài):

戰(zhàn)斗結(jié)束后,部隊(duì)原路返回,回到出發(fā)地。

延伸策略:

是可以帶一只很強(qiáng)的主力士兵+垃圾士兵去掠奪,死了也不心疼。

戰(zhàn)斗指令·起義

介紹:

當(dāng)己方城堡被敵對(duì)攻城占領(lǐng)后,可派遣城內(nèi)的部隊(duì),攻打城外敵方駐防的部隊(duì)。城防戰(zhàn)+肉搏戰(zhàn)。如果城外無(wú)敵對(duì)部隊(duì),起義直接勝利。

作用:

起義成功后,從新獲得城堡占領(lǐng)權(quán),對(duì)方不在進(jìn)行收稅。

部隊(duì)狀態(tài):

戰(zhàn)斗結(jié)束后,部隊(duì)停留在城外。

延伸策略:

起義時(shí)可讓友軍幫忙打自己,最后若友軍獲得占領(lǐng)權(quán)了,再放棄。起義成功后記得把進(jìn)攻兵撤回城內(nèi),避免被抓。

戰(zhàn)斗指令·強(qiáng)攻模式

介紹:

不會(huì)判斷敵對(duì)關(guān)系,可強(qiáng)行執(zhí)行所有軍事命令。對(duì)自己強(qiáng)攻時(shí),無(wú)法使用掠奪和偵查,攻擊、攻城、駐防都可以。

延伸策略:

追秒時(shí),可以提早派部隊(duì)算好路程攻打友軍城堡或者自己城堡。

戰(zhàn)斗指令·燒城

介紹:

當(dāng)占領(lǐng)的對(duì)方城堡,可以對(duì)其進(jìn)行丟火把燒城,火把擁有燒火速度,當(dāng)對(duì)方城堡城防值到0時(shí),燒城成功,對(duì)方會(huì)隨機(jī)遷城,隨機(jī)某個(gè)建筑掉1個(gè)等級(jí),占領(lǐng)權(quán)歸還對(duì)方。燒城時(shí)對(duì)方可以丟水桶來(lái)降低燒火速度。

作用:

燒掉對(duì)方城,使其飛城,獲取地理位置。

部隊(duì)狀態(tài):

當(dāng)燒城成功后,占領(lǐng)的部隊(duì)返回出發(fā)地。

延伸策略:

如果不是深仇大恨可以不燒城,每天拿稅收獲利很大。

戰(zhàn)斗指令·外交模式

介紹:

派部隊(duì)出發(fā)時(shí),出發(fā)時(shí)會(huì)判斷雙方敵對(duì)關(guān)系,若雙方為同盟關(guān)系,則無(wú)法使用攻擊、攻城、掠奪。到達(dá)目的地后會(huì)再次判斷雙方的敵對(duì)關(guān)系,若關(guān)系發(fā)生變化,則原路返回。若戰(zhàn)斗結(jié)束后敵敵對(duì)關(guān)系發(fā)生變化不對(duì)結(jié)果做影響。

戰(zhàn)斗指令·偵查

介紹:

派遣專門的偵查部隊(duì)探查目標(biāo)的情況,偵察兵和對(duì)方偵察兵比規(guī)模數(shù)值,誰(shuí)的大誰(shuí)贏。偵查結(jié)束后根據(jù)一定公式損失一些偵查兵。偵查時(shí)秒出結(jié)果。

作用:

偵查勝利后,根據(jù)偵察營(yíng)的等級(jí)來(lái)決定偵查的內(nèi)容。

偵察結(jié)果:

①偵查完成后己方仍有偵察兵存活則視為偵查成功,偵查完成后己方偵察兵全部陣亡則視為偵查失敗。

②偵查成功獲得的情報(bào)包括防守方資源數(shù)量、防守方城外駐防與城內(nèi)的所有部隊(duì)的狀態(tài)與規(guī)模,防守方城防設(shè)施數(shù)量。

③偵查失敗的話,則部隊(duì)全滅,被防守方發(fā)現(xiàn)且無(wú)法獲得情報(bào)。

④偵查造成的傷亡損失,邏輯遵循Pvp戰(zhàn)斗的百分比直接損失和百分比進(jìn)傷兵營(yíng)。

部隊(duì)狀態(tài):

偵查結(jié)束后,部隊(duì)原路返回。

延伸策略:

當(dāng)偵查兵規(guī)模比對(duì)方高很多時(shí),可偵成功,對(duì)方發(fā)現(xiàn)不了你來(lái)偵查。當(dāng)偵察兵和對(duì)方差不多時(shí),對(duì)方會(huì)發(fā)現(xiàn)你來(lái)偵查他。當(dāng)偵察兵比對(duì)方少很多時(shí)。偵查失敗,對(duì)方發(fā)現(xiàn)i來(lái)偵查他。

戰(zhàn)斗指令·駐防

介紹:

派部隊(duì)駐防在友盟城堡外城。

作用:

可幫助友盟抵抗對(duì)方攻擊、掠奪、攻城。

部隊(duì)狀態(tài):

戰(zhàn)斗結(jié)束后,部隊(duì)停留在對(duì)方城外。

延伸策略:

因?yàn)槭邱v防城外的,只能幫忙打城外肉搏戰(zhàn)。

《斬千軍》基礎(chǔ)資料

·兵種·

弓兵 進(jìn)攻型 防御型

步兵 進(jìn)攻型 防御型

騎兵 進(jìn)攻型 防御型

法師 進(jìn)攻型 防御型

戰(zhàn)車 投石車 沖車

偵察兵

?·傷亡規(guī)則·

pvp:沿用傷亡比,所有玩家損失士兵進(jìn)入傷病營(yíng)。

pve:在非城堡的戰(zhàn)斗,所有玩家損失士兵50%直接死亡,50%進(jìn)傷兵營(yíng);在城堡上的戰(zhàn)斗,防守方損失士兵全部進(jìn)入傷兵營(yíng),進(jìn)攻方50%進(jìn)傷兵營(yíng),50%直接損失;不沿用傷亡比。

·屬性·

- 每一士兵在面板上都有11項(xiàng)屬性

1.進(jìn)攻戰(zhàn)斗力

2.建筑破壞力

3.防弓戰(zhàn)斗力

4.防步戰(zhàn)斗力

5.防騎戰(zhàn)斗力

6.防法戰(zhàn)斗力

7.速度:士兵在大地圖的行軍速度

8.運(yùn)載:?jiǎn)挝皇勘鴨未慰陕訆Z資源的數(shù)量

9.占用兵源:?jiǎn)挝皇勘加玫谋磾?shù)量

10.資源消耗:?jiǎn)挝皇勘?xùn)練所需的資源消耗

11.糧食消耗:?jiǎn)挝皇勘啃r(shí)消耗的糧食資源數(shù)量

·英雄·

等級(jí):英雄成長(zhǎng)等級(jí)

資質(zhì):資質(zhì)的高低決定了英雄每級(jí)提升屬性的幅度。資質(zhì)越高,英雄每次升級(jí)提升的屬性越多。

攻擊:英雄的攻擊數(shù)值在英雄帶隊(duì)作為進(jìn)攻方時(shí),可以給其統(tǒng)率類型對(duì)應(yīng)的兵種進(jìn)行進(jìn)攻戰(zhàn)力加成,攻擊越高所加成的效果越大。

防御:英雄的防御數(shù)值在英雄帶隊(duì)作為防御方時(shí),可以給其統(tǒng)率類型對(duì)應(yīng)的兵種進(jìn)行防御戰(zhàn)力加成,防御越高所加成的效果越大。

內(nèi)政:英雄的內(nèi)政數(shù)值在英雄駐防在城堡或野地時(shí),可以給予內(nèi)城資源建筑或野地進(jìn)行產(chǎn)量和容量的加成,內(nèi)政越高所加成的效果越大。

統(tǒng)率:英雄的統(tǒng)率值決定了英雄在帶隊(duì)時(shí)能給予加成的士兵規(guī)模數(shù)量,即統(tǒng)率值 = 可享受加成的士兵規(guī)模數(shù)。

統(tǒng)率類型:英雄的統(tǒng)率類型決定了英雄在帶隊(duì)時(shí)能給予加成效果的兵種類型,即英雄的攻擊和防御加成效果僅能作用于統(tǒng)率類型的兵種,統(tǒng)率類型包括了所有的兵種類型,可總體為全兵種,可具體到某兵種的進(jìn)攻或防御的小類。

壽命:英雄的壽命決定了英雄在帶隊(duì)時(shí)能否給予部隊(duì)加成效果,當(dāng)英雄壽命為0時(shí),即使英雄在部隊(duì)中仍無(wú)法給予加成效果,每次部隊(duì)發(fā)生戰(zhàn)斗英雄壽命都會(huì)消耗。

·戰(zhàn)斗機(jī)制·

掠奪戰(zhàn):進(jìn)行一回合戰(zhàn)斗后,比較雙方剩余兵力戰(zhàn)斗力的高低,剩余戰(zhàn)力高者獲勝,剩余戰(zhàn)力低者失敗。

非掠奪戰(zhàn):回合交戰(zhàn)直至一方所有士兵全部陣亡,仍剩余兵力一方獲勝,被全滅方失敗。

·戰(zhàn)斗類型·

pvp:玩家間在城堡,村莊,占領(lǐng)的野地,占領(lǐng)的營(yíng)地,占領(lǐng)的奇跡上的戰(zhàn)斗為pvp戰(zhàn)斗。

pve:玩家派遣部隊(duì)攻打野怪、野地、npc駐守的營(yíng)地、Npc駐守的奇跡、Boss、聯(lián)盟boss為pve戰(zhàn)斗。

《千斬傳說(shuō)》羽翼攻略

出門行走沒(méi)有炫酷羽翼可不行,羽翼的升階不但能提升戰(zhàn)力,還能改變形象。

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所以狂歡活動(dòng)折扣活動(dòng),不要錯(cuò)過(guò)。買買買!

《斬千軍》入門篇

一、屬性介紹

游戲中,玩家屬性有物理攻防,魔法攻防,道術(shù)攻擊,致命,閃避,暴擊,幸運(yùn)以及詛咒。這些屬性或者來(lái)自人物本身,或者來(lái)自裝備,來(lái)自寶石或者其他功能,這里我不做過(guò)多分析,我們暫時(shí)只說(shuō)屬性對(duì)戰(zhàn)斗的影響。

對(duì)于玩家的基礎(chǔ)屬性,物理攻擊,魔法攻擊,道術(shù)攻擊,這三項(xiàng)分別會(huì)對(duì)三個(gè)職業(yè)的技能進(jìn)行加成。這意味著提升這三種屬性的值越高,技能打出的傷害也就越高,它是玩家的基礎(chǔ)屬性,重要性不言而喻。然后是物理防御和魔法防御,這很好理解,他們分別對(duì)應(yīng)魔法攻擊和物理攻擊,同等情況下,防御越高受到的傷害越少。

對(duì)于一些系數(shù)加成的屬性,即使值很小,但是對(duì)傷害的加成是很大的。命中對(duì)應(yīng)閃避,很好理解,命中是自己能打到別人的幾率,閃避是自己能躲避的幾率。想想這種情況,如果自己閃避高到躲避掉一切技能,而命中高到能打中所有人,那自己在游戲中將是無(wú)敵的存在。

暴擊相信是玩過(guò)游戲的人都比較熟悉的屬性,顧名思義就是傷害加倍,是不是很心動(dòng)。

幸運(yùn)和詛咒是相對(duì)應(yīng)的值,相互排斥,注意游戲中的基本屬性都是分上限和下限,幸運(yùn)值會(huì)增加戰(zhàn)斗時(shí)用上限計(jì)算的概率,所以,不要忽略它。詛咒就更可惡了,它會(huì)增加你擊殺玩家裝備的掉落概率,是不是很吊,相當(dāng)于即使你擊殺的是白名玩家,他的裝備依然可以掉落,是不是一種去大殺特殺的沖動(dòng)。

二、升級(jí)技巧

在斬千軍中,玩家職業(yè)分為三種,道士,戰(zhàn)士,法師。雖然到后期,各個(gè)職業(yè)各有優(yōu)勢(shì),但是對(duì)于玩家刷怪升級(jí)方面,戰(zhàn)士會(huì)相對(duì)較慢,因?yàn)樵谟螒虻那捌?,?zhàn)士沒(méi)有什么群攻技能,刷怪只能一只一只的砍,因此,速度會(huì)比其他職業(yè)稍微慢一點(diǎn)。在游戲的前40級(jí),升級(jí)基本是依靠任務(wù)獲得的經(jīng)驗(yàn),很快就能升到40級(jí),但是游戲到這里就出現(xiàn)一個(gè)經(jīng)驗(yàn)斷點(diǎn),需要玩家自己找尋獲得經(jīng)驗(yàn)的方式。這里就具體為大家介紹各個(gè)職業(yè)升級(jí)的方法。

道士職業(yè),在野外刷怪的時(shí)候我設(shè)置自動(dòng)掛機(jī)的技能為只使用群毒術(shù),群毒術(shù)是一個(gè)群攻技能,切命中怪物后會(huì)持續(xù)掉血,實(shí)乃野外刷怪,殺人越貨之利器啊。當(dāng)然如果你裝備不足以支撐你單人在野外刷怪,只適合建議你在掛機(jī)技能中將自己的治愈術(shù)加進(jìn)去,保證自己的生命值能得到回復(fù),當(dāng)然這樣不可避免的回增加MP的消耗,建議購(gòu)買藍(lán)瓶或者魔晶石回復(fù)自己的MP。

法師職業(yè),法師職業(yè)的群攻技能是火墻術(shù),但是在40級(jí)的時(shí)候你貌似還沒(méi)獲得該技能,所以如果你愿意,可以去商場(chǎng)買一本技能書學(xué)習(xí),然后你就可以在地上放滿火墻,怪物被燒得持續(xù)掉血,刷怪速度那叫一個(gè)快啊。當(dāng)然,如果你不買技能書,想在后面自己刷,那這時(shí)候建議你在掛機(jī)技能中放置兩個(gè)技能,一個(gè)是火球術(shù),一個(gè)是雷電術(shù),雖然是單體攻擊,但是這兩個(gè)技能都是遠(yuǎn)程的,刷怪速度還是很快的。

戰(zhàn)士職業(yè),由于這時(shí)候戰(zhàn)士還沒(méi)有群攻技能,刷怪速度很慢的,但是,我覺(jué)得戰(zhàn)士職業(yè)在后期還是很強(qiáng)的,也是很好玩的一個(gè)職業(yè),不應(yīng)該被放棄掉,所以建議玩家可以和其他職業(yè)組隊(duì)刷怪,這樣也就提升了自己的升級(jí)速度。

最后,偷偷告訴你們一些小秘密,有些活動(dòng)中也是可以獲得經(jīng)驗(yàn)的。就像除魔副本通關(guān)后是有經(jīng)驗(yàn)的,奪寶奇兵地圖是一只在發(fā)經(jīng)驗(yàn)的,當(dāng)然還有很多地方也在發(fā)經(jīng)驗(yàn),期待你們自己去發(fā)現(xiàn)了,祝你們?cè)谑⒋髠髌嬲媸跈?quán)的斬千軍中玩得開(kāi)心。

三、其他小技巧

在斬千軍中,隱藏著許許多多的小細(xì)節(jié)等著我們?nèi)グl(fā)現(xiàn),這里,我將作為一個(gè)先行者為大家透漏一些簡(jiǎn)單的,但卻十分有用的技巧。

首先,在升級(jí)方面,建議情況允許的情況下,優(yōu)先強(qiáng)化自己的裝備,獲得寶石的時(shí)候優(yōu)先鑲嵌到裝備上,反正能提升自己屬性的時(shí)候就馬上去做。因?yàn)樵谔嵘龑傩灾笞约核⒐趾妥鋈蝿?wù)的速度必定加快,在相同時(shí)間內(nèi)自己升級(jí)肯定也會(huì)相應(yīng)更快了。然后是各種有經(jīng)驗(yàn)的副本和活動(dòng)一定要多參加,有時(shí)候在野外打怪升級(jí)是很慢的,但是游戲中也設(shè)置了很多其他可以獲得經(jīng)驗(yàn)的地方,例如神魔界,奪寶奇兵,除魔副本等等。還有,游戲中對(duì)于組隊(duì)是有獎(jiǎng)勵(lì)的,組隊(duì)情況下隊(duì)伍獲得的總經(jīng)驗(yàn)是更多的,所以建議在野外掛機(jī)刷怪的時(shí)候組隊(duì)刷。

然后是一些其他的小技巧,斬千軍在各大平臺(tái)都是有新手禮包、特權(quán)禮包,領(lǐng)取絕對(duì)是對(duì)自己有好處的,掛機(jī)的時(shí)候盡量選擇自己能輕松打過(guò),怪質(zhì)量又不錯(cuò)的地方,增加自己活得更多經(jīng)驗(yàn)和更好道具的幾率,同時(shí)避免死亡。

《龍將斬千》斬千系統(tǒng)

   斬千封將系統(tǒng):游戲把武將每次斬殺的敵軍數(shù)量記住,根據(jù)斬殺數(shù)給武將,提升軍銜。軍銜一共15階:從門下督、平東將軍、征虜將軍......一直到升級(jí)到大將軍。每個(gè)軍銜都提供武將相應(yīng)的屬性,軍銜越高,這些屬性越高,從而武將的戰(zhàn)斗力越高。

    斬殺數(shù)的獲取途徑:1、擊殺敵兵,即可獲得。

                                    2、參加攻城拔寨活動(dòng),通關(guān)獲得斬魂符

千人斬玩出新深度 《龍將斬千》“斬千系統(tǒng)”解析

目前國(guó)內(nèi)新款手游出現(xiàn)的速度極快,而且數(shù)量繁多,然而真正算得上是精品的卻少之又少。全3D動(dòng)作卡牌手游《龍將斬千》的問(wèn)世為這個(gè)千篇一律的游戲圈注入一抹不一樣的色彩,創(chuàng)新的“斬千系統(tǒng)”可謂絕無(wú)僅有,真正做到創(chuàng)新,也給玩家?guī)?lái)了更多可玩性,“千人斬”不再只是表面意義,《龍將斬千》通過(guò)角色、技能、外觀、頭銜等等多方面更加深度地去詮釋“千人斬”,深度挖掘玩家心中所想所期望的玩法,可謂是精品之作。

【一將斬千 殺敵越多屬性越強(qiáng)】

游戲中角色的成長(zhǎng)是根據(jù)武將殺敵數(shù)來(lái)決定的,殺得越多,角色等級(jí)越高,同時(shí)武將屬性上升空間也就越大。每個(gè)武將都有星級(jí)的區(qū)分,星級(jí)越高戰(zhàn)力越強(qiáng),同時(shí)屬性的加強(qiáng)必然與裝備脫不了干系。只有殺得越多,獲得的材料和金錢越多才有充分的資本去升級(jí)裝備,提升戰(zhàn)力值。

【封王拜將 華麗外觀霸氣頭銜】

《龍將斬千》的斬千系統(tǒng)中還包括武將外觀以及官銜等。游戲里玩家不用頻繁更換武將的裝備,每個(gè)武將的裝備都是定好,根據(jù)武將殺敵數(shù)隨著武將等級(jí)的上升而不斷升級(jí)的。值得一提的是,隨著等級(jí)上升,裝備會(huì)越來(lái)越華麗,最后金光閃閃如王者降臨。每個(gè)武將還會(huì)相應(yīng)擁有不同等級(jí)的官職。

【戰(zhàn)斗爽快 一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫敵

說(shuō)到“斬千”,必然不能遺漏戰(zhàn)斗過(guò)程,這也是“斬千系統(tǒng)”的重點(diǎn)之一。游戲中有各種各樣的副本和競(jìng)技場(chǎng)。玩家可以在不同的戰(zhàn)場(chǎng)嘗試截然不同的戰(zhàn)斗,而每一次的戰(zhàn)斗又極盡酷炫,對(duì)千軍萬(wàn)馬的敵軍一記絕對(duì)秒殺,讓《龍將斬千》毫無(wú)疑問(wèn)有資格稱得上史上最爽快的割草手游!

“千人斬”到底該如何詮釋?什么是真正的“一騎斬千”?盡在9月最爽快的《龍將斬千》!

千魂斬

·挑戰(zhàn)千魂斬,可獲得大量煉骨丹、寵物蛋和少量的稀有的寵物靈魂碎片。

·在千魂斬中,通過(guò)擊殺越多的怪物,得到更好的評(píng)級(jí),來(lái)獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。

副本規(guī)則:進(jìn)入副本后,玩家會(huì)自動(dòng)補(bǔ)滿怒氣并變身;玩家需要在變身結(jié)束前,擊殺大量的怪物,變身結(jié)束即副本完結(jié),次數(shù)會(huì)根據(jù)玩家殺怪?jǐn)?shù)量給出評(píng)分。

獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:獲得高級(jí)評(píng)分時(shí),不僅可以獲取當(dāng)前評(píng)分對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)也可以獲得所有的低級(jí)評(píng)分的獎(jiǎng)勵(lì)。

斬魂元帥:在當(dāng)前難度中,殺怪只數(shù)最多的玩家可獲得斬魂元帥的殊榮。

難度規(guī)則:對(duì)不同等級(jí)段的玩家,有不同難度的千魂斬,難度越高的千魂斬,獎(jiǎng)勵(lì)越好。

次數(shù)規(guī)則:每天千魂斬只能挑戰(zhàn)一次,不同難度之間共用次數(shù),次數(shù)會(huì)在第二天刷新

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